Стена плоти

Алан-э-Дейл       30.08.2022 г.

Содержимое[]

Сущности

  • Адская летучая мышь
  • Лавовый слизень
  • Огненный бес
  • Архидемон 
  • Демон
  • Демон вуду
  • Костяной змей
  • Стена плоти(босс)

В сложном режиме:

  • Подражатель
  • Измученная душа(иногда)

После победы над любым механическим боссом:

  • Лавовая летучая мышь
  • Красный дьявол

Живность:

  • Адская бабочка
  • Лавовый светлячок
  • Магматическая улитка

Уникальные сокровища

В теневых сундуках и горшках:

В теневых сундуках:

  • Копьё тьмы
  • «Ярость солнца»
  • «Огнеплеть»
  • Огненный цветок
  • Адокрылый лук
  • Магнит сокровищ
  • Мозг 
  • Тобур
  • Демоническая адская вагонетка
  • Украшенный теневой ключ
  • Кусок адского торта

Уникальные предметы

С огненных бесов:

  • Обсидиановая роза(редко)
  • Шляпа водопроводчика(редко)
  • Шляпа Ширен(редко)

С демонов и демонов вуду:

С демонов вуду:

С лавовых и адских летучих мышей:

С красных дьяволов в сложном режиме:

  • Огненное перо(редко)
  • Нечестивый трезубец(иногда)

С костяных змеев:

С костяных змеев и красных дьяволов:

С архидемонов:

  • Осколок кристалла
  • «Кристальный шторм»(редко)

Со Стены плоти:

  • Молот-нагибатор
  • Клинок-разрушитель
  • Заводная штурмовая винтовка
  • Лазерная винтовка
  • «Сварщик»
  • Эмблема воина
  • Эмблема лучника
  • Эмблема мага
  • Эмблема призывателя
  • Шляпа Badger’а(если побеждена в тот же день,что и Глаз Ктулху)
  • Маска Стены плоти
  • Трофей Стены плоти
  • Мешок с сокровищами(внутри демоническое сердце; только в режиме эксперта)
  • Череп козла(выпадает в режиме мастера с шансом 1/4)
  • Реликвия Стены плоти(в режиме мастера)

С любого противника после победы над Скелетроном:

С любого противника в сложном режиме:

  • Живой огонь(с шансом 1/50)
  • «Адское пламя»(с шансом 1/400)

С растений:

  • Огнецвет
  • Семена огнецвета

С поверхности:

  • Пепел
  • Демонический факел
  • Адский камень
  • Кирпич адского камня
  • Кирпичная стена из адского камня
  • Обсидиановый кирпич
  • Обсидиановая кирпичная стена
  • Адская кузня
  • Теневой сундук
  • Обсидиановая мебель
  • Знамёна преисподней

Музыка

  • Преисподняяhttps://terraria.gamepedia.com/File:Music-Underworld.mp3
  • Жутьhttps://terraria.gamepedia.com/File:Music-Eerie.mp3
  • Преисподняя (иная)https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Underworld_(Otherworldly).mp3

Расходники на максимальную броню в Terraria:

По части расходуемых предметов патч 1.4 для «Террарии» мало что изменил. Как и раньше, лучшую броню дает Зелье Железной Кожи (Ironskin Potion):

  • Защита: 8;
  • Время действия: 5 минут;
  • Компоненты: бутылка воды (Bottled Water), Дневноцвет (Daybloom), Железная (Iron) или Свинцовая (Lead) руда;
  • Создание: на алхимическом столе (Alchemy Table) или с помощью бутылок, размещенных на любой плоской поверхности.

Опытные игроки всегда носят с собой парочку зелий на бронюОпытные игроки всегда носят с собой парочку зелий на броню

Еще один хороший способ временно увеличить персонажа в Terraria на 4 единицы — это съесть любое изысканное (Exquisitely) блюдо. Вот лишь некоторые примеры таких лакомств:

  • Обед из морепродуктов (Seafood Dinner);
  • Рождественский пудинг (Christmas Pudding);
  • Бекон (Bacon);
  • Сахарное печенье (Sugar Cookie);
  • Имбирное печенье (Gingerbread Cookie).

