Топ лучших стратегий за последние 5 лет (2015

Алан-э-Дейл       08.02.2024 г.

Terraria

Приготовьтесь к погружению в отличную песочницу, где вы сможете копать, сражаться, исследовать и строить. Создайте свой собственный город, который заселят таинственные союзники, найденные вами в странствиях. Отправляйтесь глубоко в недра земли в поисках сокровищ или редчайшего сырья для создания эпического снаряжения. В случайно генерируемых мирах Terraria нет ничего невозможного.

В этой игре вещи крафтятся при помощи панели в левой части интерфейса, под инвентарем, где отображаются все доступные для создания предметы. Они появятся там только в том случае, если у вас достаточно материалов. Предмет создается одним щелчком мыши. Можно зажать правую кнопку, и тогда они будут крафтиться, пока не наберется полный стэк.

Некоторые рецепты требуют лишь наличия материалов, но для большинства понадобится верстак. Как только вы подойдете к нему вплотную, в списке доступных для крафта предметов появятся новые. Нет необходимости выбирать нужный верстак мышью, что значит, вы можете получить доступ к куче предметов, стоя рядом сразу с несколькими разными верстаками, которых в игре целых сорок четыре штуки.

Terraria стала хитом вскоре после релиза и с тех пор продалась в количестве более двенадцати миллионов копий.

Evolution: The Game of Intelligent Life

Игра на стыке жанров стратегия и симулятор бога. Создана студией Crossover Technologies в 1997 году. Игроку предстоит развивать наземные позвоночные формы жизни вплоть до появления первых зачатков разума. Можно выбрать как полную историю, так и отдельный этап — Палеозойскую, Мезозойскую или Кайнозойскую эру.

Вам нужно управлять группой живых организмов, перемещая их по карте, чтобы обеспечить оптимальные условия для выживания и размножения. С течением времени меняется как карта, там и сами существа, адаптируясь к новым условиям или погибая в борьбе за выживание. В игре доступно 162 различных видов существ. Участвовать может от одного до шести игроков, а максимальная продолжительность игровой сессии не более 6 часов.

Что такое стратегия

Определение из Википедии мне показалось не достаточно объясняющим отличия стратегии и тактики. А более понятным и исчерпывающим я считаю выдержку из сайта Владимира Тарасова.

То же самое, только другими словами говорит фон Клаузевиц.

В итоге, стратегия — это сценарий достижения идеального конечного результата, при котором вы точно знаете, что ваша картина мира неполная, модель поведения может меняться.

Попытаюсь выразить мысль Клаузевица своими словами.

Наша цель — победить в войне. Какая из кампаний станет успешной, а какой из боев станет контрольным и приведет нас к победе мы не можем знать. Тем не менее, мы начинаем действовать исходя из гипотез об успешности той или иной кампании. Если шаг за шагом наши прогнозы оправдываются, то мы продолжаем реализацию изначально разработанной стратегии, если нет — вносим изменения в план и соответственно изменяем наше поведение.

Plague INC: Evolved

Кроссплатформенная стратегия про болезни и эпидемии, выпущенная студией Ndemic Creations в 2012 году. На этот раз вам предстоит сыграть за простейшие формы жизни — бактерии, вирусы, грибы или паразитов. Главная задача — правильно выбирая мутации в процессе эволюции, распространиться по всей Земле и уничтожить человечество.

В игре реализована довольно сложная реалистичная модель распространения эпидемий — болезнь может передаваться воздушно-капельным путем, через кровь, животными и насекомыми. Главное здесь соблюсти баланс между заразностью и летальностью болезни и возможностью ее исследовать и сделать вакцину в лаборатории. На текущий момент у игры более 80 миллионов скачиваний, и она получила положительные отзывы критиков.

Зарождение понятия «стратегия»

Википедия говорит нам, что слово стратегия с древнегреческого переводится как «искусство полководца».

То есть, стратегия изначально возникла, как определенный набор правил, который помогал полководцам побеждать противников.  И чтобы лучше понять смысл стратегии необходимо обратится к опыту великих военных философов.

