Содержание
- Ранние годы
- Где взорваться инопланетные шары?
- Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 (ремейк)
- Достижения Тони Хоука
- Новое[]
- Первый скейтборд
- Игровой процесс[]
- Разработка[]
- Tony Hawk’s Pro Skater 3
- Тони Хоук сегодня
- Парное катание
- Возвращение на родные рампы
- Игра Тони Хоук
- Примечания
- Скейтборд
- GBC Version[]
- Итог? 9 Тони Хоуков из 10
- Артём Баусов
Ранние годы
Тони Хок родился 12 мая 1968 года в Сан-Диего , Калифорния, в семье Нэнси и Фрэнка Питера Рупертов Хоуков, и вырос в Сан-Диего. У него есть две старшие сестры, Пэт и Ленор, и старший брат Стив.
В детстве Хоука описывали как « гиперактивного », а его мать заявила, что он «был так строг к себе и ожидал, что сделает так много вещей». Однажды Хоук участвовал в бейсболе и был настолько расстроен, что спрятался в овраге, и его отец «физически уговорил» его. Его разочарование в себе было настолько сильным, что родители психологически оценили его в школе. Результаты показали, что Тони был «одаренным», так как у него был IQ 144, поэтому школьные консультанты рекомендовали перевести его в продвинутые классы. Хоук посещал среднюю школу Джин Фарб с 1980 по 1981 год и в конце концов вернулся на шоу « Возвращение домой» с Риком Рейли , где установил рампу и провел демонстрацию скейтбординга. Его родители поддерживали его скейтбординг, потому что он служил выходом для его чрезмерной энергии. Навыки Хоука развивались, и он стал профессиональным скейтбордистом в 14 лет. Он официально был чемпионом мира Национальной ассоциации скейтбординга 12 лет подряд.
Хоук учился в трех средних школах и окончил среднюю школу Торри Пайнс в 1986 году. Он перечислил Стива Кабальеро и Кристиана Хосои как людей, оказавших на него влияние в то время.
Где взорваться инопланетные шары?
Когда у вас будут все уровни, настала ваша очередь лопать миниатюрные воздушные шары, похожие на инопланетян, которые спрятаны во всех из них. Некоторые легко найти, в то время как другие спрятаны в труднодоступных углах, поэтому мы покажем вам, где именно их найти, чтобы у вас не было слишком много проблем.
Склад
Первый пришелец не собирается оказывать большого сопротивления. Вам просто нужно пройти в область слева от склада, как только вы начнете игру, и дойдете до задней стены. Посмотрите в правый угол, и там вы найдете воздушный шар в форме инопланетянина.
Второго пришельца найти будет еще проще. Вам просто нужно пройти в угол здания позади вас, как только игра начнется.
Mall
Скрытый в тени, этот инопланетянин находится в углу (для разнообразия) рядом с первой лестницей, ведущей на следующий этаж.
Скейт-парк
Один из самых сложных пришельцев для поиска, так как нам нужно забраться на верхнюю часть судейской будки, чтобы увидеть его. Растереть край попасть на платформу и лопнуть воздушный шар.
Центр города
Еще одна из самых сложных задач пришельца. На этот раз вы должны найти скрытый карниз, который вы найдете в одной из областей крыши.
Варенье под гору
Это, без сомнения, самый простой для исследования инопланетянин, но он самый скрытый. И он будет скрыт за нами, как только начнется уровень, поэтому не стоит так много бегать и разворачиваться перед тем, как начать спускаться.
Бернсайд
Здесь вам придется проявить смекалку, чтобы поймать этого инопланетянина, поскольку он отдыхает рядом с колонной в труднодоступной области. Воспользуйтесь пандусом рядом с вами, чтобы взлететь и упасть на уступ.
Улицы
Инопланетянин спрятан на крыше ресторана Margo’s Dinner, поэтому прыгайте прямо на него, чтобы взорвать его как можно скорее.
Roswell
В доме нашего инопланетянина также спрятан один из воздушных шаров. Он находится в комнате НЛО (в которой тоже стоит танк).
Ангар
Первый сценарий Tony Hawk 2 содержит секретную область, которую вы можете раскрыть, измельчая винты вертолета. Как только вы обнаружите местность, вам просто нужно пойти в левый угол, чтобы найти пришельца.
Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 (ремейк)
Многие подумают, что ставить недавно вышедший ремейк Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 на первое место – безумие, однако игра действительно очень хороша!
