Гробницы в игре rise of the tomb raider

Алан-э-Дейл       19.01.2024 г.

Прохождение побочных заданий

Прохождение «Том Райдер», игры на ПК 2018 года, включает вторичные задачи:

  • Опасные виды — требует освобождения сына Марко. Победа над бандитами принесет награду — пистолет «Скопа».
  • Игра с мертвецом — разговор с 5 изгоями даст снаряжение и кубики.
  • Сердца и умы. Главная задача — поиск амулета, находящегося в саркофаге. Награда за выполнение равна 350 золотым монетам.
  • Свобода — квест требует прохождения трех подзадач: развязать мятежников, спасти Колкуи и сразится с врагами.
  • Вдовьи слезы — основан на поиске убийцы Сумаки. Награда за решение — боевая туника Явайа.
  • Отсрочка казни — заключается в освобождении Хакана. Призом за победу станет нож, позволяющий увеличить ресурсы при разделке животных.

Важно! Последняя миссия — «предначертание», включает поиск пропавшей Изабеллы, находящейся в склепе, около саркофага. Подъем по скале

Подъем по скале

Склеп

Идем вправо к заходим в склеп. В сундуке берем артефакт — могильный камень.

Затем изучаем монолит и ломаем завал.

Слева будет ловушка — идем туда. Впереди берем артефакт — удлинённый череп.

Из коридора открываем два прохода: к выходу и к сокровищу. Чтобы забрать сокровище забираемся на уступы сзади.

Осторожно, впереди обрушится пол и будет ловушка — перерезаем веревку. Дергаем рычаг и саркофаг поднимается еще выше

Прыгаем по скале и открываем саркофаг. Ломаем проход сбоку, собираем ресурсы и документ — Богатый выкуп. Спускаемся вниз на лифте с противоположной стороны.

Возвращаемся к Ионе и продолжаем путь. Впереди еще один лагерь.

Рядом будет пара монолитов и артефакт — Сосуд с порохом.

Внизу, под лагерем закопанные ресурсы.

В лагере берем артефакт — Статуэтка ламы.

Забираемся наверх по лестнице и открываем клапан. Толкаем колесо, чтобы вода пошла. Быстро спрыгиваем вниз и соединяем веревкой механизм и мост. В пещере находим алтарь.

Справа будет монолит и различные ресурсы. Рядом находится гробница, но к ней мы вернемся позже.

С Ионой идем вперед, через руины. Тут появляется еще один гепард, разбираемся с ним. После чего герои отправляются в лагерь, где Лара вспоминает свое детство.

Возвращаемся в настоящее и собираем ресурсы вокруг. Вместе с Ионой расчищаем путь. Переходим по бревну влево и находим спрятанные ресурсы и артефакт — Видеокамера.

Идем за Ионой и в кустах слева находим Дневник Джека 4.

Спускаемся ниже и находим хижину — ломаем дверь. Внутри будет карта архивариуса.

Впереди будут враги. Разбираемся с первым и идем вдоль стены. Заходим в ответвление слева и расправляемся с врагом на уступе. Проползаем под машиной и разбираемся с парой врагов. Ждем появления двух других. Разбираемся с одним из них и забираемся наверх. Проходим пещеру и учимся делать огненные стрелы, чтобы расчищать завалы. Здесь находится крупное поселение.

Собираем оставшиеся на карте предметы. Возвращаемся на первый костер. Находим тайник около входа в склеп. Заходим в склеп. Тянем рычаг, чтобы открыть ворота. Спускаемся вниз, обезвредив ловушку. Слева берем Дневник Джека 2. Впереди будет монолит, а слева сокровище. Прыгаем по уступам, лезем по веревке на другую сторону и идем к выходу. По пути находим тайник с ресурсами и картой архивариуса.

С одним документом придется помучиться (Последнее письмо Фосетта) — он находится в пещере под обрывом. Тут же находятся сокровища (нужна отмычка).

Идем к следующему лагерю, чтобы прочитать монолит. Разгадка находится на пригорке справа. Еще нужно собрать один тайник, для этого прыгаем на дерево. Оттуда скатываемся по уступу и прыгаем на другой, туда где и спрятан тайник.

Перуанские Реликвии Джунглей

Реликвия 1

Это довольно трудно пропустить, так как он находится прямо возле места приземления в зоне крушения, где вы начинаете область.

Relic 2

Эта реликвия находится в темной коробке с левой стороны пути в нижнем юго-восточном углу области перед загадкой на мосту.

Реликвия 3

Этот находится прямо рядом с гигантским каменным колесом, которое Иона подталкивает к разгадке моста

Обратите внимание, что первый тайник выживания также находится к востоку отсюда

Реликвия 4

После пересечения загадки моста эта реликвия найдена на земле прямо напротив нового места разбивки лагеря.

