Содержание
- How to use The Witcher 3 console commands
- Эликсиры
- Пункты Команды.
- Читы на глифы и рунные камни
- Команды быстрого перемещения.
- Внешний вид персонажа
- Описание:
- Оружие
- Характеристики и навыки персонажа
- 5 самых жутких локаций «Ведьмак 3». У них чудовищные предыстории
- Смена персонажа в Ведьмаке 3
- Читы на серебряные мечи
- Люди
How to use The Witcher 3 console commands
More The Witcher 3
(Image credit: CD Projekt RED)
How The Witcher 3’s best quest was madeThe best Witcher 3 modsThe Witcher Netflix reviewThe Witcher season 2The Witcher books reading order
The first step towards unstoppable power is enabling The Witcher 3’s debug console to allow access to cheats.
- To do this with a Steam copy of the game, open Steam and right-click on The Witcher 3: Wild Hunt in your game library. Select the ‘Properties’ option from the menu. Click on the ‘Local Files’ tab, then click ‘Browse Local Files.’
- Navigate through the ‘bin’ folder, into the ‘config’ folder, then finally the ‘base’ folder.
- Right-click on the ‘general.ini’ file and open it with Notepad. Add a new line at the bottom of the document and paste in «DBGConsoleOn=true.»
- Save and close the file, then launch The Witcher 3. You should now be able to open and close the debug console by hitting the tilde key (~). All you need to do now is open the console up, type in your commands, andn hit enter!
This process is the same if you own The Witcher 3 through GOG; just navigate to your install folder in Windows Explorer and find general.ini inside the ‘base’ folder.
Эликсиры
- additem(‘Black Blood 3’) – добавляет отличную Черную кровь
- additem(‘Blizzard 3’) – добавляет отличную Пургу
- additem(‘Cat 3’) – добавляет отличную Кошку
- additem(‘Full Moon 3’) – добавляет отличное Полнолуние
- additem(‘Golden Oriole 3’) – добавляет отличную Иволгу
- additem(‘Maribor Forest 3’) – добавляет отличный Лес марибора
- additem(‘Petri Philtre 3’) – добавляет отличное Зелье петри
- additem(‘Swallow 3’) – добавляет отличную Ласточку
- additem(‘Tawny Owl 3’) – добавляет отличную Неясыть
- additem(‘Thunderbolt 3’) – добавляет отличный Гром
- additem(‘White Honey 3’) – добавляет отличный Белый мед
- additem(‘White Raffards Decoction 3’) – добавляет отличное Зелье Раффара белого
Пункты Команды.
В Ведьмаке 3 есть много предметов, очень много .
Предметы варьируются от изысканного оружия и полезных зелий до сломанных граблей и буханок хлеба. Некоторые из них трудно получить или даже невозможно в определенных сценариях.
В такой огромной и наполненной контентом игре будет справедливо, если вы получите удовольствие от всего, что она может предложить.
Я так думаю, по крайней мере. А с помощью таких команд, как additem (который дает вам любой предмет) или нелепое колдовство (которое дает вам все предметы), вы можете быстро расширить свою коллекцию безделушек и сувениров.
Наконец, если вы хотите получить предметы более традиционным способом, команда addmoney даст вам любую указанную сумму денег. Так что очень скоро ты сможешь стать очень богатым.
То есть в игре вам, возможно, придется получить реальную работу, чтобы получать деньги в реальной жизни, например, покупка dogecoin или перепродажа графических процессоров на eBay.
Как выполнить:
В командной консоли вы можете ввести additem («Код предмета», «Количество»), чтобы получить любой выбранный вами предмет и количество его копий.
Если вы хотите полностью уничтожить свой процессор, командное колдовство добавляет по одной копии каждого элемента в игре в ваш инвентарь.
Чтобы получить деньги, просто введите addmoney (#), где « # » — это количество крон, которое вы хотите получить.
Читы на глифы и рунные камни
- additem(‘Glyph aard greater schematic’) — Большой глиф Аарда.
- additem(‘Glyph aard lesser schematic’) — Малый глиф Аарда.
- additem(‘Glyph aard schematic’) — Глиф Аарда.
- additem(‘Glyph axii greater schematic’) — Большой глиф Аксия.
