Содержание
- Боеспособность и система повреждений
- Как зарегистрироваться в игре
- Снаряжение
- Классификация
- Интересные факты
- Особенности World of Warships
- Геймплей
- Сюжет игры
- Морские сражения по интернету
- Модернизация
- Вооружение и боеприпасы
- Интересные факты о World of Warships
- Передвижение
- Внешний вид
- Обзор и маскировка
- Управление
- Командир корабля
- Недостатки
- Модули
Боеспособность и система повреждений
-
Основная статья: Система повреждений
Пример схемы боеспособности и частей корабля
Корабль в World of Warships имеет как общие очки боеспособности, так и очки боеспособности отдельных частей (см. схему).
Что нужно помнить о боеспособности:
- Очки боеспособности корабля можно отнести к двум группам: части корабля (цитадель, надстройка, оконечности, каземат, весь корпус) и общая боеспособность. При этом часть «весь корпус» по своему объёму дублирует все части корабля вместе взятые, кроме цитадели.
- Количество очков боеспособности, сосредоточенное в частях корабля, конечно для каждой части. А из общей боеспособности можно «вытягивать» очки сколько угодно, пока корабль не будет уничтожен (не закончится полоска боеспособности).
- Из общей боеспособности очки вычитаются в случае пожара, затопления, тарана и сквозного пробития.
- В части корпуса наносится прямой урон от детонации фугасных снарядов и бомб, торпед и бронебойных снарядов.
С точки зрения боеспособности каждая часть корабля имеет определённую ценность.
Хотя у эсминцев цитадель отсутствует.
В Порту общая боеспособность отображается в карточке корабля справа, в бою — на «кукле» корабля слева в нижней части экрана.
Боеспособность корабля можно повысить, изучив навык командира корабля «Мастер борьбы за живучесть».
Как зарегистрироваться в игре
Для регистрации профиля на игровом портале требуется следовать простой инструкции:
- В поисковой строке браузера ввести адрес https://worldofwarships.com/ru/.
- Нажать на вкладку «Создать аккаунт», находящуюся в верхней части сайта справа.
- В появившейся регистрационной анкете ввести электронную почту.
- Придумать игровой ник.
- Ввести секретную комбинацию, используемую в будущем в качестве пароля.
- Ввести пароль повторно для подтверждения.
- Переписать символы из капчи.
- Дать согласие на условия использования игровой площадки.
- Согласиться на получение оповещений от создателей игры.
- Щёлкнуть по клавише «Играть бесплатно».
- Выполнить подтверждение электронной почты.
Возле строки для подтверждения согласия с условиями игры ставить отметку нужно обязательно. При этом соглашаться на получение новостной рассылки можно по желанию, так как это не влияет на прохождение регистрационной процедуры на сайте World of Warships.
Следующим шагом после завершения создания профиля будет загрузка и установка игровой программы. Пользователь должен перейти по прямой ссылке https://worldofwarships.com/ru/content/game/.
Инсталляция начнется после нажатия на клавишу «Скачать игру». Процесс установки зависит от скорости интернета. Когда файл игры будет распакован, понадобится скачать дополнительные файлы, следуя подсказкам.Войти в личный кабинет
Снаряжение
350px
bottom
1
Снаряжение корабля
1
Снаряжение авиации
-
Основная статья: Снаряжение
Снаряжение применяется в бою для улучшения каких-либо характеристик корабля или получения дополнительных возможностей в течение определенного промежутка времени — при этом для повторного использования требуется определенное время. В большинстве случаев количество использования ограничено.
Каждому кораблю в World of Warships доступно до пяти слотов максимум, в которых можно подбирать необходимое снаряжение (если имеется возможность смены последнего).
Для каждого класса доступен собственный набор снаряжения — он поможет более гибко настроить корабль под стиль игры и добавить геймплею дополнительную вариативность.
В основном, оно доступно сразу, но в некоторых случаях снаряжение присутствует только при установке определенного корпуса корабля.
