Assassin’s creed: вальгалла

Алан-э-Дейл       30.08.2022 г.

Содержание

Гнев Сканди

Предпочитаете держать врагов на расстоянии или чередовать ближнее оружие с дальнобойными экземплярами? В таком случае рекомендуем обратить внимание на легкий лук «Гнев Сканди»

Обладая не самыми выдающимися показателями урона он, тем не менее, скорострелен и может похвастаться высокой силой оглушения и шансом критического урона, что особенно важно в контексте специального бонуса: увеличения вероятности критического урона в течение 10 секунд после попадания в уязвимое место противника. Если с глазомером нет никаких проблем, то выстрелы из «Гнева Сканди» гарантируют множественные критические атаки

Если с глазомером нет никаких проблем, то выстрелы из «Гнева Сканди» гарантируют множественные критические атаки.

Лук находится в склепе под главной церковью города в Ледечестере. Чтоб пробраться до склепа взберитесь по лестнице на второй этаж строения и за деревянной оградой сможете найти вход в помещение на нижнем уровне, где лежит лук.

Но всё-таки это крутая игра

Если вы фанат серии и любите викингов, а на технические огрехи вам все равно — Assassin’s Creed: Valhalla однозначно стоит проведённого в ней времени. Здесь можно оставить добрые 50-60 часов. И вряд ли о них кто-то потом пожалеет.

Никто не обошёл стороной и мифы. Им выделена отдельная сюжетная ветка, которая дополнительно заманивает в игру.

А если вы не готовы мириться с плохой оптимизацией, не очень любите «изменённых ассасинов» или попросту не любите затянутые игры (здесь сюжет подают по крупицам), то лучше проходите мимо.

В целом, лично я остался довольным и считаю эту часть лучшей из новой трилогии.

Стоит Assassin’s Creed: Valhalla 2,5 тыс. рублей на ПК и 4,5 тыс. рублей на Xbox и PlayStation.

iPhones.ru

Лучшая игра в новой трилогии.

Артём Баусов

Главный по новостям, кликбейту и опечаткам. Люблю электротехнику и занимаюсь огненной магией.

Telegram: @TemaBausov

Сюжет отличный, геймплей бодрый, но к оптимизации есть вопросы

Если до этого я только хвалил игру, то теперь настало время и поругать её.

С оптимизацией дела не такие радужные, как хотелось бы. Это уже, наверное, традиция для Ubisoft.

В ходе прохождения у меня не раз возникали ситуации, когда ИИ противников или товарищей тупит. Например, надо открыть тяжелый сундук, нужен помощник. Зовёшь его, а он не приходит ни через 5 секунд, ни через 5 минут. Просто потому что не сработал скрипт или персонаж где-то застрял по пути к сокровищу.

Или бывают моменты, когда искусственный интеллект не может просчитать оптимальный маршрут. Из-за чего вы добежите до точки намного раньше, чем NPC. И ещё не факт, что вообще его дождётесь.

Случаются и классические баги с проваливанием под текстуры или прохождением сквозь них. Идёшь ты такой где-нибудь по равнине, натыкаешь на отряд стражников, а они резко падают под землю, захватывая тебя с собой.

В общем, огрехов хватает. И даже патч первого дня их не исправил. Чую, компании потребуется ещё не один месяц на устранение всех недочетов.

Рогатый шлем

Отрадно, что Ubisoft решили обыграть известный стереотип про «рогатые шлемы» викингов. Этот устоявшийся миф жив до сих пор. Если коротко, викинги не носили подобных шлемов — уж точно не в бою. Легенда появилась благодаря находкам разных предметов той эпохи, богато декорированных изображениями именно рогатых людей. К тому же, в христианских хрониках викингов называли не иначе как «отродье дьявола». Совместив одно с другим, исследователи 18 века получили картинку рогатого викинга. Сегодня этот миф развеян, но некие рогатые головные уборы все-таки имели место в жизни викингов. И скорее всего, именно в ритуальных обрядах. Браво, Ubisoft. 

Бронзовая матрица для изготовления декоративных накладок, Торслунда (Швеция). Действительно — рогатый шлем. 

Последние дни жизни

Пора поговорить с возможным будущим правителем, который не горит желанием обременять себя лидерством и ответственностью за судьбу клана.

Отправляйтесь с ним на конную прогулку до Стоунбурга, куда уже должен был прибыть Трюгве.

