Для чего нужна рука ведьмы в майнкрафт витчери

Алан-э-Дейл       23.04.2023 г.

Наличие яиц призывания

В этом разделе не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив его.
Яйцо Моб Примечания Java Edition Bedrock Edition Legacy Console Edition Education Edition
Враждебные мобы
Кадавр Да Да Да Да
Зомби Да Да Да Да
Зимогор Да Да Да Да
Скелет Да Да Да Да
Ведьма Да Да Да Да
Вызыватель Да Да Да Да
Гаст Да Да Да Да
Досаждатель Да Да Да Да
Древний страж Да Да Да Да
Ифрит Да Да Да Да
Крипер Криперы никогда не спаунятся заряженными. Да Да Да Да
Лавовый куб Лавовые кубы появляются случайного (1, 2 или 4) размера. Да Да Да Да
Поборник Да Да Да Да
Зоглин Да Да Нет Нет
Скелет-иссушитель Всегда появляется с каменным мечом в руке Да Да Да Да
Слизень Слизни появляются случайного (1, 2 или 4) размера. Да Да Да Да
Страж Древние стражи никогда не появляются из этого яйца призывания. Да Да Да Да
Утопленник Да Да Да Да
Чешуйница Да Да Да Да
Зомби-житель Спаунится случайной профессии. Да Да Да Да
Чешуйница Края Да Да Да Да
Шалкер Шалкер не спаунится в замкнутом пространстве. Имеет стандартный окрас панциря. Да Да Да Да
Разоритель Разоритель всегда появляется без наездника. Да Да PS4 Нет
Разбойник Разбойник имеет маленький шанс стать лидером. Да Да PS4 Нет
Хоглин Да Да Нет Нет
Фантом Да Да Да Нет
Жестокий пиглин Если заспаунить жестокого пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированного пиглина, как зомби в утопленника. Да Да Нет Нет
Нейтральные мобы
Пиглин Если заспаунить пиглина не в Нижнем мире, он превратится в зомбифицированого пиглина, как зомби в утопленника. Да Да Нет Нет
Зомбифицированный пиглин Да Да Да Да
Странник Края Странники Края появляются без блоков в руках. Да Да Да Да
Пчела Пчела никогда не появляется опыленой. Да Да Да Да
Волк Волки появляются нейтральными. Прирученные собаки никогда не появляются из этого яйца призывания. Да Да Да Да
Иглобрюх Всегда спаунится раздутым в режиме творчества. Да Да Да Да
Дельфин Да Да Да Да
Лама торговца В Bedrock Edition лама торговца спаунится только вместе со странствующим торговцем. Да Да PS4 Да
Лама Лама спаунится без ковров на ней. Да Да Да Да
Козёл Нет Да Нет Нет
Дружелюбные мобы
Аксолотль Аксолотль появляется со случайным окрасом. Да Нет Нет Нет
Грибная корова Да Да Да Да
Страйдер Есть шанс, что на нём заспаунится зомбифицированный пиглин или детёныш страйдера и сразу будет надето седло. Да Да Нет Нет
Курица Да Да Да Да
Корова Да Да Да Да
Кролик Кролик-убийца никогда не появится из этого яйца призывания. Также можно заспаунить кролика под именем Toast. Да Да Да Да
Кошка Кошка появляется случайного вида и всегда дикой. Да Да Нет Нет
Летучая мышь Если в режиме «Творчество» заспаунить летучую мышь под блоком, она будет висеть на нём. Да Да Да Да
Попугай Да Да Да Да
Лошадь Лошадь имеет шанс 20 % заспаунить малыша. Да Да Да Да
Осёл Осёл имеет шанс 20 % заспаунить малыша. Да Да Да Да
Мул Мул имеет шанс 20 % заспаунить малыша. Да Да Да Да
Лошадь-скелет Лошадь-скелет имеет маленький шанс заспаунить малыша. Да Да Да Да
Лошадь-зомби Лошадь-зомби имеет маленький шанс заспаунить малыша. Да Да Да Да
Овца Овцы могут появляться с цветом из набора натуральных цветов. Да Да Да Да
Оцелот С шансом 14 % (1⁄7) оцелот может заспаунить двух детёнышей оцелотов. Да Да Да Да
Треска Да Да Да Да
Лосось Да Да Да Да
Тропическая рыба Спаунится случайного вида и окраса. Да Да Да Да
Свинья Свиньи появляются без сёдел на них. Да Да Да Да
Спрут В Bedrock Edition спрут имеет небольшой шанс заспаунить малыша. Да Да Да Да
Черепаха Да Да Да Да
Деревенский житель Деревенские жители появляются случайной профессии. Зомби-жители никогда не появляются из этого яйца призывания. Да Да Да Да
Неигровой персонаж Нет Да Нет Да
Странствующий торговец В Bedrock Edition всегда спаунится с двумя привязанными ламами торговца. Да Да Нет Нет
Лиса Лиса может заспаунится с предметом во рту Да Да Нет Нет

