Содержание
- Введение
- Такой привычный… геймплей
- Про что игра?
- Эйден Пирс
- Лучшие технологии
- Биография
- Watch Dogs: Legion (2020)
- Завербуйте в команду людей с полезными особенностями
- Сюжет и персонажи
- Видео
- Графика и звук
- Иной тон
- Новый мир, новые гаджеты
- Audio Logs
- Детализация персонажей Watch Dogs и… скандал с гениталиями
- Hang up and throw down
Введение
Современного человека вряд ли удивишь тем фактом, что за ним постоянно кто-то наблюдает со стороны. Повсюду натыканы камеры наблюдения, смартфоны легко отслеживаются со спутников, а игровые консоли вроде Xbox One постоянно наблюдают за своими хозяевами при помощи сенсоров Kinect. Кто-то равнодушен к подобным вещам, а в некоторых людях эта ситуация развивает настоящую манию преследования и кучу фобий. Именно на этих фобиях и решили сыграть разработчики из французской студии Ubisoft.
Разумеется, кое-что разработчики игры приукрасили. К примеру, вряд ли вы сможете получить доступ к электрической сети вашего города и полный контроль над ней со своего смартфона. Вы не сможете остановить электричку при помощи скачанного из App Store приложения или сбить полицейский вертолёт, создав электромагнитный импульс с помощью подручных средств. Хотя, если подумать, то в будущем наши технологии вполне могут дорасти до этого уровня. Поживём – увидим.
Такой привычный… геймплей
Теперь — немного о грустном. Конкретно — об отсутствии в Legion главного героя, что, по словам Ubisoft, должно было обещать совершенно новый экспириенс. Дело в том, что все свои обещания разработчики сдержали, мягко говоря, не без нюансов. Ещё перед стартом сюжетной кампании нам предлагают выбрать один из двух вариантов прохождения. Первый предполагает, что наши оперативники смертны. Потеряли всех рекрутов — игра закончилась. Эта версия геймплея адресована как раз тем, кого зацепила та самая распиаренная новаторская концепция Legion.
Ubisoft не стала нагружать Legion ролевой системой. Прокачка максимально аскетична и влияет исключительно на дополнительные возможности на уровнях. Хотите управлять дронами? Пожалуйста, никто не мешает. Но и без этого прожить можноUbisoft не стала нагружать Legion ролевой системой. Прокачка максимально аскетична и влияет исключительно на дополнительные возможности на уровнях. Хотите управлять дронами? Пожалуйста, никто не мешает. Но и без этого прожить можно
Однако от потери персонажей можно попросту отказаться — для этого здесь предусмотрен обычный вариант геймплея. Рекруты в этом случае становятся не дороже разменной монеты, а прохождение миссий и сайд-квестов превращается… в самую обычную игру в открытом мире. Большая часть миссий Legion сводятся к проникновению на какой-нибудь объект. Героев просят украсть некие данные, хакнуть сервер, провести расследование при помощи AR-технологии и прочее, прочее, прочее. В общем, ничего принципиально необычного в задачах нет.
Обещанный авторами «экспериментальный» геймплей по большей части сводится к выбору методов прохождения. Они действительно порой удивляют. Например, если в команде есть инженер, то он без проблем может перелететь через забор запретной территории на грузовом дроне. Завербованный наёмник ЧВК «Альбион», вооруженный тяжёлым пулеметом, на раз-два-три выносит всё живое на вражеской базе или, прикинувшись своим, способен обстряпать всё по-тихому — главное, слишком много охране глаза не мозолить. Хакер может и вовсе не пачкать руки: всю грязную работу за него проделают гаджеты. При этом авторы почти не ведут игрока за ручку. Большая часть миссий — это честная песочница, схожая по своей концепции с какой-нибудь Deus Ex: Mankind Divided.
