7 автомобилей стива джобса. от первой машины, которую ему подарил отец, до легендарного mercedes sl

Алан-э-Дейл       21.01.2024 г.

Содержание

Стив-О пережил множество жутких травм, но больше всего в жизни он ненавидит ожоги

Еще будучи студентом колледжа, Стив увлекся трюками с огнем. Он плевался им, поджигал себя, а иногда делал и кое-что поинтереснее — поджигал руку и голову, делал сальто, во время которого плевал огнем на руку, эффектно выпуская в воздух мощный столб огня. Нередко все исполнялось в нетрезвом состоянии.

Однажды во время исполнения трюка на лицо Стиву попало горючее, в результате чего он получил серьезнейший ожог. Врачи сказали, что восстанавливаться лицо будет около полугода, но Стив был готов и дальше тусить уже через пару недель — по его словам, в те времена на нем все заживало как на Росомахе.

Последний (и при этом самый ненавидимый) ожог он получил многим позже, во время съемок комедийного спешла Gnarly в 2019 году. В финальном эпизоде Стив-О ложился на металлический настил, где было рассыпано специальное горючее вещество, а ассистенты его поджигали. По плану Стив должен был озорно вскочить и убежать, но на деле получилось иначе — при горении топливо настолько раскалило настил, что Стива на нем фактически поджарило.

В итоге ожогами разной степени было поражено 15% его кожи.

7 Не пытайся изменить идиотов, иногда проще сдаться и забить на них

Фамилия Бушеми, в действительности, произносится как «Бусэ́ми». Так его всегда произносил отец Стива и вся его семья. Однако из-за того, что его, по какой-то причине, ошибочно запомнили как «Бушеми», ему в какой-то момент просто пришлось сдаться. Если именно это имя сделало его знаменитым — пусть так, каждого идиота в этом мире не переубедить.

Доходит до полного абсурда: однажды он с женой пришел в ресторан, и, когда они представились официантке как «чета Бусеми», та возразила: «Я вас узнала, но правильно же говорить «Бушеми!». Тогда и Стив и его жена здорово взбесились — теперь что, любая официантка будет учить их, как правильно читать их собственную фамилию?

По иронии, приехав к родственникам-однофамильцам в Сицилию, Стив узнал, что там фамилию вообще принято произносить как «Бушайми».

Режимы игры[править | править вики-текст][]

В режиме игры Выживание игрок имеет возможность устанавливать и уничтожать блоки, пользоваться крафтом и использовать всевозможные предметы. В режиме Творчество игрок также имеет доступ к неограниченному числу блоков для строительства и возможность мгновенно ломать установленные в мире блоки. В режиме Приключение игрок может устанавливать блоки, но разрушать их возможно только при помощи соответствующих инструментов (С 1.8 блоки ставить и ломать любыми инструментами нельзя). Данный режим доступен с версии 1.3. Есть ещё режим Хардкор. Его особенность в том, что сложность игры автоматически устанавливается на Сложно (получаемый урон от мобов соответствующий), и после смерти игрок переключается в режим Наблюдателя, который не может быть изменён.

Кремниевая долина

Стивен Пол Джобс (Steven Jobs) родился в 1955 году в Сан-Франциско, штат Калифорния. Его родной отец Абдулфаттах Джандали был из Сирии, а мать Джоан Шибле — дочь немецких эмигрантов. Союз юных студентов не был одобрен семьями, поэтому Стива отдали на усыновление. Приемные родители Пол и Клара Джобс перевезли мальчика в город Маунтин-Вью, расположенный в округе Санта-Клара. Он стал известен как «Кремниевая долина» из-за обилия штаб-квартир многих высокотехнологичных компаний и корпораций. В результате молодой Стивен вырос по соседству с инженерами, работающими над электроникой и другими устройствами. Это сформировало его личность и развило интерес к области.

В школе Мона-Лома пытливый ум Стива сочетался с весьма скверным характером. Ему не нравились школьные порядки и ряд неинтересных ему дисциплин, из-за чего у мальчика регулярно случались конфликты с учителями. Но у юного Джобса появился покровитель — учительница по имени миссис Хилл. Видя не дюжий талант вкупе со сложным характером, она поставила себе цель исправить ребенка. Для этого ей пришлось стимулировать Стива конфетами, шоколадом и, самое главное, наборами для самостоятельной работы

И все это ради того, что мальчишка наконец-то взялся за ум и уделил внимание остальным дисциплинам. Так и произошло: примерное поведение и отличные оценки исправили репутацию Джобса

Результаты были столь великолепными, что директор школы посоветовал перевести ребенка вместо четвертого сразу в седьмой класс школы в Криттендене. Родители Стива попросили ограничиться шестым классом средней школы, чтобы и без того характерный ребенок не зазнавался.

