The elder scrolls: online скачать торрент

Алан-э-Дейл       13.02.2024 г.

Elder Scrolls Online: огромное разнообразие боссов

И в Skyrim, и в The Elder Scrolls Online есть подземелья и различные боссы, однако в ESO последних гораздо больше. В основной игре (без DLC) вы найдете более 70 уникальных подземелий и боссов, а если у вас куплены все дополнения, то вы получите вдвое больше такого контента. И это не считая боссов в открытом мире.

Боссы в The Elder Scrolls Online дают игрокам возможность почувствовать атмосферу классической ролевой игры. У них много ХП, они наносят огромный урон и обладают различными способностями, которые могут убить всю вашу группу за несколько ударов. Это делает игровой процесс интереснее, наполняет его смыслом, а каждая победа становится поводом для гордости. К сожалению, в TES V ваших убийств сильных противников никто не оценит…

Игровой словарь в The Elder Scrolls Online, общие обозначения

Общие термины

ОГ, ЧП, CP, champion point — Очки героя, чемпионские очки, даются за уровни, получаемые после уровня 50. НПЦ, NPC, «непись» ( англ. Non-player character) — неигровой персонаж, с которым можно взаимодействовать.ПвЕ, PvE (англ. Player versus Enviroment) — игрок против окружающей среды, мобов, босов.ПвП, PvP (англ. Player versus Player) — игрок против игрока.Моб, Mob — Нейтральное или чаще агрессивное существо, которое можно убить.Гринд, Grind — Убийство большого количества мобов с целью получения опыта или вещей. Гринд опыта — популярная форма совместной прокачки.Спот — место в котором много мобов для гринда, которые быстро возрождаются. Гринд на споте — приглашение к совместной прокачке персонажейФарм — сбор чего-то ценного во всех смыслах (ресурсов, опыта, игровых денег)Дейлики, Обеты, Daily, Pledges — Ежедневные задания.Vamp, Vampire — Вампир.WW, Werewolf — Оборотень.

Боевые

ДПС, DPS (англ. damage per second) — Количество урона, наносимого в секунду.ДоТ, DoT (англ. Damage over time) — Урон, который наносится в течении определенного времени.ХоТ, HoT (англ. heal over time) — Исцеление в течении времени.ХПС, HPS (англ. heal per second) — Количество здоровья, восстановленного в секунду.AoE (англ. Area of effect) — Зона действия, способность, которая действует на площади.ЛА, LA (англ. Light attack) — Легкая атака.ХА, HA (англ. Heavy attack) — Тяжелая атака.Прямой урон, Direct damage — Урон, который наносится моментально.Додж, ролдодж, Dodge — Уклонение перекатом.Кайт — Бегать от врагов, грамотно, не получая урона, а также таскать босса или опасное АОЕ за собой, чтобы не наносило урон группеИнтерапт, Interrupt — Прерывание, сбивание каста.Ады, Треш, Trash, Add (англ. additional monster) — Мобы, которые появляются во время боя с боссом после достижения определенного триггера.Фокус, Focus — Сосредоточение урона группы на определенной цели.Ваншот, Oneshot — Убийство одним выстрелом, или умением.Баф, Buff — Положительный эффект, который улучшает определенные показатели игрока.Дебаф, Debuff — Отрицательный эффект, который ухудшает определенный показатель игрока.Нерф, Nerf — Ослабление какого-либо умения или аспекта игры.Инвайт, Invite — Отправить приглашение в гильдию или группу.

Саппорт, Support — Игрок, как правило хил или танк, который ослабляет противников и усиливает группу (даёт баффы и дебаффы).Танк, Tank — Игрок, контролирующий боса или большое количество мобов.Хил, Heal — Игрок, который лечит группу, а так же выступает в роли саппорта.ДД, DD (англ. Damage Dealer) — Игрок наносящий урон.Бурст — Нанесение максимально возможного урона за максимально короткий период времени, чтобы цель не успела оказать сопротивление.МилиУрон в ближнем бою.Рейнж — Урон в дальнем бою.Ресурсы — Мана или стамина, необходимые для применения навыков. Ульта — Ультимативная способность, особая способность, которую можно применить, накопив очки ульты.Сустейн — Поддержание уровня стамины/маны, чтобы они не заканчивались в процессе боя

