Насколько лояльны наемники орков?

Алан-э-Дейл       26.10.2023 г.

[править] Игровая роль

В игре за повстанцев дается целая ветка квестов, основной целью которой является освобождение городов от захватчиков.
Головные центры повстанцев — это три лагеря: Окара, Немора, Реддок. Существует еще хорошо организованный лагерь в северных лесах возле Сильдена, перед перевалом в Нордмар — Лагерь Анога. Так как лагери разрознены между собой, то в каждом из лагерей существуют свои проблемы, с решением которым может помочь главный герой. В каждом лагере нужно заслужить доверие, выполняя задания неписей в каждом из них. Малые группы повстанцев разбросаны по всей Миртане, а так же встречаются в Варанте, в основном они базируются возле городов. Действуют они по поручению одного из трех лагерей. Помимо освобождения близ лежащих городов это и обезвреживание патрулей, находящихся на опасном расстоянии от того или иного лагеря, зачистка местности от диких животных, убийство коров и прочее. Но большую потребность повстанцы испытывают в оружии и в новых людях.
В Варанте же встречается группа повстанцев из двух человек. Они бежали из Миртаны, как им казалось в более спокойные земли, где объединились с кочевниками. Их совместный лагерь находится в оазисе, который они отбили у ассасинов, около города Бакареш. По нынешнему образу жизни их можно скорее причислить к разбойникам, но, тем не менее, они помогут главному герою в освобождении города Бакареш.
Так же в каждом из захваченных городов есть шпионы от одного из лагерей, те свою очередь информируют в обход врагов о положении в городе, об предстоящих облавах и прочей полезной информации.
Заручившись достаточной репутацией у повстанцев игроку будет легче осуществить свое «предназначение» и покончить с орками. Повстанцы не только раскроют тайну имен их главарей, но продадут достаточно неплохие доспехи и обучат полезным приемам в борьбе против орков. А заодно помогут с освобождением городов.
… продолжение следует

Find the first paladin’s helmet

Награда: 500 опыта, 1000 опыта от Джареда, 2000 монет от Джареда, +1 к воровству.

Повстанец Шон — сначала его можно найти в Окаре, а затем он переберется в Готу — может рассказать, что в Гельдерне должен находится шлем первого паладина. Он действительно лежит на столе в комнате шаманов. Стащите его ночью. Можете носить — шлем достаточно неплохой — или продать торговцу Джареду.

Остался последний рывок: в следующем номере мы покончим с Миртаной и разберем задания в городах Сильден и Трелис и лагере повстанцев Немора. Затем приступим к северному региону — Нордмару. Готовьте пуховики, шубы и полушубки — там холодно, но мы будем греться в битвах с монстрами.

Описание предметов

Для начала стоит остановиться подробнее на количестве таинственных артефактов, а также их значении. К основным величественным вещам относятся мантия, корона, амулет, кольца маны и жизни. Финальным предметом является око Аданоса. Также, помимо этого, в игре можно найти множество менее значимых артефактов. Например, таблички, монументы, записки. С их помощью можно научиться обращаться с магическими предметами, после того, как вы их найдете.

Соответственно, и те, и другие предметы, в основном расположены в древних храмах вымершего народа, который поклонялся данному богу. О конкретном местоположении мы поговорим ниже, а сейчас стоит упомянуть локации, где можно найти большинство вспомогательных предметов. Их предстоит собрать для исследования во время прохождения основной сюжетной линии. Разгадку к артефактам Аданоса в «Готике 3» можно найти при помощи улик, инструкций и книг, которые разбросаны в Варанте, Миртане, Нордмаре.

Добыча каждого из артефактов — это отдельное приключение, в котором игроку предстоит столкнуться с самыми разными трудностями. Где-то решить головоломки, где-то победить могущественного демона, а в другом месте выполнить просьбу NPC (неигрового персонажа) и так далее. Рассмотрим подробнее.

Sobota wants Dan’s slave back, Sobota wants Thorek’s slave back

Награда: 1000 опыта, 1000 монет от Собота, + 1 к репутации у ассасинов (Sobota wants Dan’s slave back).