Проблемы возникли сразу, так как школа в Киттендене находилась в неблагополучном районе, где было много малолетних хулиганов. Стиву доставалось и в школе, и за ее пределами. Вдоволь наполучав тумаков, мальчик стал упрашивать родителей о переводе в другую школу. Последние сбережения были потрачены на приобретение дома в благополучном районе Лос-Альтос, а ребенок отправился в школу Хоумстед в Купертино.

Когда Джобсу было всего 13 лет, он позвонил со-учредителю и президенту Hewlett-Packard Уильяму Хьюлетту, чтобы попросить детали для школьного проекта. Впечатлившись таким смелым поступком, тот не только дал ему запчасти, но и предложил пройти стажировку в компании. Там Джобс познакомился и подружился со Стивом Возняком.

Йо-Йо Ма

Всем советую ознакомиться с его музыкой. Талант и точка.

С ещё одним из своих кумиров Стив познакомился в 1981 году на Международной конференции дизайнеров в Аспене. «Джобс питал огромную симпатию только к тем музыкантам, игра и музыка которых ему казалась идеально чистой». Музыка знаменитого виолончелиста завоевала 17 наград Эмми и сердце Стива.

Основатель Apple даже пригласил Йо-Йо Ма на свою свадьбу, но тот не смог приехать из-за гастролей. Но позже он всё таки навестил Стива, исполнив Баха, сказав: «Вот что я бы сыграл на вашей свадьбе».

Стив прослезился и сказал: «Ваша игра — это лучшее доказательство существования Бога. Я не верю, что человек способен на такое».

К тому времени Стив уже был болен раком и заставил Ма пообещать, что он будет играть у него на похоронах.

iPhones.ru

Классика.

Личная жизнь Стива Возняка

После двух непродолжительных браков Steve Wozniak женился на Сюзанн Мулкерн, которая работала адвокатом. Пара была знакома с детства, но отношения начались только в 1990 году. К тому времени у Сюзанн было уже трое детей, как и у Возняка. После 14 лет совместной жизни они расстались, а Возняк закрутил роман с актрисой Кэти Гриффин. Благодаря ей изобретатель попал на телевидение. Он снимался в шоу Кэти и появлялся в таких сериалах, как «Обезьяньи коды» и «Теория большого взрыва». Инженер также участвовал в шоу «Танцы со звездами».

В 2008 году Стив тайно женился на Джанет Хилл. Она была руководителем по развитию образования в Apple. Пара довольно долго скрывала отношения от посторонних. Супруги до сих пор вместе.

Сейчас Стиву Возняку 68 лет, и он считает, что искусственный интеллект никогда не победит человеческий разум. Инженер заявил, что скептически относится к тому, что компьютеры смогут конкурировать с человеческой интуицией:

«Компьютер может определить логическое решение, но это не то, как разум работает у людей. Если компьютеры станут сверхинтеллектуальными, они будут партнерами людей по всем остальным вопросам».

Доход Возняка оценивается в 100 миллионов долларов. За вклады в область вычислительной техники инженер был награжден Премией имени Грейс Мюррей Хоппер и Национальной медалью США в области технологий и инноваций. Он введен в Зал славы изобретателей. Стив является известным филантропом. Он тратит немалые средства на финансирование образовательных и технологических проектов.

