Zombie army 4: dead war collectibles locations

Алан-э-Дейл       03.09.2022 г.

Содержание

Враги

В Zombie Army 4: Dead War есть огромное количество противников. Рассмотрим лишь малую часть из них:

  • Обычные зомби. Пытаются атаковать вас вблизи голыми руками или оружием ближнего боя. Убивайте их точными выстрелами в голову или конечности. При попадании в грудь потребуется больше патронов.
  • Зомби—медики. Отличаются от обычных мутантов белыми повязками «с крестом» на руке. Убейте такого зомби, а затем подойдите к его трупу и растопчите, чтобы восстановить часть здоровья.
  • Зомби с огнестрельным оружием. Такие противники могут использовать самое разнообразное оружие, но насколько мне удалось заметить, это может быть пистолет или дополнительное оружие (пистолет-пулемет). По аналогии с медиками, если вы убьете таких зомби, то сможете раздавить их и получить патроны для конкретного оружия.
  • Ползуны. Такие зомби быстро передвигаются по полу на ногах и руках. Атакуют в прыжке: подойдя к вам, сначала замирают, а затем внезапно прыгают.
  • Зомби-камикадзе. Такие противники напичканы взрывчаткой по всему телу, пытаются подбежать к вам и взорваться. При этом вам необязательно уничтожать их, стреляя издали. Можете заманить к себе, а затем убежать прежде, чем враг взорвется.
  • Зомби-командиры. Эти нацистские твари способны призывать обычных зомби с красными глазами. Последние более агрессивны и быстры. Постарайтесь убить командира прежде, чем он сумеет призвать новых помощников. Причем зачастую командиры оживают по 3-4 раза.
  • Темные командиры. Такие зомби больше похоже на высокую тень. Они призывают кучу мутантов, которая ползет по земле и пытается поглотить вас, чтобы впоследствии перенести ближе к самому командиру. Убейте командира, чтобы пропала куча мутантов. По-другому от нее не избавиться.
  • Кислотные зомби. Враги этого типа пытаются напичкать вас кислотой, стреляя зелеными сферами с любого расстояния. Сферы вылетают буквально из их груди.
  • Зомби с пулеметом. Этот противник хорошо защищен и использует мощный пулемет. Вы можете обернуть это в свою пользу. Встаньте между ним и толпой обычных мутантов, и враг расстреляет своих же союзников. Цельтесь в голову монстру, чтобы как можно скорее разрушить шлем и убить его. После убийства вы можете подобрать пулемет врага.
  • Бронированные зомби. Атакуют только вблизи, поэтому у вас будет достаточно времени, чтобы расстрелять их прежде, чем те сумеют сблизиться с вашим персонажем.
  • Зомби с огнеметом. Чтобы обезвредить такого противника, цельтесь в красный баллон на его спине. Можете использовать винтовку и режим замедленного дыхания.
  • Зомби-снайперы. Встречаются обычно на открытых локациях, перемещаются с крыши на крышу и пытаются пристрелить вас из снайперской винтовки. Вы будете видеть траекторию их прицеливания по зеленому лазерному лучу.

Meat Locker Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

The Hunt for Dr. Schweiger: Comic Book

Cross through the checkpoint. Go past the truck and go right. Head toward the light. Enter the house. The comic book is on a bedside table. 

The Hunt for Dr. Schweiger: Document

When you enter the fortification in the woods (with the hanging and impaled zombies), there will be two small houses. Go in the left house. The document is on a chair. 

The Hunt for Dr. Schweiger: Zombie Hand

This is in the area with the undead half-track. As soon as you enter the area, stop and look to the right side of the area. The hand is crawling on a tree branch that’s hanging out over the spotlight. 

The Hunter for Dr. Schweiger: Upgrade Kit

From there, go into the middle of the area with the crates and old tank and vehicle chassis. There are also several railroad cars. The upgrade kit is in one of the train cars. 

