Содержание
- Кампания
- Графика
- Послесловие
- Особенности StarCraft Remastered
- StarCraft: Remastered вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
- Звук
- Брайан Соуза, старший 3D-художник
- Скачать игру
- StarCraft: Remastered выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
- Сюжетная линия
- Файлы, драйверы и библиотеки
- Samsung Galaxy A52s
- Игровой процесс
- Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL
- Сетевая игра
- Выпускать
- Development[]
Кампания
Сюжет игры ничем не отличается от классической версии StarCraft и его дополнения Blood War. Разработчики и не пытались изменить игровой сюжет, задания или миссии. Основная задача Remastered версии – вернуть игрокам полюбившуюся стратегию в реальном времени и адаптировать ее графику под реалии современного мира. Были добавлены и переработаны многие «плюшки», но не режим кампании. Если вы хотите узнать больше о кампании StarCraft: Remastered, то просто перечитайте информацию о классической версии СтарКрафт и версии Brood War.
Действие начинается в 2499 году. Главное место действия – сектор Копрулу. Именно здесь нация Терранов сталкивается с уникальными и неизведанными вражескими существами под названием Зерги. Происходит и еще одно знаменательное событие – доминирующая в секторе Конфедерация, которая является центральным государством для Терранов, отказывает мирным жителям Мар-Сары в помощи. С этой планеты, на которую нападают Зерги, эвакуируют только войска, мирные жители представлены сами себе.
Тогда инициативу в свои руки решает взять шериф и магистрат – Джим Рейнор. Ему удается сплотить вокруг себя армию союзников, с их помощью он смог отвоевать зараженный Зергами командный центр, освободить планету от нашествия Зергов, дать отпор. После этого правительство принимает решение объявить Рейнора врагом и изменником. Его арестовывают. Освободить Джима обещает повстанческая организация под названием «Сыны Корхала». Дальнейшие действия последней версии игры, как и в предыдущих частях, крутится вокруг этой организации и героя – Джима Рейнора.
Всего в игре доступно 6 эпизодов. Первые три эпизода взяты из классической версии Стар Крафт. Еще три добавлены большим дополнением Brood War. Никаких особых изменений в сюжетной линии нет. За это создателям отдельное спасибо. Именно с этого момента начинается минутка субъективной оценки: нам действительно нравится идея старой игры в новой интерпретации. Когда впервые оказываешься в игровом мире, в первую очередь думаешь – оооо да, снова старый добрый мир. Вот только есть несколько особенностей. Перед игроком стоит не огромная кубическая коробка, поднять которую на стол мог не каждый школьник, а широкоформатный плоский монитор. Но игра выглядит гармонично, хотя создатели и не пытались перерисовать героев. Суть рематеринга в том, чтобы подарить игрокам прежние эмоции, вернуть их в ту эпоху, но сделать это, не затрагивая главные аспекты игры. При этом, если в окне рядом вы запустите изначальную версию 98 года, то поймете, что проделана действительно очень большая работа. Играть в версию 98 года вы бы стали едва ли.
Графика
Возглавляющий команду разработчиков Blizzard, Рой Брайденбекер, сказал фразу, которая не только объясняет суть ремастеринга, но и отражает задачи разработчиков, стоящие перед ними: «Все в игре должно стать таким, будто вы надели хорошие очки. Вы надеваете их, и мир становится четче, лучше, приобретает новые краски. Игра при этом остается – это все тот же старый, добрый СтарКрафт». Перед разработчиками стояла задача обновить графику и сделать игровой процесс более понятным для игроков. Вы теперь смотрите на игру под увеличительным стеклом и понимаете, почему те или иные персонажи поступают именно так, передвигаются таким образом и наносят именно такой урон. Вот некоторые примеры улучшенной графики:
— Зерги
В классической версии StarCraft они славились огромным уроном, который наносили, пока персонаж оставался на месте
В Remastered версии ничего не изменилось, кроме одного важного нюанса: теперь вы понимаете, почему происходит именно так. В новой графике отчетливо заметны мощные передние лапы Зергов, которыми они могут удерживать врага, пока жуют его своими мощными челюстями
Когда представители старого поколения пробовали играть в перезапущенную версию, они первым делом удивлялись наличию лап у Зергов. На графике 98 года заметить это было просто невозможно.
