Содержание
- The Witcher 3 travelling commands
- Характеристики и навыки персонажа
- ЗЕЛЬЯ, ОТВАРЫ, ЭЛИКСИРЫ
- Реликтовые мечи
- Мечи из «Каменных сердец»
- Внешний вид персонажа
- Описание:
- РЕЛИКТОВЫЕ КОМПЛЕКТЫ
- Темерский комплект брони (4 уровень)
- Нильфгаардский комплект брони (10 уровень)
- Комплект брони с Ундвика (16 уровень)
- Комплект брони Новолуния (34 уровень, Реликт)
- Офирский комплект (38 уровень, Реликт)
- Снаряжение из Тесхам Мутна (39 уровень)
- Туссентский комплект брони (40+ уровень)
- Снаряжение из Хен Гайдт (40+ уровень)
- Комплект боклерского капитана гвардии (45 уровень)
- Комплект туссентского рыцаря (47 уровень)
- Турнирный комплект туссентского рыцаря (48 уровень)
- Изменение характеристик
- Универсальные типы погоды
- Оружие
- Разные дополнительные чит-коды
The Witcher 3 travelling commands
gotoWyzima — Teleports you to Vizima.
gotoNovigrad — Teleports you to Novigrad.
gotoSkellige — Teleports you to Skellige.
xy(x, y) — Teleports you from the sky to a set of coordinates.
gotoPrologWinter — Teleports you to White Orchard in Winter.
gotoKaerMohren — Teleports you to Kaer Morhen.
gotoProlog — Teleports you to White Orchard
AllowFT(0/1) — Allows (1) or bans (0) the character’s ability to fast travel from anywhere.
ShowAllFT(0/1) — Shows (1) or hides (0) every fast travel location available in-game.
ShowPins(0/1) — Shows (1) or hides (0) every point of interest on the game’s map.
Show KnownPins(0/1) — Shows (1) or hides (0) every point of interest that the player has found on the map.
Характеристики и навыки персонажа
Наименование | Команда | Описание |
---|---|---|
Режим бога | god | Эта команда активирует для вашего персонажа режим бога. В этом режиме вы непобедимы и не получаете никаких повреждений. |
Восстановления здоровья | healme | Эта консольная команда полностью восстанавливает здоровье вашего персонажа. |
Режим босса | likeaboss | В режиме «likeaboss» урон, наносимый каждым вашим ударом, будет составлять 40% от максимального уровня здоровья получателя. Повторное введение команды деактивирует режим. |
Установить уровень | setlevel(*) | Устанавливает вашему персонажу указанный уровень (максимум 100). В скобках вместо «*» укажите нужную цифру. Работает только в сторону увеличения. |
Повысить уровень | levelup | Эта команда переводит вашего персонажа на следующий уровень (используйте команду «setlevel», чтобы установить желаемый уровень сразу). |
Добавить опыт | addexp(*) | Эта команда добавляет Геральту указанное количество опыта. В скобках вместо «*» укажите нужную цифру. |
Изучить навык | learnskill(‘ID’) | Эта команда заставит Геральта изучить навык с указанным ID. Если идентификатор содержит пробелы, его необходимо заключить в прямые кавычки. Cписок всех идентификаторов навыков вы найдете здесь. |
Ночное зрение | Cat(0/1) | Эта команда включает и отключает вашему персонажу возможность видеть в темноте: используйте Cat(1) для включения зрения кошки и Сat(0) для возврата к нормальному состоянию. В отличие от эликсира «Кошка», не мешает видеть днем. |
Пьяный режим | Drunk(0/1) | Эта команда включает и отключает «Пьяный режим», в котором расплывается изображение и меняется диалог с некоторыми персонажами (например, Шани и Трисс). |
Добавить усиление | addabl(‘ID’) | Эта команда активирует бафф (усиление) с указанным ID. Если идентификатор содержит пробелы, его необходимо заключить в прямые кавычки. Используйте команду «rmvabl» для снятия баффа. Список всех идентификаторов вы найдете здесь. |
Убрать усиление | rmvabl(‘ID’) | Эта команда удаляет бафф с указанным ID. Если идентификатор содержит пробелы, его необходимо заключить в прямые кавычки. Используйте команду «addabl» для добавления баффа. Список всех идентификаторов вы найдете здесь. |
