World of warcraft: shadowlands

Алан-э-Дейл       09.09.2022 г.

Лучшая раса для класса монах в Shadowlands: Пандарены

Пандарены были созданы специально для монаха.

Пандарены были выпущены ранее вместе с расширением Mists of Pandaria, в котором появилась новая знаковая роль: Монах. Те, кто интересуется историей, будут чувствовать себя здесь как дома, выбирая эту расу для своего класса.

Будучи брошенными в рабство и неспособными использовать оружие, пандарены сосредоточились на использовании своей ци и обучении сражаться без помощи дополнительных инструментов.

Расовая способность пандаренов «Дрожащая ладонь» также невероятно хорошо вписывается в мифы этой расы, отправляя получателя в сон на 4 секунды, чтобы дать вам время для атаки, исцеления или побега.

Что там сейчас происходит?

В Shadowlands продолжается история, рассказанная в Battle for Azeroth. Сильвана, заключив сделку с Тюремщиком, победила Короля-лича, сломала Корону Господства и открыла портал между миром живых и миром мертвых. Туда-то мы и отправляемся решать проблемы жителей Темных Земель и спасать мир от очередной фатальной угрозы.

Тот самый Тюремщик

Наксрамас, Ан`Кираж, Огненные недра… Все эти рейды, как и лор Classic уже давно исследованы вдоль и поперек – в этом плане ничего нового там не найти (разве что хорошо забытое старое).

На Blizzcon анонсировали World of Warcraft The Burning Crusade Classic, и это, наверное, самое интересное что происходит сейчас. В TBC мы снова сможем окунуться в первое дополнение для WoW, где мы отправимся в Запределье через Темный портал, чтобы остановить армии демонов, побывать на разрушенной родине орков, ну и, конечно, сразиться с горячо любимыми нами Келем и Иллиданом! 

Классовые изменения

В течение 15 лет с каждым новым дополнением классы в игре перерабатывались и улучшались. Одни умения убирали, другие изменяли или добавляли новые. Shadowlands не станет исключением. В грядущем дополнении классовая система обеспечит полную свободу выбора игрокам, они смогут подстраивать класс под свои потребности и сами станут решать, как эффективно вести бой в PvE и PvP.

Важные изменения отдельных классов:

  • Чернокнижник. Класс получит новый талант «Рот на замке». Он усиливает заклинания, направленные на цель во время действия дебафа «Проклятие косноязычия»;
  • Друид. Вне зависимости от выбранной специализации игроку доступны умения «Свирепый укус», «Дубовая кожа», «Железный мех», «Тревожный рев» и «Смерч»;
  • Монах. Ряд способностей, включая «Смертельное касание», будут общими для всех специализаций;
  • Жрец. Класс сможет применять «Придание сил» на членов группы или рейда;
  • Рыцарь смерти. «Смерть и разложение» и «Зоны антимагии» теперь доступны для всех специализаций. Также рыцари смерти получат общую способность «Перерождение», превращающую их в нежить;
  • Охотник на демонов. «Истребление» и «Месть» будут использовать один и тот же ресурс – гнев. Способность «Обжигающий жар» станет доступен обеим специализациям;
  • Паладин. Энергия света теперь подходит и для нанесения урона противникам, и для помощи раненым союзникам;
  • Разбойник. Получит удаленную ранее способность «Отравляющий укол»;
  • Шаман. Все специализации класса смогут использовать «Опаляющий тотем», «Щит молний», «Цепное исцеление» и т. д.;
  • Маг. Классу вернут удаленные в прошлых дополнениях умения «Ледяной оберег» и «Огненный оберег»;
  • Воин. В игру вернут умение «Сокрушительный бросок». Теперь он наносит больше урона целям с эффектом поглощающего урон щита;
  • Охотник. Ряд умений («Чародейский укус», «Отпугивание» и проч.), которые были доступны только одной специализации, станут общими.

Более подробно об изменениях каждого класса можно узнать на официальном сайте игры.

Новая система прокачки

Вместе со схлопыванием уровней персонажей в Shadowlands полностью поменяется и система прокачки.

