Home sites

Алан-э-Дейл       02.11.2022 г.

Содержание

Ammo Outposts

Ammo Outposts provide you with some Ammo per day. Can be upgraded. Upgraded Ammo Outposts provide more Ammo and allow you to learn or improve your survivors’ chemistry skills.

Note: Ammo Outposts can’t be upgraded in Heartland.

Ammo Outpost 1

Provides Ammo each day. Can be upgraded for additional benefits.

Claiming Requirements:

  • 300 Influence (150 in Green Zone)
  • 1 Outpost Slot

Outpost Actions:

Upgrade: Ammo Outpost 2 (+Ammo Income, Learn Chemistry)

Passive Effects:

Ammo Collection (+1 Ammo Per Day)

Outpost Locations:

Cascade Hills (7 Locations)

Drucker County (5 Locations)

Meagher Valley (5 Locations)

Providence Ridge (5 Locations)

Trumbull Valley (4 Locations)

Heartland’s Trumbull Valley (2 Locations)

Ammo Outpost 2

Provides double the baseline outpost Ammo income. We can also learn or improve the Chemistry skill by spending influence.

Upgrade Requirements:

  • 800 Influence (400 in Green Zone)
  • 2 / 2 / 3 / 4 / 5 Materials
  • 1 Labor

Outpost Actions:

  • Learn Chemistry
  • Upgrade: Ammo Outpost 3 (+Ammo Income)

Passive Effects:

Improved Ammo Collection (+2 Ammo Per Day)

Ammo Outpost 3

Provides three times the baseline outpost Ammo income. We can also learn or improve the Chemistry skill by spending influence.

Upgrade Requirements:

  • Knowledge of Chemistry
  • 2000 Influence (1000 in Green Zone)
  • 3 / 4 / 5 / 8 / 10 Materials
  • 2 Labor

Outpost Actions:

Learn Chemistry

Passive Effects:

Maximum Ammo Collection (+3 Ammo Per Day)

Локация «Графство Дракер» (Drucker County)

Баррикады Стрип Молл (Barricaded Strip Moll)

На севере локации вы обнаружите заброшенный торговый центр: три больших слота и один маленький слот внутри. Особых ресурсов там нет, зато имеется готовый лазарет, а также развитый пищевой блок, который влияет на мораль колонистов. Заплатить придется 3500 очков влияния и найти восемь человек.

Бетонный завод (Mike,s Concrete)

Расположение этого места очень удобное — в самом центре локации: два больших слота, один маленький слот внутри здания и два снаружи. Плюс, здесь хранятся практически неисчерпаемые запасы бензина, что позволит совершать транспортные рейды в любой конец карты. В принципе, есть похожая по виду стоянка грузовиков (Wheelhouse), но находится последняя на самом краю и логистически неудобна. Эта же база обойдется вам в 1500 единиц влияния и потребует шесть человек.

Кинотеатр под открытым небом «Семья рыцарей» (Knight,s Family Drive-In)

Очень причудливо выглядящая база, с закосом под реальный замок. Высокие стены, смотровые ворота, только рва не хватает. Очень много всего можно возвести на территории: один большой слот, один маленький слот внутри и три снаружи. А в самом театре ремонтируются автомобили. Обойдется этот антиквариат в 1500 очков влияния и шесть человек.

Не стесняйтесь — заезжайте и обустраивайтесь. Понятно, что для начала все равно придется бомжевать по всяким халупам, дабы набрать влияния и людей, но это уже дело техники. В следующем гайде мы расскажем, как правильно развивать и обустраивать базу.

Провиденс Ридж (Providence Ridge)

Стоянка грузовиков

Эта база может похвастаться лучшей позицией на новой карте – она расположена почти в центральной части региона, что обеспечивает выживших отличным обзором и быстрым доступом ко всем остальным районам локации.

Стоянка грузовиков может стать неплохим вариантом в середине игры после того, как вы используете все ресурсы своей стартовой площадки. К тому же для заселения в нее нужно всего 1000 влияния и 4 человека.

Данный объект обладает тремя вещами, которые дают ему огромное преимущество перед другими базами:

  • Кухня оборудована перегонной установкой.
  • Автомастерская предоставляет доступ к навыку «Механик».
  • Хранилище для топлива.

Вы можете использовать склад в качестве наблюдательной вышки, так как сверху открывается довольно хороший вид на округу.

