Содержание
- Послесловие
- Особенности Total War Warhammer 2
- О сюжете
- Кампания
- Сюжет игры
- Манфред фон Карштайн (Вампиры)
- New features[]
- Лорды на легендарной сложности
- Системные требования
- Minor factions
- Крок-Гар, Последние защитники
- Wood Elves update: Forge of Daith 2.0
- Издание «Змеиный бог»
- The Top 3 Tomb Kings Factions
- Интриги и действия героев
- Уловка уменьшения восполнения потерь вражеской армией
- Total War: Warhammer II (Русская версия)
- Этапы компании
- Малекит (Темные Эльфы)
- Малекит, Наггаронд
- Стратегия
Послесловие
Есть еще одна уникальная фракция, помощью которой вы сможете воспользоваться. Только чтобы выбрать себе эту фракцию, вам нужно выиграть как можно больше сражений. Тогда точно вы сможете защитить свой сектор и восстановить силы щита. Так что отправляйтесь в долгое и опасное приключение.
Особенности Total War Warhammer 2
- Персонажи. Принцы, маги, волшебники – это не весь список героев, с которыми вы сможете сотрудничать на протяжении всей игры. Но изучить их особенности и способности – это ваша первоочередная задача в игре.
- Стабилизировать вихревые силы. Вам нужно отыскать больше ресурсов, чтобы защитить ваш сектор. Ищите энергию, а не то защитный щит рухнет, и вашу территорию захватят коварные темные силы.
- Сражения. В битвах будут задействованы все доступные игровые расы, так что масштабность боевых операций удивит вас как пользователя.
- Повысить опыт бойцов. Выбранную вами расу нужно обучать навыкам ведения боя. Изучите способности каждого воина, возьмите в ряды своей армии настоящих светлых магов – без их помощи трудно обойтись.
- Игровые локации. Новые пейзажи, великолепные ландшафты и прекрасно подобранные герои игры.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Total War Warhammer 2 через торрент бесплатно.
О сюжете
В центре сюжета находится «Магический вихрь», созданный высшими эльфами, который высасывает излишки магии и не даёт демоническим ордам Хаоса поработить мир. Две из новых рас, являются положительными и стараются поддерживать существующий порядок, в то время как две отрицательных, хотят захватить вихрь для своих тёмных целей.
Вот оно — яблоко раздора в Total War: Warhammer 2Вот оно — яблоко раздора в Total War: Warhammer 2
Для продвижения в сюжете, вам необходимо захватывать новые провинции с находящимися там артефактами. По мере увеличения их количества, вы будете открывать всё новые и новые главы истории.
При всём при этом, сюжетная составляющая не лишена неожиданных поворотов, что, нужно заметить, необычно для игр серии Total War, заставляет радоваться за неё и надеяться на дальнейший прогресс в этом направлении.
Кампания
На этот раз вас ждет целых четыре кампании, и каждая из них особенно и уникальна собственными квестами и заданиями. Вам необходимо определиться с поддержкой той или иной расы, перейти на сторону эльфов, скавеннов, темных эльфов или людоящеров, обрести власть и одержать победу в битве за мир и процветание. Однако сделать это крайне непросто, ведь каждое ваше решение и каждое действие влияет на судьбу выбранной расы и всего мира. Только от вас зависит все, и будущее, и вселенная. Кстати говоря, проверить себя в деле вы можете уже сейчас, ведь прямо сейчас у вас есть возможность скачать Total War Warhammer 2 через торрент прямо с этой страницы.
