Содержание
- BardBarian (2014)
- Традиционная классификация по жанрам игр
- Ходилки (бродилки)
- Racing
- Strategy[]
- Партийные RPG от первого лица
- Определение
- Игры на ПК жанра боевик
- Видеоигры для детей
- Fahrenheit – родоночальник жанра
- Социальные игры
- Игры по категориям:
- См. также
- Классификация жанров (для исследователей)
- Приключение — игра-повествование, в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач.
- 2.1. Текстовая приключенческая игра Первоначально, из-за малого распространения графических устройств отображения и недостатка ресурсов (памяти и мощности процессора), приключенческие игры были текстовыми. Позднее этот жанр был назван текстовым квестом. Отличие от графических квестов состоит в том, что игрок взаимодействует с игровым миром посредством командной строки и информация о мире выводится в виде текстов и рисунков из печатных знаков. В текстовых квестах вовсе не обязательно отсутствует графическая составляющая — это ярко выражено в более поздних текстовых квестах.
- 2.2. Графический квест Графические приключенческие игры эволюционировали из текстовых приключений. Первые игры этого жанра сочетали в себе текстовый ввод с графическим отображением происходящего. С выходом игры Maniac Mansion получил распространение интерфейс, использующий вместо текстового ввода управление при помощи компьютерной мыши («point and click»).
- 2.3. Приключенческий боевик Главным образом основан на реакции и рефлексах игрока, но есть и элементы классических квестов — предметы и взаимодействие с окружающей обстановкой.
- 2.4. Симулятор свиданий Симуляторы романтических отношений. Так же известны как романтические приключения (англ. romantic adventure). По геймплею некоторые из них близки к RPG, другие — к квестам.
- 2.5. Визуальная новелла Жанр компьютерных игр, в котором зрителю демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных (либо анимированных) изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения.
- Компьютерные игры и киберспортивное образование: первые шаги в России
- Видеоигры и обучение
- См. также
- Фитнес-игры
- Platformer
BardBarian (2014)
Bardbarian – увлекательная смесь стратегии, RPG и аркады от студии TreeFortress Games. Вам вместе с боевым бардом по имени Брэд, предстоит защитить город от нападения армии гоблинов. Используйте свой необычный музыкальный инструмент для того, чтобы призвать на подмогу лучших воителей. Руководите этой разношерстным компанией, собирайте ден …
Год выпуска: 2014Жанр: Action, Adventure, Casual, Indie, RPG, StrategyРазработчик: TreeFortress GamesИздательство: TreeFortress GamesЯзык интерфейса: Multi5Платформа: PC ОС: Windows XP / Vista / 7Процессор: 1.0 ГГц RAM : 512 Мб HDD : ~100 Мб
Традиционная классификация по жанрам игр
Жанровое различие игр начало активно развиваться с середины 90-х годов. Основой для формирования классического свода жанров послужили серии игр. Эти серии были образованы в результате того, что после выхода в свет популярной «оригинальной игры» как официальные, так и сторонние разработчики продолжали эксплуатировать черты первой игры, создавая «клонов».
Традиционно выделяемые жанры по Кутлалиеву | ||
---|---|---|
Жанр | Синонимы | Описание |
Действие | Action, Эншн, Экшен | Требующие хорошей моторики, глазомера |
Симулятор | Simulation, Симуляция | Имитирующее определённые направления деятельности |
Стратегия | Strategy | С упором на управление ресурсами |
Ролевая игра | Role-playing Games | С развитой системой изменения персонажей |
Приключения | Adventure | Предполагающие преодоление различных препятствии на пути персонажа |
Головоломка | Puzzle | Заключающиеся в решение логических задач, построенных на общем наборе правил |
Отдельно выделяют также обучающие игры и спортивные игры. Так, в 2014 году Кутлалиевым разобраны ряд жанровых групп, делящих игры внутри себя на поджанры.
