South park: the stick of truth

Алан-э-Дейл       07.01.2024 г.

Геймплей

Геймплей игры основан на большом количестве комбинаций персов. Героя можно оснастить предметами из оригинального «South Park». В Южный Парк Палка истины вы можете создать уникального школьника и надавить злодеям по щам, в противном случае вас не будут уважать остальные.

Особенности Южный Парк Палка истины

  • Вас ждет только все самое лучшее от «Южного Парка». И все это благодаря сценарию и озвучке от Трея Паркера и Мэтта Стоуна «South Park: The Stick of Truth», который бережно переносит этот уникальный мир во вселенную видеоигрю
  • Основная миссия – это стать по-настоящему крутым. Вам предстоит заслужить место рядом со Стэном, Кайлом, Картманом и Кенни. Торопитесь пройти с ними сквозь тернистый путь скандальных приключений и спасти Южный Парк, но перед этим мы вам рекомендуем скачать Южный Парк Палка истины через торрент на нашем игровом хранилище.
  • Самые могущественные друзья. В игре вы встретитесь с классическими персонажами «Южного Парка», которые помогут вам в вашем сложном деле.
  • Потрясающие битвы. Вам предстоит вооружиться до зубов, и выбрать себе волшебное орудие и отличную броню.
  • Настройка в стиле «Южного Парка». Вы можете перенестись в Южный Парк, выбрав изначально одну из миллионов комбинаций персонажа, одежды и оружия.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Южный Парк Палка истины через торрент бесплатно.

Input[edit]

If controller is present game defaults to it, disables most keyboard buttons, changes mouse behavior in menus and HUD will show 360 controller prompts. Simply unplug or disable controller if playing with keyboard and mouse.
Keyboard and mouse State Notes
Remapping See the glossary page for potential workarounds.
Mouse acceleration
Mouse input in menus
Mouse Y-axis inversion
Controller
Controller support XInput only.
Full controller support
Controller remapping See the glossary page for potential workarounds.
Controller sensitivity
Controller Y-axis inversion Edit
Controller types
XInput-compatible controllers
Xbox button prompts
Impulse Trigger vibration
DualShock 4 controllers See the glossary page for potential workarounds.
Generic/other controllers See the glossary page for potential workarounds.
Additional information
Button prompts
Controller hotplugging
Haptic feedback
Simultaneous controller+KB/M

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Driver Updater

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

существенно увеличить FPSAdvanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Early Development

In the summer of 2009 a suspected prank call from Matt Stone and Trey Parker, as Obsidian was on the list of developers to work on the game. This wasn’t the first time that Obsidian found celebrities, however a publisher was needed with Viacom not backing up game development during this time the South Park Studios Team backed up the project themselves, until they found THQ to publish the game. The first draft was an adaptation of The Elder Scrolls: Skyrim, along with a 500 page script and several test animations to go with the project. Another draft from this time featured a basic story arch of a New Kid, fighting different bosses including Bullies, Ike, and Mr. Kim.

An early THQ build of the game that appeared in the December 2011 Game Informer issue that revealed the game appeared very different. Stan, Kyle, and Cartman appeared to be members of the same Kingdom, which also included Clyde from the beginning, and operated out of a wooden treehouse. The first level involved fighting to rescue Cartman’s doll, Polly Prissypants, and references to City Wok as well as fighting and Crab People were also made. Almost none of these elements made it to the final game.

The article also mentioned, confirmed in the game files, a sidequest called «Kung Pao», which involved obtaining City Wok chicken (Picture under «Scrapped Quest Items») for Cartman. According to low-quality sound files in the graphic files for Mr. Kim and template ones, at one point the new kid would’ve had to fight Mr. Kim. He used a spoon along with sweet and sour food as projectiles. However in the leaked playable builds this is absent. Promotional materials had previously referred to the quest, and it is unknown why it was scrapped.