Пополнение снаряжения проводится автоматически по завершению каждого боя.
Классификация
Прежде всего, корабли в игре представлены следующими классами:
200 px
top
Эсминец
Эсминцы — мастера неожиданных атак. Скорость, манёвренность, незаметность и сокрушительные торпеды — их главные преимущества в бою. Назначение эсминцев — торпедные атаки на тяжёлые корабли противника и прикрытие союзных сил постановкой дымовой завесы |
.
1
Крейсер
Крейсера обладают хорошей бронёй и мощным вооружением. При этом они достаточно манёвренны, чтобы уходить от огня линкоров и уклоняться от торпед эсминцев или авианосцев. Назначение крейсеров — борьба с эсминцами и крейсерами противника, артиллерийская поддержка и прикрытие союзников огнём ПВО. |
2
Линкор
Линкоры оснащены самым мощным артиллерийским вооружением. Низкие скорость и манёвренность с лихвой компенсируются наличием тяжелой брони. Назначение линкоров — уничтожение кораблей противника огнём артиллерии главного или вспомогательного калибров. |
3
Авианосец
На авианосцах нет орудий главного калибра. Их вооружение — самолёты. Назначение авианосцев — авиационные удары по силам противника и разведка, оказание поддержки, а также борьба с вражеской авиацией. |
1
2
3
С исторической точки зрения, некоторые корабли, представленные в игре, относились к несколько иной классификации. Так:
- линейный крейсер может относится как к классу линкоров, так и к крейсерам (Hood — линкор, Кронштадт — крейсер);
- в общей ветке крейсеров могут быть как легкие, так и тяжелые представители класса (Например, деление американских, советских и британских крейсеров). Все они имеют общий значок крейсера;
- среди обычных эсминцев могу располагаться «лидеры» (К примеру — Киев)
Игровые корабли подразделяются на четыре статуса:
300px
bottom
1
Yūgumo. Всё ещё прокачивается
1
Yūgumo. Присвоен «Элитный» статус
Прокачиваемые
Находятся в ветках развития наций. Они исследуются за опыт и приобретаются за кредиты , хотя некоторые можно получить за выполнение финальных заданий миссий кампаний или каким-либо другим образом.
Элитные
Корабли, с которых можно переводить обычный опыт в свободный за условную игровую валюту — дублоны . К ним относятся прокачиваемые корабли, у которых исследованы все модули и следующий корабль в ветке (либо же корабли X уровня без дополнительных модулей).
Премиумные
Корабли, обладающие следующим рядом преимуществ:
- командиры, пересаженные на премиум корабли, не требуют переобучения;
- опыт, заработанный в бою, можно перевести в свободный ;
- их не нужно исследовать;
- они имеют повышенную доходность кредитов и опыта в каждом бою;
- в комплекте с кораблём идёт уникальный постоянный камуфляж.
Получить их можно при покупке в премиум-магазине, Адмиралтействе, выпадении из контейнеров, участии в активностях игры или форума и т.д.
Камуфляж «Особого» корабля «Москва»
Особые
К таким кораблям относятся:
- корабли для клановых или ранговых боёв. Имеют ограниченный выбор типа боя (либо клановый, либо ранговый) и невозможность установки камуфляжей;
- корабли специальных режимов — могут быть использованы только в режимах, посвященных каким-либо праздничным событиям;
- тестируемые корабли — доступны только разработчикам или тестерам: при этом достижения не выдаются, а бои статистикой не учитываются;
- корабли раннего доступа. К ним относятся корабли, ветке которых предстоит выйти в ближайшем обновлении. Их можно получить в рамках специального ивента, обычно полностью им посвящённого;
- корабли X уровня, которые можно получить либо в качестве награды временного события, либо при покупке в Адмиралтействе.