Интересные факты

  • Если, находясь непосредственно в деревне, игрок убьёт лидера патруля и не получит эффект, набег всё же произойдёт, но он будет длиться недолго.[]
  • Во время набега, с жителем можно торговать, как и прежде.
  • Чаще всего сторона деревни, с которой будет начинаться волна набега, определяется местоположением игрока. Волна будет начинаться за спиной игрока. Отсюда вывод: стойте в правильном месте и позе, если построили слишком мало ловушек.
  • Иллюзоры могли бы участвовать в набегах, так как в предварительных сборках 1.14 его возможно заспаунить с флагом разбойников.
  • В Bedrock Edition разбойники и разорители не атакуют детей жителей.
  • После победы игроку выдадут эффект «Герой деревни». Пока на вас этот эффект, дети-жители будут скидывать вам цветочки, а жители снизят цены на товары. Какого уровня был рейд — такого уровня будет эффект «герой деревни».
  • Место спауна членов набега зависит от дальности прорисовки в настройках. Чем она выше, тем дальше будут они спаунится от игрока.
  • Если члены набега заспаунились довольно далеко от деревни, то при убийстве лидера набега эффект «Клеймо беды» выдастся заново, а если снова вернуться в деревню, где происходит рейд, то сложность рейда не изменится, но при удачном отражении уровень эффекта «Герой деревни» будет равен тому уровню, который вы набили, убивая лидеров набега вне деревни.
  • Если в другом измерении построить свою деревню и заселить туда жителей, то когда игрок зайдёт туда с эффектом «Клеймо беды», набег произойдёт и там. Но в этом есть преимущества. Допустим, если это произойдёт в Нижнем Мире, участники набега могут упасть в лаву, а если в измерении Край, то их легко найти из-за ровного ландшафта, и их можно скинуть в пустоту.
  • Для спауна набега необходим всего лишь один житель и кровать (механика построена таким образом, что кровать и житель образуют деревню).
  • Если отвести рейдера с флагом (разбойника) за пределы деревни, то его можно будет использовать как триггер для следующего рейда и так можно делать бессчётное количество раз. Но на всякий случай нужно оставить в лодке хоть 1-го рейдера в деревне во время изъятия разбойника с флагом.

Поведение колдуньи в Майнкрафт

Если вам удалось найти ведьму, будьте готовы к атакам взрывающимися зельями. Порядок «бомбометания» такой:

  • Зелье замедления
  • Отравления
  • Мгновенного урона
  • Слабости

Если действие отравления окончится в Майнкрафте, колдунья швырнёт новую отраву, а потом вернётся к «уроняющим» зельям. Сама ведьма невосприимчива ни к зельям замедления, ни к отравлению, ни к мгновенному урону (85% его сводится на нет, что, по сути, приводит к почти полной нейтрализации негативного эффекта). Плюс к этому, бабаёжка не сгорает на солнце, ей не страшны ни лава, ни огонь (им противостоит зелье огнестойкости), лечится снадобьем лечения, которое делает сложной задачу нанесения ей ущерба. Если крафтер находится в пределах досягаемости, колдунья выпивает зелье скорости.

