Фермерство

Алан-э-Дейл       11.09.2023 г.

Все же, как попасть на Аврору?

Погибший корабль считается отдельным биомом игры. Однако, он недоступен вам в самом начале. Подождите пару дней, пока на корабле прогремит взрыв. Рвануло? Пора отправляться! Хотя нет, отложите погружение в воду еще на минутку — вам стоит узнать еще несколько важных моментов.

Для начала вам нужно создать костюм, который защитит вас от радиации. Кроме этого, вам придется обзавестись оружием — отбиваться будет от кого. Также, понадобится лазерный резак, ремонтный инструмент и, желательно, пропульсионная пушка. На корабле вы найдете аптечки, батареи, энергоячейки и многое другое. Поэтому, вам стоит заранее убедиться, что у вас достаточно места, чтобы унести с собой все добытое добро. Хотя, вы сможете вернуться туда еще не раз.

Проявляйте осторожность, так как территорию крушения патрулирует Жнец-Левиафан — крайне опасное существо, которое убьет вас с первого раза, а также разнесет ваш транспорт в клочья не моргнув и глазом

Внутри Авроры находится множество батарей, энергоячеек, аптечек и воды. В комнате Администрации можно вас ждет терминал и КПК с кодом доступа в Грузовой отсек

Обращайте внимание на все мелочи и детали. Так, собирая КПК, вы сможете узнать коды доступа к различным комнатам

Учтите, что на корабле вам придется часто пользоваться огнетушителем.

В нижней части корабля расположились отсеки, наполненные деталями для Крабов и Мотыльков, но, чтобы пробиться туда, вам понадобится вам понадобится ремонтный инструмент. Там же вы найдете компенсатор давления.

Для получения чертежа необходимо отсканировать фрагменты

Чертёж разблокируется после сканирования всех фрагментов

Изображение Чертёж
Создается в Изготовителе
Снаряжение
Пурпурная скрижаль
Оранжевая скрижаль
Синяя скрижаль
Инструменты
Лазерный резак
Стазис-винтовка
Пропульсионная пушка
Светодиодный фонарь
Размещаемые объекты
Морской глайдер
Переносной сборщик транспорта
Радиомаяк
Грави-ловушка
Создается с помощью Переносного сборщика транспорта
Мотылёк
Корпус Циклопа
Мостик Циклопа
Двигатель Циклопа
Костюм «КРАБ»
Создается в Модификационной станции транспорта
Модули костюма «КРАБ»
Торпедная установка костюма «КРАБ»
Рука-захват костюма «КРАБ»
Бур костюма «КРАБ»
Пропульсионная пушка костюма «КРАБ»
Создается Строителем
Основные отсеки
Многоцелевая комната
Комната сканирования
Стыковочная шахта
Обсерватория
Внешние модули
Теплоэлектростанция
Энергопередатчик
Осветительная мачта
Прожектор
Наружная грядка
Внутренние детали
Водоочистная станция
Переборка
Биореактор
Ядерный реактор
Большой аквариум
Внутренние модули
Зарядное устройство батарей
Зарядное устройство энергоячеек
Модификационная станция
Горшок для растений
Композитный горшок
Роскошный горшок
Внутренняя грядка
Стеллаж для растений
Разное
Скамья
Обычная двухместная кровать
Стёганая двухместная кровать
Одноместная кровать
Рабочий стол
Вращающийся стул
Офисный стул
Командирское кресло
Фоторамка
Барный стол
Урны
Утилизатор ядерных отходов
Торговый автомат
Кофейный торговый автомат
Лабораторная стойка
Живая стена
Настенная полка
Настенные полки
Необычная кукла

Где найти спиралевик (вырезку спиралевика) в Subnautica?

Спиралевик — редкое растение, которое встречается только в тёплых участках океана. Искать его стоит в пещерном биоме «Глубокая термальная зона», а также внутри существ класса левиафан под названием «Термальный сад». Крупные скопления спиралевика можно найти рядом со вторым обломком космического корабля «Меркурий II». Найти его можно по следующим координатам: 442, -156, -626. Первое число — направление восток или запад, второе — высота или глубина, третье — север или юг. Достигнете этой точки, после чего погружайтесь строго вниз, пока не достигнете дна. Внизу будет расти спиралевик.