Ассасин Собота хочет, чтобы вы вернули ему двух рабов. Первого раба получится забрать, если вы победите на арене Дэна и потребуете невольника в качестве награды. Со вторым рабом еще проще: приходите в кузницу и говорите, чтобы невольник следовал за вами.

Кузнец удивится такой наглости и преградит дорогу. Совсем не обязательно устраивать драку, можно договориться как цивилизованные люди… или орки? Выкупите раба за 1100 монет или пообещайте найти пять кусков магической руды (задание Thorek wants magic ore for his smithy).

[править] Квесты, связанные с этой группой

Квесты в Реддоке:

Рассел решил устроить небольшой перекур

  • В Реддоке нужен кузнец
  • Приведи Клиффа в Реддок
  • Избавься от орочьих патрулей
  • Ликвидируй орочий патруль на ферме
  • Найди повстанческое подполье в Кап Дуне
  • Оружие для повстанцев в Реддоке
  • Вызволи Клиффа из лап орков на ферме
  • Очисти южные пещеры Реддока
  • Победи Топорка на дуэли
  • Победи Джоя на арене
  • Победи Коппера на арене
  • Принеси Себастиану целебные травы
  • Убей диких кабанов
  • Харек хочет мяса
  • Помоги Хареку сбежать
  • 3 связки оружия для Фила

Квесты в Окаре:

  • Окаре требуются люди
  • Расчисти рудник вместе с Рэндалом
  • Богатый рудник
  • Рэндал должен отправиться в Окару
  • Вызволи Ракуса из пещеры нежити
  • Убей нежить, созданную Ракусом
  • Ракус должен отправиться в Окару
  • Охота на мракорисов
  • Два рога мракориса для Канделы
  • Кандела должен отправиться в Окару
  • Убей опасных диких кабанов
  • Фрезер должен отправиться в Окару
  • Зловещие потрошители
  • Кент должен отправиться в Окару
  • Шнапс для старателя
  • Старатель без родины
  • Отнести Маннингу железную руду
  • Найди шлем первого паладина
  • Освободить Готу от ее проклятия
  • Найди камень телепортации в столицу
  • Отстройте и заселите Готу
  • Сообщение для Окары
  • Устранить караульных в лагере рабов
  • Освободить Монтеру от орков
  • Заставь уставшего наемника покинуть место сбора повстанцев
  • Руфус убегает с мельницы
  • Раб Руфус хочет в Окару
  • Пшеница для кладовщика
  • Молоко для кладовщика
  • Убийство коров
  • Сообщи предводителю Неморы о ситуации в храме

Квесты в Неморе:

  • Сообщение для мятежника Чарльза
  • Батрак Коул хочет пойти в Немору
  • Принесите Русселу товары от пустыни
  • Принести Треслотту редкое растение – травяную лобелию
  • Очистите ферму к западу от Трелиса
  • Финли нападает на Трелис
  • Освободить Трелис вместе с Финли
  • Паладин Карлен хочет вернуть свою магию
  • Убейте трех монстров к северу от Неморы
  • Мятежники украли арендную плату с фермы Фармона
  • Хенли – рейдер ферм
  • Предатель паладин в проходе в Варант должен умереть
  • Паладин Карлен показывает пустыню
  • Новый человек для Неморы
  • Оружие для Неморы
  • Ограбьте ферму!
  • Кто — босс в Неморе?
  • Уничтожь орков в храме Трелиса и поблизости
  • Очисти пещеры от нежити

Квесты в Лагере Анога:

  • Выясни, как Умбраку удается управлять Сильденом
  • Иног нуждается в 5 связках оружия
  • Сообщи Аногу, что Иногу нужна помощь
  • Сообщи Иногу, что Аног не может ему помочь
  • Отвези товары орков из Нордмара Аногу
  • Освободи Сильден

Квесты персонажей вне лагерей:

[править] Торговцы

Реддок:

  • Гелфорд — (оружие, луки, стрелы, броня повстанцев, броня паладина)
  • Клифф — (оружие, инструменты, чертежи оружия)
  • Себастиан — (зелья, ингредиенты, рецепты зелий, огненные стрелы)
  • Марло — (инструменты, провизия, карта мира, арбалетные стрелы)
  • Джой — (луки, стрелы, зелья, трофеи с животных)

Повстанец за нелегкой работой в лагере

Окара:

  • Манниг — (оружие, чертежи оружия, инструменты)
  • Шон — (еда, инструменты, зелья, стрелы для арбалета
  • Роланд — (броня повстанцев, броня паладина, оружие)
  • Кандела — (луки, стрелы, шкуры и др. трофеи)
  • Ракус — (зелья, ингредиенты, огненные стрелы, рецепты зелий)

Немора:

  • Хенли — (инструменты, провиант, карта). Недоступно после его изгнания.
  • Дадли — (броня повстанцев, броня паладина, оружие)
  • Кипплер — (оружие ближнего боя, арбалеты)
  • Треслот — (зелья, ингредиенты, огненные стрелы, рецепты зелий)

Лагерь Анога:

Okara needs more people

Награда: 1750 опыта, +12 к репутации в городе.

Где-то в этих лесах прячутся персонажи, которых нужно привести в Окару. Найти бы их еще…

Поговорив с кузнецом в Окаре, вы получите задание привести повстанцам семь человек. Чтобы было легче искать нужных людей, воспользуйтесь картой из январского номера ЛКИ за 2007 год. Руфус — раб на ферме в Монтере; Кандела, охотник, стоит в руинах к северу от лагеря; Ракус, маг огня, сидит в пещере к югу от лагеря; Оуэн, охотник, сидит у костра к югу от лагеря; Фрезер — в руинах рядом с Канделой; Кент сидит в пещере, около которой бродят дикие звери; Рэндалл просит освободить рудник к западу от Окары.

Освобождай, спасайте — получите много опыта и денег и закончите задание.

[править] Местность

Окара расположена к северо-западу от Монтеры и к юго-востоку от Сильдена. К югу от Окары местность испещрена несколькими глубокими оврагами. К востоку от Окары тянется лес, в котором живут мракорисы, поторшители, глорхи, падальщики и волки. В окрестностях Окары можно встретить так же троллей и огров. К западу и к северу от Окары тянется горный массив, недра которого богаты железной рудой. Сама Окара расположена в обширной пещере без верхнего свода, прикрытой сверху сетью, сплетенной из толстых веревочных тросов и в прилегающих к ней штольнях. Единственный вход в лагерь повстанцев малозаметен, но его, тем не менее, постоянно охраняют два воина. В обширной пещере расположена единственная оставшаяся сталеплавильная печь, она же используется как кузнечный горн. В кузне работает кузнец Маннинг. Так же здесь люди, верующие в Инноса, и надеющиеся на его помощь установили алтарь в его честь. Тут же стоят две хижины для отдыха повстанцев. Глубже в штольнях по прежнему ведутся работы по добыче железной руды под руководством повстанца Шона, некоторые пещеры приспособлены под жилые помещения. Одну из пещер паладин Роланд занял под штаб. Так же в одной из пещерок имеется лабораторный стол со всем необходимым оборудованием для изготовления эликсиров.

Find the orcs’ druid search party, Gunock, the lazy orc

Джаред не только торговец, но и член гильдии воров.

Награда: 1500 опыта, 500 опыта от Грока, 200 монет от Грока (Find the orcs’ druid search party), 1500 опыта, 200 монет от Грока (Gunock, the lazy orc).

Шаман Грок не желает успокоиться и раздает задания направо и налево. Теперь он хочет знать, что случилось с отрядом, отправленным на поиски друидов. Орков-охотников вы найдете на севере практически на границе карты. Спросите командира отряда Боллока, как идут дела, и вернитесь в город с докладом, чтобы успокоить шамана.

Точно так же можно спросить про Гунока. Вообще, Грок его судьбой не особо обеспокоен. Но если вы поговорите с Гуноком и узнаете, как идут дела с поимкой друидов, то получите от шамана 200 монет. Мелочь, конечно, но приятно.