Жанровые группы и поджанры по Кутлалиеву | ||
---|---|---|
Жанровая группа | Поджанр | Синонимы |
Действие | Shoot’em up | Shmup |
Arena shooter | Аренный шутер | |
Scrollig-shooter, скролл-шутер, проматывающая стрелялка | ||
Аналоги Gauntlet | — | |
Platformer | Платформер, платформенная аркада | |
Beat ’em up | Bravl(er), потасовка | |
Fighting | Файтинг, единоборства | |
3D shooter | Шутер, трехмерный шутер | |
Onrails shooter, рельсовый тир | ||
Quick time | Испытания на реакцию | |
Rhythm games | Испытания на ритм | |
Симулятор | Авиасимулятор | — |
Автосимулятор | — | |
Космосимулятор | — | |
Симулятор жизни | — | |
Приключения | Interactive fiction | — |
Text adventure | Интерактивная литература, тектовые приключения, текстовые квесты | |
Управляемые через меню команд | ||
Сhoose your own adventure | Выбери себе приключение | |
Стратегия | Экономическая стратегия | Симуляторы бизнеса |
Wargame | Военные игры | |
Стратегии реального времени | — | |
4X | Глобальные стратегии | |
Головоломка | Машина Руба Голдберга | — |
Головоломки с группировкой одинаковых элементов | — | |
Ролевая игра | Игры с группой созданных персонажей | — |
Игры с группой из героя и его спутников | — | |
Японская ролевая игра | Japanese RPG, JRPG | |
Roguelike | Игры, похожие на Rogue, рогалик | |
Смешанные жанры | stealth action | Стелс-экшен |
Survival horror | Ужас выживания | |
Аналоги Diablo | — | |
Приключения с динамическим миром | — | |
Indirect control strategy | Стратегия непрямого управления | |
Tower defense | Башенная оборона | |
Freelance simulator | Симулятор «вольного предпринимателя» | |
Combatsim | Комбатсим, военный симулятор, симулятор боя | |
Аналоги Heroes of Might & Magic | — |
Ходилки (бродилки)
Для этих игр обычно собирается вся семья. Часто за их основу берутся сюжеты сказок, мультфильмов.
У ходилок простые и понятные правила. В набор входит несколько фишек, устанавливающих максимальное количество игроков (минимальное – 2). Цель одна – довести свою фишку до конца определенного маршрута. Количество шагов, которое должен сделать участник, определяется при броске кубика. Какая цифра выпадает – на такое расстояние фишка продвигается вперед. Кубик бросается по очереди.
Есть разные сложности забавы. Для малышей на поле короткий путь, понятная тематика. Для старших дошкольников увеличивается количество шагов. Нередко уже надо подключать стратегическое мышление. В ходилки для школьников и взрослых добавляются задания в виде вопросов и действий.
Примеры: Путешествие по миру, Сокровища фараона, Акулья охота, Ушастые гонки, В океане, Большая бродилка.
Путешествие по миру
Сокровища фараона
Акулья охота
Ушастые гонки
В океане
Большая бродилка
Racing
Гоночная игра (или автосимулятор в широком смысле) — жанр игр, в котором игрок управляет автомобилем или иным транспортным средством. Для игры в автосимуляторы применяется специальный контроллер — компьютерный руль. В жизни это соревнование, подразумевающее одновременный старт группы нескольких (двух или более) участников и фиксацию порядка финиша каждого из участников. Особым видом гонок являются матчевые, когда в соревнованиях одновременно участвуют только два соперника. Характерной особенностью гонок на консолях является их аркадность, обусловленная целевой аудиторией — подростками.
Игры жанра
Racing на PlayStation (11)
Strategy[]
Strategy («Стратегия») — жанр компьютерных игр, в котором залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление. Смысл таких игр заключается в управлении некоторым ресурсом, который необходимо преобразовать в преимущество над противником при помощи оперативного плана, разрабатываемого с учётом меняющейся обстановки. Обычными ресурсами в военных стратегиях являются войска (отдельные персонажи, подразделения или армии) и позиция, которые следует развивать и использовать для достижения преимущества и победы. В экономических стратегиях акцент ставится на развитие экономической инфраструктуры подконтрольной игроку стороны. Современные стратегические игры, как правило, соединяют в себе как военные, так и экономические признаки.
Grand strategy (4X)
Grand strategy («4Х, Глобальная стратегия») — жанр компьютерных игр, в которых играющему предоставляется возможность управлять всем государством или цивилизацией. В английском языке жанр называется 4X: «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» — «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай».