В большинстве случаев, особые корабли отличаются от премиумных тем, что они не имеют собственной повышенной доходности. При этом сумма обслуживания корабля после боя, по сравнению с прокачиваемыми, снижена вдвое (это касается только кораблей X уровня). В качестве отличительной особенности стоит отметить, что при назначении командира на корабли данного типа переобучение не требуется — специальность остаётся прежней. Корабли, покупаемые в дереве развития или в Адмиралтействе идут в комплекте с уникальным постоянным камуфляжем, дающим значительные экономические бонусы.
Отдельно можно выделить корабли-боты, участвующие в кооперативных или сценарных боях.
Прежде всего, это корабли обычных классов — они имеют стандартные значки. А вот транспортные и прочие корабли имеют в бою полностью знак в виде закрашенного пятиугольника
При этом среди них могут быть корабли с возможностью ремонта в бою. Для осуществления ремонта надо войти в зеленый круг вокруг корабля. Скорость восстановления очков боеспособности зависит от класса корабля — бóльшую выгоду получают эсминцы.
Интересные факты
Реалистичность – главный аспект, на который делали ставку разработчики, и они не прогадали. Им удалось практически идеально воспроизвести все модели боевых кораблей, даже вплоть до реалистичных погодных условий, которые регулярно меняются, чем немного усложняют жизнь игрокам.
Особенности World of Warships
- Большое количество исторических локаций. Это аспект, который, безусловно, придает игре зрелищности. Многие локации созданы тем, которые действительно существовали в начале предыдущего века, что дает возможность игрокам отправиться в прошлое, и не просто посетить древние местности, но и воевать на этих территориях.
- Большое количество противников. Игрокам стоит хорошо готовиться к каждой битве, потому что противостоять им будут только самые лучшие мореплаватели. Имена многих своих соперников могут узнать любители истории. Каждый из врагов обладает искусственным интеллектом, и имеет свою манеру ведения боя.
- Возможность нанимать персонал. Персонал на корабле, или дополнительные маленькие судна, конечно, могут помочь в боях и сыграть очень весомую роль для победы, но в то же время надо им гарантировать победу и все добро, отобранное у противника делить честно, ведь за просто так никто воевать не станет.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать World of Warships через торрент бесплатно.
Геймплей
В таком проекте геймлей просто обязан быть динамичным. Так и есть на самом деле, но в то же время сложным его назвать нельзя. Динамичный и в то же время простой несложный геймплей – это настоящий подарок, а также дополнительная причина для того, чтобы скачать World of Warships через торрент, что легко и быстро делается при помощи нашего ресурса. Конечно, поначалу геймерам может быть тяжеловато управлять гигантскими боевыми кораблями, но уже после нескольких сражений они ко всему привыкнуть. Надо сказать, что управлять боевым самолетом будет тяжелее, но стоит потратить время на обучение управлением, потому что воздушные бои в этом проекте просто шикарные.
Сюжет игры
Линейного сюжета в игре нет, и это еще одна особенность, которая привлекает геймеров, ведь это дает им большую свободу действий. Хоть сейчас можно скачать World of Warships через торрент, что без проблем можно сделать при помощи нашего интернет-сайта, и отправиться на морские баталии. Чтобы облегчить игрокам жизнь, разработчики сразу дают им на выбор большое количество кораблей и даже крейсеров, но надо грамотно ими распоряжаться. Главное задание каждого играющего – победить противника любой ценой, но при этом и сохранить свой корабль, чтобы он потерпел минимальные потери в функциональном плане. Игровой мир Ворлд оф Варшипс настроен под начала прошлого века, так что для некоторых игроманов данный продукт станет еще и экскурсией в историческое прошлое, которое до сих пор хранит множество загадок и тайн. Возможно, какую-то из них игроки откроют по мере продвижения.
Морские сражения по интернету
World of Warships – военно-морской ММО экшен. Игроки сражаются на кораблях 4-х классов: эскадренные миноносцы, линкоры, крейсера и авианосцы. Каждый из них дает пользователю возможность выбрать свой стиль ведения игры, в зависимости от личных предпочтений.
Графика отличается точностью и детальной проработкой всех, даже самых незначительных деталей кораблей. Однако пейзажи и спецэффекты оставляют желать лучшего.