Возникнув, как технология победы в войне, в современном мире, понятие стратегии чаще всего рассматривается в бизнесе, политике, любой цивилизованной борьбе за ресурсы.

Из книг, которые больше всего дают понимание стратегии и тактики можно выделить, уже ставшие классическими, «Искусство войны» Сунь-Цзы, и «О войне» Карла фон Клаузевица.

Niche

Разработчик: Stray Fawn StudioГод выхода: 2016

Еще один нетривиальный проект по теме, разработанный совместно с учеными. Но в этот раз помогали не эволюционисты, а генетики. Разработчики честно признались, что источником вдохновения послужила Spore. Но Niche пошла совсем в другую степь.

В игре два режима — «История» и «Песочница». Они не отличаются, просто «Песочница» бесконечная. Изначально у нас есть рандомно сгенерированный остров и две пары рандомно сгенерированных существ на нем. Существ нужно кормить, спасать от хищников и прочее. Получается выживалка в формате пошаговой стратегии. Нюанс в том, что живут наши существа ограниченный период времени — около 25 игровых дней. После этого они умрут от старости. 

И хорошо бы до этого момента их спарить, чтобы получить потомство. Потомство должно быть сильнее, поэтому оно получит от каждого из родителей определенные генетические черты. В следующей фазе придется вливать «свежую кровь», которую еще предстоит отыскать. Но у этой «свежей крови» будут свои генетические наборы. Наборы завязаны на рецессивных и доминантных генах. Скрещивая существ с определенными наборами, можно переделывать рецессивные гены в доминантные, чтобы добиться направленных мутаций в следующем поколении. 

Некоторые мутации будут протекать рандомно в ответ на какие-то внешние факторы, зачастую абсолютно непредсказуемые. Разработчик эту фишку объясняет тем, что эволюция вообще непредсказуемая. Если все складывается удачно, со временем под управлением игрока оказывается сразу несколько видов, которые развиваются в симбиозе. Один вид можно затачивать под борьбу с хищниками, другой под сбор еды, третий под изучение окружающего мира. На словах звучит непросто, но геймплей комфортный и трудностей не вызывает. С учетом приятной графики и наимилейших зверюшек игра определенно заслужила почетное место в нашем топе.

Если подойти к вопросу шире, к играм про эволюцию можно отнести серию Sid Meier’s Civilization, Plague Inc., даже Stellaris. Еще припомним Jurassic World Evolution и Feed and Grow: Fish. Но последние, как нам кажется, не выдерживают конкуренции. 

Tom Clancy’s The Division

The Division – многопользовательский шутер от третьего лица в открытом мире, где игрок получает под свое управление агента Спецотряда, пытающегося остановить распространение вируса и стоящей за этим организации.

Крафт в The Division – очень важная часть, поскольку именно с его помощью можно получить отличное снаряжение, без которого не выжить в схватках с сильными противниками, будь то NPC или живые игроки. Игра позволяет создавать оружие и другие элементы экипировки, а также улучшать и кастомизировать их, используя для этого различные ресурсы, получаемые с трупов и из ящиков. В игре даже есть локации с особыми материалами для крафта, которые обновляются каждые 2 часа, так что всегда можно вернуться еще раз.

Cities: Skylines

Cities: Skylines – не просто стратегия, а градостроительный симулятор. Игроки должны продумать систему водоснабжения, подачу электричества, использовать разные решения, которые помогут развиваться городу и будут приносить доход. Если какое-то действие не будет устраивать население, оно будет недовольно.

Игра затягивает. Симулятор погружает в виртуальный мир полностью, даже не замечаешь, как проходит несколько часов игрового времени. В этом проекте необычным является то, что можно управлять потоком транспорта, прокладывать коммуникации, обустраивает районы, возводить различные объекты. Вроде все просто, но на деле оказывается сложным. Стоит попробовать поиграть.

Серия «Блицкриг»

Легендарная серия стратегий в реальном времени от знаменитой компании Nival с весьма неплохим размахом. Действие посвящено Второй мировой войне. Основной упор делается на противостояние нашей Родины и полчищ врагов в лице Японии и Вермахта. Первые части были посвящены в основном борьбе СССР с врагами Отечества.

