Wasteland wiki

Алан-э-Дейл       12.09.2022 г.

Нюансы на старте

С самого начала, нам предлагают выбор между уже готовыми персонажами, или созданными с нуля. У первых есть уникальные озвученные реплики, предыстории и готовый билд. В общем, опция для тех, кто не хочет тратить время на генерацию. Тем более какая еще игра предложит вам поиграть за гей-панков?

Вдобавок, после прохождения пролога, игроку предстоит создать еще двух дополнительных компаньонов, потому этот гайд будет полезен в любом случае.

Но для полного погружения и продуктивной игры, мы рекомендуем создать всех протагонистов самостоятельно, а при повторном прохождении использовать уже готовых героев.

Exploration skills[]

Armor Modding

Allows you to modify armor, granting it increased protection and additional benefits.

Skill Level
Challenge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Armor mod level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Perks Tender Loving Care

Lockpicking

Allows you to open containers, doors, and other locked objects.

Skill Level
Challenge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lock difficulty 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Safe difficulty 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Nerd Stuff

Allows you to use and hack computers, and turn hostile robots to your side.

Skill Level
Challenge level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Robot hack 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Computer hack 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Perks Targeting Override Electric Leakage Overclock

Горячие разборки в холодном Колорадо

Wasteland 3 — прямое продолжение истории про отряд рейнджеров из Аризоны. После ядерной войны они стали теми немногими, кто пытался восстановить общество после глобальной ядерной войны. Во второй части крохотная группа законников разрослась до настоящей армии, но в итоге понесла большие потери в бою против Кочиса — довоенного искусственного интеллекта. Затем наступила суровая ядерная зима, и пустынным рейнджерам пришлось попытать счастья в других регионах.

Дорога привела их в Колорадо. Формально штатом управляет некий Патриарх — искушенный лидер и, судя по всему, бывший военный. Он предложил главным героям сделку: они разбираются с тремя группировками рейдеров, а взамен он обеспечивает Аризону всем необходимым для выживания в период заморозков. Казалось бы, честная сделка, но очень скоро становится понятно, что все гораздо сложнее.

Сюжет третьей части вводит много новых персонажей и групп. Раньше сражаться приходилось с безликим отребьем, теперь же игроку противостоит несколько уникальных фракций. Не забыли разработчики и про уже знакомых персонажей. Буквально на первом часу игры становится известно, что Анджела Дет, компаньон из Wasteland 2, выжила. Именно она первой отправилась в Колорадо с небольшой группой бойцов, но затем перестала выходить на связь.

Возросший бюджет игры видно невооруженным глазом: заставок стало больше, диалоги с ключевыми персонажами эффектно анимированы, постановка вышла на новый для серии уровень. Именно этого не хватало раньше.

В отличие от первой части, которая в основном состояла из небольших камерных историй, Wasteland 3 сразу же погружает игрока в сложный сеттинг с несколькими группировками и неясными мотивами. Здесь тоже нашлось место самостоятельным небольшим историям, но их стало меньше.

Компаньоны под управлением ИИ

Персонажи, управляемые компьютером, могут стать прекрасным выбором для любого игрока. Ведь вам не придется следить за их действиями и при этом они смогут оказать вам отличную поддержку в бою. Правда, в некоторых случаях они могут раздражать, так как редко используют какие-либо тактики, просто врываясь в толпу врагов.

Большинство управляемых искусственным интеллектом компаньонов, с которыми вы встретитесь, являются дикими зверями или домашними животными. При наличии определенного уровня навыка Дрессировщик все, что вам нужно сделать, это нажать на существо, и оно будет с радостью следовать за вами. Но один персонаж (с нужным умением) может иметь только одного питомца. Впрочем, существуют и другие контролируемые компьютером персонажи, которых вам удастся найти при исследовании игрового мира, и на них не действуют никакие ограничения.

Том Коткинс

Это кот-талисман команды Ноябрь, которого можно найти в прологе; вам нужен Дрессировщик (1), чтобы приручить его. Можете также дать ему сигарету, которую вам передаст раненная Джоди. Вы не сможете вернуться на этот обучающий уровень в будущем, поэтому у вас будет только один шанс на приручение кота.

Клон

Вы можете создать собственного клона, выполнив побочный квест Рози из «Санс-Люкс», выполняемый в центральном районе Колорадо-Спрингс. Клон может быть мужчиной или женщиной в зависимости от того, кто разговаривает с доктором Ирвом. Он способен лишь бить врагов. После смерти убедитесь, что вы подобрали «Розовую слизь». В противном случае вам не удастся создать еще одного клона.