История

Pre-classic-версия Java Edition
rd-132328 Игровой персонаж добавлен в игру. На текущий момент не имел внутриигровой модели.
Classic-версия Java Edition
0.24 SURVIVAL_TEST_1 Стандартная текстура игрового персонажа с бородой была заменена версией без бороды.
0.30_01 Тест MD3 модели игрового персонажа.
0.30_02 Тест тени игрового персонажа.
Альфа-версия Java Edition
v1.0.9 Анимация передвижения игрового персонажа до этой версии была иной; во время ходьбы игровой персонаж свободно махал руками в абсолютно разные стороны. Данная анимация сейчас используется в Classic.
v1.0.14 Игровой персонаж может прыгать горизонтально на два блока (вместо трёх).
v1.1.1 Игровой персонаж теперь может приседать.
Бета-версия Java Edition
1.5 Урон без оружия увеличен с 1 () до 2 ().
1.7.3 Яблоко больше не выпадает из игрока с ником Notch.
1.8 1.8 Pre-release Игровой персонаж теперь имеет шкалы опыта и голода.
Игровой персонаж может прыгать на расстояние четырёх блоков с помощью бега.
1.8 Pre-release 2 😉 Урон без оружия уменьшен с 2 () до 1 ().
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0 RC1 Изменены звуки игрового персонажа. Во время получения урона воспроизводится звук удара, а падение с большой высоты будет звучать как хруст костей.
1.4.2 12w38a Изменены звуки игрового персонажа. Во время получения урона воспроизводится звук удара, а падение с большой высоты будет звучать как поломка костей.
1.8 pre1 Добавлена новая модель игрового персонажа с меньшими руками, а также новый скин под именем Алекс.
Игроки могут менять свои имена пользователей (ники).
1.9 15w42a Модель повреждений игрового персонажа (обычно 1.8 блока в высоту) теперь меньше во время приседания (1.65 блока) и во время полёта на элитрах (0.65 блока).
15w45a Высота прыжка увеличена с 1 3⁄16 до 1 4⁄16 блоков.
1.11 16w32a Изменён ID сущности с на .
1.13 18w07a Добавлена способность плавать, которая активируется во время бега в воде. Присев в воде, игровой персонаж будет быстрее погружаться.
18w15a Погружение и выплывание из воды теперь смотрится более плавно.
Теперь игровой персонаж снова может проплывать сквозь пространства в 1 блок.
1.16 20w21a NBT-тег теперь в пространстве имён идентификаторов измерений.
20w22a Игрок больше не может призывать других сущностей, пока клавиша приседания находится в нажатом состоянии.
0.1.0 Игровой персонаж добавлен в игру.
0.11.0 build 1 Скин игрового персонажа теперь может быть изменён.
Добавлена новая модель игрового персонажа с меньшими руками, а также новый скин под именем Алекс.
0.12.1 build 10 Изменены звуки игрового персонажа. Во время получения урона воспроизводится звук удара, а падение с большой высоты будет звучать как поломка костей.
До этой версии во время получения урона игровым персонажем воспроизводилось глубокое «Ау!». По данному звуку можно было предположить, что игровой персонаж является мужчиной, что не сочеталось с женскими скинами и персонажами, потому Mojang сделала звук более гендерно-нейтральным.
0.15.2 Плечи Алекс слегка опустились.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4 beta 1.2.13.8 Добавлена способность плавать, которая активируется во время бега в воде. Присев в воде, игровой персонаж будет быстрее погружаться.
beta 1.2.20.1 Теперь игровой персонаж снова может проплывать сквозь пространства в 1 блок.
1.5 beta 1.5.0.0 Улучшено плавание игрового персонажа на поверхности воды.
1.13 beta 1.13.0.9 Изменена высота игрового персонажа на 1.8 блоков.
beta 1.13.0.15 Глаза игрового персонажа теперь моргают.
1.14 beta 1.14.0.1 Теперь игровой персонаж может только бегать по воде, а не плавать.
Legacy Console Edition
Игровой персонаж добавлен в игру.
Добавлен скин Алекс.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Игровой персонаж добавлен в игру.

Режимы игры

В режиме игры Выживание игровой персонаж имеет возможность устанавливать и уничтожать блоки, пользоваться крафтом и использовать всевозможные предметы. В режиме Творчество игровой персонаж также имеет доступ к неограниченному числу блоков для строительства и возможность мгновенно ломать установленные в мире блоки. В режиме Приключение игровой персонаж может устанавливать блоки, но разрушать их возможно только при помощи соответствующих инструментов (С 1.8 блоки ставить и ломать любыми инструментами нельзя). Данный режим доступен с версии 1.3. Есть ещё режим Хардкор. Его особенность в том, что сложность игры автоматически устанавливается на Сложно (получаемый урон от мобов соответствующий), и после смерти игрок переключается в режим Наблюдателя, который не может быть изменён (без некоторых манипуляций).