Стрелять в Legion стало в разы приятнее. Персонаж хорошо откликается на команды, а враги не выступают губками для пуль. Это ещё не уровень Gears of War, но уже и не старые части Watch Dogs, в которых жать на гашетку было сплошным мучениемСтрелять в Legion стало в разы приятнее. Персонаж хорошо откликается на команды, а враги не выступают губками для пуль. Это ещё не уровень Gears of War, но уже и не старые части Watch Dogs, в которых жать на гашетку было сплошным мучением
Ubisoft даже не соврала в том, что здесь можно завербовать любого прохожего — это сущая правда. Другое дело, что любой прохожий в команде явно не понадобится. В самом деле, какой смысл пытаться сделать агентом уборщика, у которого из собственности лишь метла да старый фургон? Хороших специалистов надо искать
Одни попадаются на улице, другие — доступны после выполнения определенных условий вроде уничтожения пропаганды «Альбиона», освобождения заложников или устранения важной цели
Но, в сущности, весь этот простор играет роль исключительно для тех, кто запустил игру в режиме необратимой смерти. Остальным достаточно собрать в команде строителя, шпиона, боевика «Альбиона» и хакера — всё, больше никто не потребуется. Сами разработчики не заставляют вербовать всех подряд и это… На самом деле, это одно из главных достоинств игры.
Про что игра?
Перво-наперво, краткий ликбез для тех, кто не играл ни в одну часть Watch Dogs (на данный момент их две). Watch Dogs — это игры с открытым миром, имитирующим реальный город США (в первой части — Чикаго, во второй — Сан-Франциско). В чём-то игры можно сравнить с серией GTA — здесь тоже нужно выполнять миссии, нередко — стрелять, можно угонять любые машины.
По городу можно свободно перемещаться
Главное отличие от GTA — в Watch Dogs мы играем за хакера, а потому во многих ситуациях можем обойтись без стрельбы, достаточно уметь взламывать различные системы. При этом, если без стрельбы игру пройти можно, то без взлома — никак. Но не волнуйтесь, взломать что-то здесь довольно просто — в этом смысле Watch Dogs мало отличается от многочисленных фильмов про хакеров. Взлом систем представлен красивой визуализацией и несложными головоломками.
Природа стала «живее»
Ну и все задания и прочие штуки отслеживаются через смартфон героя. Там что-то вроде приложений, в которых мы и выбираем задания, а также прокачиваем собственные способности. Смартфон же является основным инструментом взлома.
Игра про хакеров — это круто и свежо. Про них столько фильмов сняли, а вот толковой игры (ну кроме Uplink, но это совсем другое) до Watch Dogs не было. Пожалуй, главной проблемой первой части было то, что обычный такой хакер являлся собой Ларой Крофт и Нейтаном Дрейком в одном флаконе. И это, конечно, немного диссонировало с игрой.
Режим вождения от первого лица (опционально) очень похож на первую часть
Логично было бы во второй части переработать боевую систему, чтобы воевать с пушкой наголо было настолько сложно, что просто невыгодно, и мотивировать игрока стать стопроцентным хакером, а не универсальным солдатом. Увы, с первой же миссии второй части очевидно, что разработчиков неслабая физическая подготовка простого паренька-хакера ничуть не смущает. У Эйдана Пирса, героя первой Watch Dogs, хотя бы возраст был оправданием его способностей. Но Маркус — совсем молодой. А воюет как суперсолдат.
Перестрелять всех в округе? Конечно, любой хакер это умеет
Более того, теперь Маркус — не просто Лара Крофт и Нейтан Дрейк, но ещё и и Сэм Фишер (главный герой Splinter Cell). У Маркуса в распоряжении появились гаджеты: двухколёсный джампер и квадрокоптер — ну всё как в Splinter Cell. И даже разделение гаджетов по стилям боя — один-в-один (с поправкой на синонимы) как в Splinter Cell — призрак, боец, ловкач. А ещё Маркус в ближнем бою орудует чем-то похожим на удавку Агента 47 (Hitman).