- additem(‘Glyph axii lesser schematic’) — Малый глиф Аксия.
- additem(‘Glyph axii schematic’) — Глиф Аксия.
- additem(‘Glyph igni greater schematic’) — Большой глиф Игни.
- additem(‘Glyph igni lesser schematic’) — Малый глиф Игни.
- additem(‘Glyph igni schematic’) — Глиф Игни.
- additem(‘Glyph infusion greater schematic’) — Большой дымный глиф.
- additem(‘Glyph infusion lesser schematic’) — Малый дымный глиф.
- additem(‘Glyph quen greater schematic’) — Большой глиф Квена.
- additem(‘Glyph quen lesser schematic’) — Малый глиф Квена.
- additem(‘Glyph quen schematic’) — Глиф Квена
- additem(‘Glyph yrden greater schemati’) — Большой глиф Ирден
- additem(‘Glyph yrden lesser schematic’) — Малый глиф Ирден
- additem(‘Glyph yrden schematic’) — Глиф Ирдена.
- additem(‘Rune dazhbog lesser schematic’) — Малый рунный камент даждьбог.
- additem(‘Rune dazhbog schematic’) — Рунный камень даждьбог.
- additem(‘Rune devana greater schematic’) — Большой рунный камень девана.
- additem(‘Rune devana lesser schematic’) — Малый рунный камень девана.
- additem(‘Rune devana schematic’) — Рунный камень девана.
- additem(‘Rune elemental greater schematic’) — Большой рунный камень чернобог.
- additem(‘Rune elemental lesser schematic’) — Малый рунный камень чернобог.
- additem(‘Rune elemental schematic’) — Рунный камень чернобог.
- additem(‘Rune morana greater schematic’) — Большой рунный камень марена.
- additem(‘Rune morana lesser schematic’) — Малый рунный камень марена.
- additem(‘Rune morana schematic’) — Рунный камень марена.
- additem(‘Rune perun greater schematic’) — Большой рунный камень перун.
- additem(‘Rune perun schematic’) — Рунный камень перун.
- additem(‘Rune stribog greater schematic’) — Большой рунный камень стибог.
- additem(‘Rune stribog lesser schematic’) — Малый рунный камень стибог.
- additem(‘Rune stribog schematic’) — Рунный камень стибог.
- additem(‘Rune svarog greater schematic’) — Большой рунный камень сварог.
- additem(‘Rune svarog lesser schematic’) — Малый рунный камень сварог.
- additem(‘Rune svarog schematic’) — Рунный камень сварог.
- additem(‘Rune triglav greater schematic’) — Большой рунный камень триглав.
- additem(‘Rune triglav lesser schematic’) — Малый рунный камень триглав.
- additem(‘Rune triglav schematic’) — Рунный камень триглав.
- additem(‘Rune veles greater schematic’) — Большой рунный камень велес.
- additem(‘Rune veles lesser schematic’) — Малый рунный камень велес.
- additem(‘Rune veles schematic’) — Рунный камень велес.
- additem(‘Rune zoria greater schematic’) — Большой рунный камень зоря.
- additem(‘Rune zoria lesser schematic’) — Малый рунный камень зоря.
- additem(‘Rune zoria schematic’) — Рунный камень зоря.
- additem(‘Runestone greater schematic’) — Большой рунный камень.
- additem(‘Runestone lesser schematic’) — Малый рунный камень.
- additem(‘Rune pierog schematic’) — Пирог.
- additem(‘Rune tvarog schematic’) — Творог.
- additem(‘Glyph warding lesser schematic’) — Малый глиф обороны.
- additem(‘Glyph warding schematic’) — Глиф обороны.
- additem(‘Glyph warding greater schematic’) — Большой глиф обороны.
- additem(‘Glyph binding lesser schematic’) — Малый глиф связывания.
- additem(‘Glyph binding schematic’) — Глиф связывания.
- additem(‘Glyph binding greater schematic’) — Большой глиф связывания.
- additem(‘Glyph reinforcement lesser schematic’) — Малый глиф улучшения.
- additem(‘Glyph reinforcement schematic’) — Глиф улучшения.
- additem(‘Glyph reinforcement greater schematic’) — Большой глиф улучшения.
