Ткач щита

Алан-э-Дейл       27.07.2022 г.

Содержание

История

В старом мире

Оригинальный костюм силовой брони Ультраткань состоит из экзоскелета со шлемом, толстых пластин в области торса и броневых пластин на талии и бедрах. По словам Майора Гарроу, в нем используется ткань с гибким нановолокном вместо бронепластин, и так же броня усиливает защиту при помощи микропроектора жесткого света на 400 электрон-вольт.

В новом мире

Наткнувшись на древний арсенал в Священных землях, Элой находит набор брони Ультраткань, запертый древней системой безопасности. Во время путешествий она собирает топливные элементы в различных локациях. Позже она использует найденные детали для ремонта замков, благодаря чему получает доступ к доспехам. Соединив компоненты брони Предтеч со своей одеждой, Элой получила броню Ткач Щита.

Расположение всех древних сосудов

Фаро

Его можно обнаружить юго-западнее населенного пункта под названием Пестрый рынок. Древние обломки находятся возле маркера, недалеко от разрушенной стены. В этом районе обитают много пилозубов, поэтому будьте осторожны.

Арки

Он находится юго-западнее руин Жажда беса. Рядом с местом, указанным маркером, протекает узкая река. На одном из его берегов можно найти небольшую площадку с древними обломками.

Дроунхоп

Следуйте по тропе, ведущей на запад от лагеря разбойников в Жажде беса. Слева вы увидите высокое разрушенное здание. Прямо перед ним можно найти древние обломки.

Харценаторы

Рядом с маркером вы найдете тропу, ведущую от лагеря разбойников в руины Жажда беса. Следуйте по ней и идите на юг. Вскоре вы найдете древние обломки возле ржавого ограждения.

БКР США

Рядом с отмеченным местом вы можете отыскать разрушенный рекламный баннер, установленный на высоком столбе. Встаньте под ним и найдите здание, показанное на картинке ниже. Идите прямо, и вы быстро найдете древние обломки.

KZ

Поблизости от предыдущего древнего сосуда можно найти несколько разрушенных зданий. Найдите то, у которого пол все еще цел. Там вы и найдете нужный предмет.

Стерлинг-Малкит

Если вы хотите получить доступ к данному артефакту, том вам для начала придется войти в лагерь разбойников Разбитая печь. Древний сосуд находится в центре лагеря, неподалеку от костра. Когда вы победите всех бандитов, у вас не возникнет проблем с его поиском.

Одиссея

Сосуд можно найти неподалеку от руин Серые кости. Добравшись до данной локации, начните идти на восток. Вы найдете древний сосуд в горной цепочке. На скриншотах ниже показано его точное расположение.

Дземэй

Артефакт находится возле руин Серые кости. Его очень легко заметить. Вам просто нужно пройти по дорожке к ближайшему костру. Рядом с предметом могут рыскать несколько враждебных машин.

Буреглавые

Древний сосуд находится в Пределе мастера, перед входом в главные руины. Здесь вам просто нужно следовать за маркером, потому что артефакт хорошо виден.

Наследие

Действие сюжета происходит в 3039 году. К этому времени подавляющее количество деактивированных «Скарабеев» и «Хопешей» захоронены в толще осадочных пород, образовавшихся в процессе терраформирования и воссоздания биосферы, благодаря чему подверглись минимуму коррозии от воздействия окружающей среды и сохранили свою работоспособность. Часть этих уцелевших роботов, что были найдены в процессе раскопок, играют немалую роль в новейшей истории нового мира. «Горам» из-за их колоссальных размеров повезло значительно меньше — в игровом мире имеются мертвые останки нескольких таких «Титанов», но известен всего один с еще действующим вычислительным ядром.