После выхода второй части в 2005-м стратегическая часть значительно расширилась, показав нам борьбу и на других фронтах. Мы сражались за США и британцев, а также помогали различным союзникам СССР в отражении атак нацистов. Третья часть же была подана относительно недавно, в 2017 году, и представляет собой стратегию с превалированием онлайн-режима. Там же была создана первая в мире система нейронной сети ИИ, которая управляет противником.

Как появились стратегии

Все игры этого жанра делятся на несколько категорий: пошаговые и в реальном времени. Так что давайте рассмотрим историю их появления поочередно, в хронологическом порядке, ведь из-за примитивности компьютерного оборудования, стратегии в реальном времени появились совсем недавно и только начали обретать большую популярность из-за возможности сражаться онлайн со своими друзьями по локальной сети или через интернет.

Пошаговые

На сегодня, достоверно неизвестно, кем именно был придуман данный жанр, но первой игрой, ставшей популярной, в тогда еще, мало распространенном, компьютерном мире, стала Warlords, вышедшая в конце 1989 года. В ней, главными участниками событий были герои, которые контролировали армии юнитов и передвигались по карте. Сама карта, представляла из себя слабо анимированное 2д поле, состоящее из рек, дорог, небольшого числа предметов ландшафта и конечно замков. Вашей целью было захватить все замки на карте. Передвижение по карте осуществлялось по шагу, сначала ходите вы, потом соперник, по аналогии с настольными фишечными играми. Считается, что именно Warlords стала родоначальником жанра. Чуть позднее, появилось еще несколько компаний занимающихся данным жанром. Примечательно, что лучшие игры стратегии, были выпущены именно этими компаниями и они остаются очень популярными вплоть до сегодняшнего дня:

  • Civilization — где вам придется управлять целым государством, развивая экономку, технологическое оснащение, инфраструктуру и боевое оснащение. Развитие в ней начинается в первобытные времена, а заканчивается в далеком будущем, давая вам возможность побывать сразу в нескольких эпохах становления нашего мира.
  • Heroes of Might and Magic — первая часть появилась в 1995 году, и сразу стала очень популярна у любителей пошаговых бродилок. Основным отличием от большинства из них, являлась революционная система боев, возможность использовать магию и непередаваемая атмосфера чего-то таинственного.

В дальнейшем, с каждом годом начали появляться десятки пошаговых игр, о которых, еще много можно было бы рассказать. Только в последнее время популярность этого жанра начала стремительно падать, а виной всему, незатихающие ни на минуту онлайн сражения в интернете!

В реальном времени

Первая игра стратегия в реальном времени появились относительно недавно. Считается, что ей была Dune II выпущенная в 1992 году для компьютеров на операционной системе MS-DOS, а в 1993 портированная для приставки Sega Mega Drive. В Dune II вы могли создать свою базу, построить здания и нанимать войска, для того, чтобы разгромить базу соперника. А еще, в ней присутствовала и экономическая составляющая заставляющая вас добывать ресурсы и постоянно охранять добытчиков, называемых харвестерами.

Скриншот из StarCraft II: Wings of Liberty, компании Blizzard Entertainment.

Сегодня, вы можете играть в стратегии онлайн, сражаясь со своими друзьями. Самыми известными играми на сегодняшний день считаются Warcraf 3, Starcraft 2, DOTA 2 и другие. Отдельно хочется выделить именно Starcraft 2, так как именно эта стратегическая игра стала одной из самых популярных во всем мире! Три расы сражаются друг с другом стараясь захватить небольшую карту. Могучие Терраны, коварные Протосы и хорошо приспосабливающиеся к местным условиям Зерги, ждут, пока именно вы выберите одну из этих рас и сразитесь ей как с виртуальными, так и реальными игроками. Единственный недостаток Starcraft 2 — это то, что он платный, правда заплатить придется всего один раз, а дальше вы сможете поиграть в эту стратегию онлайн, в любое удобное время!