Так что если вы — опытный повар, то ваши навыки однозначно пригодятся. Особенно если вы можете готовить какую-нибудь еду и напитки, которые дают значительное улучшение ко всем параметрам, так как среди этих параметров есть и броня.

Городские НИПы[]

НИПы обычного режима

Имя Когда появляется Описание Любимый биом Нелюбимый биом Любимый(ые) сожитель(и) Нелюбимый(ые) сожитель(и)
Гид Появляется при создании мира. Предоставляет советы. Лес Океан Медсестра
Торговец Появляется, когда в сумме у всех игроков в данном игровом мире имеется 50. Продает базовые зелья, инструменты из меди и другие полезные вещи. Лес Пустыня Гольфист
Медсестра Появляется после первого использования кристалла жизни. Лечит игроков в обмен на монеты. Освящение Снежный биом Оружейник

Зоолог

Гольфист Можно найти в подземной пустыне. Продаёт различные предметы для игры в гольф. Лес Подземелье Зоолог Торговец
Рыбак Можно найти возле океана. Даёт рыболовные задания и награду за их выполнение. Океан Пустыня
Дриада Появляется, если игрок победил любого из боссов, кроме короля слизней. Продает семена и другие предметы. Джунгли Пустыня Шаман
Портной Появляется, если игрок победил Скелетрона. Продает разные предметы стиля, знакомый костюм и другие предметы. Подземелье Освящение
Зоолог Появляется, когда бестиарий заполнен на 10%. Продаёт предметы, связанные с животными. Лес Пустыня

Оружейник

Подрывник Появляется, если в мире уже есть Торговец, и у игрока в инвентаре имеется взрывчатка. Продает взрывчатые устройства. Подземелье Океан

Гоблин-инженер

Механик Появляется в глубине темницы. Продаёт нажимные плиты, от красных до коричневых, куски провода за 5, гаечный ключ для размещения провода за 2, и кусачки, с помощью которых можно удалять провод. Снежный биом Подземелье

Киборг

Торговец краской Появляется, если у игрока есть любой краситель или материал для его крафта. Продает Красильную барку и красители. Пустыня Лес Маляр
Маляр Появляется, когда присутствует 8 / 4 других НИПов, включая старика и странствующего торговца. Продает инструменты для малярных работ, краски и различные картины. Джунгли Лес
Оружейник Появляется, если у игрока в инвентаре есть огнестрельное оружие или Мушкетная пуля. Продает оружие и патроны. Пустыня Снежный биом Медсестра Гид
Стилист Можно найти в Гнезде Пауков. Может изменить прическу игрока, продает Краску для волос. Океан Снежный биом
Гоблин-инженер Гоблин-инженер появляется под землёй после победы над армией гоблинов. Может за монеты изменить модификатор оружия, инструмента или аксессуара. Подземелье Джунгли Механик
Знахарь Появляется, после победы над боссом Королева пчёл. Продает Духовое ружье, Наполняющий столик, Фонтаны и другие предметы. Джунгли Святые земли Дриада
Тусовщица Появляется с вероятностью 2%, как только игрок имеет по крайне мере 8 НПС. Продает праздничные предметы. Освящение Подземелье Зоолог Торговец

НИПы сложного режима

Имя Когда появляется Описание
Киборг Появляется после победы над боссом Плантера. Продает миномёт, ракеты и наниты.
Пират Появляется, после отражения Нашествия пиратов Продает Пушку и другие предметы.
Трюфель Появляется, после успешного создания искусственного грибного биома на поверхности. Продает автомолот, аксессуары.
Волшебник Появляется под землей после убийства Стены плоти. Он продаёт различные волшебные вещи.
Стимпанкер Появляется, после того как игрок убил босса из Сложного режима. Продает очиститель, телепорт, джетпак, и другие предметы.
Налогосборщик Появляется, если бросить очищающий порошок на измученную душу в аду в сложном режиме Может дать от 1 до 10 .
Принцесса Появляется, когда все остальные НИПы (кроме Санта-Клауса) заселены. Продаёт королевскую одежду и картины.
Санта-Клаус Появляется после отражения Нашествия снеговиков 15-31 декабря. Продает рождественский костюм, украшения для дома и ёлки.