Artillery
Artillery («Артиллерия») — жанр компьютерных стратегических игр, в которых представлены танковые (в большинстве игр жанра) сражения, в процессе которых основной упор делается на расчёт траектории полета снаряда, зависящую от силы, ветра и других факторов. Артиллерийские игры — одни из самых ранних компьютерных игр.
RTS (Real-time strategy)
Real-time strategy («RTS, стратегия в реальном времени») — жанр стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов» (в отличие от компьютерных или настольных пошаговых стратегий).
RTT (Real-time tactics)
Real-time tactics — (RTT, «тактика в реальном времени») — жанр, игровой процесс которого представляет собой симуляцию военной тактики и оперативного искусства в режиме реального времени
В отличие от стратегий в реальном времени, в RTT игроку не приходится заниматься вопросами производства и снабжения юнитов или управлением ресурсов, вместо чего всё внимание уделяется тактическим построениям на поле боя.
TBS (Turn-based strategy)
Turn-Based Strategy («Пошаговая стратегия, TBS») — жанр, основной особенностью которого является то, что игроки совершают ходы по очереди, в противоположность стратегии в реальном времени.
TBT (Turn-based tactics)
Turn-based tactics («Пошаговая тактическая стратегия, TBT») — жанр стратегической компьютерной игры, в котором разделённый на отдельные ходы игровой процесс симулирует боевые действия малого масштаба (как правило, на уровне не выше взвода или роты), используя при этом элементы военного оперативного искусства и военной тактики — в отличие от более глобальных и тяготеющих к большему уровню абстрактности пошаговых стратегий.
TD (Tower defense)
Tower Defense («Башенная защита, TD, Тауэр Дефенс»), — название жанра компьютерных стратегических игр. Задача игрока в играх подобного жанра — расправиться с наступающими врагами, называемыми в некоторых играх «крипы» до того, как они пересекут карту, с помощью строительства башен, атакующих их, когда те проходят вблизи. Противники и башни обычно различаются по характеристикам и цене. Когда враги побеждены, игрок зарабатывает деньги или очки, которые используются для покупки или модернизации башен.
Wargame
Wargame («Варгейм, военная игра») — разновидность стратегических игр, в частности, настольных и компьютерных. Варгеймы призваны имитировать в виде игры военные конфликты, как реальные, так и вымышленные.
Партийные RPG от первого лица
Популярный ранее поджанр, ныне сдавший свои позиции action-RPG и тактической изометрии, представляет собой ролевые игры, где игрок управляет командой искателей приключений (в среде поклонников жанра устоялось слово «партия»), которая полностью создается в начале игры или собирается по ходу путешествия. Действие обычно происходит в подземельях, вся партия передвигается как единое целое, а сражения, как правило, пошаговые, хотя иногда могут происходить и в реальном времени.
Среди наиболее известных представителей жанра можно назвать серию Might and Magic и старые Bard’s Tale (не путать с более современной action-RPG с таким же названием).
Определение
Использование « клона Doom » (красный) по сравнению с «шутером от первого лица» (синий) с течением времени.
Благодаря «непосредственному и активному участию» игрока жанры видеоигр отличаются от литературных и киножанров . Хотя можно утверждать, что Space Invaders — это научно-фантастическая видеоигра, автор Марк Дж. П. Вольф писал, что такая классификация «игнорирует фундаментальные различия и сходства, которые можно найти в опыте игрока в игре». В отличие от визуальной эстетики игр, которая может сильно различаться, утверждается, что всем играм присущи характеристики интерактивности.
Как и жанры фильмов, названия жанров видеоигр возникли в результате общего понимания между аудиторией и продюсерами. Описательные названия жанров учитывают цели игры, главного героя и даже перспективу, предлагаемую игроку. Например, шутер от первого лица — это игра, в которую играют от первого лица и которая включает в себя практику стрельбы. В то время как « шутер » — это название жанра, «шутер от первого лица» и « шутер от третьего лица » — общие поджанры жанра шутер. Другими примерами таких префиксов являются в реальном времени , пошаговая , нисходящая и боковая прокрутка .