Вежливость в игре

TY, thanks (англ. Thank You) спасибоPls (англ. Please) — пожалуйста Share pls (англ. Share please) — поделись пожалуйстаShare <the> q pls — поделись, пожалуйста, квестомw8, wait — подождите.Whisper — whisper me, w me — написать игроку личное сообщение в приват, то есть через команду /w или /whisper. Обычно пишут при предложении торговли или приглашении в гильдию PM, PM me — то же самое что и w me, от англ. Personal message

Какие характеристики качать персонажу

Всего в TESO присутствуют три основные характеристики, и у новичков могут возникнуть проблемы с выбором, ведь с самого начала не совсем понятно, что именно необходимо качать. Поговорим подробнее о характеристиках:

  1. Здоровье. Данная характеристика, как может быть понятно из названия, отвечает за живучесть персонажа. Прокачка здоровья жизненно необходима танкам, поскольку именно им предстоит впитывать урон в подземельях и рейдах.
  2. Запас сил. Данная характеристика потребуется персонажам, наносящим урон оружием ближнего боя или луками. Чем больше будет запас сил, тем больше сможет использоваться боевых способностей персонаж. Помимо этого, запас сил влияет на длительность спринта и подкрадывания.
  3. Магия. Эта характеристика подойдёт пользователям посохов и магических способностей. При этом магия не ограничивается только нанесением урона, лекарям запас маны не менее необходимо, нежели дамагерам.

Как видно, выбор характеристики необходимо делать, исходя из собственного стиля игры. Рекомендуется качать именно одну характеристику, поскольку распыление и так малого количества очка характеристик ни к чему хорошему не приведёт.

Крафт в The Elder Scrolls Online

Ну разве может обойтись MMORPG без создания предметов и последующего их сбыта? Разумеется, нет. В игре есть 6 категорий крафта: кузнечное дело, работа по дереву, шитье, кулинария, зачарование и алхимия.Каждое из этих направлений имеет свой набор ресурсов. И если в отношении кузнечества, плотничества, шитья и кулинарии все более менее стандартно (собираем ресурсы и тратим их на создание предметов), то у зачарования и алхимии есть свои особенности.

Зачарование позволяет создавать магические печати, улучшающие свойства предметов. Это может быть бонус к какой-нибудь характеристике, повышение эффективности способностей или любой другой позитивный эффект. Но чтобы провести зачарование, нужно составить рунную фразу, использовав три руны.

Словарь рун поначалу пуст, поэтому зачарования приходится проводить наугад, постепенно открывая новые свойства. Да и сами руны получить не так уж и просто: обыскивать редкие храмы по всему игровому миру, покупать у торговцев или выбивать с особых противников.Алхимия устроена похожим образом: у каждого ингредиента есть разные свойства. Комбинация предметов с общим свойством создает зелье, мощность которого определяется основой — специальной жидкостью, которую придется покупать или выбивать.

Что делать по окончанию основного сюжета

Основной сюжет безусловно закончится очень быстро, уровню к 40 он может быть уже пройден, но в игре присутствует множество других заданий, связанных с сюжетом альянсов, дополнений и DLC. В первую очередь рекомендуется выполнять именно сюжетные ветки квестов, поскольку за них можно получать дополнительные очки навыков.

Найти сюжетные миссии можно двумя способами:

  1. Побродив по открытому миру и найдя NPC с соответствующим маркером (сюжетные маркеры отличаются от второстепенных).
  2. Воспользовавшись игровым путеводителем. Для доступа к путеводителю необходимо открыть карту (по умолчанию клавиша “M”) и выбрать пункт меню “Открыть путеводитель”. В данном путеводителе можно ознакомиться и найти все имеющиеся в игре сюжетные задания, алтари для быстрого перемещения, небесные осколки и множество других полезных для новичков вещей.

Высокоуровневый контент

Выполняя задания и участвуя в других активностях, игроки очень быстро добираются до высокоуровневых активностей. Данные активности потребуют уже большего умения играть, более высокий уровень персонажа, но и награды увеличатся очень значительно.

Героическая (чемпионская) система. После взятия 50 уровня персонажи будут доступны героические уровни и новая ветка талантов. Данные ветки талантов открывают доступ ко множеству пассивных способностей, дающих бонус к тем или иным характеристиками. Подбирать таланты необходимо индивидуально в зависимости от класса и роли персонажа

Внимание! В некоторых игровых активностях героические уровни отключаются и не работают. Вызвать систему героя для прокачки новых пассивных способностей можно по клавише “=”

Обеты неустрашимых. Данные обеты являются ежедневными квестами на зачистку определённых подземелий (каждый день разные). NPC, выдающие обеты неустрашимых, находятся около главных столиц каждого альянса. Обеты неустрашимых становятся доступными на 45 уровне персонажа, выполнять обеты рекомендуется как можно чаще. Во-первых, это даст большое количество опыта. Во-вторых, за выполнение обетов игрок будет получать специальные ключи неустрашимых, за которые можно приобретать и открывать сундуки с уникальными предметами экипировки. В-третьих, обеты позволят быстро прокачать ветку навыков неустрашимых.

