Разбойник в burning crusade classic

Алан-э-Дейл       19.01.2024 г.

Содержание

Изменение персонажей[]

Новые способности и таланты

В дополнении Blizzard добавили 5-6 новых способностей для персонажей 60-70 уровней для каждого класса. Дерево талантов было расширено и значительно пересмотрено. Игроки теперь смогли выбирать таланты используя 41 доступное очко талантов. Игроки получают одну новую способность при прокачку от 60 по 70 каждые 2 уровня.

Классы Паладин и Шаман перестали быть уникальными для каждой фракции, Blizzard добавили новые способности каждому классу, дав возможность им стать теми кем они действительно должны быть: Паладины получили новую действующую на территорию способность провокации Righteous Defense; а Шаманов обучили новой способности Bloodlust, которая имеет большое время восстановления и увеличивает скорость и урон всего рейда.

С выходом The Burning Crusade, к таким характеристикам как критический урон, защита, меткость и уклонение добавили еще одну: устойчивость. Каждому игроку пришлось набирать эту характеристику, для уменьшения урона по нему от других игроков.

Lore

The quests in The Burning Crusade are generally set in continuity with original lore quests, meaning that in relation to the timeline, the expansion is the direct sequel to the original World of Warcraft. Some quests set in Outland, especially those that are related to Illidan, mention a five-year hiatus in the storyline, which suggests a one-year interval between The Burning Crusade and the original game. This is unconfirmed however, since there never was any real statement that the events of Warcraft III: The Frozen Throne take place one year after Reign of Chaos. Regardless, it is generally agreed upon that there was a four year break between Warcraft III and the start of World of Warcraft.

The expansion introduces Outland, the former world of Draenor, and numerous quests essentially allowing players to explore the world on their own. The main storyline points to Illidan the Betrayer and what happened to him during the last four years. Players can also complete quests that involve either aiding Illidan or making preparations for his downfall.

In addition, there are many links between the former world of Draenor and the current Outland, such as the opening of the Dark Portal by Medivh, which is relived in the Caverns of Time, and various quest chains which provide insight into the history of the old Orcish shamans and their relationship with Burning Legion long before the First War.

The Burning Crusade also centers on the two new playable races and their affiliation to the game’s storyline. Many plot holes are filled with quests that align the blood elves with the Horde and the draenei with the Alliance. Players still must complete quests in the old world of Azeroth to fully understand the lore related to Outland.

New zones

New starting areas

The blood elves have two new starting areas located in the Eastern Kingdom:

  • Eversong Woods — Level 1-10
  • Ghostlands — Level 10-20

Similarly, the draenei have two starting zones off the west coast of Kalimdor:

  • Azuremyst Isle — Level 1-10
  • Bloodmyst Isle — Level 10-20

New continent

The expansion heralds the addition of Outland, an entirely new continent/world, reachable through the Dark Portal in the Blasted Lands and portals in several major cities. Interactive maps and otherwise detailed maps are available for use.

Outland contains the following zones:

  • Hellfire Peninsula — Level 58-63
  • Zangarmarsh — Level 60-64
  • Terokkar Forest — Level 62-65
  • Nagrand — Level 64-67
  • Blade’s Edge Mountains — Level 65-68
  • Netherstorm — Level 67-70
  • Shadowmoon Valley — Level 67-70

Obtaining the Tier 4 Sets in Burning Crusade Classic

  • Fallen Champion: Paladin, Rogue, Shaman
  • Fallen Defender: Druid, Priest, Warrior
  • Fallen Hero: Hunter, Mage, Warlock

KarazhanGruul’s LairMagtheridon’s Lair

  • All Glove tokens drop from The Curator, the third required boss in Karazhan.
  • All Helm tokens drop from Prince Malchezaar, the fifth required and final boss in Karazhan.
  • All Shoulder tokens drop from High King Maulgar, the first boss in Gruul’s Lair.
  • All Leg tokens drop from Gruul the Dragonkiller, the second and final boss in Gruul’s Lair.
  • All Chest tokens drop from Magtheridon, the only boss in Magtheridon’s Lair.

AldorScryer

  • If you’re an Aldor, you redeem your Tier 4 tokens with Asuur by the main sanctum of Aldor’s Rise.
  • Id you’re a Scryer, you redeem your Tier 4 tokens with Arodis Sunblade by the main sanctum of Scryer’s Tier.

