Жанры

Алан-э-Дейл       28.01.2024 г.

Содержание

BardBarian (2014)

Bardbarian – увлекательная смесь стратегии, RPG и аркады от студии TreeFortress Games. Вам вместе с боевым бардом по имени Брэд, предстоит защитить город от нападения армии гоблинов. Используйте свой необычный музыкальный инструмент для того, чтобы призвать на подмогу лучших воителей. Руководите этой разношерстным компанией, собирайте ден …

Год выпуска: 2014Жанр: Action, Adventure, Casual, Indie, RPG, StrategyРазработчик: TreeFortress GamesИздательство: TreeFortress GamesЯзык интерфейса: Multi5Платформа: PC ОС: Windows XP / Vista / 7Процессор: 1.0 ГГц RAM : 512 Мб HDD : ~100 Мб

Традиционная классификация по жанрам игр

Жанровое различие игр начало активно развиваться с середины 90-х годов. Основой для формирования классического свода жанров послужили серии игр. Эти серии были образованы в результате того, что после выхода в свет популярной «оригинальной игры» как официальные, так и сторонние разработчики продолжали эксплуатировать черты первой игры, создавая «клонов».

Традиционно выделяемые жанры по Кутлалиеву
Жанр Синонимы Описание
Действие Action, Эншн, Экшен Требующие хорошей моторики, глазомера
Симулятор Simulation, Симуляция Имитирующее определённые направления деятельности
Стратегия Strategy С упором на управление ресурсами
Ролевая игра Role-playing Games С развитой системой изменения персонажей
Приключения Adventure Предполагающие преодоление различных препятствии на пути персонажа
Головоломка Puzzle Заключающиеся в решение логических задач, построенных на общем наборе правил

Отдельно выделяют также обучающие игры и спортивные игры. Так, в 2014 году Кутлалиевым разобраны ряд жанровых групп, делящих игры внутри себя на поджанры.

Жанровые группы и поджанры по Кутлалиеву
Жанровая группа Поджанр Синонимы
Действие Shoot’em up Shmup
Arena shooter Аренный шутер
Scrollig-shooter, скролл-шутер, проматывающая стрелялка
Аналоги Gauntlet
Platformer Платформер, платформенная аркада
Beat ’em up Bravl(er), потасовка
Fighting Файтинг, единоборства
3D shooter Шутер, трехмерный шутер
Onrails shooter, рельсовый тир
Quick time Испытания на реакцию
Rhythm games Испытания на ритм
Симулятор Авиасимулятор
Автосимулятор
Космосимулятор
Симулятор жизни
Приключения Interactive fiction
Text adventure Интерактивная литература, тектовые приключения, текстовые квесты
Управляемые через меню команд
Сhoose your own adventure Выбери себе приключение
Стратегия Экономическая стратегия Симуляторы бизнеса
Wargame Военные игры
Стратегии реального времени
4X Глобальные стратегии
Головоломка Машина Руба Голдберга
Головоломки с группировкой одинаковых элементов
Ролевая игра Игры с группой созданных персонажей
Игры с группой из героя и его спутников
Японская ролевая игра Japanese RPG, JRPG
Roguelike Игры, похожие на Rogue, рогалик
Смешанные жанры stealth action Стелс-экшен
Survival horror Ужас выживания
Аналоги Diablo
Приключения с динамическим миром
Indirect control strategy Стратегия непрямого управления
Tower defense Башенная оборона
Freelance simulator Симулятор «вольного предпринимателя»
Combatsim Комбатсим, военный симулятор, симулятор боя
Аналоги Heroes of Might & Magic

Ходилки (бродилки)

Для этих игр обычно собирается вся семья. Часто за их основу берутся сюжеты сказок, мультфильмов.

У ходилок простые и понятные правила. В набор входит несколько фишек, устанавливающих максимальное количество игроков (минимальное – 2). Цель одна – довести свою фишку до конца определенного маршрута. Количество шагов, которое должен сделать участник, определяется при броске кубика. Какая цифра выпадает – на такое расстояние фишка продвигается вперед. Кубик бросается по очереди.