Подземелья ветеранской сложности. Данные подземелья представляют собой те же самые данжи, но со значительно увеличенной сложность и силой противников. Для прохождения ветеранских данжей необходимо не только хорошо прокачать и одеть персонажа, но и тщательно соблюдать все тактики по убийству боссов, у каждого босса тактика может быть уникальной и сильно отличаться от других противников. Первые ветеранские данжи открываются на 50 уровне, но проходить их рекомендуется не раньше набора 160 очков героя.

Набор 160 очков героя. Стоит отметить данный этап, поскольку именно на нём игровой мир (монстры, задания, предметы экипировки) перестают скалироваться (расти) от уровня персонажа. На данном уровне уже можно конкретно начать выбивать предметы для вашего персонажа. Поэтому многие игроки стремятся как можно скорее взять 160 очков героя.

Триалы (испытания). Триалами в TESO игроки называют рейды на сильнейших боссов, расположенных в отдельных, очень сложных подземельях. Раньше 160 очков героя даже пытаться найти группу в триал не стоит, вас попросту никто не возьмёт. Для похода в триалы рекомендуется найти гильдию, это значительно упростит поиск людей в рейд в дальнейшем. Для убийства боссов в таких подземельях необходимо очень хорошо знать своего персонажа и уметь им играть, а также необходима слаженность всего рейда, в противном случае шанс поражения будет очень велик (значительно выше, чем в обычных подземельях).

Триалы ветеранской сложности. Наиболее трудный и требовательный как к персонажу игрока, так и к умениям игрока, контент в игре. Обычно в ветеранские триалы собираются персонажи не ниже 300 уровня героя. Также для доступа к некоторым триалам ветеранской сложности может потребоваться прохождение этого же испытания, но на обычной сложности. Именно в ветеранских рейдах можно получить наиболее редкие и ценные награды, но для прохождения подземелья потребуется очень много умения от игроков и сил.

Elder Scrolls Online: красивые и разнообразные средства передвижения

Принимая во внимания огромные размеры открытого мира в ESO, становится понятно, почему средства передвижения (маунты) являются необходимыми для каждого игрока. В Elder Scrolls Online есть множество ездовых животных – от обычных лошадей до лосей, тигров и даже двемерских пауков. ZeniMax добавила в игру более 100 различных уникальных маунтов, которые открываются вместе с DLC и главами. Они делятся на несколько категорий в зависимости от своей редкости, сложности получения и вероятности выпадения.

В отличие от ESO, в Skyrim не настолько богатый выбор. К примеру, «ванильная» версия игры позволяет игрокам пользоваться только простыми лошадями. Однако нельзя не сказать о том, что в поздних версиях присутствуют другие ездовые животные, включая драконов. Меж тем, у них довольно ограниченный функционал. Но, согласитесь, кого волнуют маунты в игре, если их нельзя показать другим?

Квесты и одиночный опыт

Первый созданный персонаж обязательно проходит линейку обучающих заданий, в ходе которой игрок может узнать об основных игровых элементах. Уже здесь игра начинает сильно отличаться от конкурентов своим упором на сюжетную составляющую и одиночный опыт, который местами как две капли воды похож на Skyrim!

Это, пожалуй, главная «фишка» The Elder Scrolls Online — эта игра создана так, чтобы в нее вполне комфортно можно было играть в одиночку, как в очередную игру серии TES!Во-первых, здесь не найти ни одного квеста в стиле «убей 10 волков». Абсолютно все задания рассказывают свою историю. Это может быть что-то простое — поиски пропавших, исследование древних руин, борьба с различными группировками, коих очень много в Тамриэле. А иногда игра предлагает длинные квестовые линейки, прохождение которых займет по несколько часов.Разумеется, есть и что-то вроде сюжетной кампании — длинной цепочки заданий, рассказывающих о том, как персонаж игрока внес свою лепту в борьбу с Молаг Балом. Она и вовсе выполнена на уровне одиночных игр серии.