Если вы хотите забраться внутрь термального сада, вам сначала придётся найти это создание. Всего в мире игры их две особи, и обе находятся в биоме «Вулканические деревья». Координаты первой: -48, -250, -1147; второй — -103, -350, -1422. Подплывайте к ним снизу и аккуратно всплывайте наверх вдоль щупалец.

Прежде чем отправляться на поиски, вам нужно установить на «Мореход» модуль глубины погружения. Сделать его можно при помощи изготовителя. Помимо этого, для отпугивания плотоядных хищников стоит обзавестись системой периметральной защиты «Морехода». Его можно найти в базе Маргарет или же создать самому с помощью того же изготовителя. Также вам потребуется обычный нож. Нужно ударить им по спиралевику, чтобы получить две вырезки. После этого растение погибнет безвозвратно.

Вы можете сразу использовать спиралевик для своих нужд, но лучше посадить его на своей наружной грядке. В этом случае вы будете получать новые вырезки прямо на базе. Чтобы получить возможность возводить наружную грядку, нужно найти её возле обломка Авроры или на Плавучем острове и просканировать. Для строительства вам потребуется две единицы титана. Этот ресурс можно добыть из Больших залежей титана, найти на выступах известняка, выплавить из металлолома или получить во время сканирования фрагментов.

Основные советы

Чтобы получить максимальное удовольствие от игры Subnautica нужно понимать, как же в ней все устроено. Таким образом вы будете максимально эффективны в вопросах сбора ресурсов и изучения биомов и избежите неприятностей.

Когда вы начнете свое подводное путешествие, вы постоянно будете развиваться и открывать что-либо новое. Основной вашей задачей будет сбор ресурсов и чертежей, таким образом вы сможете создавать более полезные виды транспорта и инструментов, что сделает вас только продуктивнее. Вы сможете отправиться в те уголки мира Subnautica, куда просто не сможете добраться со стандартным набором инструментов и в простом средстве передвижения.

Вы не сможете изучить и создать все и сразу, игра будет подводить вас к тем или иным улучшениям постепенно. Например, некоторые технологии можно создать только из материалов, что находятся на глубине 100 или 200 метров. Однако, чтобы добраться туда, вам придется создать что-то более простое. Затем, изучив найденное, вы сможете опуститься до 500 метров и так далее.

Не стоит забывать и о конкретике. Вы не сможете находиться под водой, изучая тот или иной предмет, все время. Вы проголодаетесь или захотите есть, у вас закончится кислород. В этом есть ограничения игры. Вам придется вернуться на базу, чтобы подкрепиться, или же пополнить запасы кислорода. Да, вы можете собрать дополнительные баллоны, но и они не вечны. Ваше нахождение в свободном плавании будет ограничено кислородом.

У вас все время будет необходимость посещать базу для создания новых инструментов, технологий и прочего, чтобы продолжить свое путешествие и иметь возможность плыть дальше и дальше в самую глубину вод.

Важно учитывать и давление воды, ибо даже ваше средство передвижения может быть им раздавлено, если вы опуститесь в неподходящем транспорте на слишком большую глубину. Также в некоторых местах карты будет очень горячая вода и вы просто погибнете без должной экипировки

Нужно учитывать этот момент и создать защиту, которая укроет вас от этой опасности

Также в некоторых местах карты будет очень горячая вода и вы просто погибнете без должной экипировки. Нужно учитывать этот момент и создать защиту, которая укроет вас от этой опасности.

Как отключить лазерную пушку платформы Quarantine Enforcement

Все требования для отключения лазерной пушки платформы принудительного карантина

Перед тем, как начать новое прохождение, чтобы броситься к платформе принудительного карантина, чтобы деактивировать ее, игрокам следует иметь в виду, что нужно также найти инопланетную тепловую установку и центр первичных исследований, чтобы выполнить необходимые шаги.

Чтобы отключить лазерную пушку на платформе соблюдения карантина, игрокам необходимо доказать ИИ платформы, что они больше не заражены бактериями Kharaa Bacterium. вылечились в Центре первичных исследований с помощью Морского Императора Левиафана.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Более того, игроки даже не смогут попасть в диспетчерскую платформы карантина, не активировав основную арку пришельцев на теплоэлектростанции пришельцев.