Сюжет игры
На протяжении всего процесса игры вы как главный персонаж, которого можно будет выбрать в самом начале, должны искать ресурсы. А точнее энергию, которая способна будет восстановить вихревые силы и создать мощный щит, который не позволит темным демонам атаковать ваш вымышленный мир. В роли принца вы сможете применять свои необычные магические способности, чтобы заряжать вихревые потоки магической энергией. Это представитель сил добра. Но есть еще и коварный чародей, который сеет зло при помощи своих заклинаний и пытается ослабить защитные свойства щита. Он заручается поддержкой темных эльфов, которых переманил на свою сторону. В игре есть много классов персонажей поэтому нужно изучить все особенности каждого игрового класса, прежде чем выбрать себе достойного героя. Есть еще один жрец, который управляет необычными существами – летающими ящерами. Он может подчинить огромную армию таких необычных созданий, чтобы восстановить силы вихря. Но он может резко поменять свое решение. На этот раз сюжет игрового проекта разворачивается вокруг нестабильности Великого Вихря, который разработан много лет назад ради защиты от проникновения в мир Хаоса. Вся проблема в том, что его энергия стала слишком нестабильной, это и привело в итоге к разногласиям между лидерами имеющихся рас. Некоторые считают, что его необходимо поскорее уничтожить, в то время как остальные думают, что мир получится защитить только в том случае, если полностью восстановиться Вихрь, ну а третьи и вовсе хотят воспользоваться его энергией ради того, чтобы достичь своих собственных целей. В итоге, мир снова погрузился в борьбу и противостояние, а вам необходимо все это «разгрести», совершив длинное путешествие и преодолев такие преграды, которых не преодолеть даже обычному человеку. Ну что, вы готовы помочь главному герою? Если да, то мы рекомендуем вам Total War Warhammer 2 скачать торрент на нашем сайте.
Манфред фон Карштайн (Вампиры)
Один из самых сильных вампиров. Обладает мощными заклинаниями, позволяющими сдерживать натиск вражеской армии. Манфред может изучить две школы магии вместе, а также в его арсенале есть полный набор легендарных предметов. Кроме того он является хорошим мастером ближнего боя. Передвигается на мертвом драконе, который явно может доставить много неприятностей своим противникам. Поэтому, учитывая все факторы, Манфред является опасной угрозой для неподготовленного врага.
Однако стоит помнить одну важную деталь. Если Манфред погибнет в бою, то войско полностью капитулирует.
Так что, несмотря на его силу, к этому лорду стоит относиться осторожно. Не рекомендуется использовать его в первых рядах при наличии крупных сил противника
New features[]
New game modes:
- Eye of the Vortex — a new campaign with a new map spanning 4 continents.
- Mortal Empires — a new huge combined campaign for people who own both TWW1 and TWW2. Added free shortly after launch.
- The Laboratory — a new experimental battle mode, added free shortly after launch.
- Free For All — a new mode in multiplayer.
- Multiplayer compatibility — players who own both TWW1 and TWW2 can play any race they own from either game in online multiplayer.
Other new features:
- Climate — the old regional occupation system is replaced by a new climate system where races can conquer anywhere, but will gain bonuses/penalties depending on how suitable the local climate is.
- Treasure hunts — races can now treasure hunt in ruins and shipwrecks, with «choose your own adventure» style gameplay.
- Sea battles — players can now fight battles on special island maps. Previously, in the first game, if two armies met on the ocean, the result would be decided via autoresolve.
- Rogue Armies — new AI factions now roam the map with mixed rosters made up of many races.
- The Sword of Khaine — a powerful item that any faction can acquire in campaign mode. Added in a later update.
Лорды на легендарной сложности
Стандартный ориентир на низкое содержание на легендарной сложности не прокатит и вот почему. На примере разберем темных эльфов. Сложность накладывает увеличение содержания на армию героя. Солидный бонус Малекита в сокращении содержания на 50% превращается в… 20%.
Собранная из младших войск более ли менее адекватная армия имеет содержание в 3450 (условно). С учетом полного навыка распорядителя (-15%) 3000, что снимается разом за счет добавления второй армии (+15% на содержание «всех» войск). Можем еще добавить «уважение и страх» (-8%) итого 23%, что составит 2650. Для этого нам потребуется «всего лишь на всего» 9 и 11 очков навыков соответственно. Содержания героя обойдется в эти 8%.
Первое время на легендарной сложности вы не сможете позволить себе приобретение второй армии, так что сниженное содержание нам не даст бонуса увеличения силы армии, лишь немножко монет на карманные расходы.
UPD 1.41.1: Содержание теперь адекватно уменьшается, так что баланс возвратился. Выбор между магией или уменьшенным содержанием + стремительная атака, остается равным. Учтите, что бои стали заметно сложнее.
Упор на командование армией выльется в… мы оценим это в 10-20% увеличении силы. Конечно же увеличение силы преобразится в уменьшение потерь, однако стоит ли столько усилий 10-20% силы…
Исключая особенные навыки, которые пригодятся так или иначе: управление страной, транспорт, остается лишь магия. Вот здесь наши легендарные лорды-заклинатели особенно эффективны. Возможность сильно подорвать боевой дух врагов, побить живую силу или увеличить мощь собственных отрядов сильно влияет на исход боя, что наиболее эффективно в нашей ситуации.