Цель этой переработки — позволить персонажу быстрее понять сюжет предыдущих дополнений и истории WoW, не углубляясь в различные эвенты.

Прокачка 1-50 лвл в Shadowlands будет примерно на 50-70% быстрее, чем прокачка 1-120 лвл в Битве за Азерот.

  • Уровни 1-10: добавлена новая стартовая зона, Exile’s Reach. Расположена на побережье Штормхейма. Новая зона предназначена для новых игроков, чтобы познакомить их с основами WoW.
    • все новые игроки будут начинать игру в локации Exile’s Reach
    • старые игроки смогут выбирать между этой зоной или стандартными начальными локациями рас
    • Рыцари смерти, Охотники на демонов и союзные расы будут начинать игру с 8 уровнем в своих зонах
  • Уровень 10-50: после стартовой локации игроки попадают в столицу, откуда смогут продолжить приключения. Все локации до 50 уровня (от классического WoW до Битвы за Азерот) подстраиваются под уровень персонажа.
    • новые игроки отправятся в зоны Битвы за Азерот (Зандалар или Кул-Тирас), чтобы понять сюжет предыдущего дополнения
    • старые игроки смогут выбрать для прокачки любое предыдущее дополнение WoW, поговорив с Хроми (сделанный выбор можно изменить в любой момент)
    • прохождение сюжетной линии любого из дополнений позволит прокачаться до 50 уровня (то есть можно будет прокачаться 1-50 не выходя из Пандарии или, например, Burning Crusade)
  • Уровень 50-60: после достижения 50 уровня игроки смогут начать свои приключения в дополнении Shadowlands

? Ожерелья, кольца, тринкеты

В этом разделе собраны вещи, которые могут быть надеты любым классом.

Ожерелья

Предмет Статы Босс Подземелье
Запятнанная грехом подвеска ВЫН Скорость Искусность Халкиас Чертоги покаяния
Подвеска следоплета ВЫН Крит Искусность Призывательница Туманов Туманы Тирта Скитта
Колье лазурного яда ВЫН Крит Универсальность Азуль / Кин-Тара Шпили вознесения

Кольца

Предмет Статы Босс Подземелье
Печатка бога смерти ВЫН Скорость Искусность Мве’зала Та Сторона
Печатка лживого обвинения ВЫН Скорость Искусность Лорд-камергер Чертоги покаяния
Потерянная печатка Трупошва ВЫН Скорость Универсальность Чумокост Смертельная тризна
Ритуальный перстень командира ВЫН Крит Универсальность Налтор Криомант Смертельная тризна
(Предмет #178766) ВЫН Крит Скорость Доктор Икус Чумные каскады
Шифровальное кольцо арахнидов ВЫН Крит Скорость Домина Отравленный Клинок Чумные каскады
Плетеный ус поглотителя ВЫН Крит Универсальность Криксис Ненасытный Кровавые катакомбы
Печатка клятвы на крови ВЫН Крит Скорость Дессия Обезглавливательница Театр боли
Усиленный плотью ободок ВЫН Крит Искусность Кроворуб Театр боли
Ритуальное костяное кольцо ВЫН Универсальность Искусность Кул’тарок Театр боли
Перстень бесконечного противостояния ВЫН Крит Искусность Мордрета, Вечная императрица Театр боли

Аксессуары

Подземелья — самый основной источник получения аксессуаров в Shadowlands. Для удобства таблицы тринкетов разбиты на несколько штук — по основной характеристике.

Тринкеты на ловкость:

Предмет Статы Босс Подземелье
Забрызганная кровью чешуйка ЛОВ/СИЛ Хаккар Свежеватель Душ Та Сторона
Непостижимое квантовое устройство ЛОВ/ИНТ/СИЛ Дилер Зи’екса Та Сторона
Тотем хватки смерти ЛОВ Мве’зала Та Сторона
Пульсирующее каменное сердце ЛОВ/СИЛ Эшелон Чертоги покаяния
Окарина Призывательницы Туманов ЛОВ Призывательница Туманов Туманы Тирта Скитта
Токсин костекрыла в бутылке ЛОВ Амарт Смертельная тризна
Флакон тлетворной массы ЛОВ/СИЛ Доктор Икус Чумные каскады
Бесконечно разделяющаяся слизь ЛОВ/ИНТ Маркграфиня Страдама Чумные каскады
Декантер заряженных анимой ветров ЛОВ/СИЛ Генерал Кааль Кровавые катакомбы
Накладки для доспехов танцующего с клинком ЛОВ/СИЛ Генерал Кааль Кровавые катакомбы
Перегруженный аккумулятор анимы ЛОВ «Вентунакс» Шпили вознесения
Мрачный кодекс ЛОВ/СИЛ Мордрета, Вечная императрица Театр боли

Аксессуары на скорость:

Предмет Статы Босс Подземелье
Аметист крови солнца Скорость Верховный адъюдикатор Ализа Чертоги покаяния

Аксессуары на интеллект:

Предмет Статы Босс Подземелье
Непостижимое квантовое устройство ЛОВ/ИНТ/СИЛ Дилер Зи’екса Та Сторона
Освобожденный подменыш ИНТ Ингра Малох Туманы Тирта Скитта
Сумка негодных прислужников ИНТ Хирург Трупошов Смертельная тризна
Вытягивающий осколок филактерии ИНТ Налтор Криомант Смертельная тризна
Бесконечно разделяющаяся слизь ЛОВ/ИНТ Маркграфиня Страдама Чумные каскады
Переполненная клетка с анимой ИНТ Вершитель Тарвольд Кровавые катакомбы
Стойкая частица солнца ИНТ Верховная надзирательница Бериллия Кровавые катакомбы
Благословение Архонта ИНТ Девия Шпили вознесения
Небесный снаряд ИНТ «Орифрион» Шпили вознесения
Флакон с призрачной сущностью ИНТ Дессия Обезглавливательница Театр боли
Рубин иссечения душ ИНТ Кул’тарок Театр боли

Тринкеты на выносливость:

Предмет Статы Босс Подземелье
Осклизлый переваривающий орган ВЫН Склизгл Чумные каскады

Аксессуары на силу:

Предмет Статы Босс Подземелье
Забрызганная кровью чешуйка ЛОВ/СИЛ Хаккар Свежеватель Душ Та Сторона
Непостижимое квантовое устройство ЛОВ/ИНТ/СИЛ Дилер Зи’екса Та Сторона
Переполненный энергией кристалл СИЛ Миллифисент Манашторм Та Сторона
Пульсирующее каменное сердце ЛОВ/СИЛ Эшелон Чертоги покаяния
Запасной мясницкий крюк СИЛ Хирург Трупошов Смертельная тризна
Флакон тлетворной массы ЛОВ/СИЛ Доктор Икус Чумные каскады
Декантер заряженных анимой ветров ЛОВ/СИЛ Генерал Кааль Кровавые катакомбы
Излучатель поля анимы СИЛ «Орифрион» Шпили вознесения
Внутренности сгустка ненависти СИЛ Кроворуб Театр боли
Мрачный кодекс ЛОВ/СИЛ Мордрета, Вечная императрица Театр боли

Виды аддонов для WoW Shadowlands

Все модификации для World of Warcraft Shadowlands делятся на несколько категорий:

  • Аддоны для развития персонажа. К ним относятся модификации, которые помогают в выполнении заданий, поиске нужной экипировки или прокачке профессии. Также они позволяют подобрать удобный для себя способ добычи золота и разобраться в игровом процессе.
  • Аддоны для изменения интерфейса. Дают возможность настроить панели, хотбары, фреймы и прочие детали интерфейса в соответствии с потребностями игрока, сделав игру удобнее.
  • Классовые аддоны. Облегчают освоение нового класса, знакомят с особенностями ведения боя в различных ситуациях, включая сражения с боссами в рейдах или противниками на поле боя.
  • Аддоны для удобного ведения торговли и использования аукционов. Такие модификации подойдут тем, кто не хочет долго искать нужный лот или собирается заниматься продажей своих товаров в больших количествах.
  • Аддоны для PvP. Предназначены для изменения фреймов на поле боя, неймплейтов врагов и союзников, отображения дополнительной информации о противниках или своих тиммейтов.
  • Информативные аддоны. Добавляют на мировую или мини-карту новые функции, например, возможность размещения меток, указатели входов в подземелья или рейды, маркеры месторасположения ключевых точек;
  • Аддоны для рейдов и подземелий. Помогают привыкнуть к механике боссов или монстров, избегать большого урона, оповещают о важных событиях во время боя.
  • Универсальные аддоны (PvE и PvP). Представлены различными модификациями, ведущими статистику нанесенного урона/исходящего исцеления и помогающими освоить ротацию своего класса в зависимости от игровой ситуации; 
  • Аддоны другого назначения. К ним относятся мини-игры, примерочные, сортировщики средств передвижений, боевых питомцев и проч.