- additem(‘Glyph mending lesser schematic’) — Малый глиф выздоровления.
- additem(‘Glyph mending schematic’) — Глиф выздоровления.
- additem(‘Glyph mending greater schematic’) — Большой глиф выздоровления.
Команды быстрого перемещения.
О системе указателей в игре есть что сказать. Это то, что скучно.
Я знаю, что, делая быстрое путешествие доступным только через особые локации, вы заставляете игрока взаимодействовать и путешествовать по вашему миру. Это все хорошо, если вы находитесь в первые два часа первого прохождения, но это может очень быстро утомить.
К счастью, с помощью команд вы сможете быстро перемещаться куда угодно и когда угодно, так что вам не придется увязнуть в таких вещах, как «темп» и «дизайн уровней».
Как выполнить:
AllowFT (1) позволяет вам быстро перемещаться из любого места, замените « 1 » на « », если вы хотите отключить его в любое время.
Если вы хотите переместиться в любое место на карте, вы можете просто ввести команду xy (X, Y), где « X » и « Y » будут точными координатами, в которые вы хотите отправиться.
Внешний вид персонажа
Наименование | Команда | Описание |
---|---|---|
Играть за Цири | Ciri | Эта команда переключит вашего персонажа на Цириллу. Инвентарь в этом режиме недоступен. |
Играть за Геральта | Geralt | Эта команда переключит вашего персонажа обратно на Геральта. |
Бритье | shave | Эта команда сбривает Геральту бороду. Для добавления бороды используете команду «setbeard». |
Татуировка | settattoo(0/1) | Добавляет на шею Геральта татуировку, полученную им в ходе квеста «Похмелье» из предыдущей части игры. Используйте цифру «1» в скобках для добавления татуировки и «0» для ее удаления. |
Прическа 1 | addHair1 | Эта команда устанавливает прическу Геральта по умолчанию («длинные волосы, узел на затылке»). |
Прическа 2 | addHair2 | Эта команда устанавливает Геральту прическу «оставить конский хвост, остальное сбрить». |
Прическа 3 | addHair3 | Эта команда устанавливает Геральту прическу «длинные распущенные волосы». |
Прическа 1 из DLC | addHairDLC1 | Эта команда устанавливает Геральту прическу «волосы распущенные, не слишком длинные». |
Прическа 2 из DLC | addHairDLC2 | Эта команда устанавливает Геральту прическу «выбрить по бокам, коротко сверху, конский хвост сзади». |
Прическа 3 из DLC | addHairDLC3 | Эта команда устанавливает Геральту прическу «эльфа-мятежника». |
Стиль бороды | setbeard(#, #) | Эта команда установит стиль бороды Геральта. (0) — гладко выбрит, (1) — длинная борода, (0,1) — щетина, (0,2) — длинная щетина, (0,3) — короткая борода, (0,4) — длинная борода. |
Прическа | WitcherHairstyle(*) | Эта команда устанавливает прическу вашего персонажа на указанный номер.Доступны номера «1», «2» и «3». |
Тип головы | setcustomhead(‘ID’) | Эта консольная команда позволяет установить кастомный тип головы Геральта. Список доступных идентификаторов вы по адресу commands.gg/witcher3/heads. Используйте команду «removecustomhead», чтобы вернуться к типу головы по умолчанию. |
Сброс типа головы | removecustomhead | Эта команда сбросит любой тип головы, который вы применили к своему персонажу с помощью команды «setcustomhead». |
Описание:
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, выпущенная в 2015 году для Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
Как вводить коды
Чтобы запустить консоль в Ведьмак 3: Дикая охота без модов, в которую мы будем вводить чит-коды, нужно выполнить 3 действия:
Заходим по данной адресации (Steam\steamapps\common\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\base) (если у вас пиратка, то игра может находиться по другому расположению)
В папке base ищем файл general.ini и открываем его с помощью блокнота, пролистываем вниз документа и последней строчкой вставляем ‘DBGConcoleOn=true». Сохраняем файл.