Подготовка арены

Бой будет проходить в Подземном мире, но стоит подумать о том, чтобы немного изменить местность. Потратьте время на строительство длинного моста и очистить местность для облегчения битвы.

Очень важно выровнять пространство в конце биома, особенно в Мастер-режиме. Босс начинает двигаться очень быстро

Наличие этого плоского пространства дает возможность бежать и сосредоточиться на нанесении урона.

Также полезно разложить предметы по пути на карте, чтобы обеспечить легкие и полезные усиления:

  • Костры и факелы;
  • Сердечные фонари (восстановление света и здоровья);
  • Звезда в бутылке (регенерация света и маны);
  • Статуи (усиление защиты);
  • Садовый гном (снижение урона и усиление урона на основе удачи);
  • Медовые бассейны (восстановление здоровья);
  • Подсолнух (повышение скорости передвижения).

Сложный режим.

Как только Вам удалось победить стену плоти – вы мгновенно попадаете в сложный режим игры. На месте смерти стены появляется шкафчик с множеством хорошего оружия и святым молотом.

Одновременно в мире образовались 2 новых биома – подземная порча и святые земли. Одновременно с этим – святые земли и порча начали разрастаться, заполоняя собой всю территорию карты.

Теперь нам может встретиться NPC маг, у которого можно купить парочку интересных предметов.

И если ад ранее казался вам сложным – то теперь он будет один из самых простых биомов по уровню монстров. Стоять на месте с существующей броней – опасно.

Первое, что нужно сделать – отправиться крушить демонические алтари святым молотом. Сохраните самый близкий к Вам алтарь для дальнейшего крафтинга. При уничтожении каждого алтаря – будут появляться 1-2 призрака. От них можно отмахаться либо при помощи хорошего меча, либо зацепившись за верхний край тоннеля с алтарями и стрелять. Призраки проходят сквозь стену, но летать они не умеют. Если убить призраков не получается – бегайте от них, пытаясь уничтожить как можно больше алтарей. Деньги с собой не берите.

Уничтожение каждого алтаря приводит к появлению на карте новой руды. При уничтожении каждого алтаря циклично – будут появляться мифрил, кобальт и адамантий. Назовем их синяя, зеленая и красная руда ) для простоты.

Далее идет небольшая рутинная исследовательская миссия.

Первым делом мы можем добывать только мифрил. Остальные руды – помечаем, где смогли найти. Первым делом – создаем мифриловый бур. С помощью мифрилового бура – мы можем добывать кобальт. Из кобальта первым делом – создаем кобальтовую наковальню и кобальтовый бур. Кобальтовой бур может добывать адамантий. Для сплавления адамантия – нам потребуется соорудить адамантовую печку.

В любом случае из каждой добытой руды – делаем все возможные доспехи и оружие. Все это можно будет в последующем собрать в самое мощное оружие и броню в игре.

Но чтобы ее собрать – нам понадобятся частички силы и еще каких-то свойств. Их можно достать из боссов. Как только мы освоились – следующая задача подготовиться к боссам.

Боссов можно вызвать только при помощи собранных средств, поэтому не стоит опасаться их внезапного появления. Боссы на уровень сложнее тех, что были ранее.

Чтобы безопаснее и удобнее добывать руду, особенно на потолках – можно огородить себя какой-либо рудой, землей или другим куском территории. Опасность теперь грозит только от червей.

На этом основная часть игры заканчивается, дальше идут лишь бонусные убийства боссов, сборка экскалибура, крыльев. Для вызова боссов – нам могут потребоваться демонические алтари и эссенции света и тьмы.