Реликвия 5

Разблокировав быстрое путешествие в Кувак Яку, вернитесь к месту крушения самолета и спрыгните вниз в реку, чтобы добраться до западной части перуанских джунглей. Отправляйся на северо-запад и используй свой топор, чтобы сломать стену и войти в склеп. Реликвия находится на земле возле входа, рядом с древним трупом.

Реликвия 6

Следующая реликвия находится немного позади предыдущей и находится на каменной плите между двумя каменными лицами.

Relic 7

От самого северного лагеря (ближайшего к гробнице) отправляйтесь на юго-восток, чтобы найти эту реликвию на земле между двумя пальмами.

Relic 8

Это прямо к северу от места разбивки лагеря, ближайшего к гробнице в северной части.

Relic 9

Этот находится к северо-западу от северного базового лагеря, выше водной секции у могилы.

Геотермальная Долина (часть первая)

Это новый огромный уровень с множеством второстепенных квестов, древних артефактов и гробниц. Однако большую часть сокровищ вы пока не сможете получить, так как у Лары все еще нет баллона с кислородом для долгих погружений под воду

По этой причине советуем вам сконцентрировать свое внимание на выполнении дополнительных миссий и исследовании локаций. За уничтожение дронов можно получить хороший лук, а охота на оленей и кабанов позволит вам получить элементы экипировки и очки опыта

Здесь также расположена опциональная гробница.

Палата Страждущих (гробница с испытаниями)

Идите в нижний угол карты прямо к водопаду. Нужно перебраться на противоположную сторону – в этом вам поможет трос. Затем пролезаем под воротами и убиваем нескольких враждебно настроенных зверей. Ломаем решетку и идем в пещеру, где и находится гробница. Здесь вам предстоит решить довольно простую головоломку. Выкатываем катушку с тросом до самого края. Далее прицепляем к балке восьмерку и идем в дальний угол с ведром. Дергаем за трос, чтобы опустить ведро вниз. Привязываем ведерко к тележке, на которой расположена катушка. Все, решение проблемы найдено. Идем наверх по ступеням и берем новый реликт с умением «Быстрое Лечение». Теперь можно возвращаться в долину.

Берег печали

Пиратская жизнь: Добраться до галеона

На берегу моря увидим лагерь с членами экипажа. Выжившие ремонтируют старый катер, на котором собираются покинуть таинственный остров.

Алекс ушел на разрушенный корабль «Эндьюранс» в поисках необходимых инструментов для починки катера. Лара же должна найти такелаж на ближайшем галеоне.

По обломкам деревянного моста добираемся до причала, залезаем наверх и по тросу спускаемся к старому португальскому кораблю. Через пробоину залезаем внутрь и видим нескольких охранников. Убиваем их, чтобы добраться до носа корабля.

Выстрелив в крепление для якоря, забираем Такелаж. Проходим по упавшей мачте, спускаемся по тросам и возвращаемся к Ионе, чтобы отдать найденный такелаж.

Пропавшие без вести: Добраться до «Эндьюранс»

Возвратившись к сломанному катеру, услышим Уитмена, который бежит к нам, спасаясь от островитян. Программист не вернулся с «Эндьюранса», поэтому нам необходимо отправиться за ним.

Иона вручает нам мощный Композитный лук, который поможет нам выпускать «кометы» в неровные каменные скалы. Вдоль берега пробираемся по развалинам старых кораблей.

В конце лезем на высокую башню по желтой лесенке и по тросу спускаемся к бункеру.

Головоломка №5 (Испытание Паука и Испытание Орла)

  • Миссия: Путь в Тайный город
  • Цель: Завершить Испытание Паука / Завершить Испытание Орла
  • Локация: Испытание Орла

Это задание, скорее, связано со скалолазанием. Есть две части — испытания Паука и Орла соответственно. Объяснить все это достаточно трудно, поэтому мы рекомендуем воспользоваться видеороликом ниже (начните просмотр с 9:31).

Испытание Паука. Поднимитесь на стену над водой с изображением паука. Следуйте по пути вверх. На самой вершине можно спуститься по стене, используя веревку, чтобы раскачаться и ухватиться за нужный выступ.

Испытание Орла. Нужно подняться по высокой башне и заставить ее вращаться, прикрепив веревку (которую найдете по пути). Первая часть, по которой нужно взобраться, расположена справа. Оттуда нужно будет постоянно двигаться выше и выше, через многочисленные чекпоинты.

Жаждущие Боги

Данная гробница также расположена в Миссии, ее проход находиться рядом с входом в Дерево Жизни. Если не хотите заморачиваться с поисками, то просто начните выполнение побочного квеста под названием Предначертание. Двигаемся в южный регион данной локации, пока не увидим деревянный мост с табличкой – это и есть вход в подземелье. Идем по левой сторону до озера, ныряем и просто следуем прямо.