Когда симпатяжка пьёт, её нос поднимается, а в руках видно колбу. Впрочем, нос её находится в движении и тогда, когда она не занимается питьём, но траектория иная: вправо-влево. Очень важный нюанс: ведьма не способна нападать в Майнкрафт, пока пьёт. Это её слабое место, позволяющее с ней расправиться. Учитывая, что взрывающиеся напитки действуют в пределах девяти блоков, в бою с ней разумно использовать дальнобойное оружие. Отлично подходит лук – стрела способна преодолеть 24 блока. Не имея лук, можно использовать ведьмину медлительность и напасть на неё в ближнем бою. После нанесения колдунье урона, к примеру, мечом, та будет пытаться исцелиться. В это время её можно добить.

Шаг 1. Определите намерение

Первый и самый логичный шаг в создании магической баночки — это определение намерения. Намерение — это то, вокруг чего будет вращаться весь процесс.

Намерения должны быть:

  • Чёткие. Сосредоточьтесь на конкретных целях (без желаний и обобщений)
  • Реалистичные. Убедитесь, что эти цели достижимы
  • Этичные. Я не буду говорить, что является этичным, а что нет. Однако вы должны учитывать свою духовную этику и думать о последствиях своих действий.

Как только ваше намерение будет определено, вы сможете приступить к созданию своей ведьминой бутыли, а именно, к выбору того, что в неё нужно вложить для достижения вашей цели.

Trivia[]

  • If a witch hits another witch with a potion, the witch who is hit becomes angry and targets the other witch, despite it being impossible for either witch to kill the other (without help from a player) due to their use of healing potions and their resistance to each other’s splash potions.
  • Witches do not use the equipment in their swamp huts, but they can be used by players.
  • The odds of a witch dropping the maximum amount of items possible (6 items total) without a Looting enchantment are 1 in 81 (1.2%).
  • Witches are extremely difficult to kill via suffocation or cacti (though not impossible), due to their frequent use of healing potions.
  • When drinking a potion, a witch’s nose lifts up and points forward.
  • Witches have small mouths hidden under their noses. During their potion-drinking animation, this mouth becomes visible from the side.
  • The witch is partly based on Baba Yaga, a witch from Slavic folklore who also lives in a swamp hut.
  • A witch’s nose slightly wiggles when idle.
  • Despite being physically similar and appearing to be allied with them, witches are not considered illagers.
  • Witches have an unused purple hat layer in their texture file, similar to the illusioner’s hat.
    • The same hat layer is also present in the vindicator and evoker

      These hat models also used to exist in the nitwit, librarian, and priest’s textures before the Village and Pillage Update.

      ‘s texture files, where it is also unused.

  • In the Village and Pillage Update artwork banner, the witch in the picture has its arms unfolded like a pillager, despite this being impossible ingame.

Ликантропия

Проведите ритуал проклятья ликантропии в конце магии кругов на себя. Вы стали оборотнем, теперь вам нужно сделать волчий алтарь. Нажимаем по нему пкм и видим ваше первое задание — вам нужно создать чарм луны, дайте статуе 3 золотых слитка. Второе задание — превратитесь в волка и убейте 30 овец. Принесите выпавшие куски баранины к алтарю. Третье задание — дайте 10 языков собак статуе и убейте рогатого охотника, для призыва нажмите ещё раз по статуе, вам дадут рог. Зажмите его, и вы призовете босса. Четвёртое задание — убить 10 враждебных мобов в прыжке. Пятое — повойте 16 раз на луну. Шестое — приручите 6 волков. Восьмое — убить 30 свинозомби. Девятое — убейте игрока или жителя. Десятое — вы сдали квест.

Просмотр: Шаблон:Witchery/Содержимое

Просмотр: Шаблон:Модификации/Содержимое

Описание ведьмы Майнкрафт

Одним из самых таинственных и интересных мобов в Майнкрафт является ведьма. Конечно, сущность эта враждебная. Как и в сказках, любимое её занятие – зельеварение. Зельями она атакует игроков, причём дистанционно, учитывая, что отравы взрывающиеся. Кроме бабаёжки, на расстоянии атакует ещё и скелет.

