Содержание
Гринд на сотни часов
Парадоксально, но The Division 2 удалось одновременно быть и разнообразной, и до жути однообразной игрой. Дело в том, что каждое задание проходит в одном и том же формате. Герой бежит к точке, затем входит в какое-то здание, там убивает волны противников, активирует нужный объект, после чего снова волны противников, затем босс, а в конце получение опыта и лута. Не ждите чего-то другого от миссий. Формат всегда один и тот же. Я наиграл около 30 часов и поначалу задания мне не казались скучными, но постепенно, я начал ловить себя на мысли, что постоянно делаю одно и то же. Вот, собственно, почему я называю прохождение игры однообразным.
Теперь хотелось бы подробнее остановиться на разнообразии. Во-первых, это лут. Уже в момент релиза в игре столько всего, что на получение всех предметов уйдет не одна сотня часов. Обилие оружия и брони, одежда для кастомизации, различные артефакты для коллекционеров, маски, реликвии, фоторежим и еще тонна других вещей, о которых можно говорить часами. Во-вторых, The Division 2 — это не тот случай, когда после прохождения нечем заняться. Здесь есть столько всяких режимов и активностей, что поначалу вообще не понимаешь, как успеть все это опробовать.
Темные зоны с PvP/PvE-системами, режим «Конфликт» с командными перестрелками и захватом точек, рейды, побочные миссии с кооперативом, кланы и множество других вещей, для описания которых нужна не одна, а несколько статей. Самым интересным режимом является Темные зоны. По сути, это такие территории, в которых находится самый ценный лут в игре. Получить его не всегда просто. Во-первых, можно наткнуться на реального игрока, который может убить героя. Во-вторых, у персонажа даже есть отдельная шкала прогрессии и специальные ветки навыков для Темных зон. В общем на одно это у игрока, любящего гринд, может уйти не одна сотня часов.
Но и это еще не все. После получения 30 уровня The Division 2 начинает сиять новыми красками. Персонаж может выбрать специализацию (три на выбор) в виде отдельного оружия, включая арбалет, гранатомет и снайперскую винтовку. Вместе с этим в открытом мире начинаются новые челленджи, появляются более сильные враги и нужно по-новой отвоевывать контрольные точки. В общем любителям гриндить будет чем занять свой досуг.
Еще одним приятным плюсом в игре является прокачка. Даже обычная модификация оружия здесь сделана таким образом, что улучшить сразу все характеристики нельзя. К примеру, обвес дает бонус к одной характеристике, но снижает показатель другой. Система навыков сделана в виде специальных гаджетов вроде турелей, дронов и т.п. Есть даже тактический щит для тех, кто привык играть агрессивно, принимая урон на себя. Все навыки как и оружие можно модифицировать, что открывает большое пространство для тактики. Многие навыки акцентированы на кооператив, что лишний раз подтверждает недружелюбность игры по отношению к одиночкам.
Стрельба в The Division 2, равно как и звуки, довольно приятная. Оружие имеет разные отдачу, скорострельность и пробиваемость. У каждой пушки свои плюсы и минусы, а поэтому имбы, нагибающей всех и вся с одного выстрела, нет. Даже штурмовые винтовки делятся на несколько групп — одни скорострельные и точные, но с маленьким уроном, в то время как тот же АК способен нанести серьезный ущерб, если суметь совладать с его отдачей.
Искусственный интеллект противника также приятно порадовал. Враги не дают возможности где-то отсидеться и перестрелять всех как в тире. Они постоянно придумывают способы выкурить героя из укромного местечка — кидают гранаты, обходят сзади, прикрывают друг друга, прячутся в укрытиях, маневрируют и любым возможным способом пытаются сделать выполнение задания как можно более сложным. Некоторые задания вообще сложно даются в одиночной игре, что в очередной раз подталкивает к кооперативу.
Features
- Specializations — End game content that allows players to continue character and weapon progression with elite weapons and skill trees. At level 30, players will be able to unlock Survivalist, Demolitionist, Firewall, Technician, Gunner or Sharpshooter.
- Free content updates for the first year (every three months after launch) including new modes, new story missions and new areas to explore.
- Settlements — Groups of civilian survivors that offer upgrades, missions and projects
- New gear that will include collectible aesthetic sets to help create unique looks for the player’s character.