Совет: Как только появится возможность, телепортируйтесь за легендарными предметами. Они дают существенное преимущество. Пройти игру можно и без них, но с ними будет заметно легче.
Сложно сказать насчет легендарных лордов-воинов, поскольку их навыки боя могут уступать магическим, однако ко всему стоит подходить обдуманно. Возможно, что навыки некоторых лордов по управлению армии могут сделать ее более смертоносной чем огненный шар.
После приобретения максимальной мощи лорда в бою, стоит задуматься о следующем ориентире. Усиление армии могло бы повысить мощность, однако уменьшение содержания окажет больший эффект.
После того как ваш лорд приобретет максимальную мощь главной армии, ваша империя скорее всего обретет немного прибыли. Вкупе с уменьшением содержания это предоставит вам возможность найма второй армии. Помимо второй армии нам очень пригодится навык, расположенный в этой ветке — стремительная атака. Способность атаки против лишь одной армии в дальнейшей игре будет нам весьма полезен, поскольку враги тоже не стоят на месте.
Навык «Стремительная атака» более полезен на среднем или позднем этапе игры. В начале фракции располагают не слишком большими ресурсами и не могут позволить себе большое количество армий. Две армии к примеру редко находиться рядом, потому что они должны защищать противоположные границы империи.
Системные требования
Рекомендуемые
Ожидается около 45-55 FPS на карте кампании и в 1v1, битвы 20 против 20 юнитов, установленные по умолчанию предварительные настройки графики на «Высокий», работающая с разрешением 1920×1080.
- Операционная система: Windows 7 / 8.1 / 10 64Bit
- Процессор: Intel Core i5-4570 3,20 ГГц
- ОЗУ: 8 ГБ
- Необходимое место на диске: 60 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB @ 1080P
минимальный
Ожидается около 25-35 FPS на карте кампании и в 1v1, битвы 20 против 20 юнитов, по умолчанию предустановки графики установлена на «Низкий», работает на 1280×720
- Операционная система: Windows 7 64Bit
- Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0 ГГц
- ОЗУ: 4 ГБ / 5 ГБ
- Размер установки: 60 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @ 720p
Minor factions
Minor factions are not normally playable, though there exists faction unlocker mods to make them playable.
Introduced in Total War: Warhammer
The Empire Provinces
Human factions which use Empire units. Example: Talabecland.
Bretonnian Kingdoms
Human factions which use Bretonnian units. Tend to use many cavalry units. See Bretonnia for more info. Example: Artois.
Kislev
A single human nation which uses Empire units. See our Kislev article for more information.
The Southern Realms
Human kingdoms and city-states which use Empire units. Estalia, Tilea and Border Princes.
Dwarf Realms
A proud race of stalwart, well-armoured defenders with powerful steam and gunpowder technology. Dwarf Realms use Dwarf units. Example: Karak Azul.
Greenskin Tribes
A race of brutish, destructive green menaces with many monstrous units. They use Greenskins units. An example faction is the Bloody Spearz.
Savage Orc Tribes
These are Greenskins, but only the Savage Orcs variety. They roam the campaign map as hordes. Example: Skull-takerz
Undead
Legions of undead skeletons, zombies and bat-winged horrors led by immortal Vampires and Necromancers. Example: Mousillon. See Vampire Counts units.
Norscan Tribes
Savage northern humans who seek to raid and pillage in the name of Chaos, using Norscan units. Example: Varg.
Beastmen Warherds
Primitive mutant horde raiders who ambush from dark forests and use Beastmen units. Example: Jagged-Horn Tribe.
Крок-Гар, Последние защитники
Отряды людоящеров могут быть дорогими в содержании (кто-то должен кормить всех этих динозавров!). Благодаря двум скидкам на содержание в качестве черт фракции, Крок-Гар — отличный выбор для любого новичка, который хочет испытать фракцию Ящеров. Последние Защитники сидят на берегу Горького моря и начинают в окружении врагов. Но это не недостаток!
Имея возможность быстро взять под контроль заброшенные поселения на севере и юге, вы можете выбрать более мелкие фракции, чтобы сокрушить их на досуге. Эта часть карты заполнена небольшими фракциями, которые в значительной степени отрезаны от любых союзников, которые у них могут быть. Убейте зверолюдов, скавенов и зеленокожих, отрезая гномов Карак-Зорна от расширения. Затем, когда вы достаточно сильны, сокрушите гномов и переходите к захвату континента!