Попугай Полли

Отыщите Шестипалого Ларри прямо возле палатки, расположенной с правой стороны от прохода в Диковинариум, а затем поговорите с ним, чтобы познакомиться с попугаем. Вы можете приобрести его за 200 долларов, использовать Бартер (5) или Дрессировщик (7).

Проректор

Вы найдете этого говорящего по-латыни мужичика в одной из кладовых в Уорренсе (Диковинариум). Вам необходимо просто освободить его из заключения.

Робот-тусовщик

Он является главной наградой, которую вы получите, когда доберетесь до Денвера. Вам нужно будет передать ИИ Рейгана Машинному интеллекту, чтобы получить этого крутого дискотечного бота.

Барсук

Он находится на месте резни, усеянном трупами. Если у вас есть Дрессировщик (9), то этот дикий зверь присоединится к вашему отряду.

Что касается того, почему барсук является уникальным компаньоном, то причина в том, что он чрезвычайно опасен. Этот зверь может нанести критический урон в размере от 500 до 700 единиц. Плюс, он обладает огромным запасом здоровья.

Бизон

Бизоны – крепкие существа, и вы сможете взять одного из них в команду на Бизоньей ферме, находящейся в Округе Юма. Сначала возьмитесь за прохождение побочного задания на Гулянке каннибалов. Затем, когда найдете ферму, помогите ее владельцам или бандитам, чтобы получить в награду животное.

Куры-киборги

Куры-киборги, как правило, требуют, для приручения Дрессировщик (4-5). Вы сможете найти их в различных уголках игрового мира. Если вам удастся отыскать и приручить всех цыплят-киборгов, то вам откроется доступ к секретному спутнику. Подробнее об этом можете прочитать в нашем отдельном гайде.

Sniper Rifles[]

Sniper rifles. Recommended Attributes: Intelligence, Awareness, Luck

Name Skill req. Tier Damage (A1) Hit chance Range Capacity Pen. Crit. mult. AP cost Special Origin
Cold Death 1 4 41-56 75% 27 4 (.30-06) 7 x2 6 Strike Rate +20% Base game
Ol’ Rusty 2 Companion 38-52 75% 24 3 (.30-06) 9 x2 6 Strike Rate +20%;

Center Mass: Take ’em down clean. A reliable attack that has +20% Hit Chance. It cannot crit and deals only 2/3 damage.

Slag Sniper 1 3 31-44 75% 24 5 (.30-06) 6 x2 6 Strike Rate +10%
Hog Hunter 2 5 38-52 75% 24 4 (.30-06) 9 x2 6 Strike Rate +10%
Marksman Rifle 3 7 45-62 75% 24 5 (.30-06) 12 x2 6 Strike Rate +15%;

Center Mass: Take ’em down clean. A reliable attack that has +20% Hit Chance. It cannot crit and deals only 2/3 damage.

Scout Rifle 4 9 54-75 75% 24 4 (.30-06) 16 x2 6 Strike Rate +15%;

Risky Shot: Go for broke. An unreliable attack with -40% hit chance and +70% crit chance. Normal damage.

Negotiator 4 10 54-75 75% 24 4 (EC) 99 x1.6 6 Strike Rate +15%;

15% to apply Shocked; anti-mechanic

Perkele Model 85 4 10 60-82 75% 24 5 (.30-06) 18 x2 6 Center Mass: Take ’em down clean. A reliable attack that has +20% Hit Chance. It cannot crit and deals only 2/3 damage.
Mega Scope 5 11 46-62

(narrow cone)

100% 23 4 (EC) 99 x1.6 4 Strike Rate +20%; Crit. chance +10%; anti-mechanic
Tundra Rifle 5 13 86-118 75% 24 5 (.50) 23 x2 7 Strike Rate +20%;

Center Mass: Take ’em down clean. A reliable attack that has +20% Hit Chance. It cannot crit and deals only 2/3 damage.

Red Dragon 6 15 104-143 75% 24 4 (.30-06) 26 x2 7 Strike Rate +5%;

Risky Shot: Go for broke. An unreliable attack with -40% hit chance and +70% crit chance. Normal damage.

Red Ryder Range Model Air Rifle 1 5 26-36 75% 24 1 (BB ammo) 2 x2 6 Strike Rate +20%;

100% to apply Blinded

Death Lance 6 17 122-167 75% 24 5 (.50) 29 x2 7 Strike Rate +10%;

Center Mass: Take ’em down clean. A reliable attack that has +20% Hit Chance. It cannot crit and deals only 2/3 damage.