К сожалению, пикты успели раньше и поселение пылает. Необходимо спасти выживших:

  • Мужчина во втором доме справа;
  • Женщина на площадке с левой стороны;
  • Мужчина и девушка – башня в центре, попасть можно через крышу;
  • Мужчина и женщина в доме слева от восточных врат – о помощи попросит маленькая девочка. К сожалению, женщину уже не спасти, но если вы вынесите её первой (об этом попросит её муж), то погибнет и мужчина. Спасите того, кого сможете, не время проявлять слабость;
  • Помогите Вилли сдвинуть деревянную колонну и спасите мужчину и женщину.

Поговорите о случившемся с Трюгве и отправляйтесь в след за Вилли.

Доберитесь до очень красивого и живописного места – «водопад Киндер», где Вилли устроил своеобразное убежище.

Поговорите со старым другом, пока вашу беседу не прервёт посланник с печальными новостями о ярле Хемминге…

Поспешите в Хемторп, чтобы успеть к последним минутам жизнь великого воина.

Для завершения задания поговорите с Трюгве о подготовке погребального костра.

Описание обновления 4.20 для Assassin’s Creed Valhalla

Основные квесты, мировые события и побочные действия

Адресованный:

  • Осада Парижа: Тока не отвечал во время квеста Военачальник Мелуна.
  • Осада Парижа: Ричардис застрял, если лошадь была помещена у входа в пещеру во время «Сестры скорби».
  • Wrath of the Druids: Невозможно получить ключ от тюрьмы во время Ухаживания за Королями.
  • Эйвор мог призывать ездовых животных во время битвы с Фенриром.
  • Не мог нанести урон врагам в мировом событии Скрытого правосудия.
  • Квесты мести могут появляться в недоступных местах или на не враждебных врагах.
  • Невозможно сдвинуть полку, чтобы подобрать слезоточивый камень Исмира возле пропасти Утангард в Асгарде.
  • Невозможно сломать дверь, чтобы освободить Гудвина в Риве Винсестра.
  • (ПК) Битва с боссом Фенрира не началась, если для параметра World Details установлено значение Low на GPU с 6 ГБ видеопамяти или ниже.

Речные набеги и испытание мастерства

Адресованный:

  • Никаких очков не начислялось, если NPC нокаутировали себя взрывом в Wenlocan Trial of the Wolf.
  • Игра могла перестать отвечать, если Эйвор умирает во время экрана выхода из River Raids.
  • Грузоподъемность может заблокироваться на 200, независимо от его уровня улучшения, и не подлежит ремонту.
  • Новая подсказка квеста для Меча Святого Георгия после того, как он был уже выполнен.
  • Отсутствует область исследования для разгадки цели на реке Северн и Exe.
  • На Рейне не было тумана войны.
  • Джомсвикингс не помогал Эйвору открывать двери в некоторых локациях River Raids.
  • Максимальное количество иностранных припасов устанавливается на 1/1 после завершения основной цепочки заданий.
  • Эйвор трясется после того, как прибыл в доки Ривер Рейдс. Не буду врать, меня тоже трясёт.

Графика, аудио и анимация

Адресованный:

  • Многочисленные проблемы с графикой или освещением.
  • Различные проблемы с анимацией.
  • Многочисленные проблемы с повествованием меню

Мир

Адресованный:

  • Случаи, когда застревали Эйвор, NPC или драккар.
  • Примеры неуместных или плавающих объектов или текстур.

Геймплей

Адресованный:

  • Гнев друидов: ударная стрела могла прервать специальные атаки Сиары.
  • Осада Парижа: франкские торговцы продавали те же самые образцы татуировок, которые уже были куплены.
  • Перк исцеления Жнеца срабатывает при переключении снаряжения.
  • Параметры масштабирования перестали масштабироваться при определенных обстоятельствах.
  • Игроки могли покупать дополнительные ресурсы, обращаясь к разным торговцам по всей Франции.
  • Многочисленные проблемы со способностью «Вращающийся гарпун».
  • Переключение свистка на нижнюю крестовину и колесо быстрого действия на левую крестовину заставит персонажа вытаскивать факел во время свиста.
  • Бросок Precision Axe не уничтожил слабые места врагов.
  • После выхода из испытания мастерства параметр исследования меняется с Custom на Pathfinder.
  • Спуск с любого верхового животного в воде создавал впечатление, что Эйвор упал с высоты.

Пользовательский интерфейс / HUD

Адресованный:

  • Многочисленные проблемы с UI / HUD.
  • Многочисленные проблемы с режимом дальтонизма.
  • Не удалось использовать клавиатуру, чтобы поставить отметку «Нравится».
  • Предлагаемый уровень мощности не учитывает параметры масштабирования уровня мощности.
  • Опция сложности Кошмар отсутствовала в сложности боя при запуске новой игры.
  • Автоматическое назначение нельзя было использовать напрямую после открытия меню навыков.
  • Auto-Path не работал для ветвей навыков после запуска.

