Скелет-иссушитель

Алан-э-Дейл       08.02.2024 г.

Кто такой скелет-иссушитель

Можно смело сказать, что все мобы в Нижнем мире выглядят немного более устрашающе, чем обычные. менее пугающим? Сложный вопрос, потому что он действительно внушает страх. Начать стоит с того, что он немного выше обычных скелетов, и его рост может достигать целых трех блоков. Более того, он имеет черную окраску, что выдает его принадлежность к Нижнему миру. Также стоит отметить, что этот скелет всегда вооружен мощным каменным мечом, и вам придется постараться, чтобы его победить. Поэтому многие геймеры пытаются найти ответ на вопрос о том, как сделать скелета-иссушителя в «Майнкрафте» своими руками, как его призвать в стандартном мире?

Как бороться со скелетом-иссушителем

Для каждого сильного моба у вас должна быть своя тактика, которой нужно придерживаться, чтобы наиболее эффективно одолевать противника. Скелет-иссушитель в Minecraft требует особой подготовки, так как он способен нанести вам очень серьезный урон в довольно краткий промежуток времени. Сразу же стоит отметить скорость данного моба — она невероятно высока, поэтому не стоит ввязываться с ним в бой на средних дистанциях. Либо вы уже полностью уверены в себе и идете на него с мечом наголо, либо атакуете луком с безопасной дистанции.

Самое опасное в скелете-иссушителе — это его способность иссушения. При ударе он налагает на вас эти чары, и это наносит вам единицу урона в две секунды. Ужаснее всего то, что от этого вы можете умереть — ведь от отравления смерть не наступает. Иссушение хоть и действует по схожему принципу, но может привести к летальному исходу. Поэтому вполне понятно, почему вам стоит максимально держать дистанцию от скелета-иссушителя. Тут уже многие задумаются о том, нужен ли им такой противник во вселенной «Майнкрафт». «Как призвать скелета-иссушителя?» — этот вопрос сразу станет менее актуальным. Но полностью избежать встреч с данным мобом не получится, если вы хотите в результате увидеть одного из сильнейших боссов игры, Иссушителя, и добыть из него Звезду Нижнего мира.

История[]

Официальный выпуск Java Edition
Jeb разместил изображение черепа скелета, сказав, что ожидается больше видов этих блоков.
Dinnerbone сказал, что головы могут стать редким дропом с мобов.
1.4.2 12w36a Головы зомби, человека, скелета, крипера и скелета-иссушителя добавлены в игру. Череп скелета-иссушителя может выпасть при убийстве скелета-иссушителя (2,5 % шанс). Остальные головы могли быть получены только в режиме Творчество.
12w37a Добавлена возможность изменять текстуру головы человека на текстуру головы любого игрока с лицензионным аккаунтом. Для этого надо в любом NBT-редакторе к голове добавить тег , значение — ник игрока.
1.4.6 12w49a Голова любого моба может использоваться в крафте пиротехнической звезды для создания эффекта лица крипера при взрыве.
1.7.2 13w36a Командой можно выдать себе голову с текстурой игрока, ник которого был набран в команде.
13w37a ИД 144 удалён из .
1.8 14w03a Добавлена слой текстуры для шляпы.
14w29a Появляются трещины при повреждении.
14w30a Теперь почти все виды голов (кроме человека) могут быть получены в режиме Выживание путём убийства соответствующих мобов заряженным крипером. Изменён вид в инвентаре — головы стали объёмными. Теперь головами можно нанести рисунок на флаг.
14w30b Теперь при взрыве заряженного крипера выпадает максимум 1 голова.
1.8.4 Для безопасности, SkullOwner действует только на лицензионные скины.
1.9 15w31a Добавлена голова дракона Края и увеличены размеры других голов в инвентаре.
15w32a Ношение голов крипера, зомби или скелета уменьшает радиус обнаружения соответствующих мобов на 50%
15w32c Теперь головы Дракона Края генерируются на носу кораблей Края.
15w33c Уменьшена эффективность маскировки — 37,5%
15w36a Эффективность маскировки снова 50%
15w39a Теперь раздатчики могут надевать головы на мобов и игрока.
1.13 18w21a Теперь движение в горизонтальной плоскости головы у мобов и игроков плавное.
Изменён цвет всплывающей подсказки у голов.
0.12.1 build 1 Добавлены головы скелета, Скелета-иссушителя, зомби, человека и крипера.
0.14.0 build 1 Теперь головы можно надевать.
1.0 build 1 Добавлена голова дракона Края.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10 Добавлена голова дракона Края.