Into Darkness: Comic Book

After turning on the lights, go toward the research wing. Take the first right before going up the stairs. The comic book is to the right, in the back. 

Into Darkness: Upgrade Kit

Go up the stairs toward the research wing. Take a right at the top. Enter the room marked «Ameria.» This is a shooting range and armory. Go past the shooting range and enter the next room. Immediately turn right. The kit is at the bottom of a metal rack. 

Into Darkness: Zombie Hand

Exit the boxing ring area toward the objective. Take the first door on the right in the hallway. The zombie hand is crawling on the whiteboard. 

Into Darkness: Document

After resetting the fuses a second time, you will need to find thermite charges. In the square mess hall with the Nazi flags, go upstairs and stay to the right. Go through the opening and turn left into a room. The document is on the table closest to you. 

Supernatural Superweapon: Zombie Hand

Exit the safe room and follow the path until you reach the main area with the flags hanging on the walls. Follow the stairs down to the bottom floor. There will be a rocket on your left and a red area with Tesla towers in front of you. Look up. The zombie hand is crawling on a wire above. 

Supernatural Superweapon: Comic Book

Now go forward into the red area. Go to the far right side. There will be wooden crates and a small chest of drawers. The comic book is on the table. 

Supernatural Superweapon: Upgrade Kit

From the comic book, turn around and go straight back. At the end of the path, turn left into a somewhat hidden room. The upgrade kit is in an interior room with light illuminating it from above. 

Supernatural Superweapon: Document

This is to the left of the red Tesla coil area. There will be a room with five cryotubes with zombies inside them. Enter the room and turn right. Turn left at the first desk. The document is on the desk. 

Exit the safe room and look at the top of the bunker in front of you. The zombie hand is crawling on the top. 

Schweiger’s Revenge: Heroic Action

Now move into the area proper. There will be a resistance fighter to your left being attacked by an armored zombie. Kill the zombie before it attacks him. 

Schweiger’s Revenge: Comic Book

Continue toward the left-hand side of the area. Go under the raised train track. Go left again toward the ammo and item crates. There will be sandbags on the right with the comic book on top of them. 

Schweiger’s Revenge: Upgrade Kit

Continue around the path from the sandbags. There will be a burning half-track in the next open area. The upgrade kit is on a barrel under the overpass to your right. 

Schweiger’s Revenge: Document

Now go into the bunker and find the pillbox that juts out from the bunker. There is a heavy machine gun in the room. The upgrade kit is in the left corner. 

Death Canal Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

Carnivorous Canal Cruise: Document

When you stop to refuel the boat, go to the right side of the boat and into the first building. Go to the third floor. The document is to the right of the big glowing chest. 

Carnivorous Canal Cruise: Zombie Hand

When you stop to work the bridge controls (after refueling the boat), exit the boat and go into the building straight ahead. Inside the building, go up the stairs to the left. Turn around at the top of the stairs and shoot the zombie hand on the table. 

Carnivorous Canal Cruise: Upgrade Kit

When you enter the area where you have to get the cogs, go straight and through the square. Cross the bridge and go right. Follow the path along the canal (which is on your right). Turn left when you enter the next open area. You will see a distraction device and a grey stone building to the left of it. The upgrade kit is on the floor in the grey stone building. 

Carnivorous Canal Cruise: Comic Book

From the housing where you place the control cogs, turn right. You will see another grey stone building with the second-story walls blown out. Take the stairs on the right and go up. The comic book is on a chair on the right-hand side of the room, across from the glowing chest. 

Ghosts and Gondolas: Upgrade Kit

From the start of the level, go left through the alleyway. When you enter the square with the fountain in the middle, go left. Go down into the water and through the chainlink fence. The kit is on a bench on the left-hand side of the walkway.  