Названия жанров не являются фиксированными и могут меняться со временем из-за характера соглашения между продюсером и аудиторией о наименовании жанров. Игровой платформы жанр начал как «восхождение игры», основанный на 1982 книги Стива Блума видео Invaders , так как они были вдохновлены такие игры , как Donkey Kong , который показал лестницы и прыжки. Тот же термин использовался в прессе США и Великобритании в 1983 году, включая журналы Electronic Games и TV Gamer . Шутеры от первого лица были первоначально известны как « клоны Doom » в годы, последовавшие за Doom 1993 года , в то время как термин «шутеры от первого лица» стал более распространенным примерно к 2000 году.
На протяжении всей истории видеоигр постоянно появляются новые жанры, часто из-за перекрестного опыления идей, заимствованных из разных игр, в новые. Например, оригинальная текстовая приключенческая игра Colossal Cave Adventure напрямую вдохновила Atari VCS на игру Adventure , но с управлением джойстиком, как в игре-экшене, а не с вводом команд. Приключение послужило прототипом жанра приключенческого боевика , популяризатором которого стала The Legend of Zelda .
Целевая аудитория, основная тема или цель игры иногда используются в качестве идентификатора жанра, например, в случае с « христианской игрой » и « серьезной игрой » соответственно. Однако, поскольку эти термины ничего не говорят об игровом процессе видеоигры, они не считаются жанрами.
Игры на ПК жанра боевик
На этой странице портала «Onyxgame.com» собран обширный список игр на ПК жанра боевик. Каждая игра на ПК из данного каталога отобрана нами тщательным образом, и мы уверены, что все собранные здесь игры стоят вашего внимания! Пересмотрев игры этой категории, вы точно найдете подходящую игру для себя. Наш список игр на ПК жанра боевик сочетает в себе самые лучшие и запоминающиеся компьютерные игры. Игры удобно разбиты по датам с 2020 — 2000, и ранних годов
Также стоит уделить внимание нашему ТОП 10 игр на ПК, для него мы отобрали только лучшие игры жанра
OnyxGame.com
Количество информации по играм может запутать вас, но мы максимально проработали ее, и вы со всеми удобствами сможете выбрать нужную Вам игру посмотрев видео и скриншоты, или же подробно ознакомившись с информацией на соответствующей странице игры. Сайт OnyxGame собрал большое количество разнообразных игровых жанров и отсортировал их по играм на PC и другим платформам. Теперь вы точно найдете для себя только лучшие компьютерные игры!
Видеоигры для детей
Детские видеоигры рассчитаны на разные возрастные группы: от 1 до 3 лет, от 3 до 5 лет, от 6 до 7 лет, от 8 до 12 лет, от 13 лет и старше. Любая видеоигра для детей изначально рассчитана на свою аудиторию и учитывает возрастные особенности развития ребенка.
Некоторые игры рассчитаны исключительно на девочек или мальчиков.
Фото 7. То же, что и на фото 2
Для самых маленьких придуманы считалочки и раскраски, слайдшоу из ярких картинок, развивающие кругозор ребенка и формирующие его представления об окружающем мире.
С возрастом дети с помощью видеоигр учатся читать, усваивают новые цвета, формы, фигуры, слова, простейшие арифметические операции, получают представление об абстрактных категориях «больше» или «меньше», осваивают многие другие навыки.
Детям постарше будут интересны игры с образовательным уклоном, предполагающие выполнение несложных заданий по биологии, географии, математике и прочим дисциплинам.
Вовлечение ребенка в игровой процесс при всех обстоятельствах требует контроля со стороны взрослых во избежание чрезмерной нагрузки на детскую психику.
Fahrenheit – родоночальник жанра
Первое интерактивное кино от французской студии Quantic Dream, сформировавшее жанр. Вышла игра в 2005 году, но с тех пор обзавелась несколькими переизданиями для разных консолей, пк и даже смартфонов на Android.
История заложенная в сюжете
История начинается с того, как один из трёх героев игры, Лукас Кейн, убивает случайного человека в туалете небольшой закусочной. Лукас не желал убийства, его телом словно управлял таинственный кукловод. Но герою ничего не остаётся, кроме как устранить улики и скрыться с места преступления. Расследуют убийство детективы-напарники Карла Валенти и Тайлер Майлз, и на протяжении всей истории игрок будет управлять как ими, так и Лукасом, которого они разыскивают. Распутывание дела постепенно приводит героев к мировому заговору и глобальной угрозе для всего человечества…
Что с геймплеем в Fahrenheit?