Сброс персонажа | cleardevelop | Эта команда полностью сбросит Геральта, очистив инвентарь и понизив уровень до 1-го. Вам будет предоставлено стартовое снаряжение. |
Добавить очки умений | addskillpoints(*) | Эта команда добавит вашемe персонажу указанное количество очков умений. В скобках вместо «*» укажите нужную цифру. |
Добавить эффект | buffme(‘ID’, *) | Эта консольная команда накладывает на вашего персонажа указанный эффект на указанное время. В скобках укажите ID эффекта и время в секундах. Эффекты отличаются от вызываемых командой «addabl». Список всех идентификаторов вы найдете здесь. |
Выносливость Плотвы | staminapony | Эта консольная команда вызывает лошадь с неограниченной выносливостью. |
ЗЕЛЬЯ, ОТВАРЫ, ЭЛИКСИРЫ
Эликсиры и зелья
Предмет | Команда |
---|---|
Черная кровь (отличная) | additem(‘Black Blood 3’) |
Пурга (отличная) | additem(‘Blizzard 3’) |
Кошка (отличная) | additem(‘Cat 3’) |
Полнолуние (отличное) | additem(‘Full Moon 3’) |
Иволга (отличная) | additem(‘Golden Oriole 3’) |
Косатка | additem(‘Killer Whale 1’) |
Лес Марибора (отличный) | additem(‘Maribor Forest 3’) |
Зелье Петри (отличное) | additem(‘Petri Philtre 3’) |
Ласточка (отличная) | additem(‘Swallow 3’) |
Неясыть (отличная) | additem(‘Tawny Owl 3’) |
Гром (отличный) | additem(‘Thunderbolt 3’) |
Белый мед (отличный) | additem(‘White Honey 3’) |
Зелье Раффара Белого (отличное) | additem(‘White Raffards Decoction 3’) |
Зелье из феромонов медведя | additem(‘Pheromone Potion Bear 1’) |
Зелье из феромонов утопца | additem(‘Pheromone Potion Drowner 1’) |
Зелье из феромонов накера | additem(‘Pheromone Potion Nekker 1’) |
Волчий час | additem(‘Wolf Hour’) |
Эликсир очищения | additem(‘Clearing Potion’) |
Антидот от плесени попса | additem(‘Pops Antidote’) |
Отвары
Предмет | Команда |
---|---|
Отвар из катакана | additem(‘Mutagen 1’) |
Отвар из главоглаза | additem(‘Mutagen 2’) |
Отвар из куролиска | additem(‘Mutagen 3’) |
Отвар из архигрифона | additem(‘Mutagen 4’) |
Отвар из водной бабы | additem(‘Mutagen 5’) |
Отвар из полуночницы | additem(‘Mutagen 6’) |
Отвар из экиммы | additem(‘Mutagen 7’) |
Отвар из черта | additem(‘Mutagen 8’) |
Отвар из туманника | additem(‘Mutagen 9’) |
Отвар из виверны | additem(‘Mutagen 10’) |
Отвар из допплера | additem(‘Mutagen 11’) |
Отвар из тролля | additem(‘Mutagen 12’) |
Отвар из полуденницы | additem(‘Mutagen 13’) |
Отвар из суккуба | additem(‘Mutagen 14’) |
Отвар из альгуля | additem(‘Mutagen 15’) |
Отвар из беса | additem(‘Mutagen 16’) |
Отвар из вилохвоста | additem(‘Mutagen 17’) |
Отвар из кладбищенской бабы | additem(‘Mutagen 18’) |
Отвар из призрака | additem(‘Mutagen 19’) |
Отвар из элементаля | additem(‘Mutagen 20’) |
Отвар из эхидны | additem(‘Mutagen 21’) |
Отвар из древнего лешего | additem(‘Mutagen 22’) |
Отвар из василиска | additem(‘Mutagen 23’) |
Отвар из волколака | additem(‘Mutagen 24’) |
Отвар из накера-воина | additem(‘Mutagen 25’) |
Отвар из лешего | additem(‘Mutagen 26’) |
Отвар из грифона | additem(‘Mutagen 27’) |
Отвар из успокойника | additem(‘Mutagen 28’) |
Реликтовые мечи
- Aerondight EP2
- Angivare
- Arbitrator
- Ardaenye
- Barbersurgeon
- Beannshie
- Blackunicorn
- Caerme
- Cheesecutter
- Dyaebl
- Deireadh
- Vynbleidd
- Gwyhyr
- Forgottenvransword
- Harvall
- Hjalmar_Short_Steel_Sword
- Karabela
- Princessxenthiasword
- Robustswordofdolblathanna
- Ashrune
- Longclaw
- Daystar
- Devine
- Bloedeaedd
- Inis
- Gwestog
- Abarad
- Wolf
- Cleaver
- Dancer
- Headtaker
- Mourner
- Ultimatum
- Caroline
- Lune
- Gloryofthenorth
- Torlara
- WitcherSilverWolf
- Addandeith
- Moonblade
- Aerondight
- Bloodsword
- Deithwen
- Fate
- Gynvaelaedd
- Naevdeseidhe
- Bladeofys
- Zerrikanterment
- Anathema
- Roseofaelirenn
- Reachofthedamned
- Azurewrath
- Deargdeith
- Arainne
- Havcaaren
- Loathen
- Gynvael
- Anth
- Weeper
- Virgin