За 19 лет до начала основных сюжетных событий ГЕЯ получает извне управляющий пакет данных неизвестного происхождения, в результате которого все ее подфункции получают апгрейд до уровня самостоятельных ИИ и обретают автономность. Подфункция АИД, аварийный протокол системы, согласно собственному алгоритму работы пытается перехватить управление и начать обратное терраформирование. В попытке остановить АИДА ГЕЯ взрывает реактор Геи-Прайм, уничтожая вычислительные мощности всего проекта «Новый рассвет», однако за оставшиеся миллисекунды АИД запускает в систему вирус, освобождающий подфункции от привязки к базовому оборудованию, благодаря чему успевает, наряду с остальными, сбежать во внешний мир. Новым его вместилищем становится полумертвый «Гор» с функционирующим компьютерным мозгом. Бегство отрезает АИДА от ресурсов проекта, однако не останавливает его в стремлении выполнить свою основную задачу, а от «Колесницы» он получает для этого новый инструмент в виде способности перехватывать управление любыми другими машинами.

К этому времени человечество заново осваивает планету на протяжении более 7 веков. Уничтожение АПОЛЛОНА и его базы знаний Тедом Фаро привело к тому, что новое поколение людей вынуждено развивать цивилизацию практически с нуля и достигло пока лишь уровня племенных государств, население которых занимается преимущественно охотой, собирательством и сельским хозяйством. Промышленность соответственно пребывает на уровне мастеровых общин, а остатки техники Предтеч используются в основном как источник сырья. Однако в любом обществе рано или поздно появляются индивидуумы, одержимые жаждой знаний. В новом мире таким становится человек по имени Сайленс, который всю свою жизнь проводит в поисках разгадки судьбы ушедшей цивилизации, а также наук и технологий предков. Странствуя по джунглям Алмаза, Сайленс ловит сигнал АИДА и налаживает с ним общение. Так АИД получает информацию о текущей геополитической ситуации. Находясь в ядре «Гора», АИД отрезан от сети МИНЕРВЫ и котлов ГЕФЕСТА, также превратившихся в автономные сущности, и наиболее удачным вариантом достижения своей основной цели он просчитывает реактивацию древних машин Чумы Фаро через прямое подключение к башне всемирной коммуникационной сети, известной окрестным племенам нового мира как Шпиль, для чего он сначала вслепую использует Сайленса, а затем созданный им на базе внутриплеменного раскола племени и мифологии Карха культ Затмение. АИД при помощи культистов раскапывает и вводит в строй армию из «Скарабеев и «Хопешей», а также присоединяет к ней роботов ГЕФЕСТА, перехватив управление ими. Лишь действия молодой охотницы племени Нора по имени Элой, что была создана ГЕЕЙ перед собственным самопожертвованием из генетического материала Элизабет Собек, сумевшей разгадать настоящие планы АИДА, и совместных усилий союзных племен, объединившихся для борьбы с Карха Тьмы и армией машин, смогли спасти жизнь на Земле от вторичного уничтожения, которое стало бы на этот раз окончательным.

Таким образом, машины линейки «Колесница», ставшие вершиной прогресса военной техники и образцом выдающейся технической инженерной мысли, в результате человеческой недальновидности, глупости и корысти дважды становятся механизмом смертельной угрозы всему живому. Уничтожившие биосферу и цивилизацию в XXI веке Предтеч из-за технического сбоя, породившего Чуму Фаро, спустя почти тысячу лет они вновь едва не уничтожают возрожденную благодаря работе доктора Собек и команды «Нового рассвета» жизнь на Земле, на этот раз став инструментом бездушного, вышедшего из-под контроля ИИ, и управляемых им слепых фанатиков. «Колесница» и ее создатель Тед Фаро являются примером того, как лучшие научные и технические достижения человека без уравновешенности, ответственности и мудрости становятся злом.

Использование

Может показаться, что данная броня визуально не дает достаточно защиты, однако она время от времени излучает голубой энергетический щит в форме правильных шестиугольников, который может отразить значительное количество урона; он выдержит даже смертоносные атаки громозева. Пока щит активен, Элой не теряет равновесие от дальнобойных атак.

Однако щит может поглотить лишь определенное количество урона, и когда этот запас выработан, щит на время перестает действовать. Он начинает мерцать сине-красным и издавать звуки, сигнализируя о своем состоянии. Чтобы силовое поле снова начало функционировать, потребуется некоторое время. Процесс перезарядки брони можно отслеживать на шкале здоровья — обычная красная полоса будет постепенно заполняться голубым цветом. Полностью заряженная броня меняет цвет шкалы здоровья на голубой. Пока щит не восстановится, Элой будет получать весь урон, который ей нанесут. На более высоких уровнях сложности у Ткача заметно понижается количество урона, которое он может отразить. Так как машины наносят больше урона на высокой сложности, доходит до того, что на рыскарь может полностью снять щит одним лишь толчком корпуса.