Чтобы узнать больше о Total War: Warhammer II, ознакомьтесь с лучшими фракциями в Warhammer Total War 2 в профессиональных руководствах.
Wood Elves update: Forge of Daith 2.0
This update sees a revamped version of the Sisters of Twilight’s Forge of Daith. Instead of being driven by dilemmas, the system will now have a bespoke panel that offers greatly improved visibility and choice regarding which items you’ll be able to get.
Now that the player has full agency over what items they can Unlock/Upgrade/Reforge and in what order, we have decided to tone down a few items due to the ability to chain Reforge them.
- Dreaming boots
- Speed 10 > 15
- Campaign Movement 50 > 35
- Twilight Standard
- Eagle Mask
- Dreaming Bow
- Construction Cost -50 > -33
- Construction Time -50 > -33
We recommend that any in-progress Sisters of Twilight campaigns be restarted in order to avoid conflicts between the old and new systems.
Издание «Змеиный бог»
Издание «Бог змей» завернуто в искусственную кожу ящерицы, изобилует глифовыми эффектами на камне, смоделированными на головном уборе лорда Мазмамунди, подробно рассказывая о городах-крепостях Люстры. Он состоит из следующего:
- змеиный бог «Ящер»;
- интегрированная художественная книга;
- металлический чехол с тиснением;
- эксклюзивное руководство по стратегии;
- наклейка;
- картина холста с эксклюзивным изображением ящеров;
- каменный эффект «Puzzle Sphere»;
- вырезанные кости Эффект «Зубы» Тотемы;
- USB-порт «Saurus Blade» с электронной библиотекой Black Library;
- дополнение Norsca Race.
The Top 3 Tomb Kings Factions
The Tomb Kings have a sad story to tell. They were once a mighty race of men promised godhood by Nagash, who betrayed them and resurrected them in the cages of their former flesh. While they have been granted immortality, their lost humanity and the memory of their dominion kindles a vengeful flame in their souls. They walk the deserts of their once great Empire and guard their ancient treasures with hate and envy.
3rd Best Tomb Kings Faction: Followers of Nagash – Arkhan the Black
Arkhan the Black is a resurrected necromancer who leads a host of undead committed to the dark sorcery of the ancient wizard Nagash. He starts near the realms of his fellow Tomb Kings, and is forever competing with them for domination of that region.
Arkhan is able to recruit units unique to the Vampire Counts, most notably the ethereal cavalry unit Hex Wraiths. Arkhan begins the game with a Tomb Scorpion, a powerful beast that can knock down enemy gates while Akrhan snipes enemy lords with his Lore of Death and expanded pool of magic. Waste no time in conquering Lashiek, the third settlement in Arkhan’s starting region, and do not trick yourself into thinking other Tomb King factions are your friend. The Followers of Nagash receive a penalty in their diplomatic relations to other Tomb Kings, so make plans to topple the numerous Tomb King factions in the region. They do not pay Nagash enough respect.
Vampire Lover: Arkhan is closer to the Vampires than most of his Tomb Kings compatriots.
Devoted: As a follower of Nagash, Arkhan is hated by his fellow skeletons, and uses Vampire units in his army to give him an edge.
Power Score: 82/100
2nd Best Tomb Kings Faction: Court of Lybaras – Queen Khalida
The Court of Lybaras is a sleepy desert on the eastern edge of the map. Queen Khalida rules this faction in wait for her mortal enemy: the Vampire Counts.
Queen Khalida starts with a minor settlement and must conquer a faction of Vampire Counts before she can stand on two legs. Every unit under her command receives poison attacks that can slow down enemy’s movement speed and combat moves. A flat increase to ammunition for her archers encourages the player to build plenty of archers. Use her magic to heal the front lines while archers reign down death from the back of your formations. Look for exposed flanks to send in Khalida’s Necropolis Knights, which act as a perfect hammer for her anvil of skeletons.
Snake Charmer: Khalida’s staff is actually a living snake through which she channels magic.
Ancient Powers: Tomb Kings units cannot break, but their weapons have dulled over time. Use massive constructs to cause the most damage.
Power Score: 86/100
Best Tomb Kings Faction: Khemri – Settra the Imperishable
Long ago Settra ruled an empire of men in the forgotten land of Nehekhara from the great city of Kemri. Awoken from the dead, he rules the same lands he ruled as a man, but its great cities have turned to dust. He yearns to destroy the men who resemble what he has lost and can never regain.