Репутация для ювелиров в WoW Burning Crusade

В Burning Crusade есть сразу несколько фракций, у которых можно купить рецепты для ювелирного дела. Ниже представлен список фракций, продающих рецепты для ювелиров, с указанием максимального уровня репутации, необходимой для покупки всех рецептов. Полный список рецептов для ювелирного дела из TBC будет добавлен в гайд позднее.

Репутация Количество рецептов Максимальный уровень репутации
2 Почтение
2 Превознесение
3 Почтение
3 Почтение
4 Почтение
9 Почтение
3 Почтение
3 Почтение
1 Уважение

Примечание: Также ювелирные рецепты есть у Песчаной Чешуи и Армии Расколотого Солнца. Первая фракция появится в игре на третьей фазе, вторая — на пятой фазе. Как только это произойдет, мы обновим гайд.

Сумки для камней от Консорциума

Консорциум — это «ювелирная» фракция, у которой можно купить большое количество рецептов. Более того, Консорциум платит ювелирам ежемесячную «зарплату» камнями, качество камней зависит от уровня репутации.

Чем выше уровень репутации, тем выше вероятность получения редких («синих») камней.

Алдоры или Провидцы?

Поскольку качать репутацию с Алдорами и Провидцами одновременно нельзя, вам придется выбрать одну из них. Для ювелиров выбор между Алдорами и Провидцами неочевиден. У Алдоров есть учитель профессии (один на весь Шаттрат), однако вы можете учиться в Оплоте Чести или Траллмаре.

У интенданта Алдоров рецептов больше, однако мы рекомендуем вам сделать выбор, основываясь на других факторах (например, чарах для наплечников). Некоторые игроки руководствуются удобством базы (в частности, с базы Алдоров нельзя упасть без вспомогательных средств, не разбившись). Одним словом, ваше решение не должно зависеть от ассортимента ювелирных рецептов.

Примечание: Вы можете вообще не выбирать фракцию в Шаттрате, однако в этом случае вы потеряете доступ к некоторым распорядителям полетов. При желании вы можете сменить фракцию и собрать все рецепты, но это длительный и трудоемкий процесс.

Lore

The quests in The Burning Crusade are generally set in continuity with original lore quests, meaning that timeline speaking, BC is basically the direct sequel to the original WoW. Some quests set in Outland, especially those that are related to Illidan, do speak of a five-year hiatus in the storyline, which suggests a one-year long interval between BC and the original. This is however unconfirmed, since there never was any real statement that TFT takes place one year after RoC. But generally agreed, there was a four year break between Warcraft III and WoW.

The expansion is primarily based in Outland, the former world of Draenor and the new continent in the game. Quests generally allow players to explore the world on their own. The main story centers on Illidan the Betrayer and what happened to him during the last years. Players can also go on quests that suggest helping Illidan in his time-being or slaying him for a special reward.

Other than that, many links between the former world of Draenor and the current Outland are also made, such as the opening of the Dark Portal by Medivh, which is an instance quest located in Caverns of Time. Retelling of the old relationship between Orcish shamans and the Burning Legion is also told in quest-sequence storyline.

The Burning Crusade also centers on the two new playable races and their affiliation to the gameline. Many plotholes are filled with quests that set the blood elves in with the Horde and the draenei with the Alliance. Players still have to be part of the old world quests in order to obtain lore related to Outland.

Релизная информация[]

При подготовке к выпуску The Burning Crusade Blizzard выпустила обновление 2.0.1 в Северной Америке и Европе 5 декабря 2006. Обновление содержало некоторый контент из The Burning Crusade’ в том числе изменение в режиме системы чести, рейтинговых боев на Арене и новой системы Поиска группы.

Дополнение было выпущено в стандартном и коллекционном изданиях. Владельцы коллекционного издания The Burning Crusade приобрели в дополнении с игрой бонус DVD диск со сценами «за кадром», внутриигрового питомца Маленького дракончика Пустоты и и другие эксклюзивные награды. При установке дополнения игроки могли также как и раньше могли зайти на не обновленные до The Burning Crusade сервера и продолжать играть до установки дополнения.

Системные требования в новом дополнении практически не изменились от оригинальной версии World of Warcraft, с незначительными изменениями в расширении канала связи (с 56k диалап до «широкополосного соединения»). Blizzard заявили, что это связано с размерами новых обновлений, и что они будут также оказывать поддержку пользователям с 56k диалап, за исключением вопросов, связанных с загрузкой дополнений.

Лучшие профессии для разбойников

Рекомендованные ниже профессии дают персонажу максимальные боевые бонусы.