Движение[]

Основная статья:

Максимальная скорость движения игрового персонажа (ходьбы, бега, и т. д.) не прописана непосредственно в коде игры. Наличие верхней границы у возможной скорости объясняется тем, что у игрового персонажа есть некоторое базовое ускорение, которому противодействует «трение» или «сопротивление воздуха». Базовое ускорение для ходьбы — 0,098, а для бега — на 30 % больше. Каждый такт (1/20 долю секунды) скорость игрового персонажа увеличивается на ускорение, затем игровой персонаж перемещается согласно получившейся скорости, после чего скорость умножается на коэффициент трения блока, на котором находится игровой персонаж. Этот коэффициент для большинства блоков равен 0,546. Так что когда игровой персонаж идёт вперёд, с течением времени скорость меняется по принципу +0,098, ×0,546, +0,098, ×0,546, +0,098, и так далее. Через некоторое время множитель 0,546 начинает нейтрализовывать повышение скорости на 0,098, и игровой персонаж прекращает ускоряться. Формула для этой конечной скорости — a/(1−r), где a — ускорение, r — трение блока. 0,098/(1−0,546) ≈ 0,2159 метра/такт = 4,317 метра/секунду. Бег на 30 % быстрее, примерно 5,612 метра/секунду.

Полёт работает по тем же принципам, но базовое ускорение — 0,049, а «трение» — 0,91, соответственно, конечная скорость — примерно 10,89 м/с.

Скорость ходьбы игрового персонажа — 4,317 метра (блока) в секунду. Это значит, что игровой персонаж может пройти 5181 блок (5,2 км) в один внутриигровой день.

Бег

Основная статья: Бег

Игровой персонаж может бежать, но при этом очки сытости тратятся намного быстрее. Скорость бега игрового персонажа — примерно 5,612 блока в секунду, по сравнению со скоростью обычной ходьбы, 4,317. Раньше считалось, что во время бега игровой персонаж может в прыжке преодолеть четыре блока по горизонтали, но это не так. Выяснилось, что при прыжке по прямой персонажу придается импульс и при нужном разбеге персонаж может преодолеть 5 блоков. Данный прыжок для обычного человека невероятно сложен, но его с легкостью может сделать бот или даже человек, знающий некоторые тонкости. Если у игрового персонажа 6 () очков сытости или меньше, он не сможет бежать.

Игровой персонаж начнёт бежать, если быстро нажать два раза клавишу движения вперёд (по умолчанию W) и удерживать её; также можно удерживать клавишу бега (по умолчанию Ctrl), нажав клавишу движения вперёд. В творческом режиме во время полёта игровой персонаж летит быстрее, если удерживать клавишу бега.

Режим скрытности

Основная статья: Приседание

Когда удерживается клавиша скрытности (по умолчанию ⇧ Shift), игровой персонаж находится в режиме скрытности. В этом режиме игровой персонаж не может упасть с большей высоты, чем половина блока; соответственно, этот режим полезен при строительстве горизонтальных конструкций над пустым пространством. Если игрок выйдет за пределы блока и прекратит красться, он не упадёт с этого блока. В режиме скрытности с блока можно слезть, перепрыгнув его границу.

Режим перемещения Скорость (м/с) Скорость (км/ч)
Ходьба 4,317 15,54
Бег 5,612 20,20
Режим скрытности 1,295 4,663
Полёт 10,89 39,20
Полёт с «бегом» 21,78 78,40
Падение 78,4 282,24

Прыжок

Основная статья: Прыжок

Максимальная высота, на которую может прыгнуть игровой персонаж без эффекта «Прыгучесть» — примерно 1,25219 блока.

The Rolling Stones

Их вклад в музыку невозможно переоценить.

С творчеством группы он был знаком давно, а лично с самим Миком Джаггером Джобс познакомился в 1980-х.

Однажды Стив стал почитаться среди «творческой элиты» Америки, его часто звали на локальные вечеринки и на одну из таких Стив пришёл с Macintosh. Компьютер поразил Энди Уорхола, и он предложил Джобсу подарить такой Мику Джаггеру.

Когда Джобс вместе с Биллом Аткинсоном оказались в доме рок-звезды, Джаггер был озадачен. Как вспоминал потом Стив: «Микк явно был не в себе. То ли под наркотиками, или просто уже свихнулся». Компьютер его не заинтересовал, зато Macintosh оценила его дочь Джейд. Она мигом освоила MacPaint и впоследствии рисовала в нём часами.