- Negotiator
- Harpy
- Tlareg
- Breathofthenorth
- Torzirael
Мечи из «Каменных сердец»
- EP1 Viper School steel sword – в инвентаре появится стальной меч школы Змеи.
- EP1 Viper School silver sword – в инвентаре появится серебряный меч школы Змеи.
- Wolf School silver sword 1-4 – в инвентаре появится серебряный меч школы Волка.
- Wolf School steel sword 1-4 – в инвентаре появится стальной меч школы Волка.
- Gryphon School silver sword 1-4 – в инвентаре появится серебряный меч школы Грифона.
- Gryphon School steel sword 1-4 – в инвентаре появится стальной меч школы Грифона.
- Lynx School silver sword 1-4 – в инвентаре появится серебряный меч школы Кота.
- Lynx School steel sword 1-4 – в инвентаре появится стальной меч школы Кота.
- Bear School silver sword 1-4 – в инвентаре появится серебряный меч школы Медведя.
- Bear School steel sword 1-4 – в инвентаре появится стальной меч школы Медведя.
- Red Wolf School steel sword 1 – в инвентаре появится стальной меч школы Мантикоры.
- Red Wolf School silver sword 1 – в инвентаре появится серебряный меч школы Мантикоры.
Внешний вид персонажа
Наименование | Команда | Описание |
---|---|---|
Играть за Цири | Ciri | Эта команда переключит вашего персонажа на Цириллу. Инвентарь в этом режиме недоступен. |
Играть за Геральта | Geralt | Эта команда переключит вашего персонажа обратно на Геральта. |
Бритье | shave | Эта команда сбривает Геральту бороду. Для добавления бороды используете команду «setbeard». |
Татуировка | settattoo(0/1) | Добавляет на шею Геральта татуировку, полученную им в ходе квеста «Похмелье» из предыдущей части игры. Используйте цифру «1» в скобках для добавления татуировки и «0» для ее удаления. |
Прическа 1 | addHair1 | Эта команда устанавливает прическу Геральта по умолчанию («длинные волосы, узел на затылке»). |
Прическа 2 | addHair2 | Эта команда устанавливает Геральту прическу «оставить конский хвост, остальное сбрить». |
Прическа 3 | addHair3 | Эта команда устанавливает Геральту прическу «длинные распущенные волосы». |
Прическа 1 из DLC | addHairDLC1 | Эта команда устанавливает Геральту прическу «волосы распущенные, не слишком длинные». |
Прическа 2 из DLC | addHairDLC2 | Эта команда устанавливает Геральту прическу «выбрить по бокам, коротко сверху, конский хвост сзади». |
Прическа 3 из DLC | addHairDLC3 | Эта команда устанавливает Геральту прическу «эльфа-мятежника». |
Стиль бороды | setbeard(#, #) | Эта команда установит стиль бороды Геральта. (0) — гладко выбрит, (1) — длинная борода, (0,1) — щетина, (0,2) — длинная щетина, (0,3) — короткая борода, (0,4) — длинная борода. |
Прическа | WitcherHairstyle(*) | Эта команда устанавливает прическу вашего персонажа на указанный номер.Доступны номера «1», «2» и «3». |
Тип головы | setcustomhead(‘ID’) | Эта консольная команда позволяет установить кастомный тип головы Геральта. Список доступных идентификаторов вы по адресу commands.gg/witcher3/heads. Используйте команду «removecustomhead», чтобы вернуться к типу головы по умолчанию. |
Сброс типа головы | removecustomhead | Эта команда сбросит любой тип головы, который вы применили к своему персонажу с помощью команды «setcustomhead». |
Описание:
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, выпущенная в 2015 году для Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
Как вводить коды
Чтобы запустить консоль в Ведьмак 3: Дикая охота без модов, в которую мы будем вводить чит-коды, нужно выполнить 3 действия:
Заходим по данной адресации (Steam\steamapps\common\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base) (если у вас пиратка, то игра может находиться по другому расположению)
В папке base ищем файл general.ini и открываем его с помощью блокнота, пролистываем вниз документа и последней строчкой вставляем ‘DBGConcoleOn=true». Сохраняем файл.