Эйден Пирс
Эйден Пирс появляется в Watch Dogs 2 лишь в некоторых эпизодах, однако игрокам он хорошо известен по первой части. Эйден – хакер высокой квалификации, у него есть навязчивые мысли по поводу наблюдения, слежки, контроля и защиты. Он создал спецприбор, который делает доступным ctOS — благодаря чему под его контролем находится все в Чикаго.
Эйдена нельзя однозначно назвать злым или добрым. Ранее Эйден вел преступный образ жизни, и с тех пор у него сохранилось немало контактов в криминальном мире. Ради членов своей семьи готов на все – лишь бы те были в безопасности.
Эйден силен, быстр, ловок. Если нужно кого-то убить – сделает это, особо не задумываясь над последствиями. Он справедлив, однако параноик. Персонажи Watch Dogs 2 оценили его опытность в схватках, различных видах тактики, вождении, взломе и т.д. Эйден способен делать много вещей в одно и то же время.
Лучшие технологии
Если вы только начали знакомиться с серией Watch Dogs и не знаете, какие технологии стоит изучить на старте, то вот ответ на ваш вопрос. Первым делом прокачайте паука, как уже было сказано выше. Вторым стоит взять «Маскировщик», если вы планируете лично заходить на территорию врага (часто это будет нужно по заданию). Навык «Саван» поможет скрывать тела нейтрализованных противников — отлично подойдет для стелса
Технология «Привлечь внимание» позволит подзывать охранников к вашим ловушкам, а не ждать пока они случайно пройдут мимо. Это отличные навыки для стелс-прохождения
Если вы планируете играть за бойца и забираться в самую гущу событий с огнестрельным оружием, что используйте навыки взлома дронов и турелей. Обязательно возьмите навык «Бронекомплект», увеличивающий защиту агентов DedSec. Кастет можно использовать, чтобы разобраться с противниками в ближнем бою.
Улучшение «Глубокий анализ» позволит проще вербовать агентов, особенно полезно для получения в команду противников DedSec. Такой навык стоит взять всем персонажам.
Вы не сможете сбросить прокаченные технологии, чтобы вернуть очки, поэтому выбирайте тщательнее. Но на карте можно найти очень много очков технологий, так что если вы прокачали что-то не нужное, то не расстраивайтесь.
Биография
Маркус родился в Лос-Анджелесе, штат Калифорния в 1992 году, но большую часть прожил в Окленде. Рос в довольно бедной семье. Он слегка эгоистичен, но у него есть харизма и отличные хакерские навыки, что делает его почти неуязвимым для системы Blume. Компания Ubisoft заявила, что Маркус презирает ctOS, так как они спутали его с профилем преступника высокого уровня.
Маркус является членом группировки хакеров DedSec и помогает им достигнуть большого числа последователей, которые необходимы группировке для борьбы с системой. Он, как и остальные члены DedSec’a, борется с людьми, которые управляют и хотят управлять ctOS для собственной выгоды.
Основным оружием Маркуса является бильярдный шар на резинках, которое он сделал по инструкции из Интернета.
К тому же, Маркус может распечатать на 3D-принтере для своих целей различные устройства: от несмертельного тазера до опаснейшего гранатомёта.
Watch Dogs: Legion (2020)
Третья часть серии избавилась от цифры в названии и обзавелась подзаголовком, который намекает на основную особенность игры – отсутствие четко прописанного главного героя. Здесь против авторитарного режима, подмявшего с помощью ctOS Великобританию, выступает буквально любой житель страны: игрок может завербовать в ряды Сопротивления каждого NPC, и даже переманить бывших врагов на свою сторону.