Дополнительно[]

  • Зелье обсидиановой кожи и зелье гравитации помогут Вам победить этого босса.
  • Похоже, что Стена плоти сделана из частей тела, в том числе двух мясистых глаз Ктулху.
  • Рекомендуется пригласить друзей на сервер, чтобы помочь вам победить этого босса.
  • Вы умрёте, если пересечете границу преисподней.
  • Обмануть Стену не получится, если обойти её сверху или, получая повреждения, попытаться быстро пройти сквозь неё, она схватит вас языком и кинет перед собой.
  • После победы над Стеной из неё выпадет святой молот. Есть шанс что с неё выпадет один из перечисленных предметов: лазерная винтовка, меч Дробильщик, заводная штурмовая винтовка, эмблема (волшебника, лучника, воина или призывателя).
  • Гораздо легче победить Стену, если построить в аду «дорожку» из любого материала. Это даст вам возможность не подпускать близко Стену плоти, или же просто не упасть в лаву
  • Причиной того, что Стена Плоти не призывается, может стать то, что Гид был мертв в момент сожжения куклы Вуду, либо во время сожжения куклы босс был жив, так как не дошёл до конца карты (см. выше).
  • Если убить Демона с куклой Вуду так, чтобы кукла сразу упала в лаву, а потом быстро нырнуть за ней, то Стена Плоти призовется, но Кукла Вуду останется при вас.
  • Если у вас есть проблемы с возрождением Гида, убедитесь, что на карте в данный момент не происходит событие Нашествие гоблинов или не нападает Ледяной легион.
  • Несмотря на то, что Стена Плоти является боссом, после её убийства Дриада не приходит. Вам придется убить кого-либо из боссов обычного режима, чтобы добиться появления Дриады в новом мире.
  • Этого босса можно победить в одиночку, но только с хорошим оружием и броней. В одиночной игре рекомендуется использовать звёздную пушку. Ещё возможно использование бластера феникса c 500—750 метеоритными пулями. При командной (двое и более игроков) хватает и мини-акулы.
  • По мере получения урона Стена плоти начинает двигаться быстрее, так что лучше иметь при себе Сапоги Гермеса или Спектральные ботинки.
  • Также на пути Стены плоти можно заложить одну-две связки динамита. Когда вы призовете босса — активируйте взрывчатку чтобы моментально избавиться от голодных.
  • Похоже, от типа оружия, которым была убита Стена Плоти, зависит выпадающий значок. Так при убийстве магическим оружием, в большинстве случаев выпадает эмблема мага, при убийстве стрелковым оружием — эмблема стрелка, при убийстве оружием ближнего боя — эмблема воина соответственно.
  • Иногда Стена Плоти может схватить игрока, наложить дебафф «Язык», но не отпустить. Игрок будет продолжать подниматься вверх, пока не достигнет верхней части карты. По-видимому, это безвыходное положение.
  • Иногда из Стены Плоти не выпадает Святой молот, но сообщение об освобождении духов света и тьмы все равно появляется.

Описание

Плантера призывается в подземных джунглях после убийства всех 3-х механических боссов (до версии 1.2.3 — после убийства одного любого механического босса): Близнецов, Уничтожителя и Скелетрона Прайма. Чтобы призвать её, нужно сломать Бутон плантеры в подземных джунглях с помощью кирки/бура.

Во время её убийства не стоит забиваться в углы, особенно если Плантера во второй фазе.

Плантера — один из хардмодных боссов. Имеет две фазы:

  1. В первой фазе она выглядит как бутон розы. Передвигается, цепляясь за блоки с помощью крюков, которые наносят урон при контакте. ​Атакует, стреляя шипами. Чем меньше у босса здоровья, тем быстрее его скорострельность. При потере >25 % здоровья выпускает множество больших отскакивающих шипов, которые являются очень опасными, так как не пропадают ещё долгое время.
  2. При потере более 50 % здоровья Плантера переходит во вторую фазу. Во второй фазе Плантера теряет свой бутон, превращаясь в огромного людоеда со множеством маленьких щупалец, напоминающие тех же людоедов, которые наносят урон при контакте. В этой фазе босс передвигается быстрее и пытается протаранить игрока, однако перестаёт стрелять шипами.

