Гадания комаки в genshin impact

Алан-э-Дейл       18.07.2022 г.

Содержание

Как найти спрятанные и новые предметы

Вы получите большую часть своего оружия от бокоблинов, которых вам удастся убить, но есть и другие важные предметы, которые нужно подобрать по пути.

Найдите лучшее оружие

Следите за дополнительными сундуками, проходя через четыре святилища Великого Плато:

  • Храм Оман Ау (испытание магнезиса) — лук путешественника
  • Храм Джа Байдж (испытание бомбы) — клеймор путешественника
  • Храм Кех Намут (Испытание Криониса) — копье путешественника
  • Храм Ова Дайм (испытание стазиса) — щит путешественника

Есть также полезные сундуки, разбросанные по плато, в которые вы захотите попасть. Некоторые из них — просто ценные камни, которые вы не сможете обналичить раньше, но, очевидно, они вам понадобятся позже. У других же есть оружие. А тебе нужно оружие.

  • К западу от хижины старика после того, как вы срубите деревья, чтобы пересечь пропасть, держитесь левой стороны и взорвите каменную стену — пять огненных стрел
  • Под валуном недалеко от святилища Ова Дайм — лук путешественника
  • За водопадом возле святилища Кех Намут — солдатский палаш , пять стрел , пять огненных стрел и лук с шипами.
  • Лес духов — найдите Старика в Лесу духов (северная сторона плато) для лука путешественника и пяти стрел.
  • Справа от входа в Храм времени — солдатский лук.

Найдите и уничтожьте ящики и бочки

Хотя вы далеко не так голодны, как во время Испытаний Меча , вы проиграли с самого начала в режиме Мастера. Это означает, что вы не должны ничего оставлять после себя

В ящиках можно хранить еду и, что более важно, стрелы

Платформы Sky octorok

Новое дополнение к вашей игре, которое появится с DLC Master Trials, — это платформы небесных окторок. Есть несколько таких вокруг Великого плато, которые вам очень помогут.

  • К востоку от разрушающегося моста по дороге к святыне Кех Намут — солдатский лук
  • Озеро к северу от Башни Великого Плато — солдатский палаш
  • Рядом с водопадом в юго-восточном углу Реки Мертвых — солдатский клеймор

Крепкое обещание

Отправляйтесь в место, указанное в блокноте

В указанном месте (пещера под дворцом Инадзумы) вы никого не находите, и Аяка вспоминает записи: «Журавль принёс в клюве 1 свежий цветок, чтобы украсить мои волосы, а белый кролик сшил подол из 4 лучей лунного света. Облачившись в одеяние, я встаю лицом на восток и произношу имя Цубаки 7 раз. Во мгновение ока я оказываюсь на тропинке, ведущей к её дому».

Воспользуйтесь подсказками и найдите подозрительные места

Приблизившись к востоку пещеры, нужно исследовать кустарник на каменной стене и решить небольшую головоломку.

Если в этом месте каменной стены нет или за ней пусто, ищите подобную в другом месте отмеченной области.

При взаимодействии со стеной, выберите постучать 1 раз, затем — постучать 4 раза, а после постучать 7 раз. В результате откроется проход в пещеру с коробкой. Открыв её, вы обнаружите записную книжку.

Аяка предложит выйти отсюда и свериться с блокнотом. Прочитав записи из блокнота, госпожа Камисато рассказывает, что Цубаки на самом деле и есть её мать…

Обновление сияющего набора

Обновление набора Radiant требует некоторой работы. Первые несколько уровней относительно дешевы и требуют довольно обычных материалов, но для третьего и четвертого уровней требуются довольно редкие и труднодоступные части монстров.

Улучшение набора Radiant

Обновить Сияющая маска Сияющая рубашка Сияющие колготки
Обновить Сияющая маска Сияющая рубашка Сияющие колготки
1-й уровень 5 светящихся камней , 3 бокоблинских кишки 5 светящихся камней , 3 бокоблинских кишки 5 светящихся камней , 3 бокоблинских кишки
Уровень 2 8 светящихся камней , 3 кишки моблина 8 светящихся камней , 3 кишки моблина 8 светящихся камней , 3 кишки моблина
Уровень 3 10 светящихся камней , 2 молдуги 10 светящихся камней , 2 молдуги 10 светящихся камней , 2 молдуги
Уровень 4 20 светящихся камней , 1 линель 20 светящихся камней , 1 линель 20 светящихся камней , 1 линель

Светящиеся камни довольно распространены, но их трудно найти в количестве, необходимом для полного обновления этого набора — всего 138 камней от покупки до последнего обновления. Их много мест, но они обычны в горах к северу от Владения Зоры , есть несколько месторождений вокруг Великой Феи Кейаса к югу от Башни Табанта, а вокруг святилища Шо Данту есть постоянные запасы. Также помните, что эти отложения легче обнаружить ночью, потому что они светятся.