Ghosts and Gondolas: Document

This is after you fight the Flamer. There is a white arrow pointing to the left at the back of the square. There is a sink hanging from the wall just past it. Directly past that sink is a set of stairs to the right. Take those up and kill the zombie crawling through the window. Go through the window and turn left. The document is on a crate in the room ahead of you. 

Ghosts and Gondolas: Zombie Hand

This is in the area where you first encounter commanders resurrecting zombies. From the start of the area, go to the back of the area and turn right. Go forward a short way and turn right again. There will be several beds in front of you as well as hanging sheets. The zombie hand is walking on the floor around the beds. 

Ghosts and Gondolas: Comic Book

This is in the area just after the commander fight, where you meet Dutton. Go to the back of the area. There is a statue with vines on it. To the left is a staircase. Take that up, turn right, and climb up. There is a building with red shutters at the top. Climb through a window and turn left. The comic book is at the foot of one of the beds. 

Ghost and Gondolas: Heroic Action

After surviving the zombie horde, go toward the safe room. Just before the bridge, turn left into an alley. Follow the path around. Save the resistance fighter from the zombies. 

The Shadows of Venice: Upgrade Kit

Start the level and turn right. Cross the bridge. Go to the back of the area and turn left. There will be a fence in front of you with two zombies on the other side. Turn left and go up the steps into the back of the building. The upgrade kit is on a stool. 

The Shadows of Venice: Document

This is in the area with the blood fountain. There are three buildings on the left side of the area: one yellow and two red, with the yellow in the middle. Go up the steps into the yellow building. The document is on a crate on the floor in front of the bar. 

The Shadows of Venice: Comic Book

This is in the area with the poison-spitting zombies. When you enter the area, take an immediate right, then left at the green door. Go through the room with the rug and couch. Turn right in the next room. The comic book is on a leather chair under the pizza poster. 

The Shadows of Venice: Zombie Hand

Continue toward the objective past the room with the Christmas lights hanging on the wall. In the next room, your objective will change to «Get to the Safe Room.» Take a right just before the stairs There will be a metal bucket moving on the ground. Shoot the bucket to reveal the hand. 

Gates of Hell: Upgrade Kit

After releasing the charge on the first generator, a door will open to your left. Go through it and down the stairs. Turn left at the bottom. There is a small room on the left side with the upgrade kit inside. 

Gates of Hell: Zombie Hand

Exit that room and go out into the big open area. Turn right and go down to the boat slip. Go into the water. The zombie hand is on a small boat circling in the area. 

Gates of Hell: Document

Exit the water on the left-hand side via the wooden ramp. There will be a wooden bench at the top of the ramp with the document on it. 

Gates of Hell: Comic Book

Go to Generator B near the giant hanging shark. There’s a wooden boathouse across from the generator. The comic book is on a table in the back corner of the boathouse. 

Dead Ahead Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

Reporting In: Document

The first collectible is a document. After speaking with Bruno, turn right. There will be a desk to the left of the staircase in front of you. The document is on the desk. 

Reporting In: Comic Book

From the last collectible, go up the stairs. Smash the boarded-up door at the top of the stairs. The comic book is on a shelf in the very back of the room, underneath the malfunctioning light. 

Reporting In: Zombie Hand

At the radio tower, look down to the area below that’s teeming with zombies. The hand is walking in the group of zombies from the cranes on the left-hand side to the train on the right-hand side. 

Reporting In: Upgrade Kit

After clearing the radio tower of the zombies, go into the infirmary and turn right. There will be a boarded-up wall in front of you. Smash it with your melee attack and grab the upgrade kit off the table at the end of the hall. 

Locomotive Lockdown: Upgrade Kit 1

When you exit the saferoom, go left and down to the shooting range. Talk to the resistance fighter and complete his challenge. He will unlock another saferoom and safe, giving you the upgrade kit as a prize. 

Go back upstairs and take a left to go to the Workshop. Grab the upgrade kit off of the table in front of Edie. 