- Clans
- PVP
- New Co-op Activities
- Armor — Agents now have armor that will have to be depleted before they are able to take damage to their health.
- Photo Mode — Photo Mode will be available at launch. Several players requested that there had to be a Photo Mode option in Tom Clancy’s The Division 2.
New Progression Classes
- — Control surroundings by using traps and status effects. Their signature weapon is a precision crossbow.
- — Agent of chaos, focusing on disrupting enemy plans and entrenched position. Their signature weapon is the grenade launcher.
- — Long-range tactical enemy eliminator. Their signature weapon is the sniper rifle.
- — Damage resisting tank. Their signature weapon is a portable minigun.
- Technician — A tech based agent. Their signature weapon is a missile launcher.
- Firewall — A friendly burner. Their signature weapon is a flamethrower.
New Skills
- Assault Drone — An unmanned device that can be controlled remotely and sent to unleash a special brand of hell on unwitting enemies.
- Chem Launcher — Shoots various chemicals that disperse upon impact. Its effects vary, from explosive vapors and corrosive acids to repairing nano bots.
- Hive — While primarily a defensive tool, the offensive version is called the «Wasp Hive,» where small drones are launched to cause devastating effects to targets within an area.
- Firefly — A «Paper-plane» like device to manually set targets. Which can destroy enemy weakpoints, blind enemies or stick explosives on them.
- Sniper Turret — A single shot turret used to take down enemies one by one manually.
- Shock Trap — An electric shock trap that applies the shock status effect to enemy players and NPCs.
Original Skills
- Seeker Mine — Once activated, this mine locks onto the closest enemy target in range and rolls along the ground in their direction, detonating when it gets close enough.
- Turret — The agent deploys a miniature automated turret mounted on a tripod that, after a short delay, becomes active and lays down bursts of weapons fire at the closest enemy target in view within range. Tapping the skill button once places the turret at the agent’s feet, or on a source of cover that they are using, and pressing and holding the skill button lets the agent throw the turret to a desired location.
- Ballistic Shield — There are three different Shields in The Division 2. Two of them only absorbs damage and the last can redirect bullets.
- Pulse — Sends out a scan across an area or can be thrown to reveal and highlight enemies. Can also been used as a Jammer.
- Sticky Bomb Launcher — Shoots an explosive that sticks to walls, NPCs and Players. New variants in Tom Clancy’s The Division 2 are the Explosive Sticky Bomb launcher.
ГС Натиск[]
Модификаторы:
- Натиск — Постоянный эффект: возгорание, кровотечение или отравление газом противников при нанесении обычного урона. Для смены эффекта перезарядите оружие
- Жестокий натиск -Действует как «Натиск», плюс враги уязвимы к одному негативному эффекту и устойчивы к остальным. Агенты получают дополнительный урон от врагов, устойчивых к действующему эффекту.
- Безжалостный натиск — Действует как «Жесткий натиск», плюс, если двое или более членов группы убили уязвимых противников за две секунды, каждый из группы может перезарядить оружие и получить дополнительный урон для одного.
Контракты ГС:
- Торговый центр на Бродвее
- Электростанция «Уоренгейт»
- Российское консульство
- Полицейская академия
- Потерянный сигнал
Plot
- Main article: Story (The Division 2)
Seven months after the Green Poison outbreak, several Strategic Homeland Division (SHD) agents are defending a civilian settlement from a bandit attack when the SHD Network, the system controlling their advanced technology and communications, suddenly shuts down and they receive a Division distress call from Washington, D.C. The player’s agent makes their way to the city where The Division and the remains of the local Joint Task Force have set up their Base of Operations in The White House. After defeating an attack on the White House shortly after arriving in the city, the agent is briefed on the general situation by Manny Ortega, The Division controller for D.C. The agent learns that much of the city is under the control of three main enemy factions: the Hyenas, a loosely organized group of several gangs, criminals, and anarchists who seek to take advantage of the chaos, the Outcasts, a fanatical group made up of the survivors of the Roosevelt Island quarantine zone, whom seek to exact revenge on those they believe responsible for their imprisonment and eventual infection, and the True Sons, a highly organized and ruthless group of former Joint Task Force personnel, paramilitaries, and other traitors who seek to gain control over the entire capital. Ortega instructs the agent to work with fellow agent Alani Kelso to help assist civilian settlements, fight the various enemy groups, and restore the SHD Network. Meanwhile, Ortega and Kelso uncover information that a cure to Green Poison might be located somewhere in the city, and that President Ellis may have survived the crash of Air Force One and is being held by one of the city’s factions. Kelso is reluctant to waste time and resources to rescue Ellis, but Ortega points out that his security clearance may be needed to access the cure.