Инженерное дело

Инженерное дело — это лучшая профессия для разбойника в TBC, независимо от типа осваиваемого контента. Эта профессия дает персонажу разные бонусы, включая особые очки (только в контенте Т5 и выше), бомбы и Гномского боевого цыпленка. Гномский боевой цыпленок — это аксессуар, который при попадании по противнику с некоторой вероятностью дает всей группе 5% скорости атаки в ближнем бою. Время действия эффекта — 4 минуты. После выхода рейдов Т5 инженеры смогут изготавливать очки, которые активно используются на арене.

Наложение чар

В качестве второй профессии рекомендуем вам выбрать Наложение чар. Зачарователи могут пользоваться персональными чарами (+4 ко всем характеристикам).

Ювелирное дело

Ювелирное дело — это неплохая профессия для последних фаз игры. На Плато Солнечного Колодца добывается рецепт на Колье из закаленного кория, до этого момента разбойники могут пользоваться персональными камнями.

Кожевничество

В оригинальном дополнении Кожевничество считалось обязательной профессией. В TBC Classic разработчики добавили в игру эффект Звон в ушах, который не позволяет игрокам пользоваться барабанами без кулдауна. Иными словами, в каждой группе рейда должен быть только один кожевник. Помимо барабанов, кожевники могут изготавливать неплохую экипировку. Комплект «Изначальный удар» входит в список лучших дорейдовых предметов для разбойника, однако в рейдах Т4 его придется быстро заменить.

Voice acting

Contrary to the popular belief that Blizzard brought back none of the original voice actors, actually almost half of them were brought back.

In Battle for Mount Hyjal the voice actors of Thrall and Tyrande were the original voice actors; Azgalor and Rage Winterchill didn’t have speech in Warcraft III, so it can be told that their voice actors weren’t changed; Archimonde voice actor was the same although he sounds different, it’s probable that Blizzard used different modulations for the voice. Anetheron voice actor was changed but probably because of his minor role in Warcraft III (with just three quotes) Blizzard wasn’t able to find him.

Illidan’s original voice actor, Matthew Yang King, was changed due to guild union reasons. But his lieutenants Kael’thas and Lady Vashj were kept with the original voice actors. Akama’s voice actor was changed probably for his minor role in Warcraft III (with just the gag quotes and two cinematic speeches). And Maiev’s original voice actor was brought back.

Kil’jaeden’s and Magtheridon’s voice actors weren’t brought back, probably for their minor roles in Warcraft III (with Magtheridon just having two quotes and Kil’jaeden appearing only in two interludes).

The Alliance Expedition heroes’ voice actors weren’t changed either, they were given the default human/dwarven voices, however Khadgar’s voice actor was indeed changed in News From Outland: Crisis at Da Portal! official video. The Horde of Draenor hero’s voice actors were changed, Kargath’s voice actor used to be Bill Roper but he left Blizzard years before the release of The Burning Crusade, while Teron’s voice actor was changed for unknown reasons.

Rexxar’s and Nazgrel’s voices are also the default voice of the orcs (ironically the default voice of the orcs and Rexxar’s voice actor in Warcraft III are both made by Chris Metzen). Zul’jin’s voice actor wasn’t really changed because in Warcraft II he used the default troll voice and in The Burning Crusade he was given a unique voice.

Medivh’s voice actor was changed from Michael Bell to Cam Clarke for unknown reasons. Sylvanas‘s original voice actress didn’t sing Lament of the Highborne but probably because Piera Coppola isn’t a singer.

Character Original voice actor Burning Crusade voice actor Changed?
Akama Unknown Unknown Yes
Anetheron Unknown Unknown Yes
Archimonde David Lodge David Lodge No
Azgalor None Unknown Given voice acting
Danath Bill Roper Default Unknown
Illidan Matthew Yang King Liam O’Brien/Jeff Bennett Yes
Jaina Unknown Unknown No
Kael’thas Quinton Flynn Quinton Flynn No
Kargath Bill Roper Unknown Yes
Khadgar Unknown Cam Clarke Yes
Kil’jaeden Unknown Unknown Yes
Kurdran Unknown Default Unknown
Magtheridon Unknown Earl Boen Yes
Maiev Debi Mae West Debi Mae West No
Medivh Michael Bell Cam Clarke Yes
Nazgrel Unknown Default Unknown
Rage Winterchill None Patrick Seitz Given voice acting
Rexxar Chris Metzen Default-Chris Metzen Technichally no
Sylvanas Piera Coppola Vangie Gunn Yes
Teron Unknown David Lodge Yes
Thrall Chris Metzen Chris Metzen No
Tyrande Unknown Unknown No
Vashj Barbara Goodson Barbara Goodson No
Zul’jin Default Unknown Given unique voice

New PvP features

Eye of the Storm

A new battleground called Eye of the Storm is based in Outland. The battleground features a mix of holding territory and capture the flag styles of gameplay.
Each team has 15 members ranging from levels 61-69, and 70 in it’s own bracket.