Fahrenheit заложил основы геймплея для жанра интерактивного кино. Нелинейные диалоги, реалистичный мир, временные ограничения на принятие решений, широкое использование QTE, подчас в самых неожиданных местах. Психологическое состояние героев зависит от их действий и событий, и игроку приходится следить за тем, чтобы никто не испытал нервного срыва. Так, например, если стрессоустойчивость Лукаса упадёт до нуля, он может покончить с собой или сдаться полиции.
Интересным открытием Fahrenheit было разделение экрана на сегменты. В одной части экрана игрок видит, как к двери приближается полицейский, а в другой его персонаж суматошно пытается устранить улики. Приём работает куда эффективнее, чем обычный таймер!
Почему стоит играть?
Безусловно, и если вас отпугивает несовершенство графики пятнадцатилетней давности, существует remastered версия. Игра выпущена и на русском языке, так что проблем с пониманием запутанного сюжета ни у кого не возникнет. Fahrenheit был и остаётся шедевром в своём жанре.
Социальные игры
Жанры мобильных игр и социальных игр всегда совпадают на все 100%. Более того, в каждой игре для браузера всегда присутствует возможность авторизации через социальную сеть. Так что выделить какие конкретные самые популярные жанры игр на Facebook или VK нам не составит труда – это всё те же стратегии, симуляторы по типу «Фермы» и местные пародии на РПГ, в которых вы качаете своего персонажа в определённых условиях, вроде тюрьмы, армии или фентезийного мира. Но вот только если считать всех, кто играет в «Ферму» геймером, то одноклассники – это настоящая социальная сеть для геймеров. О донате здесь тоже не забывают, но вместо реальных денег, используется местная валюта вроде голосов ВК.
Игры по категориям:
По жанру:
хоррор
354
шутер
800
экшен
2274
приключения
1551
выживание
457
открытый мир
824
рпг
699
боевик
463
квест
110
головоломка
368
бродилки
504
платформер
296
аркада
1042
драки
131
стратегия
859
авиасимулятор
39
симулятор
895
для детей
130
спорт
272
комиксы
89
стелс
147
инди
1438
бизнес
90
строительство
379
градостроительный симулятор
119
тайм менеджмент
122
мморпг
209
жизнь
33
симулятор жизни
28
гоночный симулятор
129
гонки
320
развивающие
56
песочница
211
MOBA
46
hack and slash
46
роуглайк
117
познавательные
18
симулятор бога
29
защита замка
70
обучающие
23
По типу:
экзотическая местность
434
город
513
зомби-апокалипсис
69
шутер от третьего лица
259
фэнтези
862
средневековье
189
греция
16
слэшер
147
дикий запад
30
вестерн
43
наше время
617
открытая местность
701
шутер от первого лица
478
фантастика
559
робототехника
183
научная фантастика
454
прыжки
91
техника
595
логическая
69
путешествия во времени
34
футуристика
157
военная
604
война
439
вторжение
54
тактическая
753
спасение человечества
55
пошаговая
292
пошаговая стратегия
215
стратегия в реальном времени
290
арена
301
онлайн игра
602
безумие
87
мультяшная
389
юмор
293
файтинг
160
готические
47
рыцари
82
историческая
197
космическая фантастика
177
машины
258
криминал
65
мистика
164
треш
207
танки
76
корабли
71
самолеты
71
вторая мировая война
134
супергерои
77
баскетбол
37
космос
143
непрямой контроль
59
тактический шутер
107
рим
24
стимпанк
60
альтернативная история
74
киберпанк
69
мультфильм
97
тайна
263
японская мифология
24
машинки
51
пустыня
115
эволюция
36
зимние
52
экономическая стратегия
136
постапокалипсис
114
автосимулятор
136
сбивание соперников
91
футбол
61
с подземельями
94
терроризм
26
паркур
30
апокалипсис
23
бокс
21
реслинг
20
WWE
24
крутые машины
87
тюнинг
54
стритрейсинг
34
мотоциклы
52
боевые искусства
61
погоня
49
египет
16
лего
31
картинг
10
ралли
29
хокей
27
битвы машин
39
джипы 4х4
24
пираты
56
болид
28
F1
25
доисторические
29
охота
26
гольф
16
По платформам:
PlayStation 3
627
PlayStation 4