Заходим в игру, и нажимаем ~ — тильду. Если вы всё сделали правильно, должна открыться консоль. Далее, в консоль вводим нужные нам коды
Список чит-кодов и консольные команды для Ведьмак 3: Дикая Охота.
testpause – ставит Ведьмака 3 на паузу
testunpause – снимает ее с паузы
mainmenu – открывает игровое меню (в любое время)
witchcraft – добавляет абсолютно все предметы в игре в инвентарь главного героя (использовать с осторожностью, так как возможны зависания или вылеты)
god – активирует мод богоизбранного
god2 – активирует альтернативный мод богоизбранного
god3 – активирует альтернативный мод богоизбранного
healme – полностью восстанавливает шкалу жизни персонажа
replaceplayer(‘Ciri’) – позволяет заменить скин Геральта на скин Цири (можете поэкспериментировать с другими персонажами, вводя их имена в скобки; список указан ниже)
replaceplayer(‘Geralt’) – позволяет вернуть на место скин Геральта
Cat(1/0) – при выборе «1» включает режим ночного видения, а при «0» отключает его
Drunk(1/0) – при выборе «1» вводит Геральта в состояние алкогольного опьянения, а при «0» отрезвляет его
activateAllGlossaryCharacters – в глоссарии появляются все записи о мире и персонажах
activateAllGlossaryBeastiary – в бестиарии появляются все записи о монстрах
cleardevelop – сбрасывает все навыки и характеристики героя
setlevel(n) – устанавливает n-уровень главному герою
levelup – поднимает уровень протагониста на один левел
addexp(n) – добавляет герою n-число очков опыта
addskillpoints(n) – добавляет герою n-число очков навыков
additem(‘Clearing Potion’) – сбрасывает все очки навыков, то есть вы сможете распределить их заново
addmoney(n) – добавляет n-число денег
removemoney(n) – снижает число денег до n-значения
killall – превращает в пыль всех врагов в сражении, в котором вы участвуете
killall(n) – превращает в пыль всех противников в n-радиусе
makeitrain – активирует ливень
stoprain – выключает ливень
ShowAllFT(1) – раскрывает совершенно все маркеры в игре
ShowPins(1) – раскрывает совершенно все значки и локации на глобальной карте
ShowKnownPins(1) – показывает совершенно все знаки вопроса на глобальной карте
setbeard(1) – бородатый Геральт
shave – Геральт без бороды
seatattoo(1) – появляется тату из The Wither 2: Assassins of Kings, сделанная по пьяни
seatattoo(0) – удаляет тату из The Wither 2: Assassins of Kings, сделанную по пьяни
gotoNovigrad – мгновенное перемещение в Новиград
gotoProlog – мгновенное перемещение в Белый Сад
gotoSkellige – мгновенное перемещение на Скеллиге
gotoKaerMorhen – мгновенное перемещение в Каэр Морхен
РЕЛИКТОВЫЕ КОМПЛЕКТЫ
Темерский комплект брони (4 уровень)
Предмет | Команда |
---|---|
Темерский доспех | additem(‘DLC1 Temerian Armor’) |
Темерские штаны | additem(‘DLC1 Temerian Pants’) |
Темерские сапоги | additem(‘DLC1 Temerian Boots’) |
