Содержание
Миссия 3 — Артемида (Artemis)
Это летающий босс и один из самых сложных противников в игре. Она будет использовать в основном лазерные атаки, но еще у нее есть два дрона, которые могут атаковать вас. Дроны — это меньшее из проблем, их можно просто игнорировать или убивать (у них очень мало ХП и они легко уничтожаются). Но будьте осторожны, босс будет создавать новых дронов, а старые превратятся в самонаводящиеся мины, которые будут охотиться за вами и взрываться рядом.
Схватитесь за Артемиду, нажав R1 + «Круг» / RB + «B». Затем выполните атаку в воздухе, «Треугольник» / «Y». Когда босс улетит, бегите за ней и повторите атаку в воздухе. Для того, чтобы выполнять трюки в воздухе и быстро прыгнуть за боссом пока тот улетает, пригодится один из Бичей Дьявола, Гербера (Gerbera). Когда босс поднимется к потолку и начнет излучать дуговой свет на землю, вам надо быстро победить двух дронов и использовать их как крюки-кошки, чтобы добраться до него и сбить на землю. Иначе, Артемида зарядит мощную воздушную атаку. После этого босс станет сильнее и бросится на вас
Всегда используйте двойной прыжок, чтобы уйти с траектории противника и осторожно повторяйте воздушные атаки, как раньше
Как и ранее, вы можете использовать тактику с револьвером, но поскольку босс делает упор на атаки дальнего боя, то куда быстрее и проще сражаться с ним в ближнем бою. Кстати, большинство атак Артемиды пройдут мимо вас, когда вы находитесь в воздухе рядом с ней.
Сеттинг и сюжет
При первом же запуске DmC можно увидеть отличия между западным и японским подходом к разработке игр. По словам самого Хидэаки Ицуно, он крайне удивился стратегии своих коллег из-за океана. Дескать, они сначала придумывают дизайн, а потом вешают на все это игровой процесс и механики. А японцы — наоборот: сначала геймплей, а потом уж все остальное.
Во время игры в спин-офф первое, что бросается в глаза — более детальная проработка мира, игрового лора и персонажей. Здесь все другое, но при этом куда более понятное. В DmC за основу взят обычный мир, сродни нашему, а по разные его стороны расположены ангелы и демоны, ведущие между собой бесконечную войну. Если же между ангелом и демоном происходит любовный союз, но на свет появляются Нефилимы — существа, наделенные силами обеих сторон. Именно такими являются Данте и Вергилий. Только первый при этом ничего не помнит о своем происхождении и шастает по стриптиз-барам, а второй заправляет подпольной организацией с целью свергнуть мирового диктатора — могущественного демона Мундуса, который держит за интимное место все человечество и контролирует лидеров государств. В определенный момент два брата встречаются и вместе начинают свой крестовый поход против узурпатора.
Будем честными, номерные части Devil May Cry никогда не пестрили качественно проработанными сценарием и сюжетом. Все-таки это — слэшер, который должен заставить игроков зазубривать комбинации и устраивать геноцид порождениям нечисти. Однако DmC выгодно отличается от своих предшественников. Антониадес создал сценарий, в основе которого лежит откровенное издевательство над современными людскими пороками, захватившими нашу жизнь: общество потребления (люди отравляются новым сверх-крутым напитком), промывающие мозги новости (местный «Первый» телеканал бесконечно врет зрителям о стабильности порабощенного общества), а также гнусные увлечения современной молодежи вроде дешевых путан и задрипанных ночных клубов. При этом в сценарии нашлось место и отваге, и верности, и даже любви.