[править] Учителя

Реддок:

  • Норрис — Сила, Боевые искусства.
  • Себастиан — Алхимия (после выполнения квеста.)
  • Клифф — Кузнечные навыки (после освобождения.)
  • Харек — Акробатика (после выполнения «Помоги Хареку сбежать»)

Манниг научит вас кузнечному ремеслу

Окара:

  • Манниг – Кузнечные навыки
  • Шон – Воровские навыки
  • Кандела (после выполнения его квеста) – охотничьи навыки. Обучает редким навыкам «Мастер лучник» (в некоторых версиях «Снайпер») и «Охотник на орков»
  • Роланд – навыки ближнего боя
  • Ракус – магические навыки

Немора:

  • Хенли – воровские навыки (недоступно после его изгнания)
  • Ренделл – охотничьи навыки.
  • Треслот – магические навыки, алхимия.
  • Карлен – сила, навыки ближнего боя

Лагерь Анога:

Персонажи вне лагерей:

Описание предметов

Для начала стоит остановиться подробнее на количестве таинственных артефактов, а также их значении. К основным величественным вещам относятся мантия, корона, амулет, кольца маны и жизни. Финальным предметом является око Аданоса. Также, помимо этого, в игре можно найти множество менее значимых артефактов. Например, таблички, монументы, записки. С их помощью можно научиться обращаться с магическими предметами, после того, как вы их найдете.

Соответственно, и те, и другие предметы, в основном расположены в древних храмах вымершего народа, который поклонялся данному богу. О конкретном местоположении мы поговорим ниже, а сейчас стоит упомянуть локации, где можно найти большинство вспомогательных предметов. Их предстоит собрать для исследования во время прохождения основной сюжетной линии. Разгадку к артефактам Аданоса в «Готике 3» можно найти при помощи улик, инструкций и книг, которые разбросаны в Варанте, Миртане, Нордмаре.

Добыча каждого из артефактов — это отдельное приключение, в котором игроку предстоит столкнуться с самыми разными трудностями. Где-то решить головоломки, где-то победить могущественного демона, а в другом месте выполнить просьбу NPC (неигрового персонажа) и так далее. Рассмотрим подробнее.

Porgan’s druid stone, Stoneroots for the druid Porgan

Награда: 750 опыта, +15 к репутации у друидов (Porgan’s druid stone), 2000 опыта, камень превращения, +15 к репутации у друидов (Stoneroots for the druid Porgan).

Порган, глава друидов, к которому вас допустят только после убийства орков, поведает, что у него украли волшебный камень. Не волнуйся, старичок, мы уже его отобрали. Друид сначала обрадуется, но потом выяснится, что камень потерял волшебную силу.

Чтобы его перезарядить, нужно собрать двадцать образцов колючего стальника, который растет на берегу реки. На время спрячьте меч и займитесь собирательством. Набрав нужное количество растений, вернитесь к Поргану. От радости друид сойдет с ума и подарит нам камень превращения.

Make Folleck go back to work in the castle yard, Folleck is asking for it

Кладовщик Санфорд работает на повстанцев — правда, узнать об этом непросто.

Награда: 1500 опыта, 500 опыта от Кор-Шаха, 200 монет от Кор-Шаха, +1 к репутации у орков (Make Folleck go back to work in the castle yard), 1000 опыта, +1 к силе (Folleck is asking for it).

Орк Кор-Шах, стоящий во внутреннем дворе, обеспокоен тем, что один воин отлынивает от тренировок. Поможем и уговорим, а не уговорим — заставим силой. Идите в башню слева от ворот и поднимитесь наверх. Фоллек сладко спит и никуда не собирается идти. Вот паршивец! Избейте его и прикажите отправляться на тренировку. Только не убейте лентяя случайно, иначе орки неправильно поймут.

Чит-коды

Чтобы открыть консоль в игре Gothic 3, вначале нужно найти в папке с игрой файл «Ini\ge3.ini
«. Открываем его блокнотом, нажимаем Ctrl+F
, ищем строчку «TestMode=false
«. Меняем её на «TestMode=true
«. Сохраняем файл.