Помимо этих требований, игрокам также нужно будет собрать Фиолетовую Табличку, чтобы в первую очередь открыть вход на платформу, хотя, к счастью, некоторые из этих ключевых предметов можно найти на горный остров прямо рядом с платформой карантина.

СВЯЗАННЫЕ: Subnautica: ниже нуля — все, что вам нужно знать о светящемся ките Левиафане

amp; Координаты жизненно важных локаций

  • Шаг 1 — Направляйтесь к термоэлектростанции пришельцев (-75, -1182, 5), чтобы активировать главную арку пришельцев, и возьмите синюю древнюю табличку, чтобы разблокировать основное содержание. Помещение
  • Шаг 2 — Пройдите в Первичное помещение (200, -1440, -222) и получите лекарство от бактерии Kharaa, вылупив яйца Морского Императора Левиафана с помощью изготовленных вылупившихся ферментов
  • Шаг 3. Отправляйтесь на платформу соблюдения карантина (375, 8, 1106) и возьмите Пурпурную табличку где-нибудь на острове поблизости, прежде чем отправиться в диспетчерскую и отключить лазерную пушку.

Можно ли деактивировать платформу принудительного карантина до прибытия солнечного луча?

Несмотря на то, что сделать это до прибытия корабля довольно сложно, да, действительно можно отключить лазер орудие на платформе принудительного карантина вовремя, чтобы спасти Солнечный Луч. В игре даже есть специальная передача от Солнечного Луча, когда они пытаются приземлиться на Планету 4546B, но все еще не могут сделать это, несмотря на отсутствие смертоносной энергии луч.

Когда Солнечный Луч приближается к планете после того, как игрок деактивировал лазерную пушку на Платформе принудительного карантина, капитан корабля, Эйвери Куинн, отправит игроку сообщение, указывающее, что Солнечный Луч не может войти в атмосферу из-за слишком большого количества мусора. на орбите, возможно, вызванный атакой платформы карантина на Аврору. После этой передачи «Солнечный луч» уйдет, и о нем больше никогда не будет слышно, хотя и невредимым, а его экипаж жив.

Как ни странно, возникает вопрос: если обломки мешали Солнечному лучу войти в атмосферу, то почему он может почти приземлиться, если игрок не отключит лазерную пушку на карантине? Платформа принуждения до их прибытия?

Subnautica доступна на macOS, Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S.

БОЛЬШЕ: No Man’s Sky Vs Subnautica: как ранний доступ влияет на перспективы игрока

Before starting to play Subnautica

Subnautica game world

Subnautica’s game world is fixed, rather than a procedurally-generated, randomized world.

There is some variation, such as the precise location of Lifepod 5. Also, the way some raw resources are found inside lime/sand/shale outcrops means it is only decided at the time of pick-up exactly which resource is contained within. The location and content of Data Boxes are fixed.

Orientation

  1. The visibility range above water is around two kilometers. Underwater, vision is very limited, even during the day. This is mainly because of below water’s render range.
  2. It is this limited visual range that cripples orientation.
  3. Subnautica intentionally does not feature a map within the in-game interface. This provides players with a more immersive experience, where they discover things themselves.
  4. Instead of a map, the game uses a waypoint and compass-bearing system, which superimposes your current depth and an icon of Lifepod 5 and the distance to it. Additional beacons can be manufactured and placed to create new waypoints. Instead of setting beacons, the player could plant artificial landmarks: an Exterior Growbed with some of the bioluminescent Creepvine. Using the PDA waypoint customization can help certain points stand out by changing them from default blue to orange, red, light blue, or yellow.
  5. Underwater cave networks make orientation and navigation in the third dimension an additional challenge.
  6. When you are facing the Aurora, you are facing east. This can be used as an easy compass. If you look at the thrusters on the Aurora, at the back, you are facing South-East, and so on.

