Игра stranded deep: выживаем с комфортом

Алан-э-Дейл       30.07.2022 г.

[править] Сюжет

История Stranded Deep разворачивается в Тихом океане. Нам неизвестно, кто наш персонаж, его имя и данные. Он летит на частном самолете авиакомпании Flinear из Калифорнии в Токио, Япония.

Где-то на средине пути к Токио персонаж просыпается от громкого шума (похоже на то, что самолет попал в зону турбулентности). Ничего не подозревая, главный герой возвращается в свое кресло, но внезапно самолет начинает терять высоту. Экипаж, состоящий из двух пилотов, пытается исправить ситуацию, но у них ничего не получается.

Самолет падает в воду, экипаж погибает, а главный герой выплывает на поверхность, где плавает спасательная шлюпка. Двигатель самолета взрывается, тем самым создавая взрывную волну, персонаж теряет сознание, после чего приходит в себя и осознает, что он затерян где-то посреди Тихого океана.

Известно место падения самолёта это Море дьявола. Это море является аналогом Бермудского треугольника. В этом месте исчезло большое количество кораблей и самолетов, а также умерли сотни моряков. Возможно, причиной падения самолета стала именно эта аномальная зона. Потом вы выживаете, добываете еду, ресурсы.

Rock

Rocks (or what some might call stones) are found spread throughout every island. This item is not a renewable resource, so an island will only have a certain amount available. Some islands will also have one or more larger formations (also simply called Rock in the game) that can be mined with a Refined Pick. This will break it down into six individual rocks. It is the single ingredient for crafting the most basic of the tools: the Stone Tool. The stone tool can then be used to craft other crude and refined tools, such as the Crude Axe and the Refined Spear.

1

=

1

StoneTool
Rock

1

=

1

+

1

+

2

CrudeHammer
Lashing
Stick
Rock

1

=

1

+

1

+

1

+

1

+

3

WaterStill
CoconutFlask
PalmFrond
Lashing
Cloth
Rock

1

=

3

+

1

FirePit
Rock
CampFire

1

=

2

+

2

+

6

FishTrap
Lashing
Rock
Stick

1

=

1

+

3

+

2

BirdSnare
Rock
Lashing
Stick

1

=

6

+

1

+

4

Anchor
Rock
Stick
Lashing

Ошибка DirectX в Stranded Deep


«DirectX Runtime Error»

«DXGI_ERROR_DEVICE_RESET»

«DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG»

«DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED»

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то
    есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего
    от AMD и аудио).
  • При наличии второго монитора попробуйте отключить его, а также отключите G-Sync и
    любые другие виды дополнительных/вспомогательных устройств.
  • Воспользуйтесь средством проверки системных файлов для восстановления повреждённых
    или отсутствующих системных файлов.
  • В случае если используете видеокарту от Nvidia, тогда попробуйте включить

    «Режим
    отладки»

    в панели управления видеокартой.
  • Часто причиной ошибки служит перегретая видеокарта, поэтому для проверки её
    работоспособности рекомендуем воспользоваться программой

    FurMark

    . Если это оказалось действительно так, тогда следует
    понизить частоту видеокарты.

  • Если вдруг столкнулись с другими ошибками, тогда рекомендуем переустановить DirectX,
    но перед этим лучше на всякий случай удалить старую версию (при этом обязательно
    удалите в папке перед переустановкой все файлы начиная с

    «d3dx9_24.dll»

    и
    заканчивая

    «d3dx9_43.dll»

    ).

Среднее мясо

Когда вы научитесь ловить и готовить мелкое мясо, проверьте свои навыки, перейдя к более крупным животным, чтобы получить мясо среднего размера. Для этого вида мяса требуется 2/10 полного костра, а для копчения — 4/10 всего коптильни. Мясо среднего размера получится из:

Кабаны: этих существ можно найти на любом достаточно большом острове. После убийства они дадут вам два сырых шкуры, а также два средних мяса . С ними подойдет любое оружие. Просто имейте в виду, что кабаны немного быстрее вас, поэтому ударить их первым незаметно — хорошая идея.