Есть разные сложности забавы. Для малышей на поле короткий путь, понятная тематика. Для старших дошкольников увеличивается количество шагов. Нередко уже надо подключать стратегическое мышление. В ходилки для школьников и взрослых добавляются задания в виде вопросов и действий.

Примеры: Путешествие по миру, Сокровища фараона, Акулья охота, Ушастые гонки, В океане, Большая бродилка.

Путешествие по миру

Сокровища фараона

Акулья охота

Ушастые гонки

В океане

Большая бродилка

Racing

Гоночная игра (или автосимулятор в широком смысле) — жанр игр, в котором игрок управляет автомобилем или иным транспортным средством. Для игры в автосимуляторы применяется специальный контроллер — компьютерный руль. В жизни это соревнование, подразумевающее одновременный старт группы нескольких (двух или более) участников и фиксацию порядка финиша каждого из участников. Особым видом гонок являются матчевые, когда в соревнованиях одновременно участвуют только два соперника. Характерной особенностью гонок на консолях является их аркадность, обусловленная целевой аудиторией — подростками.

Игры жанра
Racing на PlayStation (11)

Strategy[]

Strategy («Стратегия») — жанр компьютерных игр, в котором залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление. Смысл таких игр заключается в управлении некоторым ресурсом, который необходимо преобразовать в преимущество над противником при помощи оперативного плана, разрабатываемого с учётом меняющейся обстановки. Обычными ресурсами в военных стратегиях являются войска (отдельные персонажи, подразделения или армии) и позиция, которые следует развивать и использовать для достижения преимущества и победы. В экономических стратегиях акцент ставится на развитие экономической инфраструктуры подконтрольной игроку стороны. Современные стратегические игры, как правило, соединяют в себе как военные, так и экономические признаки.

Grand strategy (4X)

Grand strategy («4Х, Глобальная стратегия») — жанр компьютерных игр, в которых играющему предоставляется возможность управлять всем государством или цивилизацией. В английском языке жанр называется 4X: «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» — «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай».

Artillery

Artillery («Артиллерия») — жанр компьютерных стратегических игр, в которых представлены танковые (в большинстве игр жанра) сражения, в процессе которых основной упор делается на расчёт траектории полета снаряда, зависящую от силы, ветра и других факторов. Артиллерийские игры — одни из самых ранних компьютерных игр.

RTS (Real-time strategy)

Real-time strategy («RTS, стратегия в реальном времени») — жанр стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов» (в отличие от компьютерных или настольных пошаговых стратегий).

RTT (Real-time tactics)

Real-time tactics — (RTT, «тактика в реальном времени») — жанр, игровой процесс которого представляет собой симуляцию военной тактики и оперативного искусства в режиме реального времени

В отличие от стратегий в реальном времени, в RTT игроку не приходится заниматься вопросами производства и снабжения юнитов или управлением ресурсов, вместо чего всё внимание уделяется тактическим построениям на поле боя.

TBS (Turn-based strategy)

Turn-Based Strategy («Пошаговая стратегия, TBS») — жанр, основной особенностью которого является то, что игроки совершают ходы по очереди, в противоположность стратегии в реальном времени.

TBT (Turn-based tactics)

Turn-based tactics («Пошаговая тактическая стратегия, TBT») — жанр стратегической компьютерной игры, в котором разделённый на отдельные ходы игровой процесс симулирует боевые действия малого масштаба (как правило, на уровне не выше взвода или роты), используя при этом элементы военного оперативного искусства и военной тактики — в отличие от более глобальных и тяготеющих к большему уровню абстрактности пошаговых стратегий.

