7 причин играть в tekken 7

Алан-э-Дейл       08.09.2022 г.

Интересные факты

Вы сможете показать в данной версии игры совершенно новые боевые приемы, которые помогут вам выигрывать бои. Очень жестокие схватки вы увидите. Здесь нет прощения, здесь только гордость и жажда мести. Так что вступайте смело в поединки с самыми крутыми воинами клана. Получайте море удовольствия от игры.

Особенности Tekken 7 Механики

  • Локации. Каждая арена битв – это очередная красочная локация, где можно будет увидеть новые пейзажи и ландшафты.
  • Новые комбо удары. Возьмите соперника за глотку, поднимите его вверх, и просто ударьте навзничь – это все выглядит круто – да и очки еще себе припасете.
  • Графика. Здесь нужно отметить, что графические параметры реально превзошли все ожидания – графика на высоте.
  • Одиночный режим. Здесь нет многопользовательского режима, здесь каждый боец выступает за себя и пытается победить своего противника.
  • Враждующие кланы. Два клана, наконец, смогут узнать, кто же из них на самом деле сильнее.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Tekken 7 Механики через торрент бесплатно.

Комбо

Помимо обычных приемов у каждого персонажа есть определенные разрушительные комбо, которые являются неотъемлемой частью франшизы Tekken. Обычные комбо, это, к примеру, 1, 1, 2 у Devil Jin или 3, 2, 1, 4 у Лео. Также после того, как противник окажется в воздухе, вы сможете выполнять жонглирование. В отличие от Tekken 6 и Tekken Tag Tournament II в седьмой части отсутствует концепция Bound, но если вы являетесь новичком, то это вас беспокоить не должно.

Появилась новая механика — Screw. Т. н. «винт» в игре используется для расширения разрушительных комбо. Можно использовать только один «винт» во время комбо.

Разрушительные комбо могут становиться смертоносными, если выполняются у стены (вы зажали противника). Стены в Tekken 7 дают дополнительный урон противнику во время комбо. У каждого персонажа в игре есть комбо BnB. Используйте их в обычных матчах!

C-Tier

Fighter Description
Jack Jack fits the slow but strong mold of fighters. He can decimate an opponent quickly, but that depends on how good the player is at creating mix-ups and unpredictable combos.
Shaheen Shaheen has decent tools to keep up with any matchup, but not enough to dominate in them. He’s a good poker and counter fighter but the lack of effective low attacks holds back his versatility.
Leo Leo is a fast and flashy fighter who specializes in long combos with multiple hits. The problem is that his openers are predictable, so he has a tough time with punisher fighters or those who evade well.
Noctis Noctis’ style has translated into Tekken well. He’s a simple fighter who emphasizes defense and good reads. His game is unique, but not enough to throw the opponents off-guard.
Feng Wei There’s nothing bad about Feng’s move set at all. That said, he’s on this tier because none of his moves are stellar as well.
Josie Josie is a hard-hitting fighter who is surprisingly quick on her feet. She’s easy to use, but all that simplicity makes her ceiling too low in competitive matches.
Nina Nina’s speedy attacks and long combos can get annoying when you’re on the receiving end of them. Luckily for the opponent, they don’t do as much damage. Nina also has a high skill cap, and her juggles require precise execution.
Lei If Nina requires precise execution, Lei requires precise reads on your opponent. He’s very unforgiving for beginners because of his varied stances and playstyle that rewards players who perfectly punish their opponent. Is the risk worth it? Probably when you’ve had a hundred hours of Lei practice under your belt.
Anna Anna is more forgiving than Nina because of better damage output and safer whiffs on bad executions. She doesn’t require a precise setup as Nina does. On the flip side, she’s much less oppressive because of her predictable moves and launchers.
Lars While Lars’ combos being the best in the game can be argued, it can’t be denied that he has the flashiest ones. Good Lars players can execute these, especially the wall juggles with ease. He’s not easy to use because of his lack of defensive options.
Master Raven Master Raven is a safe fighter to use due to the range of her attacks, safe teleports, and quick movement. She lacks a bit on the damage department though.

Conclusion

When it’s all said and done Tekken 7 is a game. If you want to get serious and climb the competitive ladder (or just destroy your friends for your enjoyment) then, of course you should study this amazing Tekken 7 Tier List. But, if you are just looking to have some fun and make some pixels collide with some other pixels then go ahead and pick any character that feels correct. If you always wanted to be a man with the head of a cheetah, who are we to tell you not to do that? Be free my friends, be free.