Миссия 6 — Гильгамеш(Gilgamesh)
Огромный металлический жук. Для начала вам надо атаковать уязвимые места на его ногах. Когда они будут уничтожены, на их месте появятся точки, отмеченные синим, для крюка-кошки. Цепляйтесь за точку и вас катапультирует на спину босса. Там вы найдете большой красный сгусток, который надо атаковать, чтобы снять крабу здоровье. Через какое-то время босс попробует сбросить вас, а сгусток исчезнет. После этого вам придется повторить весь процесс уже с другой ногой монстра. Во время этого боя есть всего несколько опасных моментов: шипы на спине босса; момент, когда он стреляет лазером из рук и когда он обстреливает вас взрывчаткой. Но с помощью двойных прыжков и бича дьявола «Гербера» вы легко сможете уклоняться от этих атак.
Интересные факты[]
- Многие поклонники серии говорили о сходстве V и американского актера Адама Драйвера, особенно его персонажа Кайло Рена из Star Wars. Однако персонаж V был создан до выхода фильма Звёздные войны: Пробуждение силы.
После прохождения Кровавого дворца V разучивает прием «Special Provocation». Это особая провокация, выполняя которую V заряжает трость демонической энергией. Когда после он использует трость в бою, используются особые световые и звуковые эффекты, которые, вероятно, являются отсылкой к световым мечам.
- Некоторые фразы, которые произносит V, являются прямыми цитатами из произведений Уильяма Блейка: «Тот, кто желает, но не действует, плодит чуму», В одном мгновенье видеть вечность, Огромный мир — в зерне песка, В единой горсти — бесконечность И небо — в чашечке цветка.
Также одна из татуировок Нико представляет собой цитату из стихотворения Блейка «Вечность».
- На нью-йоркском Comic-Con 2018 года Ицуно заявил, что его любимый персонаж — V.
- Альтернативный костюм V, который можно разблокировать пройдя миссию 20 с рангом S, является отсылкой к Гилверу (зеленым цветом и орнаментом, похожим на плащ Вергилия). До недавнего времени Гилвер считался маскировкой, которую Вергилий использовал в Devil May Cry Volume 1, но позже эта информация была опровергнута, и создатели пояснили, что Гилвер был искусственным демоном, созданным Мундусом по образу и подобию брата Данте. Тем не менее, среди фанатов до сих пор бытует ложное мнение, поэтому сравнение Гилвера и V — воплощения человечности Вергилия — имеет место быть.
Я видел осуждение в их глазах
Невероятно жаль, что в дополнении не звучит ни одна работа Combichrist или Noisia. Как выяснилось, за звук в нём отвечает Джейсон Грейвс (Jason Graves), в числе последних работ которого саундтреки Tomb Raider и Dead Space 3. Джейсон, безусловно, сильный композитор, но в Vergil’s Downfall его тревожная музыка попросту не вписывается. Аудио-составляющая загружаемого контента выглядит блекло на фоне энергичного саундтрека оригинала
Всё же такая музыка являлась невероятно важной частью DmC: Devil May Cry
Ведьма накрыла Жгута защитной сферой и открылась для атак. Ей не поздоровится.Ведьма накрыла Жгута защитной сферой и открылась для атак. Ей не поздоровится.
Зато все визуальные изменения локаций выполнены на таком же блестящем уровне. Прямо на наших глазах огромный булыжник врезается в тропу, по которой герой до этого планировал пройти, и ему приходится спешить реализовать собственные потребности, так как каменная основа начинает рушиться в реальном времени. Ещё ни в одном слэшере не уделялось такого внимания видоизменению уровней — даже катане Райдена (Raiden) из Metal Gear Rising: Revengence это было не по силам.
Начальная стадия терраморфинга уровня.Начальная стадия терраморфинга уровня.
В дополнении присутствуют все протагонисты оригинальной игры. Поскольку действие разворачивается в потустороннем мире, они представлены искажёнными разумом Вергилия образами. Например, Данте всячески унижает его, говоря, какой брат беспомощный и не смог воспользоваться тем, что оставил ему отец. Поэтому Вергилий превосходит свою сущность и старается вырваться из Лимба.