TD (Tower defense)

Tower Defense («Башенная защита, TD, Тауэр Дефенс»), — название жанра компьютерных стратегических игр. Задача игрока в играх подобного жанра — расправиться с наступающими врагами, называемыми в некоторых играх «крипы» до того, как они пересекут карту, с помощью строительства башен, атакующих их, когда те проходят вблизи. Противники и башни обычно различаются по характеристикам и цене. Когда враги побеждены, игрок зарабатывает деньги или очки, которые используются для покупки или модернизации башен.

Wargame

Wargame («Варгейм, военная игра») — разновидность стратегических игр, в частности, настольных и компьютерных. Варгеймы призваны имитировать в виде игры военные конфликты, как реальные, так и вымышленные.

Партийные RPG от первого лица

Популярный ранее поджанр, ныне сдавший свои позиции action-RPG и тактической изометрии, представляет собой ролевые игры, где игрок управляет командой искателей приключений (в среде поклонников жанра устоялось слово «партия»), которая полностью создается в начале игры или собирается по ходу путешествия. Действие обычно происходит в подземельях, вся партия передвигается как единое целое, а сражения, как правило, пошаговые, хотя иногда могут происходить и в реальном времени.

Среди наиболее известных представителей жанра можно назвать серию Might and Magic и старые Bard’s Tale (не путать с более современной action-RPG с таким же названием).

Определение

Использование « клона Doom » (красный) по сравнению с «шутером от первого лица» (синий) с течением времени.

Благодаря «непосредственному и активному участию» игрока жанры видеоигр отличаются от литературных и киножанров . Хотя можно утверждать, что Space Invaders — это научно-фантастическая видеоигра, автор Марк Дж. П. Вольф писал, что такая классификация «игнорирует фундаментальные различия и сходства, которые можно найти в опыте игрока в игре». В отличие от визуальной эстетики игр, которая может сильно различаться, утверждается, что всем играм присущи характеристики интерактивности.

Как и жанры фильмов, названия жанров видеоигр возникли в результате общего понимания между аудиторией и продюсерами. Описательные названия жанров учитывают цели игры, главного героя и даже перспективу, предлагаемую игроку. Например, шутер от первого лица — это игра, в которую играют от первого лица и которая включает в себя практику стрельбы. В то время как « шутер » — это название жанра, «шутер от первого лица» и « шутер от третьего лица » — общие поджанры жанра шутер. Другими примерами таких префиксов являются в реальном времени , пошаговая , нисходящая и боковая прокрутка .

Названия жанров не являются фиксированными и могут меняться со временем из-за характера соглашения между продюсером и аудиторией о наименовании жанров. Игровой платформы жанр начал как «восхождение игры», основанный на 1982 книги Стива Блума видео Invaders , так как они были вдохновлены такие игры , как Donkey Kong , который показал лестницы и прыжки. Тот же термин использовался в прессе США и Великобритании в 1983 году, включая журналы Electronic Games и TV Gamer . Шутеры от первого лица были первоначально известны как « клоны Doom » в годы, последовавшие за Doom 1993 года , в то время как термин «шутеры от первого лица» стал более распространенным примерно к 2000 году.

На протяжении всей истории видеоигр постоянно появляются новые жанры, часто из-за перекрестного опыления идей, заимствованных из разных игр, в новые. Например, оригинальная текстовая приключенческая игра Colossal Cave Adventure напрямую вдохновила Atari VCS на игру Adventure , но с управлением джойстиком, как в игре-экшене, а не с вводом команд. Приключение послужило прототипом жанра приключенческого боевика , популяризатором которого стала The Legend of Zelda .

Целевая аудитория, основная тема или цель игры иногда используются в качестве идентификатора жанра, например, в случае с « христианской игрой » и « серьезной игрой » соответственно. Однако, поскольку эти термины ничего не говорят об игровом процессе видеоигры, они не считаются жанрами.