На iPod Стива было шесть альбомов The Rolling Stones:

– Emotional Rescue
– Flashpoint
– Jump Back (к сожалению, его нет на Apple Music)
– Some Girls
– Sticky Finger
– Tattoo You

Но любимых песен из всех альбомов было лишь три-четыре штуки.

История нахождения

Я зашёл на тот самый мир…

Всё таки я нашёл этот мир, Алекс его не удалила. И это к лучшему, я решил ещё немного его изучить но я заметил что мир откатился… Вещей в инвентаре у меня не было, были только искажённые доски. Прогулявшись по миру минут 5 ко мне в игру присоединился странный игрок, с ником «_Warped_Steve_». Я был в одиночке. КАК?! Ладно, похоже он связан с той Алекс, но она была Багровой и Алекс а он Искажённый и Стив. Он подошёл ко мне, я посмотрел на него и заскринил. Дальше я начал с ним диалог. Он был на английском, поэтому я вам его переведу)

Внимание! Вся история дальше будет в стиле диалога

Я: эмм привет?

Искажённый_Стив: да, привет

Я: Кто ты? Что ты здесь делаешь?

Искажённый_Стив: Я здесь чтобы сказать тебе кое-что, но сначала нужно сломать портал потому-что ОНА может сломать нам мир опять

Я: ок

Дальше я скрафтил алмазную кирку из вещей которые остались в сундуках и пошёл ломать портал. Я его сломал и мы с ним пошли в мой дом

Искажённый Стив

Я: ну я сломал портал, что дальше?

Искажённый_Стив: окей, я Искажённый Стив, брат Багровой Алекс. Ты видел её, так ведь?

Я: Да, она сломала мой мир

Искажённый_Стив: Да, но это не она. То создание которое ты видел это фантом реального игрока.

Я: Фантом? Но кто этот фантом?

Искажённый_Стив: Это вирус. Вирус который называется — Зеркальное Измерение(история скоро)

Я: То, где реальная Алекс?

Искажённый_Стив: Она пропала… Я не знаю где она но её призрак(не фантом) где-то в мирах Майнкрафта. Я пытаюсь найти её и помогаю таким игрокам как ты, которые встретили ЭТО

Я: оу

Я: А что ты знаешь про этот вирус? И как ты присоединился на мой одиночный мир?

Искажённый_Стив: Я программист. И хакер, поэтому могу присоединиться на любой Майнкрафтовский мир. Но иногда это сложно :(. У меня нету лицензии, поэтому у меня нету скина, но люди которые используют Тлаунчер могут видеть его.

Я: Я вижу твой скин. Но почему ты не покупаешь лицензию?

Искажённый_Стив: Я не люблю играть в майнкрафт и другие игры. Я занятой человек, но я помогаю людям которые встретили фейк-Алекс. И также пытаюсь найти её…

Я: окей, но что про вирус?

Искажённый_Стив: Я много не знаю, но этот вирус может создать Текстовый документ на твоём ПК где расскажет немного про себя

Искажённый_Стив: Когда она исчезла я увидел этот файл у неё на компьютере… Можешь дать мне книгу? Я напишу про этот вирус

Я: эмм ок. Но почему не в чате?

Искажённый_Стив: много информации

Я: ок

Дальше я искал материалы для книги, но это было так долго что он просто выдал себе эту книгу командой. Писал он всё это долго, минут 10. Но в итоге он всё таки закончил

Искажённый_Стив: Вот, я скопировал текст с документа

Я взял в руки книгу, для начала сделал несколько скриншотов и потом приступил к чтению, читаю я быстро, а инглиш знаю хорошо, поэтому мне не составило труда быстро всё прочитать и перевести. Вот что там было:

Книга и вирус

Страница 1:

Зеркальное измерение. Тип 3: Этот вирус пробирается в ваш ПК через интернет. Сначала он заражает ваш майнкрафт. У вас будут ломаться стёкла в вашем мире. Меню майнкрафта может сломаться со временем. Вы не сможете нажать кнопку выхода из игры и кнопку сетевой игры. В вашем мире вы сможете найти Зеркальное существо.