Запускаем игру. Для открытия консоли нажимаем клавишу (тильда). Вводим любой код из списка:

god
режим бога, бессмертие
fullhealth
восстановить жизнь
idkfa
получить все вещи и навыки в игре
teach all
получить все навыки
kill
убить видимого противника
help
показать все консольные команды
invisibility
невидимость
spawn
создать указанный предмет или создание
give
получить указанный предмет
give It_Gold 100000
получить 100 000 золота
give Cat_Armor
получить все виды брони
give Cat_Weapon
получить все виды оружия
give Cat_Artefact
получить все виды артефактов
watch
режим свободной камеры
control
отключить свободную камеру
teach STR 300
сила 300
teach DEX 300
ловкость 300
teach INT 300
древнее знание 300
teach ALC 300
алхимия 300
teach SMT 300
кузнечное дело 300
teach THF 300
воровство 300
teach HP 1000
максимум здоровья 1000
teach MP 1000
максимум маны 1000
teach SP 1000
максимум выносливости 1000
teach LP 1000
прибавить очки обучения

Vak needs fifty thousand gold coins for the Hashishin

Награда: 5000 опыта, 1500 опыта от Хабира, +7 к репутации у орков.

Когда вы попадете на прием к предводителю и попросите у него один из божественных артефактов (это нужно для выполнения сюжетного задания), Вак согласится продать его за 50 000 монет. Как раз столько ему не хватает, чтобы расплатиться с ассасинами.

Если вы спросите, где достать такие деньги, Вак предложит собрать арендную плату с ферм. Однако сумма выйдет… скажем так — слишком скромная. Поэтому хотите вы того или нет, а придется большую часть денег выложить из собственного кармана (их, правда, можно вернуть, избив и ограбив орка). Конечно, можно и просто прирезать главаря, но так вы не получите репутацию и опыт.

[править] Предметы

Редкие зелья

  • Целебное зелье – на книжном шкафе в доме Мариуса
  • Зелье маны — на книжном шкафе в доме Мариуса
  • Яд – на столе в боковой комнате храма

Квестовые предметы

  • Огненный кубок – в дальней пещере копальни у скелета
  • Шлем первого паладина – в доме Гринбола у южных ворот.
  • Кольцо древнего алхимика – на книжном столе в доме Гримбола
  • Кольцо древнего алхимика – на книжном столе в доме Мариуса
  • Кольцо древнего алхимика – на книжном столе в доме Ренвика
  • Кольцо древнего алхимика – на оружейной стойке в доме Гунока

Сундуки с ключами и двери

Прочие важные предметы

  • Камень телепорта – у южных ворот на большом камне возле сундука.
  • Камень телепорта – в инвентаре Мирзо
  • Нож ассасина – в инвентаре Мирзо
  • Серебряный кубок – 2 – на камине в доме Мирзо
  • Посох с клинком – в инвентаре шамана в доме Гримбола
  • Амулет жизненной силы — +20 – в доме шамана у южных ворот
  • Топор дровосека – на полу у шлема первого паладина.
  • Нож ассасина – в кованом сундуке в сокровищнице
  • Шкатулка, серебряный кубок – 2, деревянный щит – над камином кузнецы.
  • Меч — 2 – в кузнице
  • Кузнечный молот – на стене кузницы.
  • Шкатулка – в доме Джареда
  • Ржавый меч, ржавый двуручный меч, деревянный щит- в доме Гунока
  • Связка оружия – у дома Хамаэля
  • Длинный меч, кожаный щит, палаш, серебряный кубок, золотой кубок, шкатулка, золотой самородок – в сокровищнице на столе
  • Шкатулка, золотой кубок – на стене в сокровищнице.
  • Ржавый боевой топор, деревянный щит, ржавый меч – в заброшенном доме у сокровищницы
  • Алебарда – 6, меч – 2, деревянный щит — 3 – в комнате орков над домом Гримбола.
  • Серебряный кубок – 3, золотой кубок – 2, шкатулка – в комнате орков над домом Гримбола.
  • Деревянный щит, топор дровосека – 2 – над камином в комнате орков над домом Гримбола.
  • Шкатулка – 3, Золотой кубок – 5 – за троном в храме.
  • Топор дровосека – на бревне на заднем дворе храма.
  • Посох мага, золотая чаща, шкатулка – на столе в боковой комнате храма.
  • Золотая чаща – на алхимическом столе в боковой комнате храма.
  • Серебряный кубок – на книжном столе в боковой комнате храма.