Бокоблинские и моблинские кишки в изобилии, и вы получите их практически везде, где будете сражаться с этими врагами. Кишки молдуги , напротив, встречаются гораздо реже. Вам придется отправиться в юго-западный угол карты в пустыне Герудо . Мы говорили о том, как победить этого врага в прохождении святилища Тхо Каю (которое является отличным местом для путешествия, чтобы начать охоту на него).

Еще труднее достать кишки Lynel , но в основном потому, что они исходят от сильного врага. Вы можете попытаться собрать их нетрадиционным методом, но более разумный способ — это просто обыграть линела . В Hyrule есть более 20 линков на выбор, так что просто используйте датчик шейха с той фотографией, которую вы сделали , чтобы отследить их.

Внутри леса духов

Наш совет для Леса Духов прост: исследуйте каждый его дюйм. Здесь есть множество предметов, от меда до грибов для скрытности и тварей, таких как рыба и лягушки, для сбора. Используйте их все, чтобы приготовить.

Не беспокойтесь о заполнении инвентаря. Это не похоже на оружие и доспехи, где у вас есть небольшое ограничение на количество предметов, которые вы можете носить. Вы можете собрать столько, сколько захотите.

Корок цветок

Nintendo EPD / Нинтендо

Внутри Леса духов вы найдете гигантский полый пень, лежащий на земле. Посередине вы увидите цветок. Пройдите по нему, и он исчезнет. Найдите место, где оно появилось снова, и повторяйте процесс, пока не появится корок, который даст вам семя корока .

Кремень в пещере

В невзрачном уголке леса вы найдете небольшую пещеру. Пройдите туда, возьмите кремня . Ударьте его оружием рядом с деревом, и вы разожжете свой собственный костер. Это особенно полезно в холодных районах вокруг горы Хилиа. (Если вам нужны дрова, сбейте дерево.)

Divine Beast Vah Rudania Terminal 3 и два сундука с сокровищами

  1. Выйдите из зоны терминала 2, зажгите свой факел синим пламенем и пройдите к стене напротив двери терминала 2.
  2. Поверните Божественного Зверя Вах Рудания.
  3. Поднимитесь по пандусу .
  4. Поверните налево, пройдите с края и зажгите факел внизу.

Это откроет ворота, которые позволят мячу катиться к рампе и в конечном итоге вниз. Не беспокойся об этом пока. Действия, которые вы собираетесь предпринять, поместят его в нужное место, и вы даже не задумаетесь.

Два сундука с сокровищами

  1. Пройдите мимо зажженного вами пламени, пока не увидите и выстрелите в глазное яблоко, преграждающее вам путь.
  2. Стрелять.
  3. Выйдите на первую платформу и посмотрите под следующей платформой, чтобы увидеть еще один глаз в слизи.
  4. Стреляй тоже.
  5. Пройдите мимо того места, где это было, поверните направо и перепрыгните через уступ, чтобы найти сундук с древним ядром . (Если у вас возникнут проблемы с возвращением, поверните карту, уйдите, а затем снова поверните.)
  6. Пройдите весь путь от зажженного вами факела и войдите в центр Вах Рудании. Вы окажетесь возле пандуса, по которому поднялись.
  7. Встаньте слева от рампы и снова поверните карту.
  8. Поднимитесь по пандусу (который теперь является балкой) и откройте там сундук с сокровищами, чтобы получить Королевский лук .
  9. Вернитесь к основанию балки и поверните карту, чтобы еще раз создать пандус.

Терминал 3 (продолжение)

  1. Поднимитесь по пандусу и примерно на трех четвертях пути остановитесь и посмотрите на правую сторону, чтобы увидеть терминал 3 .
  2. Спуститесь на параплане и (при необходимости) убейте глазное яблоко слизью, не позволяя вам добраться до него. (Вы можете перепрыгнуть через пропасть и нацелиться на нее.)
  3. Взаимодействовать с терминалом 3 .

Три вниз, два осталось.