Avoid frustration

  1. It is the combination of
    • a lack of orientation (where was that spot again?)
    • a lack of purpose (what task to start and finish next?)
    • a lack of planning (decide what to do next and do only that without getting distracted)
    • several aspects of the game (you can build a lot of stuff you do not need, you get distracted, you get lost, you get eaten, etc.)which all leads to frustration!
  2. Play the game purposely and plan:
    • Do you want to go scavenging, then empty your inventory?
    • Do you want to go set up a new seabase, then fill up your inventory and take (plus seeds for food!) with you, so you don’t have to travel back and forth?
  3. Beacons are a big help, but don’t litter the world with them to build a replacement map! Your viewing distance will remain crippled and you will have a lot of (useless) virtual icons around you. Instead, place one as soon as you find a spot worth visiting again soon, e.g. when scavenging and running out of inventory space. When done, remove the beacon for use at another location!
  4. Orientation can be easily crippled by the short visibility range, so a map may not help as much as you think! Do not spoil your game experience, by looking at maps outside of the game, and instead, maybe sound travels further than light underwater?
  5. If you cannot kill predators, maybe you can avoid or distract them?
  6. Choose a game mode you think is best for you!

Crafting

Crafting is split two-way:

  • Anywhere you can whip out your Habitat Builder and build things from the raw materials currently inside your inventory.
  • There is stationary equipment (build with the habitat builder, but must be located inside a «seabase») which is used with the necessary raw materials located in the inventory to build stuff.

Full Refund

The habitat builder refunds all resources when deconstructing, so don’t worry about building the «wrong» things. Even in survival mode, you get 100% of the resources back when you deconstruct. Just equip your habitat builder and press and hold Q (PC) or (PS4) or (XBOX) while targeting the structure.

Storage

An example of storing items in the player’s inventory

  1. Your inventory is a 6×8 grid. In the beginning, this is a lot of usable space, since none of the craft-able items require huge amounts of resources!
  2. Subnautica is not a treadmill: There is no need to hoard huge amounts of resources, which requires many storage lockers, which you then need to switch between accessing one after the other again and again. Also, you do not need to pointlessly travel between locations back and forth.
  3. Play the game step-by-step: gather only what you need, get back to the Pod and craft these items! Revel at the beautiful flora and fauna as you go.

Blueprints

You start the game with several Blueprints. You can find more scattered around Subnautica by scanning fragments and retrieving data boxes.

All in-game batteries are rechargeable! While real-world batteries are constructed using lead and acid, in Subnautica, copper and acid mushrooms are used instead. This is done for game balancing reasons.

Описание

Зона крушения (Crashsite) — это биом, в котором разбилась «Аврора». Он характеризуется скалистыми склонами и глубокими расселинами, покрытыми песком, а также множеством обломков космического корабля и большим количеством металлолома. Этот биом определённо является одним из самых жутких из-за его открытых пространств и многочисленных жнецов-левиафанов. В настоящее время Зона крушения — самый большой биом в Subnautica. На втором месте является биом под названием Дюны.

Зона крушения — очень скудный на флору биом, патрулируемый сталкерами, песчаными акулами и жнецами-левиафанами. До устранения утечки радиации в реакторном помещении «Авроры» попасть в данный биом без ущерба здоровью главный герой может, только используя противорадиационный костюм.

Зона крушения расположена на восточной части карты. Северная часть биома граничит с Зоной «Куш» и восточным Грибным лесом. Западная его часть соседствует с Безопасными отмелями, Лесом водорослей, и Травяными плато. Юго-запад прилегает к Полям утёсов. Юг и восток Зоны крушения граничит с Мёртвой зоной.

В центральной части Зоны крушения находится разбившийся космический корабль «Аврора». По левому и правому бортам «Авроры» находятся небольшие участки суши, лишённые флоры. Это позволяет сделать вывод, что до крушения здесь были песчаные отмели или продолжение части Безопасных отмелей. Дно биома по левому и правому бортам «Авроры» усыпано металлоломом, среди которого встречаются фрагменты пропульсионной пушки и энергопередатчика, кварц и отложения соли, а также ящики снабжения с различным содержимым. На отвесном склоне, который находится на границе между Зоной крушения и Грибным лесом можно найти выступы известняка, песчаника и сланца, отложения соли и литий.

За хвостовой частью Авроры тянется внушительных размеров траншея, оставленная килем корабля при падении. Траншея заполнена не сканируемыми обломками корабля, среди которых встречаются фрагменты подводной лодки «Циклоп» и ящики снабжения с различным содержимым.

Где найти стыковочные модули

Мореход превращается в плавучую морскую базу после изучения чертежей стыковочных модулей и присоединения таковых к головному отсеку. Сборка производится на Переносном сборщике транспорта.

Жилой отсек

Кабинка с музыкальным аппаратом и кроватью. Чертежи можно найти в Термальной зоне.