Несмотря на то, что модификации для WoW не нагружают игру, все же разработчики рекомендуют не скачивать все подряд. Иначе может случиться так, что аддоны начнут конфликтовать друг с другом и вызовут различные сбои. 

Как установить аддоны для World of Warcraft

Установка аддонов в клиент игры, на самом деле очень простая и не требует от игрока диплома по программированию.

  1. Скачайте нужный вам аддон и распакуйте архив на жесткий диск.
  2. Откройте папку с игрой по пути: World of Warcraft\Interface либо: World of Warcraft\_retail_\Interface, и поместите папку с содержимым аддона в папку AddOns. Если вы забыли в какой папке у вас установлен клиент, то кликните правой кнопкой по иконке WoW на рабочем столе и выберите пункт «Показать расположение файла».
  3. Если в архиве с аддоном было несколько папок, то перекидывайте каждую в AddOns, чтобы архитектура архива сохранилась в том виде в каком она была в изначальном варианте. То есть не нужно объединять несколько папок в одну, даже если они все из одного архива с аддоном!

  4. После установки аддона, запускайте игру. В меню выбора персонажей, в левом нижнем углу вы увидите кнопку «модификации». Если вы правильно распаковали аддон и поместили его в нужную папку, то он появится в этом меню.
  5. Нажмите на галочку на нужном вам аддоне, чтобы его активировать.

Есть еще более простой способ установки аддонов.

  1. Скачайте приложение Twitch с официального сайта.
  2. Установите его и залогиньтесь. Если у вас нет аккаунта, то создайте его.
  3. Перейдите во вкладку «Моды» и выбирайте World of Warcraft.

  4. Ниже у вас будет вкладка «Мои аддоны». Здесь вы можете обновлять свои аддоны, если те получили новое обновление.
  5. Рядом есть вкладка «Получить другие аддоны». Здесь вы сможете найти все нужные аддоны и добавить их в игру.

History

The origins of the Shadowlands remain uncertain, but they have existed ever since mortal life first arose in the physical universe. They are ruled by the Eternal Ones. Originally, Zovaal served as The Arbiter, but he desired to conquer the cosmos and seize the Sigils of the Covenants in order to claim the knowledge in the Sepulcher of the First Ones, and so the other Eternal Ones brought him down, bound him with Domination runes within Torghast, Tower of the Damned in the Maw, and constructed a new Arbiter using his anima and sigil.

Keeper Odyn used knowledge he gleaned from the Shadowlands to create the first Val’kyr, Helya, and tasked her with bringing the souls of worthy vrykul to the Halls of Valor.

When Sylvanas Windrunner killed herself in Icecrown Citadel, she found herself in the darkness where she encountered nine Val’kyr that remained in service to the Scourge. While there, the partnership between Sylvanas and the Jailer started.

Shadowlands in disarray

The veil between life and death shattered above Icecrown Citadel.

This section concerns content related to Shadowlands.

The Shadowlands are in a state of disarray. In the natural order of things, souls are sorted and sent on to an afterlife realm appropriate to the lives they lived, but since around the time of the Burning Legion’s third invasion of Azeroth, and some time after Ursoc’s death in the Emerald Nightmare, the Arbiter has gone mysteriously dormant, and all souls who have perished—including the innocents slain at Teldrassil—are now being funneled directly into the Maw. The Shadowlands are starving for anima even as the Maw continues to grow from the glut of fresh souls. Sylvanas Windrunner has been seemingly perpetrating acts to bring about great amounts of death and destruction. In partnership with the Jailer, they have been working toward a common end for some time.