Прежде всего стоит сказать, что разработчики взяли за основу элементы оригинальных игр и модернизировали их под современное оборудование. Таким образом, все устаревшие аспекты значительно улучшились.
Пак выглядит потрясающе и с визуальной стороны: был сделан огромный упор на реализм, которого разработчики добились с помощью освещения и эффектов частиц. Кроме того, были обновлены элементы управления (в соответствии с современными реалиями).
Каким-то образом ребятам из Activision и Vicarious Visions удалось сохранить нетронутыми всех скейтеров и большую часть песен из оригинала, что, конечно же, добавляет ту самую нотку ностальгии.
Таким образом, ремейк заслуживает первое место нашего списка, и все благодаря сочетанию интересного и простого игрового процесса, а также ностальгии, великолепных визуальных эффектов и большого количества контента. Во время игры вы непременно почувствуете себя настоящим скейтером, способным выполнять любые трюки!
Достижения Тони Хоука
Скейтбордист оказал огромное влияние на культуру в 1980-е и 90-е годы. Даже тогда, когда доски вдруг стали никому не нужны, и денег стало гораздо меньше, Тони не унывал. В то время как многие из его сверстников перешли к другим, более традиционным занятиям, он никогда не отказывался от спорта. Уверенный, что катание снова будет популярным, Хоук вместе с другом Пером Велиндером основал собственную компанию Birdhouse Projects. Название появилось из-за прозвища спортсмена — The Birdman.
Скейтборды Birdhouse
В 1998 году Тони и его семья создали марку по производству детской одежды для скейтбординга Hawk Clothing. Уже год спустя катание вновь взлетело на небывалую высоту, с которой до сих пор не опустилось. Карьера Тони взлетела еще сильнее и во многом стала причиной возвращения культуры скейтбординга в молодежную среду. Хоук выполнял экстремальные трюки, особенно важным стал элемент под названием «900» на X Games 1999 года. Он включал вращение в два с половиной оборота в воздухе на скейтборде. Тони добился успеха с двенадцатой попытки, а затем сказал: «Это лучший день в моей жизни».
В 2011 году Хоук смог повторить это. Он разместил в своем аккаунте в Твиттере видео, в котором говорилось: «Мне 43 года, и я сделал это». 900 сегодня». Спустя 5 лет Тони исполнил то, что, как он утверждал, станет его последним 900. В видео спортсмен сказал: «Спенсер был на моем первом трюке, и теперь он был тут на моем последнем. Пока», — таким образом он посвятил 900 своему сыну, родившемуся в 1999 году.
«Когда я сделал свой первый 900, в то время это был самый сложный трюк, который кто-либо когда-либо делал на скейтборде. В 2012 году первый 1080 был сделан двенадцатилетним Томом Шааром. Что это говорит о будущем скейтбординга? Это в основном объясняет, какая поддержка сейчас у него. Тот факт, что такой парень, как Том, имеет такие возможности, тренировочные площадки, интерес и поддержку, чтобы заниматься такими вещами, просто поразителен. У нас не было огромных рамп, у нас не было ям с защитной пеной и тому подобного. Так что это действительно показывает, как далеко мы продвинулись в спорте, и это определенно показывает будущее», — говорит Хоук.
Помимо Спенсера у Тони есть сын Киган. Оба они родились во втором браке с Эрин Ли. Старший сын Райли от первой жены Синди Данбар появился на свет еще в 1992 году. Третья жена скейтбордиста Лотсе Мерриам родила ему дочь Каденс Кловер. В 2015 году Хоук женился в четвертый раз на Кэти Гудман.