Использование

Прирученных и оседланных лошадей-скелетов можно использовать как одно из самых быстрых средств передвижения в игре, хотя они не могут пройти через отверстия шириной в один блок. Их также можно использовать, чтобы взбираться на холмы и прыгать через заборы, потому что лошади-скелеты могут прыгать на высоту до пяти блоков, по сравнению с максимумом одного игрока (без зелья).

На них можно кататься в воде на любой глубине. Лошади-скелеты тонут в воде и могут кататься по дну океана или реки.

Лошадей-скелетов можно тащить поводком.

Снаряжение

Java Edition

Лошади-скелеты имеют следующий доступный слот:

Слот для седла: для оснащения седла.

Седла можно поставить на лошадь-скелет, удерживая ее и затем щелкнув правой кнопкой мыши на лошади-скелете, или открыв ее инвентарь. Доступ к инвентарю лошади-скелета можно получить, сядя на лошадь-скелет и открыв инвентарь игрока, или подкрадываясь и щелкнув правой кнопкой мыши по лошади.

Bedrock Edition

Лошадь-скелет не имеет инвентаря и не может быть оснащена седлом или данной броней.

Верховая езда

См. также: Транспорт

Как только лошадь-скелет приручена и оседлана, игрок может управлять ею с помощью стандартных средств управления направлением, прыжка и мыши. Игрок спешивается, используя контроль соскока.

В Bedrock Edition скелетные лошади могут управляться игроком без седла. Однако в Java Edition лошади-скелеты могут быть оснащены седлом и затем управляются..

В Java Edition , когда вы едете на лошади, шкала голода заменяется здоровьем лошади в режиме выживания или приключения. Он использует немного другую текстуру сердца, чем полоса здоровья игрока, имеющая коричневый цвет. Полоса опыта заменена полосой прыжков лошади.

Игрок может использовать любой предмет во время езды на лошади, в том числе пить или бросать зелья; активация дверей или устройств из красного камня; использование сундуков, верстаков и печей; ломка и установка блоков; и атаковать холодным оружием или луками.

Верховая лошадь автоматически взбирается на любой высокий склон в один квартал. Лошадь и всадник могут безопасно пройти через пространство высотой всего 2,75 блока. Меньший зазор может задушить водителя, если его голова попадет в непрозрачный блок. Сама лошадь может входить в зазоры высотой до 1,625 блока, но сама может получить урон от удушья, если расстояние до нее меньше 1,75 блока. Лошади не могут пройти через щель шириной в 1 блок.

Игрок не может использовать портал Нижнего мира на лошади. Однако можно войти в портал на лошади и затем спешиться, отправив лошадь через портал самостоятельно, или использовать поводок, чтобы расположить лошадь, а затем протолкнуть ее через портал. ‌ [ Только Bedrock Edition ]

В отличие от обычных лошадей, лошадь-скелет не заставляет игрока спешиваться, когда она входит в воду глубже двух блоков; скорее, на нем можно кататься под водой, не утонув. Игрок по-прежнему может тонуть под водой без надлежащих зелий или чар, даже если он сидит на лошади-скелете. Под водой его скорость бега и прыжка остаются прежними, хотя скорость спуска ниже.

Тактика боя[править | править код]

С этими мобами трудно вести бой: мешают не только их сила атаки и эффект «Иссушение», но и их соседство с ифритами. Однако эти скелеты на 1 блок выше, чем обычные скелеты и игроки, поэтому помогают баррикады в виде блоков, расположенных так, чтобы между ними было пустое пространство высотой 2 блока. Одно из самых главных правил в сражении со скелетами-иссушителями — сохранять дистанцию и иметь место для манёвров.