Чит-коды

Чтобы открыть консоль в игре Gothic 3, вначале нужно найти в папке с игрой файл «Ini\ge3.ini«. Открываем его блокнотом, нажимаем Ctrl+F, ищем строчку «TestMode=false«. Меняем её на «TestMode=true«. Сохраняем файл.

Запускаем игру. Для открытия консоли нажимаем клавишу (тильда). Вводим любой код из списка:

god режим бога, бессмертие
fullhealth восстановить жизнь
idkfa получить все вещи и навыки в игре
teach all получить все навыки
kill убить видимого противника
help показать все консольные команды
invisibility невидимость
spawn создать указанный предмет или создание
give получить указанный предмет
give It_Gold 100000 получить 100 000 золота
give Cat_Armor получить все виды брони
give Cat_Weapon получить все виды оружия
give Cat_Artefact получить все виды артефактов
watch режим свободной камеры
control отключить свободную камеру
teach STR 300 сила 300
teach DEX 300 ловкость 300
teach INT 300 древнее знание 300
teach ALC 300 алхимия 300
teach SMT 300 кузнечное дело 300
teach THF 300 воровство 300
teach HP 1000 максимум здоровья 1000
teach MP 1000 максимум маны 1000
teach SP 1000 максимум выносливости 1000
teach LP 1000 прибавить очки обучения

Где найти артефакты Аданоса в «Готике 3»?

Пройдемся по местоположению 5 основных артефактов, необходимых для прохождения основного квеста игры:

  • Корона под названием «Мора Сул» находится в одноименном храме.
  • Кольцо (+50 очков жизни) можно отыскать на теле убитого демона, который нападет на вас в бывшей крепости паладинов.
  • Кольцо (+50 очков маны) в гробнице Акаши — данный артефакт спрятан на северо-востоке игрового мира. Отметку с гробницей можно взять у лидера клана «Огня».
  • Амулет «Трелис» — предмет носит на себе орк, которого необходимо убить.
  • Мантия «Аль Шедим». Чтобы найти этот предмет, нужно взять ключ у Сатураса мага «Воды», и отправиться в храм.

Теперь вы знаете, где отыскать все важные артефакты Аданоса в «Готике 3». При помощи подсказок вы легко и быстро найдете вещи и разгадаете тайну основой истории игры!

Ответ: Необходимо убить ровно 5 таких оленей, после чего принести 5 кусков сырого мяса охотнику. Проблема в том, что эти олени, оправдывая своё название, очень пугливы, и после убийства одного из…

Ответ: Отправляйтесь к Ардее, оттуда на север по дороге в Венгард к кругу камней, где сидит охотник Крис. Он подскажет вам направление — пещера находится северо-западнее охотника….

Ответ: Вот список: Кап Дун, купить у орка Уркрасса. Монтера, получить у раба на раскопках Бенгерда после его квеста. Сильден, украсть из хижины начальника лагеря рабов Сапотека. Гельдерн, найт…

Ответ: Идите вдоль побережья (но не по пляжу, а по зелёной местности) в сторону Ардеи, на восток. Рано или поздно наткнётесь на лагерь бандитов, укравших этот товар….

Ответ: От фермы идите строго на север, через лес — рано или поздно на них наткнётесь. Если не можете найти дорогу через лес, идите вдоль скалы (на север). Если дошли до Готы — то вы ошиблись напра…

Ответ: Недалеко от них на севере, возле полуразрушенной башни на холме….