Система

Адресованный:

  • Бесконечная загрузка сохранений после завершения Осады Парижа.
  • (Xbox Series) Xbox Series X | S не распознает геймпад и мышь / клавиатуру.

Производительность и стабильность

  • Повышена производительность и стабильность.
  • Устранена проблема, из-за которой игра могла зависнуть при изменении сложности боя.

Размеры патча

Это обновление весит примерно 20 ГБ на системах Xbox, 10 ГБ на консолях PlayStation и 20 ГБ на ПК. Вот точные размеры файлов для этого обновления:

  • Xbox Series X | S: 24,09 ГБ
  • Xbox One: 19,4 ГБ
  • PlayStation 5: 8,54 ГБ
  • PlayStation 4: 10,84 ГБ
  • ПК: 20,42 ГБ

Assassin’s Creed Valhalla уже доступна на ПК, PS4, PS5

Орден Древних – Верхняя левая ветка (Стражи Богатства)

Хавелок (Алебарда) 

Начальная подсказка будет у вас после убийства Осгара. Вам нужно будет направиться в маленькую деревню Эльфгарстун, находящуюся в Линкольншире. В одном из открытых домов имеется бумажка, которая лежит на бочке – просканируйте помещения, чтобы подсказка засветилась. Алебарда проживает в городе Линкольн, а точнее, на северо-западе от него. Чтобы убить персонажа, нужно проникнуть в его дом около ратуши Линкольна.

Патрик (Наковальня)

Первая подсказка вам достается после убийства Кутберта, или же культиста Ножны. Вас направят к восточным границам Оксенфордшира на земли аббатства Альбана, которое находится немного севернее Людена. Там есть старые руины, возле которых нужно обыскать кузницу под открытым небом – вторая подсказка лежит на столе. Наковальня находится около кузницы Оксенфорда, направляйтесь к юго-западной пристани. Патрик будет работать возле здания или спать в доме. 

Муцель (Резец) 

Когда вы убьете Хорса, вам дадут первую подсказку о местонахождении Резца. Двигайтесь на север Оксенфордшира, там находится таверна Бакингема. Чтобы подсказка была у вас, нужно победить одного персонажа в кости, количество попыток не ограничено. После победы направляйтесь к запечатанной комнате в Итон-Барне недалеко от Оксенфорда. 

Попасть в комнату можно организовав проход в склоне горы с помощью масла. Когда дыра проделана, нужно двигаться вперед до комнаты. Вы увидите статую, за которой находится большой камень – подвинув его, вы забираете третью подсказку. Далее возвращайтесь к таверне в Бакингеме, чтобы найти Резца – он чаще всего сидит около реки, где читает книжку. 

Гифл (Копье)

Когда ревнитель Вуффа будет повержен, то вам дадут подсказку – необходимо осмотреть высокую башню в Восточной Англии, чуть севернее Нордвика. Эта башня является точкой синхронизации, потому поиски будут быстрыми. У основания постройки есть телега, где и лежит другая подсказка. 

Далее вам нужно побывать в лагере разбойников – он находится в той же Англии, между деревней Тетфорд и Британским Дозором. Дозором называют точку синхронизации, а сам лагерь безымянный. Когда подсказки собраны, можно направляться к культисту, который обитает в лесном Убежище в юго-западном регионе Англии. 

Вигмунд 

Проходя сюжетный квест в Грентебриджшире «Остров Или» вам необходимо будет убить Вигмунда. Отменить или пропустить задание нельзя, так что, повергнуть культиста нужно в любом случае.

Епископ Херефрит (Посох) 

Убить Посоха можно в сюжетной части игры, причем момент смерти зависит только от игрока. Когда вы будете проходить сюжетную главу «В отсутствие элдормера» в Линкольншире, нужно будет назначить нового правители. Выбор будет стоять между Херефритом, Хунвальдом и Эльфгаром. Если вы укажите на кого-либо, кроме Епископа, то он сразу будет отмечен как член Ордена и в дальнейшем можно будет убить персонажа в любом месте. Но в случае голоса за Херефрита, задание будет завершено, а отметка появится чуть позже.