The issue also referred to only as South Park: The Game and the cover included a version of Princess Kenny that lacked the trademark hood but had the same hairstyle and a similar, though different-colored dress. The back cover included a large dragon, Satan, and Jesus and completely different costumes for many of the side characters, most of which more closely resembled those from the Season 6 episode The Return of the Fellowship of the Ring to the Two Towers.

Around May, 2012 was the official release title for Stick of Truth. With an official trailer around the time of E3 2012, along with a trailer and a canceled demo. It would’ve featured an edited version of the removed Cemetery Quest and an introduction to the game. During Comic Con 2012 an older version of the South Park Avatar Creator was also used as how the character customization would’ve worked in the game. During the time of December, 2012 THQ filed for chapter 11 bankruptcy and auctioned off the assets of ownership to the game, which was bought off by Ubisoft for $3.2 million.

Once bought off by Ubisoft significant changes were forced to be made. As with the initial plan of release the game had too much as a goal, which content had to be cut and release date was pushed back by 6 months favor for March, 2014. The game was released during the favor goal of March 6, 2014 and was a huge success on Ubisoft, Obsidian, and South Park Studios. (Not all content though was cut though because of the purchase, as seen when comparing the current leaked builds to the ones used for the 2012 gameplay trailers.)

Unused Factions

In the game’s files and previous trailers, multiple groups of enemies can be found that were scrapped in the final version.

Vampire Kids

The Vampire Kids were shown fighting the main characters in the Land of the Death, also known as the Cemetery, a scrapped area that was going to lead up to the Monster Lab, according to a map drawn by Cartman in the VGA 2012 trailer. Both the Cemetery and the Vampire Kids still exist in the game’s data.

Upon defeat, Vampire Kids would drop items such as:

<String ID="638" Tag="Plastic Vampire Teeth" />
<String ID="94" Tag="Grandpa Vampire Wig" />
<String ID="640" Tag="Hot Topic Catalog" />

They also would use Clamato juice as a weapon.

Goblins

Not much is known about this group because there was never any footage of them shown in-game, other than their brief appearance in the game’s introduction. What we do know, according to a wallpaper featuring Jimmy Valmer, was that they were kids dressed up as well, and a battle would take place between them and the elves at Stark’s Pond.

Hippies

In the 2012 trailers showed Hippies fighting the main characters with protest signs in what appears to be a cave in Crab City. Their files still exist in the game’s data, as well as files for Hippies in fourth grade.

Crab People

Crab People were going to play a large role in the game, and were going to have some kind of connection to the Underpants Gnomes. In the footage shown of them, it’s shown that they’re taller than the main characters, most likely because of a situation similar to the Gnome Dust.

Their files still exist in-game, and apparently the Crab King was going to be fought. He also has an unused Facebook icon. Something interesting to note is that in the beta versions of the game, the Gnomes and Crab People shared a Facebook profile.

In addition to those four, the Underpants Gnomes and Visitors were supposed to play a larger role in the story. Something interesting to note is that the original posters had some of the main characters fighting enemies that they had some kind of connection to on the show — Butters was shown fighting the Vampire kids, Stan was shown fighting the Woodland Critters, Kyle was shown fighting the Crab People, and Cartman was shown fighting the Visitors.

An unused friend icon of a Visitor.

Вопросы — ответы (FAQ)

Вопрос: Как быстро нажимать клавишу «S», как пройти инопланетян? (South Park)

Ответ: Во время пыток на инопланетной летающей тарелке нужно быстро нажимать клавишу, чтобы спастись. Не у всех получается так быстро нажимать кнопку. Нужно не просто нажимать, а сделать так, чтобы палец судорожно дрожал на кнопке. Если не получается так, как нужно, можете применить какую-нибудь хитрость: нажимать клавишу двумя пальцами по переменке, использовать специальную мышку с триггерами многократного нажатия.