Рецепт:

  • Пласталевый слиток.
  • Сетчатое волокно (2).
  • Свинец (3).

Модуль-изготовитель

Предназначен для создания экипировки и необходимых для выживания инструментов. Чертежи найти можно в биомах Глубокие извилистые мосты и Термальная зона.

Рецепт:

  • Пласталевый слиток.
  • Компьютерный чип.
  • Свинец (3).

Хранилище

Отсек для хранения экипировки, инструментов и ресурсов. То есть, это вагон-склад для подлодки героя. Чертежи следует искать среди Глубоких извилистых мостов.

Рецепт:

  • Пласталевый слиток.
  • Комплект проводов.
  • Свинец (3).

Аквариум

Крайне полезный «вагончик» для сборки представителей местной фауны. В отсек помещаются проплывающие мимо рыбы количеством до 16 штук. Через люк рыбу можно достать, чтобы приготовить еду. Чертежи этого механического чуда затерялись в Термальной зоне и на Острове кувшинок.

Рецепт:

  • Пласталевый слиток.
  • Комплект проводов (2).
  • Эмалевое стекло (2).

Модуль телепортации

Сюда игрок может перенестись с помощью Устройства Возврата из любой точки океана. Крайне полезный отсек, чертежи к которому достанутся игроку только после изучения 10 Технологий Архитекторов.

Рецепт:

  • Пласталевый слиток.
  • Расширенный комплект проводов.
  • Аэрогель (2).

Стыковочный модуль

Отсек для хранения подводного костюма «КРАБ» стыкуется с субмариной самым последним. Чертежи находятся в Термальной Зоне.

Рецепт:

  • Пласталевый слиток.
  • Расширенный комплект проводов.
  • Свинец (3).

Для чего нужен Мореход

Без Морехода не получится пройти игру полностью, ведь исследование глубоких морских впадин невозможно без улучшенного модуля субмарины. Изначально был задуман еще один стыковочный отсек — Оранжерея. Но в итоге разработчики отказались от этой идеи. В версии игры 28856 можно найти чертежи, но собрать модуль нельзя.

Вам будет интересно:

ТОП-3 лучших транспорта в Subnautica: Below Zero, без которых выживание невозможно

Спиралевик в Subnautica: где найти вырезку спиралевика?

Теплица Маргарет в Subnautica: Below Zero: координаты и где найти на карте

Subnautica: история Маргарет Мэйды, все тайны и секреты

Самосканирование

В новом обновлении было введено «самосканирование»: сканером можно проверить себя на наличие бактерии Хараа и вычислить стадию инфекционного заболевания. Для этого нужно, держа сканер в руке, нажать F (По умолчанию). На предмет наличия болезни можно будет также сканировать любых существ, заражённых бактерией Хараа. Стадии самосканирования: норма и заражён. Если сканировать себя несколько раз на протяжении игры, КПК будет показывать различные сообщения 

Сканер показывает стадию «Заражён» сразу после начала игры. 

Когда ещё не просканированный объект находится в зоне действия сканера, справа внизу появляется иконка сканера, а также это указывается на дисплее его самого. При сканировании белый круг на дисплее сканера указывает на процесс сканирования в процентном соотношении. Если курсор переместится и потеряет фокус, то сканирование прервётся, но может быть возобновлено с того же процента (если продолжить сканирование прежнего объекта). Сканер позволяет изучать объекты примерно с 5 метров и менее.

Для работы сканера требуется заряженная батарейка. Затраты энергии зависят от продолжительности работы прибора. Севшую батарею можно заменить, нажав клавишу R и выбрав новую кнопками A и D (или ). Подтвердить — , отмена — R. (Все клавиши по умолчанию)

Важно! При смерти игрока ранее сделанные исследования сохраняются.

Описание

Большинство видов существ в игровом мире размножаются с помощью яиц. Эти яйца можно найти по всему миру, и они имеют несколько способов применеия.

При помещении яиц в большой аквариум через несколько игровых дней из него вылупится определенное существо. Вид существа зависит от яйца. Изначально не подписано, к какому типу существа относится яйцо, это станет известно после вылупления. Несмотря на это, можно идентифицировать яйца по внешнему виду и месту нахождения (смотрите таблицу ниже). После вылупления того или иного существа, вновь найденные яйца будут идентифицироваться автоматически (например, «Яйцо призрачного ската» и т.д.).