Геймплей в основном режиме подразумевает битву случайных игроков 12х12 кораблей. Дополнительные режимы позволяют проводить сражение с целью захвата базы или основных точек.
Каждый корабль индивидуален. Крейсера или линкоры одного и того же класса имеют разные характерные особенности управления. Это позволяет пользователю подобрать судно, подходящее к его игровому стилю. У каждой части корабля есть свой неповторимый набор характеристик. К примеру, у орудий главного калибра кроме урона есть начальная скорость полета снаряда, его масса, бронебойность и таймер перезарядки. Все эти параметры игрок должен учитывать, рассчитывая дистанцию выстрела. Такие же параметры присутствуют на вспомогательной артиллерии. Бронирование также уникально для каждого отдельного корабля. Изучив ее, пользователь может сделать для себя выводы, в какую часть корабля противника направлять снаряд определенного типа.
Пользователям не обязательно глубоко вдаваться в настройки каждой отдельной части своего судна. Стандартные параметры позволяют играть на среднем уровне.
Существенным плюсом World of Warships по сравнению с другими ММО является то, что игроку не обязательно сразу же прокачивать свой аккаунт до максимальных уровней. Геймплей позволяет вести сражения игроков разных классов примерно на равных условиях. Смысл достигать высот игрового рейтинга есть только у тех людей, которые планируют участие в клановых боях.
Как и в реальном сражении, победа в игре во многом зависит не от прокачки судна, а от личных умений игрока. К примеру, крейсер 7-го уровня при правильной тактике ведения боя способен победить линкор 8-го уровня.
Модернизация
350px
bottom
1
Модернизации кораблей
1
Модернизации авианосцев
-
Основная статья: Модернизация
Модернизация — это улучшение характеристик модулей или собственно корабля. Доступ появляется после достижения шестого уровня послужного списка. Существуют различные виды модернизаций, которые оказывают влияние на характеристики и живучесть боевых модулей (орудия главного калибра, торпедных аппаратов и т.д.), двигателя, дальность стрельбы и авиацию. При этом существуют и особые модернизации, которые улучшают характеристики некоторого снаряжения, а также уникальные, устанавливаемые только на конкретных кораблях X уровня.
В большинстве случаев число слотов для модернизаций зависит от уровня корабля — от одного на I÷II уровнях до шести на IX÷X.
При этом модернизация привязана к слоту — так, на первый уровень нельзя поставить «Систему маскировку Мод. 1» или «Орудия ГК Мод. 3» для улучшения характеристик главного калибра, т.к. данные модернизации доступны с других уровней.
Модернизации являются сложным оборудованием, поэтому имеют достаточно высокую стоимость — от 125 000 до 3 000 000 кредитов.
Если же какая-то из установленных модернизаций не нужна, ее можно или демонтировать за 25 дублонов на виртуальный склад, или уничтожить — при этом будет возвращено 50% от её стоимости.
Если же она была получена в качестве награды, то ее можно продать через раздел «Имущество» — при этом цена будет равна половине стоимости модернизации.
Вооружение и боеприпасы
350px
bottom
1
Орудия главного калибра
1
Орудия ПМК
-
Основная статья: Орудия главного калибра
Эсминцы, крейсеры и линкоры обладают орудиями главного калибра — артиллерийскими орудиями, которыми в бою может управлять игрок. Они являются модулем и у прокачиваемых кораблей может быть несколько вариантов данного вооружения.
При этом в большинстве случаев, игрок может выбирать снаряды для стрельбы — осколочно-фугасные, бронебойные или, в случае итальянских крейсеров, полубронебойные снаряды.
-
Основная статья: ПМК
Орудия противоминного калибра имеются на крейсерах, линкорах, авианосцах и у ряда эсминцев, а также на некоторых транспортных кораблях ботов. ПМК находится под управлением игровой программы. Со своей стороны игрок может выбирать приоритетные цели, тем самым отдавая команду на сфокусированный огонь по определённому кораблю. Данный вид вооружения входит в состав модуля «Корпус» и может быть изменен только в случае установки нового варианта этого модуля.