Битва с боссом Sanctum и Calamity Ganon

Если вы следили за нашим прохождением, между вами и Каламити Ганоном ничего нет. Следуйте по зеленым дорогам через территорию замка Хайрул, мимо ворот и до святилища , где вы сразитесь с последним боссом Breath of the Wild .

Как победить Каламити Ганона: обзор атаки и защиты

Атаки Каламити Ганона должны показаться вам знакомыми, если вы завершили Божественные звери. Создатель их боссов — Fireblight Ganon, Windblight Ganon, Waterblight Ganon и Thunderblight Ganon — и использует атаки, которые он создал для своих миньонов. Как всегда, дистанция дает вам преимущество.

Помимо бегства, есть еще несколько вещей, которые нужно сделать:

  • Его атак огненным мечом, подобным Огненному Ганону, легко избежать на расстоянии. Если вы уверены в своих навыках парирования, подождите, пока его рука двинется, а затем парируйте, чтобы дать волю атаке. Они также оставляют его уязвимым для атак, что мы показываем в анимированной гифке ниже.
  • Его атак торнадо, подобных Ганону Ветрокрыла, легко избежать, если вы убегаете как можно дальше. Это позволяет их легко увидеть и убежать от них. То же самое и с ветровой атакой, которая запускает вихрь на вашем пути. Бегите и двигайтесь слева направо (или справа налево… ну, знаете, в сторону), чтобы он не смог нацелиться на вас.
  • Его подобная Ганону атака Громового света бросает металлические столбы на арену. Просто отойди от них, чтобы тебя не ударило током.
  • Его атака, подобная Ганону Водяного Погона, швыряет в вас глыбы льда. На расстоянии этого легко избежать, но вы также можете использовать крион, чтобы разбивать блоки, когда они падают в воздухе.
  • Его атаки мечом-хранителем намного быстрее, и им труднее противостоять. Блокировка — почти наверняка ваш лучший выбор.

Каламити Ганон: Наземные атаки

Так что да. Атаки Каламити Ганона не особенно сложно избежать, но нанесение ему урона может сбивать с толку. Лучший способ, который мы нашли, чтобы надежно повредить Каламити Ганону, — это сосредоточиться на его маленьких задних лапках. Подождите, пока он атакует, и бегите за спину, где вы можете отскочить.

Каламити Ганон: идеальная охрана и лазерная атака

У Бедствия Ганона есть лазерная пушка. Он использует его, когда карабкается по стене, как паук, и использует его на земле. Просто радуйтесь тому, что он его использует, потому что именно здесь вам пригодятся ваши идеальные навыки охранника.

Осмотрите механизм и запустите его (головоломка с плитами)

Активируем рычаг, чтобы начать решать головоломку. Наступаем на иероглифы в любом порядке, доски сбоку дома проваливаются, и нам открывается помещение внизу.

Спускаемся туда, забираем электрокул в уголке комнаты, «Вырванную страницу» для книжной коллекции в другом углу, и рассматриваем новую загадку: еще один рычаг и целое поле плит с иероглифами.

Смотрим на подсказку на карте Фудзивары – очевидно, нужно соблюдать порядок активации рун на плитах, активируя последовательно по три разных иероглифа.

Нажимаем рычаг на стене и пробегаем иероглифы в правильном порядке (как на картинке).

Все сделано правильно, но рисунок изменился, и придется снова пробежать по плитам, наступая на верные иероглифы. Активируем рычаг и снова проходим плиты, но уже в другом порядке.

Сундук разблокируется, и Фудзивара радостно бросится к нему, воскликнув «Сокровище!». Но тут же осекается, увидев, что внутри есть только картина и больше ничего. Она предлагает вернуться в ее лагерь, чтобы расплатиться с нами за услуги.

От комнаты принцессы Зельды до столовой

Вернитесь в Библиотеку (идя назад через пещеру) и поднимитесь по лестнице на противоположной стороне комнаты. (Вам нужно перейти дорогу, используя магнезис, чтобы создать импровизированный мост.)

Идите вперед в комнату с Моблином. Убейте его и сломайте все деревянные ящики и бочки в комнате, чтобы получить сокровища. Если вы ищете оружие, у стен есть много вещей.

Поднимитесь на деревянный столб возле лестницы, чтобы попасть в следующую дверь.

В коридорах за дверью есть два Лизальфоса, которых нужно победить. Также есть несколько стен, которые можно сломать дистанционной бомбой . Внутри первого справа вы найдете Меч Королевской Гвардии , который можно использовать для выполнения побочного квеста «Снаряжение Королевской Гвардии».