Гигантские крабы: берегитесь; эти парни совсем не похожи на своих меньших кузенов. Гигантские крабы нанесут вам гораздо больше урона, но они никогда не войдут в воду , что вы можете использовать в своих интересах, если когда-нибудь будете в опасности, пытаясь их поймать. Вы можете использовать холодное оружие, чтобы убить их и получить 2 средних мяса.

Трески: этот вид рыбы можно найти в глубоком море или на краях любого острова. Они дадут вам одно мясо среднего размера, и при ловле лучше всего использовать рыболовное копье.

Гигантская рыба-окунь: вы сможете увидеть, как эти большие парни плавают на мелководье; их легко заметить из-за того, как они выглядят и насколько они велики. При ловле гигантской рыбы-окуня можно использовать любое оружие. Просто имейте в виду, что, поскольку они такие большие, вы не сможете хранить их в своем инвентаре после убийства, и их нужно будет таскать .

Как проверить жизненно важные органы, статусные эффекты, Как использовать часы выживания в Stranded Deep

Оглавление

Наше руководство поможет игрокам узнать, как контролировать жизненные силы, статусные эффекты, как использовать часы выживания в различных режимах.

Жизненно важные органы

Stranded Deep — это игра про то, чтобы выжить и следить за жизненными силами вашего персонажа. К ним относятся голод, жажда, сон и здоровье. 

Игроки должны быть осторожны и всегда быть бдительными в отношении жизненных сил своего персонажа. Наше руководство поможет вам узнать, как лучше следить за жизненными силами вашего персонажа, как лучше всего использовать часы и многое другое.

Как использовать часы выживания

«Часы выживания» в Stranded Deep — самая важная часть экипировки для игроков.

Часы не только показывают, сколько дней игрок выжил, время суток и другие вещи, но также способ контролировать здоровье, голод, сон и жажду персонажа, не нарушая погружения.

Если один из жизненно важных органов низкий, часы покажут уведомление. В Survival Watch есть разные режимы отображения различной информации. Игроки могут менять режимы нажатием левой кнопки мыши. Вот что делает каждый режим Survival Watch.

Режим 1

Это режим Survival Watch по умолчанию, который отображает текущую температуру, дату, игровое время дня, количество выживших дней и прогноз погоды.

Режим 2

Режим 2 отображает наиболее важную информацию для игрока. В этом режиме отображаются показатели здоровья, голода, жажды и сна. Если какой-либо из метров исчерпан, персонаж получит эффект статуса.

Здоровье. Здоровье игрока отображается значком сердца. Получение урона приведет к ухудшению здоровья игрока, а если он полностью истощится, то персонаж игрока умрет.

Игроки должны регулярно проверять руку своего персонажа, так как они обнаруживают проблемы со здоровьем, и большинство эффектов со временем влияют на здоровье. Игроки могут пополнять бар здоровья, когда едят и пьют. Сон также восстанавливает здоровье, но за счет жажды и голода.

Голод. Метр голода представлен значком ветчины. Чтобы заполнить счетчик голода, игроки должны потреблять съедобные предметы, такие как рыба и кокосы. Тем не менее, не употребляйте сырых крабов или картошку, так как они делают персонажа игрока больным или отравленным.

Очевидно, когда индикатор голода истощится, персонаж начнет голодать. Кроме того, эффекты статуса, такие как «Сломанные кости» и «Отравление», негативно влияют на показатель голода.

Жажда. Значок капли отображает метр жажды. Игроки должны пить дистиллированную воду, кокосовое молоко или воду в бутылках, чтобы предотвратить истощение счетчика. Как только метр жажды истощается, персонаж игрока начинает обезвоживаться. Обратитесь к нашему руководству по питьевой воде, чтобы узнать, как сохранить увлажнение вашего персонажа.