Settra is the most powerful of Tomb Kings. His bonuses to growth, construction, and public order ensure a smooth take off and a good foundation for long-term growth. As a lord, Settra is a great boon to his units, for his leadership aura encompasses almost the entire battle map. He can ride a chariot whose charge bonus wrecks havoc on any line of infantry no matter how elite. Settra also begins the game with a Khemrian Warsphinx, a large horse-like beast that smashes enemy formations.
The Imperishable: Settra is the standard bearer for all Tomb Kings, and is the lost king of a once great realm of men.
Ancient Constructs: Settra starts with a necrosphinx, which can go toe to toe with the most powerful beasts of Warhammer.
Power Score: 93/100
You may also be interested in:
Интриги и действия героев
На самом деле данный раздел для общей компании не обязателен. Эффект здесь скорее развлекательный, поскольку прямого дохода от них не столь много.
Скажем, после того как вы настроите достойную экономику, у вас наконец начнут скапливаться средства и вы захотите использовать героев в чужой войне. Единственный смысл здесь — любопытство, а получится ли повлиять на исход чужой войны.
Вам придется постоянно следить за вражескими армиями на другом конце света, что приведет к увеличению времени компании. Ваши герои будут далеко от армии и не смогут напрямую влиять на исход ваших действий.
Со стратегической точки зрения и, если считать, что играть можно очень долго, влиять на вражеские империи может быть полезно и интересно.
Мы же предпочтем смотреть на этот вопрос как на лишнюю трату времени, не дающую достаточной пользы в короткий промежуток времени.
Уловка уменьшения восполнения потерь вражеской армией
Данный финт иногда срабатывал против игрока, так что возможно, сработает и против врага.
Для того, чтобы на некоторое время выиграть преимущество, можно использовать уменьшение восполнения потерь. Таким образом, вражеская армия будет как бы оглушена и ослаблена. Можно будет воспользоваться этим временем чтобы выполнить какую-либо стратегическую цель или отойти за подкреплением (пополнением).
Возможно, что компьютер предпочтет собрать разбитые войска и нанять новые отряды, что выльется в дополнительные затраты с его стороны и в конечно итоге повлияет на уменьшение его сокровищницы. Т.е. если мы захотим перемирие, сможем рассчитывать на меньшие премиальные.
Total War: Warhammer II (Русская версия)
Защищайте свой мир. Разрушайте чужие. Total War: WARHAMMER II — это стратегическая игра поистине грандиозных масштабов. Вам предстоит выбрать одну из четырех уникальных рас и начать эпическую войну с целью спасти или уничтожить огромный и яркий фэнтезийный мир. Игра состоит из двух основных частей — походовой стратегической кампании в открытом мире и тактических сражений в реальном времени среди причудливых ландшафтов Нового Света. Вы сможете вникать в тонкости глобальной политики в тщательно проработанной кампании и наслаждаться бесконечным разнообразием сетевых сражений, составив собственную армию из любимых отрядов. Какими бы ни были ваши предпочтения, Total War: WARHAMMER II подарит вам сотни часов увлекательной игры.Total War: WARHAMMER II — это вторая часть трилогии, начало которой было положено культовой игрой Total War: WARHAMMER. В ней игроков ожидает новая захватывающая кампания «Великий вихрь», действие которой происходит на огромных континентах Люстрии, Ултуана, Наггарота и Южных Земель. С развитием сюжета ее действие становится все более напряженным, чтобы в конце концов прийти к эпическому финалу, подобного которому еще не было в серии Total War.Игроку предстоит войти в роль одного из восьми легендарных лордов, возглавлющих четыре культовые расы мира Warhammer Fantasy Battles. Чтобы стабилизировать или окончательно разрушить Великий вихрь, ему потребуется совершить серию чародейских ритуалов и пресечь все попытки соперников сделать то же самое. Для всех легендарных лордов предусмотрены уникальные стартовые позиции, а каждая из четырех рас обладает собственным стилем игры, механикой кампании, сюжетом, военными традициями, армиями, чудовищами, школами магии и легендарными персонажами. Некоторые из новых отрядов даже могут осуществлять массированную бомбардировку поля боя.