Новое[]
- Поддержка 4K
- Оконный режим
- Совместимость с геймпадами
- Create-A-Skater
- CAS Мод
- Редактор доски
- Create-A-Park
- Новые объекты
- Возможность стакать объекты и ставить на себя
- Новые темы
- Игровой процесс
- Тонкая настройка игры
- Новое меню
- Новый интерфейс в меню
- Изменение HUD’а (например HUD из THAW)
- Настройки чата
- Настройки камеры
- Wallplant из THUG
- Boned Ollie из THAW
- Camera Hack или же Freecam
- Новые трюки
- 12 трюков в Special Trick’s
- Свой саундтрек
- Сетевой режим
- Запрет на сторонние модификации
- Автосервер
- Смена времени суток у всех игроков на сервере
- Возможность включение объектов из режима Истории
- Возможность отключить функции игроков на сервере (например Buttslap или Boostplant)
- Возможность телепортации к игроку в режиме наблюдения (/warp)
- Уровни (список ниже)
Первый скейтборд
Энтони Хоук родился в 1968 году в Сан-Диего, штат Калифорния. Он был очень активным ребенком с IQ равным 144. Первая встреча со скейтбордом состоялась, когда Тони было 9 лет. Он получил в подарок доску старшего брата. Хоук тренировался в ныне не существующем Оазис Скейтпарке, выполняя маневры, которые давались только более старшим, чем привлекал зрителей. В 12 лет Тони побеждал в любительских соревнованиях по всей Калифорнии, а в 14 лет уже стал профессионалом. Родители, поддерживающие страсть сына к спорту, и подумать не могли, во что выльется это увлечение. Они лишь хотели, чтобы Хоук нашел, куда выплеснуть свою энергию.
«Я катался с друзьями в своем районе, а потом меня пригласили в скейт-парк с одним из них. Когда я увидел людей, буквально летающих вокруг, тогда я понял, что хочу это делать. Я хотел выяснить, смогу ли я летать», — вспоминал Тони.
В 1980-е годы Тони участвовал на шоу Homecoming with Rick Reilly. Оно содержало интервью с популярными американскими спортивными деятелями. Скейтбордист, придя туда, установил рампу и показал, как надо кататься. Будучи 17-летним старшеклассником, он начал зарабатывать деньги куда большие, чем некоторые взрослые. Хоук уже мог позволить себе собственный дом. В основном это стало возможным благодаря гонорарам основного спонсора Powell Peralta Skateboards. Затем Тони начал путешествовать и участвовать в международных соревнованиях.
Тони Хоук в детстве
Игровой процесс[]
В четвёртой части разработчики решились переделать привычный всем режим карьеры, привнеся в него элементы открытого мира. Теперь игрок не ограничен двумя минутами на уровень, а может свободно перемещаться по уровню. Задания выдаются различными персонажами, которых можно найти по всему уровню. Это также привело к значительному увеличению заданий, которых теперь 190. На каждое задание отводится определённый лимит времени, после чего игрок возвращается в свободный режим. Если задание не удалось выполнить, его можно начать заново, поговорив с тем кто давал задание, или выбрав соответствующий пункт меню. Стоит отметить, что Позднее этот режим карьеры станет основой для режима истории в последующих играх.
В THPS4 всё ещё нет сюжета, однако можно заметить, что уровни выстроены в определённом порядке. Так, Колледж находится в Калифорнии, там же находится город Сан Франциско, а в заливе неподалёку находится Алькатрас. Далее следует «пересечение Атлантики» — сначала порт, затем Лондон и лондонский зоопарк. Возможно какой-то сюжет и задумывался, однако, никаких подтверждений этому нет.
Разработка[]
Это незавершенная статьяОна содержит неполную информацию Вы можете помочь, дополнив её. |
Официальный релиз мода состоялся 10 августа 2013 года. В его первой версии присутствовали уровни из Tony Hawk’s Underground и Tony Hawk’s Underground 2, темы для парка из Tony Hawk’s Pro Skater 4 и Tony Hawk’s American Wasteland. Также были добавлены некоторые функции, пример одной из них Stall из Tony Hawk’s American Wasteland. 10 января 2014 года, был показан трейлер c уровнями из Tony Hawk’s American Wasteland,Tony Hawk’s Pro Skater 4,Tony Hawk’s Pro Skater 4 (спустя некоторое время уровни из THPS4 были добавлены) и редактор уровней. 12 февраля 2015 открылось публичное бета тестирование. В новой версии были добавленные новые функции, такие как поддержка контроллера PS2, небольшая часть физики из THUG1, новые карты.
Tony Hawk’s Pro Skater 3
Релиз Tony Hawk’s Pro Skater 3 состоялся на пике популярности PS2, поэтому разработчикам удалось воспользоваться всеми преимуществами новой консоли, а также расширить многие функции и особенности первых двух частей.
Хотя игра не была примечательна какими-либо революционными механиками, дизайн уровней полюбился большинству фанатов. Кроме того, стоит выделить набор безумных персонажей, таких как Росомаха и Дарт Мол, из-за чего нетрудно догадаться, почему игра была настолько популярной.
