The evil within. прохождение игры

Алан-э-Дейл       12.09.2022 г.

Глава – 17: Выход (Финал)

В роли Себастьяна остаётся добраться до дома, после чего вам предстоит следом взять на себя роль Кидман, которая в зале управления компании «Мебиус» соблюдает дальнейшую часть плана. Поэтому отбивайтесь от всех агентов в зале управления.

Как только управление вернётся к Себастьяну, берите на руки дочь и выходите из дома. Начинается заставка, после которой вновь управление переходит к Кидман: продолжайте убивать агентов, но уже в коридоре. Доберитесь до центрального зала, где в ванной лежит главный герой. В роли Себастьяна бегите вместе с дочерью до ближайшего зеркала. По окончанию герои выбираются в реальный мир, а Мира становится ядром, через которое проникает в сеть компании и убивает абсолютно всех агентов. Начинается финальная заставка, в которой будет эпилог, но он состоит целиком и полностью из роликов, поэтому прохождение The Evil Within 2 на данном этапе считается оконченным.

Вопрос 3. Что такое «Мебиус»?

Один из главных вопросов, который встает перед игроком, когда он заканчивает как оригинальную игру, так и дополнения к ней. Хотя про «Мебиус» в The Evil Within сказано очень много (особенно в DLC, касающихся Джули Кидман), содержательную информацию приходится тщательно фильтровать.

Из более-менее достоверного известно прежде всего то, что эта организация стоит за разработкой проекта STEM, а значит — и за всеми ужасами, которые происходят с главными героями на протяжении игры. Но мотивы действий «Мебиуса» остаются загадкой, даже несмотря на разбросанные тут и там намеки.

Например, пока что открытый вопрос, кто стоит во главе этой структуры

Или, что даже более важно, до конца не проясненной остается конечная цель организации — действительно ли они хотят добиться господства над миром с помощью контроля над сознанием через STEM-технологии? Или, может быть, они стремятся к некоему тайному знанию, которое может храниться в коллективном бессознательном? Или хотят вывести человечество на новый уровень развития, использовав контроль над сознанием как инструмент всеобщего просветления (разумеется, под собственным чутким руководством)?

Игровая механика

Главный ресурс – масло ограничен, поэтому чтобы поджигать дислокации противника, вам потребуется отыскать как можно больше таких ценных ресурсов. Теперь ваш основной персонаж будет перемещаться по локациям, держа в обеих руках зажигательную смесь и пистолет. Это новшество в игре, поэтому к такому игровому нюансу необходимо будет привыкнуть. Скачать The Evil Within 2 через торрент можно абсолютно бесплатно на нашем обновленном портале игр. Следите внимательно за шкалой здоровья вашего игрока. Если шкала будет быстро убывать, вы можете просто погибнуть. Для этого ищите ресурсы для восстановления шкалы здоровья.

Что такое так называемый STEM?

Это система, позволяющая объединять сознание. Сознания людей соединяются и создают виртуальный мир, при этом одно сознание становится центральным «Ядром», которое строит этот мир и управляет всем в нём.

Как не сложно догадаться – этим «ядром» является сам Рувик.

А все события игры происходят в этом виртуальном мире, который на момент игры находился под контролем секретной организации Мёбиус. О самой организации мы поговорим чуть позже.

Через какое-то время их сотрудничество осложняется, а отношения портятся поскольку Рувик узнаёт, что Хименес публиковал исследования под своим именем. Кое-как замяв эту ситуацию, они начинают работать на таинственную организацию Мёбиус.

Когда учёный и молодой человек подходят к завершению своего устройства, Мёбиус предают Рубена. Доктор пытался защитить его и всячески порицал их действия, но они были непоколебимы.

В конце концов Рувик сам становится одним из подопытных. Его мозг вырезают и погружают в его же устройство, тем самым делая его «ядром», то есть Богом этого мира.

Смерть сестры, безразличие людей, которые убили её и чуть не убили его самого, ложь доктора, предательство Мёбиуса и насильственная операция – всё это сделало его озлобленным на весь мир и жестоким психопатом, желающим только смерти всем и мести.

Какое-то время Хименесу и другим удавалось контролировать его, но благодарю одному из экспериментов Рувик смог взять под контроль всех подключённых к STEM и подчинить себе сам аппарат. Этим и объясняется всё происходящее в игре, а мёртвые крестьяне и уязвимость всех существ к огню – это всего лишь страхи и фобии Рувика.