1.Эскалибур

Завершая список сильным, у нас есть большая мама всех волшебных мечей, сам Экскалибур. Эвор, известный как сам король Артур, теперь, вероятно, убьет намного больше людей, чем Артур (по крайней мере, в любой адаптации, которую я видел). Экскалибур — это огромный двуручный меч с впечатляющим уроном и перком, который наносит критические удары и наносит тяжелые удары, чтобы ослепить всех ближайших врагов. В сочетании со способностью Мьёльнира вызывать огромное количество оглушения они могут составить очень смертельный дуэт. Не то чтобы Экскалибур или Мьёльнир действительно нуждались в резервной копии. 

Базовая статистика — полностью обновленная статистика

Атака: 103 — 122

Скорость: 40-40

Оглушение: 69 — 86

Шанс критического удара: 59 — 65

Вес: 18

Перк: тяжелые добивания и критические удары ослепляют всех ближайших врагов.

Что делает Экскалибур таким замечательным?

  • Его высокий шанс вызвать массовую слепоту может очень легко склонить чашу весов в большой битве. 
  • Он очень сильно бьет и выглядит фантастически при этом 
  • Это Экскалибур, братан!

Yngling Sax (Лучше всего, когда нужно быстро бить)

Поначалу это могло показаться скучным кинжалом. Кто хочет играть с кинжалами, когда вокруг столько больших мечей и топоров? Что ж, не обманывайтесь. Этот плохой мальчик отлично подходит для борьбы с врагами, у которых есть сильный щит или которые очень сильно бьют, поскольку он позволяет вам нанести несколько быстрых ударов, прежде чем они даже узнают, что их поразило. Это особенно опасно в сочетании с топором Варина, так как его перк увеличивает урон в ближнем бою после уклонения, а Топор Варина усиливает вашу скорость за каждый нанесенный вами удар. Вместе они делают вас ужасающим пятном для более медленных и бронированных целей. 

Базовая статистика — полностью обновленная статистика

Атака: 30 — 86

Скорость: 80 — 80

Оглушение: 30 — 80

Шанс критического удара: 64 — 84

Вес: 10

Перк: увеличивает урон в ближнем бою после уклонения.

Что делает Yngling Sax таким замечательным? 

  • Он очень быстр, что делает его идеальным для борьбы с тяжелобронированными целями.
  • Очень хорошо сочетается с топором Варина.
  • Его можно получить в самом начале игры.

Overview

There are several key features that we hope can differentiate the Valhalla project from other routing and network analysis engines. They are:

  • Open source software, on open source data with a very liberal license. Should allow for transparency in development, encourage contribution and community input, and foster use in other projects.
  • Tiled hierarchical data structure. Should allow users to have a small memory footprint on memory constrained devices, enable offline routing, provide a means for regional extracts and partial updates.
  • Dynamic, runtime costing of edges and vertices within the graph via a plugin architecture. Should allow for customization and alternate route generation.
  • C++ based API. Should allow for cross compilation of the various pieces to enable routing on offline portable devices.
  • A plugin based narrative and manoeuvre generation architecture. Should allow for generation that is customized either to the administrative area or to the target locale.
  • Multi-modal and time-based routes. Should allow for mixing auto, pedestrian, bike and public transportation in the same route or setting a time by which one must arrive at a location.

Заниматься зачисткой открытого мира интересно

Главный второстепенный контент – это так называемые тайны, отмеченные синими точками. В большинстве случаев это яркие и короткие дополнительные задания с неожиданными сюжетами: где-то нужно помочь войну сбросить вещи с обрыва, чтобы «отправиться в другой мир», а один раз пара влюбленных попросила Эйвора разрушить и поджечь их жилье, чтобы они возбудились и захотели друг друга. Изредка среди тайн встречаются и скучные задачи вроде «принеси в жертву 3 кроличьих лапки», но в целом – это лучшее, что случалось с «наполнителями карты» в серии.

Даже собирать римские артефакты и искать сундуки в меру увлекательно. Они не просто валяются где-то посреди Англии в ожидании, когда зевающий игрок прибежит к ним по очередному маркеру и нажмет одну кнопку. Нет, для доступа к ним часто нужно найти какой-то скрытый проход, решить небольшую головоломку или выполнить дополнительное действие.

В лучших чертах открытых миров, заниматься всей этой второстепенной ерундой в целом необязательно. Но удержаться порой очень тяжело – особенно когда какая-нибудь точка интереса оказывается совсем близко к берегу, мимо которого проплывает ваш драккар. Такое случается постоянно.

* * *

Assassin’s Creed Valhalla приятно удивляет буквально всем: Ubisoft наконец-то пустила свои ресурсы не на размах ради размаха, а на качество. И это окупилось полностью: новую часть главной франшизы компании хочется рекомендовать даже тем, кому песочницы и «Ассасин» в целом не особо нравятся.