Team PvP Arena

Main article: Arena PvP System

Following the introduction of Arena PvP, level 70 players are able to win prizes in these matches. The rewards for the arena are on par with even the most powerful PvE rewards. There are currently three Arenas: The Ring of Trials in Nagrand, the Circle of Blood in Blade’s Edge Mountains, and the Ruins of Lordaeron, above Undercity.

Лучшие профессии для классов и ролей в Burning Crusade

Бойцы

В PvE почти все бойцы (охотники, паладины, разбойники, шаманы, войны) получают огромную выгоду от инженерного дела, однако стоит помнить, что инженерия считается дорогой профессией, и чтобы пользоваться ею в полной мере, вам придется активно фармить руду или покупать ее на аукционе.

Паладины, в арсенале которых отсутствуют способности дальнего боя, могут забрасывать противников бомбами.

PvP

В PvP инженерия приносит пользу всем классам — обеспечивает контроль, ослабляет и замедляет противников, выявляет разбойников и друидов в состоянии незаметности, дает ускорение и неуязвимость… и так далее.

Инженерия незаменима для тех, кто предпочитает низкоуровневое PvP, так как с помощью этой профессии можно изготовить предметы, значительно превосходящие по характеристикам добычу из подземелий и награды за задания.

Ткань

Портняжное дело пользуется популярностью у магов, жрецов и чернокнижников, которые желают изготавливать для себя персональные комплекты с мощными эффектами. Как было сказано ранее, портняжное дело хорошо сочетается с наложением чар.

Портные умеют шить сумки, в том числе и сумки для профессий и камней чернокнижников.

Друиды

Друиды, как правило, выбирают для себя травничество, так как в походном облике они собирают траву быстрее, чем остальные персонажи. Друиды-таурены обладают расовым бонусом, который повышает навык травничества на 15 ед. Травничество (особенно в паре с алхимией) также подходит игрокам, которые желают побольше заработать.

Кожа и кольчуга

Друиды, разбойники, шаманы и охотники часто обращаются к кожевничеству и собственноручно изготавливают себе броню.

Burning Crusade Classic Guide: Mana-Tombs (64-66)

Encounters Notable Loot
  • Minimum Level: 55
  • Advised Level: 64-66
  • Pandemonius
  • Tavarok
  • Nexus-Prince Shaffar
  • Yor (Heroic only)
Normal
  • Ethereal Boots of the Skystrider (Cloth, Caster DPS)
  • Nethershade Boots (Leather, Melee DPS/Tanking)
  • Mask of the Howling Storm (Mail, Caster DPS)
  • Faith Bearer’s Gauntlets (Plate, Melee DPS/Tanking/Healing)
  • Staff of Polarities (Staff, Caster DPS)
  • Shield of the Void (Shield, Tanking)

Heroic

  • Ring of Conflict Survival (Ring, Caster DPS)
  • Band of the Crystalline Void (Ring, Healing)
  • Yor’s Revenge (Ring, Tanking)

Auchindoun is a former draenei holy site and Horde fortress in the middle of the Bone Wastes, in Outland’s Terokkar Forest. It was a holy ground for draenei burial until the Shadow Council took over, summoned an extremely powerful demon as old as time itself, and destroyed half of Terokkar Forest in the process. At the Mana-Tombs to the north, the ethereals opposing the Consortium are sucking the arcane energies from Auchindoun, and you must defeat the nefarious Nexus-Prince Shaffar if you consider doing business with the Consortium.

Dungeon Entrance Dungeon Loading Screen
Dungeon Entrance

Differences in Blacksmithing Between Retail and Burning Crusade Classic

  • In TBC, you can make item enhancements such as the Adamantite Weapon Chain and Felsteel Shield Spike, and temporary chest enchants Lesser Rune of Warding, Lesser Ward of Shielding, Greater Rune of Warding, and Greater Ward of Shielding.
  • Blacksmithing Specializations (Armorsmith, Weaponsmith, etc) have carried over into TBC from Classic. Blacksmithing specializations were removed in the Cataclysm expansion and thus do not have a role in Retail blacksmithing.
  • TBC is the last expansion where Blacksmiths create Mail armor. In WoTLK and afterward, Mail armor is made exclusively by Leatherworkers.