Если раньше ведьма самостоятельно не спаунилась, то сейчас в плане спауна у неё всё в порядке. Место её появления с v. 12w40a – хижина. Там её и можно найти. Хижины генерируются в болотах. Состоят, в основном, из сосновых досок, лишь углы их дубовые. Вместо курьих ножек столбы. Внутри избушки находятся пустой котёл и верстак. Имеются два окна – одно возле входа, другое на противоположной стене. На одном из подоконников стоит горшок, в котором растёт красный гриб.

Ведьма очень похожа на сельского жителя, от которого отличается одеждой (зелёного и фиолетового цветов), чёрной высокой шляпой с зелёной «кокардой» и большой симпатичной бородавкой на носу.

Кстати, поклонникам бабаежки обязательно по души придутся игры про зомби на сайте http://gamezgid.ru/zombi-igry/! 

Факты

  • Существует картина, показывающая песок душ и чёрный череп, необходимые для появления иссушителя.
  • Если иссушитель получает урон от пустоты, он отчаянно стреляет синими черепами.
  • Когда у иссушителя больше половины здоровья, он всегда пытается остаться на несколько блоков выше моба, которого он атакует. Это означает, что попытка построиться или взобраться выше к иссушителю, чтобы убить его с помощью меча, практически невозможно.
  • Хоть иссушитель имеет высоту в 3,5 блока, ширину в 3 блока и толщину в 1 блок, его хитбокс имеет размеры 3,5 блока в высоту, 1 блок в ширину и 1 блок в толщину.
  • Вариант иссушителя, названный «Дружелюбный иссушитель», был в двух первоапрельских обновлениях.
  • Иссушитель изображён на точёном красном песчанике.
  • Иссушитель имеет наибольшее естественное здоровье среди всех мобов в Minecraft, что делает его более стойким, чем дракон Края. Однако, иссушитель медленнее и наносит меньше урона, чем дракон.
  • Меньшие головы иссушителя стреляют по мишеням чуть медленнее основной головы. Интервал для голов меньшего размера составляет 2-3 секунды, в то время как для основной головы всегда 2.
  • Существует аналог иссушителя в игре Minecraft: Story Mode, который называется «Иссушающая буря». Создается он таким же путем, но только посередине вместо песка душ размещается командный блок.
  • Несмотря на отсутствие видимых ног, иссушитель все ещё способен издавать звуки шагов.
  • В 3D Shareware v1.34 иссушители дропают красные кнопки.
  • Черепа иссушителя можно призвать командой , наносящими 5 () магического урона при прямом попадании, в отличие от обычного 8 () урона атаки моба.
  • Синий череп Иссушителя может быть отбит подобно шару Гаста. Чёрный — Нет. При этом, эффект Иссушение накладывается на цель при попадании в неё именно чёрного черепа.
  • Иссушение не просто медленно убивает цель, оно «передаёт» здоровье Иссушителю, из-за чего присутствие мобов-приспешников на поле битвы принесёт больше вреда, чем пользы.
  • Несмотря на дружелюбие Иссушителя к Зоглинам, те пытаются его атаковать, но не могут из-за высоты хитбокса Иссушителя
  • Случайное попадание черепа Иссушителя (любого) в скелета, зимогора, скелета-иссушителя, зомби и его разновидностей и зомбифицированного пиглина вызовет агрессию со стороны указанного, но фактический урон Иссушителю нанесёт только скелет или зимогор. При этом, их атаки не разозлят Иссушителя.
  • Иссушителя нельзя сделать невидимым, а также он видит игрока даже под эффектом невидимости. Он также невосприимчив к эффектам отравления, иссушения и регенерации, получает урон от зелий моментального лечения и лечится зельями моментального урона (как и вся нежить)

Для Майнкрафт: 1.7.2, 1.7.10

Моды

831 Просмотров

Мод Witchery можно назвать глобальным дополнением на Майнкрафт, привносящим в игру ведьм, магов, колдунов, некромантов и т.п. магическую мишуру и нечисть. Став одним из повелителей магии вы сможете использовать заклинания, владеть вуду магией, создавать предметы с волшебными свойствами и даже летать на метле, как это обычно делают ведьмы, ну и Гарри Поттер. А так же можно будет взять на себя роль охотника за ведьмами и заняться поиском и уничтожением всей этой нечисти. Встать на сторону добра, примерить на себе шкуру Ван Хельсинга 21 века.