The agent continues to work to liberate city districts and eventually manages to find and rescue Ellis from Hyena custody. Ellis confirms that a cure to not just Green Poison, but all viral infections, exists but he can only access it with a special briefcase he had with him on Air Force One. However, the briefcase is in the possession of the True Sons who are holding it in their main base at the United States Capitol. With the Capitol too fortified to assault yet, the agent works to strengthen The Division’s forces while continuing to weaken the other factions. Eventually, the agent is able to restore the SHD Network, connecting all Division agents nationwide, restoring the power and advantages of the Strategic Homeland Division to all agents across the United States. With the tide turning against them, the various factions retreat to their final strongholds — the District Union Arena, Roosevelt Island, and the United States Capitol. Victories in each stronghold break the factions up and remove their leadership permanently, leaving the factions disorganized and in disarray.
However, as the agent and The Division celebrate their victory, a new faction, the technologically advanced private security contractor Black Tusk, invades the city. Many of D.C.’s landmarks are quickly seized and Ellis goes missing, leaving the agent to head out once again to repel the Black Tusk invasion. During this time, ECHOs reveal that the Black Tusk was responsible for the shutting down of the SHD Network and that they had been planning an invasion long before the agent had arrived, supplying arms to the Hyenas and what not. Similarly, the invasion causes mass chaos in D.C., with formerly liberated areas suddenly becoming hot zones and the settlements coming under threat once again. Despite this, the agent fights through each and every landmark once again, eventually somewhat stabilizing the situation in D.C., and is able to access the Broad-Spectrum Antivirals, apparently hidden in the Ellipse Complex near The White House. It is there that the agent discovers that Ellis had actually handed the Antivirals over to Black Tusk and that they are now being held at Black Tusk’s Tidal Basin Headquarters (in West Potomac Park).
Following this, the agent launches an ambitious invasion to finally remove the Black Tusk from D.C. by attacking Tidal Basin, as well as recovering the antivirals. The mission nearly ends in disaster, with desperate Black Tusk leadership attempting to launch a missile at The White House, but the agent eventually prevails, recovering the antivirals. Despite this, D.C. remains in total disarray, with four major hostile factions now jostling for power over the city in various different ways, while President and traitor Andrew Ellis remains missing.
Прием
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (Xbox One) 82/100 (PS4) 82/100 (ПК) 84/100 |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8,5 / 10 |
Информер игры | 9/10 |
GameSpot | 9/10 |
GamesRadar + | |
PC Gamer (США) | 82/100 |
Tom Clancy’s The Division 2 получил «в целом положительные отзывы» критиков, согласно агрегатору обзоров Metacritic .
Destructoid похвалил игру за плотный, удовлетворительный игровой процесс, резюмируя свой обзор следующим образом: «Впечатляющие усилия с несколькими заметными проблемами, сдерживающими ее. Не всех поразит, но стоит вашего времени и денег». В своем обзоре 9/10 Game Informer написал, что «Захватывающие бои, отличный цикл добычи и сильный эндшпиль поднимают этот шутер от Tom Clancy на новую высоту».
PC Gamer поставил ему оценку 82/100, назвав его «насыщенным, полезным и часто захватывающим шутером с мародерством, у которого должно быть светлое будущее». В своем обзоре 4.5 / 5 GamesRadar + написал: « The Division 2 — серьезно продвинутый мародер-шутер с непрерывным игровым циклом и финальной игрой, которая позволит вам играть на месяцы (или годы) вперед». GameSpot похвалил дизайн мира, систему наград и разнообразие врагов, поставив игре 9/10. IGN дал игре рейтинг 8,5 из 10. Они высоко оценили «чудесный отдых в Вашингтоне, округ Колумбия» и были впечатлены системой перестрелок и добычи, которые были хорошо продуманы и предлагали игрокам выбор. Хотя финал сочли «разочаровывающим», это, вероятно, считалось «временной проблемой», и в целом игра была названа «одним из самых сильных запусков в истории жанра».