Уникальная фишка Watch Dogs: Legion внесла долю разнообразия и непредсказуемости в игровой процесс. Навыки домохозяйки отличаются от умений опытного солдата, но каждый из них может принести пользу общему делу. Кто-то отлично обращается с огнестрельным оружием, кто-то умело взламывает охранные системы, кто-то использует социальный стелс, чтобы проникнуть в недоступные для других членов организации районы, и так далее. А с потерей персонажа игра не заканчивается: всегда можно нанять других героев.
Как и предыдущие выпуски линейки, триквел позволяет выполнять задания любыми способами, от силового решения до аккуратного устранения противников и взлома. А открытый мир, представленный Лондоном недалекого будущего, полон интересных активностей, достопримечательностей, забавных сценок и прочего контента.
Игра стала кросс-ген тайтлом, вышла на РС, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, и на старших платформах получила улучшенную графику с трассировкой лучей и поддержкой 4K-разрешения. В обзорах критики отмечали красивую графику, работающую идею с отсутствием заданного протагониста и харизматичных злодеев, но ругали слабую физику поведения автомобилей. История Watch Dogs: Legion еще не окончена: впереди сюжетные дополнения, в том числе DLC, посвященное Эйдену Пирсу, главному герою первой части франшизы.
Завербуйте в команду людей с полезными особенностями
Стоит вербовать персонажей, дающих положительные эффекты на всех агентов. Пожалуй, самыми полезными являются врачи и судьи. Они помогают быстрее выходить из больниц и тюрем. Также полезным будет увеличение урона против определенного типа противников (Альбион, клан Келли), призыв грузовых дронов и различных машин. Можно взять персонажа, имеющего скидку в магазинах, если планируете закупаться модными вещами.
Во время свободного перемещения по Лондону постоянно сканируйте проходящих мимо людей. Есть вероятность встретить сильного персонажа. Даже если вы не станете вербовать его прямо сейчас, вы можете запомнить его и вернуться к нему позже. Для того, чтобы успешно завербовать персонажа, вам придется выполнить его задание. Всего в команде может быть до 45 человек.
Сюжет и персонажи
Есть мнение, что одним из главных «промахов» оригинальной Watch Dogs стал банальный сюжет. Имея под рукой такую благодатную тему — использование персональной информации во вред — Ubisoft неожиданно рассказала типичную историю о мести.
Продолжение с самого начала берет правильный курс, раскрывая простую, но актуальную и злободневную мысль: личные данные могут использоваться против своих хозяев, и происходить все будет под красивыми вывесками и доброжелательными лозунгами. В Watch Dogs 2 вообще много сатиры на нашу современную жизнь, как и в GTA 5.
Без насилия и преступности люди сами разменяли свободу на удобный сервис. Данные миллионов пользователей стали обычным товаром, и автоматические системы определяют, кому выдавать страховку, а кому вежливо отказать, кого взять на работу, а кого отбраковать, навесив ярлык «неблагонадежного».
По сюжету игры группа хакеров «DEDSEC» собирается открыть людям глаза, выполнив целую серию изобретательных диверсий. В Watch Dogs 2 затронуто очень много тем — вирусная «раскрутка», религиозные пирамиды и еще черт знает что. Но в конечном итоге все сводится к одной идее, которая обозначена выше.
Пусть даже сюжет нельзя назвать гениальным, выстроен он стройно и качественно. Следить за развитием событий как минимум любопытно. А вот о персонажах такого сказать нельзя. Ubisoft уже давно показала, что умеет создавать яркие образы, но упорно отказывается их развивать.
Даже сами хакеры вышли «дубовыми». Информация о них умещается в несколько строк ознакомительных диалогов, после чего они выступают в роли «говорящих голов». Можно придумать сколько угодно необычного чудака, но когда его манеры не подкрепляются глубокой подноготной, интерес к его персоне пропадает.
Особенно обидно за главного героя. Да его даже сложно назвать «главным», ведь он, как и остальные, мало чем примечателен. У него нет ни хорошо прописанной биографии, ни интересных особенностей, а его образ — словно кусок гранита, мотивированный лишь борьбой с системой.