Заходим в игру, и нажимаем ~ — тильду. Если вы всё сделали правильно, должна открыться консоль. Далее, в консоль вводим нужные нам коды
Список чит-кодов и консольные команды для Ведьмак 3: Дикая Охота.
testpause – ставит Ведьмака 3 на паузу
testunpause – снимает ее с паузы
mainmenu – открывает игровое меню (в любое время)
witchcraft – добавляет абсолютно все предметы в игре в инвентарь главного героя (использовать с осторожностью, так как возможны зависания или вылеты)
god – активирует мод богоизбранного
god2 – активирует альтернативный мод богоизбранного
god3 – активирует альтернативный мод богоизбранного
healme – полностью восстанавливает шкалу жизни персонажа
replaceplayer(‘Ciri’) – позволяет заменить скин Геральта на скин Цири (можете поэкспериментировать с другими персонажами, вводя их имена в скобки; список указан ниже)
replaceplayer(‘Geralt’) – позволяет вернуть на место скин Геральта
Cat(1/0) – при выборе «1» включает режим ночного видения, а при «0» отключает его
Drunk(1/0) – при выборе «1» вводит Геральта в состояние алкогольного опьянения, а при «0» отрезвляет его
activateAllGlossaryCharacters – в глоссарии появляются все записи о мире и персонажах
activateAllGlossaryBeastiary – в бестиарии появляются все записи о монстрах
cleardevelop – сбрасывает все навыки и характеристики героя
setlevel(n) – устанавливает n-уровень главному герою
levelup – поднимает уровень протагониста на один левел
addexp(n) – добавляет герою n-число очков опыта
addskillpoints(n) – добавляет герою n-число очков навыков
additem(‘Clearing Potion’) – сбрасывает все очки навыков, то есть вы сможете распределить их заново
addmoney(n) – добавляет n-число денег
removemoney(n) – снижает число денег до n-значения
killall – превращает в пыль всех врагов в сражении, в котором вы участвуете
killall(n) – превращает в пыль всех противников в n-радиусе
makeitrain – активирует ливень
stoprain – выключает ливень
ShowAllFT(1) – раскрывает совершенно все маркеры в игре
ShowPins(1) – раскрывает совершенно все значки и локации на глобальной карте
ShowKnownPins(1) – показывает совершенно все знаки вопроса на глобальной карте
setbeard(1) – бородатый Геральт
shave – Геральт без бороды
seatattoo(1) – появляется тату из The Wither 2: Assassins of Kings, сделанная по пьяни
seatattoo(0) – удаляет тату из The Wither 2: Assassins of Kings, сделанную по пьяни
gotoNovigrad – мгновенное перемещение в Новиград
gotoProlog – мгновенное перемещение в Белый Сад
gotoSkellige – мгновенное перемещение на Скеллиге
gotoKaerMorhen – мгновенное перемещение в Каэр Морхен
Оружие
Реликтовые мечи
- additem(‘Aerondight EP2’)
- additem(‘Angivare’)
- additem(‘Arbitrator’)
- additem(‘Ardaenye’)
- additem(‘Barbersurgeon’)
- additem(‘Beannshie’)
- additem(‘Blackunicorn’)
- additem(‘Caerme’)
- additem(‘Cheesecutter’)
- additem(‘Dyaebl’)
- additem(‘Deireadh’)
- additem(‘Vynbleidd’)
- additem(‘Gwyhyr’)
- additem(‘Forgottenvransword’)
- additem(‘Harvall’)
- additem(‘Hjalmar_Short_Steel_Sword’)
- additem(‘Karabela’)
- additem(‘Princessxenthiasword’)
- additem(‘Robustswordofdolblathanna’)
- additem(‘Ashrune’)
- additem(‘Longclaw’)
- additem(‘Daystar’)
- additem(‘Devine’)
- additem(‘Bloedeaedd’)
- additem(‘Inis’)
- additem(‘Gwestog’)
- additem(‘Abarad’)
- additem(‘Wolf’)
- additem(‘Cleaver’)
- additem(‘Dancer’)
- additem(‘Headtaker’)
- additem(‘Mourner’)
- additem(‘Ultimatum’)
- additem(‘Caroline’)
- additem(‘Lune’)
- additem(‘Gloryofthenorth’)
- additem(‘Torlara’)