Black Star 7 19 146-200 75% 24 3 (.50) 33 x2 7 Strike Rate +10%;

Risky Shot: Go for broke. An unreliable attack with -40% hit chance and +70% crit chance. Normal damage.

SR2000-Argent 7 21 158-217 75% 24 5 (.30-06) 36 x2 7 Strike Rate +15%;

Center Mass: Take ’em down clean. A reliable attack that has +20% Hit Chance. It cannot crit and deals only 2/3 damage.

Neutron Projector 7 22 157-216 75% 24 4 (EC) 99 x1.6 7 Strike Rate +10%;

15% to apply Shocked; anti-mechanic

Freeze ray 10 23 169-232 90% 24 4 (EC) 99 x1.6 7 50% to apply Frozen; anti-organic
Eliminator 9 23 206-284 75% 24 3 (.50) 40 x1.6 7 Strike Rate +15%;

20% to apply Damaged Armor

Ray Tracer 10 24 187-257

(narrow cone)

90% 30 1 (EC) 99 x1.6 7 Strike Rate +25%;

25% to apply Shocked; anti-mechanic

Disruption tac-rifle 4 20 7-9 85% 24 3 (EC) 99 x1.0 6 Crit Chance: -100%; 100% to apply disruption field field X3; anti-mechanic Battle of Steeltown DLC
Elite disruption tac-rifle 4 23 9-12 85% 24 4 (EC) 99 x1.0 6 Crit Chance: -100%; 100% to apply disruption field field X4; anti-mechanic
Hot-rivet rifle 7 20 87-120 75% 22.5 4 (Spikes) 99 x2 7 Strike Rate +15%;

25% to apply Damaged Armor; anti-organic

Elite hot-rivet rifle 23
Bolt Thrower 9 21 24 x1.6 7 Cult of the Holy Detonation DLC
Infused Bolt Thrower 9 23 246-338 90% 24 4 (Crystal shards) 41 x1.6 7 Strike Rate: +15%; 75% to remove Holy Radiation X1

Билды персонажей

Снайпер

Ваш снайпер уже начнет с большим количеством ОД благодаря высокому атрибуту координации – 10/1/1/1/1/6/1. Затем выберите талант Последнее желание (Death Wish), чтобы еще больше увеличить количество ОД. Он позволит вам делать два выстрела из снайперской винтовки за один ход. Поскольку снайперы атакуют издалека, вам не грозит большая опасность в боях, поэтому можете обойтись без брони, надев на себя аксессуары и гаджеты.

Благодаря дополнительным очкам навыков вы сможете начать со вскрытия замков (2), снайперских винтовок (2), взрывчатки (1) и дрессировщика (1). Последнее умение позволит вам уже на первом уровне приручить кошку. Позднее, когда найдете ракетницу, поместите в дополнительный слот для оружия. Если у вас будет 14 ОД, то уже в начале боя всего за один ход вы сможете запустить ракету, перезарядить ракетную установку и снова выстрелить из нее. Вы будете часто наносить критический урон благодаря высокому интеллекту и «Грозе всех коз».

Лидер отряда

Еще один неплохой билд, который можно использовать для своего второго персонажа. Распределите очки параметров следующим образом: 6/1/1/2/1/4/6. Можете взять особенность «Мед-Чудо» (повышает телосложение на +5 за уровень, но не позволяет оживить героя во время боя), чтобы сделать его максимально живущим. Тогда он будет дольше положительно влиять на всю группу. В качестве навыков возьмите автоматическое оружие (2), первую помощь (1), лидерство (1) и работу с механикой (1).

Позднее продолжите повышать навык «Работа с механикой», так как он важен не только для исследования мира (открывает доступ к комнатам), но и потому, что позволяет размещать турели во время боя. Если возьмете прошлое «Босс» и найдете аксессуар Звезда Рейнджера-ветерана, то уже в прологе у вас будет железная задница (2).

Примечание: Некоторые игроки отмечают, что при наличии «Мед-Чуда» невозможно оживить персонажа, который погиб вне битвы (наступил на мину, отравился или умер от огня). Поэтому мы советуем вам обязательно сохраниться перед выполнением какого-либо опасного действия.