This list will be updated with the time, so stick around if you want to stay informed! Interested in more combat Tier Lists? Check out our DBD Killer Tier List!

B-Tier

Fighter Description
King As expected from the foremost grappler in the franchise, King’s unique playstyle is viable for experts but has plenty of holes in it. There are better options out there, but his style makes him unique enough to make you choose him.
Hwoarang Hwoarang is a good fighter albeit a difficult one to use. There’s a skill barrier with him and his varying stances and vast move list. His kicks are best utilized after his poking punches as they’re not as quick as other fighters’ moves.
Kazuya Kazuya is a fighter for players who are sure of their skills. His moves are very committal – often leaving him vulnerable if you whiff some combos. If you can properly execute them, however, the damage will be there.
Ganryu Despite the initial learning curve, Ganryu’s pretty good. He has slow, heavy-hitting attacks that are balanced with his surprisingly agile mobility. Oddly enough, his strikes are superior to his grabs, so he’s best utilized as a mid-poking fighter.
Claudio Claudio is one of the few true mid-rangers in the game. His offense relies on baiting opponents with his approaches then punishing them when they whiff their attacks. His Starburst is more than a gimmick and can be useful in a variety of situations.
Heihachi Heihachi can have overwhelming offense under the right player. His lows are quick, and his launchers hit hard. The problem is that a lot of his moves are telegraphed, which can place him at a disadvantage with counter fighters like Claudio.
Miguel Miguel has devastating attacks and decent mix-ups but his slow movement is a disadvantage in competitive play.
Dragunov Dragunov works best when he’s rushing down opponents. His moves hit hard, and his combos are oppressive. He has some grappling ability as well. Overall, Dragunov has been solid, but a lot of the fighters have caught up with him.
Lee/Violet While not as fast as other fighters, Lee pokes opponents with unpredictable moves that sometimes look delayable in the heat of battle.
Kazumi Unsurprisingly, Kazumi plays a lot like Kazuya. Committal moves that work best in close quarters. What sets her apart is that she has tools to help her approach the enemy. She doesn’t have the damage output from combos that Kazuya has though.
Asuka Asuka is best utilized as a defensive punisher. She’s easy to use, but her ceiling is lower than other fighters’.
Negan Negan’s utility is bolstered by the range of some of his moves. He’s a Claudio-like fighter who prefers to punish whiffs rather than back his opponent into a corner.

Персонализация[]

Вид персонажа

В игру вернулся режим настройки внешнего вида персонажа из Tekken Tag Tournament 2, вместе со многими предметами и с некоторыми изменениями. Как и раньше нужно выбрать сначала персонажа, затем одну свободную ячейку из 8, в которую будут сохранены потом все настройки внешности. И в отличие от предыдущей игры, теперь игрок сразу попадает в единое меню, где представлены все виды предметов: уже доступные; закрытые, которые необходимо выбивать в режиме битвы за сокровища; доступные для покупки за внутриигровую валюту.

Вкладка выбора верха для Армор Кинга

На выбор есть как уникальные элементы для персонажа, уникальные элементы для определенного пола, так и общие для всех. У всех персонажей Tekken 7 совершенно новый основной костюм, ранее не появлявшийся в серии, однако для каждого остались доступны и их привычные классические костюмы, которые доступны либо сразу, либо их нужно сначала открыть.

Все предметы и элементы внешнего вида поделены на несколько вкладок:

  • Голова — различные головные уборы.
  • Прическа
  • Лицо целиком — шлемы и маски полностью закрывающие голову и лицо
  • Украшения для волос — заколки и предметы для определенной прически с собранным назад пучком волос. А так же очень странные предметы на голову, многие из которых имеют особые анимации во время ярости или при нанесении удара противнику. Например на гоову мужно поставить мигалку, которая активириутся во время ярости.
  • Очки — кроме большого выбора очков тут встречаются маски на лицо.
  • Макияж — макияж, грим и татуировки на лицо.
  • Верх — одежда для верхней части тела (торс, руки)
  • Низ — одежда для нижней части тела (ноги)
  • Тело целиком — цельный костюм для верха и низа сразу
  • Украшение для верхней части тела — различные предметы от крыльев ангела и плюшевого мишки, до секиры и дробовика. В основном вешаются на спину. Многие имеют сочетания клавиш что бы использовать их во время боя, например ударить бейсбольной битой или выстрелить из дробовика.