Biomutant

Приключенческая ролевая игра Biomutant имеет интересную задумку: апокалипсис, вызванный руками человека, породил разумных мутантов, которые основали свою цивилизацию на руинах прошлого. Играем за забавного зверька с навыками кунг-фу, которому предстоит сплотить разрозненные племена или устроить новый катаклизм.

Для создания предметов здесь потребуется искать различные материалы и ресурсы в открытом мире. Система построена таким образом, что вы можете получить сотни и тысячи комбинаций оружия и снаряжения, а также разобрать их до основания и собрать заново. К вещам, кстати, здесь подошли с креативом, исказив привычные нам слова – чего только стоят автомат «Бдыщ кислспитко» и электрокатана «Злюка».

Stardew Valley — симулятор сельского хозяйства

Stardew Valley — это игра-симулятор сельского хозяйства, которая имеет уникальное отличие: вместо того, чтобы просто сажать фрукты и овощи и ждать, пока не придет время собирать их, игрокам также поручено найти жену для фермера и помочь ему счастливо устроиться.

На первый взгляд, Stardew Valley кажется очень похожей на ряд других популярных игр данного жанра, что может заставить некоторых геймеров задуматься, почему её стоит опробовать. Главное, что отличает эту игру от конкурентов, — это то, что игра поставляется с классной предысторией и большим количеством диалогов между персонажами. Как только фермер сделал свою любимую и у него появилось много денег, вещи начинают становиться немного скучными, поэтому игра старается сильно разнообразить геймплей, что не может не радовать.

Как и во многих играх такого типа, Stardew Valley отличается невероятной природой, которая заставляет игроков возвращаться с еще большим желанием. Хотя есть некоторые дополнительные элементы в этой игре, которые помогают сделать её более разноплановой. Геймеры, жаждущие быстрый темп, скорее всего, будут разочарованы, хотя Stardew Valley имеет определенный шарм, который, вероятно, понравится тем, кто предпочитает медленно и размерено наслаждаться геймлеем!

Основные виды стратегий

Пошаговые стратегии – вид компьютерных игр, где противники совершают ходы по очереди. Данное направление появились раньше остальных, и обладает большим разнообразием. Наиболее знаменитый и популярный представитель жанра – Герои меча и магии. За счёт пошаговой системы каждый пользователь имеет больше времени для принятия решений. Тут происходит детальное планирование своих действий, каждое принятое решение должно быть взвешенным. С другой стороны, тут полностью пропадает динамичность, что делает геймплей менее напряжённым.

Стратегии в реальном времени – это игры, где все игроки выполняют действия одновременно. Тут не существует разделения на ходы, думать приходится на ходу. Наиболее популярными представителями данного типа игр являются StarCraft и WarCraft. Система реального времени делает геймплей динамичным и более захватывающим. За счёт таких сильных сторон жанр стал очень популярен во всём мире.

На странице были собраны онлайн стратегии разного типа, чтобы вы смогли попробовать себя в разных условиях. В основе прохождения всех игр лежит ваше умение мыслить логически. Тут требуется принимать обдуманные решения и реализовывать их с максимальной точностью. Разработчики стратегических флеш игр позаботились о высоком качестве графики, поэтому некоторые приложения могут заниматься много места, что требуется некоторого времени для полной загрузки. В роли соперника будет выступать компьютер, сложность которого продумана с особой тщательностью. Достигнуть победы можно только благодаря правильной тактике, которую надо выстроить самостоятельно. Все игры стратегии доступны бесплатно, их можно проходить в онлайне.

SimEarth

Разработчик: MaxisГод выхода: 1990

Как давно вышла эта игра… Но Maxis (которые Spore сделали) уже на тот момент времени были очарованы «эволюционной романтикой». SimEarth представляет собой симулятор эволюции, уникальность которого в том, что он построен на современных научных теориях.

Жанрово это стратегия в реальном времени или скорее менеджер ресурсов. Изначально под управлением игрока Земля, с которой можно забавляться по всем правилам. Терраформинг, изменение состава экзосферы и температуры… Цель на этом этапе — сформировать зачатки биосферы. Все процессы основаны на «Гипотезе Геи» Джеймса Лавлока. Кстати, Лавлок написал инструкцию к игре! Но если это игроку кажется слишком сложным, можно переключиться на упрощенную модель управления планетой. 