Во-вторых, все диалоги озвучены, что тоже является редкостью для MMORPG. А иногда можно даже самому выбрать, как поступить в той или иной ситуации. Отнять предмет силой или украсть его? Пощадить врага или совершить над ним желанную месть? Выбор не только влияет на развитие истории, но также и на награды по завершению.

В-третьих, в The Elder Scrolls Online есть механика скрытности, взлом замком, возможность пошарить практически в каждом ящике и даже режим игры от первого лица (удобен далеко не всегда), как в одиночных TES.Короче говоря, чтобы угодить ценителям оригинальных игр, разработчики очень сильно постарались. Благодаря этому проект вполне пригоден для соло-игры. Более того, он может затянуть в себя с головой даже тех, кому жанр MMORPG не интересен вовсе.

Основы игрового процесса

The Elder Scrolls Online — это массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), и в целом геймплей построен вокруг базовых принципов этого популярного жанра.

Вся игра держится на нескольких базовых механиках: квестах, зачистке подземелий в кооперативе, боях с игроками из других фракций в двух форматах и, конечно же, крафте во всех его проявлениях. О них можно узнать больше далее по тексту.В TESO присутствуют многие провинции Тамриэля, но не абсолютно все. Например, побродить по болотам Чернотопья не получится, да и большая часть Саммерсета недоступна. Зато можно прогуляться по улицам Морнхолда и вновь посетить Скайрим.

Но сначала всегда следует создание персонажа. На выбор имеется только три стороны, Империя является общим врагом для них, и потому недоступна. В каждой фракции по три расы со своими особенностями. Объединение строго по сюжетным канонам, и этого здорово.Но играть за имперцев все же можно, купив коллекционную версию игры. Особых преимуществ, кроме того, что имперцы могут служить в любой из трех фракций, нет.

К слову, расовые бонусы местами довольно забавные и по-хорошему ролевые. Например, норды обожают напитки, и потому они дольше представляют им свои бонусы, так что уроженцы холодных лесов Скайрима практически всегда ходят «подшофе».Затем идет выбор класса, коих на текущий момент 5: Dragonknight (воин), Sorcerer (маг), Nightblade (разбойник), Templar (паладин) и Warden (хранитель). Последний, правда, доступен только тем, кто приобрел дополнение Morrowind.Класс определяет 3 линейки навыков, которые будут доступны с самого начала, и, соответственно, роли персонажей в PvE и PvP. Разумеется, можно настроить внешность своего персонажа, но это само собой разумеющееся в MMORPG.

Создание персонажа

Определившись с сервером и зайдя на него, у новичков предстоит очень непростой выбор в виде расы и класса будущего персонажа, коих в TESO достаточно. Всего в игре присутствует 10 расс, 9 из которых изначально принадлежат к трем основным альянсам:

  1. Даггерфольский Ковенант. К данному альянсу принадлежат Бретонцы, Орки и Редгарды.
  2. Альдмерский Доминион. В данном альянсе состоят высшие эльфы, лесные эльфы и каджиты.
  3. Эбонхартский Пакт. В последнем альянсе присутствуют аргониане, темные эльфы, а также норды.

Помимо перечисленных рас в игре присутствует раса имперцев. Представители данной расы могут присоединиться к любому альянсу на собственный выбор. В базовой версии игры имперцы недоступны, их необходимо покупать отдельно.

Кроме выбора расы игрока ждёт трудный выбор класса, от которого напрямую будут зависеть роли в подземельях или PVP, а также стиль игры. Классы, доступные на данный момент:

  1. Рыцарь-дракон – название данного класса может сильно обескуражить большинство людей. Пугаться названия не стоит, поскольку рыцарь-дракон является вполне типичным воином. Опытные игры нередко берут рыцаря-дракона в качестве танка, с ролью дамагера класс справляется хуже, а роль лекаря ему вовсе практически недоступна.
  2. Храмовник – данный класс похож на типичного паладина из других MMORPG. Для храмовника доступны все роли в подземельях и рейдах, что делает его очень универсальным.
  3. Клинок ночи – класс, рассчитанный преимущественно на нанесение урона в ближнем бою, в других ролях клинок ночи менее эффективен, либо просто не работает.
  4. Чародей – смесь классического мага и призывателя. Благодаря призывам монстров класс может показаться очень простым, но видимая простота обманчива. Чародей очень сложный класс, сильно зависящий от таймингов и правильной игры. Основная роль в подземельях – нанесение урона заклинаниями, хотя при определённой прокачке чародей неплохо может лечить союзников.
  5. Хранитель – данный класс представляет собой гибрид бойца ближнего боя, заклинателя, а также призывателя. В зависимости от прокачки он может быть как танком, так и лекарем или дамагером. Сложность игры за хранителя сильно варьируется в зависимости от выбранной роли и взятых способностей. Данный класс был добавлен в дополнении “Морровинд”, в данный момент хранитель, как и дополнение, доступны в базовой версии игры.
  6. Некромант – очень сильный и откровенно дисбалансный класс. В качестве дамагера некромант наносит огромный урон, в качестве танка является практически неубиваемой целью, а в качестве лекаря некромант единственный имеет способности к массовому воскрешению союзников. Увы, у класса есть два недостатка. Во-первых, много способностей некроманта являются преступными, и если их увидят NPC, на игрока нападет стража. Во-вторых, для доступа к некроманту необходимо приобрести дополнение “Греймур”, в базовой версии игры класс недоступен.

Miscellaneous Information

  • Abbreviations and Terms — Glossary of terms and acronyms encountered in ESO
  • Credits — Details on exactly who did what to create the game
  • Development Team — The development team during the Beta period
  • Voice Actors — List of the actors who provided voices for ESO’s NPCs
  • Cut Content — Content that was present in the code of a live release, but isn’t part of the final version
  • Deprecated Content — Content that was active at one point, but has been removed from the Elder Scrolls Online
  • Easter Eggs — Funny, out of place, or reference-related non-bug findings
  •  — Shows the current in-game time and real time across several common time zones
  • Historical References — References to people, places and events from previous Elder Scrolls games
  • Loading Screens — Information that appears while the game loads
  • Music — Information about ESO’s soundtrack
  • Trading Cards — Trading Cards you can obtain by playing the Steam version
  •  — Official wallpapers, available in various sizes
  • Sigil Images — Miscellaneous images that appear above textures
  • Forum Avatars — Images provided as profile pictures on the official ESO forums

Часть 1 — Основы

Ключевые привязки

Есть несколько вещей, которые я рекомендую изменить. Раскладка горячих клавиш в ESO довольно хорошая, но есть способы улучшить некоторые привязки. Это только рекомендации, я также объясню, почему я настроил их по-другому, чтобы вы могли понять процесс мышления.

  • Блокировка и прерывание — две очень важные механики в ESO. Настройка по умолчанию — щелчок правой кнопкой мыши, чтобы заблокировать, и удерживая блок нажатым, щелкните левой кнопкой мыши, чтобы прервать. Я рекомендую размещать эти две кнопки на разных кнопках, чтобы вы могли прерывать их, не удерживая блок. Например, у меня есть прерывание на правой кнопке мыши и блокировка на боковой кнопке мыши 2.
  • Перестановка оружия необходима, чтобы поменять два окна, которые вы разблокируете, как только достигнете 15-го уровня. По умолчанию обычно используется средний курсор мыши. Я поместил его на боковую кнопку мыши 1.
  • Уклонение необходимо, чтобы избежать сильного урона, по умолчанию установлено двойное нажатие на кнопки перемещения WASD. Я установил это на букву Т, потому что двойное нажатие не всегда надежно работает. Кроме того, вам придется останавливаться на долю секунды каждый раз, когда вы пытаетесь дважды нажать кнопку уклонения, это не тот случай, когда вы привязываете его к отдельной клавиши.

Создание персонажа

Создание персонажа Elder Scrolls Online огромно, у вас есть множество вариантов, которые вы можете сделать. Самое главное на экране создания персонажа — какую расу вы хотите выбрать. Вы можете играть за любую расу с любым классом. Тем не менее есть предпочтения в зависимости от того, в какой тип игры вы хотите играть. У меня есть подробное руководство ESO Race Guide, где вы можете проверить различные умения максимального уровня каждого класса, чтобы дать вам хороший контроль. Я также дам вам несколько рекомендаций в зависимости от того, на какой настройке вы хотите играть.

Награды за прокачку

Награды за прокачку были введены в обновлении 17 игры. Это помогает новым игрокам прогрессировать и развлекает их одновременно. Система очень умная, и вы всегда должны внимательно следить за тем, что вы получаете. Например, на 10-м уровне вы получаете лошадь, которую вы можете использовать для более быстрого передвижения, на 15-м уровне вы получите второе оружие, и они скажут вам, что теперь вы можете менять его, вот что делает этот инструмент совершенно особенным и полезно в то же время.