Специалисты

Не забывайте, что вы можете создавать собственных рейнджеров, когда находитесь на базе. Вы можете заменить тех бойцов, которые вам не нужны или показывают себя не лучшим образом. Уровни новых рекрутов будут выравниваться в соответствии со средним левелом вашего отряда. Это позволит вам создавать так называемых специалистов, которые имеют высокий интеллект, позволяющий натаскивать их под один конкретный навык.

К примеру, вы можете создать специалиста с высоким показателем бартера, ремонта тостеров, модификации оружия или модификации брони. Можете также выбрать особенность «Всезнайка», чтобы максимизировать количество дополнительных очков умений. Просто берите необходимого в данный момент времени персонажа в группу, делайте все нужные дела, а потом увольняйте его и держите в запасе.

Призыв к действию

Покинув Денвер, с рейнджерами свяжется некий Моргенштерн и попросит о помощи. На карте появится новая метка — «Юнион-Стейшн». Она находится неподалеку от Денвера, направляйтесь туда, если хотите завершить квест. Если вы продолжите путешествие по миру, то через какое-то время задание будет провалено.

Попав на станцию вас встретит главарь местной банды по кличке Рыборот. Конечно же он не позволит просто так пройти на его базу. Вы можете выбрать, сражаться с бандитами, либо использовать навык чтобы обойтись без крови. Если хотите ослабить врага, то пригрозите ему навыком .

Даже если вы заставите Рыборота пропустить вас в здание, то его люди не будут такими снисходительными. Перебейте их и следуйте на запад локации, к небольшому строению. Чтобы открыть дверь вам потребуется навык взломщика, или большой пулемет. В любом случае воздержитесь от использования взрывчатых веществ, поскольку взрывом можно повредить генератор и провалить задание.

Перед активацией консоли мы рекомендуем прокачать навык и выбрать правильный вариант в контекстном меню терминала. Вернитесь в главное здание и найдите комнату с генератором. Почините его, затем активируйте несколько кнопок на стенах, чтобы подать питание в соседнюю комнату и открыть проход в секретный бункер.

Спуститесь в бункер. Здесь вы найдете Моргенштерна — машину, которая была создана до ядерной войны. Искусственный интеллект автомобиля попросит вас избавиться от него, но вы вправе изменить его решение:

  • : Помоги нам вернуть Америку. Президент Рейган хотел бы именно этого.
  • : Позволь нам исправить твою программу и поставить тебе новую задачу.

После этого игра даст вам еще один выбор — убить машину, либо выполнить его указания по извлечению сознания. Вы можете помочь Моргенштерну избавиться от боли при наличии навыка .

Interactions[]

Wasteland 2

This character has other interactions.

See below.

Details

The Provost is a mysterious character with no other known purpose than unlocking a safe containing the Eye of Providence, in the Canyon of Titan. He is encountered in the ‘no-man’s land’ southern portion of the Rail Nomads Camp. Additionally he can be found upon entering Los Alamitos, behind what once was, it seems, a big water tank.

His bark-text response will change depending on the religious choice of the character used to speak to him.

For ‘Atheists’, he will simply shout «INFIDELIS!» when clicked.

For ‘Christian’, ‘Mormon’, ‘Jewish’, ‘Buddhist’, ‘Indigenous’ and ‘None’ religious specifications, he will bark-text the following:

«HIC SITVS EST PHAETON, CURRVS AVRIGA PATERNI…» (Here Phaethon lies who in the sun-god’s chariot fared.)

«QVEM SI NON TENVIT, MAGNIS TAMEN EXCIDIT AVSIS.» (And though greatly he failed, more greatly he dared)

«HOMO EST DEVS.» (Man is God)

The first two lines are words written on the tomb of the Greek God Phaeton in Ovid’s Metamorphoses.

This editor has not tested his bark-text response to ‘Sikh’, and ‘Hindu’ characters. (The text is the same for Hindu as well.)

Sikh character gets this response:

«»QVEM SO NON TENVIT, MAGNIS TAMEN EXCIDIT AVSIS.»» (They maintained that it did not hold, however, she hath hewn out of great daring.)

After he is encountered, The Provost will follow the player’s party, joining permanently or until he’s brought to the safe in the Canyon of Titan. He will aid in combat with a pistol. However, he is glitchy, and can get stuck inside buildings, or otherwise randomly disappear. He has low HP, and thus is very difficult to keep alive indefinitely throughout the game; there’s no reported incidence of a player successfully managing it (yet).