Для постижения всех магических наук в Майнкрафте, с установленным модом Witchery у вас появятся книги: Круг Магии, Травы и растения, Отвары и зелья, Призывание. В них вы найдете тонны полезной информации, которая поможет вам стать настоящим владыкой сверх естественных сил.

Одна из интересных фишек этого мода в том, что вы сможете создать себе разных «Крошек» (Poppets), который будет драться за вас и защищать от нападений врагов, падения с большой высоты, утопления, от огня и вообще от смерти. Такие полезные милашки-миньоны. В основе этих Крошек лежат узы крови. Для того, чтобы сделать их «своими» вам нужная будет частичка вашей крови (ее можно получить из кровати). Потом вы применяете ее на Поппете и привяжется к вам. Так же можно их привязывать не только к себе, но и к другим игрокам или мобам, нужна лишь кровь. Но, к сожалению или к счастью, Poppets не вечные и количество, которое вы можете себе сделать ограничено.

С обычной магией тоже будет совсем не скучно, можно будет делать тонны веселых вещей. Одна из это Rite of Sanctity (Обряд Неприкосновенности). Создайте круг с помощью алтаря и нескольких реликвий. Бросьте внутрь красную пыль и перо. Активируйте круг и все, ни один моб не сможет в него войти, до тех пор пока вы не деактивируете его.

Варка зелий и разных отваров тоже прикольная штука. Как и положено, у каждой ведьмы есть свой большой котел и у вас в Майнкрафт он тоже будет. Загляните в вашу настольную книгу зелий и сварите парочку бутыльков, которые будут ослеплять врага, призывать миньонов, выращивать огромные деревья и еще кучу всякой разной прикольной фигни.

Мод Witchery просто бесконечный и глобальный. Куча вариантов, которые нужно исследовать, испробовать, изучить. Если вы любите магию и все, что с ней связано то этот мод на Майнкрафт то что вам действительно нужно.

Более подробно про мод можно посмотреть на .

Видео обзор мода Witchery

Установка

  1. Скачать и установить Forge для Minecraft.
  2. Скачать мод Witchery себе на компьютер.
  3. Открыть папку %appdata%\.minecraft\mods.
  4. Скопировать туда скачанный мод.

Проверено Dr.Web: без вирусов

Поведение[]

Против игрока ведьма использует взрывающиеся зелья отравления (0:30), слабости (1:00), мгновенного урона и замедления. Порядок использования зелий следующий: зелье замедления, зелье отравления, затем ведьма бросает в противника зелья мгновенного урона и, с вероятностью 25%, слабости, но если эффект зелья отравления закончится, она бросит новое зелье, а затем вернется к зельям урона.

Ведьма невосприимчива к зельям отравления, замедления или мгновенного урона (85% урона поглощается, что практически сводит на нет нанесение ей урона зельями). Ведьма не горит на солнце, выпивает зелье огнестойкости, если попадает в огонь или лаву, пьет зелье скорости, когда игрок находится в пределах досягаемости, и применяет зелье лечения при получении любого другого урона, что делает нанесение ей урона более сложной задачей. Когда ведьма пьёт зелье, у неё поднимается нос, и в её руках можно увидеть колбу из-под зелья, однако, если присмотреться, то можно увидеть, что нос у неё ходит из стороны в сторону и когда она не пьёт зелье. Ведьма не может атаковать, пока пьёт зелье, что делает её более уязвимой.