Режим 3

В этом режиме отображаются эффекты активного состояния, такие как здоровье, отравление, переломы, кровотечение, голодание, солнечный удар или обезвоживание.

Режим 4

Этот режим Survival Watch отображает уровень мастерства игрока.

Эффекты игрока

Эффекты игрока — это, в основном, статусные эффекты, которые могут быть полезными или разрушительными в зависимости от причины. 

Восстановление здоровья восстанавливает здоровье игрока с течением времени. Если метки голода и жажды превышают 80%, здоровье игрока будет восстанавливаться на 1% в секунду.

Навыки и умения

В Stranded Deep есть четыре навыка, которые игроки должны прокачать. К ним относятся Мастерство, Охота, Кулинария и Физика. Также эти навыки оказывают непосредственное влияние на жизненные силы игрока.

Мастерство. Это умение позволяет игрокам создавать конструкции и инструменты. Игроки должны создавать предметы, чтобы повысить уровень этого навыка, что позволит им создавать еще больше предметов. Используя крафтинг, игроки могут собрать Солнечный дистилятор для постоянного запаса воды, чтобы игроки не обезвоживались.

Охота. Охота — это навык, который позволяет игрокам наносить больше урона. Игроки могут охотиться на акул, крабов, чаек, летучих мышей, кабанов и свиней. Чем выше уровень вашего мастерства, тем выше урон, нанесенный игрокам.

Кулинария. Этот навык позволяет игрокам делать больше еды из обычных продуктов. Чем больше игрок готовит, тем лучше он становится и даже может готовить более качественные блюда. Этот навык важен для предотвращения истощения индикатора голода.

Физический. Этот навык увеличивает здоровье игрока. Физическое состояние может быть повышено только при беге и может увеличить дыхание игрока.

Это все советы о том, как контролировать свои жизненно важные органы, как использовать Survival Watch и многое другое.

Просмотров сегодня: 5 307

Будущее игры

Stranded Deep любопытна атмосферой, графикой и свежим подходом к крафту. Сейчас игра в раннем доступе за 349 рублей, то есть игрокам доступна недоработанная версия. Что будет дальше, зависит от разработчиков. Вот что они обещают:

  • Больше климатических зон.
  • Больше животных.
  • Сюжет.
  • Кооперативную игру.
  • Сетевую игру.
  • Улучшение интерфейса.
  • Поддержка шлема виртуальной реальности Oculus Rift, геймпадов.
  • И что-то еще, что они пока не придумали.

Выполнят ли обещанное — неизвестно. В качестве негативных примеров могут привести симуляторы выживания DayZ и Minecraft — несмотря на популярность этих игр, на определенном этапе разработчики резко утратили интерес к их дальнейшему развитию. Посмотрим, что будет с этой.

Stranded Deep вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Stranded Deep в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Stranded Deep в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Planks

Can be made from logs with the plank station. Planks are used mostly in building. They offer a better appearance than stick based buildings.

1

=

1

+

Planks
Log
PlankStation

Planks can be made by using the Plank Station:

1

=

1

+

1

+

4

+

1

+

1

PlankStation
Lashing
Log
Stick
CrudeHammer
RefinedAxe

Here are some of the things that can be made with planks

1

=

3

+

3

BrickStation
Clay
Planks

1

=

1

+

2

+

4

+

2

+

2

+

1

FuelStill
Jerrycan
Lashing
Stick
Planks
Clay
FirePit

1

=

2

PlankShelf
Planks

1

=

6

PlankTable
Planks

1

=

4

PlankChair
Planks

1

=

2

+

PlankFarmingPlot
Planks
CrudeHoe

1

=

2

PlankRaftFloor
Planks

For a full list of plank buildings, click

Появляется чёрный экран в Stranded Deep

  • Драйверы установлены/обновлены, но Stranded Deep всё равно отказывается работать
    нормально? Тогда нужно проверить ПО, установлены ли вообще необходимые библиотеки? В
    первую очередь проверьте наличие библиотек