Когда будете под водой, используйте заросли, чтобы скрываться от опасных хищников – мурен и пираний. Следуйте по тому маршруту, по которому они плавают, и вы со временем окажитесь в просторном зале, где найдете фреску и ресурсы. Поднимитесь вверх по скале, там найдете рычаг – выстрелите по нему и, осушив область, откройте проход дальше.

Идем дальше – в следующее просторное помещение. Ныряйте под воду, там вам нужно отвязать два плота, все так же избегая нежелательной встречи с рыбами. Потом поверните рычаг у водного колеса по часовой стрелке. Двигайтесь к платформе с веревкой, выстрелите из лука в специальный металлический круг, расположенный над воротами – это позволит связать вместе два разных элемента.

Деревня Косумель

Иона и Лара вечером встречаются в кафе и замечают Домингеса, за которым придется проследить. Спускаемся по лестнице и находим коробку. Слева будет еще ящик и корзина. Около сцены и за ней находим еще пару коробок.

С некоторыми жителями деревни можно поговорить. Находим ящик с ресурсами за большим прилавком. Подходим к воротам. Иона отвлекает охранников, а Лара перелазит через забор.

Спускаемся вниз и справа подбираем ткань. Слева будет еще пара корзин. Проходим коридор и продолжаем слушать разговор.

По переулкам проходим до территории раскопок. Слева берем ресурсы и идем вправо. Перепрыгиваем через забор. Спускаемся вниз и заходим в трубу. Бесшумно разбираемся с первым врагом — во второго стреляем из лука.

Осматриваем площадку, тут можно найти пару ящиков и несколько кустов. Не забываем собрать ресурсы с трупа. Поднимаемся на уступ и двигаемся в сторону руин. Находим ящик с ресурсами и спускаемся вниз по скале. Учимся использовать веревку. Заходим в пещеру и подбираем гриб Боровик.

Осматриваем монолит в центре. Берем банку с ресурсами и изучаем фреску. При помощи лука расчищаем проход. Впереди будет ловушка. Пригибаемся, чтобы пройти под копьями. Под потолком будет висеть Свисток смерти, нужный для испытания Голоса мертвых (1 из 5).

Проходим лаз с крысами и находим ресурсы и грибы. Если перепрыгнуть через обрыв, то можно найти спрятанные в земле ресурсы. Справа поднимаемся на второй этаж и находим ящик с артефактом.

Рядом под потолком будет висеть еще один Свисток смерти (2 из 5).

Ныряем в воду, собираем ресурсы и проплываем в пещеру. Периодически придется выныривать, чтобы набрать кислород.

Выплываем и берем ресурсы. Над тем местом, откуда мы выплыли разбиваем Свисток (3 из 5).

Проходим коридор, тут будет ловушка. Прыгаем по подвижным конструкциям наверх. Оглядываемся назад и сбиваем Свисток (4 из 5).

Обходим с другой стороны. Ломаем завал и сталкиваем телегу. Наверху подбираем золото и прыгаем по колоколам на обрывок лестницы.

По веревке переходим на другую сторону. Тут будет Текст о храме луны. Сразу же спускаемся вниз — тут будет тайник с ресурсами и Ранец географа, показывающий секреты на карте.

Перебираемся на другую сторону по колоколам. Над головоломкой будет последний Свисток (5 из 5).

Головоломка. Сталкиваем телегу вниз и крутим механизм, чтобы развернуть площадку. Обрезаем веревку и привязываем тележку к механизму. Подтягиваем ее наверх и перерезаем веревку, чтобы разрушить завал.

Запрыгиваем на обрывок лестницы и спускаемся вниз. Лара сама решит головоломку и найдет кинжал.

Выбираемся из пещеры и бесшумно убиваем противника. Впереди будет еще группа врагов, используем укрытия и бросаем бутылки для отвлечения.

Спускаемся вперед. Тут еще противники, с ними поступаем так же. Справа наверху стоит еще один. Можно использовать лук. На этом уступе полно ресурсов. Впереди будет арена с врагами, ликвидируем их и прилетает вертолет.

Собираем все припасы на арене и ломаем ворота. После появления протагониста начинается потоп. Лару сносит потоком воды, а нам остается управлять ей, чтобы не врезаться в препятствия.

Ныряем под воду и двигаемся на свет. Ломаем дверь и заплываем в машину. Далее прыгаем по двигающимся обломкам. Быстро карабкаемся по обломкам здания и забираемся на крышу.