- additem(‘WitcherSilverWolf’)
- additem(‘Addandeith’)
- additem(‘Moonblade’)
- additem(‘Aerondight’)
- additem(‘Bloodsword’)
- additem(‘Deithwen’)
- additem(‘Fate’)
- additem(‘Gynvaelaedd’)
- additem(‘Naevdeseidhe’)
- additem(‘Bladeofys’)
- additem(‘Zerrikanterment’)
- additem(‘Anathema’)
- additem(‘Roseofaelirenn’)
- additem(‘Reachofthedamned’)
- additem(‘Azurewrath’)
- additem(‘Deargdeith’)
- additem(‘Arainne’)
- additem(‘Havcaaren’)
- additem(‘Loathen’)
- additem(‘Gynvael’)
- additem(‘Anth’)
- additem(‘Weeper’)
- additem(‘Virgin’)
- additem(‘Negotiator’)
- additem(‘Harpy’)
- additem(‘Tlareg’)
- additem(‘Breathofthenorth’)
- additem(‘Torzirael’)
Мечи из «Каменных сердец»
- EP1 Viper School steel sword – добавляет стальной меч школы Змеи
- EP1 Viper School silver sword – добавляет серебряный меч школы Змеи
- Wolf School silver sword 1-4 – добавляет серебряный меч школы Волка
- Wolf School steel sword 1-4 – добавляет стальной меч школы Волка
- Gryphon School silver sword 1-4 – добавляет серебряный меч школы Грифона
- Gryphon School steel sword 1-4 – добавляет стальной меч школы Грифона
- Lynx School silver sword 1-4 – добавляет серебряный меч школы Кота
- Lynx School steel sword 1-4 – добавляет стальной меч школы Кота
- Bear School silver sword 1-4 – добавляет серебряный меч школы Медведя
- Bear School steel sword 1-4 – добавляет стальной меч школы Медведя
- Red Wolf School steel sword 1 – добавляет стальной меч школы Мантикоры
- Red Wolf School silver sword 1 – добавляет серебряный меч школы Мантикоры
Бомбы
- additem(‘Dancing Star 3’) – добавляет мастерская Танцующая звезда
- additem(‘Devils Puffball 3’) – добавляет мастерский Чертов гриб
- additem(‘Dragons Dream 3’) – добавляет мастерский Сон дракона
- additem(‘Dwimeritium Bomb 3’) – добавляет мастерскую Двимеритовую бомба
- additem(‘Grapeshot 3’) – добавляет мастерскую Картечь
- additem(‘Samum 3’) – добавляет мастерский Самум
- additem(‘Silver Dust Bomb 3’) – добавляет мастерскую Лунную пыль
- additem(‘White Frost 3’) – добавляет мастерский Северный ветер
- additem(‘Snow Ball’) – добавляет снежок
- additem(‘Tutorial Bomb’) – добавляет учебную бомбу
Характеристики и навыки персонажа
Наименование | Команда | Описание |
---|---|---|
Режим бога | god | Эта команда активирует для вашего персонажа режим бога. В этом режиме вы непобедимы и не получаете никаких повреждений. |
Восстановления здоровья | healme | Эта консольная команда полностью восстанавливает здоровье вашего персонажа. |
Режим босса | likeaboss | В режиме «likeaboss» урон, наносимый каждым вашим ударом, будет составлять 40% от максимального уровня здоровья получателя. Повторное введение команды деактивирует режим. |
Установить уровень | setlevel(*) | Устанавливает вашему персонажу указанный уровень (максимум 100). В скобках вместо «*» укажите нужную цифру. Работает только в сторону увеличения. |
Повысить уровень | levelup | Эта команда переводит вашего персонажа на следующий уровень (используйте команду «setlevel», чтобы установить желаемый уровень сразу). |
Добавить опыт | addexp(*) | Эта команда добавляет Геральту указанное количество опыта. В скобках вместо «*» укажите нужную цифру. |
Изучить навык | learnskill(‘ID’) | Эта команда заставит Геральта изучить навык с указанным ID. Если идентификатор содержит пробелы, его необходимо заключить в прямые кавычки. Cписок всех идентификаторов навыков вы найдете здесь. |