Разное

  • Иногда при входе на борт, «Циклоп» может сказать: «Вы лучший капитан на этой планете, и я не шучу» (You are the best captain on this planet, I’m not even squidding). «Squidding» — слово каламбур, образованное от слова «kidding» (ребячество, подшучивание) в слиянии со словом «squid», связанным со стилисткой самой игры. Возможно, отсылка к Сэму Старфоллу из веб-комикса Freefall.
  • В ранних версиях игры по всей верхней части корпуса «Циклопа» можно было поставить солнечные панели и теплоэлектростанцию, а Старый Ядерный реактор только над рубкой. Вследствие чего «Циклоп» мог заряжаться от этих источников, но эту возможность убрали.
  • В игре вполне можно обходиться без «Циклопа», однако чтобы завершить сюжет он обязателен к постройке, т.к. генератор щита создаётся только в изготовителе этого транспортного средства.
  • Раньше Циклоп мог утонуть из-за пробоин. Теперь же нет.

Создать сканер

Путь к зарядному устройству начинается в самом начале игры. Как только Робин приземлится на планете 4546b, первое, что вам нужно будет заполучить, — это старый добрый сканер. Это один из самых простых в изготовлении предметов, для которого требуется всего одна батарея, состоящая из:

  • Медь
  • Два ленточных растения
  • Кусок титана

К счастью, стартовый биом, в который вы приземляетесь, богат этими более простыми ресурсами . Как только вы соберете все, что вам нужно, вы можете вернуть их на свою фактическую базу / десантную капсулу, чтобы изготовить их. Затем мы переходим к более сложной части задачи.

Что нужно для надводной базы?

Фундаменты, купе и дверь. Вот об этом. Примерно так же, как и под водой, но на этот раз вы находитесь над водой. Кислород, очевидно, не проблема, когда вы находитесь вне воды, но температура все равно падает ниже нуля , особенно в ночное время.

  • Любой отсек над водой согреет вас даже без источника питания.
  • Солнечные батареи — лучший источник энергии для стартовой базы над водой.

Имеет ли значение прочность корпуса, когда вы строите над водой?

Когда вы строите базы под водой, очень важна прочность корпуса. Укладка модулей друг на друга в конечном итоге приведет к тому, что ваша база развалится, в швах появятся трещины, а внутри нее будет затоплена вода. Их можно временно исправить с помощью Repair Tool, но вам все равно придется поработать над целостностью корпуса (его общей прочностью), иначе он снова сломается.

После некоторых экспериментов становится ясно, что целостность корпуса не является фактором при строительстве баз на суше. Вам не нужно предоставлять дополнительное подкрепление, фундамент или что-либо еще, чтобы сделать вашу базу более прочной. Вероятно, это связано с ограничениями, которые накладываются на большие конструкции на определенных глубинах. Чем глубже вы строите в воде, тем более хрупким становится здание.

Описание

Морские базы (англ. Seabases) — модульные постройки, приходящие на смену спасательной капсуле, когда игрок сможет собрать нужное количество ресурсов и получит строитель.

Одна из основных задач морских баз — восполнение запасов кислорода у игрока. Внутри всех модулей независимо от глубины поддерживается оптимальный микроклимат, если база обеспечена достаточным количеством энергии.

Модули баз могут располагаться как под, так и над водой. Основные элементы базы стыкуются друг с другом, если располагаются рядом. Это позволяет строить самые различные сооружения по вашему вкусу, экономя время и обеспечивая при этом доступ ко всем элементам конструкции. Внутри с помощью всё того же строителя можно разместить множество различных предметов и оборудования, например: шкаф, зарядное устройство, изготовитель, горшок для растений, аквариум и другие.