Возвращаемся в эту локацию после деревни Кувак-Яку (второй лагерь), когда получаем возможность быстрого перемещения. По колоколам запрыгиваем наверх и берем документ — Отчет Арьергарда. Теперь перебираемся по веревке на уступ и обратно, на второй этаж. Там берем сундук с сокровищем, если уже есть отмычка. На дне водоема после первого костра берем Резной сосуд.

Достижения

Всего в игре 63 достижения. Некоторые из них представлены ниже:

  • «археолог» и «доктор Крофт» — вся коллекция артефактов;
  • «вон там» — отвлечь и убить троих;
  • «вызов принят» — пройти 5 задач;
  • «добрая самаритянка» — закончить 8 допзадач;
  • «зоология» — найти 20 животных;
  • «игра с огнем» — одновременно поджечь двоих;
  • «искательница сокровищ» — открыть сундуки;
  • «ковбой» — попасть трижды за 3 сек. в голову;
  • «легендарный зверь» — победа над нагвалем;
  • «мгновение ока» — использовать снадобье «концентрации» для уничтожения 10 врагов;
  • «места упокоения» — разгадка 3 склепов;
  • «новые высоты» — использовать снаряжение альпиниста для подъема по стенам;
  • «нож — что надо» — улучшить его до максимума;
  • «один за другим» — трижды использовать «змеиную ярость»;
  • «охота за стелами» — завершение 3 гробниц испытаний;
  • «охота на охотника» — уничтожить пятерых, ищущих Лару;
  • «первые шаги» — получить навык;
  • «подводная археология» — найти в воде 5 артефактов;
  • «помощь ближнему» — преодолеть вторичный квест;
  • «последняя известная позиция» — спрятаться 10 раз;
  • «превозмогая боль» — избавиться от 10 противников с зельем «выносливости»;
  • «расхитительница гробниц» — прохождение всех усыпальниц: «Храм Солнца», «Взгляд Судьи», «Врата Подземного мира», «Путь Битвы», «Пещеры, умеющие выть» «Древний Акведук», «Древо Жизни», «Сан-Кордова», «Жаждущие боги»;
  • «самодельный арсенал» — максимальное улучшение вооружения;
  • «словно тень» — уничтожить 25 врагов бесшумно;
  • «снова в моде» — в реликтовом костюме восстановить 5 частей;
  • «совершенство» — обновить и надеть реликтовый костюм;
  • «сокровища прошлого» — расшифровка монолита;
  • «специализация» — освоить умения одного типа;
  • «стрельба по своим» — помочь погибнуть 5 врагам от дружественного огня;
  • «сюрприз» — «когтем орла» убить пятерых;
  • «торг уместен» — покупка предмета;
  • «хорошая лама» — дотронуться до 5 животных;
  • «шестое чувство» — убить 10 животных с помощью зелья «озарения» и пр.

Важно! Для достижения «перфекционизм» нужно пройти игру на 100 процентов. Завершающий серию игровой проект позволит окунуться в мир приключений Лары, изучить джунгли и выжить в них

«Шадоу Томб Rider» можно пройти поверхностно, по основной сюжетной линии или полностью, на 100 %, отыскав каждый спрятанный предмет в деревнях и джунглях, решив головоломки на корабле и в усыпальницах

Завершающий серию игровой проект позволит окунуться в мир приключений Лары, изучить джунгли и выжить в них. «Шадоу Томб Rider» можно пройти поверхностно, по основной сюжетной линии или полностью, на 100 %, отыскав каждый спрятанный предмет в деревнях и джунглях, решив головоломки на корабле и в усыпальницах.

https://youtube.com/watch?v=videoseries

Сибирская Глушь

Направляемся вниз и неподалеку от заброшенного лагеря начинаем сбор полезных материалов. Для этого следует их подсвечивать с помощью специальной клавиши или кнопки (зависит от того на чем вы играете – геймпаде или клавиатуре). Затем возвращаемся к костру и «крафтим» лук. Улучшаем доступные параметры и двигаемся вперед к точке на карте. Не забывайте собирать по пути материалы – они пригодятся нам в будущем.

Проходим несколько QTE-действий (нужно быстро нажимать определенные кнопки, указанные на экране), затем убегаем от противника и опять выполняем QTE. В итоге Крофт получает несколько опасных ран, а потому без лекарств тут не обойтись. Собираем лекарственные растения и вылечиваем себя. Далее нам нужно будет создать стрелу с ядом, чтобы убить медведя. Ее изготовление требует наличия следующих предметов: древесины, ткани и грибов. Собрать все эти ресурсы можно на обратной дороге к лагерю. Советуем заглянуть также в пещеру, расположенную справа от дорожки. В ней вы найдете взрывную руду и свиток.