Игры на ПК жанра боевик

На этой странице портала «Onyxgame.com» собран обширный список игр на ПК жанра боевик. Каждая игра на ПК из данного каталога отобрана нами тщательным образом, и мы уверены, что все собранные здесь игры стоят вашего внимания! Пересмотрев игры этой категории, вы точно найдете подходящую игру для себя. Наш список игр на ПК жанра боевик сочетает в себе самые лучшие и запоминающиеся компьютерные игры. Игры удобно разбиты по датам с 2020 — 2000, и ранних годов

Также стоит уделить внимание нашему ТОП 10 игр на ПК, для него мы отобрали только лучшие игры жанра

OnyxGame.com

Количество информации по играм может запутать вас, но мы максимально проработали ее, и вы со всеми удобствами сможете выбрать нужную Вам игру посмотрев видео и скриншоты, или же подробно ознакомившись с информацией на соответствующей странице игры. Сайт OnyxGame собрал большое количество разнообразных игровых жанров и отсортировал их по играм на PC и другим платформам. Теперь вы точно найдете для себя только лучшие компьютерные игры!

Видеоигры для детей

Детские видеоигры рассчитаны на разные возрастные группы: от 1 до 3 лет, от 3 до 5 лет, от 6 до 7 лет, от 8 до 12 лет, от 13 лет и старше. Любая видеоигра для детей изначально рассчитана на свою аудиторию и учитывает возрастные особенности развития ребенка.

Некоторые игры рассчитаны исключительно на девочек или мальчиков.

Фото 7. То же, что и на фото 2

Для самых маленьких придуманы считалочки и раскраски, слайдшоу из ярких картинок, развивающие кругозор ребенка и формирующие его представления об окружающем мире.

С возрастом дети с помощью видеоигр учатся читать, усваивают новые цвета, формы, фигуры, слова, простейшие арифметические операции, получают представление об абстрактных категориях «больше» или «меньше», осваивают многие другие навыки.

Детям постарше будут интересны игры с образовательным уклоном, предполагающие выполнение несложных заданий по биологии, географии, математике и прочим дисциплинам.

Вовлечение ребенка в игровой процесс при всех обстоятельствах требует контроля со стороны взрослых во избежание чрезмерной нагрузки на детскую психику.

Fahrenheit – родоночальник жанра

Первое интерактивное кино от французской студии Quantic Dream, сформировавшее жанр. Вышла игра в 2005 году, но с тех пор обзавелась несколькими переизданиями для разных консолей, пк и даже смартфонов на Android.

История заложенная в сюжете

История начинается с того, как один из трёх героев игры, Лукас Кейн, убивает случайного человека в туалете небольшой закусочной. Лукас не желал убийства, его телом словно управлял таинственный кукловод. Но герою ничего не остаётся, кроме как устранить улики и скрыться с места преступления. Расследуют убийство детективы-напарники Карла Валенти и Тайлер Майлз, и на протяжении всей истории игрок будет управлять как ими, так и Лукасом, которого они разыскивают. Распутывание дела постепенно приводит героев к мировому заговору и глобальной угрозе для всего человечества…

Что с геймплеем в Fahrenheit?

Fahrenheit заложил основы геймплея для жанра интерактивного кино. Нелинейные диалоги, реалистичный мир, временные ограничения на принятие решений, широкое использование QTE, подчас в самых неожиданных местах. Психологическое состояние героев зависит от их действий и событий, и игроку приходится следить за тем, чтобы никто не испытал нервного срыва. Так, например, если стрессоустойчивость Лукаса упадёт до нуля, он может покончить с собой или сдаться полиции.

Интересным открытием Fahrenheit было разделение экрана на сегменты. В одной части экрана игрок видит, как к двери приближается полицейский, а в другой его персонаж суматошно пытается устранить улики. Приём работает куда эффективнее, чем обычный таймер!

Почему стоит играть?

Безусловно, и если вас отпугивает несовершенство графики пятнадцатилетней давности, существует remastered версия. Игра выпущена и на русском языке, так что проблем с пониманием запутанного сюжета ни у кого не возникнет. Fahrenheit был и остаётся шедевром в своём жанре.