Храм времени и окрестностей

Храм времени возвышается над Великим плато, и вы можете найти сокровища внутри и вокруг него.

Разрушаемая стена у пруда

На той стороне пруда, где меч сидит на обнажении, часть стены будет выглядеть как собрание отдельных камней. Идите туда, сбросьте и взорвите бомбу, и стена исчезнет. Внутри вы найдете сундук с сокровищами с опалом .

Брюки Hylian в сундуке с сокровищами

В одной из построек за пределами Храма Времени вы найдете сундук с сокровищами с хилианскими штанами , серьезным улучшением по сравнению с грубыми штанами, которые вы носите.

Лук путешественника

Внутри Храма времени вы найдете сундук с сокровищами с луком путешественника , серьезным улучшением по сравнению с луками низкого уровня, которые вы получите, побеждая врагов.

Карта усыпальниц глубин Ли Юэ

Карта расположения всех 10 усыпальниц глубин Ли Юэ (кликните для увеличения)

Поскольку карта это региона намного больше (и регион больше ориентирован на головоломки), чем Мондштадт, найти все скрытые Усыпальницы глубин Ли Юэ может быть непросто.

Учитывая, насколько сложнее добраться до некоторых мест, где вы сможете получить ключи от усыпальниц, вам не стоит слишком беспокоиться, если вы столкнетесь с ними без ключа (это обязательно случится). Когда вы будете готовы, посетите точки на карте выше, чтобы найти каждую усыпальницу в Ли Юэ.

Мы ожидаем что появятся ещё 10 Усыпальниц Глубин с каждым новым регионом, поэтому не забудьте проверить эту страницу, когда выйдет большое обновление с новым регионом!

Найдите путь к вершине горы

Чтобы открыть путь к новому святилищу, вам нужно будет уничтожить парящий кристалл, отыскав алый кварц. Следуйте за маркером задания, чтобы добраться до необходимого места.

Где найти алый кварц

На карте выше показано примерное расположение всех трех кварцев. Далее мы укажем их точное местоположение. Первый находится рядом с отключенным стражем руин. Второй лежит рядом с областью, где находится лавачурл.

Затем идите вверх, пока не найдете тотем Анемо. Активируйте его и летите к третьему алому кварцу. После уничтожения всех осколков и активации всех сфер в центре области волшебным образом сформируется столб. Затем он начнет подниматься все выше и выше к небу.

Примечание: Все три кварца будут респавнится до тех пор, пока вы не разблокируете все осколки. Поэтому в первую очередь советуем вам открыть ими все стены-глыбы и разблокировать головоломку с сундуком-агатом, а уже потом растапливать фрагменты.

В результате вы откройте вход в подземелье Пик Виндагнира. Вы можете получить к нему доступ, спрыгнув в яму внизу. Здесь есть пять сундуков с сокровищами, которые вы можете открыть.

Далее вернитесь к Юй Ся, чтобы доложить ей об успехе и завершить задание. Вы разблокируете достижение «Шип небесной стужи», а также получите 500 очков приключений, 60 кристаллов истока и 3 книжки опыта.

Отправляйтесь в лагерь вслед за Фудзиварой Тосико

Эта часть квеста наполнена драками.

Телепортируемся к статуе Архонта, бежим на точку квеста и не спеша топаем за Фудзиварой. В пути нас ждет засада из похитителей сокровищ, которым хочется отобрать у девушки найденное.

Расправляемся с ними и немного ускоряемся. Но из ниоткуда вылезает грозный «Самурай без хозяина», которому тоже не терпится приобщиться к сокровищам несчастной девушки. Он вежлив, но это никого не обманывает. Беспощадно расправляемся с ним и его подельниками.

Угадайте, кто следующим встретится на тропинке? Правильно, агенты Фатуи. Им тоже любопытно, за какие такие несметные богатства рисковали своей жизнью всякие похитители сокровищ и самураи? Ну, что же…

Очередные громкие звуки застают Фудзивару врасплох. Она в страхе сжимается в комочек, вскидывает руки, защищая голову от непонятной угрозы, кричит о том, что у нее только картина! И клянется никогда, никогда больше не искать сокровища! Но это всего лишь кошка…

Наконец добираемся до лагеря девушки, получаем награду и скрытое достижение «Неоспоримое сокровище».