Примечание: рекомендуем забираться на подсвеченные деревья, так как на них нередко спрятаны полезные материалы и свитки.

Добравшись до лагеря, создаем отравленную стрелу (или несколько стрел), улучшаем лук и повышаем умения (советуем прокачать тихий прыжок и толстую шкуру). Теперь снова идем к косолапому мишке. По пути к медведю вы встретите несколько отрядов военных. Следует расправиться с ними по-тихому. Лучше всего убивать их поодиночке.

Дойдя до центральной точки, поднимите канистру, а затем взорвите ее рядом с пещерой с помощью стрелы – это откроет вам доступ к сокровищнице. Получить больше сокровищ можно найдя корону князя. Для этого откройте карту и найдите соответствующий объект. Затем исследуйте корону, чтобы выучить монгольский язык. Это поможем вам прочитать надписи на столбах, находящихся неподалеку. После этого вам откроются новые сокровища на карте.

Теперь можно пойти к медведю. Легче всего убить косолапого следующим образом: пробираемся в его пещеру, а затем стреляем в него отравленной стрелой и добиваем двумя обычными стрелами (нужно попасть зверю прямо в голову). Если вы не сможете попасть стрелами с ядом по мишке, то не беда – просто бегите назад и снова создайте отравленные стрелы, медведь за вами не погонится. Убив мишку, забираем его шкуру и все остальные полезные ресурсы в помещении, а потом разрушаем стену при помощи ледоруба и проходим в ледяную пещеру.

Храм Солнца

Еще одна гробнице в Тайном городе, в том же районе Пайтити. На этот раз ныряем под воду в южной части локации, предварительно осмотрев дома. В одном из строений вы и найдете небольшой бассейн, который служит входом в Храм Солнца.

Когда будете на месте, осмотритесь, после чего поднимитесь наверх. Тут вы обнаружите препятствие, которое надо сломать, чтобы пройти дальше. Когда дойдете до конца, осмотрите фреску.

Основное задание в данной гробнице заключается в манипуляциях с зеркалами. Рядом с входом с юго-восточной стороны вы найдете первое зеркало. В северо-западном углу расположено второе, на северо-востоке третье и на юго-западе четвертое.

Итак, первое зеркало нам нужно повернуть таким образом, чтобы оно было направлено на первую колонну слева. Потом двигаемся к четвертому зеркалу и направляем его на колонну, которая рядом с третьим зеркалом на северо-востоке от входа. Возвращаемся к рычагу, чтобы настроить направление луча на первую колонну, рядом с первым и третьим зеркалами. Разворачиваем устройство рядом с первым зеркалом вправо, чтобы добраться до третьего. Поворачиваем рычаг против часовой стрелки.

Возвращаемся вновь к первому устройству, активируем рычаг к четвертому зеркалу. Пробираемся к нему, разворачиваем на колонну. Настраиваем снова луч первого устройства, поворачивая его к колонне рядом со вторым зеркалом. Идите к первому зеркалу, направьте луч на ближайшую колонну по центру комнаты.

После всех этих манипуляций, которые только читаются стремно, вы получите доступ к фреске. Проход наружу расположен между вторым и четвертым зеркалами, вам необходимо лишь взобраться по стене при помощи ледорубов.

Вторая гробница

В гробницу попадаем из леса, где можно охотиться. Протискиваемся сквозь решетку, впереди будет костер. Рядом с костром карта архивариуса и артефакт «Миссия Святого Хуана». Поднимаемся по ступенькам рядом и берем документ «Эти холмы живые». По пути ко входу в гробнице еще можно взять ранец географа.

Спускаемся вниз, тут будет костер и документ «Деревья Чечем и Чака». Спускаемся на веревке вниз и раскачиваемся, прыгаем на первый уступ. Чтобы пробраться дальше стреляем огненной стрелой в газ. Находим механизм и пускаем еще больше газа.

По веревке спускаемся вниз и справа берем тайник выживальщика. Проходим по узкому краю и перепрыгиваем обрыв. Идем дальше вниз и через туннель. Стреляем огненной стрелой в газ, чтобы раскачать платформу. Быстро прыгаем на нее, а с нее на дальний уступ.

Сперва спускаемся вниз и берем документ «Мировое древо». Справа будет механизм, выпускающий газ. Поднимаемся наверх, стреляем в газ и перепрыгиваем по платформе вперед. Дальше прыгаем по неподвижной платформе и находим фреску.

Поднимаемся выше и берем артефакт «Примитивная кукла». Рядом обрезаем веревку, удерживающую платформу. Прыгаем по двум платформам дальше и выпускаем газ. Прыгаем на дальнюю платформу, стреляем в газ и поднимаемся на ней наверх.