Социальные игры

Жанры мобильных игр и социальных игр всегда совпадают на все 100%. Более того, в каждой игре для браузера всегда присутствует возможность авторизации через социальную сеть. Так что выделить какие конкретные самые популярные жанры игр на Facebook или VK нам не составит труда – это всё те же стратегии, симуляторы по типу «Фермы» и местные пародии на РПГ, в которых вы качаете своего персонажа в определённых условиях, вроде тюрьмы, армии или фентезийного мира. Но вот только если считать всех, кто играет в «Ферму» геймером, то одноклассники – это настоящая социальная сеть для геймеров. О донате здесь тоже не забывают, но вместо реальных денег, используется местная валюта вроде голосов ВК.

Игры по категориям:

По жанру:

хоррор
354

шутер
800

экшен
2274

приключения
1551

выживание
457

открытый мир
824

рпг
699

боевик
463

квест
110

головоломка
368

бродилки
504

платформер
296

аркада
1042

драки
131

стратегия
859

авиасимулятор
39

симулятор
895

для детей
130

спорт
272

комиксы
89

стелс
147

инди
1438

бизнес
90

строительство
379

градостроительный симулятор
119

тайм менеджмент
122

мморпг
209

жизнь
33

симулятор жизни
28

гоночный симулятор
129

гонки
320

развивающие
56

песочница
211

MOBA
46

hack and slash
46

роуглайк
117

познавательные
18

симулятор бога
29

защита замка
70

обучающие
23

По типу:

экзотическая местность
434

город
513

зомби-апокалипсис
69

шутер от третьего лица
259

фэнтези
862

средневековье
189

греция
16

слэшер
147

дикий запад
30

вестерн
43

наше время
617

открытая местность
701

шутер от первого лица
478

фантастика
559

робототехника
183

научная фантастика
454

прыжки
91

техника
595

логическая
69

путешествия во времени
34

футуристика
157

военная
604

война
439

вторжение
54

тактическая
753

спасение человечества
55

пошаговая
292

пошаговая стратегия
215

стратегия в реальном времени
290

арена
301

онлайн игра
602

безумие
87

мультяшная
389

юмор
293

файтинг
160

готические
47

рыцари
82

историческая
197

космическая фантастика
177

машины
258

криминал
65

мистика
164

треш
207

танки
76

корабли
71

самолеты
71

вторая мировая война
134

супергерои
77

баскетбол
37

космос
143

непрямой контроль
59

тактический шутер
107

рим
24

стимпанк
60

альтернативная история
74

киберпанк
69

мультфильм
97

тайна
263

японская мифология
24

машинки
51

пустыня
115

эволюция
36

зимние
52

экономическая стратегия
136

постапокалипсис
114

автосимулятор
136

сбивание соперников
91

футбол
61

с подземельями
94

терроризм
26

паркур
30

апокалипсис
23

бокс
21

реслинг
20

WWE
24

крутые машины
87

тюнинг
54

стритрейсинг
34

мотоциклы
52

боевые искусства
61

погоня
49

египет
16

лего
31

картинг
10

ралли
29

хокей
27

битвы машин
39

джипы 4х4
24

пираты
56

болид
28

F1
25

доисторические
29

охота
26

гольф
16

По платформам:

PlayStation 3
627

PlayStation 4
739

на ПК
3940

Xbox One
592

PlayStation 2
266

Xbox 360
655

MacOS
431

WiiU
85

Nintendo DS
86

Wii
141

Xbox
186

iOS
326

PlayStation Vita
141

PlayStation Portable
117

VR
140

См. также

Отдельные элементы классификации компьютерных игр доступны в следующей категории:

Жанры компьютерных игр

Компьютерные игры по типу

Soulslike

Классификация компьютерных игр

4X

Авиасимулятор

Аркада (жанр)

Артхаусная игра

Варгейм

Визуальный роман

Виртуальный питомец

Выход из комнаты

Гатя-игры

Глобальная стратегия

Головоломка (жанр компьютерных игр)