Ультралиск является еще одним примером улучшенной графики Зергов. Все знают – это быстрая и мощная кавалерия Зергов, обладающая острыми и массивными бивнями. На графическом интерфейсе 98 года можно даже заметить попытку иллюстрации, но устрашающего эффекта они не производили. Только теперь становится понятно, насколько же бивни острые и мощные, насколько сильный урон ими можно нанести.
Скрытень также преобразился в глазах игроков. Напомним, это подземная артиллерия Роя. Разглядеть в классическом Стар Крафте, откровенно говоря, их было сложно – они сливались с пейзажем, но не из-за задумки разработчиков или хорошей маскировки, а по причине того, что квадратик Скрытня накладывался на квадратики текстуры. Теперь вы можете увидеть их в HD. Только теперь становится понятно, что это действительно страшное создание. Внешне оно очень напоминает паука, обычно его сравнивают с тарантулом.
— Терраны
Самая высокотехнологичная и развитая раса, обладающая множеством разновидностей техники. Начать сравнение в графике предлагаем с Крейсера. Это очень крупная техника, поэтому недостаток расширения и низкое качество графики бросалось в глаза в первую очередь. Только теперь можно заметить отсеки двигателей, отделения для отдыха и перевозки команды. Становится понятным и интересный факт о крейсерах – на одном корабле можно перевезти от 6000 до 8000 членов команды. Размеры судна теперь еще больше поражают.
Огнеметчик. При большом желании рассмотреть его основные элементы можно было и раньше. Классический красный костюм, большой желтый рюкзак (видимо, с горючим) сзади. Но теперь догадки не нужны. Огнеметчик проработан до мелочей, видны все детали. Пластины, красный костюм с многочисленными элементами электроники, большой рюкзак топлива – все видно в мельчайших деталях.
Осадный танк. В 2020 году осадный танк из 98 года больше похож на банку со шпротами. Извините, ценители старой доброй версии, но на современном мониторе смотреть на это сложно. А ведь это мощнейшее орудие, оснащенное 120 мм пушкой, способной сокрушить любую цель. Теперь в Remastered версии пушка приобрела свои очертания, да и сам танк выглядит очень эффектно.
— Протоссы
Начать рассматривать Протоссов предлагаем с Опустошителей
Теперь это яркие и красочные металлические черви, чья броня не кажется отвратной (аналогий с противным червяком больше не возникает), а привлекает внимание и заставляет оценить технологии Протоссов. Наконец-то можно рассмотреть небольшие цилиндрические отростки по бокам
Именно они заменяют Опустошителю глаза.
Таким образом, создатели достигли своей цели. В игре сохранены все особенности и персонажи, сохранена кинематика и движения, механика и сила персонажей. Но графика вышла на новый уровень. При этом, это все та же техника, все те же герои, все те же текстуры.
Послесловие
Вы как игрок окажетесь в эпицентре кровавых событий, которые будут происходить на территории всей игровой галактики. Две инопланетные расы будут пытаться захватить все территории, поэтому терраны должны объединить усилия, чтобы уничтожить объединённых зергов и протосов. Отличное переиздание с совершенным сюжетом и игровым процессом. Галактические войны в самом разгаре. Как лидер отряда вы должны дать сопротивление врагу.
Особенности StarCraft Remastered
- Профили игроков. В данной версии вы сможете самостоятельно изменить профили персонажей.
- Игровые миссии. В игре вы сможете пройти около пятидесяти новых оригинальных миссий, в каждой из которых вы будете выполнять новые игровые задания.
- Ресурсы. В данной версии вы сможете использовать энергию, а также новые найденные космические технологии, которые помогут вам противостоять целой армии противников.
- Сетевой режим. В таком игровом режиме появилась возможность искать себе соперников по локальной сети.