Модель называется «Маргаритковый мир», она тоже разработала Лавлоком. Управление осуществляется через систему индикаторов. Есть любопытные фишки родом из научной фантастики. Например, игрок может установить на планете «Монолит». Тот самый, из одиссеи Стэнли Кубрика! «Монолит» простимулирует развитие интеллекта у примитивных форм жизни, что поможет в разы ускорить эволюцию. Игра не делает упор на конкретный вид — игрок развивает планету в целом. Многие будут вымирать. Иногда по очевидным причинам — эпидемии, стихийные бедствия. Иногда вообще без причины. А иной раз судьба мира может сложиться весьма прозаично. Например, для ядерно-зависимых цивилизаций недостаток ядерного топлива может спровоцировать глобальные войны, в которых не будет победителей. К счастью, любой этап развития мира можно перезагрузить. Потенциальный финал — стать космической цивилизацией. Но четкой цели нет, это огромная песочница. SimEarth называют предтечей Spore и более поздних аналогов. Возможно, так и есть. Но эта игра гораздо сложнее своих последователей. 

Серия «Эадор»

«Эадор. Сотворение» — пошаговая стратегия с элементами RPG, созданная российской компанией Artifactorium в 2009 году. Автор игры — Алексей Бокулев. Интересно, что игра была создана всего двумя программистами. Проделана просто титаническая работа. В плане сюжета много чего похоже на вселенную «Аллоды». Игрок является Владыкой и вместе со своим слугой-гремлином занимается присоединением различных миров Астрала к своему государству.

Помимо самого игрока (Владыки) есть и другие повелители, с которыми нужно поддерживать отношения или воевать. Есть и сила Хаоса, стремящаяся разрушить всё, что встало у неё на пути. Для прохождения игры всегда требуется разрушать миры других Владык и присоединять их земли к себе. «Эадор» уже успел обзавестись громадным количеством поклонников в России и за рубежом.

Forge of Empires

Стратегия Forge of Empires разработана для браузеров. По сути, это классическая игра, в которой тренируют войска, создают и развивают собственные кланы, строят города, развивают нацию. Чтобы реализовать свои задумки, понадобятся ресурсы. Собирают все: дерево, руду, еду, камни, драгметаллы. Постройки помогают улучшить города, возводить новые строения. За ресурсы, территории ведутся бои. Для этого создается армия, проводится обучение бойцов. Напасть можно на другие города, игроки нападают на ваши, разрушая постройки, отбирая ресурсы, захватывая территории. В целом, Forge of Empires – лучшая стратегия, где игроки должны проявить себя настоящими властелинами виртуального мира, обладающие навыками политика, военачальника, строителя, проектировщика.

TOTAL WAR: WARHAMMER II

Вторая часть игры, в которой культовая серия стратегий решила вновь углубиться в мрачные дебри мира фэнтезийного Warhammer. Драконы и магия, несомненно, привлекли немало геймеров, но и разработчики не дали маху, в очередной раз доказав, что умеют создавать грамотные стратегии. Фракции Warhammer и ее юниты были бережно перенесены в цифровой вид и дополнены продуманными механиками, что вкупе гарантировало немалую реиграбельность. И, как ни странно, это же сотворило из игры лучший в мире симулятор «Властелина колец».

Все вышеприведенное в равной степени справедливо и для TW: Warhammer 2, разве что в большей степени. На этот раз Creative Assembly действительно удалось создать одну из лучших стратегий последних лет. К примеру, новая механика Великого Вихря может показаться огромной поблажкой игроку, но, на самом деле, она только подливает масла в огонь, нагнетая и подгоняя до самого финала, даже если у вас под контролем огромная империя. К слову, фракции в TW: Warhammer 2 стали гораздо разнообразнее и выразительнее, чем в первой игре. Так что пусть вас не обманывают все эти драконы и грифоны, это все тот же старый добрый Total War, только в новой блестящей обертке.