739
на ПК
3940
Xbox One
592
PlayStation 2
266
Xbox 360
655
MacOS
431
WiiU
85
Nintendo DS
86
Wii
141
Xbox
186
iOS
326
PlayStation Vita
141
PlayStation Portable
117
VR
140
См. также
Отдельные элементы классификации компьютерных игр доступны в следующей категории:
Жанры компьютерных игр Компьютерные игры по типу Soulslike Классификация компьютерных игр 4X Авиасимулятор Аркада (жанр) Артхаусная игра Варгейм Визуальный роман Виртуальный питомец Выход из комнаты Гатя-игры Глобальная стратегия Головоломка (жанр компьютерных игр) Гонки на выживание Гоночная игра Градостроительный симулятор Графическая приключенческая игра Звуковая игра Игра для программистов Инкрементальная игра Казуальная игра Квест Коллекционная карточная игра Компьютерная ролевая игра Компьютерная стратегическая игра Королевская битва (жанр компьютерных игр) Космический симулятор Лабиринт (жанр) Метроидвания Мотосимулятор Музыкальная игра Накигэ Обучающая игра Отомэ-игра Пинбол Платформер Подземелье (ролевые игры) Политический симулятор Пошаговая стратегия Пошаговая тактика Программа-игрушка Психологические ужасы Симулятор Симулятор бога Симулятор выживания Симулятор жизни Симулятор меха Симулятор подводных лодок Симулятор свиданий Симулятор строительства и управления Системы управления временем в играх Спортивный менеджер Стелс (компьютерные игры) Стратегия в реальном времени Тактика в реальном времени Тактическая ролевая игра Тактический шутер Танковый симулятор Три в ряд Файтинг Шутер Шутер от первого лица Шутер от третьего лица Экономический симулятор Эроге Эротические компьютерные игры Японская ролевая игра Action Action-adventure Action/RPG BBS-стратегии Beat ’em up Hack and slash Immersive sim Interactive fiction Массовая многопользовательская онлайн-игра MMOFPS Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра MMORTS MOBA PBEM Roguelike Shoot ’em up Survival horror Time management (жанр игр) Tower Defense Zero Player Game |
Классификация жанров (для исследователей)
Вас интересует, как была придумана описанная выше схема жанров? Хотите узнать, какая логика заложена в неё? Всё гениальное – просто. А чтобы быть гением, нужно видеть закономерности там, где обычные люди видят лишь случайное стечение обстоятельств. Начинаем поиск закономерностей…
Разложение на элементарные частицы
Из начальных данных у нас только исторически сформировавшиеся жанры. Располагаем их названия на одной плоскости, и пытаемся определить по готовым экземплярам, в какой системе координат они находятся.
За основной критерий деления жанров берём действия, наиболее часто совершаемые в играх данного жанра, и ничего больше (положение камеры: вид из глаз, вид сзади, вид сверху, вид из кабины; движение времени: реальное время или пошаговый режим; количество игроков — не являются критериями для жанров, они лишь определяют способ подачи геймплея).
Начнём препарирование каждого жанра, в надежде разложить его на более мелкие составные части. Необходимо иметь большой игровой опыт в соответствующих жанрах, чтобы понять, из чего они состоят.
Группировка, система координат
Все найденные элементарные частицы жанров располагаем на линии, и используем их как систему координат.
Методом подбора группируем все частицы на три подгруппы: ролевые, стрелялки, стратегии. Все игры внутри группы очень похожи между собой, но одновременно с этим имеются игры с различными отклонениями. Иногда отклонения небольшие, а иногда очень существенные. Такие, далеко отошедшие от эталонных игр, становятся совсем не похожи на своих идейных предков, но при этом они всё равно находятся внутри группы. Значит сами группы игр намного шире чем их эталонные представители. Эталоны находятся на золотой середине, а игры с всё большими отклонениями – всё дальше от центра.