Пожарная часть Прескотта

Ближе к концу игры, когда вы будете готовы обосноваться в больших пространствах, мы настоятельно рекомендуем вам остановиться в данной базе, если вы не хотите тратить много времени на развитие командного центра, а прийти сразу на все готовенькое.

Пожарная часть имеет огромное количество вещей, которые вы не найдете больше нигде на карте:

  • Мастерская со всеми апгрейдами и сниженной стоимостью на проведение любых ремонтных работ.
  • Тренажерный зал, который дает доступ к очень ценным навыкам медицины.
  • Наблюдательная башня, которая даст вам трех разведчиков бесплатно, хоть и безоружных.
  • Кухня с хранилищем для еды.
  • Подсобное помещение, которое обеспечивает электричеством и водой всю базу.

Это очень впечатляющий список, которым не может похвастаться ни одна другая база в игре. Поэтому ее можно с полной уверенностью назвать лучшей. Правда, для заселения в нее нужно 3500 влияния и как минимум 8 выживших.

Лесопилка

Если вы по каким-либо причинам не можете или не хотите поселиться в пожарной части, то мы рекомендуем обратить внимание на лесопилку. На ее территории отсутствуют какие-либо полезные приспособления, зато она единственная, кто может предложить сразу 5 больших ячеек для объектов

Это дает огромную свободу для творчества.

Что касается встроенных объектов, то к ним можно отнести:

  • Командный центр, который помогает искать новые территории и взламывать карты для получения дополнительной информации.
  • Лесопилка, снабжающая пиломатериалами.
  • Хранилище для всех видов ресурсов.

Лесопилка подойдет игрокам, для которых важна гибкость при обустройстве базы, а не безопасное место для отдыха и лечения. Для ее заселения требуется 3500 влияния и 8 выживших.

Генерация заданий

А вот дальше начинается полный «рандом»

State of Decay начинает постоянно подкидывать игроку какое-нибудь важное дело: появление незнакомого выжившего с просьбой о помощи, совместная вылазка к ближайшему скоплению зомби, поход за недостающими медикаментами, знакомство с новой группой людей, поселившихся неподалеку

Вариантов случайных квестов десятки, и самое классное по сравнению с оригиналом это то, что они практически не повторяются и часто влияют на дальнейшие события. Каждый персонаж имеет свое уникальное задание — поиски родных, охота на зараженных и так далее. Можно наткнуться на целые линейки квестов, связанных с другими группами.

Например, одна из них постоянно просит ресурсы, причем довольно агрессивно. Члены общины начинают подозревать, что это вымогательство, и советуют игнорировать любые запросы. Если продолжать исполнять капризы, то в один прекрасный день они потребуют уступить им базу и переселиться в другое место. В случае отказа они откроют огонь на поражение.

Подобных моментов в State of Decay 2 целая масса, причем часто они не просто выдаются «как есть», а появляются в зависимости от предыдущих действий игрока. Например, если избрать лидером группы бывшего военного, то другие выжившие начнут считать его кем-то вроде шерифа и периодически будут просить рассудить конфликтные ситуации.

Часто задания также выдаются на основе текущего положения дел в общине. Если игрок избегает столкновений с группами зомби, то через некоторое время они начнут собираться в стаи и одним своим существованием снижать мораль общины. А если на базе уже совсем нет места для расширения, то один из персонажей может поставить себе цель найти место получше.

Главное достижение Undead Labs в реализации такой динамической квестовой системы заключается в том, что она выглядит правдоподобно, а не так, будто создана генератором случайных чисел. У заданий есть закономерные предпосылки и последствия, к тому же игрок почти всегда имеет возможность не браться за дело или влиять на его итог.

Кратко о главном[]

  • Основать форпост «стоит» 50 единиц влияния.
  • После основания форпоста необходимо подождать 5 минут, прежде чем основать следующий.
  • Форпост даёт полный доступ к складу вашей базы, но туда нельзя положить сумки с ресурсами.
  • Территория вокруг форпоста заминирована и будет полностью уничтожать одну орду зомби, как только та войдёт в зону поражения.
  • Форпост автоматически перезаряжает все ловушки в течение 1 минуты.
  • Можно увеличить зону поражения вдвое в меню строительства за 1 единицу топлива и 1 единицу влияния.
  • Удвоенный радиус будет активен в течение 2 часов реального времени.
  • Форпост приносит ресурсы (+3 единицы каждый реальный день).
  • Можно управлять тем, какой именно ресурс будет приносить каждый отдельный форпост.
  • Содержание форпоста обходится в 1 единицу стройматериалов в день.
  • Если форпост «настроен» приносить в качестве ресурсов стройматериалы, то он будет приносить +2 единицы в день, так как 1 единица вычитается на его содержание.
  • Демонтировать форпост можно в меню строительства за 1 минуту.
  • Форпост даёт +15 % шанс того, что пропавший выживший самостоятельно доберётся до базы (неизвестно, как суммируются эти бонусы от нескольких форпостов и суммируются ли вообще).
  • Нельзя основать форпост в тех же зданиях, в которых можно основать базу.
  • На территории форпоста (радиус на карте) не появляются новые зомби. Если зачистить территорию — она останется пустая до конца игры или до тех пор, пока форпост не будет демонтирован.