Это первая игра серии, в которой появился сетевой многопользовательский режим (несмотря на то, что он был довольно-таки прост и примитивен). Давайте же скрестим наши пальцы и понадеемся, что в скором времени увидим ремейк Pro Skater 3.
Тони Хоук сегодня
Тони получил множество наград, в том числе любимого спортсмена Make-A-Wish, спортсмена Teen Choice Awards и Nickelodeon‘s Kid’s Choice Awards, обойдя Шакила О’Нила, Тайгера Вудса и Коби Брайанта. От видеоигр и скейтбордов до одежды и туров по всему миру, Тони доминирует на рынке экшн-спорта со своим непринужденным стилем. Его деловые навыки помогли создать успешные компании, а также спортивные товары и игрушки Tony Hawk Signature Series. Тони – образец для подражания у поклонников всех возрастов. Его Фонд выдал более 5,2 миллионов долларов США 556-ти проектам скейтпарков на всей территории страны. Он помогает финансировать общественные скейтпарки в районах с низким доходом, обеспечивая безопасное место для катания. Скейтпарки, получившие помощь, в настоящее время ежегодно принимают более 4,8 миллионов детей.
Тони также является соучредителем благотворительной организации «Athletes for Hope», которая вдохновляет людей заниматься волонтерской работой и поддерживать сообщества с помощью профессиональных спортсменов. Помимо него туда входили Андре Агасси, покойный Мухаммед Али, Лэнс Армстронг, Джефф Гордон, Миа Хэмм и другие знаменитости.
«Для непосвященных я пытаюсь показать, какое положительное влияние может оказать скейтбординг на жизнь детей, особенно тех, которые чувствуют себя лишенными гражданских прав или изгоями. Что катание на доске может сделать для них с точки зрения уверенности в себе и творчества. Некоторые люди не любят говорить, что это спорт, но я верю, что это спорт. Это стиль жизни, это культура, и это искусство. Он затрагивает все эти вещи, вы можете выбрать, на чем хотите сосредоточиться».
Сегодня Тони Хоук все еще делает вещи, свойственные ему в молодости. Скейтбордист по-прежнему является конкурентоспособным. Год назад в честь 50-летнего юбилея он выполнил 50 трюков, которые он же и придумывал на протяжении всей жизни. С приближением Олимпиады 2020 в Токио (из-за пандемии коронавируса соревнования перенесены на 2021 год и находятся под угрозой срыва), где этот вид спорта впервые появится, Тони все больше говорит о скейтбординге. Он считает, что это придаст действительно новую юношескую атмосферу играм. По словам Хоука, скейтбординг не нуждается в подтверждении с помощью Олимпиады, но Олимпиаде нужен этот «фактор крутости».
Парное катание
друзья
Совместные режимы Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2
Доступны для локальной игры на одном экране.Из оригинала:
- Free Skate. Свободное катание вместе с другом на разделенном экране без особых заморочек. Выбрали персонажа и доску, затем локацию и погнали вытворять всякие трюки, лишь бы показать, что вы более крутой виртуальный скейтер, чем ваш приятель;
- Trick Attack. Здесь уже просто кататься не получится, потому что есть таймер и нужно набирать очки за выполнение трюков. Кто по истечении заданного времени наберет больше очков, тот и победил;
- Graffiti. Вы выбираете локацию и начинаете носиться по ней как угорелые на скейте, попутно рисуя граффити на любых поверхностях. Выигрывает тот, кто оставит после себя больше рисунков краской;
- Horse. Первый игрок выполняет серию комбо на своей доске и получает за это определенное количество очков. Затем второй должен сделать то же самое, только превзойти его рекорд. Вот такая игра в «лесенку» происходит до тех пор, пока не надоест или не закончится время, если вначале установить таймер;
- Tag. Вы катаетесь с заданным таймером и передаете друг другу Tag. То есть, по сути, должны дотронуться до своего товарища, чтобы Tag перешел к нему. Выигрывает тот, кто по истечении времени останется без Tag. Своего рода догонялки на скейтбордах.
Новые режимы:
- Score Challenge. Вы изначально устанавливаете количество очков, которые нужно набрать на конкретной локации. Затем начинаете просто кататься и выполнять трюк. Кто первый наберет указанное количество баллов, тот и выиграл, таймера здесь нет.
- Combo Mambo. Здесь для победы один из игроков должен сделать больше комбо, чем другой за отведенное время.