В каждой группе были найдены крайние границы. А когда найдены границы, группе проще дать правильное название, проще разделить на отдельные составные части. В итоге все жанры успешно расквалифицировались на три начальные большие группы, каждая большая группа распалась на пять равных элементов, лежащих в одной плоскости. Получилась красивая, идеально выстроенная таблица, состоящая из пятнадцати элементарных жанров. И что удивительно, по этой таблице легко можно классифицировать вообще любую игру, а не только компьютерную. Классифицируются и настольные, и дворовые, и телевизионные, и обучающие игры.
Трем большим группам игр были даны следующие названия:
- Игры общения.
Основные действия: получение информации, общение, изучение мира. - Игры действий.
Основные действия: перемещение в пространстве, использование оружия и техники. - Игры контроля.
Основные действия: командование, управление, распределение материальных средств.
Приключение — игра-повествование, в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач.
2.1. Текстовая приключенческая игра Первоначально, из-за малого распространения графических устройств отображения и недостатка ресурсов (памяти и мощности процессора), приключенческие игры были текстовыми. Позднее этот жанр был назван текстовым квестом. Отличие от графических квестов состоит в том, что игрок взаимодействует с игровым миром посредством командной строки и информация о мире выводится в виде текстов и рисунков из печатных знаков. В текстовых квестах вовсе не обязательно отсутствует графическая составляющая — это ярко выражено в более поздних текстовых квестах.
2.2. Графический квест Графические приключенческие игры эволюционировали из текстовых приключений. Первые игры этого жанра сочетали в себе текстовый ввод с графическим отображением происходящего. С выходом игры Maniac Mansion получил распространение интерфейс, использующий вместо текстового ввода управление при помощи компьютерной мыши («point and click»).
2.3. Приключенческий боевик Главным образом основан на реакции и рефлексах игрока, но есть и элементы классических квестов — предметы и взаимодействие с окружающей обстановкой.
2.4. Симулятор свиданий Симуляторы романтических отношений. Так же известны как романтические приключения (англ. romantic adventure). По геймплею некоторые из них близки к RPG, другие — к квестам.
2.5. Визуальная новелла Жанр компьютерных игр, в котором зрителю демонстрируется история при помощи вывода на экран текста, статичных (либо анимированных) изображений, а также звукового и/или музыкального сопровождения.
Компьютерные игры и киберспортивное образование: первые шаги в России
На данный момент онлайн- и видеоигры предлагают использовать (или, что реже — уже используют) как часть учебных занятий и в качестве самостоятельных уроков. Так, в июне 2019 года Минпросвещения России предложило внедрить в пятилетний период в школах и колледжах компьютерные игры и мобильные приложения в качестве средств обучения.
Летом также звучали идеи о выделении отдельных занятий по киберспортивным и другим играм. В августе эксперты АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) советовали включить в факультативы для школьников Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame. Критериями отбора были популярность, обновляемость игр, их соответствие отечественным требованиям к киберспорту и возрастная маркировка 14+. Кроме этого, выбранные игры, по мнению экспертов ИРИ, должны развить у учеников навыки командной игры, стратегического мышления, логики и скорости реакции, а также раскрыть их креативный потенциал. В Минпросвещения от идеи включить такие предметы в школьную программу отказались: по мнению ведомства, они могут привести к переутомлению учащихся. Вместо этого школам было предложено вводить уроки по киберспорту на свое усмотрение.
Видеоигры и обучение
Существует широкий пласт видеоигр, ориентированных на эмуляцию учебного процесса. Их основное предназначение – обучить пользователей в игровой форме тем или иным навыкам, помочь в усвоении различных дидактических материалов.
Исследованием этой категории видеоигр занимается самостоятельная наука – медиапедагогика. Ее ключевая задача – внедрить в педагогическую практику компьютерные игры в качестве средства повышения эффективности учебного процесса.
Фото 12. Учиться с помощью видеоигр интереснее…
Ученые и педагоги разрабатывают методические материалы, призванные обеспечить обдуманное и научно-обоснованное внедрение новых технологий, чтобы те не причинили вреда здоровью и безопасности учащихся.