About Outposts

Outposts are essential assets for your community’s survival. Every Outpost have the following in common:

  • A safe zone with a radius of 65m around the Outpost, not allowing zombies to spawn in the vicinity,
  • a Locker to deposit and withdraw items, and
  • the ability to switch characters when you’re there.

With the remote Lockers you’re able to access the same items you already deposited at your base or other Outposts. Because of this, they make looting much easier since you don’t have to travel home any time your Backpack gets full. Rucksacks must be brought back to your current Home Site despite having these Lockers, because they can only be deposited into your Storage.

As for switching characters, it has the same perks as the remote Locker. If your character gets hurt or tired you don’t have to travel back home to switch to someone else to carry on with your endeavours.

Most locations can be made into an Outpost. Claiming Outposts will cost you some Influence and an Outpost Slot. Depending on the Outpost’s type, the cost can vary, however, each Outpost takes up only one Slot. Some outpost types will also have daily upkeep costs. Claimed Outposts can also be abandoned if you don’t need them anymore. 60% of the Outpost’s cost and the Outpost Slot will be refunded when doing so (only 40% if the Community Difficulty is on Nightmare or Lethal).

Outpost Slots are mainly provided by your Command Center and its Facility Mods. By playing Daybreak you can also get +1 Slot by recruiting a Red Talon Contractor with the Hacking Quirk Skill. When playing Heartland you can also get +1 Slot by recruiting IzzBee and turning her into a Hero.

The maximum amount of Outposts you can have is 7 in Campaign and 8 in Heartland.

There are 12 Outpost types in the game. You can see more infromation about each type below. Since Update 25 we also have Landmark Outposts. Check out their own separate page to find out more.

Пройдите обучение и создайте сообщество

Прежде чем вам даже разрешат кооперативную игру в State of Decay 2, вы должны пройти обучение, если вы еще этого не сделали. Учебное пособие — это короткий сегмент, в котором игра познакомит вас с Кровавой чумой и некоторыми другими базовыми механиками. Учебник всегда помещает вас на карту Providence Ridge.

После завершения обучения для вас будет активирован многопользовательский режим. Чтобы присоединиться к кому-то еще, у вас должно быть как минимум сообщество из трех человек. Причина этого в том, что когда вы сотрудничаете с другим человеком, вы будете циклически перемещаться между своими выжившими. У вас должны быть выжившие, чтобы пройти цикл на случай, если один из них заболеет или, в худшем случае, умрет.

История[]

Долина Трамбулл — была сформирована во время последнего крупного ледникового периода миллионы лет назад. Вода, стекающая из Канады по горным хребтам, окружающим долину, принесла много плодородного ила и почвы, осадив их на земле Трамбулл, из-за чего она стала идеальной для сельского хозяйства.

Индейские легенды племен живших в долине существовали в Трамбулл с момента его заселения. Истории о необычных зверях в его озерах и реках, а также о духах, которые бродили по долине и ее лесам, были хорошо известны всем в регионе. Легенды сохраняются даже в наши дни, так как местные жители говорят о голосах с холмов и криках давно умерших предков по ночам.

Приход поселенцев, направлявшихся на запад, стал началом современной истории долины Трамбулла. Фермы были построены в центре долины на плодородной почве, а города Маршалл и Спенсерс-Милл были созданы в южной и северной частях долины, соответственно. Спенсерс-Милл — использовал пышные лесные массивы, которые покрывали северную половину долины, и стал по сути поселением лесорубов, а Маршалл, со временем, столичным местом в долине Трамбулл.