Экран загрузки рангового боя

  • Украшение для нижней части тела — различные предметы на пояс или в руку. Имеют так же активные приемы, вроде выстрела из автомата на поясе или броска ножа из руки. И пассивные, вроде травы, которая растет под ногами у персонажа.
  • Эффекты удара — во время сильных ударов по противнику появляется яркий эффект, у каждого персонажа имеется свой в нескольких цветовых вариантах. Так же есть на выбор много общих для всех.
  • Аура — вокруг персонажа или вокруг определенны части тела могут быть различные визуальные эффекты, вроде электрических искр или летающих цветных огоньков.
  • Цвет кожи — у большинства персонажей доступен 1 вариант более смуглой, загорелой кожи.
  • Отражение — можно включить предмет зеркало, которое не позволит в онлайне противнику двигаться и совершать приемы после вашего поражения в раунде.
  • Табло персонажа — на выбор уникальные изображения для каждого персонажа, как официальные 3д арты от Намко, так и иллюстрации, нарисованные различными художниками. Эти изображения видны во время загрузки боя, где показаны соперники, арена и статистика игроков.

Как и в ТТТ2 многие элементы одежды можно перекрашивать на свой вкус, но больше нету возможности свободно наносить специально заготовленные стикеры на определенную одежду, эту функцию убрали. После всех настроек необходимо сделать снимок персонажа для ячейки, выбрав ракурс и цвет фона.

Табло персонажа 

Вкладка выбора табло для Армор Кинга

Как и для Tekken Tag Tournament 2 были привлечены различные иллюстраторы, которые в дополнение к старым работам, нарисовали для всех персонажей в их новых костюмах новые иллюстрации, каждый художник в своем стиле.

Вид игрока

Новая функция, позволяет настраивать внешний вид некоторых элементов интерфейса.

  • Звание — короткое словосочетание в углу, под шаклой здоровья и ником игрока, которое видно ему и его сопернику, как на экране загрузки боя, так и во время него.
  • Дощечка для звания — небольшая панелька под званием, которая так же будет видна игроку и его сопернику, как на экране загрузки боя, так и во время него.

Меню настройки вида игрока

  • Табло с данными об игроке — 2 таблички в едином стиле, которые видны во время загрузки боя. На одной располагаются: ник игрока, его аватарка, его ранг и количество побед. На другой: дощечка со званием, регион и победы / поражения в последних 10 ранговых боях.
  • Шкала здоровья — обрамление для обеих шкал здоровья, которые видит только сам игрок.

Онлайн режимы[]

Рейтинг

Игра против живых противников через интернет. Здесь можно выбрать качество соединения и настроить разброс по рангам при подборе соперника. Каждая победа приносит внутриигровую валюту и очки рейтинга, благодаря чему ваш ранг будет расти, а по мере поражений — падать. Так же по мере получения более высоких рангов одним персонажем, будет автоматически повышаться ранг и у всех доступных персонажей для выбора. Это сделано специально, что бы реже встречались игроки с сильно различающимся опытом игры.

Быстрая игра

В данном режиме нельзя настроить разброс по рангам при подборе соперника, но и за победу вы не получаете ни очков рейтинга, ни игровой валюты, как и за поражение соответственно.

Ranking All Fighters In Tekken 7

One of Tekken 7’s main draws for casual and competitive players alike is how simple yet balanced the gameplay and characters are.

This is one fighting game where pro players have no problem saying, “You can play whichever character you want because your skill is what ultimately determines your performance”. This rings true and is a testament to the game’s perfect balance of fighters.

This doesn’t mean that putting together a tier list for this game isn’t possible. On the contrary, we can rank fighters based on their performance in tournaments and data from thousands of matches online.

That’s exactly what we have in store for you in this article, so read on to see our latest tier list for Tekken 7.

Low-level Tekken: Light blue, green and yellow ranks

The light blue ranks are where players tend to begin getting to grips with basic defensive concepts of the game such as sidestepping and whiff punishment. Players also begin to learn character match-ups in detail, finding out how to deal with commonly used moves and set-ups for a given character.

In the green ranks, players are typically still expanding their knowledge on character match-ups and beginning to make use of frame data to find out detailed properties of certain moves. This is traditionally where many players experience a plateau as they are suddenly bombarded by a wide range of strings and set-ups that they had never faced in previous ranks.