Разъяренное состояние — в такое состояние впадает Плантера, если вы вышли на поверхность или в другой биом. Значительно увеличивается скорость передвижения, защита и урон (в том числе и от снарядов) увеличиваются в 2 раза, а сама она пытается находиться над игроком, причиняя постоянный урон.

После первого убийства появляется сообщение «Вы слышите крики из Темницы», что означает открытие хардмод-данжа. Бутон через некоторое время восстанавливается в джунглях, что позволяет убить Плантеру еще раз.

  • При первом убийстве всегда выпадает гранатомёт, ракеты и ключ от храма.
  • После первого убийства скорость распространения святых земель, кримзона или искажения сильно замедляется.
  • Появляется возможность легально пройти в Храм джунглей.

До версии 1.2.3 после смерти игрока оставалась кружиться вокруг места, где он умер. Если поставить рядом с этим местом кровать, то при возрождении Плантера придёт к нему.

Примечания

  • У дриады можно купить очищающий порошок, который превращает блоки эбонита в обычный камень, поддающийся любой кирке.
  • Зону искажения можно создать самому (например, для вызова Пожирателя миров), для этого необходимо поставить минимум 300 блоков эбонита

    Деревья, выросшие в зоне порчи, имеют другой окрас листьев и тип древесины.

    .

Показательная защита от искажения с помощью метеоритной руды

  • До хардмода порча распространяется очень медленно и только с помощью роста искаженной травы по земле. А после убийства Стены плоти порча сможет распространяться на блоки земли, камня, льда и песка. Камень, песок и лед после заражения становятся эбонитом, эбонитовым песком и пурпурным льдом соответственно. Блоки грязи становятся при заражении землёй.
  • До хардмода порча распространяется только по поверхности. А после убийства Стены плоти появляется подземная порча, которая доставляет немало проблем.
  • Порча доходит только до уровня ада. При переходе мира в хардмод подсолнухи больше не смогут остановить порчу под землей. Впрочем, для уничтожения гнили можно убрать из радиуса её действия все блоки (в том числе стены), которые можно заразить, и поставить на их место любые блоки, которые она не сможет заразить. (например: красный или серый кирпич)В хардмоде можно замещать поверхностную порчу святыми землями и наоборот. Для этого нужно посадить в порче немного святой травы, избавить от искаженной травы пару десятков блоков и снова посадите святую траву. Итог — часть порчи зарастёт святой травой (можно проделывать тот же способ в святых землях).
  • Самый простой способ остановить порчу в хардмоде — при помощи святой воды сделать на границе этого биома святые земли. Но из этого вытекает вторая проблема — остановить святые земли.
  • Начиная с обновления 1.2.0.3, после убийства Плантеры, при каждом обновлении мира теперь будет 66% вероятность того, что блок не заразится, тем самым, замедляя скорость распространения (в версиях 1.2–1.2.0.2 это достигалось путём убийства любого механического босса, а хардмодное распространение и вовсе возвращалось к дохардмодному).
  • Существовал баг, из-за которого блок красной штукатурки распространял Порчу в хардмоде (при любом типе мира; поправлено в 1.2.3).
  • Также возможно ручное создание порчи в мире, где был сгенерирован багрянец. Для этого нужно посадить семена порчи (Получить их можно, поселив Дриаду на Кладбище). Вскоре начнётся распространение этого биома. Также, довольно эффективно использовать Фиолетовый раствор, но тогда следует быть осторожным с Очиститилем.
  • При желании можно очистить биом с помощью очистителя
  • НИПы не могут жить в Порче и багрянце. (Но могут в святых землях)
  • С версии 1.3.2 можно выбрать тип порчи (порча или багрянец) персонажем, который перешёл в хардмод. А с обновления 1.4.0.1 можно сразу выбрать порчу (или багрянец)
  • В Порче можно встретить растения, напоминающие шипы. Их можно уничтожить любым инструментом или оружием, а также касанием, при этом игроку нанесётся небольшой урон.
  • С выходом версии 1.3 во время генерации мира на ползунке загрузки показано, будет ли Порча в вашем мире или Багрянец. Так же на это укажет иконка дерева при выборе мира (синие-зеленая — Порча, красно-зеленая — Багрянец, Так же, если мир перешёл в хардмод, иконка дерева изменится на сине-зелено-желтую и красно-зелено-желтую соответственно).
  • С версии 1.4.0.1 можно приобрести семена Порчи у Дриады, находясь на Кладбище, если в мире был сгенерирован Багрянец. Таким образом можно распространить два биома в одном мире, не прибегая к читам и другим «нелегальным» способам.