Локация «Долина Мигер» (Meagher Valley)

Поле Уитни (Whitney Field)

По сути — это большое открытое пространство, очерченное двумя сторожевыми вышками на противоположных концах поля. Тут имеются пять слотов под строительство, причем крупные расположены по краям (три штуки), а мелкие — коксуются ближе к центру (две штуки). Территория довольно большая и требует 3500 единиц влияния, а также восемь человек в обслугу.

Пивоварня «Сквелонс» (Squelones Brewing Company)

Расположена в самом центре карты и обладает гигантским резервуаром воды — самое то, для любителей растить урожай. Тут есть много места для самых разнообразных построек: один большой слот, три маленьких слота внутри здания и два снаружи. На гигантском складе есть помещение, где можно производить спиртосодержащие жидкости и перерабатывать пищевые отходы. Получить это чудо можно вполне дешево — за 1500 очков влияния и имея шесть поселенцев в наличие.

Лагерь «Келенква» (Camp Kelenqua)

Если долго ехать на запад, то обязательно наткнетесь на заброшенный кемпинг: один большой слот и один маленький слот внутри помещения. Он выглядит не очень, да и ограждение придется подремонтировать, зато практически сразу имеется доступ к открытой воде, чтобы заняться садоводством, и куча места под застройку. При этом обойдется все благолепие довольно дешево — 1000 единиц влияния и пять человек.

5 Trumbull Valley

State of Decay 2’s Heartland DLC revisits the original 2013 game’s Trumbull Valley. At times, it can seem like Undead Labs prioritized quantity over quality for the sequel. State of Decay 2’s four full maps are generally all decent sandboxes, but they lack the personality of the original game’s Trumbull Valley. This is also partially due to the sequel downplaying the presence of a narrative to promote a less structured campaign that emphasis surviving indefinitely.

Trumbull Valley is a DLC map and doesn’t contain a Landmark outpost, but the map is full of blood plague zombies only. Because of this, it’s important to understand the new way the plague works. Plague hearts compromise entire communities. You can no longer claim nearby outposts and the area will be flooded with more plague zombies than regular ones. This makes looting and claiming outposts harder, since half the map will be flooded with plague hearts in a normal game.

This map provides a more focused storyline featuring two sets of predetermined groups of survivors. While the map is not quite as satisfying as the original version, Trumbull Valley is still an interesting terrain to explore. However, it also feels completely detached from the base game, offering a diminished sandbox adventure while also not allowing any of the survivors to be moved to the other maps.

Птеродактиль Птарк

Если бы вам нужно было выбрать следующее место после вашей стартовой базы, то лучшим местом для вас был бы Птеродактиль Птарк. Это приличная небольшая база, которая идеально подойдет для растущего сообщества, которое вы обязательно начнете в середине игры. В нем также есть несколько слотов для объектов, которые можно использовать с большим эффектом.

Слоты для помещений Встроенные слоты для оборудования Требования
Всего 14 слотов под объекты. Три небольших пустых слота и один большой пустой слот и десять слотов для встроенных объектов. В Pterodactyl Ptark есть один командный центр, две груды мусора, которые необходимо очистить, чтобы разблокировать один слот для здания, четыре парковочных места для автомобилей, звуконепроницаемую уборную, одно место для парковки трейлеров и одно хранилище для трейлеров. Четыре члена сообщества и не менее 500 влиятельных лиц, на которые можно претендовать.

Notes[]

  • To relocate home site, open radio command and select Relocate Home Base. This radio command is only available after the player completes the Mission Home Away From Home.
  • Relocating costs 100 influence, as well as specific Building Materials and Population requirements that vary from site to site.
  • It is not possible to relocate if the number of outpost slots in the new base is less than the number of outposts the player currently has.
  • Aside from the habitable home sites, many spots on the map are shown as «Potential Home Sites» (without material and population requirement). It is not possible to relocate to these sites. Apparently they are used to mark locations that the RV can break down when reaching a new level in Breakdown DLC.
  • Vehicles parked in parking areas in state of decay 2 will carry over to other home sites on the same map, they will not however carry over to new maps.
  • In State of Decay 2 home sites occupied by an enclave have an accessible supply locker for as long as enclave survives.

Meds

Meds are also an important Resource for your day-to-day survival. Injuries are inevitable when you’re out scavenging and you need something to help your recovery. They are required for keeping your Infirmary running.

They can also be used for crafting Health-restoring consumables and Plague Cures in the Infirmary and Field Hospital, and for healing your active survivor from injuries.

Meds can be crafted in the Infirmary and Field Hospital, and grown in Gardens, Farms and Hydroponics. In Heartland they can be crafted in the Medical Tent and can also be grown in the Farming Complex (level 3 required).