Вопрос: Как использовать заклинание в обучении?игре Южный парк)

Ответ: В обучении заклинаниям типа «Рев дракона», «Вою-чары» не всем понятно, что конкретно нужно нажимать. Делаем так: зажимаем и не отпускаем левую кнопку мыши, в этот момент клавишами «A» и «D» управляем стрелкой, расположенной на кругу (не нужно нажимать эти клавиши одновременно или нажимать их по очереди). Нажатием клавиши «A» мы перемещаем стрелку против часовой стрелки, клавишей «D» — против часовой стрелки. Управляя стрелкой нам нужно поставить её на то место, где возникнет больше всего помех в центре круга. Только после этого появится возможность нажать правую кнопку мыши и выпустить заклинание.

Вопрос: Как попасть, пройти в Канаду? (в игре South Park: The Stick of Truth)

Ответ: Идём в северо-восточную часть города. На ферме идём вправо, используем заклинание, чтобы разогнать мышей на дороге. В Затерянном лесу экраны появляются случайном порядке. Чтобы попасть в Канаду нам нужно четыре раза пойти по верхней тропинке.

Вопрос: как стрелять из лука вне боя? (в игре Южный Парк: Плка Истины)

Ответ: Клавишей «Q» выбираем из списка возможностей «прицел», затем нажимаем клавишу «F» и наводим цель туда, куда хотим выстрелить.

Вопрос: как станцевать как гот? (в игре South Park: The Stick of Truth)

Ответ: Нужно вовремя нажимаем клавиши стрелок (клавиши W,A,S,D срабатывают, но их результат не засчитывается, поэтом нужно нажимать именно клавиши стрелок в правой части клавиатуры).

Вопрос: как пройти мышеловку? (в игре South Park)

Ответ: Подходим к мышеловке в упор, спускаемся чуть ниже, обходим её понизу по узкой дорожке.

Вопрос: что делать в кинотеатре? (в игре Южный Парк)

Ответ: В кинотеатре мы можем познакомиться с Демианом (мальчик в чёрной одежде), если подойти к нему сверху. На первом ряду можно разбить кресло и собрать предметы в рюкзаке. Чтобы взять предметы в средних рядах, нужно с левого прохода пройти в четвёртый ряд (снизу сидят два человека, чуть выше – ещё один человек, проходим прямо над этим человеком). А дальше просто идём вперёд и уничтожаем на пути разрушаемые кресла.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:
,
,
,
,
.
,
,
.
,
,
,
,
,
.
.

Video[edit]


General settings.

Graphics feature State Notes
Widescreen resolution Letter-boxed by default to 16:9. See .
Multi-monitor
Ultra-widescreen See .
4K Ultra HD
Field of view (FOV)
Windowed
Borderless fullscreen windowed See the glossary page for potential workarounds.
Anisotropic filtering (AF) See the glossary page for potential workarounds.
Anti-aliasing (AA) See .
Vertical sync (Vsync) See .
60 FPS and 120+ FPS Unlockable but broken; see .
High dynamic range display (HDR)

Widescreen resolutionedit

Enable additional aspect ratio support[citation needed]
  1. Go to the .
  2. Open .
  3. Find the following settings:
    support_aspect_ratio_16_10 = false
    support_aspect_ratio_4_3 = false
    support_aspect_ratio_custom = false
  4. Change all of these to
  5. Afterwards make sure the following settings match your monitor:
    full_screen_height =
    full_screen_hz =
    full_screen_width =

Notes

If any of the options are missing from the , copy them in.

Ultra-widescreenedit

Modify a game file[citation needed]
  1. Search for as hex.
  2. Replace it with for 2560×1080 or for 3440×1440.

Notes

Due to the game being designed around 16:9, some HUD elements might be misplaced and graphics not meant to be seen might be visible.

Anti-aliasing (AA)edit

Modify anti-aliasing settings[citation needed]
  1. Go to the .
  2. Open .
  3. Change according to your liking. (Between )

Notes

is the default, turns off anti-aliasing. Higher values cause blurring.