- Звуковое оформление. В игре появились новые музыкальные саундтреки, а также есть возможность общаться с другими игроками в режиме чата.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать StarCraft Remastered через торрент бесплатно.
StarCraft: Remastered вылетает. В определенный или случайный момент. Решение
Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.
Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить StarCraft: Remastered в сторону и дождаться патча.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.
Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение StarCraft: Remastered в нашем файловом архиве и обойти место вылета.
Звук
Ремастеринг не являлся бы таковым, если бы ни изменения звука. Звуки – действительно очень важная штука в современных играх. Они влияют на наше восприятие, даже на интуитивном уровне. В такой игре, как Star Craft, они и вовсе выходят на совершенно новый уровень. В космическом пространстве, в вакууме, звук распространяется совершенно иначе, нелегко. Но тихо в секторе Корпулу не бывает.
Но тут появилась проблема. Как можно перенести старые звуковые файлы на новую версию? Как минимум, они будут звучать совершенно иначе и не слишком качественно. Есть и еще один момент. Полностью заменить игровые звуки – значит отказаться от главной концепции. Поэтому разработчикам пришлось «залезать» в очень дальние уголки и находить там старые аудиофайлы. Поэтому команде звукорежиссеров пришлось полностью перерабатывать аудио на основе уже имеющихся файлов.
В Стар Крафт аудиофайлы записаны с определенной частотой дискретизации – 22 кГц. Чем выше этот показатель частоты, тем более четко и полно аудиофайлы перед содержанием. Другими словами, чем выше показатели дискретизации, тем ближе звук к реальному. Чтобы сохранить оригинальные файлы, к ним была добавлена частота дискретизации – увеличена в 2 раза. Таким образом, из них удалось «вытянуть» скрытые основные тоны и вибрации.
У многих пользователей появился вопрос: “Почему было просто не сделать аудиофайлы с нуля, но в таком же звучании?” Но здесь все не так просто. Дело в том, что изменив одну звуковую дорожку, придется пересоздавать весь аудиофайл. В таком случае очень велика вероятность лишить файл узнаваемости. Такая мелочь способна полностью поменять восприятие игры. Даже после того, как аудиофайлы были изменены с частоты 22 до отметки в 44 кГц, они прослушали и сравнили все файлы. Те, которые отличались слишком сильно, были откачены. Ведь баланс в игре – невероятно комплексная задача, требующая одинакового, грамотного подхода от всех.
А также, дополнения и серия игр StarCraft, читайте у нас на сайте:
Брайан Соуза, старший 3D-художник
В 1997 г. вы работали над оригинальной игрой. Какие детали было особенно интересно переделывать в процессе работы над StarCraft: Remastered?
Брайан: От некоторых вещей я просто в восторге. Скажем, наш новый «Голиаф» так хорош, что мне даже становится стыдно, — старый-то вариант сделал я. Команда отлично потрудилась над мелкими деталями, и это просто здорово!
Как вам удалось найти компромисс между модернизацией моделей и сохранением оригинального стиля игры?
Брайан: Чтобы обеспечить мгновенную узнаваемость, мы сохранили силуэты оригинальных моделей. Правда, тут есть и минус: тех, кому мы сразу показывали HD-версию, картинка не впечатлила. Им казалось, что StarCraft был таким всегда. Чтобы доказать, что это не так, нам приходилось сначала напоминать, как смотрятся старые оригинальные 32-пиксельные модели, и только потом демонстрировать разрешение 4К. Когда мы поняли, что без этого сравнения люди не видят разницы, стало ясно, что мы действительно потрудились на славу: нам удалось сделать StarCraft именно таким, каким он сохранился в воспоминаниях игроков.
Почему вы решили сохранить старые силуэты?
Брайан: В Корее StarCraft — как шахматы. Они вне времени, и мы не собираемся переписывать их правила или ходы фигур — мы просто сделаем игру красивее.
Как вы решили поступить с графическими эффектами?