Советы и подсказки[]

  • Вы можете раскопать туннель 2х2 (быстрее добиться с товарищем — один копает блок с левой стороны, другой с правой) до самого низа чтобы уменьшить вероятность появления монстров, особенно надоедливых бесов, которые своими огненными шарами отталкивают игрока. Бесы не могут появляться на небольших пространствах, но если вы будете копать адскую руду, образуются большие пустые пространства, чего от вас и хотят бесы. Чем больше вы выроете руды, тем больше шансов появления бесов, однако никто не мешает вам заполнять пустые пространства другими блоками.
  • Вам надоела лава? Это просто! Можно использовать Зелье обсидиановой кожи
  • Если в преисподней поставить более 50 блоков метеорита, в этой зоне начнут появляться осколки метеорита вместо монстров преисподней.
  • Анологичным способом можно поставить блоки с порчей, начнут появляться монстры порчи, а не преисподней.
  • Преисподню можно встретить на глубине 3000-3300 футов!
  • Будьте осторожны! При разбитии адского камня образуется лава. Прорывайте «стоки» под адским камнем, дабы избежать ранений.

История изменений

  • Версия 1.2.3:
    • Выпадает 15 .
    • Уходит, когда все игроки побеждены.
    • Теперь до её убийства не может быть призван Голем.
    • Может выпасть маска плантеры.
    • Бутоны плантеры не появляются, пока не уничтожены 3 механических босса.
  • Версия 1.2.1.2:
    • У обеих фаз уменьшена скорость передвижения.
    • Теперь плантера впадает в разъяренное состояние, когда находится на поверхности или не в джунглях.
    • Сообщение при первом убийстве теперь изменилось и стало «Screams are echoing from the dungeon…»
    • Её смерть больше не является необходимым условием для солнечного затмения.

Версия 1.2.1.1: При первом убийстве появляется сообщение «Screams are coming from the dungeon».

  • Версия 1.2.0.3.1:
    • Устранены вылеты персонажей с серверов после уничтожения плантеры.
    • Солнечное затмение может случиться только после убийства плантеры.
  • Версия 1.2.0.3:
    • Плантера должна быть уничтожена для открытия хардмод данжа.
    • Распространение искажения/кримзона/святых земель теперь уменьшается после её убийства, а не после убийства механического босса.

Версия 1.2: Плантера добавлена в игру.

Дополнительно[]