Описание ведьмы Майнкрафт

Одним из самых таинственных и интересных мобов в Майнкрафт является ведьма. Конечно, сущность эта враждебная. Как и в сказках, любимое её занятие – зельеварение. Зельями она атакует игроков, причём дистанционно, учитывая, что отравы взрывающиеся. Кроме бабаёжки, на расстоянии атакует ещё и скелет.

Если раньше ведьма самостоятельно не спаунилась, то сейчас в плане спауна у неё всё в порядке. Место её появления с v. 12w40a – хижина. Там её и можно найти. Хижины генерируются в болотах. Состоят, в основном, из сосновых досок, лишь углы их дубовые. Вместо курьих ножек столбы. Внутри избушки находятся пустой котёл и верстак. Имеются два окна – одно возле входа, другое на противоположной стене. На одном из подоконников стоит горшок, в котором растёт красный гриб.

Ведьма очень похожа на сельского жителя, от которого отличается одеждой (зелёного и фиолетового цветов), чёрной высокой шляпой с зелёной «кокардой» и большой симпатичной бородавкой на носу.

Кстати, поклонникам бабаежки обязательно по души придутся игры про зомби на сайте http://gamezgid.ru/zombi-igry/! 

Интересные факты

  • Из ведьм выпадает больше типов предметов, чем из любых других мобов.
  • Ведьма — один из двух мобов, не являющийся боссом и одновременно с тем способный самостоятельно восстанавливать своё здоровье. Второй моб — лошадь.
  • До версии 1.8 текстура ведьмы в файлах игры находилась в папке с текстурами деревенских жителей.
  • Несмотря на то, что до версии 1.7.2 ведьма спаунилась только в хижине, она также могла появиться и в других натуральных структурах (к примеру, в пустынном храме), если они располагались на границе болотного биома.
  • Ведьма не сгорает в лаве и не тонет в воде.
  • У ведьмы движется нос.
  • Если ведьма зацепит зельем другую ведьму, они начнут перестрелку между собой. Однако это может длиться бесконечно, так как они будут успевать восстанавливать своё здоровье. Так же ведьма отвлекается от игрока, если её атакует другая ведьма.
  • В версии 1.7.2 шляпа ведьмы могла двигаться. Сейчас эту функцию убрали.
  • С версии 1.14 участвует в набегах на деревни.
  • Формально, является видом обитателей.
  • С 1.14 во время набега кидают в своих союзников зелья регенерации.
  • Образы ведьмы и её хижины основаны на фольклорном персонаже Бабе Яге.

Звуки[]

Звук Субтитры Источник Описание Идентификатор Ключ субтитров Громкость Высота Мин. дистанция
Вызыватель ворчит Враждебные сущности ? ? ? 16
Вызыватель колдует Враждебные сущности ? ? ? 16
Вызыватель ликует Враждебные сущности ? ? ? 16
Вызыватель погибает Враждебные сущности ? ? ? 16
Вызыватель ранен Враждебные сущности ? ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Evoker_summon.ogg Вызыватель готовится к призыву Враждебные сущности ? ? ? 16
Вызыватель готовится к атаке Враждебные сущности ? ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Evoker_wololo.ogg Вызыватель зачаровывает Враждебные сущности ? ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Evoker_fangs.ogg Челюсти смыкаются Враждебные сущности ? ? ? 16

Как превратить деревенского жителя в ведьму в Майнкрафт

Этот урок Minecraft объясняет, как превратить деревенского жителя в ведьму, со скриншотами и пошаговыми инструкциями.

Когда в Майнкрафт молния поражает жителя деревни, он превращается в ведьму.

Ведьма

С помощью нескольких простых шагов вы можете сами превратить любого жителя деревни в ведьму. Давайте разберемся, как это сделать в игре.

Как превратить деревенского жителя в ведьму

1. Найдите сельского жителя

Во-первых, вам нужно найти крестьянина и построить вокруг него забор, чтобы сельчанин не смог сбежать. В Minecraft сельские жители могут быть найдены в биоме равнин или биоме пустыни в деревнях.