Баланс

Ни для кого не секрет, что баланс классов в WoW Classic оставляет желать лучшего. Ну, вы знаете, как это бывает. Есть у нас, к примеру, ретрик, который докачался до 60 уровня и хочет в рейд, а его не берут, да еще и смеются над ним и постят в чат всякие анекдоты.

Нет, ретрики классные… это я вам как воин говорю. Ну, у вас же наверняка есть друзья, которых вы с собой таскаете, чтобы на их фоне выглядеть лучше? Вот, с ретриками и воинами примерно та же история.

Надеюсь, после этого заявления меня не кикнут из гильдии… А если серьезно, нельзя не признать, что в непопулярных специализациях тоже можно играть, вот только для этого приходится прикладывать больше усилий, чем обычно.

Причина отсутствия баланса в классике очевидна.

До появления World of Warcraft в мире MMORPG не было устоявшихся стандартов, а попытки создать что-либо без стандартов часто приводят к неожиданным результатам. Впрочем, в отсутствии баланса была своя прелесть — каждая специализация занимала свою нишу и являлась незаменимой.

К слову о фракциях, именно в Burning Crusade Орда получила паладинов (эльфов крови), а Альянс- шаманов (дренеев). В классике фракции имели преимущество в отдельных боях и даже подземельях (например, воины из Орды, владевшие двуручным оружием, могли пользоваться шаманским Тотемом неистовства ветра и наносили больше урона, чем воины из Альянса).

Но давайте все же вернемся к балансу классов в BC.

В этом дополнении начался бум специализаций, которые раньше считались неиграбельными (темных жрецов, паладинов и друидов-танков и так далее). С точки зрения эффективности, все специализации стали ближе друг к другу в PvP и PvE, и игрокам больше не приходилось жестоко расплачиваться за выбор слабой или неоптимальной специализации.

Разновидности профессий в Burning Crusade

В Burning Crusade Classic профессии делятся на производственные, вспомогательные и собирательные:

  • Производственные профессии работают следующим образом. Игрок изучает рецепты и производит в соответствии с этими рецептами предметы, которые можно надеть или продать. Некоторые особо сильные предметы становятся персональными при получении и предназначаются только для игрока, который их изготовил. К производственным профессиям относятся алхимия, кузнечное дело, кулинария, инженерное дело, ювелирное дело, кожевничество и портняжное дело.
  • Обслуживающие профессии позволяют производить предметы, которые упрощают жизнь игрокам, не являясь при этом элементами экипировки. К обслуживающим профессиям относятся первая помощь и наложение чар.
  • Собирательные профессии позволяют собирать материалы, необходимые для производства различных предметов. К ним относятся травничество, горное дело, снятие шкур и рыбная ловля.
  • Прочие профессии. К этой категории относятся профессии, которые не соответствуют трем вышеуказанным определениям. Это верховая езда, варка ядов и обшаривание карманов.

Игрок может выбрать себе максимум две основные профессии. К основным профессиям относятся: алхимия, кузнечное дело, наложение чар, инженерное дело, травничество, ювелирное дело, кожевничество, горное дело, снятие шкур. Все остальные профессии (кулинария, рыбная ловля, первая помощь) считаются вспомогательными, ими можно владеть без ограничений.

У некоторых профессий есть специализации с уникальными рецептами:

  • Кузнечное дело: Бронник, Оружейник (топоры, молоты, мечи)
  • Инженерное дело: Гоблинская инженерия, Гномская инженерия
  • Кожевничество: Чешуя дракона, Стихии, Традиции предков

Кузнечное дело и кожевничество в BC немного отличаются от своих классических версий. В классике большую часть экипировки, создаваемой с помощью специализации, можно передавать другим игрокам. В BC специализация требуется не только для изготовления, но и для ношения подобных предметов. Полные списки изменений см. в разделах «Кузнечное дело» и «Кожевничество».

Изменения профессий в WoW TBC по сравнению с WoW Classic

Главное изменение в системе профессий при переходе от классики к BC связано с появлением ювелирного дела. Изменения для каждой профессии перечислены в соответствующих разделах.