  • Зелье обсидиановой кожи и зелье гравитации помогут Вам победить этого босса.
  • Похоже, что Стена плоти сделана из частей тела, в том числе двух мясистых глаз Ктулху.
  • Рекомендуется пригласить друзей на сервер, чтобы помочь вам победить этого босса.
  • Вы умрёте, если пересечете границу преисподней.
  • Обмануть Стену не получится, если обойти её сверху или, получая повреждения, попытаться быстро пройти сквозь неё, она схватит вас языком и кинет перед собой.
  • После победы над Стеной из неё выпадет святой молот. Есть шанс что с неё выпадет один из перечисленных предметов: лазерная винтовка, меч Дробильщик, заводная штурмовая винтовка, эмблема (волшебника, лучника, воина или призывателя).
  • Гораздо легче победить Стену, если построить в аду «дорожку» из любого материала. Это даст вам возможность не подпускать близко Стену плоти, или же просто не упасть в лаву
  • Причиной того, что Стена Плоти не призывается, может стать то, что Гид был мертв в момент сожжения куклы Вуду, либо во время сожжения куклы босс был жив, так как не дошёл до конца карты (см. выше).
  • Если убить Демона с куклой Вуду так, чтобы кукла сразу упала в лаву, а потом быстро нырнуть за ней, то Стена Плоти призовется, но Кукла Вуду останется при вас.
  • Если у вас есть проблемы с возрождением Гида, убедитесь, что на карте в данный момент не происходит событие Нашествие гоблинов или не нападает Ледяной легион.
  • Несмотря на то, что Стена Плоти является боссом, после её убийства Дриада не приходит. Вам придется убить кого-либо из боссов обычного режима, чтобы добиться появления Дриады в новом мире.
  • Этого босса можно победить в одиночку, но только с хорошим оружием и броней. В одиночной игре рекомендуется использовать звёздную пушку. Ещё возможно использование бластера феникса c 500—750 метеоритными пулями. При командной (двое и более игроков) хватает и мини-акулы.
  • По мере получения урона Стена плоти начинает двигаться быстрее, так что лучше иметь при себе Сапоги Гермеса или Спектральные ботинки.
  • Также на пути Стены плоти можно заложить одну-две связки динамита. Когда вы призовете босса — активируйте взрывчатку чтобы моментально избавиться от голодных.
  • Похоже, от типа оружия, которым была убита Стена Плоти, зависит выпадающий значок. Так при убийстве магическим оружием, в большинстве случаев выпадает эмблема мага, при убийстве стрелковым оружием — эмблема стрелка, при убийстве оружием ближнего боя — эмблема воина соответственно.
  • Иногда Стена Плоти может схватить игрока, наложить дебафф «Язык», но не отпустить. Игрок будет продолжать подниматься вверх, пока не достигнет верхней части карты. По-видимому, это безвыходное положение.
  • Иногда из Стены Плоти не выпадает Святой молот, но сообщение об освобождении духов света и тьмы все равно появляется.

Поведение босса

После вызова, Стена плоти начинает медленное двигаться по всей карте. Если она достигнет противоположного конца карты, то исчезнет и мгновенно убьет всех игроков. Скорость передвижения увеличивается, когда её здоровье падает до 75%, 50%, 25% и 10%.

У Стены плоти есть три основных спооба атаки:

  • Голодный;
  • Глаза;
  • Пиявки.

Голодные — это маленькие рты прикованные венами к боссу, которые он пускает в игрока. Их урон увеличивается по мере получения урона и становятся устойчивее к атакам. Когда игрок нанесет им достаточно повреждений, Голодные вырываются наружу и атакуют игрока.

Глаза остаются на Стене Плоти и стреляют лазерами. По мере падения здоровья, они стреляют чаще, и урон увеличивается.

Пиявки — это маленькие усики с ртом на конце вылетают из босса в игрока. Их урон не увеличивается.

В режимах «Эксперт» и «Мастер» Стена плоти имеет больше здоровья, урон и скорость передвижения. Увеличение скорости при падении здоровья 66%, 33%, 5%, 3,5% и 2,5%. Она достигнет максимальной скорости 66 км в час.

Если игрок окажется за Стеной, оно выстрелит языком и схватит его, втягивая себе в рот. Если это произойдет, то персонаж получит тяжелый урон и смерть будет почти гарантирована.

Интересные факты

Стена плоти оставляет после себя коробку с дропом.