The yellow ranks are basically an extension of the green ranks; players continue to depend on the same basic tactics to win matches and expand their knowledge on frame data and character match-ups. However, the added experience allows them to recognize more gimmicks than they would have done in the green ranks.

Development

Details

Tekken 7 was first announced by Tekken director, Katsuhiro Harada on July 13, 2014, during EVO 2014. He first revealed the trailer and unveiled a new logo for the series. It began when Harada found out the title was leaked online — The game wasn’t originally to have been unveiled so soon, but the announcement was brought forward due to the leak. Along with the confirmed development of Tekken X Street Fighter, an extended launch trailer, character design details, and other info regarding the game was revealed at their San Diego Comic-Con fighting panel on July 25th, 2014.

Tekken 7 makes use of the Unreal Engine 4 game engine which will allow the game to be developed for multiple platforms.
Bandai Namco was unable to show the gameplay system at the SDCC at the time due to it still being worked for.
It was stated by Harada that the arcade release of Tekken 7 would have network features very similar to Tekken Tag Tournament 2.

There are several guest artists who have designed the character designs. Said artists include Mari Shimazaki (Bayonetta), Yusuke Kozaki (Fire Emblem Awakening, No More Heroes), Ninnin (Duel Masters, Cardfight!!, Vanguard) and Kenichiro Yoshimura (Max Anarchy/Anarchy Reigns). Also, Shinji Aramaki is directing the intro for Tekken 7. The game also focuses on one-on-one battles again like previous numbered installments, not team-based as in the Tekken Tag Tournament series.

Tekken 7 had an arcade version test in Japan on October 3rd, 4th, and 5th.Tekken 7 has also two new systems.

Akitaka Tohyama returned to compose the soundtrack.

Character information

The 2014 EVO trailer revealed a female figure, later confirmed to be the game’s antagonist, Kazumi Mishima, speaking with an unknown character. In the first trailer for the update version, the unknown character who is speaking to Kazumi is revealed to be none other than Street Fighter’s Akuma who will become the guest character for this game.

In October 2014, newcomers Katarina Alves and Claudio Serafino were playable at the location test. Sometime after, Lars Alexandersson’s return was confirmed, he has received a redesign by Ninnin.

During August 2014, Harada asked fans to give feedback regarding newcomer Shaheen, whose concept art was revealed on August 8. The character was unnamed and not finalized at the time, as to prevent offense to the Arabian community, most likely due to an incident regarding the Tekken Tag Tournament 2 stage, Modern Oasis.

On February 7th, 2015, Harada confirmed more new characters beyond the four already announced are to be revealed, with no specified date given. On March 19th, 2015, in-game character models images of Jin Kazama, Devil Jin and two newcomers, Josie Rizal, a female Filipino fighter and a large red behemoth creature named Gigas, were revealed. By the time they were leaked, Harada neither debunked nor confirmed the images. Prior to his playable debut before the time release update, Jin Kazama was already confirmed as a secret sub-boss in the arcade mode, replacing Heihachi under some conditions.

Tekken — это спорт

Каким бы зрелищным ни казался Injustice 2, по сравнению с Tekken, это даже не файтинг. Tekken 7 — хардкорный и местами консервативный тренажер для профессионалов. Играть в него непросто, а научиться показывать класс — и того тяжелее. Красивых добиваний, улетной анимации и помощи при суперударах здесь ждать не приходится — все нужно делать руками. У неподготовленных людей от этого может создаться неверное впечатление, дескать, «скучноват файтинг!».

Действительно, если люди не понимают механику Tekken, их поединки могут выглядеть как однокнопочное порно: однообразные удары, повторяющиеся движения, дерганность и никакой изящности. Но с опытом приходит и понимание: красота в Tekken есть. И она заключена в тонкостях боевой системы и в невероятном количестве персонажей. Для совсем отбитых поклонников здесь есть режим аркадного автомата. При этом лучше всего иметь файт-пэд — профессиональное устройство, симулирующие управление игрового автомата: внушительный гейм-стик и большие кнопки. Но это уже совсем высшая лига.

Персонажи[]

В игре изначально доступно 37 основных играбельных персонажа, еще 15 доступны после покупки соответствующих DLC.