Просто существовать в виртуальном мире Рувик не желает, поэтому он разрабатывает план своего освобождения. В этом ему может помочь один из пациентов лечебницы – Лесли Визерс.

Лесли болен психически, в детстве у него на глазах убили его родителей. Из-за этого он, кажется, испытывает задержки в развитии. Кроме того, трудности в общении он компенсирует способностью бессознательно повторять мысли других.

Лесли Визерс и Рувик в хоррор-игре The Evil Within

Таким образом, узнав про него, Рувик решил выбраться из STEM с помощью его тела.

Теперь, стоит поговорить о значении корпорации Мёбиус в игре.

The Evil Within (Русская версия)

Новый проект от создателя легендарной серии Resident Evil Синдзи Миками и талантливой команды разработчиков Tango Gameworks, The Evil Within — настоящее воплощение жанра Survival Horror. Мир перевернется с ног на голову, увлекая вас в коварное хитросплетение интриг и непрекращающуюся череду кошмаров. Сможете ли вы разорвать порочный круг? Новейшие технологии освещения и анимации, доступные благодаря движку id Tech 5, окружат вас реалистичными порождениями больной фантазии и заставят испытать по-настоящему животный страх. Расследуя кровавое убийство, детектив Себастьян Кастелланос и его товарищи сталкиваются с таинственной и могущественной силой. Вызванный на место преступления полицейский наряд оказывается зверски перебит, а сам Себастьян попадает в засаду и приходит в себя в чудовищном, безумном мире, где невероятно уродливые создания бродят среди мертвецов. Задача Себастьяна – не сгинуть бесследно в мире ожившего страха и узнать, что за темная сила стоит за происшедшим. Ключевые особенности игрыThe Evil Within (Русская версия):- Русификатор звука от Team Raccoon & RG. MVO v1.1- Возвращение к истокам жанра. Синдзи Миками – родоначальник жанра Survival Horror. Созданный им сюжет пугает и завораживает одновременно. Тревога и страх непрерывно нарастают по мере того, как вы исследуете насквозь искаженный мир игры. Герою предстоит бороться за свою жизнь, используя ограниченный арсенал возможностей. Жгучая смесь боевика и триллера заставит вас испытать ужас самой высокой пробы.- Коварные ловушки и чудовищные противники. Невероятные ужасы, жестокие ловушки и дьявольские механизмы, — все это будет стоять на пути героя к спасению. Но зло может и должно быть обращено против себя – толпы смертоносных врагов сами будут повержены адскими изобретениями воспаленного сознания. — Неведомая опасность, невиданный мир. Зыбкий мир игры постоянно искажается и меняется, порождая все новые ужасы. Стены, коридоры, двери и даже целые здания могут внезапно трансформироваться, сбивая героя с толку и все дальше заманивая в мир, где ни в чем нельзя быть уверенным.- Возрождение жанра. Искусно проработанный пейзаж, постоянное чувство страха и запутанная сюжетная линия, — все это создает неповторимый мир игры, который от начала и до конца держит вас на пике напряжения. Сможете ли вы преодолеть самого главного врага: нечеловеческий ужас, пожирающий вас изнутри?Дополнения игрыThe Evil Within (Русская версия):- The Executioner- The Assignment- The Consequence- The Fighting Chance PackРекомендуемые системные требования игрыThe Evil Within (Русская версия):- Операционная система: Windows Vista (64), Windows 7 (64), Windows 8 (64)- Процессор: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz- Оперативная память: 4 гб- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 / ATI Radeon HD 7970- Свободное место на жестком диске: 55 гб

Жанр: Экшн / Хоррор / СтэллсЯзык интерфейса: Русский / Multi 5Инсталлятор (xatab) v.Update 10Размер: 18,7 ГбОблачное хранилище:пароль на архив: igrozoom.ruСетевое хранилище:

Жанр: Хорроры / Выживание / Экшн / Шутеры

+54

Внешность[]

Детство

В детстве Рувик был довольно высоким для своего возраста и худым. Бледный, с голубыми глазами и светлыми, аккуратно расчёсанными волосами. Как и сестра похож на отца. Его одежда в классическом стиле: чёрные брюки, белая рубашка, коричневые ботинки, красный галстук и приталенный чёрный жилет.