  • Стена плоти движется справа налево, если вызвать ее правее первоначальной точки спауна, и слева направо, если вызвать её левее первоначальной точки спауна.
  • Стена движется от края до края ада, но, чтобы не заставлять игрока ждать, она спаунится ближе к нему, а не на краю карты, таким образом, если вы не ровно в центре, она всегда проходит больший из возможных отрезков.
  • Чем меньше жизней у стены, тем быстрее она начинает стрелять лазерами. Когда у стены примерно менее 1000 единиц здоровья, она начинает стрелять и двигаться очень быстро.
  • Урон стене наносится ТОЛЬКО при попадании по глазам и рту.
  • Если вы попытаетесь сбежать во время битвы с боссом, то вам будет нанесено 9999 урона, что означает мгновенную смерть. Телепортация с помощью магического зеркала также вас убьёт. Также на надгробии будет написано: (имя игрока) попытался сбежать.
  • Не пытайтесь обмануть Стену плоти. Если Вы попытаетесь пробежать сквозь неё, то будете отброшены «языком» и получите 40-50 урона.
  • Если у вас попросту нет возможности сражаться, можно просто перезайти в игру (при этом ваш персонаж погибнет).
  • Забавный факт — если кинуть куклу вуду гида в лаву выше ада, то Стена плоти притянет вас в ад языком.
  • Если Вы не успеете убить Стену плоти до того, как она дойдёт до другого конца ада, то она «придавит» вас к концу карты, нанесёт 9999 урона и удалится за экран.
  • В мультсериале «Adventure » есть одноимённый персонаж, который, по словам автора, сделан только для отсылки к игре.
  • Небольшой опыт можно провести с этим боссом — если кинуть куклу вуду в лаву, а затем телепортироваться с помощью магического зеркала, (до появления дебаффа Испуг), тогда Вы окажетесь на поверхности и не погибнете, но босс призовется, и его верхняя часть без глаз и рта будет медленно плавать на поверхности, не нанося урона. Несмотря на это, пиявки могут оказаться на поверхности.
  • У Стены плоти свой крик при призыве.
  • При сражении со Стеной плоти накладывается дебафф Испуг (при наведении на его иконку будет написано: «Вы увидели воистину ужасное существо, сбежать невозможно»).
  • Дроп Стены будет в коробке из демонитовых кирпичей только в мире с искажением, в мире с кримзоном кирпичи будут кримтановыми.
  • Стена плоти единственный босс в игре, который не исчезает в случае смерти игрока. В случае смерти вы можете попытаться продолжить убивать стену плоти. (До версии 1.4.1)
  • Если вы попытаетесь догнать стену плоти «сзади», на расстоянии 300 ft до стены, она вас притянет к себе, при этом вы, скорее всего, получите урон от столкновения со стеной.
  • Если Стена плоти будет побеждена чуть ниже подземных Святых земель, то будет шанс что из неё выпадет душа света.
  • При помощи Жезла раздора можно телепортироваться за Стену плоти, однако бежать за ней вдогонку не получится, так как она притянет вас и заставит бежать перед собой.

Интересные факты

  • С версии 1.2 порченные рыбки и кролики, созданные статуями, не оставляют монеты.
  • Самой выгодной считается статуя медузы, за 30 минут можно набить до 15 золотых монет как минимум.
  • Статуя рыбы спавнит во время дождя золотых рыбок, которые ходят на хвосте.
  • Также существует фарм на статуях.
  • Если поставить статую на телепорт, после чего убрать любой блок, на котором он стоит, то статуя останется висеть в воздухе.
  • С версии 1.3 пойманные сачком кролики, птицы и золотые рыбы могут быть проданы. Благодаря соответствующим статуям и подключенным к ним таймерам можно прилично заработать.
  • С версии 1.3.1 мирных существ, призываемых статуями, нельзя поймать сачком.
  • Вещи не выпадают из призванных статуями мобов, если те не находятся в их родном биоме/событии. Однако, они будут дропать вещи, если убиты НИПами, независимо от того, были ли они убиты в родном биоме, или нет.
  • Несмотря на то, что при включении статуя гриба излучает свет, она не считается источником света при постройке домов для NPC.
  • Удаленные вещи будут превращаться в статую ангела на сервере.
  • Счастливая монетка, кольцо жадности и денежное кольцо оказывают эффект на призванных статуями мобов в мультиплеере, но не оказывают в одиночной игре. Таким образом с помощью миньонов, статуй мобов и мультиплеера можно создать АФК ферму денег. (проверено на версии 1.3.5.3).
  • C помощью статуй можно спавнить хардмодных мобов в пре-хардмоде.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.