К слову, некстген-версия игры пусть и не включает в себя рейтрейсинг (как и ПК), но ощущается совершенно иначе. Это первый «Ассасин», выдающий 4K и 60 FPS на консолях (в моем случае, Xbox Series X) – играть, особенно во время сражений, теперь намного приятнее.

В Assassin’s Creed: Valhalla есть настоящие рэп-баттлы – они научат красиво оскорблять

Вилдмар

Постоянно путешествует верхом на лошади по прорисованным дорогам Широпшира, которые отмечены на карте. Его появление – абсолютно случайное событие, но попробовать найти персонажа 160 уровня можно ближе к Аббатству в Уэнлокане. Тяжелый противник, так как на дальнем и близком расстоянии использует копье, а также умеет восстанавливать свое здоровье. 

Кола 

Катается на лошади по дорогам – в основном, вдоль рек. Находится между несколькими регионами сразу: Йорвикшир и Линкольншир. Обследуйте реки возле тех местностей, увидеть персонажа можно либо на карте, либо после удачного сканирования. Имеет 90 уровень, дерется с мечом и умеет лечить себя 

Каллин 

Ездит на лошади по любым дорогам Йорвикшира, но не заезжает в пустыни или города. У него 280 уровень, поэтому при нападении могут возникнуть трудности. Если вы хотите отследить персонажа, то смотрите на карту, ведь вблизи 300 метров появится белая отметка Ордена. Во время сражения применяет меч с луком. Часто наносит яд на стрелы и оружие.

Эорфорвин 

У персонажа 90 уровень, он также как и остальные передвигается на лошади в абсолютно рандомном месте. Но его можно встретить на одной из дорог Грентебриджшира. Попробуйте поймать Эофорвина в северо-восточной части региона. Когда вступите в бой с ним, то персонаж будет использовать меч и щит. Вдобавок кидает газовые бомбы и регенерируется.  

Редвальда 

Отправляйтесь в локацию Ледечестершира, где нужно обследовать все дороги, которые отмечены на карте. Появление персонажа случайно, но не ищите его в городах или пустыне. Рекомендуем просмотреть местность рядом с Алчестерским монастырем и Венонием. Редвальда появится на карте, если приблизиться к ней ближе, чем на 300 метров. Вооружена мечом, щитом и огненными бомбами. 

Вуффа 

Последний ревнитель обитает в Восточной Англии. Передвигается вместе с лошадью, искать ее нужно на главных дорогах – не в пустыне или городе. Рекомендуем переместиться к юго-западной части Англии, где, возможно, будет находиться Вуффа. Она 160 уровня, снабжена копьем, умеет бить ногами и поджигать оружие.        

Структура Вальхаллы, трансформация образа

Что касается самого «зала павших», то конструктивно чертоги Вальхаллы представляют собой один огромный зал, крышей которому служат позолоченные щиты эйнхериев. Стены зала – это ряды копий, которыми сражаются герои Вальхаллы. Зал имеет 540 дверей, в час Рагнарек, когда Хеймдаль затрубит в рог Гьяллархорн, из каждой двери выйдут по 800 воинов. В сумме получается 432 тысячи эйнхериев

Здесь важно отметить, что в эддических текстах нет ни одного упоминания о том, куда после гибели попадают женщины-воительницы. Вообще, скандинавский эпос достаточно скуп на подобные образы, ведь если, к примеру, вспомнить Брюнхильд, то она была не обычной женщиной, а валькирией

Посреди Валгаллы располагается Хлидскьяльв, трон Одина, восседая на котором, Всеотец может обозревать все миры. Однако это спорный вопрос, потому что в части «Видение Гюльви» из «Младшей Эдды» говорится, что Хлидскьяльв находится в чертоге Валаскьяльве, отношение которого к Вальхалле неизвестно.

Так или иначе, но для викингов Вальхалла, без сомнения, воспринималась, как рай, единственное место, достойное души воина. С течением времени миф о Вальгалле, о воинстве эйнхериев Одина пережил существенные метаморфозы. Позднегерманские племена называли героев Вальгаллы не эйнхериями. Войско погибших воинов во главе с Одином называлось Асгардрейден или Дикая Охота, которая, согласно легендам, появлялась на небе, как предвестье великой войны, раздора и хаоса.

В этом контексте нельзя не отметить тот факт, что образ Валгаллы претерпел существенные изменения в эпоху христианизации европейского севера. В работах первых христианских миссионеров Вальхалла викингов ассоциируется вовсе не с раем. Христиан пугала фанатичность северных воинов, их готовность умереть в бою за правое дело. Поэтому образ Валгаллы был очернен, его представили адом. При этом ежедневная гибель эйнхериев с последующим перерождением выдавалась за наказание грешников. Как не трудно догадаться Один в таком контексте выступал вовсе не великим богом.