    Microsoft Visual C++

    и

    .Net
    Framework

    , а также наличие «свежего»

    DirectX

    .
  • Если ничего из вышеописанного не дало нужного результата, тогда пора прибегнуть к
    радикальному способу решения проблемы: запускаете Stranded Deep и при появлении
    чёрного экрана нажимаете сочетание клавиш «Alt+Enter», чтобы игра переключилась на
    оконный режим. Так, возможно, откроется главное меню игры и удастся определить
    проблема в игре или нет. Если удалось перейти в оконный режим, тогда переходите в
    игровые настройки Stranded Deep и меняйте разрешение (часто получается так, что
    несоответствие разрешения игры и рабочего стола приводит к конфликту, из-за которого
    появляется чёрный экран).
  • Причиной этой ошибки также могут послужить различные программы, предназначенные для
    захвата видео и другие приложения, связанные с видеоэффектами. А причина простая –
    появляются конфликты.
  • И напоследок – проблема, вероятнее всего, может быть связана с технической
    составляющей «железа». Видеоадаптер может перегреваться, как и мосты на материнской
    плате, что влечёт за собой уменьшенное энергопотребление видеокарты. Мы не будем
    вдаваться в детальные технические подробности, поэтому просто рекомендуем в
    обязательном порядке почистить свою машину от пыли и также поменять термопасту!

Stranded Deep: как построить плот

Шаг 1. Создайте основу для плота

Чтобы создать свой собственный плот, вам нужно сначала создать основу. Примечательно, что в Stranded Deep есть четыре типа оснований для плотов.

Вот все все возможные:

  • Деревянное основание: 14x Палка, 1x крепление.
  • Плавучее основание: Мяч 5х, 1x крепление.
  • Основание из покрышек: 2x покрышки, 1x крепление.
  • Основание из бочек: 3x бочки, 1x крепление.

Игроки могут выбрать любое основание плота в зависимости от имеющихся у них материалов. Чтобы создать небольшую парящую лодку в игре, каждый из этих предметов должен быть соединен вместе. В настоящее время основание плота из бочек считается самой прочной базой в Stranded Deep. Примечательно, что бочки будут привязаны к обломкам кораблей. Все, что вам нужно сделать, это использовать топор, чтобы срубить их.

Шаг 2. Создайте пол

После того, как вы успешно создали основу для плота, следующее, что вам нужно сделать, это сделать пол для плота.

  • Пол из палок: 4x палки.
  • Пол из досок: 2x Доска.
  • Стальной пол: 2x гофрированная сталь.
  • Глиняный пол: 2x глиняный кирпич.

Если вы хотите отправиться в долгое путешествие по океану, я настоятельно рекомендую использовать стальные и кирпичные полы. Да, этих двух материалов хватит на несколько дней. Вы можете легко найти сталь или металлолом в ящиках и на островах, в то время как поиск кирпичей может не самой простой утомительной задачей.

Чтобы получить кирпичи в Stranded Deep, вам нужно создать станцию ​​для кирпичей и печь, позволяющую делать кирпичи из глины.

Шаг 3: Создание аксессуаров

Теперь вам нужно сделать все необходимые аксессуары для вашего плота, такие как якорь и руль.

  • Лодочный мотор: 1x изолента, 1x часть двигателя, 1x топливная часть, 1x фильтр, 1x электрическая часть.
  • Парус: 1x Крепление, 1x ткань, 2x палка.
  • Руль: 1x крепление, 1x ткань, 2x палка.
  • Якорь: 6x камень, 1x палка, 4x Крепление.

Плот не будет работать, пока вы не получите якорь и руль. Да, эти две вещи играют очень важную роль при переходе из одного места в другое через океан. Руль используется для управления лодкой в ​​желаемом направлении. Чтобы сделать руль, вам понадобятся материалы для связки, ткань и две палки, в то время как для изготовления якоря потребуется шесть камней, палка и четыре ремня.