Radio Outposts

Radio Outposts reduce the cooldown of your radio commands by 20%. They also allow you to learn or improve your survivors’ Computers skills.

Note: The Learn Computers Outpost Action is not available in Heartland.

In-game description: Reduces cooldowns on radio options by 20%. Allows us to learn or improve the Computers skill by spending influence.

Claiming Requirements:

  • 400 Influence (200 in Green Zone)
  • 1 Outpost Slot

Outpost Actions:

Learn Computers

Passive Effects:

Signal Booster (-20% Most Radio Cooldowns)

Outpost Locations:

Cascade Hills (6 Locations)

Drucker County (9 Locations)

Meagher Valley (4 Locations)

Providence Ridge (5 Locations)

Trumbull Valley (5 Locations)

Heartland’s Trumbull Valley (4 Locations)

Espresso Stand Outposts

Espresso Stand Outposts provide your community with a morale bonus, allow you to learn or improve your survivors’ Cooking skills, and let you craft Shots of Espresso using food.

Note: The Learn Cooking Outpost Action is not available in Heartland.

In-game description: Boosts morale and crafts fatigue-postponing consumables. Also allows us to learn or improve Cooking skills by spending influence.

Claiming Requirements:

  • 275 Influence (138 in Green Zone)
  • 1 Outpost Slot

Outpost Actions:

  • Learn Cooking
  • Make Espresso

Passive Effects:

Morale Bonus (+3 Morale) (+10 in Heartland)

Outpost Locations:

Cascade Hills (5 Locations)

Drucker County (5 Locations)

Meagher Valley (2 Locations)

Providence Ridge (5 Locations)

Trumbull Valley (5 Locations)

Heartland’s Trumbull Valley (4 Locations)

Выберите настройки многопользовательской игры в State of Decay 2

Следующим шагом будет включение многопользовательской игры в State of Decay 2. После того, как вы закончите обучение, у вас есть сообщество и вы добавили друга, вы должны включить это. Нажмите ESC и перейдите в параметры настроек. Будет опция многопользовательской игры, в которой вы можете включить многопользовательскую игру на хосте.

Здесь вы также можете управлять функциями голосового чата, и если к вам могут присоединиться другие игроки, кроме ваших друзей. Вы можете открыть свою игру незнакомцам и использовать внутриигровое радио, чтобы позвать на помощь. Это полезно в сложных ситуациях, таких как уничтожение Чумных сердец.

После активации откройте игровую панель Xbox или Steam и найдите своего друга. Здесь вы можете отправить им приглашение или нажать «Присоединиться к игре».

Daybreak Facilities

These facilities can only be built after unlocking them in Daybreak. Some of these facilities are superior versions of existing facilities while others are new and unique ones providing facility actions and passive benefits that only these facilities can offer.

Red Talon Bunkroom Five Beds, Morale Penalty

A high-efficiency bunk layout designed by Red Talon, allowing up to five people to sleep in a small amount of space. However, the tight quarters can lead to unhappy survivors. The prefab required for this facility is a special reward unlocked by playing Daybreak. Survive zombie attacks in that game mode to unlock better and better rewards.

Red Talon Workshop Workshop 3 + Free Passive Repairs

A high-end workshop able to passively repair melee and ranged weapons, provide its own power, and do everything a Workshop 3 can do. The prefab required for this facility is a special reward unlocked by playing Daybreak. Survive zombie attacks in that game mode to unlock better and better rewards.

Red Talon Watchtower 3 Armed Guards, -6 Threat

A highly optimized watchtower allowing up to three guards to operate simultaneously, drastically reducing the threat of zombie attacks on your base. The prefab required for this facility is a special reward unlocked by playing Daybreak. Survive zombie attacks in that game mode to unlock better and better rewards.

Officer Quarters Two Beds, Morale Boost, Efficiency Gains

Luxurious and full-featured sleeping quarters fit for Red Talon officers, complete with a self-contained lavatory, workstation, and recreation section. The prefab required for this facility is a special reward unlocked by playing Daybreak. Survive zombie attacks in that game mode to unlock better and better rewards.

CLEO Relay Summon CLEO Drops

This kit-bashed satellite relay lets you request a delivery of high-tech gear from the CLEO system of drones. The signal also draws lots of zombies to your base. The CLEO Core required for this facility is a special reward unlocked by playing Daybreak. Survive zombie attacks in that game mode to unlock better and better rewards.