Members of the Alliance and Horde will manage to enter the Shadowlands with the help of Bolvar Fordragon and his death knights, and will directly be sent into the Maw. Thanks to the connection some of the heroes of Azeroth have to their world-soul, a number of them will be able to leave the Maw and travel the realms of the dead, being the first to do this kind of feat, and become known as the Maw Walkers.

PvP-торговцы

Продавцы PvP вернулись в Shadowlands, и вы можете найти их в Орибосе, на 36, 57.

  • Purveyor Zo’kuul продает экипировку (Уровень предмета : 158) за  Честь PvP.
  • Зо’сорг продает снаряжение для PvP завоевания без ранга (уровень предмета 190).
  • Агрессор Зо’даш может улучшить ваше PvP-снаряжение (до 7 уровня) за  честь.
  • Стратег Зо’рак предлагает 2 задания, которые можно выполнять каждую неделю:
    • Наблюдение за аренами : получите 250 завоеваний на аренах, чтобы получить 2  мультимодальных контейнера анимы и 500  очков чести.
    • Наблюдение за схватками : получите 250 очков  чести в боях на арене, чтобы получить 1  мультимодальный контейнер с анимой и 350 очков  чести.

Доспехи и Оружие за Честь в Shadowlands

Начинается с 1-го ранга (уровень предмета 158), а стоимость предмета зависит от слота.

  • Амулеты / Спина / Запястье / Кольца стоят 525 очков  чести;
  • Плечи / Руки / Талия / Ступни стоят 700 очков  чести;
  • Голова / грудь / ноги / одноручное оружие стоит 875 очков  чести;
  • Брелки стоят 525 и 700 очков  чести;
  • Двуручное оружие стоит 1750 очков  чести.

Улучшение экипировки PvP за честь

Снаряжение для PvP начинается с 1-го ранга (уровень предмета 158) и может быть повышено до 7-го ранга (уровень предмета 197) за  честь. Поговорите с Агрессором Зо’дашем и перетащите предмет в окно, чтобы улучшить его. Там вы увидите статистику следующего ранга и стоимость улучшения.

Стоимость улучшения PvP-снаряжения за Честь

Количество  чести, необходимое для улучшения PvP-предметов, увеличивается с ростом ранга. Стоимость также зависит от слота для брони улучшенного предмета.

  • Голова, грудь, прорези для ног
    • Улучшение 2 уровня добавляет +6 уровней предметов (164) и стоит 500 очков  чести.
    • Улучшение 3 ранга добавляет +7 уровней предмета (171) и стоит 625 очков  чести.
    • Улучшение 4 ранга добавляет +6 уровней предметов (177) и стоит 1000 очков  чести.
    • Улучшение 5 ранга добавляет +6 уровней предмета (183) и стоит 1250 очков  чести.
    • Улучшение 6 ранга добавляет +7 уровней предмета (190) и стоит 1375 очков  чести, а качество предмета меняется с редкого на эпическое.
    • Улучшение 7 ранга добавляет +7 уровней предмета (197) и стоит 1500 очков  чести.
  • Амулеты, Кольца, Брелки, Плащ, Запястья
    • Улучшение 2-го ранга добавляет +6 уровней предметов (164) и стоит 300 очков  чести.
    • Улучшение 3 ранга добавляет +7 уровней предмета (171) и стоит 375 очков  чести.
    • Улучшение 4 уровня добавляет +6 уровней предметов (177) и стоит 600 очков  чести.
    • Улучшение 5 ранга добавляет +6 уровней предметов (183) и стоит 750 очков  чести.
    • Улучшение 6 ранга добавляет +7 уровней предмета (190), стоит 825 очков  чести и меняет качество предмета с редкого на эпическое.
    • Улучшение 7 ранга добавляет +7 уровней предмета (197) и стоит 900 очков  чести.
  • Плечи / Руки / Талия / Ступни
    • Улучшение 2-го уровня добавляет +6 уровней предмета (164) и стоит 400 очков  чести.
    • Улучшение 3-го уровня добавляет +7 уровней предмета (171) и стоит 500 очков  чести.
    • Улучшение 4 ранга добавляет +6 уровней предметов (177) и стоит 800 очков  чести.
    • Улучшение 5 ранга добавляет +6 уровней предметов (183) и стоит 1000 очков  чести.
    • Улучшение 6 ранга добавляет +7 уровней предмета (190), стоит 1100 очков  чести и изменяет качество предмета с редкого на эпическое.
    • Улучшение 7 ранга добавляет +7 уровней предмета (197) и стоит 1200 очков  чести.