В этом игра ни на йоту не приблизилась к GTA 5, в которой отношение игрока к некоторым персонажам могло меняться по несколько раз за прохождение. Уныние и тлен оригинала сменился бесшабашностью и бредовостью, только и всего.
Видео
Watch Dogs 2 — Hello World RU
Мировая премьера Watch Dogs 2
Watch Dogs 2 — Первый трейлер RU
Co-op, More Hacking, and a Bigger Open World — Watch Dogs 2
Watch Dogs 2 vs Real Life San Francisco
Watch Dogs 2 — Игровой процесс — E3 2016 RU
Watch Dogs 2 — Геймплейный ролик — E3 2016 RU
Watch Dogs 2 — Трейлер сетевой игры RU
Watch Dogs 2 — Прохождение с комментариями RU
Watch Dogs 2 — ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В DEDSEC RU
Watch Dogs 2 — Убийца Зодиак — Ролик предзаказа
Watch Dogs 2 — Добро пожаловать в Сан-Франциско
Watch Dogs 2 — Эксклюзивный предзаказ в PS Store RU
Watch Dogs 2 — Трейлер Season Pass
Watch Dogs 2 — Телевизионный трейлер
Watch Dogs 2 — Ролик к выходу игры RU
Watch Dogs 2 — NVIDIA-технологии для ПК
Watch Dogs 2 — Оценки прессы RU
Watch Dogs 2 — Трейлер из реальной жизни
Watch Dogs 2 NEW Secret Ending!
Секретная концовка в игре (Аудиофайл на 02:17)
Графика и звук
Watch Dogs 2 выглядит очень здорово, хоть и не поражает воображение. Все персонажи оформлены первоклассно, равно как и все, что часто мелькает в кадре, а анимации так и вообще улучшают восприятие игры на порядок.
Безусловно, это не технологический прорыв, и разработчикам пришлось пожертвовать детализацией периферии и некоторых второстепенных объектов. Да и дальность прорисовки иногда подводит, демонстрируя «лысые» окраины.
Но эти упрощения — необходимая и вполне оправданная цена, ведь технически игра сделана качественно. Настолько, что вплотную подобралась в GTA 5 в отношении оптимизации. Она отлично работает заявленных системах и практически не доставляет неудобств вылетами и «глюками».
Со звуком все обстоит даже лучше. Если в отношении мемов и хипстерской атрибутики Ubisoft явно перебрали, то тот, кто подбирал музыку, выполнил свою работу первоклассно. В Watch Dogs 2 целые горы отличной музыки, и почти вся она — в кассу. Любители старорежимной романтики с приятным удивлением обнаружат множество ретровейва и минимал-техно.
Иной тон
Первое, что бросается в глаза при знакомстве с Legion — это значительно изменившийся тон повествования. Если помните, оригинальная Watch Dogs была мрачной драмой про месть одиночки. Сиквел серьёзно сместил акценты в сторону хакерской романтики — и стал историей молодящихся раздолбаев, которые были просто недовольны стремительно разрастающимся влиянием корпораций. Получилось весело, но совсем неубедительно — в отличие от более серьёзного оригинала. В третьей части Ubisoft не стала сводить всё повествование к гиковским приколам, но при этом всё же не постеснялась разбавить природный «мрачняк» серии «шутками за 300». Звучат они обычно из уст Бэгли — искусственного интеллекта, запрограммированного помогать цифровому сопротивлению.
И это действительно классный ход. С одной стороны, после теракта, который унёс жизни сотен людей, особо юморить как-то не с руки. С другой же, матерящийся на блестящем британском английском ИИ — это не только головная боль для локализаторов, но ещё и отличный проводник всего весёлого, что может быть в этой истории. Истории, которая, думается нам, гораздо умнее и тоньше тех, к которым привыкла массовая аудитория.