Идем в нижнюю часть, стреляем в газ, перепрыгиваем и забираемся наверх. Там освобождаем платформу и берем артефакт «Примитивная кукла». Проходим дальше и открываем подачу газа. Прыгаем на дальнюю платформу и стреляем в газ. Оказываемся внизу и отстреливаемся от противников.

Поднимаемся обратно наверх, теперь большие «качели с платформами» развернуты и можно пройти по ним к фреске. Получаем умение «Дар Кинич-Ахау», которое мгновенно восстанавливает здоровье, в случае его критического снижения. По веревкам возвращаемся к костру.

Перуанские джунгли

После «Древней Косумели» герои отправляются в Перу, но самолет терпит крушение. От места крушения идем по указателю, собирая ресурсы. Доходим до сигнала и прыгаем на ветку, подбираем перья. Еще несколько деревьев и мы находим первый лагерь.

Спускаемся к водоему и находим обломки самолета. Чтобы перерезать веревку нужен нож. Идем к самолету и пытаемся оторвать винт. Ныряем за самолетом и отламываем кусок винта. На дне можно собрать различные ресурсы.

Чтобы собрать самодельный нож нам нужно найти несколько ящиков с ресурсами. Идем к костру и делаем нож.

Перерезаем сначала одну веревку, а потом вторую. Подбираем лук и рацию. Перед тем как лезть на другую сторону собираем все ресурсы на данном участке. Слева от дальнейшего пути можно спуститься вниз и найти «дневник Джека 6».

Если пройти назад от костра, то можно найти артефакт — Носовой платок. Пред переходом дальше висит большое гнездо из испытания «Взъерошенные перья» (1 из 4). Еще два гнезда видно от места, где мы перерезаем первую веревку (2, 3 из 4). Последнее левее лагеря (4 из 4).

Оттуда идем назад, в сторону гробницы испытаний (без ледоруба не пройти). Находим цветок на ветке из испытания «Это цветочки» (1 из 5). Второй цветок на ветке там, где резали вторую веревку (2 из 5).

Идем влево от перехода дальше. На ветке будет еще цветок (3 из 5). Прыгаем на уступ и находим артефакт — Секстант.

Прыгаем по веткам назад и собираем цветок (4 из 5). Прыгаем еще дальше и берем 5 цветок (5 из 5).

Перебираемся по веревке на другую сторону и находим следы крови. В ответвлении слева находим ресурсы и книгу.

Идем по следам крови и спрыгиваем вниз. Тут живут ягуары. Проходим узкий коридор и попадаем на арену, где нам и предстоит биться с одним из них. Стараемся стрелять в голову и уворачиваться от его атак.

Собираем на арене ресурсы и поднимаемся наверх. Идем к обломкам самолета. Забираемся на уступ и справа берем «дневник Джека 3».

Проходим ущелье прямо и спускаемся к водоему. Берем «дневник Джека 5».

Забираемся на первый ярус водопада, справа находим склеп (нужен ледоруб).

Идем назад и находим сбоку спрятанные ресурсы.

Возвращаемся к самолету, забираемся наверх и прыгаем по сломанному дереву вперед. Тут будет новый лагерь, Иона и ледоруб.

После разговора с Ионой осматриваем площадку и собираем припасы. Прежде чем идти за Ионой возвращаемся назад. Спрыгиваем с уступа в воду и находим пещеру, там будет карта.

С дерева прыгаем на скалу и при помощи ледоруба забираемся наверх, тут будет золото.

Как решить головоломку Белой Королевы

Вам придется решать эту загадку, когда вы вернетесь в детские воспоминания Лары и займетесь исследованием ее фамильного особняка. Эту головоломку вполне можно отнести к одним из наиболее сложных в игре, однако благодаря нашему гайду вы сможете довольно быстро пройти ее. Решение этой загадки позволит вам пробраться в самое большое помещение в поместье. Для этого стоит сначала тщательно изучить координаты на картинке девочки.

Первым делом осмотрите огромный глобус, установленный в доме Крофт. Он обладает двумя точками, с которыми можно взаимодействовать. Вам необходимо будет указать две координаты: 90E и 30N. На скриншотах демонстрируется правильная широта (90E). Введя координаты, дождитесь появления лучей света, которые попадут прямиком на щит. Воспользуйтесь лесенкой вперед и поднимитесь на балкон.

Возвратитесь на противоположный конец помещения, в котором стоит еще одно устройство. Нажмите на циферблат и разверните тем самым крылья летучей мыши, которая осветит красными лучами два участка, расположенных внизу комнату. Спуститесь и переместите две статуи рыцарей со щитами таким образом, чтобы на них падали лучи. Их щиты отразят их в другую сторону.