Доспехи и Оружие за завоевание для PvP

Снаряжение для  завоевания без ранга начинается с 190 уровня предмета, а его стоимость зависит от слота.

  • Амулеты / спина / запястье / кольца стоят 1200  очков завоевания ;
  • Плечи / Руки / Талия / Ступни стоят 1600  Завоеваний ;
  • Голова / грудь / ноги / одноручное оружие стоит 2000  завоеваний ;
  • Брелки стоят 1200 и 1600  Завоеваний ;
  • Двуручное оружие стоит 4000  очков завоевания.

Вы должны выполнить достижение  Forged through Conquest: Shadowlands Season 1, чтобы приобрести оружие для  Conquest.

Улучшение снаряжения PvP за Заваевание

 Снаряжение для завоеваний начинается с 1-го ранга (уровень предмета 190) и может быть повышено до 7-го ранга (уровень предмета 229) с помощью Honor.

Таланты медиумов и проводники

При прокачке известности очень важно открывать доступ к талантам медиумов и проводникам у них. При прокачке каждого медиума вы получите доступ к 3 слотам под проводники силы

Первые два медиума будут доступны вам вскоре после вступления в Ковенант, когда вы выполните несколько стартовых квестов. Третий медиум будет доступен после завершения квестовой линии Ковенанта. 

Первые 2 ряда талантов и проводников доступны вам с первого уровня Известности. Дальнейшие ряды усилений открываются у всех Ковенантов приблизительно на одном уровне:

  • Доступ к третьему ряду вы получаете на уровне Известности 3.
  • 4 ряд таланта медиума становится доступен на уровнях Известности 7 и 9.
  • 5 ряд становится доступен при уровне Известности 10 и 13.
  • 6 ряд открывается, когда вы достигнете Известности 18 и 21.
  • 7 ряд доступен при Известности 25, 28 и 29.
  • 8 ряд талантов открывается при достижении Известности 30, 31 и 34.
  • Для 9 го ряда вам потребуется достигнуть уровней 41, 42 и 43.
  • 10 ряд требует Известности 45, 46 и 48.
  • 11 ряд талантов доступен на уровне Известности 49, 51 и 53.
  • Наконец, финальный, 12 ряд открывается, когда вы достигнете уровней 54, 55 и 57.

Изменения легендарок в патче 9.1

Начиная с патча 9.1 «Цепи Господства» легендарные предметы WoW Shadowlands могут быть улучшены до ранга 5 (ilvl 249) и ранга 6 (ilvl 262). Для апргейда легендарок потребуются чуть другие материалы (в отличие от рангов 1-4).

Кроме того, новые леги в патче 9.1 можно сделать с гнездом, если слот брони это позволяет.

Легендарки 5 и 6 ранга

Для улучшения легендарок до 5 или 6 ранга потребуется новая валюта — Угли душ. Получить их можно за прохождение 9-12 уровней Торгаста.

В таблице ниже показано, сколько валюты потребуется для создания легендарного предмета определенного ранга (с нуля):

Ранг Ilvl Пепел душ Угли душ
Ранг 1 190 1,25
Ранг 2 210 2
Ранг 3 225 3,2
Ранг 4 235 5,15
Ранг 5 249 5,15 1,1
Ранг 6 262 5,15 1,65

Если вы улучшаете легендарку с одного ранга до другого, валюты понадобится меньше.