Завершение Silent Real, Tears Of Farore Locations — Zelda: Skyward Sword HD

Мы вернемся в Лес Фарон, чтобы найти Водяного Дракона, и наша первая задача — завершить Царство Безмолвия Фарора. Вы можете войти в это царство, переместившись к Великому дереву, прямо перед каменным зданием в основной лесной зоне — вы можете использовать локацию, чтобы найти место, если вы боретесь. Он будет окружен Благословенными бабочками. Как только вы прибудете, используйте арфу богини, чтобы активировать царство, затем воткните меч в землю, чтобы войти в него.

Как только вы войдете в Царство Безмолвия, вы получите Сосуд Духа, растение, которое будет знакомо игрокам Сумеречной Принцессы. Вам нужно заполнить его Слезами Фарора, которые будут разбросаны по близлежащему лесу — вам не нужно будет проходить через загрузочные двери, поэтому не выходите из области. Всего слез 15.

Но будьте осторожны — Стражи будут патрулировать территорию, и они нападут на вас, если увидят вас, и вы провалите испытание после всего лишь одного удара, заставляя вас начать с самого начала. Вам также нужно будет избегать касания воды, так как она вызовет Стражей. К счастью, если вас не поймают патрулирующие, вы сможете избежать их, так как поднятие Слезы Фарора даст вам 90 секунд невидимости для Стражей, что позволит вам исследовать территорию в относительной безопасности. Слезы Фарора также будут светиться, как если бы они были отмечены маяком в течение 30 секунд, как только вы соберете светлый плод, который находится повсюду, это позволяет легко найти слезы Фарора.

И последнее замечание: Silent Realms — также единственное место в игре, где вы можете найти Dusk Relics, которые необходимы для улучшения нескольких предметов, поэтому не забывайте поднимать их, когда видите на земле.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

По окончании испытания вам будет подарена Чешуя водяного дракона, которая позволит вам плавать под водой и выполнять вращательную атаку. Это хорошая техника, которая позволит нам определить местонахождение Водяного Дракона.

Прохождение задания, часть первая (40 камней истока)

Необходимо поговорить с Катериной, которая объяснит ситуацию. Гильдия ищет смельчаков, готовых исследовать остров Сэйрай к югу от Наруками и выяснить причину непрерывных гроз на том острове.

Включаем отслеживание задания (V) и отправляемся в путь.

Найдите искателей приключений, исследуйте «Запирающий камень»

До места назначения проще всего добраться на волноходе от восточного телепорта Каннадзуки. Желательно сразу же добраться до статуи Архонта на новом острове, чтобы открыть всю локацию. Заодно откройте якорную стоянку рядом с точкой назначения.

Находим Эйко возле телепорта и общаемся с девушкой. Она предостерегает от путешествия вглубь острова – бушующая там гроза может убить кого угодно. Она говорит о некоем «Запирающем камне», тайну которого планирует разгадать.

Идите по следам кошачьих лап, исследуйте святилище

Вместе с Эйко идем к ее напарнику Тайсукэ и к таинственной конструкции. Парень рассказывает о странных следах кошачьих лап возле камня.

Оставляем приятелей обследовать камень, а сами идем по следу (метки на карте указывают путь). Пробежав половину острова до следующего телепорта, мы натыкаемся на святилище Асасэ, которое нужно изучить. На входе сидит симпатичный котенок, но вряд ли о его следах говорил Тайсукэ.

Внутри святилища встречаем говорящую черную кошку! После недолгой беседы она обещает рассказать тайну Запирающего камня, но взамен просит о небольшой услуге – починить ящик для подношений в святилище.

Она отмечает на карте дом человека, который раньше ремонтировал этот ящик. Получаем скрытое достижение «Я кошка. Меня зовут Нэко», осматриваем ящик для подношений и отправляемся за материалами для починки.

Все метки задания есть на карте.

Отправляйтесь в деревню и найдите необходимые материалы

На месте нас ожидает драка с похитителями сокровищ. Последние оставшиеся в живых просят их не убивать и рассказывают о планах своей банды.

Так как в деревне нет ни одной целой доски, отправляемся в лагерь похитителей, снова расправляемся с разбойниками и забираем нужные ресурсы.

Вернитесь в святилище Асасэ и почините ящик для подношений, вернитесь к Нэко

После ремонта ящика кошка рассказывает, что «Запирающими камнями» в центре острова была запечатана исполинская птица, способная разрушить окрестные земли. Про использование камней кошка толком ничего не может сказать кроме одного: бумага на шесте рядом с камнем должна быть такой же, как и на самом камне.