Когда у вас есть все необходимые аксессуары, основание плота и пол, нажмите «L2 ″ /« LT »на консолях или« ПКМ »на ПК, чтобы перетащить плот в воду. Это все, что вам нужно знать о том, как построить плот в Stranded Deep.

Звук в Stranded Deep отсутствует или пропадает в заставках

  • В трее нажмите ПКМ по значку динамика;
  • В открывшемся меню необходимо выбрать пункт

    «Звуки»

    ;
  • Следом необходимо выбрать устройство (это могут быть либо динамики, либо наушники) и
    нажать на

    «Свойства»

    ;
  • Перейти на соседнюю вкладку

    «Дополнительно»

    ;
  • Отыщите меню под названием

    «Формат по умолчанию»

    , чтобы задать значение, но
    оно должно быть ниже текущего;
  • Нажмите

    «Применить»

    , откройте Stranded Deep и проверьте результат проделанной
    работы.
  • Вновь в трее ПКМ по значку динамика;
  • В меню отыщите функцию под названием

    «Пространственный звук»

    , чтобы
    отключить;
  • Остаётся лишь перезапустить Stranded Deep и проверить результат.

Что вам понадобится для приготовления

В этой игре на выживание кулинария не слишком сложна, но вам нужно сначала скрафтить и собрать пару материалов, прежде чем вы сможете съесть восхитительную фауну, которую найдете на островах.

Чтобы что-то приготовить, вам понадобится костер — конструкция, которую можно создать из четырех палочек. Как только этот предмет будет создан, вы можете заправить огонь , используя деревянные палочки, пальмовые листья или волокнистые листья.

Имейте в виду, что некоторые предметы для этой цели подойдут лучше, чем другие. Например, вам нужно всего четыре деревянных палочки, чтобы полностью залить огонь, а для достижения того же вам понадобится 12 волокнистых листьев.

И хотя костры, безусловно, делают свою работу, лучшее, что вы можете сделать после их создания, — это немедленно обновить их с помощью костра . Это обновление не только позволит вам дольше готовить еду, но и откроет еще три улучшения, например:

  • Огненный вертел: это улучшение позволяет вам готовить две вещи одновременно.
  • Курильщик: с этим обновлением у вас будет до шести ячеек для приготовления пищи. Более того, он также может коптить пищу, если вы оставите ее на верхней части на более длительное время. После копчения еда не испортится. Просто имейте в виду, что пищу нужно сначала приготовить, прежде чем ее можно будет коптить.
  • Печь-бродяга: с этим обновлением вы получите почти бесконечное количество ячеек для приготовления пищи, поскольку она может приготовить столько еды, сколько вы поместите на ее решетку.

Крафт (создание предметов)

Крафт в Stranded Deep довольно оригинален. Смысл в том, что мы сваливаем в кучу нужные предметы и собираем из них что-то новое.

Ресурсы делятся на возобновляемые (кусты снова вырастут) и невозобновляемые (пальмы, камни). Будьте экономны.

Базовые материалы и инструменты

По острову наверняка будут разбросаны камни и палки. Камни ценны, их количество ограничено. Палки можно получить, нарубив пальму ножом или топором

Также обратите внимание на растение Yucca — с помощью ножа (и топора) можно получить две веревки с куста

Одна палка + один камень + одна веревка = топор:

Крафт в Stranded Deep — создание топора

Разбиваем топором камень — получится острый камень. Топор в Stranded Deep нужен не только для получения острых камней, но и для рубки пальм. Срезать кусты и кокосы им тоже можно.

Один острый камень + одна палка + одна веревка = нож:

Крафт в Stranded Deep: нож

Нож вам дается в самом начале игры, но рано или поздно он сломается. Сделайте запасной.

Также вам понадобятся другие инструменты:

Одна палка + два камня + одна веревка = молот.