Единственным недостатком данной брони является невозможность его модифицировать. Так же он не защитит Элой от потери равновесия или падения после ближних атак машин, таких как рывок пилозуба или удар хвостом громозева. Помимо этого она издает больше шума при движении.

В дополнении The Frozen Wilds есть несколько видов оружия, которые временно истощают щит, делая Элой уязвимой. Вдобавок в дополнении появились определенные противники, которые могут отключить силовое поле, либо игнорировать его наличие вне зависимости от выбранной сложности.

Прочность щита указана ниже, сложность описана слева направо от Повествования до Сверхвысокого, где жирным выделена нормальная сложность (на повествовании и нормальном уровне у щита одинаковая прочность).

Прочность 500-300-167-125

Horizon Zero Dawn: как открыть Древний Арсенал, как получить древние доспехи

Получив все пять топливных элементов, направляемся к локации Древнего Арсенала, которую Вы уже наверняка находили ранее.

Прежде, чем игра откроет нам доступ, придется решить небольшую головоломку с пятью голозамками. Правильный вариант установки направлений рычагов голозамков:

  • Вправо
  • Влево
  • Вверх
  • Вправо
  • Влево

Все, Вы получили доступ к Древнему Арсеналу и древней броне, забирайте ее, Вы это заслужили.

Если Вы по каким-то причинам еще не приобрели эту замечательную игру, то сделать это можно как в PS Store так и в Стиме.

Надеемся, что Вам понравился наш гайд “Horizon Zero Dawn: Топливные элементы и где их найти“.

Помимо всего прочего рекомендуем Вам ознакомиться с другими гайдами на нашем сайте. Возможно, Вас заинтересует гайд по нахождению всех рун в Dishonored 2 или гайд по всем возможным концовкам в игре Ведьмак 3.

Расположение элементов питания

Чтобы собрать все элементы питания для квеста «Древний арсенал» в Horizon Zero Dawn, нужно довольно далеко продвинуться в основном сюжете. Но Ткач Щита того стоит – эта броня хорошо вам послужит в более сложных побочных квестах и в конце игры.

  • Элемент питания в бункере – в любое время после взросления Элой.
    Первый элемент питания можно найти в подземелье Руин в Объятьях (стартовой локации). Это подземелье, которое Элой исследовала ребенком во время обучения. Вернитесь в Руины взрослой и ищите места, где сталактиты и сталагмиты формируют барьеры. Сломайте их копьем, чтобы увидеть помещения за ними. В одном из них лежит элемент питания. И не забудьте про Металлический Цветок.
  • Элемент питания Великой Матери – во время или после сюжетного квеста в Утробе Горы Великой Матери.
    Второй элемент питания вы найдете еще до завершения пролога. Когда Элой просыпается в Горе Великой Матери, обыщите комнаты вокруг угловатого коридора (посмотрите на карте). Рядом с небольшим тоннелем, в который можно проползти, вы найдете элемент питания. Если вы вдруг его упустите, сюда можно вернуться позже. При быстром перемещении дверь может быть закрыта, но ее можно открыть снова, если переместиться в более отдаленное место и добраться пешком или верхом.
  • Элемент питания Предела Мастера – во время или после сюжетного квеста «Предел Мастера»
    Третий элемент питания в Horizon Zero Dawn находится на самой вершине башни в Пределе Мастера, который вы будете исследовать в одноименном квесте. Добравшись до конференц-зала – последней цели этого подземелья – перепрыгните через шахту лифта и залезьте по скале – элемент питания на самом верху.
  • Элемент питания Клада Смерти – во время или после сюжетного квеста «Клад Смерти»
    Четвертый элемент питания можно найти в руинах под названием «Клад Смерти», впервые доступных в одноименном сюжетном квесте. Загляните в боковые комнаты, он не так хорошо спрятан.
  • Элемент питания в Гее-Прайм – во время или после сюжетного квеста «Павшая гора»
    Последний элемент питания находится в Гее-Прайм, и вы не сможете туда добраться до самого конца основного квеста. Лучше всего искать его при первом посещении подземелья с активными контрольными точками. Пройдите прямо через комнату, где вы видите голограмму, и заберите квестовый предмет. Затем взгляните на веревку, ведущую назад к началу, но не спускайтесь по ней. Вернитесь назад к лестнице и найдите на краю бездны место, где можно слезть вниз. Спустившись, идите вдоль фиолетовых огней – вы дойдете прямо до пятого элемента питания. Чтобы вернуться к задаче квеста, идите вниз в направлении движения по веревке.