High frame rateedit

The setting is also responsible for frame rate limiting.
Manually disable vsync[citation needed]
  1. Go to the .
  2. Open .
  3. Set to .

Notes

Unlocked frame rate causes gameplay issues including slow character movement and severe cutscene video delay. Problems persists even when capping FPS at e.g. 60 or forcing vsync through driver.

Regional Differences

To do:Pictures from the Singaporean, Hong Kong, and any other censored versions showing the pictures that appear when a scene is censored. Check if other versions feature different versions of the ESRB line.

The versions sold throughout a good portion of the world censor a handful of cutscenes and a few minigames. Instead of showing the cutscene or minigame, a description of the offending cutscene/minigame is shown along with a picture matching the region the game was purchased from. The censorship only affects the PlayStation 3 and Xbox 360 versions in most of Europe, Russia, the Middle East, and Africa. It also affects all versions in Germany, Austria, Australia, Taiwan, Hong Kong, and Singapore. All Nazi-related imagery was also censored in Germany and Austria, due to it being illegal in that country.

The European version’s censorship is egregious, as an uncensored version submitted to PEGI got the same rating as the censored one and yet was censored due to a decision by Ubisoft’s marketing team.

Europe Australia

The European censored screen depicts what seems to be a cross between a facepalm statue from Tuileries Garden in Paris and the Statue of David, with the European Union flag in the background. The Australian version depicts a koala crying in tears over a dusk sky.

Additionally, during the scene at the abortion clinic where the zombie fetuses first appear, the agents running around with a scanner say «ESRB is going crazy!» and «I’m picking up some hot readings on the ESRB.». These were changed to mention other ratings associations in other releases (USK for Germany, OFLC for Australia, PEGI for Europe), though the cutscene itself still has the lipsyncing of the North American original.

Unused Areas

There are multiple locations that never made it to the final version, but can be found in trailers and the game’s data.

Hell’s Pass

The map drawn by Cartman in the VGA 2012 trailer shows that players were originally going to be able to visit Hell’s Pass, a location on the show most known for the hospital it has. A mountain is on Cartman’s map as well, along with what presumably is the dragon from the GameSpot poster. Unused audio for a character in Hell Pass Hospital called «Dr. Doctor» exists.

Perkins

Served as a hangout spot for the Goth Kids. Various cutscenes would have taken place here.

(Source: BADPLACE)

City Sushi

City Sushi was once an enterable interior. In the final game, we can see that fire has been set to the building, leaving it in ruins.

(Source: BADPLACE)

Land of the Dead

A location called Land of the Dead leading up to the Monster Lab was shown in the trailers, and featured the Vampire Kids guarding it.

Crab City

Crab City was also to make a appearance, and was a tiny kingdom full of Crab People. Similar to the Underpants Gnomes, the player would have to shrink down to get in.

(Source: BADPLACE)

Underpants Gnome’s Mine

Not much is known about this location other than the concept art, as well as that it had some kind of connection to the Crab People.

Strings

Unfortunately, there aren’t files for all of the scrapped locations, and only strings exist.

<String ID="9 Henrietta Biggle's House</Value>
<ID>10</ID> <Value>Mike Makowski's House</Value>
<ID>11</ID> <Value>Heidi Turner's House</Value>
<ID>28</ID> <Value>Wolf Security</Value>
<ID>43</ID> <Value>South Park Mall</Value>
<ID>48</ID> <Value>Mephisto's Lab</Value>
<ID>55</ID> <Value>The Dickless Mounty</Value>
<ID>56</ID> <Value>Maple Syrup Factory</Value>
<ID>60</ID> <Value>Gnome Village</Value>
<ID>64</ID> <Value>Hell</Value>
<ID>65</ID> <Value>Cave of the Winds</Value>
<ID>66</ID> <Value>Elven Forest</Value>

Class System

When the original Game Informer article was released, five classes were indicated: Adventurer, Rogue, Wizard, Paladin and Jew. These classes were revised over development to become the final class system, which included Fighter, Thief, Mage and Jew.