Юность

Достигнув совершеннолетия, Рувик стал заметно выше. Одевается всё так же, в классическом стиле: простая белая рубашка, тёмно-серые брюки и коричневые ботинки. Также он носит повязки из бинтов, скрывающие значительную часть его тела. Из-за ужасных травм он потерял практически все волосы, а цвет его глаз стал более тусклым. Телосложение среднее, скорее более худощавое.

Настоящее

Во время событий игры Рувик носит потрёпанный белый халат с капюшоном, края которого выглядят обгоревшими, светло-серые штаны, которые обгорели до колен. Всё его тело выглядит травмированным, т.к. покрыто огромным количеством ожогов и шрамов. Не тронутая огнём кожа имеет бледный и болезненный вид, а внешность мертвецкой. Верхняя правая половина его черепа была удалена и заменена прозрачной пластиной искусственного черепа, сквозь которую видно его мозг.

Глава – 5: Ожидание

Внимательно изучите территорию. Например, на этой локации можно найти ключ для открытия ячейки, обрывки воспоминаний (в беседке), с правой стороны у трупа агента будет лежать подсумок для шприцов, а в центре около ворот мэрии будет лежать фото.

Босс: Страж. На площади перед входом в мэрию начнётся битва с многоголовым монстром с пилой. Вы до этого уже встречались с ней, но тогда дать отпор ей нельзя было. Тем не менее, даже сейчас это чудище можно просто обмануть и пробежать мимо. Пользуйтесь в бою с ней обязательно преимуществом местности: с правой стороны стоит огнеопасная бочка, с левой стороны – огромная лужа с горючим. Кроме того, рядом с забором сбоку находится комната, где можно временно укрыться от чудовища.

Центральный проход в мэрию будет заперт, поэтому слева взрывайте машину и доберитесь до чёрного входа. Внутри по подвалу доберитесь до внутренней части здания. Следом герой встретит Харрисона, который объяснит, как активировать стабилизатор, но сразу после этого умрёт.

В конце концов, следуя по линейному пути, вскоре вы окажитесь в комнате с картиной женщины. Рядом будет стоять место для съёмки. Нужно отыскать два предметам – розу и ожерелье. Ожерелье вешаете на манекен, а розу ставьте в вазу. Манекен поверните обязательно вперёд. Теперь подходите к фотоаппарату и делаете снимок. В итоге, на заднем плане откроется проход дальше.

В конце коридора осмотрите картины, чтобы появилось изображение дочери. Доберитесь до комнаты, внутри которой стоит излучатель. Запустите восстановление. Появится фотограф. Он представится, после чего начнётся новая бойня.

Босс: Обскура. Несмотря на то, что до перезапуска остаётся всего лишь 90 секунд, монстр умеет тормозить время, что тем самым затягивает бой

Чтобы победить босса и установка продолжала свою работу, необходимо отвлекать внимание монстра на героя. Стрелять нужно чётко в объектив камеры, который представляет собой голову обскуры

А лучше всего пользоваться взрывными болтами. Как только время закончится, чудище мгновенно погибнет. Остаётся выйти обратно на улицы через центральные двери и связаться с Лиамом, который расскажет, что необходимо делать дальше.

Appearance

The Haunted appear as mutilated or rotting walking corpses festooned with various nails and glass shards pinned into their flesh, along with having barbed wires or chains wrapped around their bodies. The Haunted bear bluish-white glowing eyes and are clad in the tattered remains of their clothing, though the masked variant encountered later on have relatively more intact apparel.

In The Assignment and The Consequence, a unique variant of the Haunted is featured instead. These ones, while are relatively intact compared to Ruvik’s other minions, have glowing sores and pustules throughout their bodies that change colors depending on their current status. Normally white when docile, these Haunted can glow yellow if they became alerted to Juli Kidman’s presence, and red when they are hostile. Some of these Haunted may have large clusters of boils on their bodies, which indicates that they turn into a Cadaver when killed.

Вопрос 2. Что произошло с Джули Кидман?

Детектив Кидман — один из самых загадочных персонажей The Evil Within. Сначала она выглядит просто как рядовой новичок, пугающийся каждого шороха, однако по мере развития событий (и особенно — после выхода двух тематических DLC) становится понятно, что Кидман, во-первых, очень своеобразная «темная лошадка», и, во-вторых, что ее влияние на злоключения Себастьяна в STEM намного больше, чем можно было бы ожидать, судя по основной сюжетной линии.