Однако у северных народов ведическая традиция и стремление попасть в Вальхаллу оказались сильнее подлых попыток христиан подменить исконную веру ложной религией. Об этом можно судить хотя бы по потому, что в настоящий момент одной из государственных религий Исландии является Асатру (или Трот), что дословно означает «вера в асов». А норвежский спецназ до сих пор использует легендарный боевой клич «Till Valhall!», что дословно значит «В Вальхаллу!»

Кто предатель: Герхильд или Лорк?

Однако все быстро становится серьезным, когда Ролло возвращает главного героя в свой лагерь и обнаруживает, что большая часть его команды мертва. Ролло считает, что его предали, и один из его людей сотрудничает с саксами. Есть два подозреваемых, и вам предстоит выяснить, кто из них виновен. Вот правильный ответ, как его получить и как ваш выбор повлияет на будущее.

Соберите все улики

Возможно, Эйвор не самый сильный герой в серии, но он достаточно умен, чтобы провести это расследование. Подозреваемых двое — Герхильд и Лорк, и чтобы выяснить, кто из них виновен, вам нужно поговорить с ними обоими.

Разговор с подозреваемыми

Когда вы расспрашиваете обоих подозреваемых о том, что они делали во время нападения саксов, они оба по отдельности утверждают, что охотились. Лорк также говорит, что видел, как Герхильд разговаривала с саксом.

Вы также можете спросить каждого из них об их отношениях с Ролло. Герхильд кажется большим поклонником их вождя, чем Лорк. Тем не менее, последний говорит, что он поклялся отцу Ролло на крови, что не позволяет ему предать его.

Поиск доказательств

Обе версии защиты убедительны, поэтому вам необходимо найти некоторые улики, чтобы узнать больше. Есть две улики, которые вам нужно осмотреть. В юго-восточной части лагеря лежат кучи свежего мяса, что означает, что сейчас никому не нужно было охотиться. Следующая улика находится в западной части лагеря среди красных кустов. Осмотрите его середину, чтобы узнать, что там кто-то прятался.

Вернитесь к подозреваемым с новой информацией. Обвините обоих в том, что они солгали об охоте. Герхильд утверждает, что на самом деле она встречалась со своим саксонским любовником. В то время как Лорк говорит, что спал, когда началось нападение, и решил остаться незамеченным, поэтому именно он мог быть тем, кто находился в красных кустах.

Кто предатель?

Это не самое простое расследование, но Герхильд — предательница. Хотя настоящего дымящегося пистолета не было, история Лорка была более правдоподобной, поскольку были явные признаки того, что кто-то прятался в кустах, и почему это должен быть человек, отдавший приказ о нападении?

Скажите Ролло, что Герхильд виновна, и он жестоко убьет ее в отместку. Если вы еще не знали, кто предатель, то узнаете об этом только позже, когда увидите последствия.

Последствия выбора

Как и самые важные решения в игре, ваше обвинение в предательстве имеет последствия. Позже по сюжету вы и команда Ролло будете пытаться помочь Эстрид бежать из Англии.

Если вы приняли неверное решение относительно предателя, то Герхильд откроет, что именно она предала Ролло, а женщина, которой вы пытаетесь помочь, в результате получит стрелу в ногу. В противном случае, если Лорк останется в живых, он пожертвует собой, чтобы спасти Эстрид.

Valhalla Room

Флейта + Valhalla Room:

Если бы я выбрал только одну реверберацию из четырех, Valhalla Room был бы отличным универсальным выбором. Здесь есть все, что касается размеров комнат, в том числе светлая атмосфера, традиционные звуки зала и тарелки, а также сложные модулированные пространства. Есть двенадцать уникальных алгоритмов реверберации на выбор и множество пресетов для начала.Также следует отметить разделы «Ранний» и «Поздний». Раздел «Раннее» позволяет вам создавать короткие всплески энергии реверберации, такие как затворы и эффекты хора, в то время как раздел «Позднее» позволяет контролировать затухания до 100 секунд. Существует так много предустановленных вариантов и возможных комбинаций алгоритмов, что можно часами слушать различные нюансы, возникающие из-за тонких изменений настроек.

Где найти Ревнителей

Ревнители патрулируют определенные местности, поэтому нельзя с точностью определить их местонахождение, мы отметили на картах маршрут по которым они передвигаются. Прибыв на место, сканируйте местность зрением Одина. В какой-то момент на карте появится иконка шлема. Движемся в сторону маркера, чтобы найти культиста.