Files similar to those for the other four classes were also included for a Cleric class not available in the final game for reasons suggested in the below strings:

    <FileName>gui.std</FileName>
    <ID>79</ID>
    <Value>Kicking ass in the name of religion, the Cleric channels his faith to heal the wounded and smite the wicked. The Cleric's strong combination of prolific healing and defensive spells make him, without a doubt, the best class in the game.</Value>
    <Translation></Translation>

Original Cleric Costume first model from 2011-12.

Unused Class?

Within the string mapping files, the following lines can be found:

<String ID="109094" Tag="GUI_CLASS_FIGHTER" />
<String ID="109095" Tag="GUI_CLASS_CLERIC" />
<String ID="109096" Tag="GUI_CLASS_MAGE" />
<String ID="109097" Tag="GUI_CLASS_THIEF" />
<String ID="109098" Tag="GUI_CLASS_JEW" />
<String ID="139923" Tag="GUI_CLASS_FIGHTER_SUB" />
<String ID="139924" Tag="GUI_CLASS_CLERIC_SUB" />
<String ID="139925" Tag="GUI_CLASS_MAGE_SUB" />
<String ID="139926" Tag="GUI_CLASS_THIEF_SUB" />
<String ID="139927" Tag="GUI_CLASS_JEW_SUB" />

Four of these correspond to classes the player can choose, but the Cleric class only appeared in early footage.

There are also unused class descriptions, including one for Cleric:

    <FileName>gui.std</FileName>
    <ID>79</ID>
    <Value>Kicking ass in the name of religion, the Cleric channels his faith to heal the wounded and smite the wicked. The Cleric's strong combination of prolific healing and defensive spells make him, without a doubt, the best class in the game.</Value>
    <Translation></Translation>

Because of this, it is possible that Cleric was cut for balancing issues.

Summons & Allies

Liane Cartman

Examination of the game’s coding reveals that Liane Cartman was supposed to be one of Cartman’s Abilities. During this ability, Cartman would whine and Liane would bring him and the New Kid various recovery items, including Small Health Potions, Speed Potions, and Revive Potions. It’s not known why this attack was removed, but it’s likely that it was removed for being overpowered, as players could continuously switch Cartman out to refill his PP and generate an unlimited amount of items.

Beary Summon

Beary the Bear was originally going to be a summon using his satanic powers. In the actual game he got reduced to a Facebook friend for unknown reasons.

South Park: Палка Истины выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске South Park: The Stick of Truth, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Чинпокомоны

Чинпокомоны – это секретные предметы, спрятанные по всему миру Южного парка. Прототипом для них являются Покемоны – карманные монстры (популярный сериал и не менее популярная игровая вселенная).

Многие из чинпокомонов находятся в сюжетных миссиях, если вы пропустите их, то позже уже не сможете их собрать, так что чаще заглядывайте в прохождение сюжетных миссий.

За сбор всех 30 чинпокомонов получаем три достижения (за 5, 15, 30 чинпокомонов) и нового друга в соц. сетях.

Советы по нахождению чинпокомонов пронумерованы в той последовательности, в которой покемоны изображены в таблице внутри вкладки «Находки» игрового меню.

1. Между коричневым и красным домом стоит большое дерево, на его ветках есть секрет, но его нужно сбить вниз. Прицеливаемся луком, стреляем, подбираем чинпокомона Чу-чу Недзуми.

2. Справа от дома Кайла. Разрушаем сугроб, за елкой находим ченпокомон Мохнокот.

3. На Башне Мира на втором этаже. На правом балконе стреляем в подвешенную вещь, берём чинпокомон Овцетрон.

4. В доме слева от дома Картмана на втором этаже находим чинпокомона Мартых.