-
Основная статья: Торпедное вооружение
350px
bottom
1
2
Торпедное вооружение
1
Орудия ПВО
2
Торпедоносцы
Торпедное вооружение, как правило, располагается на эсминцах, многих крейсерах и на некоторых линкорах. Оно представлено совокупностью торпед и торпедных аппаратов и является отдельным модулем, которым может быть исследован.
На некоторых кораблях в качестве модулей доступно несколько различных торпедных аппаратов. Лишь установив другие ТА возможно поменять характеристики применяемых в бою торпед.
Также данным видом вооружения обладают торпедоносцы авианосцев.
-
Основная статья: ПВО
Противовоздушная оборона позволяется бороться с авиацией противника. Стреляет также как и ПМК — автоматически, при помощи игровой программы.Несмотря на то, что на корабле зенитные точки установлены в разных местах на палубе, ПВО функционирует как аура — т.е. оказавшись на определенном расстоянии, самолет противника начинает получать урон вне зависимости от его расположения относительно корпуса корабля. Корабли могут иметь несколько зон ПВО — в зависимости от дальности стрельбы орудий данного класса.
-
Основная статья: Авиагруппы
Главным оружием авианосцев является их авиация — торпедоносцы, пикирующие бомбардировщики и штурмовики. При этом имеется стоит отметить, что если у остальных видов вооружения количество боеприпасов неограниченно, то корабли данного класса могут использовать лишь ограниченное число самолётов за бой.
С характеристиками вооружения можно ознакомится в Порту после выбор корабля в его карточке справа или в Wiki «World of Warships» в карточке корабля, или выбрав соответствующие модули. Также можно перейти к какому-либо вооружению, нажав на значок камеры рядом с его названием.
-
Основная статья: Снаряды
13em
bottom
1
2
Осколочно-фугасные снаряды
1
Бронебойные снаряды
2
Полубронебойные снаряды
В игре World of Warships представлено несколько типов снарядов:
- осколочно-фугасные;
- бронебойные;
- полубронебойные.
По своему строению, наполнению, применению и ряду других показателей они разительно отличаются, поэтому использовать их необходимо индивидуально в каждой ситуации.
Стоит отметить, что орудия вспомогательного калибра или противоминного калибра (ПМК) используют только фугасные снаряды. Возможность их выбора отсутствует.
13em
bottom
1
Стандартные торпеды
1
Глубоководные торпеды
Торпеды поражают подводную часть корабля и также представлены несколькими видами:
- стандартные;
- глубоководные.
Глубоководные торпеды идут на большей глубине, чем обычные, и могут пройти под кораблём без столкновения в зависимости от осадки корабля — они способны поразить все виды кораблей, кроме эсминцев (Однако, есть исключение — премиум эсминец Японии Asashio и Asashio B. Их торпеды поражают только линкоры и авианосцы). При этом глубоководные торпеды обладают меньшей заметностью и большим уроном.
-
Основная статья:
13em
bottom
1
2
3
ББ бомбы
1
ОФ бомбы
2
ОФ Ракеты
3
ББ Ракеты
Авиабомбы являются основным вооружением пикирующих бомбардировщиков. В связи с особенность атаки, они наносят повреждения надстройкам и палубе, в редком случае по вооружению кораблей.
Штурмовики также вооружены как фугасными, так и бронебойными ракетами. Обладают теми же плюсами и минусами, что и бомбы бомбардировщиков: фугасные вызывают пожар и обладают разлётом осколков, а бронебойные способны выбивать цитадели из кораблей и подвержены рикошету или непробитию.
Боеприпасы кораблей бесконечны. Однако стоит заметить, что несмотря на их неограниченное количество, за них всё равно необходимо платить: конкретную сумму обслуживания для конкретного корабля можно узнать в послебоевой вкладке «Кредиты и опыт».