Меню выбора персонажа (DLC 1-12)

Новые персонажи

  • Акума – гостевой персонаж из игры Street Fighter
  • Гигас – мутант, биологический эксперимент Корпорации G
  • Джози Ризаль – молодая филиппинка, модель и профессиональный кикбоксер
  • Катарина Алвис – бразильянка с нахальным характером, ищет своего пропавшего приемного отца
  • Кадзуми Мисима – жена Хэйхати и мать Кадзуи, носительница гена дьявола, так же имеет дьявольскую форму
  • Клаудио Серафино – владеющий магией лидер группы экзорцистов «Лучники Сириуса», ведущих охоту на вампиров и демонов
  • Лаки Хлоя – юная девушка в костюме кошечки, поп-звезда и лицо брэнда Корпорации G
  • Мастер Рэйвен – офицер разведки ООН, продолжает миссию своего подчиненного Рэйвена
  • Шахин – араб, наемник в частной военной организации, ведет расследование убийства друга

Старые персонажи

  • Алиса Босконович – андроид, личный телохранитель Дзина Кадзамы
  • Асука Кадзама – спортивная девушка, борец за справедливость, двоюродная сестра Дзина
  • Боб (Роберт Ричардс) – специально разжиревший профессиональный боец каратэ
  • Брайан Фьюри – обезумевший жестокий киборг, постоянно жаждущий битвы
  • Джек-7 – новое поколение военных роботов Корпорации G
  • Дзин Кадзама – сын Кадзуи Мисима и Дзюн Кадзама, носитель гена дьявола, в Tekken 6 развязал мировую войну что бы сразиться с Азазелем
  • Дьявол Дзин – дьвольская форма Дзина Кадзамы, обладает сверхспособностями
  • Йошимитсу – кибер-ниндзя, владеющий мечом и необычной техникой боя
  • Кадзуя Мисима – глава Корпорации G, сын Хэйхати и отец Дзина, носитель гена дьявола
  • Кинг II – реслер в маске ягуара
  • Кума – огромный бурый медведь
  • Ларс Александерссон – бывший боец отряда Теккен, ныне лидер сопротивления, пытается остановить войну
  • Лео Клизен – юный боец неопределенного пола, ведет расследование убийства матери
  • Ли Чаолань / Вайолет – эксцентричный глава корпорации Violet Systems, помогает в борьбе с Корпорацией G и дзайбацу «Мисима»
  • Линь Сяою – юная и очень добрая девушка, влюблена в Дзина, хочет его найти и помочь
  • Лили Рошфор – богатая аристократка, самоуверенная и заносчивая, имеет собственный стиль боя с элементами танца
  • Маршалл Ло – легендарный дракон, вечно испытывающий проблемы с деньгами
  • Мигель Кабальеро Рохо – своенравный испанец, потерял в результате вооенных действий сестру и теперь желает отомстить Дзину
  • Нина Уильямс – профессиональная убийца, работает на дзайбацу «Мисима»
  • Пол Феникс – ветеран серии, брутальный байкер и уличный боец
  • Панда – огромная панда, питомец Линь Сяою
  • Сергей Драгунов – молчаливый командир спец-подразделения Спецназа России
  • Стив Фокс – титулованный британский боксер, ищет свою мать
  • Хэйхати Мисима – чертовски сильный старик, отобрал власть у своего отца Дзимпати, основал дзайбатсу «Мисима», неоднократно пытался убить своего сына Кадзую и внука Дзина
  • Хваран – мастер тхэквондо, мечтает одолеть Дзина
  • Фэн Вэй – вор и убийца, желает стать сильнейшим бойцом в мире
  • Эдди Гордо – бразильский боец и наемник, владеет капуэйрой

DLC персонажи

  • Элиза – древняя вампирша, очень сонная и голодная
  • Гис Ховард – гостевой персонаж, криминальный босс из файтинга Fatal Fury (DLC 2)
  • Ноктис Люцис Кэлум – 2-й гостевой персонаж, главный герой игры Final Fantasy XV (DLC 3)
  • Анна Уильямс – очаровательная убийца, постоянно соперничаетя со своей сестрой Ниной (DLC 4)
  • Лэй Улун – лучший полицейский Гонконга, владеет пьяным стилем (DLC 5)
  • Армор Кинг – мексиканский рестлер, мстит Крэйгу Мардуку за смерть своего брата (DLC 6)
  • Крэйг Мардук – австралийский рестлер, соперничает с Армор Кингом (DLC 7)
  • Джулия Чан – молодая стримерша, хочет привлечь инвесторов к своему благотворительному проекту (DLC 8)
  • Ниган – 3-й гостевой персонаж, пришел из сериала «Ходячие мертвецы», разговаривает со своей бейсбольной битой по кличке «Люсиль» (DLC 9)
  • Зафина – восточная воительница, внутри которой находится душа демона Азазеля (DLC 10)
  • Ганрю – сумоист, влюбленный в Джулию Чан (DLC 11)
  • Лирой Смит – афроамериканец, владеющий восточными единоборствами, хочет отомстить за свою семью (DLC 12)
  • Факумрам – новый персонаж серии, боец муай-тай (DLC 14)
  • Кунимицу II – ниндзя-воровка, дочь Кунимицу (DLC 16)
  • Лидия Собеская – девушка премьер-министр Польши, владеющая каратэ (DLC 18)