Появились исчезаемые платформы, которые герой делает осязаемыми с помощью своих клинков.Появились исчезаемые платформы, которые герой делает осязаемыми с помощью своих клинков.
В целом сюжет Vergil’s Downfall, конечно же, проигрывает оригиналу. Забег по локациям, объединённым одной пространственной темой ада, не идёт ни в какое сравнение с заводами по изготовлению газировки, тюрьмой демонов и гигантскими небоскрёбами. Понятно, что в основную игру вложили куда больше усилий. Но вот в чём дело: за шесть миссий, одна из которых представляет собой битву с боссом, тематика не успевает надоесть.
Сколько бы дней ты сумел прожить на дне?Сколько бы дней ты сумел прожить на дне?
Все проблемы Vergil’s Downfall начинаются и заканчиваются на словах «загружаемый контент». Мы живём в цифровую эпоху, когда, кажется, только одна Blizzard продолжает продавать большие дополнения. Другие разработчики давно занимаются выпуском «нескольких единиц оружия и парочки карт» (см. Battlefield 3, Saints Row: The Third, Sleeping Dogs). Vergil’s Downfall достойна занимать почётное место среди DLC. Что-то большее мы можем увидеть только в DmC: Devil May Cry 2. И как жаль, что возможность её появления уменьшают слабые продажи новой игры от Ninja Theory.
Создание и разработка[]
Концепт-арт.
По словам Хидеаки Ицуно, новые персонажи, как V и Нико, были первыми, разработанными на ранних стадиях работы над игрой. Ицуно, считая, что в игре нужен будет новый протагонист, совершенно непохожий ни на Данте, ни на Неро, хотел создать для V совершенно новый геймплей, который заставит игроков нападать и защищаться не одновременно, что позволит получить от игры новые ощущения. Боевой стиль V и его движения были придуманы прежде, чем все прочие детали, касающиеся персонажа. Ицуно признал, что V кажется игрокам «сложным» персонажем, но также, что его боевой стиль делает его сильным персонажем.
В интервью Ицуно признался, что, создавая V, разработчики столкнулись с наибольшим количеством проблем. Из-за сложности работы над ним иногда они даже думали, действительно ли необходимо вводить его в игру.
При создании персонажа V и его истории было принято осознанное решение, что у него не будет особенной связи с Данте и Неро. Персонаж был основан на общем сеттинге игры, и разработчики были удовлетворены тем, насколько сбалансированы оказались все три игровых персонажа и их взаимосвязь.
На ранних этапах разработки предполагалось, что на месте V будет персонаж по имени «Гилвер», основанный на тайной личности Вергилия из книги Devil May Cry Volume 1 или ком-то со сходным дизайном, но создатели посчитали, что «Гилвер» не подойдет к сюжету игры, и от этой идеи отказались. Тацуе Ёсикаве, привыкшему создавать персонажей, выглядящих сильными и крутыми, было нелегко придумать дизайн V, который должен быть слабым человеком. На многих ранних набросках V выглядел слишком сильным, пока Ёсикава не начал изображать его, намеренно подчеркивая физическую слабость.
Other Appearances
DmC
- Main article: Vergil (DmC)
Vergil in DmC: Devil May Cry.
In this reboot, Vergil is more an anti-hero and sides with Dante to save mankind from Mundus, but was later revealed that he wanted to kill Mundus so he could take over the humans to guide them.
Project X Zone
Vergil in Project X Zone 2.
Vergil makes an appearance in Project X Zone 2. He is a playable character with his partner Dante. Nelo Angelo alsomakes an appearance as a non-playable boss character in the crossover video game Project X Zone 2. This eventually revealed that Vergil which player used is actually a time-displaced version of himself.
Crosspedia Entry
Dante’s twin older brother and, like him, a demon-human hybrid. Having witnessed his mother’s murder at the hands of a demon and experienced the bitter torment of powerlessness, he now dedicates himself exclusively to the pursuit of pure power. Cruel and inhumane, he will stop at nothing to achieve his goals.