Базовые предметы 5 и 6 ранга

Крафтеры в патче 9.1 могут создавать базовые предметы (Рунические сосуды) пятого и шестого ранга. Они создаются так же, как и базовые предметы 1-4 ранга, но к ним можно добавить опциональный реагент Частица первоосновы, который дает +2 ранга для леги.

Например:

  • базовый предмет 3 ранга + Частица первоосновы = легендарка 5 ранга
  • базовый предмет 4 ранга + Частица первоосновы = легендарка 6 ранга

Саму предмет Частица первоосновы тоже нужно крафтить. (NPC #179321) в Кортии продает (Предмет #187218) (требуется репутация Почтение с Легионом смерти) за 2000 (Валюта #1767).

Для создания Частицы первоосновы потребуется 40х (Предмет #186017), которые можно получить за разные активности (например, за квест (Задание #63794), убийство рарников и поиск сокровищ в Кортии).

Материалы для крафта Частицы первоосновы (по профессиям):

  • Кузнечное дело: 40х (Предмет #171828), 15х (Предмет #171428), 40х (Предмет #186017)
  • Ювелирное дело: 2х (Предмет #173170), 2х (Предмет #173171), 2х (Предмет #173172), 2х (Предмет #173173), 40х (Предмет #186017)
  • Кожевничество: 2х (Предмет #172096), 15х (Предмет #172094), 70х (Предмет #172092), 40х (Предмет #186017)
  • Портняжное дело: 400х (Предмет #173204), 400х (Предмет #173202), 75х (Предмет #177062), 40х (Предмет #186017)

Лучшая раса класса рыцарь смерти в Shadowlands: Человек

Blizzard Entertainment

Благородные Люди Штормграда обращаются с ног на голову, превращаясь в могущественных, грозных Рыцарей Смерти.

Хотите стать благородным и трудолюбивым человеком, но хотите, чтобы он пошел другим путем? Не смотрите дальше Рыцаря Смерти.

Хотя многие Рыцари Смерти были стойкими бойцами и чемпионами до своей смерти, затем Король-лич заставил их служить. Эта комбинация превосходна и в знаниях, и в магии, и в ближнем бою; владение ужасной темной магией и уничтожение нечестивых сил наряду с богатой предысторией, которая добавляет глубины фантазии любого персонажа.

Основные изменения профессии Рыбная ловля в Shadowlands

  • В Shadowlands нет «внешних» вод, то есть океана. Локации окружены воздушными пустотами, и в них нельзя ничего поймать. Все водоемы являются внутренними.
  • В игре присутствует рыба шести типов. Четыре типа соответствуют локациям ковенантов, еще два типа водятся повсеместно.
  • В игре снова появились приманки! Они работают по тому же принципу, что и раньше, с небольшими (но важными и удобными!) изменениями.
  • Серые предметы (мусор) попадаются в добыче на любом уровне навыка. По мере повышения уровня количество серых предметов сокращается, но не исчезает даже после полной прокачки профессии.

Ковенанты[]

Чтобы восстановить баланс в загробном мире, присоединитесь к одному из четырёх ковенантов — это таинственные секты, у каждой из которых свои планы насчет будущего Тёмных Земель.

В святилище своего ковенанта вы получите доступ к уникальным заданиям и масштабной кампании, а также найдёте союзников для выполнения важных миссий. Вы сможете получить уникальные способности, зависящие от вашего класса и выбранного вами ковенанта, а также особый транспорт и облики. Укрепляя связь с могущественными медиумами, вы начнете использовать их сущность для дальнейшей персонализации ваших навыков.

Ковенант кирий

  • Зона: Бастион
  • Непоколебимые стражи, сопровождающие души мёртвых.

С незапамятных времён смертные существа мечтали стать кем-то более великим. Души, которые посчитали достаточно благородными, могут проявить себя в Бастионе. Это царство высоких светлых шпилей и чистых небес, где те, кто с честью прошёл испытания, следуют за Архонтом — самой могучей из крылатых кирий.