Эти существа на удивление быстры. Не рекомендуется атаковать их из лука на расстоянии менее 20 блоков, это крайне опасно.

Если вы оказались рядом сразу с ифритом и скелетом-иссушителем, рекомендуется избегать огня первого и предпринять попытки убить скелета. В любом случае, такая ситуация опасна и для начинающих, и для опытных игроков. Ниже приведён перечень иных опасных ситуаций, которые нередко заканчиваются смертельным исходом даже у профессиональных игроков:

  • Скелет-иссушитель не один. Даже 2-3 скелета способны убить игрока с хорошей бронёй и оружием.
  • Скелет-иссушитель в компании с обычными скелетами. Особо опасна такая ситуация на мосту крепости.
  • Вы встретили скелета-иссушителя на мосту, над океаном лавы.
  • Толпа скелетов выходит из-за угла, что чревато моментальным получением огромного урона без возможности убежать.
  • У вас не алмазная броня, и вы остались «отрезанными» от выхода из тупика группой скелетов.
  • Ваш меч сломался при нанесении урона скелету-иссушителю. Любой неточный удар — и вы в ящике…, вернее на точке спауна.

Тем не менее, при крайней опасности скелетов, избежать их атаки можно даже без брони и оружия. Следует придерживаться определёных тактик:

  • Если вы встретили скелета-иссушителя без брони и оружия, или скелетов достаточно много (3 и более) — разворачивайтесь и бегите, пока не перестанете слышать звуки скелетов (похрустывание костей). Оглянитесь назад и по возможности расстреляйте скелетов из лука.
  • Используйте архитектурные элементы крепости: уходить от погони по лестнице (или, вообще, узкой лестнице в конце коридора) гораздо легче и безопаснее, чем, к примеру, по мосту. Поэтому следует изучить крепость досконально.
  • Лук есть, а меч сломался — попробуйте покинуть крепость, а только затем расстрелять скелета.
  • Держите дистанцию как минимум в 20 блоков.
  • Используйте функции игры по полной: если нет путей отхода, спрыгните с моста и долетите до земли на элитрах. Можете пользоваться щитом в процессе боя. Можно даже вести бой верхом на лошади! Однако, всё же, придерживайтесь пределов разумного.

Интересные факты[править | править код]

  • Рост скелета-иссушителя составляет 2,4 блока, таким образом они могут пройти даже под стержнем Края, расположенном над его головой.
  • Вероятность выпадения головы из скелета-иссушителя 1 к 40 (2.5 %), но на каждый уровень чар «Мародёрство», вероятность увеличивается на 1 процент. При убийстве заряженным крипером голова выпадет обязательно.
  • Скелет-иссушитель является важным мобом, так как его череп необходим для создания иссушителя — одного из боссов игры.
  • До версии 1.11 (16w32a) при использовании яйца призывания скелета в Нижнем мире с шансом 80 % появлялся скелет-иссушитель, а не обычный.
  • Анимация удара скелета-иссушителя схожа с анимацией атаки у железного голема.
  • На уровне сложности Normal или Hard при ударе скелетом-иссушителем вы получите эффект «Иссушение» на несколько секунд.
  • Ударив игрока, он перестанет атаковать и немного отойдёт назад, пока у игрока не закончится действие эффекта «Иссушение», после чего нападёт снова.
  • При убийстве игрока скелетом-иссушителем в чате пишется сообщение «Игрок был иссушён».
  • С версии 12w36a можно поставить картину с изображением блоков песка душ, выставленных в форме буквы «Т», и трех черепов скелета-иссушителя на них.
  • Иногда пауки, заспауненые в Нижнем мире с помощью яиц призывания, могут появиться со скелетом-иссушителем в качестве наездника.
  • Скелеты-иссушители могут подбирать броню.
  • С версии 1.4.2 на Хеллоуин (31 октября по часам компьютера) скелеты-иссушители могут появиться с тыквами или светильниками Джека на головах. При этом тыква на голове скелета-иссушителя больше, чем на головах других мобов (зомби, скелета или зомби-свиночеловека) или игрока.
  • Скелеты-иссушители загораются на солнце, но урона от огня не получают.
  • Если скелет-иссушитель вооружен луком, то выпущенные им стрелы всегда будут огненными, вне зависимости от чар на луке.
  • Скелет-иссушитель — единственный моб, который не бьёт игрока «монотонно».