In his search for power, he climbed to the top of Temen-ni-gru and unsealed the door to the Demon World. There he fought many times against Dante, who seeks to destroy all demons. Since he was chosen to live as a demon, he eschews mortal weapons and refuses to use human-made guns.
A master of the art of iaido, his sword and unarmed skills are greater than Dante’s and in one instant, he can close with his foe and unleash lethal damage.
Vergil in Ultimate Marvel vs. Capcom 3.
Vergil appears as a playable character in Ultimate Marvel vs Capcom 3, being one of the six new Capcom playable characters and 12 new playable characters in total.
Внешний вид и устройство[]
Эбони и Айвори представляют собой версии M1911 — пистолета под патрон .45 ACP. На обоих можно видеть многочисленные уникальные изменения и улучшения.
- Изменен ударно-спусковой механизм (напоминает использованный в пистолете Browning Hi-Power)
- Изменены прицелы
- Установлен дульный компенсатор, уменьшающий отдачу
- Утолщен и усилен затвор
- Используются двухрядные магазины
- Спусковые крючки, курки, рычаг предохранителя и кнопки защёлки магазина позолочены
- Спусковая скоба Эбони со шпорой, скоба Айвори более традиционной закругленной формы
- Оба пистолета снабжены эргономичными деревянными накладками на рукояти, украшенными женскими портретами. На Эбони изображена темноволосая девушка, на Айвори — светловолосая
- На Эбони окно выброса гильз расположено слева, поскольку пистолет предназначен для стрельбы левой рукой
Несколько элементов различаются в зависимости от игры:
- В Devil May Cry на Эбони используется курок со спицей и удлиненный рычаг предохранителя, на Айвори — курок с головкой и рычаг предохранителя обычной длины; в Devil May Cry 5 на обоих пистолетах использованы рычаги предохранителя обычной длины, но разные курки; в остальных играх серии курки и рычаги предохранителя на пистолетах одинаковы
- В Devil May Cry 3 и Devil May Cry 5 рама и затвор Айвори адаптированы для левшей, все элементы управления расположены зеркально.
На внутренней стороне затворов каждого пистолета (слева на Айвори и справа на Эбони) расположена гравировка «Ebony & Ivory» (рукописным шрифтом) и клавиш пианино — объяснение название пистолетов. На внешней стороне затворов (справа на Айвори и слева на Эбони) находятся гравировки с посвящением Данте, как объясняется в Devil May Cry Volume 1, от Нелл Гольдштейн:
- For Tony Redgrave
- By .45 Art Warks
Что интересно, точно такие же гравировки нанесены на Люче и Омбру — пистолеты Спарды, по образу и подобию которых были созданы Эбони и Айвори.
Хидеаки Ицуно упомянул в Твиттере, что в гравировке с посвящением была допущена ошибка, которую в Devil May Cry 5 исправили на:
- For Tony Redgrave
- By .45 Art Works
В Devil May Cry 3: Dante’s Awakening для Айвори используется перекрашенная модель Эбони, однако гильзы выбрасываются справа, как будто окно выброса расположено с этой стороны, — и появляются прямо из воздуха.
Портреты на рукоятях пистолетов изображают их создательницу Нелл Гольдштейн.