Кирии — бессмертные существа, принимающие в свои ряды только самых умелых, принципиальных и праведных. Но неурядицы, охватившие Тёмные Земли, и падение множества душ в Утробу душ мешают многим будущим кириям продолжить свой путь. Их становится всё меньше, и им всё труднее исполнять свой долг — сопровождать души на пути к вознесению. Сохранят ли преданные Архонту единство, или их вера — и их сияющее царство — не выдержат испытания на прочность?

Ковенант ночного народца

  • Зона: Арденвельд
  • Защитники природы, поддерживающие цикл возрождения.

Так же, как Изумрудный Сон олицетворяет весну и лето, царство Арденвельд, словно сделанное из звёзд, — воплощение сумерек жизни.

Здесь обитают те, у кого на момент смерти была сильная связь с природой, а заботится о них таинственный ночной народец, забирающий аниму смертных душ и насыщающий ей дремлющие духи. Остатки старой жизни помогают вернуть этим духам молодость.

Арденвельд сильнее пострадал от недостатка душ, чем любое другое царство Тёмных Земель. Впервые за долгие тысячелетия правящая ночным народцем Королева Зимы должна выбрать, какие из ранее прекрасных и полных жизни лесов Арденвельда — и какие души — получат последние драгоценные капли анимы… А какие — сгинут навсегда.

Ковенант некролордов

  • Зона: Малдраксус
  • Некротические солдаты, участвующие в войнах по всей вселенной.

В жутких лабораториях Малдраксуса поощряется только сила — от слабых же избавляются. Некроманты ставят эксперименты над душами амбициозных и воинственных. Только лучшие из этих душ становятся бессмертными солдатами, защищающими Тёмные Земли: те, кто пойдёт на всё ради власти. Менее перспективные становятся топливом для зловещего оружия Малдраксуса.

Жёсткий процесс отбора помог Малдраксусу создать многочисленное и сильное ополчение… Но иерархия этого мира пошатнулась. Его давний правитель исчез. Пять самых могущественных повелителей смерти начали борьбу за его трон — и за возможность сеять смерть и разрушение по всей вселенной. Каждый из них хочет заручиться поддержкой вновь прибывших душ. Они ищут искусных воинов для своей личной гвардии и собирают самые многочисленные армии в истории.

Выступят ли они друг против друга… или против миров, которые поклялись защищать?

Ковенант вентиров

  • Зона: Ревендрет
  • Пожиратели грехов, отбирающие аниму у порочных душ.

Существование вентиров может показаться райским. Они правят миром вечного сумрака, Ревендретом, пируя в своих замках. Пищей им служат высокомерные души. Невероятные наказания пожирателей грехов лишают их пленников гордости и избавляют их от ещё более ужасной судьбы: вечных мучений в Утробе.

Но истощённые души не могут сразу покинуть Ревендрет и отправиться в лучшие миры. Им предстоят утомительные годы покаяния и размышлений о своём рискованном положении. После долгих эпох верной службы, вентиры сами становятся все более распущенными и высокомерными. Возможно, сама суть этого мира порочна… и те, кто раньше был обвинителями, стали ненасытными и преступными.

У Ревендрета всегда должен быть правитель, и ходят слухи, что Денатрий, самый могущественный из вентиров, больше не достоин им быть. Новый правитель может вернуть этому миру былую славу… или позволить ему погрязнуть в грехах и пороках, с которыми он был призван бороться.

Итоги

WoW сейчас с каждым днем набирает обороты, имеет огромную базу поклонников по всему миру (и, что очень важно, в СНГ и Европе), развивается киберспорт, причем как в PvP так и в PvE. О минусах Warcraft я поговорю как нибудь в другой раз, но я могу вас заверить, что они ощущаются в основном на семихардкорном уровне погружения в игру

Самый сок игры в WoW сейчас заключается в том, что вы можете заниматься тем, что нравится именно вам, и это поможет вам играть лучше и подарит много новых знакомств и эмоций. Если же вы просто хотите попробовать новые для себя ощущения – World of Warcraft отличный вариант, тут вы точно найдете что-то для себя, если, конечно, вам нравится концепт ММОРПГ. Увидимся в Азероте (и не только!).

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.