Позади лесенки возникнет та самая Белая Королева, однако вам не удастся сразу же добраться до нее. Впрочем, ничего сложного в этом нет. Подойдите к глобусу и поменяйте координаты в нем на любые другие. В результате лестница тут же поднимется.

Снова идите к статуе королевы и перетащите ее к фигурам рыцарей. Если другие статуи мешают вам, то просто уберите их с пути. Белая Королева должна находиться прямо между двумя зеркалами (смотрите скриншот). Далее воспользуйтесь новым проходом, который появился в месте, где раньше стояла фигура царевны.

Испытание «Разминирование»

Необходимо найти и взорвать 10 железных мин. Они похожи на огромные шары с шипами, несколько лежат на берегу, остальные плавают в море. Взрывать их лучше с помощью дробовика. Если мина находится слишком далеко, используем автомат.

1. На восточном берегу на песке.

2. На юго-восточном берегу.

3. Перед разрушенным южным причалом.

4. Около второй части южного причала, в воде.

5. С левой стороны от старого португальского корабля.

6. Юго-восточный берег, рядом с обломком разрушенного корабля.

7. Юго-восточный берег, около второй части этого же корабля.

8. С южной стороны от второго обломка.

9. Около скалы, рядом со вторым обломком разрушенного корабля.

10. На песочной поляне восточной части берега.

Головоломка №7 (Водостоки — Часть 1)

  • Миссия: Глаз Змеи
  • Цель: Открыть ворота
  • Локация: Сенот

Прикрепите среднюю часть к рукоятке и переместите ее вправо, чтобы можно было прыгнуть сверху. Следуйте по каналу, чтобы добраться до верхнего водопровода. Удалите щебень вокруг, используя кирку и сражаясь с противниками. Прикрепите к рукоятке верхний водопровод, переместите его так, чтобы вода падала в среднюю часть. Далее нужно передвинуть среднюю часть так, чтобы вода падала в нижний провод (предварительно свяжите с круговым рычагом). Закрепите нижний водопровод с вращающимся рычагом и переместите его таким образом, чтобы вода стекала по водяному колесу. Это откроет первую часть ворот. Прыгайте в воду и плывите к второй головоломке, подробно описанной в следующем разделе.

Тайны выживания в перуанских джунглях

Кеш выживания 1

В южном районе с лагерем возле точки появления редких животных идите на запад, чтобы найти этот тайник.

выживание Кэш 2

В области с гигантским каменным колесом, которое Иона подталкивает к разгадке моста, вы можете найти этот тайник прямо к востоку от реликвии.

Survival Cache 3

В северной части перуанских джунглей (секция с криптой и надгробной гробницей) найдите этот тайник на земле возле входа в склеп на северо-западе.

Survival Cache 4

Этот тайник находится к юго-востоку от предыдущего, расположен на земле недалеко от Relic 7.

Survival Cache 5

Этот находится к юго-западу от северного лагеря (тот, что с гробницей и склепом) и к северо-востоку от южного лагеря.

Survival Cache 6

Этот находится на далекой западной стороне джунглей около того места, где вода встречается с береговой линией скалы.

Survival Cache 7

В той же области, что и в предыдущем кеше, идите немного на юго-запад (около входа в склеп), чтобы найти этот кеш.

Survival Cache 8

Этот находится около области монолита, где вы найдете статую двух переплетенных змей на земле.

Survival Cache 9

Этот тайник находится внутри склепа после того, как вы передадите головоломку с Ионой.

Ищете больше помощи с головоломками и предметами коллекционирования? Проверьте наш полный список Тень Расхитительницы Гробниц прохождения здесь!

Миссия Святого Хуана

Первый склеп

Для нахождения этой крипты начните выполнение второстепенной миссии «Предначертание», которую выдает глава экспедиции археологов.

Войдите в пещеру и начните спускаться по лесенке. Затем ухватитесь за выступ, нажав на клавишу «С». Тут вы можете либо спрыгнуть с обрыва прямо в воду, либо воспользоваться веревкой.

Под водой можно найти нефритовые слитки. Поболтайте с Изабеллой, а потом продолжайте обследовать склеп. С левой стороны вы можете проползти под стеной. Осмотрите фреску и сверните в правую сторону. Противоположная дорога может вывести вас наружу. Не стоит спешить, так как тут имеется ловушка, а позади нее препятствие, разрушаемое с помощью дробовика. Слева от преграды можно найти артефакт, а справа – нефритовые слитки.

Идите назад и пролезьте через отверстие в стене. По дороге к выходу можно найти еще парочку артефактов. Если вам не удалось этого сделать, то просто пройдите на верхний ярус. Тут вы столкнетесь с еще двумя ловушками: первая обвалит под вами пол, а вторая потребует сделать точный выстрел в деревянный маятник. В конце вы доберетесь до саркофага.