К тому же, именно Кидман — тот самый человек, который во второй части убеждает Себастьяна, что его дочь все еще жива, и ради нее ему вновь нужно подключиться к STEM, отправившись в кошмар, которого он три года стремился избегать. Скорее всего, Себастьян вновь столкнется с Кидман (или ее проекцией), и не один раз, однако не вполне понятно, на чьей стороне она окажется в итоге.

Глава – 3: Резонанс

В третьей главе прохождение игры The Evil Within 2 подразумевает собой изучение стартовой области Юниона. Поэтому можно будет получить парочку дополнительных заданий (для этого вам следует поговорить первым делом с Лиамом). Если у вас будет мало здоровья, тогда постарайтесь не тратить аптечки, а просто попейте кофе.

Поэтому когда вдоволь набегаетесь по городу и обнаружите, как медсестра воспользовалась зеркалом, идите следом за ней. Так герой окажется у себя в кабинете. По второстепенному заданию «Необычный сигнал» нужно будет добраться до определённых точек на карте и в конце перенастроить коммуникатор.

Как только пройдёте через зеркало, двигайтесь вперёд по коридору. В конце снова появится медсестра. Она пойдёт к креслу, но вскоре пропадёт. Вам же следует присесть в это кресло. Таким образом, вас обучат тому, как можно прокачивать главному герою новые способности и характеристики. Так что после этого можно покинуть кабинет и вернуться обратно к товарищу Лиаму.

По сюжету первым делом следует добраться до местной забегаловки, чтобы найти призрак дочери героя. По прибытию нужно будет двигаться за призраком при помощи специального устройства. Двигайтесь до тех пор, пока не доберётесь до кладовки. Чтобы пройти дальше внутрь, идите в сторону холодильника. Подбирайте игрушки, начнётся заставка.

Окажется, что Лили действительно была здесь, а выбралась отсюда через окно. Выходите из здания и отыщите рядом бак для мусора, около которого коммуникатор героя уловит новый сигнал. Кроме того, в этом же месте появятся и монстры (чтобы не тратить много патронов, постарайтесь стрелять в голову).

Третья ключевая точка с сигналом расположена около дома, рядом с которым стоит пикап. На этот раз силуэт Лили будет прятаться в зарослях. По следам вы дойдёте до машины, рядом с которой увидите, как девочка забегает внутрь здания.

Двигайтесь до отмеченного здания. Вокруг будет много врагов, поэтому постарайтесь не лезть в гущу врагов. Минуйте ограждение, предварительно разбив замок, после чего пристрелите парочку монстров. В этом месте теперь нужно будет активировать подачу питания, чтобы открыть дальнейший путь внутрь постройки.

Когда окажитесь на складе (где дорога будет абсолютно линейной), двигайтесь вперёд, попутно уничтожая всех врагов. За дверью будет стоять верстак. На этаже выше есть комната, внутри которой лежит игрушка девочки. После взаимодействия с куклой начнётся заставка. После видеоролика выходите со склада. Вскоре герой наткнётся на фотографа-убийцу. Начнётся новая заставка.

Сразу после заставки придётся сразиться с врагами, сбежать от которых в этот раз не получится. После бойни поговорите с Лиамом. Чтобы закончить третью главу, необходимо лишь вернуться обратно в убежище.

Глава – 15: Конец этого мира

Прохождение игры The Evil Within 2 на прошлой главе не заканчивается. Несмотря на то, что все враги были убиты, следом появилась совершенно новая проблема в лице жены главного героя Миры. Белый гель, который исходит от неё, заполнил весь город, при этом раздробив мир на куски. Идите следом за женой по обломкам.

Когда доберётесь до дороги, придётся сразиться с одержимыми из белого геля. Они будут немного прочнее, чем обычные враги, но всё равно разобраться с ними не составит труда. Всего будет три стычки с врагами из белого геля. Первый бой – парочка одержимых. Второй бой – десяток обычных белых одержимых. Третий бой – большое непонятное чудовище, которое состоит из белого геля и столбов. В бою с этим монстров постарайтесь стрелять только в красную точку на теле чудища. По возможности взрывайте бочки рядом. Добравшись до Миры, герой вместе с ней проваливается в другую реальность.