Пустынная деревня

В этом примере мы поместили крестьянина внутри кирпичного забора, чтобы забор не горел при ударе молнии.Другие типы заборов (например, деревянные заборы) легко воспламеняются и могут гореть вдали от огня, вызванного молнией.

Вот некоторые материалы, из которых можно построить забор:

2. Ударь жителей деревни молнией

Далее вам нужно поразить жителя села молнией. Если вы используете Minecraft PC, вы можете легко создать разряд молнии с помощью игровой команды.

Так встаньте рядом с сельским жителем. Затем вызовите молнию, набрав следующую игровую команду:

 / вызвать LightningBolt 

СОВЕТ:

Чтобы ввести команду в Minecraft, откройте окно чата и введите команду. По мере ввода вы увидите, что команда появляется в нижнем левом углу окна игры.

Как только чит введен, вы услышите звук грома и увидите вспышку света. Молния ударит рядом с жителем деревни и превратит жителя в ведьму.

В левом нижнем углу окна игры появится сообщение «Объект успешно вызван», указывающее на то, что молния была вызвана.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Удар молнии может вызвать пожар. Храните ценные вещи в безопасности, чтобы они не загорелись!

Поздравляю, вы только что научились использовать молнию, чтобы превратить деревенского жителя в ведьму в Minecraft.

Как ведьму убить в майнкрафт

Ведьма восстанавливает свою жизнь. Как убить ее без потерь?

Ведьма является персонажем наделённым волшебной силой. Поэтому справиться с ней, убить её, не так просто.

Есть хитрость, ведьма не может атаковать в тот момент, когда пьёт зелье. Именно тогда она является уязвимой.

Для того, чтобы обезопасить себя от её «колдовских чар», лучше всего вести бой на расстоянии, используя оружие для дальнего боя. Таким оружием является лук.

Если лука нет, тогда придется сражаться в «ближнем бою». В таком бою лучше всего выбирать тактику нападения из-за укрытия, к примеру прятаться за блоками. Нападение вести в тот момент, когда ведьма подошла очень близко. В качестве оружия лучше использовать меч.

В процессе нанесения ей повреждений, она будет лечить себя и пить зелья, именно в этот момент лучше всего наносить удары.

Кроме того, вы можете посетить канал автора «Skillzar», который можно найти на нашем бесплатном видео сайте и посмотреть похожие видеоролики про данную игру.

Видео для мобильного телефона, смартфона, планшета и т. д. можно посмотреть тут онлайн, бесплатно и без регистрации. А также скачать мобильное видео в формате mp4, x-flv и 3gpp!

Пожалуйста, оставьте свой комментарий или отзыв к этому видеоролику! Автору будет очень интересно узнать, что вы думаете о его работе.

Вампиризм

Сделайте площадку 7 на 7 блоков (твёрдых). Создайте предмет под названием boline и положите в горячий слот. То же самое с предметом glass goblet. Далее ставим в середину площадки голову обычного скелета и окружаем её красным камнем. Далее по углам ставим факела. Края алтаря покрываем нитью, огибая факела (не углы, а края). Проследите, чтобы над площадкой не было блоков. Ритуал проводить ночью. Когда всё будет готово, заманиваем курицу поближе к черепу и убиваем её bolin’ом. Если glass goblet в горячем слоте, то он должен наполниться кровью. Дальше мы жмём glass goblet’ом ПКМ по черепу. Происходит удар молнии и приходит Лилит. Она будет всюду следовать за вами. Дальше строим портал в Нижний мир и заманиваем в него Лилит, затем заходим сами. Далее мы сбрасываем Лилит в лавовое озеро и ждём. Через минуту-две на том же месте появляется её мать. Учтите, что поджигание на неё не действует. Рекомендуется убивать её хорошо зачарованным алмазным мечом, так как у неё очень быстрая регенерация. Когда вы убьете её, нажмите по ней ПКМ glass goblet’ом. Возвращайтесь в обычный мир и выпейте эту кровь. 1 уровень: поздравляем, вы вампир! Иконка клыков слева: питьё крови. Учтите что у вампиров есть плюсы и минусы. Плюсы: отсутствие голода. Бессмертие (не под солнцем и когда есть кровь). Недостатки: мгновенная смерть под солнцем. Способности следующих уровней требуют много крови. Кстати: напоминаем, что если вы не хотите долго и нудно прокачивать своего вампира, то в режиме Творчества есть специальный предмет — Create Bat/Wolf Token. Просто зажав его, вы можете изменять и добавлять уровень оборотня от 0 до 10 уровня. А зажав ⇧ Правый Shift и сделав то же самое, можно менять уровень вампира с 0 до 10. Кстати, вампира и оборотня можно скрещивать на себе. Вы получите все плюсы, и, к сожалению, все недостатки. 2 уровень: выпейте 2 из 4 каплей крови жителя.