Воден

Район Кента.

Хайки

Район Эссекса.

Берктун

Район Хамптуншира.

Хротгар

Район Суссекса.

Кадберкт

Район Оксенфордшира.

Хорса

Район Оксенфордшира.

Осгар

Район Линкольншира.

Кендалл

Район Грентебриджшира.

Бертсидж

Район Глостершира.

Вилдмар

Район Широпшира.

Кола

Район Линкольншира.

Каллин

Район Йорвикшира.

Эорфорвин

Район Грентебриджшира.

Редвальда

Район Ледечестершира.

Вуффа

Район Восточной Англии.

Как попасть в Вальхаллу

Выше рассказывается о том, что представляет собой Вальхалла. Значение слова, как вы помните, – «дворец павших». Но как же можно стать его обитателем? Самый простой способ попасть в небесный чертог Одина и пополнить ряды его личной гвардии – умереть в бою. Причем свой конец воин, мечтающий о рае, должен встретить храбро, сражаться до последнего.

Конечно же, далеко не все викинги умирали в битвах, многие из них доживали до старости. В этом случае попасть в обитель предводителя Асов им помогало ритуальное самоубийство. Претендент должен был повеситься на дубе, как некогда поступил сам Один, желая постичь силу рун.

Существует и третий способ стать обитателем Вальхаллы. Воины, обвиненные в бесчестии, традиционно подвергались казни «кровавый орел». Этот способ убийства вызывает ужасные физические страдания у жертвы, однако она не должна издавать ни звука. Если приговоренный к смерти выдерживает это испытание, у него есть все шансы оказаться во «дворце павших». Все эти три способа попасть в Вальхаллу находят отражение в популярном сериале «Викинги».

Врата Вальхаллы

Говоря о Валгалле, нельзя не вспомнить ворота Вальгринд. Упоминание этих ворот встречается лишь в одном месте «Старшей Эдды» (песнь «Речи Гримнира»), однако данный образ стал причиной серьезных споров в среде скандинавоведов, так как истинное назначение ворот неясно. В Эдде Гримнир говорит, что Вальгринд – ворота Вальхаллы, которые могут открыть лишь мертвые, избранные Одином или Фрейей. При этом ворота Вальхаллы уникальны, они обладают сложным запорным механизмом, который был создан темными альвами (теми, которые также отковали копье Гунгнир и корабль Скидбладнир). Те, кто не достоин открыть ворота Вальхаллы, коснувшись замка, будут навеки скованы.

Шведский публицист и фольклорист Виктор Рюдберг полагал, что слово Вальгринд («Þrymgjöll») с древнеисландского переводится как «громко хлопающие». Вероятно, это может быть образное именование громовых раскатов. Тем не менее, Рюдберг также находил аналогию между скандинавским мифом о темных альвах, создавших замок для врат Вальхаллы, и троицей рибху, упоминаемой в Ригведе. Рюдберг, таким образом, предполагал, что обе религии имеют в основе общий индоевропейский мифологический базис.

Любопытно отметить, что Вальхалла – это еще и исторический объект, находящийся возле Регенсбурга, на правом берегу Дуная. Это небольшой архитектурный комплекс, в котором стоят бюсты великих германцев, не только воинов, но и монархов, ученых, деятелей культуры и искусства. Здание Вальгаллы было построено в начале XIX века по приказу Людвига I, короля Баварии. Фактически немецкая Вальхалла, спроектированная Лео фон Клинце, повторяет форму и размеры Парфенона афинского акрополя. На данный момент в Валгалле 96 бюстов и 193 памятных знака. Среди них есть и русские деятели, имеющие немецкие корни, например, Екатерина Великая.

Советуем почитать:

  • Символ трикветр (трикветра, триквестр)
  • Грам – меч Сигурда
  • Гери и Фреки
  • Вили и Ве – братья Одина
  • Инеистые великаны – гримтусены

Новая тема – викинги

Кажется, впервые со времен пиратской Black Flag основную часть серии заметно стилизовали под род деятельности протагониста. Эйвор – член клана викингов, отправляющегося из родной Норвегии искать славу и захватывать земли на берегах Англии.

Игроку снова может играть либо за мужчину, либо за женщину. Они не брат и сестра, а как бы один и тот же человек: по сюжету «Анимус» считывает два параллельных потока данных из одного образца ДНК. Пол персонажа можно менять в любой момент, либо выбрать опцию по умолчанию – тогда Эйвор будет регулярно менять внешность в зависимости от «стабильности данных» в каждом отдельном отрезке истории.