Это было подселение сущности…

На самом
деле всему этому есть вполне логическое объяснение и объясняется все еще в
самом начале фильм. Сон, который на самом деле был совсем не сном, а процессом
подселения демонической сущности в тело человека. Точнее это был сон, но все
случилось на самом деле.

Более того,
во сне Деннис увидел место, где все произойдет. Но кто поверит несчастному
дебилу, который убил десяток или даже больше человек? Естественно, его проще
всего запхнуть в психушку. Только вот что-то мне подсказывает, что там он задержится
ненадолго.

В общем, фильм «Зло внутри» мне очень понравился, несмотря на то, что посмотреть я его пыталась несколько долгих месяцев. На самом деле, я давно уже не видела столь качественного и продуманного фильма ужасов. Не верите? Смотрите сами…

Биография и детство Рувика — Рубена Викториано

Итак, выясняется, что поместье принадлежало семье Викториано. Это была богатая семья, занимающаяся благотворительностью, например, они жертвовали деньги в фонд уже знакомой нам психиатрической лечебницы «Маяк».

В этой семье было два ребёнка, мальчик – Рубен и девочка – Лаура. Рубен был очень умным и любознательным ребёнком. Даже в таком возрасте он проявлял не дюжий интерес к науке и, в частности, изучал строение животных и их нервную систему.

С родителями он общался не сказать, чтобы близко, однако, свою сестру он очень любил и старался о ней заботиться.

Однажды, Рубен и Лаура играли в старом деревянном амбаре, построенном в центре подсолнечного поля, недалеко от поместья. Из-за того, что семья Викториано скупала земли, принадлежавшие крестьянам, они обозлились.

Так вышло, что пришли мстить они именно в тот момент, когда дети игрались в старом амбаре. Они решают поджечь сарай, но потом узнают, что там игрались дети.

Несмотря на это, они всё равно им не помогают и просто уходят. Результатом этой трагедии стала смерть Лауры — она помогла выбраться младшему брату, но сама погибла.

Спасенный сестрой Рубен, но сильно обожженный

Рубен же получил очень сильные ожоги. Во время лечения он встречается и знакомится с доктором, работающим в лечебнице «Храм» — Хименесом. Это он, кстати, называет Рубена Рувиком – псевдонимом, который является сокращением от Рубен Викториано.

Доктор, видя талант в молодом парне и отсутствие каких-либо моральных преград, рассказывает ему о своих экспериментах в сфере мозговой деятельности и нервной системы человека с целью манипулирования ими.

Рувику это нравится, и он начинает вести собственные эксперименты. Они заключают сделку, по которой семья Викториано (в лице одного Рувика, потому что родители загадочным образом ушли из жизни) будет спонсировать лечебницу и, в общем-то, именно опыты Хименеса, а доктор, взамен, будет снабжать Рувика материалом для его опытов, то есть людьми.

В результате этого сотрудничества они создают STEM.

Зеркало и разговор с дамой из социальной службы

Вообще,
какой странный брат. Он устанавливает огромное зеркало в комнате душевно
больного Денниса даже вопреки тому, что брат категорически этого не хочет. Зеркало
кажется ему детально подходящим к дизайну комнаты. Но Деннис может и псих, но
при этом он достаточно умен, чтобы понимать, какую опасность таит в себе
зазеркалье.

Кстати, Джон
и его подруга собираются продать дом, а Денниса отправить в клинику. Но к чести
старшего брата надо сказать, что он не хочет отправлять младшего в бесплатную
психушку. В платной за ним будет хотя бы уход, но денег естественно нет. В тот
же день в дом заявляется дама из службы опеки. Кто-то ей сказал, что Джон
теряет контроль при общении с братом. Вот тебе и добрые соседи…

Эта дама очень уж настойчиво предлагает поместить Денниса в государственную психушку. Она утверждает, что это нужно самому Джону. Словно переживает о нем, а не о его брате. Вообще, с этой дамой у Джона состоялся очень интересный разговор и речь идет о ювенальной полиции, когда соцслужбы могут забрать ребенка просто так. 

Глава – 11: Воссоединение

Идите по коридорам вперёд. По пути включайте автоматы в электрощитке. Входите в комнату с кровью и свечами. Путь линеен, поэтому, когда нужно будет отправиться в закрытую лабораторию, переходите в следующую зону подземелья. Через яркий белый коридор герой попадёт в большой зал с огромными колбами, внутри которых находятся одержимые. Дальше пройти не получится до тех пор, пока не добудете чип Юниона. Поэтому, когда доберётесь до нужного компьютера, вводите пароль – «0128».