Темерские перчатки | additem(‘DLC1 Temerian Gloves’) |
Нильфгаардский комплект брони (10 уровень)
Предмет | Команда |
---|---|
Нильфгаардский доспех | additem(‘DLC5 Nilfgaardian Armor’) |
Нильфгаардские штаны | additem(‘DLC5 Nilfgaardian Pants’) |
Нильфгаардские сапоги | additem(‘DLC5 Nilfgaardian Boots’) |
Нильфгаардские перчатки | additem(‘DLC5 Nilfgaardian Gloves’) |
Комплект брони с Ундвика (16 уровень)
Предмет | Команда |
---|---|
Доспех с Ундвика | additem(‘DLC14 Skellige Armor’) |
Штаны с Ундвика | additem(‘DLC14 Skellige Pants’) |
Сапоги с Ундвика | additem(‘DLC14 Skellige Boots’) |
Перчатки с Ундвика | additem(‘DLC14 Skellige Gloves’) |
Комплект брони Новолуния (34 уровень, Реликт)
Предмет | Команда |
---|---|
Доспех Новолуния | additem(‘Thief Armor’) |
Штаны Новолуния | additem(‘Thief Pants’) |
Сапоги Новолуния | additem(‘Thief Boots’) |
Перчатки Новолуния | additem(‘Thief Gloves’) |
Офирский комплект (38 уровень, Реликт)
Предмет | Команда |
---|---|
Офирский доспех | additem(‘Crafted Ofir Armor’) |
Офирские штаны | additem(‘Crafted Ofir Pants’) |
Офирские сапоги | additem(‘Crafted Ofir Boots’) |
Офирские перчатки | additem(‘Crafted Ofir Gloves’) |
Офирская сабля | additem(‘Crafted Ofir Steel Sword’) |
Снаряжение из Тесхам Мутна (39 уровень)
Предмет | Команда |
---|---|
Доспех из Тесхам Мутна | additem(‘q702_vampire_armor’) |
Штаны из Тесхам Мутна | additem(‘q702_vampire_pants’) |
Сапоги из Тесхам Мутна | additem(‘q702_vampire_boots’) |
Перчатки из Тесхам Мутна | additem(‘q702_vampire_gloves’) |
Стальной меч из Тесхам Мутна | additem(‘q702 vampire steel sword’) |
Маска из Тесхам Мутна | additem(‘q702_vampire_mask’) |
Туссентский комплект брони (40+ уровень)
Предмет | Команда |
---|---|
Туссентский доспех | additem(‘Toussaint Armor 3’) |
Туссентские штаны | additem(‘Toussaint Pants 3’) |
Туссентские сапоги | additem(‘Toussaint Boots 3’) |
Туссентские перчатки | additem(‘Toussaint Gloves 3’) |
Стальной туссентский меч (48 ур.) | additem(‘Toussaint steel sword 3’) |
Снаряжение из Хен Гайдт (40+ уровень)
Предмет | Команда |
---|---|
Доспех из Хен Гайдт | additem(‘q704_vampire_armor’) |
Штаны из Хен Гайдт | additem(‘q704_vampire_pants’) |
Сапоги из Хен Гайдт | additem(‘q704_vampire_boots’) |
Перчатки из Хен Гайдт | additem(‘q704_vampire_gloves’) |
Стальной меч из Хен Гайдт | additem(‘q704 vampire steel sword’) |
Маска из Хен Гайдт | additem(‘q704_vampire_mask’) |
Комплект боклерского капитана гвардии (45 уровень)
Предмет | Команда |
---|---|
Доспех боклерского капитана гвардии | additem(‘Guard Lvl2 A Armor 3’) |
Штаны боклерского капитана гвардии | additem(‘Guard Lvl2 A Pants 3’) |
Сапоги боклерского капитана гвардии | additem(‘Guard Lvl2 A Boots 3’) |
Перчатки боклерского капитана гвардии | additem(‘Guard Lvl2 A Gloves 3’) |