Затем появится обучение, внимательно его прочтите!

Запечатайте «Запирающий камень»

Отправляемся к камню около статуи Архонта, с которого началось наше исследование. Рассказываем Эйко и Тайсукэ о своих находках.

Сначала нужно прикоснуться к трем шестам с бумажными лентами. Все они вокруг камня.

Теперь поворачиваем сам камень: нижнюю и верхнюю части. Нужно выставить их таким образом, чтобы количество изгибов бумажных лент на повернутой к шесту стороне камня соответствовало количеству изгибов ленточек на шесте. Как только камень встанет в правильное положение, ленточки на нем засветятся.

Выставьте части камня, как на картинке.

Гроза отступит, но лишь немного, и вы сообщите искателям приключений, что нужно активировать все 4 камня.

Прохождение вулкана Элдин — Zelda: Skyward Sword

Перед тем, как войти в область, убедитесь, что у вас есть Железный щит из магазина в Скайлофте. От входа следуйте по тропинке вниз и возьмите камни направо. Вы можете быстро наткнуться на них, прежде чем они погрузятся в лаву.

Вы познакомитесь с Могмой, расой кротоподобных существ, которые помогут Линку пройти через вулкан Элдин и даже подземелье. Следуйте по пути вперед, и вы войдете в большую камеру, заполненную лавой. «Прилив» здесь будет подниматься и опускаться, так что вы можете просто подождать, пока тропинка налево не откроется.

Следующая комната заполнена разбитыми камнями и бомбами-цветами, поэтому собирайте их и бросайте в камни, чтобы расчистить их и забрать любые предметы, которые захотите. Не забывайте бросать и катить бомбы. Вы можете продолжить, расчищая камни напротив входа, и следовать по пути, чтобы продолжить движение — здесь вы найдете еще одну точку сохранения.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Здесь вы найдете центральную скалу, окруженную лужей лавы — мы нужно слить лаву. Пробирайтесь вправо, чтобы познакомиться с новым врагом — тупой огнедышащей ящерицей. Вам нужно будет использовать бомбы и катить их к их укрытиям, чтобы расчистить путь, и продолжайте продвигаться вперед, мимо других Бокоблинов.

Эти огнедышащие ящерицы иногда прячутся внутри черепа, и вы можете победить их, катая или бросая бомбу внутрь черепа. В этой области есть мост, сделанный из хребта монстра — в конце моста находится уязвимая скала, медленно истекающая лава из бассейна, который мы видели ранее. Катите бомбу по длине хребта, чтобы выдувать утечку, и осушите бассейн. Теперь вы можете перейти мост и получить доступ к центральной скале через два появляющихся восходящих потока. Оказавшись внутри скалы, просто нырните внутрь.

Восточный проход и обратно в библиотеку

Встаньте там, где вы разрушили глазное яблоко в злобной слизи, во дворе между сторожками. (Он обозначен цифрой 1 на карте в галерее выше.) Направляйтесь на юг по дороге, ведущей на восток и север к северо-востоку от замка Хирул. (В галерее выше он обозначен 2 и 3.)

По пути вы побежите под смотровой комнатой. Побеждайте Стражей по пути и поднимайтесь на башни, где вы найдете сундуки с сокровищами с пятью ударными стрелами , пятью огненными стрелами и пятью ледяными стрелами . (Эта область обозначена цифрой 2 на карте выше.) Купите северную башню, используйте стазис или воздушный шар, чтобы поднять каменную плиту, скрывающую сундук с сокровищами , где вы можете получить серебряную рупию (стоимостью 100 рупий). (Забавный факт: плита находится на двери, ведущей в библиотеку.)

Продолжайте движение по пути и войдите в Восточный проход (в точке, обозначенной 3 на карте в галерее выше). Внутри вы найдете тележку с шахтами, на которой вы можете использовать стазис и ударить по ней.

Примерно на полпути вы увидите несколько глыб льда, лежащих в воде. Спрыгните с минной тележки и используйте огненное оружие, чтобы расплавить самое большое из них. Когда он растает, вы получите семя Корока

Используйте дистанционные бомбы, чтобы уничтожить залежи руды в непосредственной близости, и обратите внимание, что на дорожке выше есть котелок

В конце пути есть Каменный Талус . Ударьте по блестящей залежи руды на спине, чтобы сбить его с ног, и продолжайте бить, чтобы истощить его здоровье. Соберите многочисленные драгоценные камни, которые появляются, когда он умирает. Несколько каменных камешков появляются после его смерти, поэтому используйте дистанционные бомбы, чтобы убить их.