Интересные факты

  • До 12w01a существовала только одна текстура для яиц призывания. Игра меняла оттенок этой текстуры, чтобы создавать различные цвета. Неизменный спрайт был использован для яиц призывания грибной коровы.
  • В ранних версиях были ограничения в призыве: из деревенских жителей появлялся только фермер, а овцы имели только белую шерсть.
  • Нажатие ПКМ не приводит к броску яйца и созданию его «летящей» сущности.
  • До 12w03a при выбрасывании из раздатчика яйцо вылетало как предмет, не создавая моба.
  • Используя команду , можно получить яйца для разнообразных объектов, включая гигантов, ТНТ (взрывается сразу после применения яйца призывания) и кристалла Края. После версии 1.2 preview полученные любым образом яйца призывания, которого нет в списке выше, не работают, но их можно использовать на спаунере мобов, и этот спаунер мобов будет спаунить того моба, который находится в яйце призывания.
  • С 1.4.4 щелчок ПКМ с яйцом призывания в руке по соответствующему мобу заспаунит детеныша (до 20w20a не работает с зомби и его производными).
  • Если зомби поднимет любое яйцо призывания, то у него оно будет белым (не куриным). После смерти этого зомби из него выпадет обычное яйцо призывания, которое он и подобрал.
  • Если взломать игру, то можно получить яйца призывания гиганта, железного голема, снежного голема, дракона Края и иссушителя.
  • Если с помощью наковальни переименовать яйцо любого моба в Grumm или Dinnerbone, то моб созданный данным яйцом окажется перевёрнутым.
  • Если переименовать яйцо призывания овцы в jeb_, то при спауне у неё будет радужная шерсть. Также можно использовать бирку.
  • Также, яйца можно положить в раздатчик, и если его активировать, появится моб указанного типа.
  • Во многих НЕ альфа- и бета-версиях нет яйца призывания неигрового персонажа.
  • В 16w20a и некоторых следующих снапшотах существовало яйцо призывания кота. Его нельзя было приручить.

Поведение

Против игрока ведьма использует взрывающиеся зелья отравления (0:30), слабости (1:00), мгновенного урона и замедления. Порядок использования зелий следующий: зелье замедления, зелье отравления, затем ведьма бросает в противника зелья мгновенного урона и, с вероятностью 25 %, слабости, но если эффект зелья отравления закончится, она бросит новое зелье, а затем вернётся к зельям урона.

Ведьма невосприимчива к зельям отравления, замедления или мгновенного урона (85 % урона поглощается, что практически сводит на нет нанесение ей урона зельями). Ведьма не горит на солнце, выпивает зелье огнестойкости, если попадает в огонь или лаву, пьёт зелье скорости, когда игрок находится в пределах досягаемости, и применяет зелье лечения при получении любого другого урона, что делает нанесение ей урона более сложной задачей. Когда ведьма пьёт зелье, у неё поднимается нос, и в её руках можно увидеть колбу из-под зелья, однако, если присмотреться, то можно увидеть, что нос у неё ходит из стороны в сторону и когда она не пьёт зелье. Ведьма не может атаковать, пока пьёт зелье, что делает её более уязвимой.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.