Страница 2:

Ваш Майнкрафт может отзеркалиться. В 10% случаях вас могут перенести в Зеркальное измерение. Со временем, вирус заразит вашу систему. Его не сможет определить антивирус. В конце концов ваша система может отзеркалиться. В этом вирусе, Зеркальное существо — моб, не игрок. Если вы скачали файл и он содержит папку «м» — это вирус.

Страница 3:

Не открывайте эту папку, и удалите в течении 1 минуты после обнаружения, иначе ваш ПК будет заражён. Вы никак не сможете выключить ваш компьютер. Этот вирус появляется случайно при скачивании любого файла с любого сайта в 1% случаях, но это очень редко.

Страница 4:

В конце концов этот вирус уничтожит вашу систему и удалит лицензию Майнкрафта. Зеркальное существо может превратить ваш мир в Зеркальное измерение.

Служба в послевоенной Германии

Стив Дитко родился в 1927 году в Пенсильвании в словацкой семье. Его отец работал на сталелитейном заводе, а мать присматривала за домом и детьми. С самого детства Стив был одержим комиксами, сперва коротенькими карикатурами в газетах, а затем более серьезными, в особенности Бэтменом, который в начале 40-х едва появился на страницах изданий.

Он настолько влюбился в этого персонажа, что мама сшила для него аутентичный костюм, в котором он по округе вместе с другом, переодевшимся Робином. Позже художник, участвовавший в создании «настоящих» Робина и Джокера, — Джерри Робинсон — стал учителем Стива. Интересно, что человек, стоявший у истоков Бэтмена, выучил преемника, который позже создаст Человека-Паука — главного соперника Темного рыцаря в глазах многих детей.

Окончив школу в 1945 году, Стив отплыл в послевоенную Германию. Там он служил в полицейских отрядах, рисуя иллюстрации к армейским газетам. Это поприще его мало радовало, поэтому, получив отставку, он с радостью вернулся домой, где твердо решил рисовать комиксы.

Различия между изданиями

Java Edition

В Java Edition, игрок может выбрать модель Стива или Алекс. Эти две модели могут быть модифицированы с использованием скинов, которые игрок может скачать с доверенного сайта или сделать самостоятельно в программе-редакторе. В демонстрационном режиме или при оффлайн-игре пользовательские скины недоступны, и игра выбирает случайным образом скин Стива или Алекс.

Bedrock Edition

В Bedrock Edition, игрок может в игре выбрать модель Стива или Алекс, что для пользовательских скинов задаёт как текстуру скина, так и модель. Также Bedrock Edition позволяет использовать пакеты скинов, в каждом из которых есть набор скинов. Некоторые скины могут быть приобретены за деньги как DLC.

За жизнь Стив-О перепробовал почти все запрещенные вещества в мире, но обрел счастье лишь тогда, когда от них полностью отказался

Стив-О употреблял много разных запрещенных веществ — по его собственным словам, практически все. Он делал себе всевозможные безумные миксы, которые и описывать-то страшно. В целом, эксперименты Стива с наркотиками напоминали его трюки — безумные, отчаянные и в конце концов полные боли.

Он приходил убитый на тв-шоу, ломал соседям двери в припадках абстиненции и вообще вел себя крайне мерзко. В итоге дошло до того, что хоть как-то «порадовать» Стива был способен лишь «веселящий газ», которого он ежедневно вдыхал столько, что можно было бы уложить целый полк солдат.

Об одной из самых диких своих выходок Стив рассказывал в интервью GQ: однажды так получилось, что он нюхал кокаин вперемешку с запекшейся кровью своего дилера. «Это, наверное, самая низкая точка, которую я могу вспомнить. Так и СПИДом можно было заразиться. Я, к счастью, не заразился».

И к счастью, уже 10 лет Стив-О живет ничего не употребляет и никому не советует — поддерживаем такой подход обеими руками.

Однажды Стива-О задушил легенда UFC Чак Лидделл

Правила хорошего отдыха на природе от Стива-О: первое — нужно, чтобы
рядом с тобой был легенда UFC Чак
Лиддел, второе — нужно попросить Лиддела тебя удушить.