R2 Online

R2 Online открывает особенные возможности. В стратегии игроки могут менять пол, внешность своих персонажей. В зависимости от класса, персонаж попадает в одну из доступных начальных локаций. Оказаться можно на острове Акра или Гвинея. Продумана система перевоплощения. Персонаж может становиться монстром. Его принимают за «своего» и не нападают. Некоторые перевоплощения накладывают ограничения на применение имеющихся в запасе вещей. Изменения приносят пользу, особенно во время осад.

Игроки могут управлять рейнджером, ассасином, рыцарем или стать настоящим магом. У каждого героя свой набор квестов. После их выполнения, они попадают в порт Эшборн, где начинается основное приключение. 

Ancestors: The Humankind Odyssey

Разработчик: Panache Digital GamesГод выхода: 2019

Свежак от канадской конторы, возглавляемой Патрисом Дезиле. Именно этот парень сотворил Prince of Persia: Sands of Time и три первые (лучшие!) части Assassin’s Creed. Ancestors: The Humankind Odyssey — первый проект его собственной студии. И надо сказать, проект удался!

Цели здесь чуть проще, чем в Spore, да и масштаб меньше. Всего лишь эволюционируем от гоминида до Homo Sapiens. Начинаем с «почти обезьяны», которая активно исследует окружающий мир, выживает, обрастает полезными мутациями и, если звезды сложатся, в итоге своего пути очеловечивается. Геймплейно это выживалка от третьего лица, но с элементами стратегии, потому что игрок в любой момент может взять под управление другого члена сообщества. 

Базовая механика заключается в одном: нужно идентифицировать ресурс и понять, как его применить. Пример — вы нашли в пещере пару обсидиановых осколков. Что нужно сделать? Постучать ими друг о друга. Один из них скалывается, вы получаете рубило. С помощью рубила можно получить копье. Копьем можно защититься от саблезубого тигра, с трупа которого скребком снимается кожа для примитивной одежды, из клыков делаются ножи, а из когтей амулеты. 

Игра составляет выстраивание подобных цепочек, которые со временем становятся сложнее, и многие ресурсы уже не столь очевидны. Искать их и выявлять опасность можно разными способами: осмотреться, понюхать, послушать, потрогать. Опыт от исследования можно распределять для закрепления навыков в ДНК, чтобы они передались следующему поколению. В игре еще много всего. Системы бафов и дебафов от разных действий, масса опасностей — от голода и холода до гремучих змей и кабанов. Все это нужно учитывать, ко всему приспосабливаться. И приспосабливать соплеменников с туповатым ИИ (что, кстати, аутентично). Познакомиться с Ancestors: The Humankind Odyssey однозначно стоит ради уникального опыта. Игра довольно реалистичная, а движок выдает красоту на уровне.

Blade and Soul

Дата выхода: 2012 годЖанр: Фэнтези MMORPG в стиле анимеРазработчик: Team BloodlustИздатель в России: Иннова

MMORPG от корейских разработчиков со всеми достоинствами и недостатками этого типа игр. Яркая графика, нарисованные в стиле аниме персонажи и восточный фэнтези-антураж — вот их знакомые черты.

К услугам игрока 4 расы и 10 боевых классов. Динамичная боевка базируется на системе «комбо» и приемах восточных боевых искусств. Можно свободно перемещаться по открытому миру, выполняя квесты от NPC и участвую в боях с другими игроками. В игре сделан упор на киберспортивную составляющую и красочные бои.

Что такое стратегическое мышление

Стратегическое мышление — это процесс построения нескольких сценариев достижения цели с пониманием, что реализован будет только один из них, а время потраченное на остальные — потрачено впустую.

Суть этого определения я впервые услышал также на видеозаписи лекции Владимира Тарасова о Генри Форде.

Форд говорил, что стратегическое мышление неизбежно сопровождается готовностью выполнять «зряшную» работу

Именно поэтому я акцентирую внимание на вторую часть предложения. Давайте поразмыслим над определением детальнее

Понимая, что новые вводные постоянно будут вносить изменения в наши планы, зачем нам тратить время на размышления впустую и каждый раз строить несколько путей достижения цели, если по итогу мы выбираем только один путь? Такая мыслительная деятельность многим может показаться расточительной, ненужной, неэффективной.