Attacking and damaging The Provost will return a ‘Friendly Fire’ message. He does not aggro after doing so. If the Provost dies, a miscellaneous item called the Owl of Minerva (a medallion) is dropped. After a moment, a gong sound will then be clearly heard. The coin has no known purpose and likely exists just to link the Provost with the safe in the Canyon of Titan (which has an owl etched into the surface). If The Provost is brought to the high difficulty safe in the first zone of the Canyon of Titan between the Gila Lizards and the Honey Badgers and behind a destructible fence then proceed to unlock the safe, he will say: «SIC, LICET EOS IN CIRCVLVM BASILICORVM FORNICIVM STRVCTORUM INGREDI ET SVB DANTE FORNICE ACCEPI» (Yes, it is permitted that they enter into the circle of the royal furnaces that haven been built and I accept them beneath the giving furnace.)

It appears that if The Provost dies before you go to Los Angeles, you can meet him again behind a big water tank just north of the entrance to Los Alamitos site. In the experience of this editor, however, this time The Provost refuses to follow the player. He will still fight for you against the Dugan worker bots, because the latter will not let you pick up your cat litter peacefully.

If, however, the player finds The Provost for the first time at Los Alamitos, he will follow your party as a non controllable ally.

Wasteland 3

The Provost is also in Wasteland 3, and follows you around speaking Latin, similarly to Wasteland 2. In Wasteland 3, if Provost is alive and you find a Minerva coin (such as with Toaster Repair), the Provost says a few lines in Latin, and a new marker on the map appears called «Mysterious Cave» in the Northwest. Going to this cave will show a scene where many men, dressed in suits similar to Provost, are in a circle. Approach, and the men will chant and disappear, at which point an Achievement will trigger.

This character has other interactions.

PUZZLING!

Details

  • Found behind a locked door in the Prison Block in The Warrens near The Bizarre (bring a character with Lockpicking 7), the Provost is up to his usual Latin ramblings and will tag along. Finding him is worth the Quid Agit?! achievement.
  • that’s not all. You can take him to the Snowed Inn Resort and open the toaster found down the rightmost path (the one before the gates). Inside will be a Token of Minerva, which will cause the Provost to engage you in conversation (in Latin, of course). He will eventually say Minervae autem noctua custos, coniungere nobis. Venite ad cor montis. (Guardian of Minerva and the Owl, join us. Come to the Heart of the Mountain.). Traveling to the eponymous location in the north-west of the world map (extreme corner). If Provost is with you, he will reveal his nature — he’s part of the illuminati — and unlock a second achievement.

Overview[]

Accessible at any point in the journey, crafting allows your Rangers to manufacture everything from basic supplies and ammunition to experimental, strange weapons and modifications for your squads. There is no crafting skill in the game. Instead, your individual skill levels will unlock different recipes for manufacture.

For example, increasing First Aid will gradually unlock additional healing items for crafting, while Explosives will open up new varieties of explosives. At level 10, you’ll be able to manufacture rockets to supply your heavy weapons specialist with a steady supply of these high-end damage dealers.

Recipes can also be purchased straight from vendors or looted from containers. Vendors will usually only carry the basic recipes unlocked by leveling up skills. The more exotic and high-level recipes are only found out in the wild.

Finally, if you find an unique piece of junk that could be used in an unique recipe, the recipe will be automatically unlocked: You’ll have to gather the rest of the ingredients, and will only understand what sort of monstrosity you will unleash on the wasteland once you manufacture it.

Lists[]

Components

Scrap: Scrap is love, scrap is life, scrap is the stuff of creation for the purposes of Wasteland 3 crafting.

Dedicated crafting components

Acidic sludge

Androgen regulator

Applicator gun

Armor frame

Black sludge

Calibrated lenses

Carbon fiber

Chemical synthesizer

Coaxial magnetron

Colander

Combat analysis processor

Compact nitrogen tank

Cutting blades

Electric servomotors

Electromagnetic coil

Faraday projector

Feedback circuit

Firmware prototype

Flamethrower assemblage

Flex tubing

Focusing crystal

Frozen heart

Galvanized hydraulics

Glowing ooze

Heavy-duty capacitor

Icy carapace shard

Industrial saw blade

Insulated nozzle

IV jet

Laser emitter

LED matrix

Molecular destabilizer

Muscle tissue

Nano resin

Optical sensor

Pencil removal kit

Pheromone sack

Portable headphones

Purified tar

Radiation detection rod

Reactor core

Remote control chip

Sensor module

Sine wave generator

Steroid distillation

Studio speaker

Tellurium steel

Thermal inverter

Titanium fittings

Titanium plating

Toxic spines

Turret chassis

Visor frame

Working mix tape

Yellow snowball

Junk used for crafting

  • Tin can (used for: Air horn)
  • Billy’s Kangaroo Facts
  • Dice
  • Brandi’s diary
  • Troy’s diary
  • Football
  • Human bones
  • Human teeth
  • The Bard’s Tale floppy disk
  • Cloak And Dagger ROM
  • Sad banana
  • Brain jar
  • Punctured clown nose
  • Burned book
  • Wolverine fur