Таким образом, герой получит чип, но нужно будет следом отыскать ещё один компьютер, через который можно будет закачать файл. А сразу после этого действия свет в комнате пропадёт, следом появятся инфицированные. Убивать их скрытно или в лоб – решать сейчас вам. Главное добраться до четвёртой лаборатории, где начнётся заставка, в которой появится новый босс.

Босс: Огнемётчик. Огнемётчиком окажется О`Нил, который попал под влияние отца Теодора. Чтобы победить О’Нила, стрелять в него придётся невероятно много. Поэтому если патроны закончатся, просто бегайте по кругу, потому что в двух определённых местах патроны будут появляться постоянно. Кроме того, в этой лаборатории стоят баллоны с азотом и рычаги для пожаротушения. Никакого урона босс от этих двух объектов получать не будет, но зато будет дезориентирован, благодаря чему можно будет выиграть время для того, чтобы лучше прицелиться или чтобы полечиться.

После смерти О`Нила остаётся вернуться обратно к агентам и вызвать Торреса, но перед этим вам следует обязательно подготовиться.

Censorship

Owing to its graphic nature, the Japanese release of the The Evil Within («Psychobreak») was heavily edited to censor out the various situations or effects deemed overly gruesome to meet CERO D requirements (a rating of 17+ as opposed to adults-only). Examples of such censorship are the removal of dismemberment and decapitation effects, such that The Haunted no longer blow apart when struck by explosives or headshots, and various corpses are covered up or replaced with generic viscera.

However, Japanese players who are 18-and-up and have reserved a copy of Psychobreak ahead of time were given a redeemable code that restores the game’s original graphical content, which was tentatively named «Gore Mode».

Глава – 14: Горящий алтарь

Внутри крепости, как и положено, необходимо добраться до самого верхнего этажа. В первой комнате врагов не будет, но зато будет много полезных предметов. В следующей комнате будет развилка: дорога слева – ведёте на 2-й этаж, дорога справа – ведёт к зеркалу и прочим полезным вещам.

Наверху будет много горящих врагов, разбираться с которыми следует строго по отдельности. Пробирайтесь через помещение и доберитесь до комнаты справа, где будет механизм. После открытия ворот герой столкнётся с тремя огненными противникам. После боя поднимайтесь на этаж выше. В определённый момент герой наткнётся на стену огня, чтобы её убрать, нужно выстрелить в рычаг на трубе выше.

В следующем помещении возьмите документ и если есть нужда, воспользуйтесь зеркалом. Преодолейте очередную стену из огня, разберитесь со всеми инфицированными и двигайтесь дальше, попутно собирая все ресурсы.

Совсем скоро вы наткнётесь на новый механизм, который отвечает за ворота. После активации, героя атакуют несколько монстров (только после их убийства ворота откроются), а следом начнётся заставка, в которой Себастьян вернётся к старым воспоминаниям, связанные с «Маяком».

Босс: Садист. Себастьян появится в довольно узком коридорчике, где за ним будет гнаться садист с бензопилой. На этом этапе прохождения всё, что от вас требуется, так это вовремя увернуться, чтобы после напасть на противника сзади. По итогу главный герой распилит садиста напополам.

Босс: Хранитель. Следом герой попадёт в подвал к сейфоголовому. Тактика боя простая: бегаете кругами по коридорам, при этом издалека стреляете по боссу. Когда будет убито два одновременно появившихся сейфоголовых, босс будет повержем.

Босс: Лаура. С ней будет немного сложнее, потому что вблизи она убивает лишь с одного удара. Так что от неё придётся постоянно убегать. Стрелять в неё бесполезно. Суть боя заключается в том, что её необходимо загнать в огненную ловушку, предварительно открутив два вентиля, которые отвечают за подачу газа. После этого её нужно заманить в центр локации, оглушить электрическим, либо крио-болтом, чтобы хватило времени дёрнуть рычаг (её также можно убить при помощи огнемёта).

После победы над всеми монстрами из прошлого, герой вернётся обратно к Теодору, но его убить не получится, потому что появится Мира и всё испортит.

Gallery

Concept Art

Render.

Concept art.

From Blood cover art.

Limited edition figurine.

Promo art.

Variant promo art.