Речь об эпизоде ютуб-шоу про скалолазов Ultimate Expedition, в
котором принимали участие Стив-О, Лиддел и другие знаменитости. Во время перерыва
между съемками Стив не знал, чем себя занять, и принялся расспрашивать бойца о различных
приемах единоборств. Когда разговор дошел до удушающих, наш герой включил камеру
и попросил Чака провести ему такой прием. Получилось вот что:

Не пытайтесь повторить такое сами — это очень опасный прием,
чреватый травмами и даже смертью. Вместо этого лучше почитайте нашу статью о
Лидделе:

Стив-О снялся в фильме вместе с самим Сэмюэлем Л. Джексоном (хотя ничего хорошего из этого не вышло)

Невзирая на то, что карьера кинокаскадера задалась не особенно, Стив-О
все равно не оставлял попыток сняться в кино — но дело не шло. Он играл
второсортных злодеев в третьесортных фильмах, которые не выходили в прокат.
Снимался в массовке, откуда его в итоге вырезали за слишком идиотское лицо. Его
переозвучивали и выгоняли со съемок — в общем, что-нибудь все время не задавалось.
Но не таков Стив-О, чтобы опускать руки.

Но однажды Стив каким-то образом оказался на съемках фильма «Особо опасна» с Джессикой Альбой, Софи Тернер и Сэмюэлем Джексоном, и — о чудо! — ему дали роль второго плана. И не абы где, а в сцене с самим Джексоном. Этой замечательной ролью Стив сейчас гордится больше всего на свете, хотя о чем был фильм, он вообще не помнит.

История[править | править вики-текст][]

Pre-classic
1.8 pre1 Добавлена новая модель игрока с меньшими руками, а также новый скин под именем Алекс.
0.12.1 build 10 Изменены звуки игрока. Во время получения урона воспроизводится звук удара, а падение с большой высоты будет звучать как поломка костей.
До этой версии во время получения урона игроком воспроизводилось глубокое «Ау!». По данному звуку можно было предположить, что игрок является мужчиной, что не сочеталось с женскими скинами и персонажами, потому Mojang сделала звук более гендерно-нейтральным.
Старые консольные издания
TU1 Игрок добавлен в игру.
TU24 Добавлен скин Алекс.

The Beatles

The Beatles владели собственным лейблом Apple Records. В начале 1980-х они судились с Apple Computers насчёт названия, но конфликт был улажен обещанием, что Apple Records никогда не будет выпускать компьютеры, а Apple Computers — музыку.

По признанию Джобса в биографии, написанной Уолтером Айзексоном, ему повезло жить в эпоху расцвета музыки. Ту революционность индустрии 60-х он сравнивал с Бетховеном: «Представьте, если бы вам довелось жить в одно время вместе с ним».

Особо влиятельными он считал The Beatles. На его iPod была загружена практически вся дискография альбомов знаменитой группы.

Не было только сольных альбомов. В 1986 году Энди Херцфельд подарил Джобсу диск с копией бутлега, на котором содержались разные версии песни Strawberry Fields Forever.

По его мнению, это сложная песня, и он обожал следить за творческим процессом её создания. Диск содержал в себе несколько тейков с записи трека, и при прослушивании каждого последующего чувствовалось, как растёт качество.

На первых версиях они звучат «как простые смертные», — говорил Стив, — «можно даже представить, что играют другие люди». Но Леннон был перфекционистом: если аранжировка неидеальна, музыканты перезаписывали всё с нуля.

Такой подход оказал серьёзное влияние на Джобса. «Когда мы придумываем какой-то новый продукт, в процессе создания мы постоянно улучшаем его снова и снова… Потом все удивляются: “ого, как они это сделали?”».

Как нарисовать девочку и скины для девочек из Майнкрафт

Хотите выбрать свой образ и думаете, как его создать? Давайте для начала нарисуем шаблон любого скина. А потом подумаем, как его сделать индивидуальным.

Рисуем квадрат 8 на 8 клеток.

Под ним квадрат – 16 на 16. В этом квадрате прочерчиваем вниз линии по размеру головы.

Эти линии продлеваем вниз еще на 12 клеток. Так получается следующий прямоугольник 8 на 12.

Делим его вертикальной линией посередине, отступив от верхней линии 2 клетки.

Прическа, одежда и выбор цвета – за вами. Например, может получиться из этого шаблона вот такая девочка.  У нее длинные розовые волосы, ушки и голубая одежда. А вы какую девочку хотите нарисовать, воспользовавшись шаблоном?

А вот еще скин, не знаю девочка ли это? Волосы длинные, но смущают широкие плечи.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.