Панель боевых способностей

Мне нравится, когда все мои способности включены постоянно, так что я могу проверить, какое умение где активировано. Обязательно сделайте это после запуска игры, вы можете найти ее в меню Настройки> Бой.

Боевые сигналы

Вы можете настроить параметры яркости для боевых сигналов. Я настоятельно рекомендую повернуть ползунок до максимальной настройки 50.

Elder Scrolls Online: сетевая игра

Сейчас мы скажем об очевидном для всех факте – Elder Scrolls Online дает возможность играть по сети с другими игроками в огромном мире, охватывающем почти весь Тамриэль. Это одно из главных преимуществ ESO, за которое игру любят и готовы платить любые деньги.

Благодаря сетевому режиму вы можете объединяться с товарищами в группы, создавать гильдии, сражаться вместе с сильными врагами. Кроме того, игра по сети открывает такие возможности как совместное исследование подземелий, прохождение испытаний, торговля, обмен ценными предметами, общение в чате с игроками и многое другое. Этот аспект ESO делает ее намного интереснее и желаннее, чем Skyrim.

Часть 4 — Основная игровая механика

Легкая и тяжелая атака, блок, удар и уклонение

В этой игре много разной механики. Я объясню наиболее важную боевую механику в этом разделе руководства.

Легкие и тяжелые атаки

Легкие и тяжелые атаки наносят большой урон и поэтому необходимы для нанесения хорошего урона, лечения и танкования. Они также вызывают эффекты зачарования. Многие новые игроки борются с легкой и тяжелой атакой. Что это значит, в основном в этой игре вы будете использовать: «Легкая атака> Способность> Легкая атака> Способность> Легкая атака» и так далее. Между каждой способностью нужна легкая или тяжелая атака, чтобы увеличить вашу эффективность в бою. Мы также углубимся в отмену анимации позже в другом руководстве, но сейчас это будет слишком сложно. Пока вы пытаетесь переплетать Легкие или Тяжелые Атаки между Способностями, вам хорошо идти сейчас.

Тяжелые атаки также потребляют много ресурсов, поэтому убедитесь, чтобы не использовать тяжелые атаки, когда у вас мало ресурсов!

Блок

Блокировка является наиболее важной механикой для уменьшения урона. Когда вы блокируете, вы получаете только перелом от нанесенного вам урона. Однако это также будет медленно истощать вашу выносливость. В то время как вы блокируете, вы также не восстанавливаете выносливость за счет восстановления выносливости, поэтому блокируйте только при необходимости

Удар

Когда вы избиваете врага, который направляет атаку, вы можете прервать его. Вы увидите эффект заряда на врагов, это означает, что вы можете прервать их способность, и они могут быть оглушены. Это важно, потому что вы можете избежать сильного урона от врагов

Уклонение

Уклонение — еще одна важная механика. Когда вы используете свою кнопку уклонения или дважды жмёте в направлении, вы можете избежать вражеских способностей. Таким образом, вы можете уменьшить большой урон, когда вы знаете, что скоро вас ударит сильная вражеская способность, вы можете просто уклониться от нее. Большинство способностей одиночной цели являются уклоняющимися, большинство способностей вне области не поддаются проверке, есть много исключений, которые вы узнаете во время своего путешествия в Тамриэле.

  • Основной тип атаки
    • Легкие Атаки
    • Тяжелые атаки
    • Удар
  • Тип атаки магии
    • Магический урон
    • Морозный урон
    • Урон от огня
    • Шоковый урон
  • Тип атаки выносливости
    • Физический урон
    • Урон от яда
    • Урон от болезней
  • Специальный тип атаки
    • Oblivion Урон
    • Кровотечение

Донат

Игра платная. Подписка не обязательна. При покупке пользователям предлагаются 2 набора: обычный и делюкс. Второй стоит на 500 рублей дороже. За разницу в цене игрок получает трех ездовых животных: призрачного красного коня, рысь, Двемерского коня. За предварительный заказ добавляется еще один конь. За покупку последнего Греймура игрок получит 2 бонусных внешки. За обычный предзаказ пользователь эти бонусы не получает.

В игре существует платный контент. Ко всем текущим дополнениям в локациях продаются внутренние дополнения. Их общая сумма на сегодняшний день составляет 10 тысяч рублей. Все внутренние дополнение покупаются за игровую валюту – крону. Официальный курс 2000 крон за 1000 рублей.