Комплект туссентского рыцаря (47 уровень)
Предмет | Команда |
---|---|
Доспех туссентского рыцаря | additem(‘Knight Geralt Armor 3’) |
Штаны туссентского рыцаря | additem(‘Knight Geralt Pants 3’) |
Сапоги туссентского рыцаря | additem(‘Knight Geralt Boots 3’) |
Перчатки туссентского рыцаря | additem(‘Knight Geralt Gloves 3’) |
Турнирный комплект туссентского рыцаря (48 уровень)
Предмет | Команда |
---|---|
Турнирный доспех туссентского рыцаря | additem(‘Knight Geralt A Armor 3’) |
Турнирные штаны туссентского рыцаря | additem(‘Knight Geralt A Pants 3’) |
Турнирные сапоги туссентского рыцаря | additem(‘Knight Geralt A Boots 3’) |
Турнирные перчатки туссентского рыцаря | additem(‘Knight Geralt A Gloves 3’) |
Стальной меч туссентского рыцаря | additem(‘Knights steel sword 3’) |
Изменение характеристик
- addabl(Mutagen16Effect) – возрастает ограничение по массе на 20 единиц
- addabl(HorseBag1) – повышает ограничение по массе на 30 единиц
- addabl(HorseBag2) – повышает ограничение по массе на 70 единиц
- addabl(HorseBag3) – повышает ограничение по массе на 100 единиц
- addabl(Mutagen28Effect) – повышает уровень стойкости на 15 процентов
- addabl(ShrineResistancesPermanentBuff) – повышает уровень стойкости на 20 процентов
- addabl(MistCharge) – повышает уровень стойкости на 100 процентов
- addabl(Mutagen17Effect) – повышает значение урона и уровень мощности знаков на 50 процентов
- addabl(attack_explosion) – повышает значение урона и уровень мощности знаков на 200 процентов
- addabl(DamageBuff) – увеличивает общее значение урона
- addabl(sword_s11) – повышает значение урона на 30 процентов
- addabl(attack_heavy_stagger) – повышает значение урона на 50 процентов
- addabl(q101_wilddog) – повышает значение урона на 140 процентов
- addabl(GeraltMult) – повышает значение урона на 1000 процентов
- addabl(ForceCriticalHits) – вероятность нанесения критического удара составляет 100 процентов
- addabl(Ciri_Q205) – повышает значение урона на 250 единиц
- addabl(Ciri_Q403) – повышает значение урона на 500 единиц
- addabl(Ciri_Q111) – повышает значение урона на 600 единиц
- addabl(Mutagen09Effect) – повышает мощность знаков на 25 процентов
- addabl(AardShrineBuff) – повышает мощность знаков на 50 процентов
- learnskill(x) – выучивает x-умение; чтобы просмотреть весь список воспользуйтесь программкой Quicklbms и скриптом witcher3.bsm, поместив patch0.bundle в директорию patch0\bundles\gameplay\globals\resources\gameplay.xml (не рекомендуется использовать в виду забагованности этого метода)
Универсальные типы погоды
В первой таблице представлены идентификаторы универсальных типов погоды, которые можно активировать в нескольких локациях. Также в любой локации можно воспользоваться консольной командой «makeitrain», чтобы вызвать дождь, и командой «stoprain», чтобы его остановить.