Гонки на выживание

Гоночная игра

Градостроительный симулятор

Графическая приключенческая игра

Звуковая игра

Игра для программистов

Инкрементальная игра

Казуальная игра

Квест

Коллекционная карточная игра

Компьютерная ролевая игра

Компьютерная стратегическая игра

Королевская битва (жанр компьютерных игр)

Космический симулятор

Лабиринт (жанр)

Метроидвания

Мотосимулятор

Музыкальная игра

Накигэ

Обучающая игра

Отомэ-игра

Пинбол

Платформер

Подземелье (ролевые игры)

Политический симулятор

Пошаговая стратегия

Пошаговая тактика

Программа-игрушка

Психологические ужасы

Симулятор

Симулятор бога

Симулятор выживания

Симулятор жизни

Симулятор меха

Симулятор подводных лодок

Симулятор свиданий

Симулятор строительства и управления

Системы управления временем в играх

Спортивный менеджер

Стелс (компьютерные игры)

Стратегия в реальном времени

Тактика в реальном времени

Тактическая ролевая игра

Тактический шутер

Танковый симулятор

Три в ряд

Файтинг

Шутер

Шутер от первого лица

Шутер от третьего лица

Экономический симулятор

Эроге

Эротические компьютерные игры

Японская ролевая игра

Action

Action-adventure

Action/RPG

BBS-стратегии

Beat ’em up

Hack and slash

Immersive sim

Interactive fiction

Массовая многопользовательская онлайн-игра

MMOFPS

Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра

MMORTS

MOBA

PBEM

Roguelike

Shoot ’em up

Survival horror

Time management (жанр игр)

Tower Defense

Zero Player Game

Классификация жанров (для исследователей)

Вас интересует, как была придумана описанная выше схема жанров? Хотите узнать, какая логика заложена в неё? Всё гениальное – просто. А чтобы быть гением, нужно видеть закономерности там, где обычные люди видят лишь случайное стечение обстоятельств. Начинаем поиск закономерностей…

Обоснование структуры схемы жанров

Разложение на элементарные частицы

Из начальных данных у нас только исторически сформировавшиеся жанры. Располагаем их названия на одной плоскости, и пытаемся определить по готовым экземплярам, в какой системе координат они находятся.

За основной критерий деления жанров берём действия, наиболее часто совершаемые в играх данного жанра, и ничего больше (положение камеры: вид из глаз, вид сзади, вид сверху, вид из кабины; движение времени: реальное время или пошаговый режим; количество игроков — не являются критериями для жанров, они лишь определяют способ подачи геймплея).

Начнём препарирование каждого жанра, в надежде разложить его на более мелкие составные части. Необходимо иметь большой игровой опыт в соответствующих жанрах, чтобы понять, из чего они состоят.

Группировка, система координат

Все найденные элементарные частицы жанров располагаем на линии, и используем их как систему координат.

Методом подбора группируем все частицы на три подгруппы: ролевые, стрелялки, стратегии. Все игры внутри группы очень похожи между собой, но одновременно с этим имеются игры с различными отклонениями. Иногда отклонения небольшие, а иногда очень существенные. Такие, далеко отошедшие от эталонных игр, становятся совсем не похожи на своих идейных предков, но при этом они всё равно находятся внутри группы. Значит сами группы игр намного шире чем их эталонные представители. Эталоны находятся на золотой середине, а игры с всё большими отклонениями – всё дальше от центра.

В каждой группе были найдены крайние границы. А когда найдены границы, группе проще дать правильное название, проще разделить на отдельные составные части. В итоге все жанры успешно расквалифицировались на три начальные большие группы, каждая большая группа распалась на пять равных элементов, лежащих в одной плоскости. Получилась красивая, идеально выстроенная таблица, состоящая из пятнадцати элементарных жанров. И что удивительно, по этой таблице легко можно классифицировать вообще любую игру, а не только компьютерную. Классифицируются и настольные, и дворовые, и телевизионные, и обучающие игры.