Recipes

Ammunition
  • Ammunition will always use scrap, with the sole exception of rockets, which need two frag grenades to boot.
    • Automatic Weapons unlocks 5.56mm and 7.62mm ammo (level 3) and .45 ammo (level 5)
    • Mechanics unlocks spikes (level 3).
    • Small Arms unlocks .38 ammo and shotgun shells (level 3) and 9mm ammo (level 5).
    • Sniper Rifles unlocks .30-06 ammo (level 3) and .50 ammo (level 5).
    • Weird Science unlock flamer fuel (level 3).
    • Explosives unlocks rockets (level 10).
Craftable components
  • Working mix tape
  • Pencil removal kit
Joke items
  • Goat Horn Aphrodisiac
  • Australian Rules Board Game
  • Brandi and Troy — A Love Story of Dueling Diaries
  • Incredibly Real Doll
  • Jamie McBond: License to Kilt Game Cartridge
  • Pounded by the Patriarch — A Novel
  • Sentient brainana
  • Skin wallet
  • S&M starter kit

Полевые командиры

Задание начнется после завершения сюжетного квеста «Незваные и непрошеные». После перехода в любую локацию по рации с рейнджерами свяжется девушка и расскажет о тайной тюрьме под Бродмур-Хайтс.Вернитесь в эту локацию и осмотрите единственный здесь памятник. Используйте любой предмет на крышке, чтобы открыть люк и пробраться в старый бункер выживальщика. Внизу вы встретите группу наемников. Советуем сразу атаковать их, поскольку показавшись, группа в любом случае откроет огонь. Если у вас нет навыка для бесшумного вскрытия замков, то в следующей комнате вы поднимите тревогу. В этом случае лучше выманить наемников в предыдущий зал и расправиться с ними здесь.

Будьте осторожны: на протяжении всего пути вы встретите большое количество различных ловушек и кибернетических врагов. Пройдите через большой зал и сверните направо. Здесь вы найдете последнюю группу наемников, а также заключенного Кордита Броненосца. Выберите как поступить с ним: договориться о сотрудничестве, либо убить. Во втором случае квест будет считаться выполненным, но награды за выполнение вы не получите.

Совет: если согласитесь за сделку с Броненосцем, то он станет частью вашей группы.

В противоположной части бункера вы найдете вождя по кличке «Тучи-Плывущие-на-Запад». Вы можете покончить с его страданиями, отключив старика от аппарата жизнеобеспечения.

Возможно, современные сроки разработки, сопряженные с нынешними маркетинговыми порядками, просто не подходят таким играм. А возможно, дело вовсе не в этом

Ключевая проблема обозначена в самом начале этого текста: еще год авторы Wasteland 3 будут собирать фидбек, закидывать в игру небольшие патчи, а затем выпустят полноценное переиздание. Традиция, заложенная шесть лет назад, должна умереть. Ни в коем случае не призываю бойкотировать грядущие CRPG на релизе (им нужна ваша поддержка, тогда они станут больше и лучше, бла-бла) или составлять петицию на Change.org, но, черт побери, с этим надо что-то делать — и импульс должен исходить в первую очередь от игроков. 

Кстати, еще одно сходство Wasteland 3 с Road to Eden — обилие брошенных на картах российских машин. Кто-нибудь уже понял, откуда они тут?

Ситуация непростая: отличить инерционный флейм пользователей «метакритика» от сопротивления по делу сейчас уже довольно трудно, но Брайан Фарго с каждой своей новой игрой все больше напоминает пастушка, который якобы увидел волка. Впереди новый кризис жанра — на этот раз вызванный не внешними причинами вроде смены поколений игроков, платформ и всего остального, а порядками, которые установили сами разработчики. Слишком много расчета на бэкеров и хардкор-коммьюнити, слишком много попустительства и снисхождения к самим себе. 