Продажи
The Division 2 была самой продаваемой игрой в Великобритании на той неделе, когда она была выпущена, хотя ее продажи составили 20% от продаж оригинальной игры за неделю запуска. В Японии за неделю запуска PlayStation 4 было продано около 63 817 физических устройств, став самой продаваемой игрой любого формата. Игра возглавила список загрузок на PS4.
Продажи игры на консолях не оправдали ожиданий Ubisoft, при этом Ubisoft ссылается на усиление конкуренции в этом жанре как на фактор, приводящий к неутешительной производительности игры. Ubisoft добавила, что продажи на ПК были аналогичны продажам первой игры. В восьмом поколении игровых консолей было продано более 10 миллионов копий игры .
Было обнаружено , во время дачи показаний в Epic Games v Apple. Антимонопольным судебный процесс , который, между 9 — 11 мая, 70-90% онлайновых транзакций для загрузки игры были мошенническими, так как мошенники используют украденные номера кредитных карт , чтобы купить Ubisoft игры в Epic Games Store, за что генеральный директор Epic Тим Суини направил генеральному директору Ubisoft Иву Гиллемо «обильные» извинения по электронной почте. «Уровень мошенничества для других игр магазина Epic составляет менее 2%, а Fortnite — менее 1%. Таким образом, 70% случаев мошенничества были исключительной ситуацией ».
Награды
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2018 г. | Game Critics Awards 2018 | Лучший боевик / приключение | Назначен | |
Лучший сетевой мультиплеер | Назначен | |||
Награды «Выбор геймеров» | Самая ожидаемая игра | Назначен | ||
2019 г. | Награды игровых критиков 2019 | Лучшая текущая игра | Назначен | |
Разработка: Star Awards | Лучший игровой дизайн | Назначен | ||
Лучшее аудио | Назначен | |||
Награды Golden Joystick Awards 2019 | Лучшая многопользовательская игра | Назначен | ||
The Game Awards 2019 | Назначен | |||
2020 г. | 16-я церемония вручения наград Британской академии игр | Мультиплеер | Назначен |
Trivia
- Tom Clancy’s The Division: Extremis Malis is a 3 part series about the game’s three characters with their Specializations are Caleb Dunne the Survivalist, Heather Ward the Demolitionist and Brian Johnson the Sharpshooter.
- Tom Clancy’s The Division 2 will not be available to purchase through Steam. Instead, the game can be purchased through the Epic Games Store. Ubisoft has no plans to sell the game on Steam.
- The ESRB has rated Tom Clancy’s The Division 2 «M for Mature» due to intense violence. For instance, the rating has advised about brutal, graphic, hammer killings and as well as characters shot in the head at close range. However, there is also a few drug kitchens (drug labs) in the game. A fictional drug called «Spice» appears in the game.
- The song used in the Tom Clancy’s The Division 2 E3 2018 Gameplay Trailer is Devil Is Fine by Zeal & Ardor.
Открытый мир, который вызывает удивление
Небольшое предисловие. Мой опыт игры в первую The Division составляет всего несколько часов во время бесплатных выходных, а поэтому я не буду подробно сравнивать вторую часть с оригиналом, а постараюсь рассматривать ее как отдельный продукт без привязки к прошлому.
Итак, в самом начале хотелось бы ответить на самый главный вопрос, который всех так долго мучает — появилась ли в The Division 2 возможность гладить собак? К сожалению, нет, лучшие друзья человека по-прежнему будут убегать, если подойти к ним вплотную.
Ну а теперь серьезно — как дела обстоят с открытым миром и не является ли он скучным? Поначалу я скептически отнесся к внутриигровому Вашингтону. Все-таки этот город менее мрачный и не такой запоминающийся, как Нью-Йорк. Но, к счастью, я ошибался. Побродив пару-тройку часов по окрестностям города я наткнулся на такое количество запоминающих мест, что долгое время я просто бродил и рассматривал местные достопримечательности — памятники, красивые архитектурные здания, различные магазинчики и до мелочей проработанные улочки. Разработчики явно не врали, когда говорили, что хотят сделать внутриигровой Вашингтон максимально аутентичным по отношению к оригиналу.