Брайан: Эффекты для StarCraft: Remastered создаются в лучших из существующих программ. Огонь действительно похож на огонь, взрывы — просто нечто. Особенно ядерный взрыв. Очень впечатляет.
Изначально мы хотели максимально повторить оригинальные эффекты, но потом стало ясно, что до современных стандартов качества они не дотягивают. Смотрятся они неплохо, но там всего четыре цвета! Естественно, сейчас мы рисуем взрывы уже не четырьмя цветами. Нужно использовать все возможности, какие есть!
А что если кому-то больше нравятся старые эффекты?
Брайан: Большинство современных эффектов можно отключить и вернуться к оригинальным. Мы стараемся сделать игру удобной для всех. Возможно, сначала кто-то откажется от новых возможностей, а потом все-таки попробует их включить. Скажем, когда мы показывали StarCraft: Remastered киберспортсменам, все они выбрали соотношение сторон 4:3. Когда мы напомнили им о том, что игра поддерживает формат 16:9, они сказалИ Дэн: «Нет, мы так не сможем». А к концу нашей встречи абсолютно все переключились на 16:9!
Скачать игру
И снова три противоборствующие игровые фракции сойдутся в кровопролитной битве в этом совершенно новом переиздании интересной стратегии. Эта версия создана на новом игровом физическом движке, а также в данной версии есть возможность поиграть в одиночном режиме и в режиме мультиплеера.
Как обычно раса Терранов, а это представители земной цивилизации, будут всяческими способами пытаться противостоять кровожадным Протосам и Зергам, боевые способности которых значительно модернизировались в данном переиздании.
В игре StarCraft Remastered, скачать торрент которую можно бесплатно на нашем игровом сайте games-vam.ru, вы сможете просматривать неплохие игровые отступления, а именно комиксы, которые помогут вам как игроку понять основные сюжетные линии и увидеть новые возможности выбранной вами игровой фракции.
Фабула:
В данном переиздании события развернутся в далеком будущем, когда на просторах галактик две инопланетные расы пытаются уничтожить представителей земной цивилизации. Вам предстоит возглавить отряд отважных терранов,и вместе с ними пройти опасные миссии, чтобы спасти галактику от нашествия опасных врагов.
В данной обновленной версии вы сможете попасть на один космический сектор, где буйствуют представители расы зергов, которые теперь обладают новыми космическими и биологическими технологиями.
Численность их армии постоянно растет в геометрической прогрессии, поэтому вам нужно постараться защитить космический корпус и базу от нашествия таких опасных врагов. Они могут объединиться с расой Протосов,и тогда ваши миссии станут еще более сложными и опасными.
Разработчики учли все ошибки предыдущей версии и создали уникальный игровой проект, в котором вы сможете насладиться новыми графическими параметрами и дополнительными видами оружия, которые станут доступны для игрока.
Механика игры:
Геймплей игры претерпел также существенных изменений в данном переиздании. Теперь вы сможете легко переключаться из одиночного в сетевой режим. По мере прохождения игровых этапов вы будете перемещаться по новым космическим корпусам и базам, где встретите серьезное сопротивление со стороны двух инопланетных рас.
По ходу игры вы еще встретите и повстанцев, которые станут зачинщиками новой галактической войны против уже известных игровых фракций. Отличное переиздание с необычными дополнениями как в сюжетной линии, так и в геймплее.
Послесловие:
Вы как игрок окажетесь в эпицентре кровавых событий, которые будут происходить на территории всей игровой галактики. Две инопланетные расы будут пытаться захватить все территории, поэтому терраны должны объединить усилия, чтобы уничтожить объединённых зергов и протосов. Отличное переиздание с совершенным сюжетом и игровым процессом. Галактические войны в самом разгаре. Как лидер отряда вы должны дать сопротивление врагу.
Особенности StarCraft Remastered:
Профили игроков. В данной версии вы сможете самостоятельно изменить профили персонажей.
Игровые миссии. В игре вы сможете пройти около пятидесяти новых оригинальных миссий, в каждой из которых вы будете выполнять новые игровые задания.