Интересные факты о World of Warships
- Исторические сражения. В момент создания игры разработчиками не предусматривалось возможность воссоздания морских баталий прошлого. Однако после проведения обновлений пользователям стали доступны такие функции. К примеру, можно поучаствовать в сражении у острова Саво.
- Названия кораблей. Игрокам не предоставляется возможность самостоятельно называть корабли. Использовать можно только реально существовавшие суда. Единственной отдушиной для пользователей остается возможность наносить идентификационные надписи на корпус по своему усмотрению. Правда, они подвергаются жесткой цензуре со стороны администрации сервиса.
- Якорь. Этот элемент конструкции в World of Warships является чисто декоративным. Во время сражения пользователь не сможет встать на якорь. Для остановки корабля используется машинный телеграф.
- Различные виды камер. Игроки могут управлять судном от третьего лица или использовать бинокль для приближения различных объектов.
- Перезарядка. Как и на реальном корабле, скорость перезарядки орудия зависит от того, на какую дистанцию производится выстрел.
World of Warships – военно-морской экшен со средним игровым рейтингом. Он придется по душе людям, которым интересна эпоха мощных дредноутов
Реалистичные модели кораблей и масштабность сражений привлекают внимание аудитории старшего возраста. Игра действительно является мастодонтом в своем роде, поэтому попробовать стоит как минимум для ознакомления
Ну а дальше – кто знает …
Передвижение
Инерционность при повороте
-
Основная статья: Передвижение
При перемещении корабля по водной поверхности в игре World of Warships необходимо учитывать ряд игровых особенностей каждого судна.
Например, т.к. корабли обладают огромной массой, быстрое ускорение, в большинстве случаев, невозможно — любая остановка корабля при видимости противником делает его легкой мишенью. На достижение набора максимальной скорости требуется некоторое время.
Но инерция действует и при движении назад — если корабль вначале шел полным ходом вперед, то затем, после перевода двигателя на режим «Полный назад», некоторое время он будет продолжать идти по вперед, снижая скорость хода до полной остановки и лишь затем начнёт двигаться назад.
Также следует учитывать, что после постановки руля в определённое положение, корабль будет продолжать поворот в сторону первоначального маневра, хотя угол отклонения и будет небольшим.
Внешний вид
350px
bottom
1
2
Камуфляж
1
Флажные сигналы
2
Флаги
В игре существуют камуфляжи, флажные сигналы и ряд флагов дающих игроку определённое преимущество в бою. Доступ к ним можно получить в соответствующем разделе вкладки «Внешний вид» в Порту
-
Основная статья: Камуфляж
Камуфляж — внешняя специальная окраска, снижающая заметность корабля или точность (посредством увеличения разброса снарядов) при стрельбе по нему противником. Некоторые камуфляжи усиливают получаемый опыт или кредиты за бой. Доступ к камуфляжу возможен только после получения одиннадцатого уровня в послужном списке.
В игре представлено четыре вида камуфляжа — два одноразовых (стандартный и акционный) и два постоянных (стандартный и трансформирующий): первые необходимо пополнять каждый бой (для этого можно воспользоваться функцией «Автопополнение»), последние же доступны без необходимости постоянной оплаты.
При этом если камуфляж получен, но по какой-либо причине не нравится игроку, можно отключить его отображение, нажав на значок шестеренки в правом нижнем углу (если он входит в список отключаемых).
Некоторые корабли могут обладать специальной анимацией в Порту.
-
Основная статья: Флажные сигналы
Флажные сигналы — это сигнальные флаги, дающие игроку при их использовании различные бонусы: улучшение характеристик, улучшение живучести корабля, увеличение доходности и пр. Доступ к ним возможен только после получения девятого уровня в послужном списке. Существует три вида сигналов — боевые, экономические и особые.
Каждый из этих видов ограничен. Так, максимальное количество устанавливаемых боевых сигналов ограничено восемью, в то время как экономические и особые, по сути, ограничений не имеют в связи с тем, что они не оказывают влияние на бой.