Головоломка №6 (Испытание Змеи)

  • Миссия: Тайный город
  • Цель: Завершить Испытание Змеи
  • Локация: Голова Змеи

Первая комната. Потяните за рычаг посреди помещения, затем передвиньте деревянную балку с левой стороны баррикады, на которой имеется веревка. Так вы получите немного масла. Выстрелите в него огненной стрелой, чтобы спалить преграду.

Вторая комната. Здесь есть два диска, которые вы можете вращать. На полу имеются маленькие трещины, по которым масло должно потечь до деревянной преграды. Как понимаете, ее вы также должны сжечь. Нужно настроить трещины так, чтобы масло с верхней части потекло вниз к баррикаде.

Поверните верхний диск против часовой стрелки (влево) на два оборота (две четверти). Поскольку диски связаны между собой, то вращаться будут одновременно. Проверьте нижнюю платформу, затем перережьте веревку, чтобы больше не вращать второй диск. Верхний диск передвиньте на один оборот (четверть). Теперь все трещины должны быть соединены между собой. Потяните за рычаг сверху, выстрелите стрелой с веревкой, чтобы потянуть за балку справа от него. Емкость заполнится маслом, которое вам остается просто поджечь.

Сан-Кордова

Сан-Кордова является единственной скрытой гробницей, которая вам будет доступна на локации Сенот. Согласно истории, это место возникло после того, как испанские колонисты потерпели кораблекрушение, о чем свидетельствует оставшийся остров их судна.

Вход к подземелью вы найдете, если будете двигаться через затопленную область, а на повороте свернете направо. Не следует исследовать левый путь, он ведет к выходу из пещеры. Когда будете находиться под водой, вдыхайте воздух в карманах и остерегайтесь мурен, плавающих неподалеку.

Когда доберетесь до суши, увидите, как обычно, лагерь. Вход в пещеру преграждают балки, а для освобождения пути вам необходимо отодвинуть тележку в сторону и толкнуть оружие вперед. Обходим корабль по правой стороне, толкаем плот и поднимаемся с его помощью на борт судна. Там дергаем за рычаг, манипулируя парусом.

Слева в скале находим отверстие, двигаемся к нему. Отвязываем трос и возвращаемся на палубу, забираемся по веревочной лестнице на верхний ярус и спрыгиваем на скалу. Разверните парус таким образом, чтобы открылся путь на верхнюю мачту. Дальше просто взаимодействуем с орудием, которое при падении откроет пусть к фреске с умением.

Геотермальная Долина (часть вторая)

После выполнения всех заданий и осмотра гробницы можно начать выполнение основной сюжетной миссии. Зажигаем факел на возвышенности и учимся создавать огненные стрелы. Отправляемся к новой точке на карте и берем дробовик. Затем начинаем битву с новым врагом – огнеметчиков. Нужно бегать вокруг него и стрелять в баллоны, весящие у него на спине. После его убийства идем дальше. Все вокруг будет разрушено. Нам необходимо отыскать атлас. По дороге можно решить головоломку еще одной опциональной гробницы.

Водоносная пещера (гробница с испытаниями)

Перетяните канат на других сторону и пройдите по нему. Справа нужно будет обогнуть небольшие захоронения и подняться наверх. Здесь вы увидите временную стоянку. Чтобы решить головоломку вам потребуется вся ваша смекалка и ловкость. Необходимо будет зацеплять к устройствам ладью, а затем быстро перескакивать на следующую точку. После попадания на островок нужно будет цеплять ладью с одного жернова на другой. Подтягивать веревку придется с помощью рычага. Сделав несколько подобных упражнений, вы все же попадете на сушу. Там вы найдете реликт, который даст Ларе умение попадать животным прямо в сердце. К сожалению, пользы от него немного, так как он не действует на мишек и леопардов. Теперь можно вернуться к своему основному маршруту.

Игра Shadow of the Tomb Raider — общая информация

По Shadow of the Tomb Raider прохождение уточняет, что проект увидел свет в сентябре 2018 г. Разработкой занимались компании Crystal Dynamics, Nixxes Software, Eidos-Montréal, издательством — Square Enix. Игра вышла на нескольких платформах: Mac, PC, PS4, Stadia, Xbox ONE.

Обложка игры

Особенности игровой механики

По игре «Лара Крофт 2018» прохождение указывает, что серьезных изменений она не получила, но последняя часть проходит в новых условиях — джунглях. Героине придется научиться не создавать шума, маскироваться и заметать следы.

Важно! По сравнению с Rise of the Tomb Raider, персонаж стал более опытным бойцом, в проекте немного поменялось освещение и анимация. В игре можно отдельно настраивать уровень сложности боев, головоломок и исследований

Системные требования

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.