Две палки + острый камень + одна веревка = копье.

Молот вам пригодится для строительства дома и плота. Копье — для легкой охоты на крабов и рыб. Возможно, им можно убивать акул, потому что в официальном трейлере видно, как герой нацеливает копье на акулу, но утверждать не буду. Что точно убивает акул, так это мачете, которое можно найти в затонувших кораблях.

Пять палок = костер. Костер можно зажечь зажигалкой, которую разработчики Stranded Deep заботливо положили вам в карман. Когда он потухнет, подкиньте в костер четыре палки левой кнопкой мыши — можно снова зажигать.

Костер + шесть камней (положите их рядом) = укрепленный костер. Горит дольше обычного.

Укрепленный костер + три палки + одна веревка = костер с треногой. Не надо будет держать крабов по минуте, чтобы они приготовились — их можно нацепить на треногу.

Шесть палок + четыре пальмовых листа (срубите топором пальму и обработайте ее верхушку) + четыре веревки = кровать. Главный герой на песке спать не хочет, ему нужна кровать:

Кровать в Stranded Deep

Строительство

При желании в Stranded Deep можно построить хорошее жилище. Если взять молот в руки и навестить на кучку определенных предметов, они подсветятся синим. Крафт происходит так же, как обычно — выбираете пункт из меню и строите.

Восемь палок — фундамент или плот. В зависимости от того, где вы разместите созданную площадку, она может быть как полом для дома, так и средством передвижения. Для дома советую разместить как минимум два фундамента рядом, чтобы размерами он был больше туалета.

Одна палка рядом с фундаментом — опора для стен. Нужна для строительства каркаса дома.

Четыре палки и два пальмовых листа рядом с фундаментом — стена.

Четыре палки и четыре пальмовых листа рядом с фундаментом — крыша. Чтобы ее разместить, нужны хотя бы четыре опоры, а вот стены не обязательны.

Пять палок и шесть веревок — лестница. Если фундамент разместили слишком высоко, лестница поможет забраться в дом.

Лично мне крафт в Stranded Deep очень понравился. Я еще в Minecraft ожидал нечто подобное, более близкое к реальности, но разработчики этот аспект игры не стали развивать.

Stranded Deep — в поисках транспорта

После того, как игроки разберутся с едой и водой и узнают, чего ожидать от всей местной фауны, они захотят убедиться, что знают, как исследовать окружающий мир. Для этого они захотят построить довольно прочный плот, способный не только плавать, но и избежать опрокидывания при нападении морских животных. Игроки начинают с надувного плота, но игроки, скорее всего, опрокинут его довольно быстро. Лучшая идея — создать его как можно скорее.

Фундаменты и пол — Одна из самых важных частей вашего плота — фундамент и пол. Основа — это материал, из которого плот плавает, а пол — это то, на чем игрок будет стоять. Игроки могут использовать для этого много разных материалов, но наиболее полезными являются бочки для фундамента и сталь для пола. Бочки можно найти на затонувших кораблях, тогда как сталь обычно можно найти на берегах островов.

Движение — Как только игроки построят плот, им нужно будет заставить его двигаться. Основной способ сделать это — использовать стандартный парус, сделанный из палок, ткани и ремней. Как только это будет сделано, игроки смогут управлять своим кораблем, просто используя энергию ветра. Игроки также могут создать мотор, используя различные детали, найденные внутри кораблекрушений. Это работает намного лучше, чем парус, но требует, чтобы игроки использовали бензин для его работы.

Другие пьесы — Есть и другие части постройки плота, которые очень необходимы для всего процесса. Во-первых, игрокам абсолютно необходим руль, чтобы управлять своим плотом. Наличие тяги не имеет большого значения, если нет возможности контролировать направление, в котором она движется. Еще одна очень важная вещь, которую нужно иметь на лодке, — это якорь. Он не позволит лодке уплыть, когда игрок не обращает внимания.