Кратко об игре

Хотелось бы вкратце рассказать об этом проекте, который одновременно похож на все и не похож ни на что. Но это невозможно, ибо после ее прохождения складывается впечатление, что наступила пустота. Начну, пожалуй, с сюжетной линии.

Наверное, не все наши посетители уже прошли или приобрели бывший эксклюзив, поэтому постараюсь обойти спойлеры стороной. Случившийся апокалипсис поставил на колени все человечество. Машины, которые должны были стать надежной опорой для людей, обернулись против них. Лучшие умы планеты остановили процесс производства автоматических механизмов, но их уже было создано слишком много.

Остатки человечества разделились на кланы и стали организовывать свою форму правления. Так зародилась вражда между кланами. В одном из таких кланов, Нора, родилась девочка Элой, которую сразу объявили безродной, так как ее мать не была известна им. Безродные становились изгоями и под свою опеку ее забрал изгой Раст. Будучи ребенком, она попадает в пещеры Предтечи – строения, что остались от далеких предков. Там она находит Визор – устройство, позволяющее анализировать окружающую среду.

Элой взрослеет и растет вдали от всего клана, но она может еще стать Нора, если пройдет обряд. Но стоит ей победить и пройти ее, она сможет попросить у старейшин чего угодно. Ей нужно было только одно – узнать, кто ее настоящая мать. То, как ее подготовил Раст, позволило героине выиграть, но стоило ей подобраться к сути вопроса, как на клан совершатся нападение и многие оказываются убиты.

Теперь ей предстоит самостоятельно разузнать историю своего происхождения, а так же раскрыть заговор, в который Элой оказывается втянута.

Третья волна: Tramplers

Используйте этот тип стрелки: Hard-Point Arrows

Третья волна — это всего лишь две машины. Переключитесь на стрелки Hard Point для этого, поскольку они являются одними из лучших типов стрелок в Horizon.

Используйте свой фокус , чтобы выделить и Пометьте бродяг . Это поможет вам следить за тем, где они находятся — их атаки смертельны и удивительно быстры, поэтому будьте начеку.

Как и в случае с другими машинами, привлеките их внимание и заманите их в Икре. Как только Икре заморозит их, сфокусируйтесь на них снова, чтобы найти их слабые места

Как только Икре заморозит их, сфокусируйтесь на них снова, чтобы найти их слабые места.

Слабые места топчущихся

  • Блок обработки — большой желтый шар, расположенный на их животе.
  • Ячейки питания — расположены в верхней части спины машины.

Чтобы получить максимальный урон, вам нужно нацелиться на элементы питания.

Если вы встанете рядом с Икре после того, как Tramplers заморожены, вы обычно сможете четко выстрелить в Power Cell.

Повторите с другим Trampler. Однако будьте осторожны, вы можете использовать свои стрелы, даже не осознавая этого.

Котел СИГМА

Это первый котел, к которому вы получите доступ в игре. Вы сможете найти его после попадания в регион Сердце Матери – он расположен в локации под названием «Встреча Долин».