В этот раз Ubisoft не стала акцентировать внимание на SJW-повестке, однако в игре она всё же есть. Выражается, правда, всё больше отсутствием действительно привлекательных персонажей женского полаВ этот раз Ubisoft не стала акцентировать внимание на SJW-повестке, однако в игре она всё же есть
Выражается, правда, всё больше отсутствием действительно привлекательных персонажей женского пола
Французы и раньше блестяще меняли местами и перемешивали чёрное и белое. Вспомнить хотя бы Assassin’s Creed 3, первую главу которой геймер проводил в шкуре тамплиера, видя схожесть двух враждующих идеологий. В Watch Dogs: Legion приём «серой» морали работает на всю катушку. Почти все антагонисты истории — от предприимчивого шпиона британской разведки до главы ЧВК — на самом деле преследуют далеко не самые ужасные цели. Аморальны их методы.
С точки зрения арт-дизайна Лондон выглядит просто великолепно. Да, физика машин отвратительна, но это совершенно не мешает наслаждаться покатушками по британской столицеС точки зрения арт-дизайна Лондон выглядит просто великолепно. Да, физика машин отвратительна, но это совершенно не мешает наслаждаться покатушками по британской столице
И вот здесь необходимо расставить акценты. Сама по себе история Legion не представляет собой что-то прямо уж совсем необычное. Основные её мотивы, постулаты, если угодно, давным-давно известны фантастике. Однако, будучи поданными сквозь призму современных проблем, эти мотивы раскрываются с неожиданной стороны. История новой Watch Dogs удивительно злободневна, и она — совсем не про технологии. Она про людей, про мотивы и последствия их поступков. Но не забывает при этом и про актуальную новостную повестку — от истерии вокруг всеобщего чипирования и 5G до экспериментальных исследований по созданию продвинутого ИИ. На выходе у разработчиков получился совсем нетипичный для AAA-боевиков сюжет. И это крайне ценно.
Новый мир, новые гаджеты
Ubisoft в очередной раз решила напомнить нам о мире, где главенствуют технологии. И сделала это как нельзя лучше.
На автомобилях светится реклама, они научились ездить самостоятельно на автопилоте, на стенах домов и различных остановках «живая» реклама, подстраивающаяся под людей, всюду парят дроны-курьеры, дроны-новостники, дроны-стражи.
Особенно интересны последние. Они управляются корпорацией Альбион под руководством скользкого типа по имени Найджел Касс. Британское правительство дало ему карт-бланш на наведение порядка, так что эти ребята теперь всюду. И на всех улицах стоят цифровые КПП, через которые проходят жители и проезжают авто.
Весь город под колпаком улучшенной системы ctOS 3.0. Да, несмотря на прошлые провалы, Blume все равно продолжает улучшать собственную ОС и интегрировать в города.
Зато теперь злодеями стали не главы корпорации, а создатель Альбиона, таинственная организация «Нулевой день» и уголовники из банды Келли. Последние занимаются вообще всей нелегальной деятельностью: от продажи органов до вживления чипов в рабов.
Все важные достопримечательности воссозданы в масштабе 1:1
Лично мне больше всего понравилась проработка самой Келли. Она очень харизматична и колоритна, за её действиями интересно следить, хотя они и не сулят ничего хорошего.
Сам сюжет не то, чтобы очень увлекательный и какой-то прорывной. Он просто нормальный, за ним интересно следить, даже микро-задания имеют под собой какой-никакой бэкграунд. Это радует.
Но не стоит забывать, что Watch Dogs — это, в первую очередь, песочница. И вот здесь вам открывается огромный простор для творчества. Каждое задание можно пройти совершенно разными методами, где-то даже в здание заходить не придётся, а можно все действия совершить дистанционно.
Или наоборот, ворваться внутрь, вырубить пару охранников и деактивировать очередной сервис. Или вообще устроить мясорубку с кучей взрывов и хаосом вокруг. Выбор только за игроком.