Locomotive Lockdown: Comic Book

After unlocking the first demonic seal, enter the wooden train terminal (it’s on the path to your next objective). There will be several benches to your right. The comic book is on one of them. 

Locomotive Lockdown: Zombie Hand

Grab the comic book and exit the train terminal. Go left through the train car. On the other side, stop and look to the top of the train car in front of you. The hand is crawling on the top. 

Locomotive Lockdown: Upgrade Kit 3

The next collectible is where you encounter a huge number of suiciders. Near the entrance to the area, there is a building one the second level with a red and white pinstripe awning. It is to the right of the «Binario 345» sign. Climb up to the building to find the upgrade kit on a table in the back. 

Locomotive Lockdown: Document

This document is in the same area as the suicider onslaught. Go to the back of the area, toward the objective. There will be a metal shack on the left. The document is on a bureau inside. 

Off the Rails: Document

This collectible is in the first area. Go toward the back of the area on the right-hand side. Eventually, there will be a railcar with a teapot sign hanging from it. Just beyond that, the document is on a table on the right-hand side. 

Off the Rails: Heroic Action

Eventually, you will come to an area where two resistance fighters in a shack ask for help. Defeat all of the zombies attacking them to complete this challenge. It’s easiest if you go inside the shack with them. 

Off the Rails: Upgrade Kit

After saving the resistance fighters, go back up the stairs toward the objective. After the earthquake tremor, the platform will split into two sets of stairs: one going right and one going left. Go left. At the bottom of the stairs, turn right. The upgrade kit is at the end of the alley. 

Off the Rails: Zombie Hand

From the upgrade kit, go back up the stairs and cross over to the other side toward the objective. Go across the trains and kill the zombie horde on the slope. Climb to the top of the slope and stop before jumping across. Look to the area to your right. The zombie hand is crawling on the ground in the fenced area. 

Off the Rails: Comic Book

After you fight on the rooftop, go down into the room where you have to switch the train tracks. Turn left when you enter. The comic book is on the table in front of you. It is to the left of the ammo and items crates. 

Коллекционные предметы

На каждом уровне есть коллекционные предметы, причем вам заранее известно их количество. Обычно на уровне есть по одному документу, комиксу, руке зомби, набору улучшений. Реже встречаются героические действия.

Собирая коллекционки, вы будете получать дополнительные очки опыта. Кроме того, четыре перка можно открыть только после того, как вы соберете по 8 документов и комиксов, уничтожите 8 рук и выполните 2 героических действия. Первые уровни этих перков предоставляют вам различные бонусы. Однако, как только вы соберете в общей сложности по 16 документов и комиксов, уничтожите 16 рук и выполните 5 героических действий, то повысите все эти способности до второго уровня. А в данном случае они начнут работать как индикаторы коллекционок.

Каждый перк предназначен для коллекционных предметов определенного типа: документов, комиксов, рук или героических подвигов. То есть чтобы увидеть пропущенные коллекционки, вам придется активировать эти перки и повторно пройти уровни (либо зайти на новые). При этом нет перка, позволяющего отслеживать наборы улучшений!

All Roads Lead to Hell Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

Reaching the War Room: Comic Book

As soon as you drop down into the water, turn left and go to the end of the water-filled corridor. The comic book is at the end.

Reaching the War Room: Zombie Hand

Turn around and head toward the objective. You will need to regroup at the hut. On the roof of the hut (the one marked with the objective marker) is the zombie hand.

%in_article_ad_unit21%

Directly behind the hut, there is an entryway and a small room. The upgrade kit is inside with a glowing gold box.

Reaching the War Room: Document

After you fight the Flamer near the end of the level, you’ll get access to the safe room. Instead of going right, go left into the flaming ruins instead. Stay to the far left to get the document in a pool of blood on the ground.

What Lurks Beneath: Document

Leave the safe room and follow the path. Drop down the first time and grab the document off of the crates on the right-hand side. It’s in the room with the screamer.