Персонаж можно одеть и вооружить без дополнительных вложений. Есть квесты, за прохождение которых выдаются костюмы. После 20 уровня игроку предлагается несколько вариантов на выбор. ДЛС даются за открытие и освоение новых провинций, успешное выполнение заданий, иногда выпадают в бонусах. Также DLS можно купить за золото или обменять донатную валюту в чате игры. Обычный курс – 300-350 золота за 1 игровую крону. Это для тех, кто спешит сделать своего героя непобедимым или тех, у кого не хватает места в хранилище или рюкзаке. За доплату их можно расширить.

Важно! Игрокам стоит помнить о том, что сделки в чате считаются неофициальными, поэтому за обман со стороны мошенников разработчики ответственности не несут.

Чем необходимо заниматься помимо основного сюжета

Безусловно, игрок может уделить все силы прохождению основного сюжета, но это неэффективно в плане прокачки персонажа, навыков, а также в плане заработка игровой валюты. Поэтому прохождение сюжета необходимо грамотно чередовать с рядом других занятий. С самого первого уровня персонажа доступны следующие занятия, выполнения которых рекомендуется как можно быстрее:

На торговой площади выполнить первые ремесленные задания на сертификацию, поскольку их выполнение откроет доступ к ежедневным ремесленным заказам. Данные заказы позволят неплохо прокачать ремесленные навыки, заработать золото, а также получить дополнительные ресурсы.

Постарайтесь опробовать все возможные виды оружия и брони, это откроет доступ к новым веткам навыков, что может оказаться полезным в дальнейшем. Для открытия доступа к навыкам брони необходимо экипировать не менее трёх предметов брони одного типа.
Раз в день необходимо посещать конюха для прокачки навыков верховой езды. Прокачивать навыки езды можно и без лошади у персонажа.

Постарайтесь получить комнату в гостинице, она дается бесплатно за выполнение задания. Комнату можно получить в первом городе вашего альянса, либо в главном городе некоторых дополнений.

Возьмите в качестве активной способности хотя бы по одной способности из основных веток персонажа, это необходимо для прокачки классовых веток.
Вступите в гильдию магов и гильдию бойцов, листовки для вступления расклеены по всем городам. Вступление в данные гильдии откроет доступ к новым веткам способностей.

По мере исследования мира и прохождения сюжетных заданий необходимо собирать небесные осколки и книги. Сбор небесных осколков даст игроку дополнительные очки навыков, которые лишними никогда не будут, а книги нужны для прокачки способностей Гильдии Магов. Для сбора осколков и книг как раз пригодится аддон “Map Pins”.

Как можно быстрее присоединитесь к “Неустрашимым”. Данная фракция даёт награды за зачистки подземелий, а также открывает доступ к одной из сильнейших веток способностей как для PVE, так и для PVP. Неустрашимых можно найти в первом городе вашего альянса, а именно – в таверне

Необходимо взять задание по зачистке подземелья и выполнить его (внимание, выполнять данное задание необходимо в группе, поскольку подземелье групповое и в одиночку его пройти практически невозможно). Внимание! В игре присутствует баг, и прохождение подземелья через встроенный “поиск подземелья” может не засчитаться для выполнения задания неустрашимых! Если вы поймаете данный баг, необходимо вручную (не через поиск) зайти в подземелье

Второе прохождение не потребуется, достаточно зайти и сразу выйти.
Обязательно вступите в гильдию игроков (не путать с гильдиями NPC), желательно искать гильдии, у которых имеется торговец. В таком случае вы всегда сможете продать найденные предметы другим игрокам, а не отдавать их за бесценок игровым торговцам.
Собирайте все попадающиеся ресурсы и сундуки, это станет дополнительным заработком.
Обворовывание NPC – достаточно трудный процесс, который может отпугнуть новичков. Тем не менее, навыки, связанные с кражами, качать необходимо. Можно это делать на обычных сундуках в открытом мире, но гораздо эффективней – использовать воровство. Для продажи награбленного обычные торговцы не подойдут, необходимо искать скупщиков краденого, присутствующих в воровских убежищах.

Актуальность игры

Количество игроков составляет более 15 миллионов человек. Численность поклонников возрастает с появлением нового расширения. На локациях одновременно находятся от 10 до 20 тысяч персонажей. Американский издатель компьютерных игр Bethesda заявил, что развитие игры запланировано на долгий период. Пока разработчик держит слово и регулярно выпускает интересные обновления.