Ресурсы. В данной версии вы сможете использовать энергию, а также новые найденные космические технологии, которые помогут вам противостоять целой армии противников.
Сетевой режим. В таком игровом режиме появилась возможность искать себе соперников по локальной сети.
Звуковое оформление. В игре появились новые музыкальные саундтреки, а также есть возможность общаться с другими игроками в режиме чата.
Год выхода: 2017
Издатель: Blizzard Entertainment
Разработчик: Blizzard Entertainment
Категория: Стратегии
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista
Процессор: Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 с 256 Мб памяти или ATI Radeon X1600 Pro
Оперативная память: 2 ГБ
Жесткий диск: 3 ГБ
Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Windows 7/8/10
Процессор: Intel Core i3
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800
Оперативная память: 4 ГБ
Жесткий диск: 3 ГБ
Видео обзор игры Starcraft Remastered (2017)
StarCraft: Remastered выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске StarCraft: Remastered, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Благодарим за внимание!
Сюжетная линия
В ремастеринг-версии StarCraft присутствует оригинальная сюжетная линия Старкрафт и дополнение Кровавая война. Так что подобные истории вы уже видели когда-нибудь и где-нибудь. Поэтому вам предстоит вновь поучаствовать в военных сражениях и уничтожить всех инопланетян, решивших захватить человеческий мир. Сюжет основывается на противостоянии трех государств: зерги, терраны и протоссы. Не сомневайтесь, что это будет захватывающее путешествие в мир научной фантастики. Вас встречают около 50 локаций и примерно столько же оригинальных миссий, и это не считая вспомогательных квестов. А дополнение Кровавая война содержит еще 6 главных миссий для прохождения и 5 дополнительных. В игру, как и прежде, встроен редактор карт, который обеспечивает игроку больше возможностей и расширенный игровой процесс. Все действия происходят в 2499, как и в оригинальной версии Старкрафт. Согласно сюжетной линии, здесь вы не увидите ничего нового. Единственно, изменилась графика и детализация, поэтому всё стало выглядеть гораздо красивее и качественнее. Это больше эстетам и истинным любителям красоты. Поучаствуйте в глобальной войне, создав революцию и подхватив настроения публики. Организуйте военные тактические действия своей армии и уничтожьте остальных персонажей. В игру были введены новые боевые единицы, которыми можно командовать и управлять. Помимо собственно созданных, есть еще и игроки для найма. Они могут вам не подчиняться, хотя за определенную плату сделают все, что вы им скажете. Всем, кто заждался новой игры, советуем скачать торрент StarCraft Remastered и начать проходить увлекательную стратегию в реальном времени.
Файлы, драйверы и библиотеки
Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.
- Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
- Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon
Driver Updater
- загрузите Driver Updater и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.
существенно увеличить FPSAdvanced System Optimizer
- загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
- произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
- выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!
Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:
- Скачать DirectX
- Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
- Скачать Microsoft .NET Framework 4
- Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
- Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
- Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
- Скачать Microsoft Visual C++ 2013
Samsung Galaxy A52s
Время начала продаж: сентябрь 2021-го
Ориентировочная цена Samsung Galaxy A52s: 6 + 128 ГБ — $559
Особенности: дисплей 120 Гц, подэкранный сканер отпечатков, камера 64 Мп с OIS, быстрая зарядка 25 Вт, стереодинамики, защита от воды IP67, NFC
Samsung Galaxy A52s — значительно улучшенный вариант Galaxy A52. Смартфон оснастили 6,5-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. В качестве процессора используется 6-нм Qualcomm Snapdragon 778G с поддержкой 5G. Аппарат доступен в единственной модификации: с 6 ГБ ОЗУ и 128 ГБ ПЗУ. Главная камера представлена модулем на 64 Мп с оптической стабилизацией изображения. Также есть ультраширик, макрообъектив и датчик глубины. Разрешение селфи-модуля составляет 32 Мп. Аккумулятор ёмкостью 4500 мАч поддерживает быструю 25-ваттную зарядку. Корпус устройства защищён от воды и пыли по стандарту IP67. Новинка получила мини-джек и стереодинамики с объёмным звучанием Dolby Atmos.