Трем большим группам игр были даны следующие названия:

  • Игры общения.
    Основные действия:    получение информации, общение, изучение мира.
  • Игры действий.
    Основные действия:    перемещение в пространстве, использование оружия и техники.
  • Игры контроля.
    Основные действия:    командование, управление, распределение материальных средств.

Приключение — игра-повествование, в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач.

2.1. Текстовая приключенческая игра Первоначально, из-за малого распространения графических устройств отображения и недостатка ресурсов (памяти и мощности процессора), приключенческие игры были текстовыми. Позднее этот жанр был назван текстовым квестом. Отличие от графических квестов состоит в том, что игрок взаимодействует с игровым миром посредством командной строки и информация о мире выводится в виде текстов и рисунков из печатных знаков. В текстовых квестах вовсе не обязательно отсутствует графическая составляющая — это ярко выражено в более поздних текстовых квестах.

2.2. Графический квест Графические приключенческие игры эволюционировали из текстовых приключений. Первые игры этого жанра сочетали в себе текстовый ввод с графическим отображением происходящего. С выходом игры Maniac Mansion получил распространение интерфейс, использующий вместо текстового ввода управление при помощи компьютерной мыши («point and click»).

2.3. Приключенческий боевик Главным образом основан на реакции и рефлексах игрока, но есть и элементы классических квестов — предметы и взаимодействие с окружающей обстановкой.

2.4. Симулятор свиданий Симуляторы романтических отношений. Так же известны как романтические приключения (англ. romantic adventure). По геймплею некоторые из них близки к RPG, другие — к квестам.

2.5. Визуальная новелла Жанр компьютерных игр, в котором зрителю демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных (либо анимированных) изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения.

Компьютерные игры и киберспортивное образование: первые шаги в России

На данный момент онлайн- и видеоигры предлагают использовать (или, что реже — уже используют) как часть учебных занятий и в качестве самостоятельных уроков. Так, в июне 2019 года Минпросвещения России предложило внедрить в пятилетний период в школах и колледжах компьютерные игры и мобильные приложения в качестве средств обучения.

Летом также звучали идеи о выделении отдельных занятий по киберспортивным и другим играм. В августе эксперты АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) советовали включить в факультативы для школьников Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame. Критериями отбора были популярность, обновляемость игр, их соответствие отечественным требованиям к киберспорту и возрастная маркировка 14+. Кроме этого, выбранные игры, по мнению экспертов ИРИ, должны развить у учеников навыки командной игры, стратегического мышления, логики и скорости реакции, а также раскрыть их креативный потенциал. В Минпросвещения от идеи включить такие предметы в школьную программу отказались: по мнению ведомства, они могут привести к переутомлению учащихся. Вместо этого школам было предложено вводить уроки по киберспорту на свое усмотрение.

Видеоигры и обучение

Существует широкий пласт видеоигр, ориентированных на эмуляцию учебного процесса. Их основное предназначение – обучить пользователей в игровой форме тем или иным навыкам, помочь в усвоении различных дидактических материалов.

Исследованием этой категории видеоигр занимается самостоятельная наука – медиапедагогика. Ее ключевая задача – внедрить в педагогическую практику компьютерные игры в качестве средства повышения эффективности учебного процесса.

Фото 12. Учиться с помощью видеоигр интереснее…

Ученые и педагоги разрабатывают методические материалы, призванные обеспечить обдуманное и научно-обоснованное внедрение новых технологий, чтобы те не причинили вреда здоровью и безопасности учащихся.

Такой подход предполагает ненавязчивый контроль за обучением ребенка с использованием видеоигр со стороны учителей соответствующего профиля, психологов и социальных педагогов.

Помимо прочего, медиапедагогика изучает влияние тех или иных видеоигр на процесс развития детей разных возрастных групп.