-
Основная статья: Флаги
Флаг или представляет нацию, к которой принадлежит корабль (военно-морские флаги) и который постоянно присутствует на нем, или свидетельствует об активности в чем-либо, связанным с игрой (игровые события, акции и т.д.), а также может обеспечить какие-либо бонусы при его использовании на корабле (стандартные флаги). Существует три вида флагов — наградные, памятные и особые.
- К числу наградных относятся флаги, выдаваемые за достижение определённых рангов в ходе ранговых боёв или же при достижении определённых заслуг в игре или на её форуме. Некоторые из них дают экономическое преимущество.
- К памятным относятся флаги, которые возможно получить либо при покупке определённого пакета с кораблем в премиум магазине, либо за выполнение временных боевых задач. В основном представляют из себя отсылку к исторической части корабля, битвы или иного события.
- К особым относятся флаги, которые возможно получить в ходе выполнения временных боевых задач, сбора коллекций или же при особых ситуациях, не связанных с игрой (За просмотр «стрима», за покупку новогоднего подарка себе или другу и т.п.).
По большей части, флаги являются декоративным элементом, призванным удовлетворить потребность игрока к эстетике.
Стандартно, на корабль можно повесить только один флаг — два флага можно использовать (причем на корабль определенно нации), при полноценно собранных тематических коллекциях.
Обзор и маскировка
250px
430px
bottom
1
2
Оба корабля не видят друг друга
1
Эсминец Б видит линкор А — а он его нет
2
Крейсер B видит эсминец А при помощи союзного C
-
Основная статья: Обзор и маскировка
Обзор отвечает за обнаружение кораблей или самолетов противника. Маскировка — за заметность корабля как с воды, так и с воздуха.
Каждый корабль и самолет имеют свою дальность обзора, представленную на миникарте в виде конуса. Самую большую ее величину имеют авианосцы (порядка 50 км) и линкоры. Крейсера и эсминцы обладают меньшими показателями этого параметра.
Несмотря на важность характеристики «Обзор», ключевую роль играет такой параметр как заметность (видимость, засвет или обнаружение), указанный в разделе «Маскировка» таблицы характеристик корабля в Порту или в Википедии World of Warships. Именно он характеризует то, с какого расстояния противник обнаружит корабль
Наиболее низкой заметностью обладают эсминцы.
При этом стоит учитывать, что точка обнаружения корабля находится не в оконечностях, а в центральной части корабли на верхней границе его самого высоко-расположенного забронированного элемента.
Существует два типа засвета — с кораблей и с самолетов, причем дальность видимости с самолетов в несколько раз ниже, но тут принципы едины:
- обнаружение происходит, когда противник находится на расстоянии равном или меньшем от его дальности видимости;
- если союзник обнаружил корабль другой команды и, при этом, противник находится в пределах радиуса обзора, то игрок видит его;
- вышеописанное распространяется и на самолеты — собственный самолет или самолёт союзника находящийся на некотором расстоянии от носителя, способен увеличить границу видимости.
В этих случаях корабль станет виден игроку и будет отображен на миникарте в виде закрашенного символа соответствующего класса. Именно тогда возможно эффективное ведение огня по противнику.
Если же противник, который подсвечивается союзником, или корабль своей команды находятся вне радиуса обзора, они невидимы, но при этом отображаются в виде контура значка класса.
Для взаимного обнаружения, корабли должны быть на линии прямого взгляда — если же противник находится за островом или внутри дымовой завесы, то он невидим. Причем в последнем случае даже самолет не способен его подсветить.
При столкновении с дымовой завесой, игрок предстаёт перед выбором:
- приблизиться на дистанцию гарантированного обнаружения в 2 км;
- воспользоваться доступным снаряжением в виде «Гидроакустического поиска» или «Поисковой РЛС».
Управление
-
Основная статья: Управление в игре
Управление в игре World of Warships во многом похоже на стандартное управление в World of Tanks или других похожих играх, однако имеются важные отличия.