Поведение[]

После призыва, иссушитель будет уменьшенным в размере и иметь ограниченный запас здоровья, через десять секунд эти показатели увеличатся. Иссушитель в течение этого времени будет мерцать, будет неподвижным и неуязвимым, после чего создаст взрыв около себя, способный разрушить ближайшие блоки и нанести урон. Взрыв сопровождается громким рёвом, слышимым во всём измерении. Если игрок посмотрит в сторону или приблизится к иссушителю, экран потускнеет и отобразит тёмно-фиолетовый индикатор здоровья босса.

Иссушитель неуязвим к огню, лаве и воде: кроме того, иссушитель не может умереть от удушья, поскольку он разрушает все блоки, касающиеся его, за исключением коренной породы, врат Края, портала Края, рамки портала Края, командного блока, барьера и работающего поршня. Иссушитель — нежить, поэтому он может получать урон от эффекта мгновенного лечения и исцеляется эффектом моментального урона; ко всем другим эффектам он неуязвим.
Иссушитель враждебен ко всем мобам, кроме:

  • , , , Зомби и их вариации
  • , , Скелеты и их вариации
  • Зомбифицированный пиглин
  • , Лошади, являющиеся нежитью
  • Фантомы
  • Игрок в творческом/наблюдательском режиме
  • Гасты
  • Зоглины
  • Мобы заспауненые тегом Invulnerable NBT.

Если иссушитель потеряет цель на лёгком уровне сложности, он не сможет набирать высоту и начнёт бесцельно парить; на среднем и высоком — будет стрелять в случайном направлении.

Иссушитель имеет темно-фиолетовый цвет‌[только для Java Edition] (или розовый‌[только для Bedrock Edition]) полосы здоровья, которая появляется только тогда, когда игрок смотрит в его сторону, в том числе сквозь стены. При взгляде на иссушителя, мир становится немного темнее. На всех иссушителях отображается полоса его здоровья.

Java Edition

В Java Edition босс, обнаружив цель, начнёт парить над ней и атаковать её чёрными черепами. Три головы иссушителя атакуют независимо друг от друга, позволяя боссу атаковать три цели одновременно. Основная голова контролирует движение иссушителя и с шансом 0,1 % может выстрелить синим черепом иссушителя вместо чёрного — синий череп отличается меньшей скоростью и большей разрушаемостью. На месте умершей цели вырастает роза иссушения, либо выпадает в качестве предмета. В пассивном состоянии иссушитель медленно восстанавливает здоровье, при убийстве цели восстанавливает пять очков единожды. Если здоровье иссушителя понизится ниже половины, он станет неуязвимым к урону от стрел и брошенных трезубцев, и начнёт летать на той же высоте, на которой находится персонаж.

Bedrock Edition

В Bedrock Edition иссушитель, обнаружив цель, полетит в случайное место и зависнет на месте. Во время боя он атакует тремя чёрными черепами и одним синим перед тем, как переместиться в другое место. Когда иссушитель потеряет половину здоровья, он создаст сильный взрыв около себя, призывающий 3—4 скелетов-иссушителя, за исключением легкого уровня сложности, и станет неуязвимым к урону от стрел и брошенных трезубцев. После своей смерти иссушитель взрывается. В Bedrock Edition на месте умершей цели роза иссушения всегда появляется в качестве предмета.

Спаун

Его также можно призвать с помощью команды: /summon wither.boss ~ ~ ~
. Для этого не забудьте включить опцию «читы»
.

Сразу же появится босс, который сначала будет крутиться несколько секунд, а затем произойдёт небольшой взрыв и босс появится окончательно. Атаковать вас и летать он будет только если вы будете находится в режиме выживания.