Поднять на уши Маленький Ад

Перед вами небольшая группа врагов. Избавьтесь от них и подберите Ключ от гостеприимного домика. Второй Ключ от домика прислуги можно найти в кузове грузовика. Зачистите гостеприимный домик, осмотрите трупы и подберите Ключ от человекоориентированного магазина обеспечения. В этом же строении вы найдете терминал, при помощи которого нужно опустить мост.

Перед тем, как покинуть здание, осмотрите второй этаж. В одной из комнат вы найдете торговца по имени Снежок. Вы можете приобрести у него медикаменты, патроны и хорошее снаряжение для своих героев.

Перейдите по мосту. Путь направо подразумевает силовой вариант разрешение проблемы. Если вам удастся вскрыть ворота слева, то пройдите по импровизированному лабиринту с препятствиями. Сперва встаньте на платформу справа, чтобы прекратить подачу огня. Активируйте рычаг открытия ворот, затем бегите по правой стороне и обойдите препятствия.

Выберите самого бронированного героя и отключите вращающиеся колья. Далее перед вами будет большой вольер с монстрами. В дальней части вольера есть несколько топливных баков. Перед тем, как вскрыть ворота, заманите монстров поближе к бакам и стреляйте.

Поднимитесь по лестнице. Здесь вы также увидите вооруженную группу врагов. Сейчас у вас преимущество: расставьте своих персонажей так, чтобы как можно быстрее расправиться с ними. Перед началом сражения не забудьте отключить генератор. Это позволит избавиться от трех турелей. У одного из трупов вы найдете Ключ от Гондолы. Войдите в здание, активируйте питание на терминал и поднимитесь на вершину горы.

Осмотрите костер справа. Здесь вы найдете подвешенного за конечности Харди Нокса. Освободите его и расспросите о старшем сыне Патриарха. Подготовьтесь к еще одному сражению и войдите в единственное здесь здание.

После битвы поговорите с Райли Вудсоном. Если у вас есть высокий уровень навыка [Первая помощь], то можете помочь ему безболезненно вынуть гвозди из тела.

Сторож своим сестрам

Исследуя восточную часть глобальной карты вы наткнетесь на Город-призрак. Его необязательно искать специально, поскольку оказавшись неподалеку от города, с вами по рации свяжется штаб рейнджеров и сообщит о группе людей, попавших в беду. Если согласитесь помочь, то активируете квест. С этого момента на карте появится метка Города-призрака.Войдите в остов заброшенного города и разберитесь с наемниками. После боя поговорите с сестрами Хиэ и выслушайте их историю. Вот несколько вариантов мирного разрешения конфликта:

  • Вы можете помочь им решить конфликт с Моссом Коганом если заплатите $10000.
  • Даже если у вас нет таких денег, но высокая репутация среди «Ста семей» .
  • При наличии навыка вам придется заплатить половину заявленной Коганом суммы.

Советы по ведению боя

Сражения в Wasteland 3 проходят не в реальном времени, а пошагово. Таким образом, для достижения победы вы можете не спеша планировать каждый свой ход. Но не всегда правильное планирование боя приводит к победе. Иногда враги в игре могут застать группу рейнджеров врасплох, и вы будете совершенно бессильны. Первым делом, чтобы постоянно не загружать последнее сохранение после очередной гибели вашего отряда, вам необходимо экипировать хорошее снаряжение своим спутникам, а также запастись вспомогательными элементами — оборудованием, медикаментами и турелями. Ниже мы привели базовые советы по подготовке и ведению сражений.

  1. У вас будет больше шансов победить, если ваша группа состоит из максимального количества бойцов. Всего вы можете взять в свой отряд до шести как уникальных спутников, так и простых рейнджеров-курсантов. Первых можно отыскать по мере прохождения сюжетных и дополнительных заданий (о них мы рассказали в отдельном руководстве), а рекрутов нанять в штабе рейнджеров у персонажа Сергей Грейтски.
  2. Медикаменты продаются у торговцев в штабе рейнджеров, а также на центральной площади Колорадо-Спрингс. Позже вы сможете найти подобных торговцев практически в любом городе.
  3. Распределите роли между героями своего отряда. Помимо стандартных боевых ролей, таких как «снайпер» или «штурмовик», вы обязательно должны иметь прокачанного медика. В трудной ситуации такой герой способен вылечить или воскресить тиммейтов, избавить их от негативных воздействий или серьезных травм. Помните, что восстанавливать здоровье может любой персонаж в вашей группе.
  4. В зависимости от уровня сложности, на котором вы проходите игру, будет меняться и поведение противников в бою. К примеру, если вы проходите Wasteland 3 на низком или среднем уровне, основная группа врагов практически всегда будет атаковать самого бронированного персонажа в вашей группе.
  5. Вы можете отвлекать врагов, создавая на боевой карте различные турели и боевые модули. Такие предметы способны принимать не только большую часть вражеского урона, но и нанести неплохой урон врагам. Устанавливая сразу несколько турелей, в первую очередь враги будут пытаться уничтожить Пункт первой помощи.
  6. Бывает и такое, что некоторые члены вашего отряда имеют недостаточное количество Очков Действия (ОД), не обладают стандартными боевыми навыками, или у них попросту отсутствует хорошая экипировка. Заполните карманы этих героев гранатами, медицинскими дротиками или турелями, и используйте их в качестве поддержки.
  7. Если вы видите, что конфликт неизбежен, старайтесь нападать первыми. В этом случае первый ход практически всегда будет за отрядом рейнджеров (за исключением нескольких сюжетных и побочных квестов, когда противник нападает первый в любом случае).