Ответ прост. Постоянное наличие разных сценариев достижения цели делает вас неуязвимее и эффективнее. При чем эффективность — это производная от неуязвимости. Такая неуязвимость вытекает из двух элементов:

  1. Действия с осознанием, что никакая неожиданная ситуация не может выбить вас из колеи значительно отличаются от действий без такого осознания.
  2. Постоянное упражнение в построении разных путей достижения цели развивает навык по мелочам и деталям предсказывать будущее с высокой точностью. А значит заранее избегать неприятностей и разглядывать только зажигающиеся возможности.

Сунь-Цзы в IV главе своего трактата говорит о неуязвимости так:

Время и интеллектуальные ресурсы, которое мы тратим на построение нескольких путей достижения цели, окупается чувством неуязвимости, и последующей эффективности. Но на этапе размышлений это осознать сложно.

P.S. Для развития стратегического мышления рекомендую пройти, мной лично уже проверенный, 1-месячный онлайн-курс Владимира Тарасова «Персональное управленческое искусство». Автору удалось синтезировать лучшие мировые практики стратагемного мышления (Сунь-Цзы, Клаузевица, Макиавелли, Форда, Деминга) в одном месте и выстроить процесс обучения в идеальной форме для глубокого усвоения материала.

Другие онлайн-курсы >> курсы менеджмента, курсы переговоров, курсы продаж, курсы HR, курсы рекрутинга, курсы проджект-менеджмента, курсы продакт-менеджмента, курсы тайм-менеджмента, курсы лидерства.

Что такое стратегии и с чем их едят

Как мы уже писали, залогом победы в таких играх, является не быстрая реакция и виртуозное владение мышкой и клавиатурой, а сообразительность, умение быстро реагировать на изменение ситуации, а также полное планирование происходящего и попытки предугадать действия соперника. Чаще всего, полем действия в стратегиях, являются какие-то сражения, происходящие на земле, в воде или даже в космосе, а иногда и сразу во всех плоскостях. Вы наверное думаете, что все игры стратегии для мальчиков? Конечно нет! Для девочек тоже создано много интересных проектов, где им нужно будет строить свой город налаживая экономику, разводить редких животных в зоопарке или даже обустраивать свой собственный парк аттракционов! Но основным направлением этого жанра безусловно являются именно тактические сражения.

Скриншот из Sid Meier’s Civilization V, компании Firaxis.

Во время сражений, у вас будет возможность управлять большим количеством разнообразных юнитов, каждый из которых имеют как определенные преимущества, так и свои недостатки. Так что во время сражений с соперником, вам нужно будет учитывать все недостатки нанятых им войск, рельеф карты, погоду и множество других условий, чтобы одержать победу. Помимо просчета обстановки, нужно знать основные тактики ведения боя, причем подходящие именно к той игре, в которую вы сейчас играете.

Ведь вам нужно будет не бросаться в бой сломя голову, а устраивать засады, группировать свои войска по взводам, силе и боевым единицам и уметь вовремя провести тактическое отступление. К счастью, все тактики свободно доступны на просторах интернета. А еще, помимо боевых действий, практически в любых стратегиях существует экономическая составляющая. Либо, вам нужно будет добывать ресурсы для своей базы, поддерживая экономику и стараясь при этом не попасться на глаза сопернику, либо просто нанимать юнитов на выданное количество ресурсов.

Jurassic World Evolution

Экономическая стратегия, выпущенная Frontier Developments в 2018 году. Игроку нужно развивать парк развлечений, чтобы привлечь как можно больше посетителей и получить максимальную прибыль. К эволюции игра имеет очень тесное отношение, постольку все питомцы этого необычного «зоопарка» — выведенные искусственно динозавры, вымершие миллионы лет тому. Сюжетно эта стратегия перекликается со знаменитым фильмом «Парк Юрского периода».

Вы сможете проектировать новые виды динозавров на потеху публике, однако такие исследования стоят денег. Как апогей этой ветки эволюции — появления разума и, соответственно, еще одной расы, претендующей стать доминирующим видом живых существ на планете.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.