К моему удивлению, проработанные улочки не единственное, что запомнилось мне в The Division 2. Помещения, в которых проходит большая часть перестрелок, также проработана очень умело. Я точно не ожидал от лутер-шутера, что смогу побывать в локациях, декорированных в стиле войны во Вьетнаме, а также посетить красиво воссозданную обсерваторию, где рассказывается много интересной информации о космосе. Местами мне даже хотелось отвлечься от перестрелок и просто тщательнее изучить каждый уголок этих локаций, что я иногда и делал.
Что до живости открытого мира, здесь сюрпризов никаких не произошло. The Division 2 все еще далеко до уровня той же Red Dead Redemption 2 с ее проработанной фауной и морем случайных событий. Как и я говорил в самом начале, в игре есть собаки и другие животные, но они служат лишь декорацией, а не дополнительными персонажами, способными как-то повлиять на геймплей. Что касается людей, они делятся на две категории — наши союзники и враги. Все, никаких нейтралов, если не считать детей в безопасных зонах.
Враги в свою очередь делятся на несколько фракций: Гиены, Истинные сыны, Изгои и Черный бивень (появляется после прохождения сюжетки). Каждая фракция по-своему мотивирована. К примеру, Гиены — это обычные мародеры-безумцы, убивающие всех ради наживы. Изгои — обозленные на всех отшельники. Истинные сыны — безжалостные военные преступники, которые хотят получить контроль над городом. Черный бивень — наиболее таинственная группировка людей, которые выделяются хорошей военной подготовкой и наличием мощного вооружения.
Порадовало, что союзники главного героя — не просто болванчики. Эти люди патрулируют подконтрольные им зоны и способны выручить персонажа в трудной минуте, если на него вдруг кто-то нападет. Впрочем, в игре часто можно заметить, как сразу несколько фракций сражаются друг с другом, не взирая на присутствие агента. Небольшую живость это все-таки привносит в открытый мир.
Атмосфера вместо сюжета
Если кто-то, кто сейчас читает этот обзор, намеревается купить The Division 2 ради интересного сюжета, советую сразу проходить мимо. Эта игра уж точно не про это, хотя интересная завязка здесь есть. Проблема кроется в том, что никто из персонажей по-настоящему никак не раскрывается.
Повествование можно описать в нескольких предложениях. Главный герой, он же агент спецотряда, прибывает в Вашингтон с целью отбить у мародеров Белый дом, в котором находится последняя надежда на цивилизованную Америку. Все вокруг было разрушено после того, как агентам в Нью-Йорке все-таки не удалось сдержать тот хаос, который там зародился. Президент непонятно где (его можно встретить в миссии), везде анархия, а территория столицы США разделена на подконтрольные разным группировкам зоны. Именно агенты спецотряда должны помочь выжившим отбить территорию у преступников и восстановить средства для выживания.
Каких-либо интересных сюжетных откровений по мере прохождения не происходит. Впрочем, сюжет в игре явно был сделан просто для того, чтобы глубже погрузить игроков в атмосферу постапокалиптической Америки. С этим, кстати, у игры все в полном порядке. На улицах Вашингтона можно найти различные аудиозаписи, в которых рассказывают, как начался весь этот бардак. Есть даже специальные места, зайдя в которые можно увидеть небольшой флешбэк с местными жителями. Все это можно легко пропустить, но в таком случае легко утратить нить с атмосферой и лором, которые в The Division 2 уверенно заменяют сюжет.
Разработка
Игра была разработана Massive Entertainment . Оценивая отзывы игроков о первой игре , Massive Entertainment планировали включить больше игрового контента при запуске и улучшить финал. После того, как игроки услышали жалобы игроков в первой игре, Massive Entertainment поставили в приоритет развитие финальной стадии игры. Разработчики заявили, что на прохождение основной кампании игры уйдет около 40 часов, что в два раза дольше, чем в оригинальной игре.
Игра была анонсирована 9 марта 2018 года компанией Ubisoft, а первые кадры игрового процесса были представлены на выставке Electronic Entertainment Expo 2018 в июне 2018 года. На выставке Ubisoft подтвердила, что игра будет выпущена 15 марта 2019 года для Microsoft Windows. , PlayStation 4 и Xbox One. Перед выпуском игры была запущена версия. Бета-тестирование началось 7 февраля 2019 года и закончилось через четыре дня, 11 февраля. После выпуска игры три эпизода загружаемого контента , которые добавляют новый сюжетный контент и игровые режимы, будут выпущены для всех игроков бесплатно.