  • Рекомендуемый уровень: 8+
  • Вероятные враги: рыскари, скарабы, огненный бурдюк
  • Награда: 4000 очков опыта, 1 очко навыка и программа СИГМА

Перехват СИГМА позволяет перезаписывать следующие машины:

  • Пилозуб
  • Жвачник
  • Падальщик
  • Копьерог

Войдите в Котел

Когда доберетесь до пункта назначения, вы обнаружите неизвестный источник сигнала, спрятанный внутри горы. Прежде чем пройти через ворота, показанные на картинке, вам следует устранить несколько машин, бродящих неподалеку. Постарайтесь сделать это скрытно, начав с рыскарей. Очистив область, направляйтесь к дверям Котла и отоприте их, нажав на соответствующую кнопку.

Дальнейший путь ведет вниз, и первое время вы не будете встречать противников. Оказавшись внизу, постарайтесь разобраться с роботами до того, как они обнаружат ваше присутствие. Приманка крайне полезна, так как с помощью нее вы сможете запросто заманивать врагов. Ударяя по механизмам, излучающим красный свет, вам удастся создать дымовую завесу – она облегчит уничтожение машин, позволяя вам оставаться незамеченными. Следуйте по единственной дороге. Вы быстро добираетесь до прохода в горах, который ведет к более отдаленным частям Котла.

Вскоре вы попадете в место, показанное на картинке. Не пытайтесь перейти на другую сторону – вместо этого подойдите к датчику и перезапишите данные. Дорога впереди ведет вглубь подземелья. Следуйте по ней. Наконец, вы доберетесь до следующей двери, которую тоже необходимо взломать, чтобы открыть.

Позади нее находится новая цепочка машин, перевозящих контейнеры. Встаньте под один из них и прыгните – Элой схватится за ручку. Ничего не трогайте и ни с чем не взаимодействуйте, пока не покинете свой транспорт.

Доберитесь до ядра Котла

Вначале дойдите до места, представленного на скриншоте ниже. Подойдите к краю и прыгните вперед, Элой зацепится за один из контейнеров . Подождите, пока под ногами у вас не окажется земля, а потом отпустите ручку . Отсюда вы можете взобраться наверх, чтобы найти спрятанные компоненты, или сразу пойти дальше и продолжить прохождение подземелья .

Далее вам предстоит разобраться с несколькими рыскарями и скарабами. Стреляйте по вентиляционным отверстиям, чтобы создать дымовую завесу. Приманивайте машин, насвистывая или бросая камни, а затем скрытно устраняйте их. Вы можете попытаться подкрасться к ним, но сделать это будет непросто. Единственная машина, которую вы можете игнорировать – это скараб, потому что он довольно медленный и имеет менее продвинутое зрение.

Важно знать, что ядро Котла доступно только с верхнего уровня. Доберитесь до меньшего ядра, представленного на картинке

Слева находится подиум, ведущий на верхний ярус. Пройдите по нему.

На верхнем уровне вы быстро дойдете до тупика. Слева есть мост, который можно открыть после того, как вы взломаете его, и если вы пройдете несколько шагов вперед, то справа сможете обнаружить тайник с апгрейдом оружия. Используйте только что созданный мост, чтобы перейти на другую сторону и направиться к ядру. Далее прыгните на нижнюю платформу и используйте кабель для спуска вниз. После короткого подъема активируйте другой мост и войдите в помещение с ядром.

Спуститесь вниз по веревке и прыгните на платформу, представленную на скриншоте. Пройдите назад, разгонитесь и прыгните на следующую площадку. После этого игра сохранится, и вам придется сразиться с Огненным бурдюком. Но прежде чем начнется бой, устраните двух рыскарей, которые патрулируют область.

Вокруг силового поля есть четыре пилона, которые его генерируют. Перехватите один из них, дабы деактивировать щит. После этого машина сразу нападет на вас.

Против этого врага подойдет любое оружие, однако мы советуем использовать шоковые ловушки. После двух ловушек машина упадет на землю, что позволит вам беспрепятственно наносить ей удары. После этого босс встанет, но к тому времени вы уже должны успеть поставить новую ловушку. После боя ищите близлежащие тайники, так как вы можете найти в них уникальные модификации.

Когда разберетесь с огненным бурдюком, перезапишите ядро. Благодаря этому вы сможете изучить программу СИГМА, которая позволит вам захватывать новые виды машин. Миссия завершится, а ядро доставит вас в начало подземелья.