Такой подход предполагает ненавязчивый контроль за обучением ребенка с использованием видеоигр со стороны учителей соответствующего профиля, психологов и социальных педагогов.
Помимо прочего, медиапедагогика изучает влияние тех или иных видеоигр на процесс развития детей разных возрастных групп.
Видеоигры широко используются для обучения не только детей, но и взрослых. Активными пользователями такого рода продукции выступают вооруженные силы, правоохранительные органы, учебные заведения гражданской авиации, атомной энергетики и так далее.
С помощью видеоигр (электронных симуляторов) воссоздаются реальные ситуации, требующие стремительной реакции и наличия тех или иных умений.
Ошибки в видеоигре не влекут за собой разрушительных последствий, которые могли бы наступить в случае организации тренировочного процесса на реальных объектах.
См. также
Отдельные элементы классификации компьютерных игр доступны в следующей категории:
Жанры компьютерных игр Компьютерные игры по типу Soulslike Классификация компьютерных игр 4X Авиасимулятор Аркада (жанр) Артхаусная игра Варгейм Визуальный роман Виртуальный питомец Выход из комнаты Гатя-игры Глобальная стратегия Головоломка (жанр компьютерных игр) Гонки на выживание Гоночная игра Градостроительный симулятор Графическая приключенческая игра Звуковая игра Игра для программистов Инкрементальная игра Казуальная игра Квест Коллекционная карточная игра Компьютерная ролевая игра Компьютерная стратегическая игра Королевская битва (жанр компьютерных игр) Космический симулятор Лабиринт (жанр) Метроидвания Мотосимулятор Музыкальная игра Накигэ Обучающая игра Отомэ-игра Пинбол Платформер Подземелье (ролевые игры) Политический симулятор Пошаговая стратегия Пошаговая тактика Программа-игрушка Психологические ужасы Симулятор Симулятор бога Симулятор выживания Симулятор жизни Симулятор меха Симулятор подводных лодок Симулятор свиданий Симулятор строительства и управления Системы управления временем в играх Спортивный менеджер Стелс (компьютерные игры) Стратегия в реальном времени Тактика в реальном времени Тактическая ролевая игра Тактический шутер Танковый симулятор Три в ряд Файтинг Шутер Шутер от первого лица Шутер от третьего лица Экономический симулятор Эроге Эротические компьютерные игры Японская ролевая игра Action Action-adventure Action/RPG BBS-стратегии Beat ’em up Hack and slash Immersive sim Interactive fiction Массовая многопользовательская онлайн-игра MMOFPS Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра MMORTS MOBA PBEM Roguelike Shoot ’em up Survival horror Time management (жанр игр) Tower Defense Zero Player Game |
Фитнес-игры
Фитнес-игры (не путать со спортивными) разработаны для игры с особыми контроллерами или периферийными устройствами, позволяющими игрокам выполнять реальные физические упражнения. Законодателем жанра по праву является Nintendo, и в таких играх, как Wii Fit или Ring Fit Adventure, можно отслеживать количество подходов и прогресс, примерно как на фитнес-браслете.
Интересный факт: Контроллер Nintendo Entertainment Systems Power Pad, выпущенный в 1988 вместе с игрой World Class Track Meet, положил начало жанру фитнес-игр. А Dance Dance Revolution от Konami на момент своего выхода в 1998 году считалась наиболее успешной фитнес-игрой, хотя сейчас ее относят к музыкальным.
Platformer
Platformer — жанр компьютерных игр, в которых основной чертой игрового процесса является прыгание по платформам, лазанье по лестницам, собирание предметов, обычно необходимых для завершения уровня. Противники (называемые «монстрами» независимо от внешнего вида), всегда многочисленные и разнородные, обладают примитивным искусственным интеллектом, стремясь максимально приблизиться к игроку, либо не обладают им вовсе, перемещаясь по круговой дистанции или совершая повторяющиеся действия. Соприкосновение с противником обычно отнимает жизненные силы у героя или вовсе убивает его. Уровни, как правило, изобилуют секретами (скрытые проходы в стенах, высокие или труднодоступные места), нахождение которых существенно облегчает прохождение и подогревает интерес игрока.
Игры жанра
Platformer на PlayStation (7)
Эта тема закрыта для публикации ответов.