TESO не относится к кибер спорту. Игра явно уступает Dota и COUNTER-STRIKE в динамичности, к тому же не является стопроцентным соревновательным контентом. Хотя боевой режим вполне может подойти для проведения турнира, если собрать команды по 12 человек. Но по большому счету игра больше рассчитана на взаимодействие большого количества игроков в виртуальном мире.

Информация о геймплее

  • Советы  (ориг. Hints) — Все возможности геймплея во время прохождения игры.
  • Зарабатывание денег  (ориг. Making Money) — Советы и рекомендации, которые помогут вам заработать немного больше золота.
  • Предметы  (ориг. Items) — Игровые предметы и их свойства.
  • Инвентарь  (ориг. Inventory) — Информация об инструментах и приспособлениях.
  • Коллекции  (ориг. Collections) — Информация о предметах коллекционирования.

Система правосудия  (ориг. Justice) — Информация о системе правосудия.

Скрытность  (ориг. Stealth) — Информация об искусстве скрытности и её использовании.

Ветеранская система  (ориг. Veteran) — Информация по ветеранской системе.

Сокращения в PvP-зоне Сиродил

О том как устроен Сиродил мы напишем отдельно. Пока же разберём, о чем там пишут в общем чате альянса. Игровой сленг в PvP-зоне очень специфичен, т.к. заточен под боевые задачи, быструю организацию случайных людей и быстрое реагирование.Вы попали в Сиродил (регистрация через меню по букве «L» — выбор кампании). Первым делом, если вы не в рейде, ищите на карте скрещенные мечи — вам туда, там идет война. Какого цвета мечи, такого цвета фракции сошлись в бою. Если вы хотите присоединиться к случайной группе — пишите в зональном чате lfg — вы присоединитесь к группе т.н. «пугов» — от слова PUG от английского Pick Up Group — рейд игроков, набранных по объявлению в зональном чате, чаще всего, слабоорганизованный. Совет от автора: часто опытные PvP-примейды добирают игроков из мира, или «свои», знакомые PvP-игроки ищут примейды со «своими» лидерами, тогда они пишут в чат не LFG, а какой-то условный код. Например «lfgred» или «lfqueen». Это коды пишутся для того, чтобы в заранее созданный рейд вас принял бот. Рейд-лидеры таких PvP-статиков имеют боты для набора в рейды «своих» игроков, и если вы случайно выкрикнули в общий чат код и вас закинуло в готовый примейд, то соблюдайте простые правила: 1) будьте полезными, 2) купите осадные орудия, будьте полезными еще раз, 3) будьте вежливыми, 4) возможно вы попали в рейд к немцам или игрокам другой национальности, используйте английский и «даэдрический» английскийOOM — Out of Mana — нет маныOP — Over Powered — слишком сильныйProc — «programmed random occurrence», — отсюда и прок сеты — способность от набора одежды, которая срабатывает рандомно, «от прока»D(ef)-Tick — Дефтик — награда за защиту крепости — очки альянса, которые насыпаются за то, что вы защищали крепость с рейдом, сами, тусуясь около рейда или просто близко мимо ехали. FC Forward Camp лагерь для воскрешенияFC up — лагерь для воскрешения поставлен.UA, US Under Attack/ Under Siege — крепость под осадой.

А теперь как нам понять какая именно крепость под атакой, куда нас призывают нападать или просят помощи в защите?

Сокращения названий замков и крепостей в Сиродиле:АП, AP — альянс-пойнты, очки альянса, зарабатываемые в PvP. Зерг — большое скопление игроков. Смоллскейл — Сыгранная, собранная небольшая группа, до 5 человек. Болл-группа — Группа от 7 до 12 человек, с сетапами под группу, с хилами, для урона по большому количеству людей. Печеньки, пуги — Игроки не умеющие играть, обычно сбиваются в кучки и иногда образуют зерг. Хилобот — Обычно темплар или варден, но может быть и другой класс, который максимально хилит группу и фактически только этим и занимается.Пермаблочер — Игрок, который почти не наносит урона и весь входящий урон принимает в блок. По факту блок почти не отпускает.Ганкер — Игрок, который убивает большим уроном из инвиза, имея для этого специальные сетапы. Lumber, lm — Лесопилка.Mine — Шахта.Farm — Ферма.AD, Aldmeri Dominion, yellow, bananas — Альдмерский Доминион.DC, Daggerfall Covenant, blue, smurffs — Даггерфольский Ковенант.EP, Ebonheart Pact, red, tomatoes — Эбонхартский Пакт

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.