5. В прихожей Картмана осматриваем тумбочку, находим ключ от гаража. На улице в гараже находим чинпокомона Пингин.

6. На базе Клайда. С помощью зонда телепортируемся на самый верхний балкон, там находим чинпокомона Башмак.

7. В пресс-центре в центре города. Уменьшаемся, входим в вентиляцию справа от девочки, в трубе находим чинпокомон Бухгалтерыб.

8. Пройдя перекрёсток в сторону школы, вдалеке видим баскетбольную площадку. Телепортируемся в глаз на стене здания, а из него – на площадку. Берём чинпокомон Хрюпырь.

9. В клинике. Проходим в дыру, образовавшуюся в стене после взрыва. За стеной проходим влево, берём чинпокомона Эмбригуру.

10. В канализации, справа около дома Мистера Хэнки находим чинпокомон Жаба-полёвка.

11. В зале ФБР в шкафах слева и справа находим обычные вещи. В левом углу на вершине шкафа лежит секрет, стреляем в него, подбираем чинпокомон Обрезьяна.

12. В туалете родительского комитета за дальней левой дверью находим чинпокомона Хомякон.

13. Слева от здания администрации на высоком дереве висит фигурка, стреляем в неё, подбираем чинпокомон Змеекот.

14. В секретном обществе девочек. Проходим снизу от левого ряда парт, находим чинпокомона Мышьтик.

15. В школе в разрушенном коридоре. Выйдя из вентиляции, идём вправо, находим чинпокомона Пуделезавр Рекс.

16. Проходим в глубь гаражей. Открываем крайний правый гараж (ключ от него находим в одном из домов на нижней улице), внутри находим Логово хаоса. Поднимаемся наверх к трубе вентиляции. На трубе стреляем в фигурку, подбираем ченпокомон Робопетух.

17. В школе на кухне включаем газовую плиту слева, используем заклинание «Воню-Чары» на газ, от этого плита взрывается. Внутри забираем чинпокомона Ослотрон.

18. В доме Кайла поднимаемся на второй этаж. В спальне в комоде находим Ключ от гаража Брофловски. На улице открываем гараж, находим чинпокомона Стегмата.

19. Подходим к кинотеатру. На вершине будки видим секрет, стреляем в него из лука, подбираем упавший ченпокомон Жиродактиль.

20. Входим в гараж-ячейку учителя Маки. Наверху в красном тазу видим фигурку, стреляем в неё, получаем чинпокомона Фераснарф.

21. В школе на втором этаже идём в коридор справа. В шкафчике находим секрет, стреляем в него, подбираем чинпокомон Птерадакен.

22. В канализации в подземелье разрушаем камень с помощью Нагасаки. За ним находим чинпокомон Биберзавр.

23. Около Башни мира (Tower of Peace). Справа есть огненный фонарь и кусок льда. Используем заклинание на фонарь с левой стороны, из льда берём чинпокомон Броккори.

24. В левом открытом окне особняка видим покемона, стреляем в него, берём ченпокомон Велосирэппер.

25. Внутри пивного бара (слева от оружейного магазина Джимбо). Стреляем в левую полку на дальней стене, подбираем чинпокомон Флорапотам.

26. На летающей тарелке. Перед входом в кабину пилотов, на экранах справа стреляем в чинпокомона Жукобот.

27. Около озера на западе поселка. Около надписи «Stark’s Pond» телепортируемся в глаз, а оттуда в летающую тарелку под водой. Берём чинпокомон Тритонавт.

28. В полицейском участке на верхней полке лежит чинпокомон Технокролик.

29. В доме барда центре чердака на полу стоит чинпокомон Допигызун.

30. Около кофейни уменьшаемся, сбоку проходим под скамейку, берём Колпак ведьмы и чинпокомона Жуткорова.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:
,
,
,
,
.
,
,
.
,
,
,
,
,
.
.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.