What Lurks Beneath: Upgrade Kit

Go past the screamer and turn right. Wade through the water and go up the wooden stairs on the other side. Turn left at the top for the upgrade kit.

What Lurks Beneath: Comic Book

Turn around after destroying the door valve. Go straight across to the other side of the main corridor. Wade through the water and turn right. Grab the comic book off of two blue barrels.

What Lurks Beneath: Zombie Hand

Continue past the comic book and follow the path right. When you wade into the water again, turn left and go straight through the stone archway (a white arrow will be to your left). After passing through, turn right and look up at the pipes in the next room

City of the Dead: Comic Book

After filling the blood fountain, go into the newly-opened room on the right side of the area (to the right of the machine gun nest if you’re facing it). The comic book is on a small table inside.

City of the Dead: Zombie Hand

Enter the next area with the armored zombies and grenadiers. The hand is at the top of the obelisk in the center of the area.

City of the Dead: Heroic Action

As you approach the next area, fight alongside the resistance fighters. I’m not sure what triggers this action as I got it before I even made it to the area

%in_article_ad_unit22%

City of the Dead: Document

After the fight with the resistance fighters, go up the stone steps toward the safe room. Take a left at the top and ascend the stairs with the white smiley face painted next to them. The document is on a crate between an ammo crate and an item crate.

City of the Dead: Upgrade Kit

From the document, turn left and cross over to the other side of the rooftop area. The upgrade kit is right out in the open.

Hitler’s Welcome Party: Upgrade Kit

Exit the safe room and descend the stairs. Turn right. And go into the first entryway in front of you. It’s to the right of the car. The upgrade kit is just inside the entryway, on the left side.

In the same room, go forward a few dozen feet and turn right. The document is on a crate in a nook.

Follow the path around, past the ammo crate and the item crates. The comic book is on the right-hand side on a barrel.

Zombie Zoo Collectibles: Zombie Hands, Documents, Upgrade Kits, Comic Books, and Heroic Actions

Trouble at the Zoo: Zombie Hand

Enter the area with the electric fences and turn right. The zombie hand is in the birdcage. The hand is on the left side of the tree on a branch walking like a bird. It has flowers/foliage on the back. 

Trouble at the Zoo: Comic Book

When you defuse the second breaker, the doors on either side of the hall behind you will open, spilling zombies out. Kill them and enter the first door on the left. The comic book is in the back.

Trouble at the Zoo: Upgrade Kit

On the way to disable the third breaker, go into the cages leading toward the objective. Follow the path through the first cage and unlock the next cage in front of you to grab the upgrade Kit.

Trouble at the Zoo: Document

Once through the cages, there will be a wheel sticking straight up out of the ground and a picnic table behind it. The document is on the left side of the table.

There is a bunker in the second enclosure with the second screamer. The upgrade kit is on the floor to the right inside.

Welcome to the Jungle: Zombie Hand

When you enter the area with the two armored giants and the grenadier, head to the end of the area and turn right into a small Grove with picnic tables. Turn right again when entering to see the zombie hand on a picnic table with three rats.

Welcome to the Jungle: Document

At the creeper nest, go to the far-left back corner of the area. The document is on a bench near a dead body and some crates.

Welcome to the Jungle: Comic Book

After the creeper nest, fight the three armored zombies and two grenadiers. Behind them is the area with the hutch to go underground. Looking at the hutch (objective) there is a table to the right with the comic book on it.

Don’t Tap the Glass: Document

This is on the ground in the first circular area (technically a shark tank). The document is on the right side when you enter. It’s one of the only documents on the ground instead of a desk, crate, etc.

Don’t Tap the Glass: Zombie Hand

When you enter the area with the resistance fighters, there is a medium-sized terrarium to the right of the hanging shark. The zombie hand is on a rock inside it … fishing.