Чтобы отделить The Division 2 от первой игры серии, Massive Entertainment и Ubisoft потратили часть процесса разработки на обновление оружия в игре на основе отзывов игроков. Команда разработчиков также потратила много времени на переработку системы модов игры, наряду со специализацией классов. В интервью режиссер Матиас Карлсон сказал, что команда разработчиков хотела, чтобы «Вашингтон казался максимально реалистичным», и что архитектурная точность, а также реалистичные звуки оружия сыграли большую роль в этом. Он сказал, что команда наняла и использовала ряд профессиональных военных советников, чтобы помочь им воссоздать Вашингтон, округ Колумбия, и ключевые участки игры.
Расширение , Warlords Нью — Йорк , была объявлено Ubisoft на 11 февраля 2020 года, с датой выпуска от 3 марта 2020 г. Warlords Нью — Йорк предлагает новые сюжетные и геологоразведочные работы в развалинах Нижнего Манхэттена . Повествование в расширении сосредоточено на охоте агента за агентом изгоев Подразделения Аароном Кинером после загружаемого контента из Эпизода 3.
Игра, включая все дополнения на сегодняшний день, была запущена на Stadia 17 марта 2020 года. Версия Stadia разделяет кроссплатформенную игру с пользователями Microsoft Windows вместе с общим прогрессом между этими платформами.
22 сентября 2020 года Ubisoft выпустила новый игровой режим под названием «Саммит». В этом режиме до четырех игроков работают в команде и поднимаются на 100-этажный небоскреб, сражаясь с все более сложными силами противника.
21 января 2021 года Capcom объявила, что они работают с Ubisoft над совместной работой Division 2 с серией Resident Evil, которая состоит из униформы RPD Леона из игры Resident Evil 2 Remake. Он также включает в себя униформу STARS, которую использовали Джилл Валентайн, Крис Редфилд и Ребекка Чемберс, и униформу USS HUNK. Также доступны куртка Леона Resident Evil 4 и одежда Клэр Resident Evil 2. Событие доступно для игроков, завершивших мероприятие Warlords of New York .
2 февраля 2021 года Ubisoft выпустила обновление, которое позволит PlayStation 5 и Xbox Series X / S запускать игру со скоростью 60 кадров в секунду при сохранении разрешения 4K.
Game Editions
Players who had pre-ordered any edition gained access to the Private Beta, as well as the Capitol Defender Pack. The Capitol Defender Pack includes two in-game items, «The Lullaby» an exotic SPAS-12 Shotgun, and the Hazmat 2.0 Outfit. Full contents for each edition include:
- Standard Edition: includes the base game
- Gold Edition: includes the base game, with a 3-day early access to the game starting March 12, 2019 and the Year One Pass which comprises 7-day early access to all free Year One Episodes, exclusive customization items, additional activities and more.
- Digital Ultimate Edition: includes the base game, with a 3-day early access to the game starting March 12, 2019, the Year One Pass and 3 additional digital packs (Elite Agent Pack, Battleworn Secret Service Pack, First Responder Pack).
- Dark Zone Collector’s Edition includes:
- includes the base game, with a 3-day early access to the game starting March 12th, 2019 and additional digital content including the Battleworn Secret Service Pack.
- A 30cm-high 30cm-high Specialized Agent figurine of Heather Ward, a agent from the Division 2. (It can be assembled with the 25cm-high The Division 2 — Brian Johnson Figurine)
- Other high-end physical items including a Book of Lithographs, a selected Game Soundtrack and a Washington, D.C. map packed altogether in a premium box.
- Phoenix Shield Collector’s Edition was available for pre-order exclusively on the Ubisoft Store. It includes:
- includes the base game, with a 3-day early access to the game starting March 12, 2019, the Year One Pass and 3 additional digital packs (Elite Agent Pack, Battleworn Secret Service Pack, First Responder Pack).
- An Ubicollectibles high-end sixth scale Articulated Figurine of Brian Johnson, an agent on active duty with equipment and gear.
- Other high-end physical items including a STEELBOOK metal case (Ubisoft Store exclusive), a Book of Lithographs, a selected Game Soundtrack and a Washington, D.C. map.