Ночное зрение | Cat(0/1) | Эта команда включает и отключает вашему персонажу возможность видеть в темноте: используйте Cat(1) для включения зрения кошки и Сat(0) для возврата к нормальному состоянию. В отличие от эликсира «Кошка», не мешает видеть днем. |
Пьяный режим | Drunk(0/1) | Эта команда включает и отключает «Пьяный режим», в котором расплывается изображение и меняется диалог с некоторыми персонажами (например, Шани и Трисс). |
Добавить усиление | addabl(‘ID’) | Эта команда активирует бафф (усиление) с указанным ID. Если идентификатор содержит пробелы, его необходимо заключить в прямые кавычки. Используйте команду «rmvabl» для снятия баффа. Список всех идентификаторов вы найдете здесь. |
Убрать усиление | rmvabl(‘ID’) | Эта команда удаляет бафф с указанным ID. Если идентификатор содержит пробелы, его необходимо заключить в прямые кавычки. Используйте команду «addabl» для добавления баффа. Список всех идентификаторов вы найдете здесь. |
Сброс персонажа | cleardevelop | Эта команда полностью сбросит Геральта, очистив инвентарь и понизив уровень до 1-го. Вам будет предоставлено стартовое снаряжение. |
Добавить очки умений | addskillpoints(*) | Эта команда добавит вашемe персонажу указанное количество очков умений. В скобках вместо «*» укажите нужную цифру. |
Добавить эффект | buffme(‘ID’, *) | Эта консольная команда накладывает на вашего персонажа указанный эффект на указанное время. В скобках укажите ID эффекта и время в секундах. Эффекты отличаются от вызываемых командой «addabl». Список всех идентификаторов вы найдете здесь. |
Выносливость Плотвы | staminapony | Эта консольная команда вызывает лошадь с неограниченной выносливостью. |
5 самых жутких локаций «Ведьмак 3». У них чудовищные предыстории
Коды голов Геральта
- head_0 setcustomhead(‘head_0’)
- head_0_tattoo setcustomhead(‘head_0_tattoo’)
- head_1 setcustomhead(‘head_1’)
- head_1_tattoo setcustomhead(‘head_1_tattoo’)
- head_2 setcustomhead(‘head_2’)
- head_2_tattoo setcustomhead(‘head_2_tattoo’)
- head_3 setcustomhead(‘head_3’)
- head_3_tattoo setcustomhead(‘head_3_tattoo’)
- head_4 setcustomhead(‘head_4’)
- head_4_tattoo setcustomhead(‘head_4_tattoo’)
- head_shaving1 setcustomhead(‘head_shaving1’)
- head_shaving2 setcustomhead(‘head_shaving2’)
- head_shaving3 setcustomhead(‘head_shaving3’)
- head_robbery setcustomhead(‘head_robbery’)
- head_robbery_tattoo setcustomhead(‘head_robbery_tattoo’)
- head_5 setcustomhead(‘head_5’)
- head_5_tattoo setcustomhead(‘hea_5_tattoo’)
- head_6 setcustomhead(‘head_6’)
- head_6_tattoo setcustomhead(‘head_6_tattoo’)
- head_7 setcustomhead(‘head_7’)
- head_7_tattoo setcustomhead(‘head_7_tattoo’)
Ведьма 3 – читы на быстрое перемещение
- gotoWyzima – телепорт в Вызиму
- gotoNovigrad – телепорт в Новиград
- gotoSkellige – телепорт в Скеллиге
- xy(x, y) – телепортирует на заданные координаты
- gotoPrologWinter – телепорт в зимний Белый Сад
- gotoKaerMohren – телепорт в Каэр Морхен
- gotoProlog – телепорт в Белый Сад
- AllowFT(0/1) – включает (1) или выключает (0) фасттревел
- ShowAllFT(0/1) – включает (1) или выключает (0) отображение всех фасттревел локаций
- ShowPins(0/1) – включает (1) или выключает (0) отображение всех точек интереса на карте
- Show KnownPins(0/1) – включает (1) или выключает (0) отображение всех точек интереса на карте, найденных игроком
Смена персонажа в Ведьмаке 3
- replaceplayer(‘Ciri’) — Меняет Геральта на Цири.
- replaceplayer(‘Geralt’) — Возвращает Геральта.
- spawn(‘cirilla’) — Активирует появление Цири, без ее движения и участия в игре.