Как по мне, лучшим нововведением стал гаджет в виде дрона-паука. Он открывает дополнительные пути маршрута и может совершать определенные действия без физического наличия персонажа. Не везде, но много где. Это самый полезный хакерский девайс, которым вы будете гарантированно пользоваться всегда.
Взаимодействие с окружающим миром — самая интересная игровая механика. В одно мгновение вы можете превратить объекты вокруг себя в полезное устройство.
Например, закинуть модернизированного дрона-паука на транспорт, чтобы он вас защищал, либо захватить грузового дрона и залететь на нем в труднодоступную точку, параллельно сбрасывая на врагов контейнеры. Да и не только на дронах всё завязывается.
Пользоваться окружением удобно. Перемещаете предметы, дистанционно управляете автомобилями или спецтехникой — что делать, решать вам.
Персонажей можно апгрейдить, находя по городу технические очки. Они нужны для прокачки навыков и открытия особенных гаджетов. Что круто — их нельзя купить за реальные деньги, донат только косметический. И то совершенно необязательный, почти всё можно найти и заработать самостоятельно.
Audio Logs
During the mission W4TCHED, three Audio Logs left by FBI members about Wrench can be heard.
Audio Log #1
«The subject is remarkable in that he wears a mask at all times. The mask prevents our facial recognition software from determining his identity. We have also run several vocal passes, the results are indeterminate as to region and upbringing. His work is that of a high-level, albeit self-taught, hacker whose calling card often involves crude jokes left encoded into his target’s core program.»
Audio Log #2
«Previous to his DedSec involvement, the subject known as Wrench mostly pursued cyber-attacks of dubious humanistic value. Changing website text to verbiage, often using bathroom humor. This sort of adolescent acting-out has transformed as he has become more deeply involved in DedSec. He now operates within a team, generally pursuing either corporate or political targets. The subject is considered dangerous.»
Audio Log #3
«As for DedSec member Wrench. Surveillance indicates that he is awkward around the opposite sex and uses his mask as a deflecting device. A psych analysis postulates a disrupted childhood along with possible debilitating shyness. Subject copes with this using the mask which he has programmed to reflect his emotions as a sort of electronic billboard. Within the world in which the subject operates, this solution is considered ingenious.»
Horatio’s Report #3
Additionally, Horatio Carlin recorded an audio log detailing Wrench’s involvement in DedSec, which can be found in the San Francisco hackerspace.
«The Wrench…man…what to say about this guy? Some freaky shit going on right there. I’d like to say he’s actually a sensitive, charming guy beneath the harsh exterior, but I’m pretty sure he’s a «fucked up motherfucker» all the way through. I don’t even know who first recruited him, he just started showing up at local hackerspaces and building his «tools of destruction». At first, I thought he was trying too hard… like he was an FBI plant or something… but no agent’s going to pull the kind of suicidal stunts this guy does. I think the truth is… Wrench doesn’t care if he dies, but he’s not going quietly. Even so… I’m glad we’ve got the Wrench on our side. One of the group’s biggest problems is a lack of GSD…Gettin’ Shit Done. The Wrench is pure GSD and he brings his own sledgehammer. He’s not some dumb thug, either… I’ve seen some of his code—he’s legit. Probably why he’s interested in DedSec and not some street gang. You know what, I take that back. He might actually belong to a street gang. Who knows. One thing I do know about Wrench… the man hates Blume. I mean HATES them. I can’t get the «why» from him. It’s obvious he wears the mask to avoid the facial recognition, but what’s he hiding FROM? He’s not saying.»
Детализация персонажей Watch Dogs и… скандал с гениталиями
Все персонажи Watch Dogs 2 имеют не только уникальные характеры, но и отлично проработанный внешний вид. Они очень реальны и настолько детализированы, что недавно вокруг этого возник скандал.