Локация «Графство Дракер» (Drucker County)

Баррикады Стрип Молл (Barricaded Strip Moll)

На севере локации вы обнаружите заброшенный торговый центр: три больших слота и один маленький слот внутри. Особых ресурсов там нет, зато имеется готовый лазарет, а также развитый пищевой блок, который влияет на мораль колонистов. Заплатить придется 3500 очков влияния и найти восемь человек.

Бетонный завод (Mike,s Concrete)

Расположение этого места очень удобное — в самом центре локации: два больших слота, один маленький слот внутри здания и два снаружи. Плюс, здесь хранятся практически неисчерпаемые запасы бензина, что позволит совершать транспортные рейды в любой конец карты. В принципе, есть похожая по виду стоянка грузовиков (Wheelhouse), но находится последняя на самом краю и логистически неудобна. Эта же база обойдется вам в 1500 единиц влияния и потребует шесть человек.

Кинотеатр под открытым небом «Семья рыцарей» (Knight,s Family Drive-In)

Очень причудливо выглядящая база, с закосом под реальный замок. Высокие стены, смотровые ворота, только рва не хватает. Очень много всего можно возвести на территории: один большой слот, один маленький слот внутри и три снаружи. А в самом театре ремонтируются автомобили. Обойдется этот антиквариат в 1500 очков влияния и шесть человек.

Не стесняйтесь — заезжайте и обустраивайтесь. Понятно, что для начала все равно придется бомжевать по всяким халупам, дабы набрать влияния и людей, но это уже дело техники. В следующем гайде мы расскажем, как правильно развивать и обустраивать базу.

Примечания[]

  1. State of Decay выйдет на Xbox One следующей весной
  2. Krupa, Daniel State of Decay Out on XBLA in June (en). IGN (2013-04-15). Проверено 19 мая 2013. Архивировано 25 мая 2013 года.
  3. Fahey, Mike Undead Labs Crafting Console-Based Zombie MMO (en). Kotaku (2009-11-23). Проверено 19 мая 2013. Архивировано 25 мая 2013 года.
  4. Fahey, Mike Open-World Zombie Survival Shambles Slowly Towards Xbox Live Arcade (en). Kotaku (2011-02-03). Проверено 19 мая 2013. Архивировано 25 мая 2013 года.
  5. Reilly, Jim Xbox Live Going Undead With Class3 (en). IGN (2011-02-03). Проверено 19 мая 2013. Архивировано 25 мая 2013 года.
  6. Reahard, Jef Undead Labs reveals State of Decay gameplay trailer (en). Joystiq (2012-08-21). Проверено 19 мая 2013. Архивировано 25 мая 2013 года.
  7. Goldfarb, Andrew Undead Labs Announces State of Decay (en). IGN (2012-08-21). Проверено 19 мая 2013. Архивировано 22 мая 2013 года.
  8. Bell, Alice State of Decay first look — Minecraft meets Dead Rising (en). Official Xbox Magazine (2012-12-02). Проверено 19 мая 2013. Архивировано 22 мая 2013 года.
  9. Рецензия на State of Decay.. AG.ru (12.07.2013).
  10. State of Decay на GameRankings
  11. State of Decay на Metacritic

Долина Мигер

Поле Уитни

Эта база расположена в южной части карты. Есть две большие укрепленные сторожевые башни на противоположных сторонах базы.

Всего имеется пять слотов для строительства. Большие расположены на внешних краях основания, а маленькие расположены ближе к середине.

Это огромная открытая территория, где требуется большое сообщество не менее 8 человек и 3500 влияния.

Пивоваренная компания Squelones

Наилучшая часть этой базы, которая расположена в центральной части Долины, представляет собой резервуар для воды. Это означает, что у вас будет постоянная подача воды без необходимости строить что-либо.

На базе есть много свободного места для строительства ферм и других зданий, для которых требуется водоснабжение. Внутри большого склада вы найдете комнату, где вы можете перерабатывать еду и делать алкоголь.

Чтобы претендовать на эту базу, вам понадобится 1500 влияния и 6 человек.

Лагерь Келенква

На западной стороне Долины Мигера вы найдете по настоящему отличную базу, которая выглядит как кемпинг. Ограждение может потребовать некоторого ремонта, но внутри него много свободного места.

Также здесь отличный источник воды, поэтому вы можете с самого начала строить фермы.

Хотя площадь базы огромна, вам потребуется всего 1000 влияния и 5 человек.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.