Иссушитель может бросать взрывающиеся черепа, которые будут накладывать на вас эффект «Иссушение II»
длительностью 10
секунд на Нормальной сложности или 40
секунд на Сложной. Этот эффект приводит к постепенной потере здоровья, как при отравлении, но может убить, и при этом восстанавливает здоровье босса.

Тактики:

  • С использованием меча: используйте меч, зачарованный на Небесную кару и отбрасывание. Особенно это будет полезно после того, как у босса потеряется половина здоровья и лук в этот момент будет бесполезным.
  • С использованием лука: первую половину боя вы можете использовать против босса лук, но после неё он будет бесполезным, т.к босс обретает защиту против стрел.
  • Общая тактика: имейте при себе броню с чарами «Защита»
    , чтобы эффект «Иссушения»
    не накладывался на вас. Советуем использовать только алмазную броню и алмазный меч. Против босса также будут полезны различные зелья, как например взрывное зелье лечения.

Как мы ранее говорили, после смерти Иссушитель начинает крутиться несколько секунд и «надуваться», а после чего взрывается, оставляя после себя небольшую яму и дроп.

История[]

Официальный выпуск Java Edition
1.4.2 12w36a Скелет-иссушитель добавлен в игру.
12w38b Скелет-иссушитель теперь спаунится в больших количествах.
1.4.4 1.4.3 Скелет-иссушитель теперь бежит, чтобы атаковать игрока.
1.8 14w11a Скелет-иссушитель теперь убегает от крипера, если тот собирается взорваться.
14w30a Скелет-иссушитель теперь дропает свой череп, если погиб от взрыва заряженного крипера.
Положение оружия в руках скелета-иссушителя было изменено.
1.8.1 pre1 Скелет-иссушитель больше не убегает от крипера, если тот собирается взорваться.
1.9 15w31a Скелет-иссушитель теперь опускает свои руки и поднимает их, когда собирается кого-то атаковать.
Скелет-иссушитель теперь в 11 % случаев может появиться с левой рукой в качестве основной.
Теперь может держать предмет в обеих руках.
15w39a Скелет-иссушитель теперь немного ниже (2,4 блока в высоту вместо 2,535) и меньше в ширину (0,7 блока вместо 0,72).
1.10 16w20a Яйцо призывания скелета-иссушителя добавлено в игру.
pre2 Яйцо призывания скелета-иссушителя было удалено из игры.
1.11 16w32a Яйцо призывания скелета-иссушителя снова добавлено в игру.
Идентификатор сущности был изменён с на , а тег был удалён из игры.
Внутриигровое название скелета иссушителя теперь звучит как «Скелет-иссушитель» вместо «Скелет».
16w39a Скелет-иссушитель теперь имеет собственные звуки.
1.13 18w19a Скелет-иссушитель теперь тонет, если находится в воде.
Больше не получает под водой.
1.14 18w43a Текстура скелета-иссушителя была изменена.
Теперь имеет иммунитет к эффекту «Иссушение».
Анонсированы пиглины, атакующие скелетов-иссушителей.
1.16 20w07a В игру добавлены пиглины, которые атакуют скелетов-иссушителей.
20w21a Теперь скелет-иссушитель — единственный моб, который спаунится на розах иссушения.
0.12.1 build 1 Скелет-иссушитель добавлен в игру.
build 9 Скелет-иссушитель теперь больше, чем обычный скелет.
build 12 Добавлены новые звуки для смерти скелета-иссушителя.
0.15.0 build 1 Скелет-иссушитель теперь опускает свои руки и поднимает их, когда собирается кого-то атаковать.
Яйцо призывания скелета-иссушителя добавлено в игру.
0.16.0 build 4 Скелеты-иссушители теперь спаунятся, когда иссушитель теряет половину здоровья.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Идентификатор сущности был изменён с на .
Официальный выпуск Bedrock Edition
? Скелет-иссушитель больше не появляется со снаряжением (или зачарованным снаряжением).
1.5.0 beta 1.5.0.0 Скелет-иссушитель теперь тонет, если находится в воде.
Больше не получает под водой.
beta 1.5.0.4 Скелет-иссушитель теперь ищет и атакует черепашат.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Текстура скелета-иссушителя была изменена.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Скелет-иссушитель теперь обладает способностью подбирать предметы.
В игру добавлены пиглины, которые атакуют скелетов-иссушителей.
Legacy Console Edition
Скелет-иссушитель добавлен в игру.
Скелет-иссушитель теперь дропает свой череп, если погиб от взрыва заряженного крипера.
Скелет-иссушитель теперь опускает свои руки и поднимает их, когда собирается кого-то атаковать.
Яйцо призывания скелета-иссушителя добавлено в игру.
Скелет-иссушитель больше не боится дневного света и атакует всё живое.
Скелеты-иссушители теперь спаунятся, когда иссушитель теряет половину здоровья.
Скелет-иссушитель теперь тонет, если находится в воде.
Больше не получает под водой.
Текстура скелета-иссушителя была изменена.
Скелет-иссушитель теперь имеет похожие звуки из Java Edition.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Скелет-иссушитель добавлен в игру.