Примечания[]
- Devil May Cry 5 Official Nico Character Page
- ↑ PAX West 2018 | Twitch Town Hall — PAX3
- ↑ カプコンTV!東京ゲームショウ2018<9/22>特番 Ошибка цитирования Неверный тег : название «TGS 2018 Livestream» определено несколько раз для различного содержимого
- CAPCOM:デビル メイ クライ 5 公式サイト
- E3 2018: Announcing Devil May Cry 5, coming to Xbox One, PS4 and PC in Spring 2019 — Capcom Unity
- — @devilmaycry_jp — Twitter
- DMC5info- Before the Nightmare Dante Chapter 2, Nico Chapter 1 summaries
- DMC5info- Before the Nightmare Prologue summary
- DMC5’s Matt Walker talks Crew Cut, Turbo Mode, inertia and Dante dance
- ↑ Devil May Cry 5 Interview — Developers Talk Nico, Gameplay, Reviving Capcom’s Franchises, and More (DualShockers)
- Devil May Cry 5 — Design Philosophy
- @DMC5Info — Twitter
- DMC5 NYCC Panel (16:31)
- Weekly Famitsu — February 14, 2019
Сюжет[]
Нико — внучка Нелл Гольдштейн — создательницы Эбони и Айвори (пистолетов Данте). Ее отец — Агнус — бросил ее и ее мать Алиссу, когда Нико было всего два или три года. Алисса умерла вскоре после этого. Начиная с этого момента о ней заботился Рок Гольдстейн — сын Нелл и, следовательно, дядя Нико. Со временем Рок обучил ее оружейному делу и механике.
В какой-то момент времени Нико попыталась узнать больше о разрушении Фортуны. Однако жители острова — старомодные и закрытые — ничего не рассказали ей.
Devil May Cry 5: Before the Nightmare
Нико встречается с журналистом из «Occult Times» Джеффри Тернером, который пишет статью о разрушении Фортуны, чтобы обсудить это событие. Она понимает, что большая часть написанного им — правда — и спрашивает о человеке, изображенном на одной из фотографий. Джеффри говорит ей, что «Н» — один из бывших членов Ордена меча и тот, кто рассказал ему о произошедшем. Нико просит назвать его имя, и когда Джеффри спрашивает «Зачем», говорит, что хотела бы встретиться с ним. Джеффри называет имя «Неро», и Нико отправляется в Фортуну.
Devil May Cry 5
Нужно разобраться с тем, что не доделал мой отец.
Этот раздел статьи является заглушкой. Вы можете Вы можете помочь Devil May Cry Wiki, дополнив или расширив его. |
Во время вторжения Клипота в Ред-Грейв Нико является персонажем поддержки для Неро, а её фургон служит передвижным офисом агентства «Devil May Cry» и базой для юного охотника на демонов и его спутников. После первой неудачной попытки Неро одолеть Уризена, она сконструировала Прелюдию в качестве замены утраченной Длани Дьявола. Благодаря собственной изобретательности, Нико на протяжении всей миссии создает новые Бичи Дьявола, используя фрагменты демонического материала: например, частицу Голиафа – для изготовления Убойной Шутки, Гериона – для Рэгтайма, Гильгамеша – для Ковбоя. Однако непонятно, для чего именно она использовала фрагмент Артемиды.
По мере того как к Неро присоединяются и другие охотники на демонов, Нико также содействует им, применяя свое мастерство. Так она сконструировала для Леди копию утраченной ракетной установки Калина Энн – Калину Энн II, добавив «парочку модификаций» на случай, если оригинал будет найден, но в итоге одолжила ее Данте. Кроме того, Нико дарит ему свое собственное творение, основанное на алхимических исследованиях отца – демоническое оружие Д-р Фауст в виде ковбойской шляпы с шарфом.
После завершения их миссии в Ред-Грейв, Нико демонстрирует Неро новый Бич Дьявола, который можно использовать даже с восстановленной рукой, и наблюдает, как тот сражается с демонами, все еще угрожающими городу.
Equipment
-
Yamato: A katana once wielded by Sparda to seal the true Hell Gate, it became Vergil’s signature weapon after it was passed on to him as a heirloom. The sword is imbued with dark magic, allowing it to cut through almost anything. Its signature move, the Judgement Cut, demonstrates this by having Vergil cut through the fabric of reality itself. Outside of it, Vergil practices a form of Iaido in direct combat, sheathing the sword when not in use and pulling it out for quick blitzing attacks.