Камео

  • Комбот — этих роботов можно увидеть стоящими на движущемся лифте в углу арены Violet Systems. На противоположной стороне происходит калибровка продвинутой модели Супер Комбота DX
  • NANCY-MI847J — этого робота можно заметить на арене Здание Мисима на одном из этажей
  • Мокудзин — силуэт этого манекена изображен в меню перед матчем, во время выбора начальной позиции игрока

Трейлеры[]

Трейлер TEKKEN 7 — Rage and Sorrow

TEKKEN 7 — Extended Trailer (E3 2016)

TEKKEN 7 — Character Trailer PS4, Xbox One, PC

TEKKEN 7 — Character Trailer 2 PS4, Xbox One, PC

TEKKEN 7 — Character Trailer 3 PS4, X1, Steam

TEKKEN 7 — Character Trailer 4 PS4, X1, PC

TEKKEN 7 DLC 1 Launch Trailer PS4, XB1, PC
Трейлер DLC1 с боулингом и новыми костюмами

TEKKEN 7 Season Pass 2 — Launch Trailer PS4, XB1, PC
Трейлер 2-го сезонного абонемента, с новыми персонажами и разными обновлениями

TEKKEN 7 Season Pass 3 Reveal Trailer PS4, XB1, PC
Дебютный трейлер 3-го сезона

Tekken 7 — Season Pass 3 Release Trailer — PS4 XB1 PC
Релизный трейлер 3-го сезона

TEKKEN 7 — Leroy Smith DLC TWT Trailer PS4, X1, PC

TEKKEN 7 — Ganryu DLC TWT Trailer PS4, X1, PC

TEKKEN 7 — Fahkumram DLC TWT Trailer PS4, X1, PC

TEKKEN 7 – SEASON 4 Launch Trailer

Tips To Get Better In Tekken 7

1. Master Proper Movement and Positioning

In Tekken, the stationary fighter is at a disadvantage. It’s easy for the opponent to overwhelm you with combos if you’re not moving out of the way. It’s important to practice proper distancing relative to the fighter. This is a basic skill with compound benefits in the long run because it’s useful to avoid damage and set up combos.

2. Choose Whoever You Want, But Make Sure To Practice

Before pro players were dominating tournaments, they spent long hours in Tekken 7’s Practice Mode. If you’re a beginner, this mode will help you get comfortable with your main fighter’s move set. As you gain experience, you’ll find yourself practicing more technical concepts to see how they would fit in a real match.

3. Take Advantage Of The Rage System

Tekken 7’s Rage system ensures that no fighter is ever out of the match, no matter how low their health is.

Once your fighter’s health dips below 20%, they’ll enter Rage mode. In this mode, you can either do a Rage Art or a Rage Drive.

The former is a special move that does a lot of damage (provided your opponent hasn’t blocked them), while the latter are complex moves used as combo starters, or defensive bolsters to whittle away your opponent’s health.

4. Don’t Be Afraid To Challenge Other People

After all, what’s the worst that could happen? You’ll lose – that’s it. With each loss, you’re learning something new that you can apply in practice or other matches.

The bottom line is that it’s extremely difficult to ascend to the top tier of players by just beating the computer AI over and over again.

Street Fighter

Если заговорили о Street Fighter, другом профессиональном японском файтинге, то нельзя обойти важный момент: в Tekken 7 с гастролями приехал Акума. Вообще кроссоверы в файтингах не редкость, вспомним хотя бы Street Fighter X Tekken, где в поединке сошлись известные бойцы двух игровых сериалов. Но в Tekken 7 появление Акумы, все-таки, — событие отдельное. История нового Tekken неразрывно связана с прошлыми частями, так что Акума поначалу выглядит как чужеродный и даже лишний элемент. Но затем он постепенно встраивается в повествование и в атмосферу игры (причем довольно удачно). К тому же, Акума принес с собой немного Street Fighter в кармане — управляется персонаж исключительно по правилам своей игры.