Как бороться с Иссушителем?

Стоит радоваться тому, что вам не нужно думать, где найти Иссушителя в «Майнкрафт». Так как вы его призываете, и при этом он еще некоторое время остается в пассивном состоянии, восполняя здоровье, вы оказываетесь в выгодной позиции. Вы можете сами выбрать свое местоположение, создать ловушки и все условия для комфортной битвы

При этом стоит обратить внимание на то, что Иссушителя удобнее всего атаковать стрелами, придерживаясь безопасной дистанции. Но здесь есть один нюанс — когда здоровье босса дойдет до того уровня, с которым он прибыл в этот мир, у него появится новая броня

Она защитит его от стрел и другого так что тут вам придется браться за меч и идти сражаться лицом к лицу с противником

Здесь вам важно обращать внимание на черепа, которые Иссушитель метает в вас — они могут быть опасны. Черный вариант хоть и не наносит большого прямого вреда, но отравляет, поэтому вы будете терять здоровье постепенно

Синие же черепа причиняют больший вред и имеют широкий радиус взрыва.

Спаун [ править | править код ]

Чтобы заспаунить иссушителя, нужно расположить блоки песка душ в виде буквы Т (как показано слева) и поставить 3 черепа скелета-иссушителя на верхние блоки.

Последним блоком должен быть один из черепов. Этот череп может поставить игрок или раздатчик. Иссушитель может быть построен в вертикальном положении, боком или сверху вниз. Черепа могут быть направлены в любую сторону.

После спауна иссушитель неподвижен и невосприимчив к урону. На короткое время он начинает мерцать и увеличиваться в размере. После сильного взрыва он становится уязвимым и начинает атаковать всё живое в радиусе досягаемости.

На мирной сложности иссушитель не заспаунится, а блоки просто останутся на месте.