Для управления кораблем и ведения огня можно использовать следующие клавиши:
- W, S — повышение/понижение скорости хода.
- A, D — поворот руля.
- Щелчок левой кнопкой мыши (ЛКМ) — огонь из выбранного вооружения.
- Shift — перейти в режим «Бинокль».
- Для приближения/отдаления камеры используйте колесо прокрутки мыши. В режиме свободной камеры для этих целей можно использовать еще и клавиши PgUp/PgDn.
-
Основная статья: Управление авианосцем в игре
Отличия в управлении авианосцем в игре World of Warships обусловлены, главным образом, в наличии на его борту особенного главного вооружения — самолетов, которыми игрок может непосредственно управлять (в отличие от катапультных):
- Клавиши 1-3 — выбор определённого типа авиации. По стандарту: 1 — Штурмовики, 2 — Торпедоносцы, 3 — Бомбардировщики;
- W, S — повышение/понижение скорости авиации;
- A, D — выбор направления полёта;
- Щелчок левой кнопкой мыши (ЛКМ) — начало атаки авиации;
- F — приказ выбранной эскадрилье вернуться на авианосец;
Непосредственно сам авианосец управляется также, как и любой корабль (см. выше).
Командир корабля
Раздел «Командир корабля»
-
Основная статья: Командир корабля
Командир корабля — игровая сущность, характеризующая уровень мастерства всего экипажа корабля. В процессе развития получает очки, которые можно потратить на изучение тех или иных навыков. Командир корабля доступен после достижения седьмого уровня доступа.
Каждая страна в игре имеет собственных командиров, а также систему званий. Хотя существуют и двунациональные командиры — их можно использовать на кораблях нескольких стран. При это у большинства уникальных и особых командиров звания отсутствуют.
В ходе боев он получает отдельный вид опыта, за который, при достижении определенного количества, начисляются очки навыков.
При получении очков, их можно потратить на приобретение навыков — особых умений, повышающих боевую эффективность корабля.
Помимо обычного опыта командира корабля, также имеется элитный опыт — это опыт, получаемый командирами, достигшими высшего звания.
В бою командир не может быть контужен или выведен из строя.
Недостатки
Существенным минусом игры являются высокие цены на премиум корабли. Даже если игрок решит вложить реальные средства в игру, покупка некоторых дополнений будет не по карману многим среднестатистическим пользователям.
Обратная связь с разработчиками также оставляет желать лучшего. Многие игроки жалуются, что их замечаний касательно различных аспектов игры просто не слышат. К тому в проводимых администрацией World of Warships акциях и конкурсах часто встречаются несуразности, что ущемляет права ветеранов игры. Из-за этого некоторые пользователи просто покидают проект.
Из-за сложности некоторых организационных моментов в процессе игры по World of Warships невозможно проводить многопользовательские соревнования, что также отталкивает от игры многих людей, увлеченных киберспортом. Исключение составляют клановые сражения, которые проводятся на самом сервере.
Модули
-
Основная статья: Модули
Модули — основные агрегаты корабля в игре World of Warships, которые отображаются в соответствующей вкладке и могут быть повреждены и выведены из строя полностью или на некоторое время.
На обычных кораблях в большинстве случаев имеется несколько вариантов одного модуля — стоковый, доступный по умолчанию, и предтоповый или топовый: для использования последних необходимо:
- накопить соответствующее количество опыта корабля или свободного опыта, хотя возможно и их одновременное использование;
- располагать необходимой суммой кредитов.
При этом после завершения исследования какого-то модуля, продажи корабля и его повторных покупок необходимость в прокачке определённой части исчезнет.
Обратите внимание! При смене модуля не все его параметры могут отличаться в лучшую сторону при сравнении с предыдущим — наряду с положительными изменения по одному параметру могут быть и отрицательные в части другого: допустим, торпеда стала более быстрой, но дальность ее хода уменьшилась.
Эта тема закрыта для публикации ответов.