- spawn(‘ciri’) — Активирование появления Цири с дублированием действий Геральта.
- appearance(‘__q205_bandaged_naked’) — Появление Цири в полотенце.
- appearance(ciri_winter) — Одевает Цири в зимний пуховик.
- appearance(__q103_dirty) — Одежда Цири становится испачканной.
- appearance(__q103_wounded) — Одежда Цири становится вся в крови.
- appearance(__q205_bandaged_naked) — Цири с бинтом на груди.
- appearance(__q205_bandaged) — Одетая по пояс Цири с бинтом на груди.
- appearance(__q305_dudu) — Цири при встрече с Дуду.
- appearance(__q310_masked) — Цири с бандитской маской.
- appearance(__q505_covered_01) — Цири в плаще с капюшоном.
- appearance(__q505_covered_02) — Цири в плаще без капюшона.
- appearance(__q505_hooded) — Цири в накидке на плечи с капюшоном.
- appearance(__q505_hooded_02) — Цири в накидке на плечи без капюшона.
Читы на серебряные мечи
- additem(‘Aerondight EP2’) — Арондит.
- additem(‘Unique silver sword’) — Гешефт.
- additem(‘q704 vampire silver sword’) — Кантата.
- additem(‘EP2 Silver sword 1’) — Далия.
- additem(‘EP2 Silver sword 1R’) — Далия.
- additem(‘EP2 Silver sword 2’) — Casus Foederis.
- additem(‘EP2 Silver sword 3’) — Ами.
- additem(‘EP2 Silver sword 3R’) — Ами.
- additem(‘WitcherSilverWolf’) — Блейд.
- additem(‘Addandeith’) — Аддан Дейт.
- additem(‘Moonblade’) — Лунный Клинок.
- additem(‘Aerondight’) — Могрим.
- additem(‘Bloodsword’) — Кровавый Меч.
- additem(‘Deithwen’) — Деитвен.
- additem(‘Fate’) — Судьба.
- additem(‘Gynvaelaedd’) — Гинваэль Аэдд.
- additem(‘Naevdeseidhe’) — Нэвд Сид.
- additem(‘Zerrikanterment’) — Зерриканец.
- additem(‘Anathema’) — Анафема.
- additem(‘Roseofaelirenn’) — Роза из Шаэррведда.
- additem(‘Reachofthedamned’) — Объятья Проклятого.
- additem(‘Azurewrath’) — Лазурный Гнев.
- additem(‘Deargdeith’) — Дергдейт.
- additem(‘Arainne’) — Арайн.
- additem(‘Havcaaren’) — Гав’кар.
- additem(‘Loathen’) — Лоафен.
- additem(‘Gynvael’) — Гинваэль.
- additem(‘Anth’) — Ант.
- additem(‘Weeper’) — Плакальщик.
- additem(‘Virgin’) — Невеста.
- additem(‘Negotiator’) — Негоциатор.
- additem(‘Harpy’) — Гарпия.
- additem(‘Tlareg’) — Тларег.
- additem(‘Breathofthenorth’) — Дыхание Севера.
- additem(‘Torzirael’) — Тор Зираэль.
- additem(‘Silver sword 1’) — Дисглаир.
- additem(‘Silver sword 1_crafted’) — Дисглаир.
- additem(‘Silver sword 2’) — Гвен’нель.
- additem(‘Silver sword 2_crafted’) — Гвен’нель.
- additem(‘Silver sword 3’) — Мастерский Серебряный Меч.
- additem(‘Silver sword 3_crafted’) — Мастерский Серебряный Меч.
- additem(‘Silver sword 4’) — Эрлихрад.
- additem(‘Silver sword 4_crafted’) — Эрлихрад.
- additem(‘Silver sword 5’) — Противник.
- additem(‘Silver sword 5_crafted’) — Противник.
- additem(‘Silver sword 6’) — Тор-хэерн.
- additem(‘Silver sword 6_crafted’) — Тор-хэерн.
- additem(‘Silver sword 7’) — Ан’ферхе.
- additem(‘Silver sword 7_crafted’) — Ан’ферхе.
- additem(‘Elven silver sword 1’) — Торлунн.