- Upper Slash: An upwards strike which launches enemies and allows Vergil to follow up with an aerial combo.
- Rapid Slash: A dashing attack which hits multiple times. This can be follow-up with a launcher called Rising Star.
- Judgement Cut: A fast slash attack which tears open a hole in space which shreds captured opponents to pieces.
- Dimension Slash: Vergil dashes around the battlefield in quick succession, performing multiple Judgement Cuts in the process. This attack is also known as Judgement Cut End.
-
Beowulf: A pair of flash gauntlets and greaves which Vergil uses for different martial arts techniques. This Devil Arm contains the soul of the Lightbeast Beowulf, one of the guardians of the Temen-ni-gru. After being weakened in battle against Dante, he attacked Vergil and was slain; his soul being reforged into a new weapon. Said to be blessed by the power of the sacred light, attacks with Beowulf emit large bursts of energy which compliment its hard-hitting strikes. Vergil can charge it up further to increase their attack potency.
- Starfall: A dive kick from mid-air.
- Lunar Phase: Vergil launches himself into the air and performs a rotating windmill kick that juggles foes and sends them crashing downwards.
- Rising Sun: A quick combo that sends Vergil and his opponent upwards.
- Beast Uppercut: A powerful uppercut that launches foes into the air. This can be charged further into two more attacks: at half charge, it becomes the more powerful Rising Dragon, while a full charge yields the two-hit Dragon Breaker.
- Kick 13: A barrage of kicks that finishes with a launcher.
-
Force Edge: The unawakened form of the sword once wielded by the Legendary Dark Knight, Sparda; the Force Edge contained the remnants of his power after it was used to seal the Temen-ni-gru’s gateway to Hell. Its true form can only be reawakened with the aid of the Perfect Amulet, which was split into two halves and given to Dante and Vergil as keepsakes. With Force Edge, Vergil can perform his own versions of Dante’s signature attacks, such as High Time, Helm Breaker and Stinger. He can also dual-wield it alongside the Yamato for certain combination attacks.
- Helm Breaker: A powerful overhead slash.
- Stinger: A dashing thrust that can send foes flying backwards. This can be followed with Million Stab, where Vergil repeatedly pierces the target before finishing with one more thrust. Unlike Dante, Vergil can perform this move in mid-air at the cost of reduced knockback.
- High Time: A launcher attack meant to be followed-up with aerial combos.
- Round Trip: Vergil tosses the Force Edge like a boomerang, sucking enemies into a vortex where they are skewered repeatedly.
- Drive: A wave of energy fired from the Force Edge. Can be followed with a second projectile as Overdrive.
-
Summoned Swords: These spectral copies of Force Edge are Vergil’s primary form of ranged attack, due to his distaste towards firearms. Vergil can fire these during his combos, and warp towards any foe or surface these land on with Trick. He can also detonate blades embedded into enemies for extra damage.
- Spiral Swords: A group of Summoned Swords surround Vergil in a circle formation, damaging nearby foes and defending him from ranged attacks.
- Sword Storm: Swords form around a target, and proceed to impale it after a brief pause.
- Blistering Swords: Swords are formed behind Vergil, which he can fire one at a time. Heavy
- Rain Swords: Vergil summons multiple swords to fall on a target, stunning them momentarily.
Рядовые противники
Не способна нанести никакого вреда. При виде героя будет спасаться бегством или пытаться уйти под землю. Служит источником добычи красный шаров.
Адский Каин
Немного сильнее предыдущего монстра. Довольно медлительный и неповоротливый враг. Способен ударить косой и нанести большой урон. Тактика ведения боя простая – убивать их поодиночке и не попадать к ним в окружение.
Является колдуном Эмпуз. Восстанавливает здоровье монстров и даже воскрешает мертвых. Может выплевывать кислоту, отравляя игрока. Начинать бой нужно с ее уничтожения.