- Combo Challenge. Почти то же самое, что и Score Challenge, только для победы тут нужно именно делать комбо и с их помощью набрать установленное в самом начале количество очков.
Возвращение на родные рампы
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 делала студия Vicarious Visions. Ранее она выпустила Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, создала и портировала многочисленное количество других проектов. Так что опыта в разработке у них оказалось достаточно.
Стартует новинка с привычного уже многим главного экрана выбора персонажа. И уже здесь создатели поступили оригинально и даже немного забавно. Легендарные скейтеры соответствуют своим реальным прототипам вплоть до настоящего возраста. То есть тому же Тони Хоуку уже за 50 как в жизни, так и в игре.
Кастомизация обширная. Можно полностью приодеть персонажа, набить ему татуху, изменить доску, включая колесики и стикеры. Даже удивительно такое видеть, учитывая, что перед нами не полноценный симулятор, а, скорее, аркада. Причём в чистом виде. Контента просто море. Одних только оформлений скейтборда больше сотни.
К слову об аркаде. Не ждите подробной симуляции. Здесь можно долететь хоть до Луны, при этом сделав 720, бэкфлип и ещё с десяток различных трюков.
Собственно, почему бы и нет? Игра должна нас развлекать, и она справляется с этой задачей на 5 баллов. И да, лучше играть с геймпада. На клавиатуре заметно тяжелее выполнять комбо.
На выбор есть все режимы из оригинала и даже чуть больше. Вот вам и одиночные заезды с различными условиями, а вот держите кооператив для двоих на одном экране и возможность собрать из грязи, ящиков, палок и других подручных средств собственный парк.
К слову, последнего ранее не было. Ремейк позволяет полностью собрать собственный скейт-парк на любой вкус. Даже рампы разной формы обставить.
Редактор добротный. Я думаю, что только в нем вы проведёте огромное количество времени. Потому что улучшать «базу» можно до бесконечности. А представьте, что там можно кататься ещё и с друзьями? Просто класс.
Ещё завезли мультиплеер на 7 игроков, так что можно собраться с друзьями и создать отдельное лобби для выполнения трюков.
Режима для нескольких геймеров два: Jams и Competitive.
Первый представляет из себя по сути открытые локации, где каждый может кататься в своё удовольствие.
Второй чисто соревновательный. Есть таблица лидеров, вы должны подняться на первую строчку, совершая как можно больше трюков и пируэтов.
Сюжетная кампания перекочевала из оригинала. Вот тебе несколько локаций, лови ряд задач и выполни их за 2-3 минуты. Покажи наилучший результат, разбей все ящики, собери уже культовое слово SKATE из разбросанных по уровню букв и успей добраться до секретной комнаты.
Также в лобби есть различные ежедневные испытания. И не все их вы можете проехать одним скейтером. У каждого свои особенности и специализации. Кто-то может высоко прыгать, кто-то плавнее и быстрее выполняет комбо, а кто-то просто лучше держит баланс на различных перекладинах.
Игра Тони Хоук
В 1999 году Тони объединился с Activision для создания серии видеоигр Tony Hawk Pro Skater. В итоге она стала одной из самых популярных игровых франшиз в истории. С тех пор вышло 19 штук. Три игры Pro Skater были выпущены в период с 2000 по 2002 год, после чего разработчики приняли более ориентированный на историю подход с выпусками Underground, Underground 2 и American Wasteland с 2003 по 2005 год. Project 8 в 2006 году и Proving Ground в 2007 году были последними играми серии, разработанными Neversoft. После этого разработчик Robomodo развил франшизу в другом направлении, создав дополнительные продукты Ride и Shred. Оба были неудачными. Robomodo безуспешно пытался возродить серию, вернувшись к ориентированным на корни релизам Pro Skater HD и Pro Skater 5 в 2012 и 2015 годах. Это стало толчком к созданию Downhill Jam в 2006 году, Motion в 2008 году и Shred Session в 2014 году вместе с портами и переизданиями.
Первые шесть игр получили признание критиков за уникальный процесс, разнообразные саундтреки и расширение по сравнению со своими предшественниками. Pro Skater 2 и Pro Skater 3 входят в число лучших игр, выпущенных для PlayStation и PlayStation 2. Роль Хоука была такой же, как и в жизни. Целью являлось выполнение трюков. Однако позже персонаж перестал быть главным. В декабре 2018 года Тони объявил о первой игре в серии, которая не будет опубликована Activision. Игра называется Tony Hawk’s Skate Jam и была выпущена для iOS и Android.