Викинги в игре – не едва заметная стилизация, а основной фокус происходящего. Эйвор не глава своего клана и даже не первый человек в только что основанном поселении Рейвенсторп, но именно протагонисту приходится решать основные задачи и проблемы. Собирать ресурсы и строить новые здания, помогать жителям с их проблемами, отправляться на переговоры с другими кланами для заключения жизненно необходимых союзов. Последний пункт –  развитие основной сюжетной линии.

Также Эйвор путешествует по миру как бы не совсем один. Значительную часть геймплейной рутины составляют набеги – истинно викингское занятие, в ходе которого союзный отряд нападает на какой-нибудь лагерь или церковь, чтобы разграбить и утащить домой сокровища и ресурсы. Для начала набега достаточно зажать кнопку, чтобы вызвать союзников, либо начать штурм прямо из своего драккара (длинный и узкий корабль), на котором постоянно есть команда верных викингов. Здесь снова можно управлять своим судном, пусть и небольшим, но морские сражения из Valhalla убрали.

И в отличие от Odyssey, про ассасинство авторы не забыли. Эйвор практически с самого начала пересекается с двумя странствующими членами Ордена, прибывшими в Англию для выполнения некой миссии. Старший из них, пытаясь завербовать викинга в свои ряды, учит его прыжку веры и даже дарит настоящий скрытый клинок. Эйвор, правда, интерпретирует оружие очень по-своему: закрепляет клинок на внешней стороне запястья, у всех на виду.

Оксенфордшир (Oxenefordscire)

Ценность №14

Ценность находится в здании около аббатства. Взломайте дверь, затем откройте сундук внутри.

Ценность №15

Ценность находится в большой церкви аббатства. Поднимитесь к окну над главной дверью и выстрелите в него из лука, чтобы попасть внутрь. Спрыгните вниз и сломайте замок на входной решетчатой двери, чтобы выйти наружу.

К востоку от главного входа находится постройка с огненными горшками. Возьмите один и вернитесь в церковь. Внутри будет разрушаемая стена. Бросьте горшок с огнем в стену, чтобы разрушить ее и открыть сундук с богатством.

Ценность №16

Ценность находится в здании около аббатства святого Альбана. Взломайте дверь, затем откройте сундук внутри.

Ценность №17

Ценность находится в здании около аббатства святого Альбана. Взломайте дверь, затем откройте сундук внутри.

Ценность №18

Ценность находится в здании около аббатства Ившем. Дверь заперта, но ключ носит знаменосец поблизости.

Ценность №19

Богатство находится в церкви в аббатстве Ившем. Взломайте дверь, затем откройте сундук внутри.

Последний опавший лист

Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил, что сможет написать самый короткий рассказ, способный растрогать любого… «Вальгалла» тоже умеет в сильную концентрированную драму — не все же ей про пердеж шутить. На западной окраине Мерсии можно встретить девочку по имени Мэй. Она ждет своего отца, который ушел на поиски работы в Линкольн и пообещал вернуться прежде, чем упадет последний осенний лист с дерева перед домом. Листок остался всего один, а отца нет уже шесть недель — Мэй часами стоит перед деревом, переживая, что листок все же оторвется. Лучшее решение в этой ситуации — уговорить девочку жить дальше и решительно сбить последний лист стрелой. 

Valhalla Vintage Verb

Флейта + Valhalla Vintage:

Valhalla Vintage – сладкий звучащий ревербератор(verb/reverb), вдохновленный классическими аппаратными цифровыми ревербераторами 70-х и 80-х годов. То, как Костелло воссоздал версию «70-х» и «80-х», является поразительным. В аппаратной версии 70-х годов была максимальная выходная частота 10 кГц, и звук был дискретизирован внутри. Он воспроизвел этот звук с помощью пользовательских алгоритмов, так что модуляция темная и шумная, а артефакты намеренно создаются, чтобы создать впечатление работы с более низкой частотой дискретизации. Версия 80-х имеет более яркий звук по сравнению с полной полосой пропускания и частотой дискретизации, хотя модуляция все еще темная и шумная. Алгоритмы реверберации включают в себя несколько стандартных залов, тарелок и комнат, но также интересные настройки, такие как «Nonlin», которые объединяют стробированные, обратные и нелинейные в один и звучат потусторонний. Многие из алгоритмов Valhalla Vintage эмулируют аппаратные реверберации в стиле 80-х, а также придают этому плагину уникальное винтажное качество.

Скачать VST Valhalla Vintage Verb 1.7.122.7.2018]

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.