Прокачка горного дела в WoW Burning Crusade

5.1. Прокачка горного дела 1-300

Азеротская руда

Жила Уровень навыка Возможная добыча Локации
Оранжевый Желтый Зеленый Серый 100% Иногда Редко
Медь 1 25 50 100 Стартовые и низкоуровневые локации
Олово 65 90 115 165 Стартовые и низкоуровневые локации
Серебро 75 100 125 175 Локации низкого и среднего уровня
Железо 125 150 175 225 Локации среднего уровня
Золото 155 180 205 255 Локации среднего уровня
Мифрил 175 200 225 275 Локации среднего уровня
Истинное серебро 205 240 265 315 Локации среднего уровня
Малый торий 230 255 280 330 Локации среднего и высокого уровня
Богатый торий 255 280 305 355 Локации среднего и высокого уровня

Выплавка металлов из Азерота

Металл Уровень навыка Материалы
Оранжевый Желтый Зеленый Серый
1 25 47 70
65 65 70 75
65 65 90 115
75 115 122 130
125 130 145 160
155 170 177 185
165 165 165 165
175 175 202 230
230 235 242 250
250 250 270 290

Прокачка горного дела 1-300

1-65

65-125

Изучив новый ранг, отправляйтесь в Предгорья Хилсбрада, Красногорье, Степи, Лок Модан или на Темные берега. Оставайтесь там, пока не прокачаете навык до уровня 125.

125-175

Наведайтесь к ближайшему учителю и изучите новый ранг профессии. Этот этап обычно вызывает у игроков сложности, так как на нем им приходится собирать руду одного основного типа (железо). Неплохие круговые маршруты для сбора железа имеются на Нагорье Арати, в Пустошах и Тысяче игл.

175-225

Достигнув уровня 175, вы получите возможность добывать мифрил. Если до этого вы качали навык на Нагорье Арати, можете продолжать движение по тому же маршруту, собирая железо и мифрил одновременно. Если вы качались в другом месте, отправляйтесь во Внутренние земли или Танарис.

175-225 — Мифриловая руда

225-245

Прокачав навык до уровня 225, наведайтесь к ближайшему учителю и изучите новый ранг профессии, а затем продолжайте двигаться по маршруту из предыдущего пункта.

245-300

На уровне 245 открывается доступ к малым ториевым жилам, а на уровне 275 — к богатым ториевым жилам. На тории можно качать навык до 300. Мы рекомендуем вам копать торий в Кратере Ун’Горо, Выжженных землях, Оскверненном лесу или Силитусе.

245-300 Ториевая руда

5.2. Прокачка горного дела 300-375

Руда Запределья

Жила Уровень навыка Возможная добыча Локации
Оранжевый Желтый Зеленый Серый 100% Иногда Редко
Оскверненное железо 300 325 350 400 Все локации Запределья
Адамантит 325 350 375 425 Все локации Запределья, за исключением Полуострова Адского Пламени
Богатый адамантит 350 375 400 450 Все локации Запределья, за исключением Полуострова Адского Пламени
Корий 375 400 425 475 Все локации Запределья

Выплавка металлов из Запределья

Металл Уровень навыка Материалы
Оранжевый Желтый Зеленый Серый
300 300 307 315
325 325 332 340
350 350 357 365
350 355 367 380
375 375 375 375
375 375 375 375

Прокачка горного дела 300-375

300-325

325-350

350-375

Лучшая локация для прокачки последних очков навыка — это Награнд. Жилы там встречаются часто (как обычные, так и богатые). При желании вы можете остаться в любой понравившейся вам локации Запределья.

Playing in Classic TBC Beta

Current Beta Progression

the following terms apply

  • Characters may level up to 70.
  • Battlegrounds and Arenas are available for queuing.
  • Addon use has been enabled.

Creating a Beta Character

  • Use the «Create Character» button at the bottom of the character list to create a new level 1 character.
  • Use the «Template Character» at the bottom left-center to create a new level 58 character.
  • Use the «Copy Character» button at the bottom left-center to copy over an existing Classic character. For more information about Copy Character, see this news item.