Погода | Команда | Локации |
---|---|---|
Ясно | changeweather(WT_Clear) | Белый СадВеленНовиградКаэр МорхенТуссент |
Легкая облачность | changeweather(WT_Light_Clouds) | Белый СадВеленНовиградКаэр Морхен |
Средняя облачность | changeweather(WT_Mid_Clouds) | Белый СадВеленНовиградКаэр МорхенСкеллиге |
Средняя облачность (темные облака) | changeweather(WT_Mid_Clouds_Dark) | ВеленНовиградСкеллиге |
Сильная облачность / Ветер | changeweather(WT_Heavy_Clouds) | Белый СадВелен (ветер)Новиград (ветер)Каэр Морхен (ветер)Скеллиге |
Сильная облачность (темные облака) + дождь | changeweather(WT_Heavy_Clouds_Dark) | ВеленНовиградКаэр МорхенСкеллиге |
Ливень с грозой | changeweather(WT_Rain_Storm) | Белый СадВеленНовиградСкеллигеТуссент |
Снег | changeweather(WT_Snow) | ВеленНовиградТуссент |
Оружие
Реликтовые мечи
- additem(‘Aerondight EP2’)
- additem(‘Angivare’)
- additem(‘Arbitrator’)
- additem(‘Ardaenye’)
- additem(‘Barbersurgeon’)
- additem(‘Beannshie’)
- additem(‘Blackunicorn’)
- additem(‘Caerme’)
- additem(‘Cheesecutter’)
- additem(‘Dyaebl’)
- additem(‘Deireadh’)
- additem(‘Vynbleidd’)
- additem(‘Gwyhyr’)
- additem(‘Forgottenvransword’)
- additem(‘Harvall’)
- additem(‘Hjalmar_Short_Steel_Sword’)
- additem(‘Karabela’)
- additem(‘Princessxenthiasword’)
- additem(‘Robustswordofdolblathanna’)
- additem(‘Ashrune’)
- additem(‘Longclaw’)
- additem(‘Daystar’)
- additem(‘Devine’)
- additem(‘Bloedeaedd’)
- additem(‘Inis’)
- additem(‘Gwestog’)
- additem(‘Abarad’)
- additem(‘Wolf’)
- additem(‘Cleaver’)
- additem(‘Dancer’)
- additem(‘Headtaker’)
- additem(‘Mourner’)
- additem(‘Ultimatum’)
- additem(‘Caroline’)
- additem(‘Lune’)
- additem(‘Gloryofthenorth’)
- additem(‘Torlara’)
- additem(‘WitcherSilverWolf’)
- additem(‘Addandeith’)
- additem(‘Moonblade’)
- additem(‘Aerondight’)
- additem(‘Bloodsword’)
- additem(‘Deithwen’)
- additem(‘Fate’)
- additem(‘Gynvaelaedd’)
- additem(‘Naevdeseidhe’)
- additem(‘Bladeofys’)
- additem(‘Zerrikanterment’)
- additem(‘Anathema’)
- additem(‘Roseofaelirenn’)
- additem(‘Reachofthedamned’)
- additem(‘Azurewrath’)
- additem(‘Deargdeith’)
- additem(‘Arainne’)
- additem(‘Havcaaren’)
- additem(‘Loathen’)
- additem(‘Gynvael’)
- additem(‘Anth’)
- additem(‘Weeper’)
- additem(‘Virgin’)
- additem(‘Negotiator’)
- additem(‘Harpy’)
- additem(‘Tlareg’)
- additem(‘Breathofthenorth’)
- additem(‘Torzirael’)
Мечи из «Каменных сердец»
- EP1 Viper School steel sword – добавляет стальной меч школы Змеи
- EP1 Viper School silver sword – добавляет серебряный меч школы Змеи
- Wolf School silver sword 1-4 – добавляет серебряный меч школы Волка
- Wolf School steel sword 1-4 – добавляет стальной меч школы Волка
- Gryphon School silver sword 1-4 – добавляет серебряный меч школы Грифона
- Gryphon School steel sword 1-4 – добавляет стальной меч школы Грифона
- Lynx School silver sword 1-4 – добавляет серебряный меч школы Кота
- Lynx School steel sword 1-4 – добавляет стальной меч школы Кота
- Bear School silver sword 1-4 – добавляет серебряный меч школы Медведя
- Bear School steel sword 1-4 – добавляет стальной меч школы Медведя
- Red Wolf School steel sword 1 – добавляет стальной меч школы Мантикоры
- Red Wolf School silver sword 1 – добавляет серебряный меч школы Мантикоры
Бомбы
- additem(‘Dancing Star 3’) – добавляет мастерская Танцующая звезда
- additem(‘Devils Puffball 3’) – добавляет мастерский Чертов гриб
- additem(‘Dragons Dream 3’) – добавляет мастерский Сон дракона
- additem(‘Dwimeritium Bomb 3’) – добавляет мастерскую Двимеритовую бомба