Metal War Online (0.7.5.1) (2012)

Metal War Online — это новая клиентская сессионная MMO-игра в Sci-Fi сеттинге. Cобытия, захлестнувшие мир MWO, основаны на противостоянии двух крупнейших корпораций Global Resource Network и Morgan Industries. Обе структуры боролись за особые месторождения, позволяющие производить синтетическую кровь невиданных доселе качества и свойств. …

Год выпуска: 2012Жанр: Action /Online-onlyРазработчик: GD-TeamИздательство: GD-TeamСайт разработчика: http://gdteam.ru/Язык интерфейса: РусскийПлатформа: PCОперационная система: Windows 7/ Vista / XP SP3Процессор: Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2 64 3.0 ГГцОперативная память: 2 ГбЖесткий диск: 3Гб свободного места

Примечание

Если вы новичок серии Tekken, то рекомендуем вам разобраться с обозначениями, из списка ниже, которые широко используются поклонниками файтингов по всему миру.

  • Если пишется цифра «1», то, знайте, имеется в виду удар левым кулаком.
  • 2 — удар правым кулаком.
  • 3 — удар левой ногой.
  • 4 — удар правой ногой.
  • N — выполнять, когда стоите на месте.
  • u — прыжок.
  • d — присесть.
  • f — движение к противнику.
  • b — движение от противника.

Также в записях с этими символами могут использовать знаки препинания или другие обозначения:

  • «:» — временной промежуток.
  • WR — во время бега.
  • WS — во время стойки на месте.
  • «<» — задержка в нажатии кнопки/клавиши.
  • «~» — нажать кнопки в быстрой последовательности.
  • «+» — нажать кнопки одновременно.
  • «,» — сначала нажать одну, а затем — другую кнопку.

Кацухиро Харада

Один из редких случаев, когда можно точно назвать имя человека, отвечающего за игру. Естественно, над серией Tekken работает коллектив авторов, но Кацухиро Харада является фронтменом игры уже много лет. Мне посчастливилось брать у него интервью и могу только добавить: это действительно один из самых харизматичных людей индустрии.

Харада известен тем, что выглядит как представитель якудзы и с удовольствием участвует в конфликтах с другими разработчиками файтингов и хейтерами из интернета. Так в свое время Кацухиро Харада и Йосинори Оно (разработчик Street Fighter) обменялись шутливыми видеороликами, в которых воровали идеи для своих файтингов в офисе конкурента. В конце концов это противостояние переросло в долгое и плодотворное сотрудничество. А вот с создателем Dead or Alive, Томонобу Итагаки, конфликт уже вышел нешуточный. Высмеяв в своей рекламе конкурента, разработчики Tekken получили в лице Итагаки последовательного и злого ненавистника. Не было интервью с Итагаки, где бы он не пинал Tekken, Namco и Хараду. История закончилась вместе с уходом Итагаки из разработки файтингов. Понаблюдать за насыщенной жизнью Кацухиро Харады можно у него в твитере. Если оставить отзыв об игре, Харада даже может вам ответить.

Top-level Tekken: Blue, purple and gold ranks and Tekken God Prime

Players at this level are the best of the best in the game. Winning matches here now purely depends on which player is more creative and has the sharper movement and better decision-making overall. Players will also continue using their frame data knowledge to discover different uses for certain moves in different situations and coming up with set-ups on the fly during matches.

Once a player manages to get past the True Tekken God rank, they will have reached the very top of the ranked mountain: Tekken God Prime.

Also check out these articles:

  • Tekken 7 Tier List 2019: Best & Worst Tekken 7 Characters
  • Top 10 Tekken 7 Beginner Characters
  • Tekken 7 Character List 2019 (and Their Best Moves)

Атака и блок

У каждого персонажа в Tekken 7 есть множество приемов. Во время игры можно зайти в меню паузы и ознакомиться со списком приемов. Каждая атака имеет один из четырех диапазонов высоты и может быть High, Middle, Special Middle и Low. Если вы находитесь в нейтральной стоки или выбрали блок, то сможете заблокировать абсолютно все атаки, за исключением нижних (Low). Если вы присядете и поставите блок, то спасетесь от все атак, кроме средних (Middle). Настоятельно рекомендую блокировать приемы именно вторым способом, поскольку большинство Low-приемов наносят огромный урон.