In-game «Box Punk» billboard graphic.

A silly Box Punk enemy concept, which was apparently quickly rejected.

Scrapped level concept.

Model viewer

Model Viewer

Ditto, full view.

v·d·e
Characters and Creatures of The Evil Within

Gameplay • Chapters • Characters & Creatures • Weapons & Equipment
Protagonists

Sebastian Castellanos • Juli Kidman • Pedro Martin

Allies

Joseph Oda • Leslie Withers? • Tatiana Gutierrez? • Black Cat? • Marcelo Jimenez • Oscar Connelly

Victoriano Family

Ruben Victoriano? • Laura Victoriano • Ernesto Victoriano • Beatriz Victoriano

MOBIUS

The Administrator • Myra Hanson

Minor Characters

Marta Martin • Lily Castellanos? • Juanita Flores • Valerio Jimenez • Victoriano Mystery Man

Missing Persons

Arnold Brown? • Fernando Carbrera? • Chris Taylor? • Patrick Higgins? • Salvador Graciano? • Ivan Diaz

Legend: Alive, Ambiguous fate?, Deceased
Character status at the end of The Evil Within, future plotline deaths notwithstanding.
Common

The Haunted (Cadaver • Doppelganger) • AlterEgo • The Babies

Special

Shigyo • Trauma • Neun • Zehn • Heresy • Juli Doppelgangers

Bosses

The Keeper? • Laura? • Sentinel? • Sadist •  • Quell • Amalgam Alpha • Shade

 • Amalgam

Legend: Active, Determinant fate?, Deceased
Creature status at the end of The Evil Within.

Краткое изложение событий игры

Если подытожить всё и попытаться пересказать сюжет игры в виде коротеньких тезисов, то получится нечто подобное:

  • Главный герой, детектив, по имени Себастьян Кастелланос попадает в лечебницу для душевнобольных.
  • В ней какая-то таинственная организация под названием Мёбиус проводила свои жестокие эксперименты с устройством STEM. Оно соединяло сознания людей и позволяло «ядру», главному сознанию, создавать свой виртуальный мир.
  • Богом этого мира был Рувик – человек, который сильно страдал в прошлом, которого предали и насильственно заставили существовать в мире STEM.
  • Вместе с Себастьяном в этот мир проникает и Джули Кидман — двойной агент, его напарник и агент Мёбиуса. Её миссия – вытащить из этого устройства парня по имени Лесли, не дать Рувику завладеть его телом и выбраться.
  • В конце мы выбираемся из устройства, убивая Рувика.
  • Джули и Лесли пропадают.

Теперь же, перейдём ко второй части.

События игры разворачиваются спустя три года. После того как Себастьян выбрался из STEM, он попытался рассказать о Мёбиус другим людям, но ему никто не поверил.

Из-за этого он лишился работы и его считают сумасшедшим.

Мир STEM во второй части отличается от того, что был в первой.

Он называется Юнион, а его ядро – Лили, дочь главного героя. Сама же Лили потерялась внутри этой системы, именно поэтому Кастелланос и согласился отправиться в этот мир.

Юнион изначально должен был представлять собой идеальный «маленький городок» в США, но, опять же, из-за Мёбиуса он начал изменяться и разрываться на части.

Лили могла поддерживать его в стабильном состоянии, но когда она пропала, то он снова начал коллапсировать. Её душевное здоровье страдает и Юнион тоже.

Интересные факты[]

  • Рувика озвучивает Джеки Эрл Хейли, наиболее известный своими ролями Роршаха в фильме «Хранители» и в перезапуске «Кошмаров на улице Вязов» 2010 года. Подобно Фредди Крюгеру, на теле персонажа множество красных шрамов, а также он мучает своих жертв, прежде, чем убить.
  • Поскольку большая часть игры происходит в собственном мире Рувика, многие из этих мест являются искажёнными безумием версиями мест из его воспоминаний. Предполагается, что населяющие мир «враги» ранее были испытуемыми пациентами.
  • Общая слабость всех врагов к пламени является результатом травматического опыта Рувика. Оказывается, что и сам Рувик, как враг, уязвим для огня, несмотря на то, что оружие его не берёт.
  • Одно из воспоминаний показывает нам, что Рувик умеет играть на пианино.