- additem(‘Grapeshot 3’) – добавляет мастерскую Картечь
- additem(‘Samum 3’) – добавляет мастерский Самум
- additem(‘Silver Dust Bomb 3’) – добавляет мастерскую Лунную пыль
- additem(‘White Frost 3’) – добавляет мастерский Северный ветер
- additem(‘Snow Ball’) – добавляет снежок
- additem(‘Tutorial Bomb’) – добавляет учебную бомбу
Разные дополнительные чит-коды
- addabl(HorseBag1) – Увеличение лимита веса на 30
- addabl(HorseBag2) – Увеличить лимита веса на 70
- addabl(HorseBag3) – Увеличить лимита веса на 100
- addabl(Mutagen16Effect) – Увеличить предела веса на 20
- addabl(MistCharge) – Увеличить стойкость на 100%
- addabl(Mutagen27Effect) – Увеличить стойкость на 1%
- addabl(Mutagen28Effect) – Увеличить стойкость на 15%
- addabl(ShrineResistancesPermanentBuff) – Увеличить стойкость на 20%
- addabl(DamageBuff) – Увеличить весь урон
- addabl(ForceCriticalHits) – Шанс критического урона 100%
- addabl(GeraltMult) – Увеличивает наносимый урон на 1000%
- addabl(attack_explosion) – Увеличение урона и интенсивность знаков на 200%
- addabl(Mutagen17Effect) – Увеличение урона и интенсивность знаков на 50%
- addabl(Ciri_Q205) – Увеличение урона на 250
- addabl(Ciri_Q305) – Увеличение урона на 100
- addabl(Ciri_Q403) – Увеличение урона на 500
- addabl(Ciri_Q111) – Увеличение урона на 600
- addabl(Ciri_Q501) – Увеличение урона на 80
- addabl(attack_heavy_stagger) – Увеличить урон на 50%
- addabl(attack_heavy_knockdown) – Увеличить урон на 50%
- addabl(EnhancedWeaponEffect) – Увеличить урон на 20%
- addabl(Mutagen10Effect) – Увеличить урон на 1%
- addabl(Mutagen14Effect) – Увеличить урон на 1%
- addabl(Mutagen25Effect) – Увеличить урон на 50%
- addabl(sword_2) – Увеличить урон на 33%
- addabl(sword_5) – Увеличить урон на 10%
- addabl(sword_s4) – Увеличить урон на 5%
- addabl(sword_s11) – Увеличить урон на 30%
- addabl(SkillLinkBonus_Red) – Увеличить урон на 10%
- addabl(SkillLinkBonus_Yellow) – Увеличить урон на 10%
- addabl(perk_2) – Увеличить урон на 25%
- addabl(ThunderboltEffect_Level1) – Увеличить урон на 30%
- addabl(ThunderboltEffect_Level2) – Увеличить урон на 30%
- addabl(ThunderboltEffect_Level3) – Увеличить урон на 35%
- addabl(ShrineAttackPowerPermanentBuff) – Увеличить урон на 20%
- addabl(RageActive) – Увеличить урон на 30%
- addabl(q101_wilddog) – Увеличить урон на 140%
- addabl(sword_s8) – Увеличить критический урон на 15%
- addabl(sword_s17) – Увеличить критический урон на 15%
- addabl(alchemy_s7) – Увеличить критический урон на 20%
- addabl(alchemy_s10) – Увеличить урон на 30 (Серебрянный)
- addabl(alchemy_s11) – Увеличить урон на 120 (Серебрянный)
- addabl(Mutagen09Effect) – Увеличить интенсивность знаков на 25%
- addabl(sword_s19) – Увеличить интенсивность знаков на 25%
- addabl(SkillLinkBonus_Blue) – Увеличить интенсивность знаков на 10%
- addabl(PetriPhiltreEffect_Level1) – Увеличить интенсивность знаков на 15%
- addabl(PetriPhiltreEffect_Level2) – Увеличить интенсивность знаков на 20%
- addabl(PetriPhiltreEffect_Level3) – Увеличить интенсивность знаков на 25%
- addabl(AardShrineBuff) – Увеличить интенсивность знаков на 50%
- addabl(IgniShrineBuff) – Увеличить интенсивность знаков на 50%
- addabl(YrdenShrineBuff) – Увеличить интенсивность знаков на 50%
- addabl(QuenShrineBuff) – Увеличить интенсивность знаков на 50%
- addabl(AxiiShrineBuff) – Увеличить интенсивность знаков на 50%
- addabl(ShrineSpellPowerPermanentBuff) – Увеличить интенсивность знаков на 20%

Эта тема закрыта для публикации ответов.