Вы также можете уклониться от некоторых атак, но от всех не получится. У каждого героя есть несколько приемов под названием Homing Attacks, которые невозможно обойти. К примеру, у Лео этот прием вызывается сочетанием b+3. Есть некоторые и неблокируемые атаки. У того же Лео она выполняется на b, b 1+2.

Entry-level Tekken: Beginner, kyu and dan ranks

Credit for the Tekken 7 rank chart used in this article goes to Reddit user SetzarothTV.

This is the starting point for everyone playing ranked matches in Tekken 7 for the first time. Players at this level are largely button-mashers who are learning the basics of the game and exploring different characters to play with.

After 1st kyu, a player will enter the silver ranks at 1st dan. These are basically an extension of the kyu ranks, but by this point a player will have typically learned the bare basics of the game, as well as some of their character’s key moves and basic combos.

At the silver ranks, players also begin to learn (or at least recognize) common set-ups for their own characters and use that knowledge to prop up their offense.

How To Win More Games In Tekken 7

As mentioned earlier, the fighters’ rankings don’t matter as much as the skill and familiarity of the players using them. Tekken is a well-balanced and technical fighting game that lets you make any character shine if you have enough practice.

For this reason, we’ve made this list of popular terms with their meanings in Tekken (and in the fighting game genre). In the last section of this guide, you can also find some tips to help you get started in mastering the competitive aspect of Tekken 7.

Popular Terms In Tekken

  • Frames – A unit of time used to measure how fast certain moves are executed by the fighter. There are a few cases in tournaments where a character wins a match because they used a move with fewer frames (the move will connect faster).
  •  Juggle – A term often used in the fighting game community. It refers to the action of hitting your opponent while they are suspended in midair (making blocks impossible).
  • Launch – Refers to the act of striking your opponent so that they get up in the air in preparation for a juggle.
  • Punish – Taking advantage of an opponent’s mistakes (usually a missed strike or grab, or poor positioning). The best players can instantly capitalize on other players’ missteps.
  • Poke – Poking is like jabbing in boxing. It’s used as a quick, low-damage move that can gauge the opponent’s position or disrupt a combo. You can also use it to set up a combo of your own.
  • Pushback – The distance a fighter moves back after a successful block. If you’re on the offensive, using moves that have great pushback can prevent the opponent from punishing you.
  • Tech – “Teching” is a popular skill in fighting games wherein you cancel some frames by hitting punch or kick at the right time. The best example of this is teching before hitting the ground to get up faster, avoiding the enemy.
  • Wall splat/walling – Refers to a situation wherein a fighter is pinned to the edge of the arena, therefore making them more vulnerable to chain combos and juggles.

Арены[]

На выбор изначально доступно 20 арен, ещё 6 добавляются вместе с соответствующими DLC и еще 3 измененных оригинала становятся доступны вместе с обновление игры — итого 28 арен на выбор игрока. Еще несколько арен встречаются только в сюжетном режиме.

Меню выбора арены

В этой части появилась новая особенность: некоторые арены могут визуально измениться прямо между раундами, 2 или 3 раза за матч — при достижении игроком матч-поинта и когда наступает финальный раунд. Может измениться погода и время суток (Гнездо дракона, Заброшенный храм, Вертолетная площадка Корпорации G ночью, Hammerhead) или смениться сама локация где происходит бой (Яма дьявола, Здание Мисима). Кроме того, почти на всех аренах теперь меняется музыкальное сопровождение при достижении одним игроком матч-поинта.

Основные арены

Додзё Мисима

Забытое королевство

Аванпост в джунглях

Арктический снегопад

Конфликт в сумерках

Гнездо дракона

Базар

Яма дьявола

Здание Мисима

Заброшенный храм

Кафедральный собор

Арена

Вертолетная площадка Корпорации G

Вертолетная площадка Корпорациии G (ночь)

Огонь и сера

Пропасть судьбы

Violet Systems

Детский зал

Бесконечное небо

Геометрическая плоскость

Имение Ховарда (DLC 2)

Мастерская Молот (DLC 3)

Аванпост в джунгях 2 (обновление 2.20)

Конфликт в сумерках 2 (обновление 2.20)

Бесконечное небо 2 (обновление 2.20)

Последний день на земле (DLC 9)

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.