История

Java Edition
1.4. 2 12w36a Добавлены скелеты-иссушители.
12w38b Скелеты-иссушители теперь появляются чаще.
1.4. 4 1.4.3 Скелеты-иссушители теперь могут бежать к игроку.
1.8 14w11a Скелеты-иссушители теперь убегают от лианы, которые вот-вот взорвутся.
14w30a Скелеты-иссушители теперь роняют череп, когда их убивает заряженный крипер.
Положение скелетов-иссушителей, удерживающих оружие, было изменено.
1.8.1 pre1 Скелеты-иссушители больше не убегают от лианы, которые вот-вот взорвутся.
1.9 15w31a Скелеты-иссушители теперь опускают руки в состоянии покоя и размахивают руками при нанесении урона что-то.
Скелеты-иссушители теперь имеют способность держать предметы обеими руками.
15w39a Скелеты иссушителя теперь немного короче (2,4 блока в высоту, а не 2,535) и более узкий (0,7 блока вместо 0,72).
1.10 16w20a Добавлены яйца призыва скелета-иссушителя, используемые для создания скелетов-иссушителей.
pre2 Яйцо призыва скелета-иссушителя было удалено.
1.11 16w32a Яйцо призыва скелета-иссушителя было повторно добавлено.
Идентификатор объекта был изменен с на , удален.
Внутриигровое имя скелета-иссушителя теперь «Скелет-иссушитель» вместо «Скелет».
16w39a У скелетов иссушителя теперь есть их собственные звуки.
1.13 18w19a Скелеты-иссушители теперь тонут под водой.
Скелеты иссушителя больше не тонут под водой.
1.14 18w43a Изменена текстура скелетов иссушителя.
Скелеты иссушителя теперь невосприимчивы к эффекту увядания.
28 сентября 2019 г. Объявлены пиглины, которые атакуют скелеты иссушители.
1.16 20w07a Добавлены пиглины, которые атаковать скелеты-иссушители.
20w21a Скелеты-иссушители теперь единственные мобы, которые могут появляться на розах-иссушителях.
Pocket Edition Alpha
0.12.1 сборка 1 Добавлены скелеты-иссушители..
build 9 Скелеты иссушителя теперь больше обычных.
build 12 Добавлены новые звуки для умирающих скелетов-иссушителей.
0.15.0 build 1 Скелеты-иссушители теперь опускают руки в состоянии покоя и размахивают руками в режиме ожидания. повредить что-то.
Добавлены яйца спауна скелетов-иссушителей, используемые для создания скелетов-иссушителей.
0.16.0 build 4 Скелеты иссушителя теперь появляются, когда здоровье иссушителя достигает 50%.
Pocket Edition
1.1.0 alpha 1.1.0.0 ID объекта изменен с на .
Bedrock Edition
? Скелеты-иссушители больше не появляются с снаряжением (или зачарованным снаряжением).
1.5.0 beta 1.5.0.0 Скелеты иссушителя нет w тонут в воде.
Скелеты-иссушители больше не тонут под водой.
beta 1.5 .0.4 Скелеты-иссушители теперь ищут и атакуют маленьких черепах.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Изменена текстура скелетов иссушителя.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Скелеты-иссушители теперь могут подбирать предметы.
Добавлены пиглины, которые атакуют скелеты-иссушители.
Legacy Console Edition
TU19 CU7 1.12 Патч 1 1.0.1 Добавлены скелеты-иссушители.
TU31 CU19 1.22 Патч 3 Скелеты иссушителя теперь роняют череп, когда их убивает заряженный крипер.
TU46 CU36 1.38 Патч 15 Скелеты-иссушители теперь опускают руки на холостом ходу и размахивают руками при повреждении чего-либо.
TU54 CU44 1.52 Патч 24 1.0.4 Добавлены яйца призыва скелетов-иссушителей, используемые для создания скелетов-иссушителей.
TU57 CU49 1.56 Патч 27 1.0.7 Скелеты-иссушители больше не боятся дневного света и атакуют все живое.
TU60 CU51 1.64 Патч 30 1.0.11 Скелеты-иссушители теперь появляются, когда здоровье иссушителя достигает 50%.
TU69 1.76 Патч 38 Скелеты-иссушители теперь тонут в воде.
Скелеты-иссушители больше не тонут под водой.
1. 91 Скелеты иссушителя теперь имеют те же звуки, что и в Java Edition.
Новое Выпуск Nintendo 3DS
0.1.0 Добавлены скелеты иссушителя.

Секреты и советы по скелету

  • Скелеты в Майнкрафте – это первые из 7 существ, которые по умолчанию в своём арсенале имеют оружие. К остальным относятся: скелеты-иссушители, поборники, иллюзоры, разбойники, пиглины и их зомбифицированные версии.
  • В запасе у скелетов неограниченное количество стрел. И это одна из причин, почему выпущенные скелетами-лучниками стрелы нельзя поднимать. В ином случае они бы служили лёгким способом добыть бесконечное количество стрел.
  • Скелеты-лучники не смогут заметить игрока, который стоит за стеклом, забором или любым другим прозрачным блокам. А после обнаружения персонажа, иногда эти мобы выпускают стрелы назад, благодаря чему наносят повреждения сами себе.
  • Странники Края и скелеты – это единственные существа, которые появляются и на территории «Верхнего мира», и на территории «Нижнего мира». Единственным исключением являются зомби, которых с крайне низкой вероятностью могут призвать зомбифицированные пиглины в качестве подкрепления.