Когда каменная осыпь будет уничтожена, вы увидите восходящий поток. Разверните свой параплан и взлетайте на нем. Но не выходи. Поворачивайте, пока не увидите небольшую нишу с сундуком с сокровищами, который вы можете открыть за Осколок Клыка Фароша .

Девушка в красном и ее сокровища

Найдите спрятанное сокровище в Шепчущем лесу

Откройте карту, и вы увидите отмеченную область, расположенную неподалеку от того места, где вы ранее встретились с Венти и Двалином. Телепортируйтесь к точке быстрого путешествия за пределами города и направляйтесь на север. Встаньте прямо в центре выделенной зоны.

Осмотрите выкопанную яму, чтобы запустить новую сценку с Кли. Вы увидите мага бездны, укравшего сокровище девушки. Вам предстоит догнать его. Когда восстановите контроль над персонажем, немедленно поверните налево и бегите вслед за вором. Вам нельзя атаковать его, поэтому просто доберитесь до него. Начнется ролик, после которого вы должны будете сразиться с несколькими Пиро слаймами. Не волнуйтесь, маг бездны будет ждать вас. Главное убедитесь, что вы не отошли от него дальше, чем на 50 метров.

Сразу после победы над слаймами снова начните преследовать воришку. Вскоре вам придется сразиться с группой Электро слаймов, однако маг бездны опять подождет, пока вы их победите. После этого направляйтесь на запад, чтобы продолжить погоню.

Поднявшись на выступ, вы увидите, что враг исчез. Впереди будет большой камень (показан на скриншоте). Разрушьте его любой атакой. В результате появится факел. Зажгите его с помощью Пиро умения и войдите в подземелье «Верните сокровище».

Найдите мага бездны в подземелье

Вы наверняка уже бывали здесь раньше. Кроме того, вам удастся сыграть за Кли, даже если она отсутствует в вашей команде. Данное подземелье довольно линейное, поэтому просто идите вперед, уничтожая всех врагов на своем пути. В конце вам предстоит сразиться с хиличурлами лучниками и митачурлом с каменным щитом.

Примечание: В некоторых помещениях будут появляться опасные лазеры. В эти моменты обязательно переключайтесь на Кли, так как благодаря своему маленькому росту она сможет запросто проходить под лучами.

Как только вы расправитесь со всеми врагами, появится маг бездны. Кли случайно разберется с ним, из-за чего сильно расстроится, а потом убежит куда-то. Задание завершится, а вы получите 675 очков приключений, 31 175 мора, 4 опыта героя и волшебную руду усиления. Не забудьте осмотреть сундук в конце подземелья.

Сражение Божественного Зверя Вах Рута

Битва с Божественным зверем Вах Рута проходит в четырех связанных фазах, и вы на спине Сидона.

Вах Рута швыряет вам ледяные блоки. Оборудуйте крион , отцентрируйте блоки на сетке и нажмите L, чтобы разбить их. Уничтожьте все ледяные блоки с одной стороны, и Сидон подплывет к гигантскому механическому слону. Нажмите A, когда вы находитесь рядом с водопадом, и вы можете взлететь на него (конечно, используя Доспехи Зоры).

Когда вы летите в воздух, удерживайте ZR, чтобы поднять лук. Время замедлится, что позволит вам целиться в светящиеся розоватые цели, удобно расположенные рядом с водопадами, по которым вы плывете. Убедитесь, что вы используете ударные стрелы .

Каждый раз, когда вы попадаете в цель, начинается новая фаза. Вах Рута продолжает швырять ледяные блоки все более смертоносными способами и добавляет в свой арсенал такие вещи, как мины. Повторите описанный выше процесс крионирования, убирая все, что летит на вас, и создавая ледяные блоки для шахт.

Когда вы уничтожите четыре розоватых цели, бой закончится, и вы сможете войти в Божественный зверь Вах Рута.

«Охотники за грозами Сэйрая IV» (40 камней истока, роскошный и драгоценный сундуки)

Остался последний «Запирающий камень». Неужели нам удастся остановить чудовищную грозу на этом острове?

Берем электрогранум на краешке островка с телепортом (на метке, куда нас отправляет квест) и летим в направлении следующей метки.