Trivia

  • The Keeper’s design and character motif are heavily reminiscent of the Pyramid Head from the Silent Hill

    During Sebastian’s encounter with two of them during Chapter 15, camera angle and their apparition, each on the side of a door, are again very reminiscent of the fight with the twin Pyramid Heads before the finale in Silent Hill 2.

    franchise. To elaborate: both creatures bear the same general appearance of a large, well-built man clad in an apron with a metal «helmet» and equipped with an oversized weapon based on a butcher’s instrument, that they drag along behind them audibly as they stalk their prey.

  • According to The Art of The Evil Within

    The Keeper was originally designed to fill the role of a butcher instead, as early concepts showed him wielding large cleavers while wearing (or perhaps having) a pig’s head.

    , it was mentioned that The Keeper was intended to be a «brain-collector» of sorts, in that he murders those who are likely to uncover Ruvik’s deepest secrets and extract their brains to cover them up, hence the sack. His MO is changed to head collecting in the final revision.

  • A miniature figure of the Keeper can be found in The Evil Within 2 during Chapter 17, it will be kept in Sebastian’s Room during subsequent playthroughs.
  • In The Evil Within, a level consisting entirely of hanging versions of the Keeper’s head was drawn out conceptually, but scrapped due to troubles visualising it.
  • Ikumi Nakamura cites that physical inspiration for The Keeper’s head was derived from the shape of the upper apparatus on the sensory depravation restraint chair created by 17th century psychiatrist Benjamin Rush.

Психи не всегда психи…

Особый интерес у меня вызвала зеркальная комната. Помнится в фильме «Зеркала» профессор пытался лечить душевно больных именно таким образом. Якобы если они встретятся со своими демонами, то смогут излечиться. Деннис попал во сне в зеркальную комнату и встретился там с демоном, но совсем не излечился. Стало только хуже.

Вообще-то, только идиот может поставить зеркало напротив кровати, особенно на которой спит человек с ранимой психикой и тонкой душевной организацией. Да, и вообще, мне кажется, что психи не совсем психи, точнее не все из психов психи. Большая часть просто видит гораздо больше других. Например, сущностей из других миров.

Кадр из фильма «зло внутри»

Возможно,
вспоминают прошлые свои воплощения. Отсюда у некоторых возникает стойка
уверенность, что он другой человек. Психически больные также бывают банально
одержимы разными сущностями. По сути, добрая половина психов – это люди с
уникальными способностями. Если лишь одна проблема – они не могут их
контролировать. 

В общем, причин может быть много. На самом деле, врачи могут лишь сказать, что человек сошел с ума, но объяснить, что именно с ним произошло вряд ли. Тем более, медицина не в силах это «вылечить». Таблетки лишь способствую тому, что неконтролируемые способности затухают.

Кадр из фильма «зло внутри»

Глава – 16: Чистилище

Нужно добраться до домика на горе. Именно в этом доме Мира прячет дочь. По пути можно собрать оставшиеся обрывки воспоминаний. Ближе к дому выше придётся подниматься по уступам. Наверху начнётся заставка. Окажется, что Мира спрятала дочь в своей некой реальности и при этом взяла часть её силы, чтобы в дальнейшем защищать её. Забрать дочь она не даст, поэтому придётся убить её.

Босс: Мира. Мира мигом превращается в огромное белое чудище из белого геля. Из-за большой дистанции дробовик против неё бесполезен. А сама схватка будет состоять из нескольких ключевых фаз.

  • Первая фаза. В самом начале нужно стараться стрелять только в живот. Когда броня будет разрушена, под ней появится уязвимое место – сердце. Мира следом начнёт атаковать руками, поэтому внимательно следите за её движениями и своевременно отходите в сторону. Как только нанесёте ей достаточное количество урона, из неё польётся кровь, а из крови образуются пауки – на этом этапе пригодится дробовик. Из пауков будут выпадать боеприпасы.
  • Вторая фаза. Теперь самые уязвимые места – это точки на плечах. Мира будет и дальше бить руками, поэтому уклоняетесь и стреляете по наростам. Как только один из наростов получает достаточно урона, рука отваливается. Чтобы прикончить руку окончательно, необходимо дальше стрелять по жёлтым пузырькам.
  • Третья фаза. В конце необходимо стрелять строго в лицо. На этой стадии боя Мира будет защищаться не руками, а теперь щупальцами, но тактика по факту не меняется, так что главное продолжать просто уклоняться. После битвы начнётся заставка.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.