Это всего лишь несколько вещей, которые игроки захотят иметь в виду на своем пути к выживанию в Stranded Deep. По ходу игры игроки будут продолжать сталкиваться со смертоносными существами и уникальными опасностями, с которыми необходимо столкнуться лицом к лицу.

Два самых важных совета, которые следует всегда помнить:

  • Убедитесь, что у вас всегда есть доступ к запасу воды во время исследования.
  • Сражений с боссами следует избегать, пока игрок не будет готов на 100%.

Stranded Deep можно играть на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Версии игры[]

Исправления
  • Местность — уменьшено расстояние между островами.
  • Игрок — переработана механика для внедрения будущего кооперативного режима.
  • Игрок — исправлены случаи застревания в объектах.
  • Игрок — исправлены «дерганья» во время некоторых действий.
  • Игрок — исправлены проблемы с освещением фонарика и руки персонажа.
  • Игрок — исправлены ошибки во время нахождения под потолком, а также исправлено прохождение сквозь потолок.
  • Игрок — исправлены неточности с коллизией земли.
  • Игрок — исправлен игрок, отсекающий акул.
  • Физика — исправлен баг с физическими коллайдерами объектов.
  • Начало игры — исправлено отсечение через тележки.
  • Обломки самолета — исправлен номер префаба у обломков, что приводило к спавну неправильного места крушения.
  • Ступеньки — исправлен баг со ступенями, когда они входили в режим крафта или строительства с другими объектами, лежащими рядом, при размещении.
  • Двери и окна — исправлен баг с неправильной позицией.
  • Крафт — исправлен баг с неисчезающим подсвечиванием объектов.
  • Крафт — исправлен не подсвечивающийся первый элемент во всплывающем меню крафта.
  • Антибиотики — откорректирована частота спавна. Теперь шанс найти антибиотики в ящиках с медикаментами 25%. 
  • Собираемые растения — исправлен баг, когда игрок мог ускорить процесс выращивания следующего урожая, если продолжал нажимать клавишу действия после того, как плоды уже выпали.
  • Часы — откорректированы элементы экрана для лучшей видимости.
  • Луна — исправлен появляющийся ореол луны на дне.
  • Деревья — исправлен неправильный рендер биллбордов деревьев.
  • Тени — исправлены тени на поверхности океана.
  • Тени — исправлены мерцания теней от облаков во время рассвета.
  • Меню — исправлен баг, когда появлялся черный экран после смерти.
  • Контейнеры — «подчищены» все контейнеры, содержащие предметы.
  • Управление — исправлен баг, когда у клавиш было назначение “None” в меню управления.
  • Управление — исправлено неправильное значение чувствительности мыши при первом заходе в игру в настройках управления.
  • Управление — откорректировано значение чувствительности мыши на 0.2 по умолчанию.
  • Интерфейс — исправлено масштабирования для разных аспектов пропорция. Теперь правильно масштабируется при любом разрешении экрана.
  • Интерфейс — началась зачистка и оптимизация иерархии интерфейса.
  • Интерфейс — исправлены разные ошибки оформления.
  • Плот — исправлены дерганья плота во время гребли.
  • Океан — исправлена ошибка освещения пены, связанная с дополнительным светом.
Новый контент и контент в разработке

Unity — обновлено до версии 5.1.

  • Глобальная окклюзия — новый эффект глобальной окклюзии.
  • Сглаживание — новый алгоритм SMAA. Изменены настройки рендера сглаживания.

Интерфейс — новый интерфейс и его система. Все элементы были конвертированы под родную систему интерфейса Unity 5.

  • Steam — начали добавлять функциональность к поддержке Steam-достижений и статистики. Теперь счетчик выживших дней должен корректно отображатся после сохранения игры.
  • Тени — добавлены тени травы и листвы для ультра настроек.
  • Тени — увеличено разрешение теней для ультра настроек.
  • Освещение — выключено создание глобального освещения LUT.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.