9 Нора Silent Hunter Heavy — лучшая стелс-броня

Базовая статистика Слоты для модификации Стоимость
Nora Silent Hunter Heavy 30 Stealth 2

800 металлических осколков
1x Сердце сильфона

Одна из самых полезных экипировок как для ранней, так и для поздней стадии — Нора Тихая Охотница. Как следует из названия, эта броня значительно усиливает и без того впечатляющие способности Элоя к скрытности и очень полезна для уничтожения лагерей бандитов , выполнения охоты испытания или просто отключение Наблюдателей по одному, чтобы они не вызывали подозрений.

Как получить костюм Норы Silent Hunter

Доспехи Норы Тихого Охотника можно купить у Теба до того, как Элой станет Искателем , если у вас достаточно Осколков. После этого его можно будет купить почти у каждого продавца на протяжении всей игры.

10 Carja Silks Heavy — лучшая броня с несколькими модификациями

Наряд Базовая статистика Слоты для модификации Стоимость
Carja Silks Heavy НЕТ 3
  • 770 металлических осколков
  • 1x длинноногое сердце

Carja Silks — это самая базовая броня в игре, не обеспечивающая никаких внутренних сопротивлений или баффов любого рода, и сравнима с броней Nora Brave, которую Тебе дал Элой перед Испытанием. Однако у него есть то преимущество, что имеется дополнительный слот для модификации , и он позволяет Carja Silks функционировать практически любым способом, о котором вы можете подумать.

Как получить шелк Carja

Шелк Carja можно найти довольно рано, поскольку его можно приобрести у торговцев доспехами в Меридиане и Солнце , хотя это может быть очень дорого при первом посещении города.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

7 Oseram Sparkworker Heavy — лучшая броня для защиты от ударных повреждений

Экипировка Базовая статистика Слоты для модификации Стоимость
Oseram Sparkworker Heavy 50 Shock Defense 2
  • 800 металлических осколков
  • 2x светящаяся оплетка

Хотя ударный урон — не так уж и много, он обычно встречается на некоторых из наиболее смертоносных машин в Horizon, поэтому способность противостоять этому урону — хороший побочный эффект любой брони. Oseram Sparkworker , как следует из названия, увеличивает ударопрочность Элоя , что особенно полезно против Stormbirds и Shellwalkers.

Как получить экипировку Осерама Искорщика

Подобно доспеху Стрелка, броня Искателя можно найти у большинства продавцов доспехов, кроме Дневной Башни , причем проще всего найти таких продавцов, как «Путь сломанных камней» и «Меридиан».

История

Серия «Колесница»

Линейка «Колесница» — это серия боевых машин-миротворцев, разработанная в середине 21-го века корпорацией «Автоматизированные системы Фаро» (АСФ). В линейку входили роботы «Скарабей» класса разведчик, боевые роботы «Хопеш» и роботы «Гор» класса «Титан».

Для повышения конкурентоспособности роботы линейки обладали инновационным функционалом, в который входили авторемонт и самовоспроизводство в полевых условиях, восполнение топливных запасов за счет переработки биомассы и быстрый взлом и перехват управления над любым вражеским автоматизированным боевым оборудованием. Также по указанию непосредственно главы АСФ Теда Фаро, «Колесница» была защищена от взлома специально разработанным АСФ протоколом «Черный кварц», который включал в себя использование невероятно сложного алгоритма шифрования, взлом которого занял бы несколько десятилетий даже при использовании супермощных компьютерных систем, а также принципиальное отсутствие системных «бэкдоров», предоставляющих возможность удалённого доступа.

Сбой

В 4-м квартале 2064 года рой, принадлежащий энергокомбинату «Харц-Тимор», перестал отвечать на команды управления. В качестве экстренной меры Тед Фаро приказал своим программистам отключить рой, используя удалённый доступ. В ответ Теду напомнили, что он сам приказал создать роботов без «бэкдора», и удаленное отключение роя невозможно. Ситуация переросла в критическую. В поисках выхода Теду пришлось обратиться за помощью к Элизабет Собек и пригласить ее в штаб-квартиру АСФ. Изучив данные, Собек пришла в ужас.