Runecloth BagRunecloth BagOutlands Survival Kit Outlands Survival Kit

  • stack of level 45 food (also a stack of level 45 water if you’re a caster)
  • some basic supplies for your class — poisons and Thieves’ Tools for rogues, Infernal Stone for warlocks, etc.
  • a level 30 racial mount

Burning Crusade Classic Guide: Shadow Labyrinth (69-70)

Encounters Notable Loot
  • Minimum Level: 55
  • Advised Level: 69-70
  • Ambassador Hellmaw
  • Blackheart the Inciter
  • Grandmaster Vorpil
  • Murmur
Normal
  • Hallowed Pauldrons (Cloth, Healing)
  • Leggings of Assassination (Leather, Melee DPS)
  • Tidefury Kilt (Mail, Healing)
  • Shoulderguards of the Bold (Plate, Tanking)
  • Sonic Spear (Polearm, Ranged/Melee DPS)
  • Adamantine Figurine (Trinket, Tanking)

Heroic

  • Etched Tanzanite (Gem, Melee DPS)
  • Master Thief’s Gloves (Leather, Melee DPS)
  • Shockwave Truncheon (1H Mace, Healing)

Auchindoun is a former draenei holy site and Horde fortress in the middle of the Bone Wastes, in Outland’s Terokkar Forest. It was a holy ground for draenei burial until the Shadow Council took over, summoned an extremely powerful demon as old as time itself, and destroyed half of Terokkar Forest in the process. The Shadow Labyrinth to the south houses orcish and demonic servants of the Burning Legion, who seek to summon a powerful demon to aid them, although they have summoned a much more dangerous elemental on accident…

Dungeon Entrance Dungeon Loading Screen
Dungeon Entrance

Notes

In order to signify heroic mode when using abbreviations, the general convention is to simply place «H» before the normal abbreviation.

Flying Tempest Keep Instances

  • Initially, only those of levels 70 who had bought a flying mount (or druids of 68 and above, who had been trained Flight Form / Swift Flight Form) could enter the Tempest Keep Instances.
  • In Patch 2.4.0 the restrictions on warlock summoning were lifted, and thus those previous players that were unable to enter (unable to fly), may now enter depending on the minimum level for these instances.
  • In Patch 3.2.0 another barrier to entry was lowered when flying mounts (or Flight Form) became available at level 60.
  • Since Patch 3.3.0 it is no longer necessary to fly to the Tempest Keep, if the player uses the cross-realm Dungeon Finder tool (the player gets summoned to the instance automatically).

Burning Crusade Classic Guide: The Botanica (70)

Encounters Notable Loot
  • Minimum Level: 55
  • Advised Level: 70
  • Commander Sarannis
  • High Botanist Freywinn
  • Thorngrin the Tender
  • Laj
  • Warp Splinter
Normal
  • Energis Armwraps (Cloth, Caster DPS)
  • Mantle of Autumn (Leather, Healing)
  • Beast Lord Cuirass (Mail, Ranged/Melee DPS)
  • Spaulders of the Righteous (Plate, Tanking)
  • Bangle of Endless Blessings (Trinket, Healing)

Heroic

  • Purified Tanzanite (Gem, Healing)
  • Gauntlets of Dissension (Plate, Tanking)
  • Feral Staff of Lashing (Staff, Melee DPS/Tanking)

The mighty Tempest Keep was created by the enigmatic naaru: sentient beings of pure energy and the sworn enemies of the Burning Legion. In addition to serving as a base of operations for the naaru, the structure itself possesses the technology to teleport through alternate dimensions, traveling from one location to another in the blink of an eye. In The Botanica, Blood Elves led by Kael’thas Sunstrider carry experiments on the flora of Outland, Naaru technology and how these elements combined can grant them new powers. However, some experiments have gotten out of control…

Dungeon Entrance Dungeon Loading Screen
Dungeon Entrance

Лучшие расы для разбойников

Орда

Тролль

Тролль — это самая сильная раса для PvE (при условии, что игроку удается рационально использовать Берсерк). По теоретическим расчетам тролли и орки примерно равны, и вы можете выбрать любую из этих рас, основываясь на личных предпочтениях. Берсерк отлично сочетается с эффектами аксессуаров и Мангустом. Используйте его, если ваш запас здоровья неполон.

Орки

Орки также подходят для PvE. Кровавое неистовство представляет собой аналог аксессуара и отлично сочетается с кулдаунами

Тем не менее, эту способность необходимо применять с осторожностью, так как она сокращает входящее исцеление (-50% на 25 сек.). Твердость также хорошо работает в PvE

Нежить

Нежить считается одной из слабых рас для PvE, однако Волю Отрекшихся можно использовать в боях с боссами, которые накладывают эффекты страха (например, с Архимондом). Рекомендуем вам выбрать нежить, если вы собираетесь на арену за оружием. Нежить отлично чувствует себя на арене, и вы без труда сможете набрать нужный рейтинг (2050).

Эльфы крови

Эльфы крови также считаются одной из слабых рас для PvE-разбойников. Волшебный поток восполняет энергию и немного усиливает исходящий урон. Его можно использовать при срабатывании Мангуста, а также для нейтрализации паков с заклинателями.