- additem(‘Elven silver sword 1_crafted’) — Торлунн.
- additem(‘Elven silver sword 2’) — Мелтих.
- additem(‘Elven silver sword 2_crafted’) — Мелтих.
- additem(‘Dwarven silver sword 1’) — Укротитель.
- additem(‘Dwarven silver sword 1_crafted’) — Укротитель.
- additem(‘Dwarven silver sword 2’) — Штейгер.
- additem(‘Dwarven silver sword 2_crafted’) — Штейгер.
- additem(‘Gnomish silver sword 1’) — Проходчик.
- additem(‘Gnomish silver sword 1_crafted’) — Проходчик.
- additem(‘EP1 Crafted Witcher Silver Sword’) — Саррим.
Люди
Персонаж | Команда | Описание |
---|---|---|
Ведьмак | spawn(witcher) | Вызывает враждебный NPC ведьмака 1 уровня. |
Боец | spawn(fists) | Вызывает враждебный NPC противника для кулачного боя 1 уровня (охотник за колдуньями). |
Воин со щитом | spawn(shield) | Вызывает враждебный NPC нильфгаардского солдата со щитом 1 уровня. |
Воин с молотом | spawn(hammer2h) | Вызывает враждебный NPC воина с молотом 1 уровня. |
Воин с топором | spawn(axe1h)spawn(axe1h_hard)spawn(axe2h) | Вызывает враждебный NPC воина с топором 1 уровня. |
Воин с алебардой | spawn(halberd2h) | Вызывает враждебный NPC воина с алебардой 1 уровня. |
Воин с копьем | spawn(spear2h) | Вызывает враждебный NPC воина с копьем 1 уровня. |
Лучник с палицей | spawn(bow)spawn(bow_hard)spawn(bowman) | Вызывает враждебный NPC лучника с палицей 1 уровня. |
Лучник с мечом | spawn(bowman_hard) | Вызывает враждебный NPC лучника с мечом 1 уровня. |
Арбалетчик | spawn(xbow) | Вызывает враждебный NPC арбалетчика с мечом 1 уровня. |
Воин с мечом | spawn(sword1h)spawn(sword1h_super_hard)spawn(sword2h)spawn(1hand)spawn(1handed) | Вызывает враждебный NPC воина с мечом 1 уровня. |
Всадник | spawn(rider) | Вызывает враждебный NPC конного воина с мечом 2 уровня. |
Офирский воин | spawn(ofirs) | Вызывает враждебный NPC офирского воина 32 уровня. |
Офирский маг | spawn(ofir) | Вызывает враждебный NPC офирского мага 33 уровня. |
Крестьянин | spawn(pitchfork) | Вызывает NPC крестьянина с киркой. |
Обгоревший | spawn(burnedman_lvl1) | Вызывает NPC обгоревшего человека. |
Дворянка | spawn(noblef) | Вызывает NPC случайной дворянки. |
Разбойник Ганзы | spawn(hanza_shield) | Вызывает враждебный NPC разбойника Ганзы со щитом 48 уровня. |
Разбойник с топором 1 | spawn(raider_axe_late) | Вызывает враждебный NPC разбойника с топором 48 уровня. |
Разбойник с топором 2 | spawn(raider_axe_mid) | Вызывает враждебный NPC разбойника с топором 44 уровня. |
Разбойник с палицей 1 | spawn(raider_mace_early) | Вызывает враждебный NPC разбойника с палицей 40 уровня. |
Разбойник с палицей 2 | spawn(raider_mace_mid) | Вызывает враждебный NPC разбойника с палицей 44 уровня. |
Разбойник с палицей 3 | spawn(raider_mace_late) | Вызывает враждебный NPC разбойника с шипованной палицей 48 уровня. |
Разбойник с мечом 1 | spawn(raider_sword_early)spawn(raider_torch_early) | Вызывает враждебный NPC разбойника с мечом 40 уровня. |
Разбойник с мечом 2 | spawn(raider_sword_mid) | Вызывает враждебный NPC разбойника с мечом 44 уровня. |
Разбойник с мечом 3 | spawn(raider_sword_late) | Вызывает враждебный NPC разбойника с мечом 48 уровня. |

Эта тема закрыта для публикации ответов.