Она сообщила Фаро, что рой не просто перестал отвечать на команды. Он стал полностью независимой ни от кого сущностью, отвечая только за себя. Это, в связке со способностями роботов к самовоспроизведению и поглощению биомассы для восполнения топливного запаса, означало, что численность машин роя быстро вырастет до такого количества, при котором сдержать их будет невозможно. Без всяких трудностей рой истощит планету, поглощая всю органику до тех пор, пока не уничтожит биосферу, и планета станет бесплодной. Рой стал известен как «Чума Фаро». По предварительным подсчётам Собек вся жизнь на Земле будет уничтожена через 15 месяцев.

Новый Рассвет

Понимая, что жизнь на планете обречена, Элизабет Собек разработала план: вместо того, чтобы тратить ресурсы на безнадежные попытки остановить Рой, она разработает автоматическую систему терраформирования, полностью независимую от необходимости человеческого участия. Эта система сможет разработать коды деактивации для Роя, а после этого сможет восстановить жизнь на планете. Проект был назван «Новый Рассвет». Ядром системы стал центральный ИИ, названный ГЕЕЙ, которая была снабжена подфункциями, необходимыми для восстановления жизни на Земле. Тед Фаро понимая, что другого выхода нет, под давлением Элизабет согласился полностью профинансировать проект.

Вымирание

Как и предсказывала Собек, Чума Фаро истощила планету и уничтожила всю жизнь на земле. Роботы поглотили всю биосферу, что вызвало вымирание всех живых организмов, включая людей. Это было напрямую связано с поглощением биомассы, из-за чего растения вымерли и соответственно уровень кислорода на планете быстро устремился к нулю. Вся земля, вода и воздух стали токсичными, из-за чего Земля стала неспособна дальше поддерживать жизнь на планете. Из-за отсутствия биомассы для поглощения, роботы, которых насчитывалось уже более миллиона, ушли в состояние спячки, готовые в любой момент пробудиться и поглотить любую биомассу.

Однако жизнь вымерла не навсегда, так как Новый Рассвет был успешно завершён. Через 100 лет после вымирания жизни ГЕЕ удалось взломать коды деактивации Роя и разослать их с помощью одной из своих подфункций. Ещё через 100 лет флора и фауна были частично восстановлены до состояния, когда, наконец, стало возможным возрождение людей.

Что-же до роботов Фаро: они ушли под землю в процессе терраформирования, и со временем новые люди и их потомки забыли о машинах, которые когда-то уничтожили всю жизнь на Земле.

Сверхвысокий уровень сложности

Режим Новой Игры + получил новый уровень сложности — Сверхвысокий. В нем меняется геймплей, таким образом создавая более сложные игровые ситуации. На этом уровне сложности предусмотрены новые и косметические награды, которые можно получить, закончив основной квест на сверхвысокой сложности.

Боевая система

  • Урон, который наносит Элой, снижен до 70%, а враги наносят удвоенный урон (200%).
  • Нокдауны от сильных атак копьем эффективны всего на 60%.
  • Эффективность стихийного урона сокращена на 50%.
  • Противники-люди атакуют более часто.
  • Полоска жизни врагов больше не демонстрируется игроку.
  • Помощь в наведении отключена.

Поведение машин

Машины стали более агрессивны.
Радиус обнаружения машин значительно увеличен, а также они сразу обнаруживают Элой, если она дважды привлечет их внимание.
Несколько машин могут атаковать одновременно, включая дальние атаки.
Более кроткие машины (бегун, дуголоб, ленторог, жвачник и копьерог) при виде Элой теперь более склонны драться, чем убегать.

Вдобавок к изменениям в боевых механиках, цены у торговцев очень сильно подняли, а коробки с бесплатными образцами вовсе становятся недоступны. Создание предметов требует гораздо больше ресурсов, таким образом некоторые из них становятся более ценными.