Примечания
- Tim Layden. (англ.) (недоступная ссылка). CNN/Sports Illustrated (10 июня 2002). Дата обращения: 10 февраля 2013.
- ↑
- . Дата обращения: 28 июня 2016.
- (англ.). IMDb. Дата обращения: 25 января 2008.
- (англ.) (недоступная ссылка). Дата обращения: 10 февраля 2013.
- (недоступная ссылка). Birdhouse Skateboards. Дата обращения: 25 марта 2010.
- ↑ (англ.) (недоступная ссылка). Biography.com. Дата обращения: 20 октября 2010.
- . People.com (January 19, 2006). Дата обращения: 25 марта 2010.
- . People.com (February 7, 2011). Дата обращения: 7 февраля 2011.
- Роман Епишин. (недоступная ссылка) (25 декабря 2008). Дата обращения: 19 февраля 2009.
Скейтборд
К началу 80-х талантливый подросток нашел первого спонсора и стал профессиональным скейтбордистом: в те времена для этого достаточно было подписать один документ.
К окончанию средней школы Тони выиграл более 70 состязаний, стал одним из лучших скейтеров в мире, получил несколько серьезных травм и накопил на собственный дом. А вот со сверстниками отношения не складывались: в те годы парень с доской был изгоем. Сам Хоук относился к этому философски: много путешествовал, рано обзавелся недвижимостью, построил карьеру и ни о чем не жалел. По этой причине спортсмен также отказался поступать в колледж.
После совершеннолетия Тони попал в состав Bones Brigate — команду, куда входили топ-скейтеры. В те годы Хоук придумал несколько новых трюков, которые стали классикой этого спорта. Количество побед постепенно росло, как и зарплата Тони: за участие в турнире скейтбордист получал $ 100 тыс.
Лэнс Маунтин и Тони Хоук в молодости
Все рухнуло в начале 90-х: организация соревнований подорожала, большинство спонсоров обанкротились, а интерес фанатов к скейтбордингу упал. Тони даже перестало хватать на еду, поэтому спортсмен основал собственную компанию по производству скейтерского снаряжения Birdhouse, для чего заложил дом и распродал часть вещей.
В 1995-м Хоук стал участником первых Всемирных экстремальных игр X-Games, которые смотрели по телевизору миллионы американцев. Это возродило былую славу Тони: дела Birdhouse пошли в гору, сам скейтер стал рекламным лицом Coca-Cola и Pepsi, а позже основал бренд одежды Hawk Clothing.
Спустя 4 года спортсмен стал первым в мире скейтбордистом, выполнившим сложнейший трюк Indy 900 — 2,5 оборота в воздухе на 900°. Позже Тони назвал этот день лучшим в жизни и завершил карьеру, но участвовал в профессиональных соревнованиях еще несколько лет.
GBC Version[]
The Game Boy Color version, being not a port of the original game but an adaptation of its elements, has different and more limited gameplay from the other versions. Only nine tricks are possible, with all of the grinds removed and the ability to rotate only for ollie. This is down from an average of twenty-five tricks per skater in the main games.
There are three gameplay modes. In «Half Pipe Mode», the goal is to get as many points as possible in one minute by performing tricks on one of three half pipes. In «Tournament Mode», the player races against three computer skaters through five stages, attempting to rank the highest in each race. «Versus Mode» is the same as «Tournament Mode», players get to charge people by paying them money; except the player only races against one other skater (human or computer) and only through one stage.
Итог? 9 Тони Хоуков из 10
Как по мне, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 вышел отличным ремейком оригинальных первых двух частей. Наверное, это одно из лучших переизданий за последние годы. Понятное дело, что есть и классный ремейк Resident Evil, а на носу ещё и Mafia: Definitive Edition. К последнему ещё остаются вопросы.
Здесь огромное число одежды и досок, стало больше персонажей, уровни насыщеннее и проработаннее, сохранен дух оригинала да ещё и качественный мультиплеер завезли. Чем не повод прикупить новинку прямо сейчас?
Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Стоит от 1 до 2,5 тыс. рублей.
iPhones.ru
Потрясающий ремейк легендарной игры.
Артём Баусов
Главный по новостям, кликбейту и опечаткам. Люблю электротехнику и занимаюсь огненной магией.
Telegram: @TemaBausov

Эта тема закрыта для публикации ответов.