Пища

Вода в ёмкостях

  • item filteredwater # — Фильтрованная вода
  • item disinfectedwater # — Обеззараженная вода
  • item bigfilteredwater # — Большая бутылка чистой воды
  • item stillsuitwater # — Очищенная вода

Приготовленная еда

  • item nutrientblock # — Питательный батончик
  • item cookedholefish # — Приготовленный дырохвост
  • item cookedpeeper # — Приготовленный пискун
  • item cookedbladderfish # — Приготовленный пузырь
  • item cookedgarryfish # — Приготовленная Рыба-Гэрри
  • item cookedhoverfish # — Приготовленная летяга
  • item cookedreginald # — Приготовленный реджинальд
  • item cookedspadefish # — Приготовленный лопаточник
  • item cookedboomerang # — Приготовленный бумеранг
  • item cookedlavaboomerang # — Приготовленный магмаранг
  • item cookedeyeye # — Приготовленный глазастик
  • item cookedlavaeyeye # — Приготовленный красноглазик
  • item cookedoculus # — Приготовленный окулус
  • item cookedhoopfish # — Приготовленный кольцевик
  • item cookedspinefish # — Приготовленный хребеточник

Солёная еда

  • item curedholefish # — Соленый дырохвост
  • item curedpeeper # — Соленый пискун
  • item curedbladderfish # — Соленый пузырь
  • item curedgarryfish # — Соленая Рыба-Гэрри
  • item curedhoverfish # — Соленая летяга
  • item curedreginald # — Соленый реджинальд
  • item curedspadefish # — Соленый лопаточник
  • item curedboomerang # — Соленый бумеранг
  • item curedlavaboomerang # — Соленый магмаранг
  • item curedeyeye # — Соленый глазастик
  • item curedlavaeyeye # — Соленый красноглазик
  • item curedoculus # — Соленый окулус
  • item curedhoopfish # — Соленый кольцевик
  • item curedspinefish # — Соленый хребеточник

Где построить базу над водой

В самом начале игры игроки, вероятно, захотят убедиться, что им есть куда быстро позвонить домой. База рядом с островом Дельта — хорошая идея : она помещает вас прямо в центр карты, вокруг много ресурсов, и у вас есть возможность строить на суше или в воде. Как только фрагменты Habitat Builder будут найдены, вы можете приступить к размещению базовых модулей для базы.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Почему бы вам начать с наземных модулей? Что ж, один из самых простых способов получить электроэнергию на заре «Ниже нуля» — это солнечные батареи. Они работают лучше всего, когда они находятся близко к поверхности или полностью вне воды.

  • Солнечные панели дешевы в изготовлении , они стоят 2 титана, 2 кварца и 1 медь. Это материалы, которые вы можете найти вокруг острова Дельта и прилегающих биомов.
  • Солнечные панели могут достигать почти 100-процентной эффективности при размещении снаружи даже во время сильных штормов.
  • Даже на несколько метров ниже (примерно на 10 или 15 метрах) эта эффективность снижается до 95 процентов и так далее.

Лучшее место для постройки стартовой базы над водой — это остров Дельта. В идеале, хорошая идея — это мелководье по краю биома извилистых мостов по направлению к острову. Есть выходы айсбергов и других скал, на которых можно строить фундаменты.

Flora of Sector Zero

Flora Use Biome

Chinese Potato Plant

Creepvine

  • Bears Creepvine Seed Clusters
  • Samples edible and used in crafting
  • Arctic Kelp Forest
  • Glacial Bay
  • Glacial Connection

Fevered Pepper Tree

  • Arctic Spires
  • Glacial Basin

Frost Anemone

  • Sparse Arctic

Frost Vase Plant

  • Glacial Basin
  • Outpost Zero

Gel Sack

  • Edible
  • Crafting Aerogel
  • Deep Purple Vents
  • Deep Twisty Bridges
  • Lilypads Crevice
  • Lilypad Islands

Horseshoe Shrub

  • Delta Island
  • Marguerit’s Greenhouse

Kelp Root

Bears Root Pustules

Lantern Tree

Marblemelon Plant

Preston’s Plant

  • Fruit edible and pacifies Snow Stalkers
  • Leaves used to create Spicy Fruit Salad

Sulfur Plant

  • Contains Crystalline Sulfur
  • Contains Crashfish Eggs
  • Arctic Kelp Caves
  • Crystal Caves
  • Purple Vents
  • Twisty Bridges Caves