Ответ: Вот список: Охотники Кандела и Фрезер — находятся севернее Окары, в развалинах крепости. Надо выполнить два их охотничьих квеста. Кент — сидит в маленькой пещерке северо-восточнее Окары,…

Ответ: На стене внутри одного из домов у реки….

Ответ: В лес, северо-западнее города — от домика трёх охотников идите по дороге на север, не доходя до водопадов сверните на запад, и поднимитесь вверх — там все пять рабов и сидят….

Ответ: Они находятся недалеко от города, в первой же пещере по дороге к Ардее или Кап Дуну, то есть на юго-востоке….

Ответ: Особые золотые кубки, по виду они ничем не отличаются от обычных. Пять из них находятся в комнате трёх шаманов (два на подоконнике, один на книжной стойке, один на столе, один на алхимическ…

Ответ: Собирать огненные кубки и идти с ними в Нордмар к магам Огня….

Ответ: Всё о том, где находятся эти ключи, рассказывает сбежавший раб Юсуф. Вот необходимая вам информация: Первый ключ находится у самого Юсуфа — тот живёт в небольшом оазисе северо-восточнее Мо…

Ответ: Первые три ключа можно найти в развалинах, окружающих храм — карту с пометками местоположения ключей даёт Сатурас. Все ключи находятся в сундуках. Четвёртый ключ отдаёт Лестер, после освобо…

Ответ: В основном, конечно, в древних храмах. Вот точный список: Корона Аданоса находится в храме южнее Мора Сул. Роба Аданоса лежит в храме Аль-Шедим, что восточнее Мора Сул. Амулет Аданоса бы…

Ответ: Наверху крепостной башни, что недалеко от прохода непосредственно в замок….

Ответ: Недалеко от Окары, к юго-западу, сидит паладин Рэндалл. В пещере, которую он предлагает очистить, можно найти жилу магической руды, раскопав которую, при изученном навыке рудокоп, получим 4…

Ответ: Все кубки находятся на кроватях внутри следующих домов: Дом торговца Фезула, на 2 этаже. Дом торговца Ильи, на 2 этаже. Дом кузнеца Исмаила. Дом торговца Масила. Дом торговца Хамида (в…

Ответ: В Нордмаре, конечно (по большей части): Акаша — снять с одного из шаманов орков, которые находятся перед входом в мавзолей. Ангиру — также снять с одного из шаманов орков (об этом вам рас…

[править] Иерархия

Дружественная беседа двух повстанцев

Рассел следит за порядком в неморе

Какого-либо четкого деления по званиям у повстанцев нет. В каждом из лагерей это:
Главный в лагере — паладин бывшей королевской армии или же воин ополчения, сумевший выжить в войне. Они все еще верят в короля и предпринимают попытки наладить с ним связь. Эти люди всеми силами стараются не дать людям окончательно потерять надежду на свободную жизнь, как до войны, организуют набеги на караваны орков и ассасинов, посылают отряды в разведку
Когда-то в прошлом солдаты, охотники, каждый, кто умеет сражаться составляют некую дружину. Они выполняют поручения главного, помогают поддерживать порядок, а заодно охраняют лагерь от внешних сил в виде диких зверей, которые опасны и которых очень много.
В каждом лагере есть алхимик, он же и маг. Этим людям всегда есть чем заняться. И им всегда не хватает ингредиентов для целебных зелий.
Кузнецы — как и во 2ой Готики эти люди незаменимы, особенно при такой военной обстановке
Не менее важный человек в лагере — кладовщик. Он отвечает за распределение допустимого провианта внутри лагеря и снабжением новым, по средству торговли с внешним миром, по мере появления такой возможности. Обычно торговля происходит с фермерами, работающих на орков и с ворами, готовых к сделкам.
Освобожденные рабы, фермеры, крестьяне в чьих фермах и домах теперь заседают орки и их наемники среди людей. Они не участвуют в боевых операциях, но оказывают посильную помощь в лагере. к примеру, многие из них добровольно добывают руду в шахтах , где располагается лагерь, как в 1ой Готике, скребки из нового лагеря и прочие ресурсы для нужд повстанцев.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.