Вскоре после выхода Total War: WARHAMMER II все пользователи, у которых есть обе части серии, получат доступ к новой кампании колоссальных масштабов. На общей карте, объединяющей территории Старого Света, Наггарота, Люстрии, Ултуана и Южных Земель, игроки смогут вести к победе любые из рас, доступных в обеих играх.Тысячелетия назад, отражая вторжение Хаоса, великие маги высших эльфов создали огромный чародейский вихрь. По их замыслу, он должен был вытянуть Ветра Магии прочь из этого мира и заставить орды демонов вернуться в Царство Хаоса. Сейчас Великий вихрь теряет стабильность. Мир снова под угрозой разрушения. Могущественные силы уже готовятся принять меры, чтобы спасти планету от катастрофы. Но есть и те, кто хочет использовать энергию гибнущего вихря в своих ужасных целях. Началась гонка, победителю которой достанется весь мир.Ключевые особенности игрыTotal War: Warhammer II (Русская версия):- Принц Тирион, Защитник Ултуана, правит высшими эльфами, которые отчаянно пытаются стабилизировать Великий вихрь, бушующий над их континентом.- Маг-жрец сланнов Маздамунди, восседающий на троне-паланкине, посылает армии своих людоящеров на север из Люстрии. Он тоже стремится предотвратить катаклизм, но планы Древних для него важнее.- Король-чародей Малекит приказывает жестоких ордам темных эльфов выступить из Наггарота и покинуть зловещие Черные ковчеги. Он чувствует слабость вихря и хочеть сполна воспользоваться ей.- Четвертая раса тем временем строит зловещие планы под покровом тайны. Ее цели пока неизвестны, но скоро о них узнает весь мир…- Четыре расы, четыре пути, одна цель: подчинить Великий вихрь во имя добра или зла.Дополнения игрыTotal War: Warhammer II (Русская версия):- Установлена все дополненияРекомендуемые системные требования игрыTotal War: Warhammer II (Русская версия):- Операционная система: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10(64-bit versions);- Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz ;- Оперативная память: 5 Гб- Видеокарта: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 720p- Свободное место на жестком диске: 40 gb
Жанр: СтратегияЯзык интерфейса: Русский / АнглийскийИнсталлятор (Chovka) v.1.12.0Размер: 38,84 ГбОблачное хранилище:пароль на архив: igrozoom.ruСетевое хранилище:
Жанр: Стратегии / Башенки
+20
Этапы компании
Стандартно компания делится на следующие этапы:
1. Рождение нации
Самый опасный и активный. Нужно набрать силы и окрепнуть в своей родной зоне, защитить ее, обезопасить и завоевать несколько соседних регионов. Потеряв армию здесь, вы рискуете остаться без денег и шансов на победу.
Развитие на данном этапе упирается в сражения под личным руководством, так что вам надо будет собрать достойную армию.
2. Развитие
Увеличение количества армий и покорение родного континента (стратегической части его).
Выбор цели экспансии и способа развития здесь намного важнее, чем просто завоевание. Для поддержания армии нам потребуются серьезные финансовые вливания, в отсутствии которой нация скатится в нищету.
3. Становление
Развитие экономики империи, формирование армий на весь доступный капитал. Здесь на первый план выходит экономика.
4. Доминирование
Идем громить врагов. Этот период представляется по большей части стратегическими боями групп армий, ведь враг тоже не сидит на месте. У него тоже будет большое количество войск, которые нужно разбить и погнать, покоряя земли.
5. Ритуал
В случае, если вы хотите завершить ритуал, вам придется обратить армии на максимальную защиту городов, ведь армии хаоса не станут размениваться. Они просто уничтожат все живое на своем пути. Если на этих городах держится наша экономика, то империя может повалиться как карточный домик.
Для проведения ритуалов, нам понадобятся реликвии, так что придется превзойти скорость добычи ваших соперников. Мало вероятно что вы сможете обойти по скорости всех. В какой-то момент придется вручную помешать врагу проводить ритуалы.
Малекит (Темные Эльфы)
Является обладателем поистине разрушающей силы. Прежде всего вся мощь заключается в черной магии. Сильные заклинания не оставят шансов даже живучим противникам. При этом магия идет в связке с прекрасными умениями бойца. Это означает, что одолеть Малекита в дуэли будет весьма непросто.