Хотя многие разработчики стараются обходить тему секса, компания Ubisoft не заморачивалась этими правилами. И скоро пожалела о своем решении. Один из пользователей выложил скрин трупа мертвой женщины, которая была без нижнего белья. А в игре, напоминаем, прорисовано все вплоть до гениталий. Это было сочтено аморальным и оскорбительным. В итоге, пользователь получил бан на месяц, а настолько детальные прорисовки было решено убрать до даты выхода игры на ПК – 29 ноября. Таким образом, персонажи Watch Dogs 2 лишились половых органов.
Hang up and throw down
Remote hacking and camera riding gets you a lot of places, but many missions require a personal touch, by which I mean stealthily sneaking through buildings, shooting a thousand men in the face with guns, and driving at top speed all over the city. Stealth first: Aiden is nimble while moving from cover to cover and gifted in the ways of parkour and silent takedowns, not unlike some assassins I could name. I found the gunplay mostly satisfying: mouse-aiming felt natural without being too easy, the bigger guns had a reasonable amount of recoil (except for the full-auto shotgun, which somehow has none), and while Aiden doesn’t have access to a rocket launcher, the single-shot grenade launcher got me out of more jams than I can count. There are plenty of ways to increase weapon damage and precision on the combat skill tree, and Aiden has the slow-motion bullet-time ability that all true heroes are born with these days. Enemy AI isn’t fantastic, but they do put together rushes and flanking maneuvers if you stay in one spot for too long, meaning you can’t just sit there waiting for heads to pop out one-by-one.
Less satisfying is the driving, which I found fairly awkward with keyboard and mouse. I eventually switched to my wireless 360 controller during the driving portions, swapping back to mouse and keyboard for everything else. On the plus side, the game detects what you’re using when you’re using it, instantly updating any on-screen prompts to reflect your control scheme. More evidence of the game’s design for console: the minimap is ridiculously huge and the notifications are scenery-blotting. Also, brace yourself for yet another irritating checkpoint save system. Did you enjoy that lengthy phone call at the start of the mission so much you want to hear it again? Interested in re-killing those first twenty goons before getting to the boss goon who killed you? Want to restart the driving mission standing a hundred feet from the nearest car? If not, I’d suggest never, ever failing a mission.
If you’re wondering about Ubisoft’s usual complement of insta-fail tailing, stealth, and escort missions, yes, there are several of them, though occasionally you can follow your target by jumping into security cameras, which is considerably more fun. Other times, you’ll be guiding a companion from cover to cover while you watch them through cameras and distract the guards in their path, which is a nice change from having to protect someone vulnerable while dozens of enemies swarm in. (There are a couple of those, too.)
Those blockers will stop the cops before my car gets damaged! Oh, wait.
Chicago itself feels a bit bigger than GTA IV’s Liberty City, and downtown, the docks, the projects, and the suburban areas are all seamlessly connected (the only loading screens you’ll encounter are while fast-traveling). I found the city attractive if not particularly memorable, perhaps because there are no planes or choppers to pilot over it, nor infinite parachutes to leap off its buildings with. Speaking of buildings, they are mostly facades, with the exception of mission-based buildings, stores, and the occasional enterable skyscraper lobby. As far as the citizens go, they’re not as loud, profane, or obnoxious as those in GTA or Saint’s Row, which makes them considerably less fun to terrorize with explosions or reckless driving. You’re discouraged against tormenting them anyway, as killing or injuring citizens (not to mention the police) damages your reputation and makes them more likely to call the cops on you.
Luckily, there are plenty of enjoyable diversions, activities, and side-quests to distract you from the semi-blandness of Chicago and its residents, and almost all of them involve hacking of some sort. I loved solving the ctOS tower puzzles, which unlock new locations and hideouts (as in Assassin’s Creed games and Far Cry 3). You get to Camera-hop up and around buildings, solve environmental puzzles, and perform a bit no-pressure parkour, easily making it one of the most enjoyable activities of the game.

Эта тема закрыта для публикации ответов.