Young Cotton Anemone

  • Crafting Hydrochloric Acid
  • Crafting Aromatherapy Lamp

Ancient Ornamental Plant

Blue Scrub Bush

  • Delta Island
  • Outpost Zero
  • Shallow Twisty Bridges

Frost Acacia

Glow Fungus

Grub Basket

Honeycomb Fungus

  • Delta Island

Marbled Anemone

Pouch Bulb

  • Glacial Bay

Speckled Rattler

Thermal Lily

  • Delta Island
  • Outpost Zero
  • Shallow Twisty Bridges

Violet Snowcone

  • Glacial Bay

Voxel Shrub

Antennae Plant

  • Lilypads Crevice
  • Lilypad Islands
  • Omega Lab

Blooming Raindrops

  • Crystal Caves
  • Lilypads Crevice
  • Lilypad Islands
  • Marguerit Maida’s Base
  • Thermal Spires
  • Tree Spires

Broken Mandrake

Bullseye Shroom

  • Shallow Twisty Bridges
  • Twisty Bridges

Crescent Moon Coral

Double Lung Plant

Eclipse Plant

Grand Cotton Anemone

Green Ternion

  • Lilypads Crevice
  • Lilypad Islands
  • Mercury II

Hardy Cave Bush

  • Glacial Basin
  • Glacial Bay
  • Glacial Connection
  • Lilypad Islands
  • Thermal Spires

Jade Membrane

Lilypad

  • Deep Lilypads Cave
  • Lilypads Crevice
  • Lilypad Islands
  • Marguerit Maida’s Base
  • Mercury II

Loop Plant

Luna Plant

Oxygen Plant

  • Arctic Kelp Caves
  • Arctic Kelp Forest
  • Deep Lilypads Cave
  • Deep Twisty Bridges
  • Koppa Mining Site
  • Lilypad Islands
  • Lilypads Crevice
  • Marguerit Maida’s Base
  • Mercury II
  • Thermal Spires Caves
  • Twisty Bridges
  • Twisty Bridges Caves

Pink Narrowleaf

  • Shallow Twisty Bridges
  • Twisty Bridges
  • Twisty Bridges Caves

Polycage

Purple Cattail

  • Lilypads Crevice
  • Lilypad Islands
  • Mercury II

Radiant Sieve Coral

  • Arctic Kelp Caves
  • Glacial Connection
  • Lilypads Crevice
  • Lilypad Islands
  • Marguerit Maida’s Base
  • Omega Lab
  • Thermal Spires

Ragged Pitcher Plant

  • Deep Purple Vents
  • Purple Vents

Reaper’s Wineglass

  • Crystal Caves
  • Marguerit Maida’s Base
  • Thermal Spires
  • Tree Spires

Redwort

  • Arctic Kelp Forest
  • Glacial Connection
  • Shallow Twisty Bridges
  • Tree Spires (Ventgarden)

Ribbon Plant

  • Crystal Caves
  • Glacial Basin
  • Lilypad Islands
  • Mercury II
  • Omega Lab
  • Shallow Twisty Bridges
  • Twisty Bridges

Scaly Maw Anemone

Spiral Plant

  • Deep Purple Vents
  • Tree Spires (Ventgarden)

Spotted Dockleaf

Tornado Plates

Trinity Barnacle

  • Thermal Spires
  • Twisty Bridges

Twisted Mandrake

  • Shallow Twisty Bridges
  • Twisty Bridges

Violet Beau

  • Arctic Kelp Forest
  • Glacial Bay
  • Glacial Connection

Игровая база данных

Строитель
Портативный строитель производства «Альтерра» является важнейшим инструментом ксеноучёных, колонистов и спасательных команд в одиннадцати разных трансгосударствах уже более 50 лет.
— Модули жилища герметично изолированы от внешней среды
— Могут быть построены на суше, под водой или в вакууме
— Жилища можно улучшать, превращая их в долгосрочные дома, удалённые научные станции, оборонительные аванпосты и многое другое.
Краткая инструкция:
1. Выберите базовый отсек из меню строителя разместите его где-нибудь в подходящем месте
2. Добавьте люк для доступа внутрь отсека
3. Постройте солнечную батарею, чтобы снабжать энергией кислородный генератор жилища
4. Постройте полезные внутренние модули, такие как радио, станции зарядки и хранилища
Основные системы жилища, такие как производство кислорода и контроль затопления, а также модули наподобие изготовителя, потребляют энергию и не будут работать без неё. Дополнительные отсеки снижают общую прочность корпуса в зависимости от внешнего давления.
Жилища быстрой постройки: Дом вдали от дома.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.