Подбираем по пути электрогранумы, летим дальше, и ни в коем случае не сходим с «небесной» дороги. Последний «Запирающий камень» тоже на обломках в небе, прямо около очередного телепорта.

Вблизи метки придется пройтись по дорожке из сдвигающихся камней, не забудьте взять перед ними электрогранум – когда эта дорожка кончится, придется лететь.

Добираемся до телепорта. «Запирающий камень» и все три шеста стоят в одном месте.

Коснитесь бумажных лент, запечатайте «Запирающий камень»

Тут все очень просто, как и с первым камнем – все рядом и наглядно. В центре острова, где бушевала грозовая буря, возникнет каменная платформа.

Продолжить исследование, победить врагов

Убедитесь, что вы надели «Сухпаек №30». Отправляемся на эту платформу, слетев туда прямо от телепорта. Летим в кромешной тьме, но зато уже без беспрестанно бьющих куда попало (в том числе и в наших персонажей) молний.

В полете задача меняется: «Победите врагов».

Знакомимся с «Манифестацией грома», океанидом с электроуклоном.

Здесь не нужно убивать призываемых существ. Необходимо уворачиваться от атак, вовремя кушать и лупить самого босса.

У него множество неприятных умений, вроде сдвигающихся электрических стен (сквозь них можно выбегать, пока они не сдвинулись), вертушки (удирать), движущаяся клетка молний (драпать!!!), электрошипов, круговых зон на земле (выбегать) и прочей нехорошей гадости.

«Продолжайте исследование»

Отправляемся на метку квеста, берем электрогранум и летим (Т) вверх, потом еще выше.

Находим драгоценный и роскошный сундуки ( в них пара чертежей декора), 1 электрокул и какие-то странные перья. Паймон предлагает показать их нашим соратникам, Тайсуке и Эйко, может, они что-то знают.

Находим метку квеста на карте и телепортируемся к искателям приключений.

Поговорив с ними, оставляем «Странное перо» себе (что с ним делать, мы пока не знаем, но скорее всего, перо понадобится в одном из следующих квестов), получаем награду и достижение «Охотники за грозами Сэйрая» и любуемся островом, который теперь можем почти безопасно исследовать.

Самый центр аномалии, пик Амакумо, все еще остается опасным местом, подверженным Громовому бедствию.

Начиная с башни Элдин

Дорога к северу от Башни Элдин — самый быстрый путь в Горон-Сити . Просто взлетайте на параплане, чтобы попасть туда.

Если вы хотите больше приключений и сокровищ, вы можете полететь на параплане к юго-западу от башни Элдин и начать свое путешествие там. Или, еще лучше, начните с предгорья , возьмите свою любимую лошадь и просто отправляйтесь в путь. Независимо от того, каким путем вы идете, ваш путь будет усыпан врагами. Некоторые из них заслуживают внимания или особенно трудны.

Первую часть путешествия можно безопасно совершить верхом на лошади. В точке, где ваша лошадь не сможет двигаться дальше (см. Карту выше), вам нужно будет спрыгнуть, немного подняться и начать использовать свои термостойкие эликсиры.

По дороге следите за огнеупорными ящерицами и жаростойкими летокрылыми бабочками , которых вы можете использовать для приготовления пищи в борьбе с жарой.

Также обратите внимание на камни, которые можно разбить, чтобы собрать драгоценные камни. Они имеют тенденцию группироваться внутри пещер, по которым вы будете идти (обозначены пунктирными линиями на карте выше) — и они повсюду над Горой Смерти

Лодыжки огонь

И, говоря о пещерах, вы войдете в одну, в центре которой есть заметный светящийся камень. Это Игнео Талус , которого можно победить за тонну драгоценных камней.

Поскольку он сильно нагревается, вы не сможете сразу взобраться на него. Вместо этого используйте ледяное оружие (например, стрелы), чтобы охладить его. Затем подпрыгните, зафиксируйте ту часть, которая выступает из его спины, и нанесите удар.

Храм Куа Райм

По пути в Горон-сити вы встретите святилище Куа-Райм (которое вы можете увидеть на самом юге карты выше). Оно находится на острове посреди вулканической реки, и вам нужно использовать magnesis, чтобы переместить четыре больших металлических куба, чтобы создать проход через них. (Убедитесь, что на вашей доске Шейха есть святилища, чтобы вы не пропустили его. Вам не нужно совершать это долгое путешествие больше, чем нужно.)

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.