Игровой процесс
Геймер StarCraft 1 напоминает все альтернативные стратегии в реальном времени. Здесь есть редактор карт и уровней, в котором вам разрешается полностью изменять все локации и территории, делать их интереснее и разнообразнее. Помимо официальных карт разработчика, к игре вышло достаточно большое количество мап, созданных простыми геймерами. Поэтому если вам надоели однообразные локации, можно попробовать поиграть и в неофициальные. Как обычно, есть наземные и воздушные персонажи. Но стоит знать, что некоторые виды войск не могут атаковать воздушных юнитов. Это касается, например, обычных персонажей, бьющихся только в ближнем бою, А вот огнеметчики могут сражаться как на земле, так и доставать в воздух. Ставьте защитные турели возле собственной территории и пусть она защищает вас от всех видов войск. Данный вид оружия особенно опасен тогда, когда основная часть войска находится где-то далеко, исследует мир и ищет ресурсы, а на ваш замок как раз нападают. Так что турель поможет хотя бы отразить нападение или задержать его. Каждый вид юнитов занимается определенными делами, имея свои уникальные навыки.
StarCraft 1 скачать торрент на русском бесплатно в последней версии вы можете ниже по прямой ссылке.
Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL
«DLL»
DLL-fixer
Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll,
x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.
Все ошибки, в названии которых можно увидеть
«d3dx»
,
«xinput»
,
«dxgi»
,
«d3dcompiler»
и
«x3daudio»
лечатся одним и тем
же способом – воспользуйтесь
веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX
.
Ошибка
MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.
Ошибки с названием
«MSVCR»
или
«RUNTIME»
лечатся установкой
библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных
требованиях).
Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и
других DLL раз и навсегда
Очень часто стал замечать, что люди плачут об ошибках «запуск программы невозможен, так как
на компьютере отсутствует MSVCR120.dll». Это встречается…
Сетевая игра
Если starcraft brood war remastered (можно давать и такое полное название, ведь был проведен ремастеринг именно версии brood war, а не предшественника) прохождение вам надоело, то добро пожаловать в сетевую игру. Она претерпела изменения, хотя и незначительные. Последняя версия Remastered дала новые возможности и сохранила ряд проверенных подходов:
- Интеграция в сервис Blizzard. Это не нововведение, но эта возможность сохранилась, поэтому отметить ее стоит. Игроки могут, как и прежде, пользоваться всеми функциями Battle.net 2.0. Таким образом, все прежние возможности игровых серверов Blizzard доступны и в версии СтарКрафт 2017 года.
- Возможность играть по сети. В 2017 году все меньше и меньше людей представляют свою жизнь без интернета. Многие зададутся резонным вопросом: “Зачем вообще PC или ноутбук без возможности выходить в мировую паутину?” Но разработчики решили сохранить возможность игры по Lan, вероятно, чтобы игрок еще больше погрузился в старую, добрую стратегию.
- Обновление ладдера, новая система поиска противника, режим наблюдателя. Последнее дополнение является совершенно новым, прежде его не существовало в классической версии StarCraft. Режим наблюдателя, по слова разработчиков, дает уникальные возможности ведения прямых трансляций в интернете во время турниров.
Также стоит отметить, что достаточно серьезные изменения коснулись самих профилей игроков. Это естественно. Старая система, хоть и казалась революционной, за 18 лет исчерпала себя. Также создатели отмечают новую систему античитов. Теперь вы точно будете чувствовать себя в безопасности от нечестных и непорядочных игроков во время онлайн битвы.