Overview
The events of Tom Clancy’s The Division 2 take place during the summer of Washington, D.C., 7 months after the events of the Dollar Flu, which took place in the winter in New York City. The virus has now spread to Washington, D.C. During the initial phase of the crisis, important personnel such as POTUS, Secretary of Defense, Joint Chiefs of Staff and other important politicians were being evacuated. The chaos of the virus began with attacks on the Pentagon, The National Mall and other landmarks. Riots followed the day after and the security forces were hit, forcing them to evacuate the capital. The dense heatwave added to more problems. The supply lines were cut off; after a few days survivors developed communities and many of them were armed, while the criminals have developed their own factions and raid these communities for supply and control. Factions like the True Sons, a group of paramilitary warlords bent on dominating their enemies and expanding their territory around Washington, D.C. These militants are led by a former JTF officer Antwon Ridgeway who, along with those that follow him, are a force to be reckoned with. Because of this, Directive 51 has been activated in Washington, D.C. and thus activates Division agents who launch a joint operation with the Civilian Militia in D.C. in order to recapture the capital.
Washington, D.C. has been recreated to be as authentic as possible complete with well-known landmarks and buildings. Despite the possible controversy, Ubisoft has stated that the choice of location was not one of politics despite the fact the chosen location is the nation’s capital. Combat will be similar to the original game, with a few new features which include new skills and new weapons. Players who help the citizens in D.C. may find some willing to take up arms and join the fight.
Отличный боевик, для которого нужна компания
Пожалуй, пришло время сказать пару слов о графике (играл на PS4 Pro). Картинка вполне симпатичная, но в большей степени это касается проработанности и дизайна локаций. Игра действительно удивляет обилием мелких деталей, которые сразу же бросаются в глаза. Именно это побудило меня поставить визуалу крепкую восьмерку.
Что до явных минусов, то здесь я, наверное, не открою Америку, если упомяну про баги. Перед релизом их было заметно больше, проседал FPS, особенно в помещениях, но после патча проблемы с частотой кадров исчезли. Однако баги по-прежнему наблюдаются. Самым частым багом является застревание в текстурах. Иногда, правда, со мной случался еще один неприятный глюк во время миссий. К примеру, когда я спустился в Темную зону, двери, которые должны были быть открытыми, почему-то оказались запертыми. После перезагрузки игры все пришло в норму.
Есть также небольшая претензия к интерфейсу. Можно, конечно, похвалить разработчиков за возможность изменения расположения менюшек и кнопок, но все-таки поначалу играть неудобно. Правда, после 20 часов начинаешь привыкать к обилию вкладок.
The Division 2 — хорошая игра, способная подарить большое количество часов интересного геймплея. Здесь есть приятная стрельба, разнообразный открытый мир с уймой деталей, неплохой ИИ врага и просто тонна контента, который оправдывает стоимость игры. Но есть один важный нюанс — все эти плюсы в первую очередь заметят те геймеры, которые будут играть вместе с друзьями. При одиночном прохождении есть большой шанс заскучать уже к середине прохождения кампании.
Смотреть все скриншоты Tom Clancy’s The Division 2 →
Все скриншоты из Tom Clancy’s The Division 2 можно посмотреть здесь.
- Патч для The Division 2 исправил баг с навыками, на который жаловались многие игроки
- Разработчики The Division 2 ездили в Чернобыль и услышали там «зловещие звуки» — видео
- Ютубер сравнил Вашингтон в The Division 2 с настоящим городом
ГС Отключка[]
Модификаторы:
- Отключка — агенты используют шоковые боеприпасы, оглушающие врагов. При стрельбе и беге накапливается заряд. Чем мощнее заряд. Тем больший заряд вы наносите.
- Полная отключка — действует как «Отключка», плюс можно мгновенно убить врага в ближнем бою при избытке заряда, но при промахе, или при заполнении шкалы заряда более чем на 100 %, вы оглушаете себя и соседних союзников.
- Тотальная отключка — действует как «Полная отключка», плюс ваша шкала заряда восстанавливается быстрее, когда вы находитесь рядом с товарищами по отряду.
Контракты ГС:
- Лагерь беженцев в Хадсон-Ярдс
- КПП в тоннеле Линкольна
- Подстанция на Таймс-сквер
- Генеральная ассамблея
- Падение сокола

Эта тема закрыта для публикации ответов.