Дополнительно имеет в своем распоряжении дракона, наносящего огромный урон. Если данный лорд завладеет полной экипировкой, а также получит Меч Кейна, то станет почти бессмертным. В таком состоянии Малекит очень опасен. Он сохранит высокую скорость атаки, повергнет чужих монстров сокрушительными заклинаниями. Этот персонаж эффективен как против одиночного соперника, так и против целых полчищ противников. Также несомненным плюсом является то, что войско не зависит от Малекита. Поэтому этого лорда можно смело вести в бой.
Малекит, Наггаронд
Фракция темных эльфов, надежно спрятанная в дальнем углу карты, Малекит из Наггаронда извлекает выгоду из легкой зачистки окружающих врагов и огромного пространства для расширения. Руины на севере кишат скавенами, но вы можете быстро увеличить свою армию, чтобы справиться с угрозой.
Поскольку ваша конечная цель — пересечь море и захватить Ултуан, вы можете провести большую часть ранней игры, расширяя и объединяя другие фракции темных эльфов. Затем, когда вы почувствуете себя достаточно сильным, вы можете перейти к Черным ковчегам, зная, что высшие эльфы, скорее всего, не будут расширяться за пределы своего пончика.
Однако обратите внимание: эффекты фракции Малекита будут меняться от пользы до скверны в зависимости от вашей сложности. На очень тяжелых или легендарных трудностях общественный порядок будет большой проблемой для Наггаронда
Стратегия
Здесь мы должны будем подумать не только о стратегическом планировании расположения армий, но и о ведении дел. Именно это позволит нам начать расширяться.
На легендарной сложности намного сложнее расширяться по причинам мятежности и стратегической мобильности (отведение армии ослабляет границы).
Мятежность провинций на этой сложности выше. Оставив регион без армии, порядок в ней будет падать заметно быстрее, что приведет к бунту. В начале игры расширение вне границ родного региона противопоказана, поскольку порядок в нем оставляет желать лучшего.
Армия в городе влияет на порядок сильнее, чем в поле.
Захватив город в соседней провинции, вам придется бегать между ним и родными краями, подавляя все новые мятежи. Остается лишь надеяться, что враг не заметит слабости. Даже будучи гением стратегии, армия навряд ли способна выдержать шесть побед без значительного снижения боеготовности.
UPD 1.41.1: Поскольку бои значительно усложнились, не стоит надеяться на 10-20% урона. Армия сможет выдержать максимум 2 боя.
С тактической точки зрения, возможность обороны ваших границ зависит от обороны городов и от армии поблизости. Столицы регионов изначально имеют стены, что позволяет им сопротивляться превосходящим силам врага, однако обычные города их лишены. Любая укомплектованная армия способна с легкостью победить гарнизон такого города.
Единственный выход из данной ситуации — строительство стен, однако это дает лишь временный эффект. Шанс защититься есть, но длительная осада не щадит никого. Главный смысл стен — предоставление армии большего времени на защиту границ. Этот вывод можно перефразировать так же, как: стены позволяют держать армию дальше, чем в одном шаге.
Совет: Чтобы иметь возможность отступления, держите свою армию на определенном расстоянии от вражеских. Если вы будете близко, один раз вы сможете отойти, а вражеская армия сможет вас догнать. Второй раз отступить не получится.
Намного эффективнее первое время расшатывать врагов и пополнять сокровищницу рейдами на вражескую территорию. Разграбление провинций будет иметь намного более благоприятный эффект на компанию за счет ослабления врага и пополнения казны.
Наилучший способ расширения заключается в том, чтобы наша армия всегда могла встретить врага. Будучи в окружении соперников, добиться этого невозможно, поскольку уводя армию в любую сторону, мы оголяем тыл.
Лучший способ — добиться договора о ненападении. В нашем распоряжении два варианта: с мечом в руке или благодаря дипломатии. Таким образом вы сможете обезопасить себе тыл.
Объявив войну, добиться мира можно будет лишь спустя ряд побед.
Лучше всего наметить себе определенный путь развития империи. Как пример, можно выйти к краю карты (если ваша империя находится поблизости). Таким образом вы можете быть уверены, что противник неожиданно не нападет на вас с тыла, а вы сможете включить в работу все армии. Как вариант также использование морей, что менее надежно. Еще менее надежно использование горных хребтов, поскольку некоторые фракции способны использовать звериные тропы. Мир Warhammer 2 находится в постойнной глобальной войне. Шанс того, что к вам вдруг преплывет армия или даже две существует, но шанс того, что враг завязнет в бою с соседом больше, так что есть место для маневра.
Эта тема закрыта для публикации ответов.