Выпускать
Предварительный запуск Starcraft: Remastered на пляже Квангалли в Пусане
У StarCraft: Remastered был предварительный выпуск игры в Южной Корее, где игра была доступна для игры на две недели раньше, чем на ПК в стране . Blizzard также провела предварительное мероприятие по запуску на пляже Гвангалли в Пусане, которое посетили в прямом эфире тысячи зрителей и посмотрели онлайн более 500000 зрителей. На этом празднике поступила в продажу StarCraft: Remaster Pack. И событие играет Guillaume Патри , Hong Jin Ho , Lee Yoon Ёль , Пак Чжон Сук , и Ли Дже Донг и Ким Тэк Ён и Ли Ён Хо .
После предварительного выпуска в Южной Корее 14 и 15 августа 2017 года в штаб-квартире платформы потокового видео Twitch в Сан-Франциско состоялось глобальное мероприятие по выпуску . В мероприятии приняли участие профессиональные игроки StarCraft, вышедшие на пенсию из-за пределов Южной Кореи, которые приняли участие в выставочном турнире в течение двух дней. Оно было организовано популярной StarCraft и StarCraft II личностей Sean «День » Плотты , Ник «безвкусно» Плотты , Dan «Artosis» Stemkoski , и Джеф «InControl» Робинсон, последние два из которых также участвовал в выставке турнире.
Development[]
Standard menu
Remastered menu
StarCraft: Remastered was made in response to the continued community surrounding StarCraft: Brood War even years after the release of StarCraft II. Development of the game was done for 18 months. StarCraft professional players were brought in to give their feedback, and they were resoundingly positive. During development, the idea of making changes to the game based on experience in developing StarCraft II was considered. However, it was decided that the goal would be to not change the gameplay that made the professional scene what it was, but to also provide modern features to the classic game. «StarCraft hubs» were visited by the developers as well, in order to get fan feedback. Likewise, the «Wild West» atmosphere of the original was sought to be preserved. An early directive was to preserve the gameplay of the original «at all costs.» The community was adamant that various issues remain untouched and even «broken» in any remaster, with the game’s «automatic pathfinding» cited as the biggest example. Another issue was that the original StarCraft was beginning to have issues running on modern day operating systems.
The game faced issues in regards to the recovery of old assets. Some of the game’s code was still in Blizzard’s hands due to the patches that had been added to the original StarCraft over the years. Samwise Didier had kept his concept art from work on the original game, but in-game art was missing, as were the original cinematics. However, someone within Blizzard had kept the original cinematics. As such, the original game’s CG cinematics were re-processed. However, the in-game art assets were rebuilt from the ground up (it has also been stated that the assets had to be taken off the disc itself).Brian Sousa was brought on to be the art lead, as he had worked on the original game.Lemonsky Studio contributed artwork for the project. The outsourcing was an exception (as Blizzard does most of its art in-house), but was required due to the small size of the Classic Games team. Initially, Lemonsky planned to redo the cinematics of the game, but the project was given a change in direction as to their focus, and the idea was cut. Employees of Lemonsky stated that Blizzard were focused on simply «getting the product out.»
The unit silhouettes were maintained because the developers wanted players to be able to immediately recognize them. Initially, there was negative reception among playtesters to the HD models. Visual effects were similarly given an overhaul. The original intent was to mimic the original effects as closely as possible, but it was discovered that the original effects weren’t that impressive by modern standards. The original game effectively had to be reverse engineered, in order to extract the sprites. However, redoing any of the original’s aesthetics was forbidden. The high templar had its eyes changed from red to blue in the remaster, but fan backlash was so extreme that the change was reverted.
2,381 audio files are present in the game. Some of the sounds are entirely new, per the game’s new language support. Others were retrieved from the original, and amplified using modern sound systems. In regards to sound mastering, guidelines were set in place: no tweaks would be made to just a few race, unit or scene sounds at a time. Every change should be made to groups of related sounds in unison. The sound team working on the project developed a technique to heighten the fidelity of the original sound files to 44 kHz without radically changing the sound mix. Another reason for not changing the sound was that the distinct sounds of the original act as cues for various units/structures.
As of July 2017, there are no plans for a console version. 2v2 and 3v3 matchmaking is intended to be implemented at a later date.
Эта тема закрыта для публикации ответов.