Don’t Tap the Glass: Comic Book

From the zombie hand, follow the path directly across to the opposite side of the room. The comic book is on the edge of another terrarium. It’s across from an ammo box on that side of the room.

Don’t Tap the Glass: Document: Heroic Action

Eventually, you’ll need to open the door to exit this area. The heroic action is protecting the two resistance fighters on the balcony.

Grab the flame thrower and bring lots of explosives and grenades. Stand at the foot of the stairs leading up to their side of the balcony. You’ll face waves of crawlers and half a dozen armored zombies, among other demons. This is a hard fight alone, even on easy.

Exit the room with the heroic action. The upgrade kit is in front of you to the right. It’s in an open safe.

Planetarium Assault: Zombie Hand

After the battle with the snipers and necromancers, head toward the objective. After going up some stairs and passing through a long hallway, you’ll come to a small grove. Stop and look at the birds perched on the awning of the building in front of you. One is not a bird. 

Planetarium Assault: Comic Book

Continue toward the objective and kill the grenadiers. Go past the rift (the shrine is on your right). There is a kiosk with a green awning and a bench in front of it. Grab the comic book off the bench.

Planetarium Assault: Document

Now go up the steps. With the glowing shrine to your back and the objective in front of you, look left and grab the document off of the green box.

Режимы игры

Существуют три основных режима игры, при этом «Событие недели» непосредственно связано с «Кампанией». Опишем их подробнее.

Событие недели

В данном режиме, условия которого обновляются еженедельно по вторникам, вы повторно проходите определенные сюжетные миссии из кампании с разными требованиями. Например, вас лишат дополнительного оружия и выдадут бесконечные патроны для винтовки. То есть убивать врагов придется винтовкой или пистолетом (а также взрывчатыми веществами). Это позволит вам заработать различные наклейки, расцветки и прочие предметы кастомизации оружия наряду с дополнительными очками опыта.

Орда

Проходя сюжетную кампанию, я один раз отвлекся на режим «Орды», чтобы описать его в текущем гайде. Скорее всего данная формула актуальна для всех уровней орды, но я прошел только первый.

Запуская данный режим, вы получаете только пистолет. Начинают появляться зомби. Всего будет 12 волн. Как только волна заканчивается, то последние 5-6 мутантов будут помечены желтыми маркерами (а на экране появятся белые «черепа», превращающиеся в «красные», если враг был убит). Как понимаете, сложность игры возрастает с каждой новой волной: врагов становится больше, начинают появляться более разнообразные мутанты, убить которых не так-то просто. А если поспешить и запустить «Орду» до старта сюжетной кампании, то вы и вовсе можете попасть в тупик, не понимая, что делать с тем или иным противником.

Между волнами будет пауза – 10-20 секунд. Также могут появиться новые стенды с оружием, ящики с боеприпасами, открываться новые части локации и многое другое. Аптечки встречаются крайне редко, поэтому настоятельно рекомендую использовать перк «Второй шанс» и другие способности, связанные с восстановлением очков здоровья.

Кампания

Кампания – сюжетный режим, разделенный на 9 глав, в каждой из которых есть как минимум три отдельные миссии. Для каждой миссии доступно одно испытание и набор коллекционок (писалось выше). В отдельном материале мы рассказываем вам, как пройти первые главы игры.

Есть несколько объектов, с которыми вы можете взаимодействовать:

  • Ящики с боеприпасами. Делятся на четыре разновидности. Если на ящике изображены только патроны, то он восполняет боезаряд для всего оружия. Если на ящике нарисована винтовка, пистолет или пистолет-пулемет/дробовик, то он пополняет боезапас только для оружия конкретного типа. Также патроны могут лежать открыто: на полках, земле, столах и так далее.
  • Ящики с расходниками. Речь идет о небольших кубических контейнерах, внутри которых лежит взрывчатка или аптечки. Аптечек внутри обычно 4 штуки, взрывчатых вещества – две (и только одного типа). Если вам не нравятся фугасные мины, вы с легкостью можете заменить их на осколочные гранаты. Например, у вас в инвентаре 2 осколочные гранаты и 2 фугасные мины. Переключитесь на мины (чтобы они были выделены слева внизу экрана) и подойдите к ящику с осколочными гранатами. Появится подсказка для замены.
  • Большие сундуки. В таких желтых контейнерах хранятся усилители для оружия (поначалу это будут электро-усилители, затем появятся и другие), которые на время предоставляют оружию урон дополнительными стихиями. Также внутри может храниться тяжелое оружие. Тяжелое оружие не заменяет основное, но чтобы переключиться на другое, вам придется его выбросить.
  • Верстаки. На них вы можете улучшить оружие своего персонажа и настроить перки.
  • Турели. Вы можете становиться за турели, чтобы с легкостью уничтожать противников. Но в отличие от большинства других игр, у турелей в Zombie Army 4: Dead War есть ограниченный боезапас! Также в дальнейшем вы сможете разблокировать перк, позволяющий подхватывать тяжелое оружие с турелей. То есть использовать их как тяжелый пулемет и при этом передвигаться по локации.

Советы напоследок

  • Следите за полосками выносливости и здоровья. Выносливость расходуется не только на бег, но и на удары в ближнем бою или задержку дыхания при стрельбе из винтовки.
  • Модернизируйте любимое оружие. В игре много наборов улучшений, но вам не хватит их на модернизацию всего оружия. Поэтому улучшайте лишь то, которое используете чаще всего. Решите, что лучше – дробовик или пистолет-пулемет, снайперская винтовка с высоким уроном и низкой скорострельностью или скорострельное оружие с пониженным уроном. А затем используйте верстак!
  • Вкладывайтесь в апгрейд стихийного урона. Он доступен для каждого оружия.
  • В случае смерти вы вернетесь к последней контрольной точке. Тем не менее, первый слот у вас должен быть всегда занят перком «Второй шанс», позволяющим оживить героя, если тот получил смертельный урон. Но для этого рядом должен быть зомби, чтобы вы могли его прикончить. Перк восстанавливается по достижении новой контрольной точки.
  • Аптечки следует использовать только в крайних случаях. Во всех остальных ситуациях убивайте и топчите трупы медиков, используйте удар в ближнем бою, позволяющий убить врага и восстановить часть ХП (перезаряжается каждые 10 убийств).
  • Завершайте испытания в главах. В каждой миссии есть одно такое испытание. И обычно оно легче, чем кажется. К примеру, если вас просят убить 75 врагов взрывчаткой, то это значит, что во время прохождения эпизода противники будут кучковаться, а поблизости вы всегда найдете контейнеры с расходниками.
  • Ящики с боеприпасами нескончаемые. То есть вы можете пополнять патроны столько раз, сколько вам захочется.

Slow-mo, который не надоедает

Стрельба в Zombie Army 4: Dead War несильно изменилась со времен прошлой части, хотя это не мешает игре дарить неподдельное чувство веселья от простого уничтожения армий противников. Оружия не так уж и много: несколько автоматов, снайперских винтовок, пистолетов, дробовик и трехстволка. Все из них можно прокачать, улучшив те или иные характеристики (скорость стрельбы, урон, магазин и т.д.). Для апгрейда требуется внимательность, поскольку наборы улучшения раскиданы по локациям. Однако до конца игры полностью улучшить оружие не так уж и сложно, учитывая, что общая продолжительность Zombie Army 4: Dead War очень высокая: в игре девять уровней, в каждом из которых несколько глав.

Легендарный бой за звание абсолютного зомби-чемпионаЛегендарный бой за звание абсолютного зомби-чемпиона

К прокачке также относятся наборы перков, которые открываются по мере получения новых уровней. Опыт, в свою очередь, накапливается при убийстве врагов и зависит от количества убитых противников за определенный отрезок времени. Есть даже специальный комбо-счетчик, в котором показывают, сколько врагов было уничтожено за одно сражение.