Альянс

Люди

Лучшая раса для Альянса в PvP и PvE — это люди. Специализация на оружии — это лучшая расовая способность в игре. Она дает +5 ед. к навыку владения мечами или молотами и снижает требования к мастерству от экипировки. Дипломатия позволяет быстрее набирать репутацию для покупки дорейдовой экипировки и делает фарм менее утомительным (в особенности это касается сложных фракций вроде Песчаной Чешуи и Пеплоустов-служителей). Внимательность хорошо работает в PvP и дает персонажу преимущество в боях с разбойниками и друидами (на арене, как правило, побеждает тот, кто нападает на противника первым).

Дворфы

У дворфов нет способностей, которые влияли бы на исходящий урон. Каменная форма используется для защиты, она избавляет персонажа от кровотечений, ядов и болезней. В частности, Каменная форма хорошо работает в бою с Леотерасом Слепцом.

Гномы

Гномы считаются слабой расой для PvE. В PvP гномы обладают небольшим преимуществом за счет способности Мастер побега.

Ночной эльф

У ночных эльфов нет расовых бонусов для PvE, однако они обладают повышенным базовым запасом ловкости.

Характеристика Люди Гномы Дворфы Ночной эльф Тролль Орки Нежить Эльфы крови
Ловкость 23 26 19 28 25 20 21 25
Сила 21 16 22 18 22 24 20 18
Выносливость 21 20 23 20 22 23 22 19

New mounts

Each new race received its own unique mount:

  • Blood elf — A hawkstrider (originally called a cockatrice). These mounts can be found outside the entrance to Silvermoon City. Blood elf paladin mounts, are the same as Alliance though they are red instead of the Alliance blue.
  • Draenei — An elekk. These mounts can be found outside The Exodar.

New rare mounts are also available as drops from high-end instances such as Karazhan.

Flying mounts

Main article: Flying Mount

Flying mounts are only usable in Outland at level 70 (this was changed to level 60 in patch 3.2.0). The Horde and Alliance have the and , respectively, as standard mounts. The epic mounts are the and .

In addition, there are also rare flying mounts such as the netherdrake and the swift netherdrake. An armored nether drake can be obtained by ranking in the top 0.5% at the end of an Arena season, and the unarmored netherdrake can be obtained through a series of quests. Patch 2.1.0 also introduced the nether ray flying mount.

Normal flying mount training costs 225 and the mount costs 50. Training for flying mounts requires a skill of 150 (epic mount) and brings it up to 225. The epic version of the flying mount cost 5,000 for the training and 100 to buy. Training for epic flying mounts requires 225 riding skill and upgrades it to 300. Faction reputation discounts apply to the prices.

Druids receive Flight Form at level 60 that offers the ability to fly and has a speed equivalent to a normal flying mount. Druids may obtain a quest at level 70 to obtain an epic flight form or wait until level 71 to train it without doing the quest chain. Purchasing riding skill 300 is a requirement for the quest.

The Hellfire Peninsula issue

When The Burning Crusade expansion was released, Hellfire Peninsula became severely overloaded as almost the entire playerbase, on every server, came here to start playing the expansion. As a result there were a few server issues, and ingame huge groups of players of both factions were trying to do the same quests in the same place for the same mobs at the same time. As a few days passed and people finally moved on to other zones, the problem died down. It is because of this that the next two expansions offered two starting zones — Borean Tundra and Howling Fjord in Wrath, and Hyjal and Vashj’ir in Cataclysm. A single-zone starting area was not done again until Mists of Pandaria, with both factions starting on opposite ends of the Jade Forest, and in Warlords the factions start in completely different zones.

Notes and trivia

  • The Burning Crusade was the longest and likely the most significant war in molding the future of the universe.
  • When Sargeras approached the eredar on Argus, he presented himself as a benevolent entity and the goal of his Burning Crusade was to unify all the races of the universe, asking the eredar to spread his universal union with every world they touched.
  • Sargeras and the Betrayal describes the beginning of the Burning Crusade as an attempt to destroy a flawed universe. In the now outdated Warcraft Encyclopedia the purpose of the Burning Crusade was described as to destroy all life and magic to remake the universe in order for ‘true order’ to be achieved. The Ultimate Visual Guide then later said that the Legion particularly targeted worlds that had been ordered and shaped by the ancient titans. Finally, World of Warcraft: Chronicle changed the Legion’s goal to destroying all life in order to stop the void lords and the corruption of the Void.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.