Видеоигры широко используются для обучения не только детей, но и взрослых. Активными пользователями такого рода продукции выступают вооруженные силы, правоохранительные органы, учебные заведения гражданской авиации, атомной энергетики и так далее.

С помощью видеоигр (электронных симуляторов) воссоздаются реальные ситуации, требующие стремительной реакции и наличия тех или иных умений.

Ошибки в видеоигре не влекут за собой разрушительных последствий, которые могли бы наступить в случае организации тренировочного процесса на реальных объектах.

См. также

Отдельные элементы классификации компьютерных игр доступны в следующей категории:

Жанры компьютерных игр

Компьютерные игры по типу

Soulslike

Классификация компьютерных игр

4X

Авиасимулятор

Аркада (жанр)

Артхаусная игра

Варгейм

Визуальный роман

Виртуальный питомец

Выход из комнаты

Гатя-игры

Глобальная стратегия

Головоломка (жанр компьютерных игр)

Гонки на выживание

Гоночная игра

Градостроительный симулятор

Графическая приключенческая игра

Звуковая игра

Игра для программистов

Инкрементальная игра

Казуальная игра

Квест

Коллекционная карточная игра

Компьютерная ролевая игра

Компьютерная стратегическая игра

Королевская битва (жанр компьютерных игр)

Космический симулятор

Лабиринт (жанр)

Метроидвания

Мотосимулятор

Музыкальная игра

Накигэ

Обучающая игра

Отомэ-игра

Пинбол

Платформер

Подземелье (ролевые игры)

Политический симулятор

Пошаговая стратегия

Пошаговая тактика

Программа-игрушка

Психологические ужасы

Симулятор

Симулятор бога

Симулятор выживания

Симулятор жизни

Симулятор меха

Симулятор подводных лодок

Симулятор свиданий

Симулятор строительства и управления

Системы управления временем в играх

Спортивный менеджер

Стелс (компьютерные игры)

Стратегия в реальном времени

Тактика в реальном времени

Тактическая ролевая игра

Тактический шутер

Танковый симулятор

Три в ряд

Файтинг

Шутер

Шутер от первого лица

Шутер от третьего лица

Экономический симулятор

Эроге

Эротические компьютерные игры

Японская ролевая игра

Action

Action-adventure

Action/RPG

BBS-стратегии

Beat ’em up

Hack and slash

Immersive sim

Interactive fiction

Массовая многопользовательская онлайн-игра

MMOFPS

Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра

MMORTS

MOBA

PBEM

Roguelike

Shoot ’em up

Survival horror

Time management (жанр игр)

Tower Defense

Zero Player Game

Фитнес-игры

Фитнес-игры (не путать со спортивными) разработаны для игры с особыми контроллерами или периферийными устройствами, позволяющими игрокам выполнять реальные физические упражнения. Законодателем жанра по праву является Nintendo, и в таких играх, как Wii Fit или Ring Fit Adventure, можно отслеживать количество подходов и прогресс, примерно как на фитнес-браслете.

Интересный факт: Контроллер Nintendo Entertainment Systems Power Pad, выпущенный в 1988 вместе с игрой World Class Track Meet, положил начало жанру фитнес-игр. А Dance Dance Revolution от Konami на момент своего выхода в 1998 году считалась наиболее успешной фитнес-игрой, хотя сейчас ее относят к музыкальным.

Platformer

Platformer — жанр компьютерных игр, в которых основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня. Противники (называемые «монстрами» независимо от внешнего вида), всегда многочисленные и разнородные, обладают примитивным искусственным интеллектом, стремясь максимально приблизиться к игроку, либо не обладают им вовсе, перемещаясь по круговой дистанции или совершая повторяющиеся действия. Соприкосновение с противником обычно отнимает жизненные силы у героя или вовсе убивает его. Уровни, как правило, изобилуют секретами (скрытые проходы в стенах, высокие или труднодоступные места), нахождение которых существенно облегчает прохождение и подогревает интерес игрока.

Игры жанра
Platformer на PlayStation (7)

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.