Ножницы Смерти
Духи, которые способны буквально разрезать игрока пополам гигантскими клинками. Если лишить их этого оружия, станут полностью незащищенными. Могут неожиданно появляться позади героя, чем представляют значительную опасность.
Пиромант
Парящий монстр, поливающий определенную площадь жидким пламенем. Является дальнобойным демоном. Желательно уничтожать Пироманта в начале боя.
Раж
Данный демон на первый взгляд кажется смертоносным. Однако единственная его особенность – скорость и мобильность. Урон от его атак небольшой, просто следует грамотно от них уворачиваться.
Адский Антенор
Довольно слабый демон. Способен, как и Данте, впадать в состояние ярости. В этом случае он становится опасным за счет большого увеличения скорости и силы. Отступайте, пока он не вернется к прежнему состоянию.
Бафомет
Колдующий демон. Абсолютно бессилен врукопашную, но способен защищаться от всех дальнобойных атак. Силен своей магией. Заклинания наносят огромный урон, но долго перезаряжаются.
Скудо Анджело
Монстры, двигающиеся организованной толпой. Несут щиты и мечи. Прорваться напролом очень сложно, ставят сильные блоки. Лучше всего атаковать их с фланга или со спины. Довольно уязвимы к контратакам.
Прото Анджело
Является лидером монстров-рыцарей. Не защищается щитом, но несет огромный меч, которым способен наносить колоссальные повреждения. Бейте Прото со спины. Можно избрать тактику контратак. Ни в коем случае не попадайте под его заклинания!
Хаос
Демон, похожий на колесо из костей. Способен вращаться и колесить по полю боя. Единственная ваша тактика здесь – уворачиваться от него и бить в спину. Вне атаки слаб, уничтожается одним эффективным комбо.
Адский Джудекка
Монстр, владеющий призывом чудовищ. Способен к телепортации. С ее помощью постоянно будет отскакивать от игрока. Призывает демонов в огромных количествах. Убить Джудекку будет легко, если вам повезет его догнать.
Адский пиромант
Усиленный монстр-пиромант. Гораздо сильнее атака, значительный запас здоровья. Умирая, взрывается, нанося при этом большой урон противнику. Владеет теми же способностями, что и обычный пиромант. Напомним: начинайте бой с их уничтожения.
Люсэчиа
Модернизированный Бафомет. Немного сильнее, проворнее прототипа. Используйте ту же стратегию, что и с его младшим собратом.
Никто
Очень проворный демон. Наносит большой урон, и умеет хорошо уворачиваться от ваших атак. При определенном уровне здоровья будет отступать, восстанавливая очки жизни. Лучше всего добивать их в эти моменты.
Ярость
Также способен к телепортации. Кроме этого демон может переходить в состояние невидимости и атаковать героя в спину. При появлении первого шанса на атаку – старайтесь его убить. Второй попытки вам может не представиться.
Personality
Mundus is depicted as the epitome of evil within the Devil May Cry universe. He is very unscrupulous, temperamental, uncompromising, and manipulative, so he has no loyalty or compassion for his minions, ruthlessly killing one of his own generals, Griffon, after he failed to defeat Dante and pleaded for his master’s aid, or even using Trish as a bargaining chip over Dante to ensure an easy victory, which could be seen as cowardly. Like most other demons in the series, Mundus has a low opinion on humans, even going so far as to wonder if Dante’s human heritage had weakened his father’s blood.
Though he hates Sparda, he did note he could see the same «light» from Sparda’s eyes in Dante’s, which could indicate a measure of respect he once held for his greatest general, though this could also simply be a fallback reference as to how both Phantom and Griffon saw Sparda within Dante. Mundus is also very driven by his goals, setting servant after servant to destroy Dante before finally taking the fight to the devil hunter himself. And even after losing again, he still forced a smaller Hellgate open in a bid for vengeance on Dante.
Эта тема закрыта для публикации ответов.