На ранних этапах выживания к скелетам следует относиться крайне осторожно, поскольку они могут запросто убить персонажа. А на поздних следует опасаться большого скопления врагов, поскольку в таком случае иногда не получается добраться до стрелков

В остальном же никаких трудностей возникнуть не должно, поскольку главное придерживаться представленных тактик, которые далеко не один раз спасут жизнь вашему персонажу.

Drops[]

  • 0 to 2 bones. The maximum drop is increased by 1 per level of Looting, for a maximum of 0 to 5 bones with Looting III.
  • There is a 1⁄3 chance to drop a single coal. Each level of Looting increases the maximum drop by 1, so that Looting I drops 0-2 coal with an average of 0.67 coal per kill, Looting II drops 0-3 coal with an average of 1.11 coal per kill and Looting III drops 0-4 coal with an average of 1.58 coal per kill.[verify]
  • 2.5% chance to drop a wither skeleton skull when killed by a player or tamed wolf. Looting increases the chance by 1% per level‌[Java Edition only] or 2% per level‌[Bedrock Edition only], for a maximum of 5.5%‌[Java Edition only] or 8.5%‌[Bedrock Edition only] chance with Looting III. Their skull is always dropped if killed by a .
  • 8.5% chance of dropping their unenchanted stone sword which has a random durability. This chance increases by 1% per level of Looting, for a maximum of 11.5% chance with Looting III.
  • 5 experience orbs when killed by a player or tamed wolf. If it has armor, an additional 1 to 3 is dropped per piece.
  • If a wither skeleton wearing a carved pumpkin or jack o’lantern is killed using a tool enchanted with Looting, there is a chance equivalent to the level of Looting used to drop the carved pumpkin or jack o’lantern, a maximum of a 3% chance of a drop.

Тактика ведения боя[]

Скелеты — одни из самых опасных монстров. Лобовая атака на сложности Сложная часто приводит к смерти игрока, но если вы сумеете подобраться к скелету вплотную, у вас есть все шансы убить его, даже с каменным мечом и без брони. На средних дистанциях от стрел можно уворачиваться. Лучше всего атаковать их дистанционно, прячась от их стрел за укрытиями.

Особенно трудно уничтожить скелетов, находящихся в сокровищнице. Лучшая тактика боя в этом случае — прокопать туннель под спаунер, уничтожить его или отключить, поставив вокруг него факелы и добить оставшихся скелетов из лука.

Если скелетов мало, то можно расправиться с ними даже киркой, если встать в проходе и атаковать, пока они выходят из-за угла. Если бить вовремя, то скелет будет попадать в стену. Если не успеть, то в игрока.

С версии Beta скелеты вместо простого перемещения в сторону игрока часто начинают обходить его по кругу, против часовой стрелки. Это нередко приводит к тому что скелет оказывается в углублении, в стене или за выступом, откуда может видеть игрока, однако его стрелы попадают в стену перед ним.

С версии 1.2 скелеты больше не обходят игрока против часовой стрелки, но теперь они стали бояться солнечного света и прятаться в тени или в воде с наступлением дня.

Скелеты, поднявшие меч, атакуют мечом (с версии 1.4.5).

Звуки[]

Звук Субтитры Источник Описание Идентификатор Ключ субтитров Громкость Высота Мин. дистанция
Скелет гремит костями Враждебные существа ? ? ? 16
Скелет превращается в зимогора Враждебные существа Превращение в зимогора ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SkeletonDeath1.ogg Скелет погибает Враждебные существа ? ? ? 16
Скелет ранен Враждебные существа ? ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bow_shoot.ogg Скелет стреляет Враждебные существа ? ? ? 16
Шаги Враждебные существа ? ? ? 16
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.