Пропавшие без вести

Задание можно взять на базе рейнджеров у Бетси. Сперва вам нужно отправиться в центр города и отыскать шерифа Фрэнка Паппаса. Это не сложно. Следуйте в апартаменты «Санс-Люкс» и поинтересуйтесь у Рози о его местонахождении. Если домовладелицы не будет на месте, то бегите в комнату напротив входа.

Поговорите с Фрэнком. Вы можете предложить ему $400 за информацию, либо пригласить в отряд рейнджеров. В обоих случаях он расскажет о местонахождении трудового лагеря.

Что бы вы ни выбрали, с этого момента на глобальной карте появится новая локация «Шахты по добыче минеральных красителей». Отправляйтесь туда и поговорите с местными обитателями. Будьте осторожны: весь путь к шахте заминирован растяжками и противопехотными минами! Божеловы расскажут о договоренности Патриарха с божеловами. Вам нужно будет выбрать, отпустить их, арестовать или убить.

Если вы выбрали пощадить божеловов, то по возвращении к выходу встретите Бетси со своим отрядом. Перед вами опять станет выбор: позволить пропавшим расправиться с божеловами, убить их либо прогнать без кровопролития. В последнем случае понадобится навык .

Explosives[]

Exactly what it says on the tin.

Name Skill req. Tier Damage (A1) Hit chance Range Capacity Pen. Crit. mult. AP cost Special Origin
Polar Express 1 Preorder 34-51 100% 21 1 (Rocket) 99 x2.0 6 Combat Speed -0.5 Base game
Mangler 1 3 27-41 100% 21 1 (Rocket) 99 x2.0 6 Combat Speed -0.5
RPG-7 3 7 38-55 100% 21 1 (Rocket) 99 x2.0 6 Combat Speed -0.5
LAW 4 10 48-72 100% 21 1 (Rocket) 99 x2.0 6 Combat Speed -0.5
Sabot Rocket 5 13 61-91 100% 21 1 (Rocket) 99 x2.0 6 Combat Speed -0.2
Stinger 6 17 84-125 100% 21 1 (Rocket) 99 x2.0 6 Combat Speed -0.5
Javelin 7 21 117-176 100% 21 1 (Rocket) 99 x2.0 6 Combat Speed -0.5
Nooka Zuka 10 27 375-564 85% 21 1 (Tact. Nuke) 99 x2.0 4

Навык «Ремонт тостеров»

Сначала рассмотрим умение, необходимое для починки тостеров. Необязательно качать его у основного персонажа – можете просто создать отдельного «специалиста» для этого, а затем брать его с собой в места, где лежит техника, требующая ремонта. Впрочем, этот навык обладает весьма полезными талантами, поэтому его можно развивать и у какого-нибудь постоянного спутника.

К примеру, на 3-м уровне открывается перк «Эксперт по тостерам», который дает бонусный лут при ремонте сломанных устройств, а на 7-м и 10-м уровнях можно получить таланты, связанные с огнем:

  • Нагревательный элемент – бонус к урону от огня +25%.
  • Поджаренный – после убийства врага ваша следующая атака сможет вызвать эффект Горение.

Талант 7-го уровня может быть полезен тем, кто специализируется на огненном уроне (использует огнемет, качает взрывчатку и тяжелое оружие, и так далее). Перк 10-го уровня не впечатляет, так как существуют другие более простые способы поджечь противников. Впрочем, максимально прокачивать этот навык и не нужно, так как большинство тостеров можно починить ремонтом 8-го уровня.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.