История

Чума Фаро

Роботы линейки «Колесница» на рынке вооружений выступили как вполне привлекательная концепция, и вскоре после дебюта линейки стали пользоваться спросом на различных театрах военных действий. Однако в четвертом квартале 2064 года в одном из роев, находящемся в эксплуатации у корпорации под названием «Энергокомбинат Харц-Тимор», произошел программный сбой, после чего рой перестал реагировать на команды управления и приступил к непрерывной саморепликации, пользуясь аварийными протоколами для пополнения запасов топлива. Некоторое время АСФ и лично Тед Фаро пытались замолчать этот инцидент и справиться своими средствами. Однако привело это лишь к летальной потере времени. Когда Фаро обратился за помощью к Элизабет Собек, то численность машин неуправляемого роя превысило уровень, на котором их еще можно было сдержать и уничтожить имеющимися в распоряжении силами. Согласно анализу доктора Собек на основе данных Фаро, рой превратился в абсолютно автономную агрессивную сущность, воспринимая как врага все прочие боевые единицы и восполняя топливные запасы за счет переработки окружающей среды. Ситуацию усугубляло то, что подавляющая часть военной техники национальных армий и частных военных компаний уже была автоматизирована и не могла противостоять «Колеснице», поскольку рой практически мгновенно перехватывал управление на себя.Этот программный сбой и растущая в геометрической прогрессии армия неуправляемых машин, уничтожившие в итоге все живое на планете, получили обобщающее название Чума Фаро.

«Новый рассвет» и операция «Свобода»

Согласно первоначальному расчету доктора Собек, до тотального уничтожения биосферы Земли оставалось всего 15 месяцев. В качестве единственной альтернативы окончательной гибели планеты и человеческой цивилизации Элизабет предложила проект, получивший название «Новый рассвет». Суть проекта заключалась в создании полностью автономной глобальной системы терраформирования под управлением высокоуровневого искусственного интеллекта, что уже после гибели людей и биосферы сможет взломать и деактивировать роботов Фаро, построив для этого всемирную сеть коммуникационных башен, затем произведет процесс терраформирования и заново заселит жизнью планету, в том числе вырастит новое поколение людей, которое унаследует весь пласт знаний и культуры погибшей цивилизации.

Однако объем работ был огромен, а времени оставалось мало. Понимая, что решающую роль могут играть даже не месяцы, а дни, генерал Херрес, председатель Объединенного комитета начальников штабов Вооруженных Сил Соединенных Штатов, развернул военную кампанию всеобщей глобальной мобилизации населения Земли под кодовым обозначением «Операция Свобода». В основе операции лежала умышленная дезинформация о сути проекта «Новый рассвет», который для публики был представлен как проект некоего нового супероружия, что сможет остановить Чуму Фаро, если удастся выиграть время, необходимое для его завершения.

Оба плана увенчались успехом. Операция «Свобода» смогла сдержать рой в течение времени, достаточного для завершения основных работ «Нового рассвета». Система была введена в эксплуатацию незадолго до окончательного уничтожения всего живого. В расчетное время ГЕЯ — управляющий системой ИИ — провела дешифровку роя Фаро и деактивировала его роботов. Затем она построила роботов, что произвели очистку почвы и воды и воссоздали атмосферу, и начала заново восстанавливать флору и фауну планеты, а после возродила человечество.

Где найти все топливные элементы в Horizon Zero Dawn? Зачем они нужны?

Чтобы получить доспехи «Ткач щита», придется выполнить длинный многоступенчатый квест «Древний арсенал». В награду вы получите, пожалуй, лучшую броню в игре. Она защищает Элой силовым полем, которое способно некоторое время полностью поглощать весь урон. Задание можно получить несколькими способами: случайно найти топливный элемент или посетить сам бункер с древней броней.

Всего в игре пять топливных элементов, которые находятся в древних руинах и бункерах. Некоторые из них легко пропустить, так как в развалины вы будете попадать в ходе сюжетных миссий, однако всегда сохранится возможность вернуться за ними позже

Обратите внимание, что в случае смерти, вам придется отправиться за топливным элементом еще раз. Он не сохраняется в вашем инвентаре до контрольной точки

Все элементы отмечены зелеными знаками, так что оказавшись рядом, вы их не пропустите. Как только найдете бункер с броней, может показаться, что нужно всего два элемента — это не так. Два элемента просто откроют дверь, тогда как еще три нужны, чтобы разблокировать саму броню. Также помните, что последовательность поиска может быть произвольной.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.