Отличный способ снять стрессОтличный способ снять стресс

Чего не отнять у Zombie Army 4: Dead War, так это зрелищности. Несмотря на устаревшую во многих местах картинку и топорные анимации, наблюдать за тем, как перед тобой на части рассыпается зомбарь, действительно интересно. Особенно зрелищно наблюдать за всем этим в режиме X-Ray, когда пуля летит в замедленном действии и можно увидеть как она насквозь пронзает внутренности врага: мозг, сердце и даже, пардон, яички. Не надоедает все это даже к концу прохождения.

Отдельно стоит упомянуть про врагов. Если вначале кажется, будто убивать медленных зомби будет легко, то уже ближе к середине эта мысль как-то само собой покидает чертоги разума. Даже на легком уровне сложности (в игре еще есть средняя сложность и хардкор — прим.автора) отбиться от волны противников не всегда удается с первой попытки. Облегчить задачу может кооператив. В игру можно пригласить до трех друзей и уже вместе с ними проходить кампанию. Однако даже после ее завершения в Zombie Army 4 есть чем заняться. К примеру, в игре есть режим «Орда», в котором нужно выстоять против нескольких волн врагов (привет, Gears of War! Давно не виделись!). Ничего нового, но в такой стилистике вырезать оживших мертвяков очень даже интересно. К тому же разработчики планируют добавлять еженедельные события с различными наградами за их выполнение.

Один в поле не воин

Зомби бывают разные: плюющиеся, рыгающие, рассекающие на танках, быстро бегающие, камикадзе, снайперы, пулеметчики, бронированные — фух, список можно продолжать! Видов мертвецов хватает, чтобы бои не успели приесться. К сожалению, то же самое нельзя сказать про косметические вещи. В игре есть кастомизация. Можно менять цвет оружия, добавлять различные рюшки, настраивать насмешки и эмодзи, а также надевать на персонажей разные головные уборы. Но сделано все это настолько безвкусно, что желание что-то там разблокировать вообще отсутствует.

Вот это уловВот это улов

С точки зрения геймдизайна, уровни выстроены неплохо, хотя используемый в Zombie Army 4 мрачный фильтр иногда вызывает боль в глазах. Почти в каждой локации обязательно найдется хоть какой-нибудь интерактивный объект, который можно использовать в бою: взрывающиеся бочки, крутящийся винт самолета, электричество и т.п. С мини-боссов, как правило, выпадают всевозможные вкусности вроде огнеметов, пулеметов или циркулярной пилы, разрезающей врагов на мелкие кусочки. В общем, разработчики постарались как можно сильнее разнообразить уже приевшуюся в трех предыдущих частях концепцию, и это у них частично получилось.

Проблема в том, что одному играть в Zombie Army 4: Dead War банально скучно, особенно, если сбор коллекционных предметов и исследование местности не интересуют. Задания однообразные (принеси, убей, подай), сюжет ничем не запоминается, а поэтому отсутствует мотивация двигаться вперед. С другой стороны, в кооперативе все механики начинают играть новыми красками и дарят в основном положительные эмоции. Если вы из тех людей, кто ждет, когда Valve анонсирует Left 4 Dead 3, то новая игра от Rebellion Developments — неплохой способ развлечь себя и друзей. Скучно точно не будет. Но — лишь в кооперативе. Мы предупредили!

Смотреть все скриншоты Zombie Army 4: Dead War →

Все скриншоты из Zombie Army 4: Dead War можно посмотреть здесь.

  • Видеообзор Zombie Army 4: Dead War — ваши яички в опасности
  • Гитлер и фашисты пустились в пляс в новом видео Zombie Army 4: Dead War. Игроки убили 1 млрд зомби
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.