Soraka — wild rift build & guide

Алан-э-Дейл       12.09.2023 г.


An age ago, when time itself was young, the inhabitants of the celestial realm regarded the fledgling races of Runeterra with growing concern.

These creatures deviated wildly, unpredictably, and dangerously from the great designs intended for them by those above. The guidance and fates that had been woven into the night sky often went unseen—or worse, were misinterpreted by their simple mortal minds, leading to chaos, uncertainty, and suffering.

No longer able to merely watch, one celestial being chose to descend to the mortal realm, determined to untangle the knots in the tapestry of the world. This child of the stars took on a form of flesh and blood, and though the powerful magic coursing through her veins burned this new body from the inside out, she knew her suffering meant little if she could help to heal all that was broken and incomplete.

And so Soraka came to be, and set upon her journey to soothe the mortals she encountered.

Even so, she quickly learned the capacity for cruelty that the peoples of Runeterra possessed. Whether on the battlefields of inescapable conflicts, in the seedy underbellies of sprawling cities, or on the frontiers of the untamed wilderness beyond them, there seemed to be no end to the fighting, betrayal, and suffering Soraka witnessed. She watched, helpless, as mortals ignorantly broke the threads of destiny they could have woven together. Their lives were too short, she reasoned. They were simply unable to see the greater patterns, now lost.

But as Soraka lived among them, as one of them, trying to repair what little of the damage she could… something incredible and wholly unforeseen happened.

From the snarls and tangles and knots, the messy breaks in the great patterns, Soraka noticed a new, unintended design emerging—intertwined, and of a staggering complexity.

Unintended and wild, the mortals were forging new and unknown futures for themselves. From the celestial realm above, it had seemed like pure chaos; but with her new perspective, and blessed by the stars to stand against the erosion of time, Soraka now beheld an almost perfect beauty. Just as mortals had the deepest capacity for cruelty, so too did they possess infinite potential for kindness, and inspiration to rival anything among the stars.

Soraka realized her place was not to repair or replicate the celestial pattern. While a part of her craved the fixed, comforting destinies of the stars, she knew in her heart that static fates could not contain the unbridled, dynamic potential of mortality.

And so her work took on renewed vigor, driven to unlock the untapped possibilities of all she met. Soraka sought now to inspire and guide rather than shepherd, to see what unblazed trails each mortal would discover for themselves in their brief, radiant moment.

Over the millennia, legends of the Starchild have filtered through all the lands of Runeterra. Some tribes of the Freljord still speak of a far wanderer, a horned healer who soothed the icy bite of the most brutal winters. In the depths beneath Zaun, rumors float of a lilac skinned medic who would purify weary lungs from the ravages of the alchemical Gray. In troubled Ionia, the oldest myths of the Vastayashai’rei recall a seer who communed with the stars themselves, and called upon their light both to heal the wounded and scorch those who would do further harm to the First Lands.

Currently, Soraka calls the westernmost peaks of Targon her home. She watches over an isolated tribe of vastaya, teaching them her healing ways, and tending quietly to her own needs—though what brings her so close to the great mountain, or how long she will stay, only Soraka knows.

Many times, she has watched entire civilizations dance close to the brink of destruction, and she has learned that she cannot save those who do not wish it, nor force them to see what they will not.

All the same, Soraka is determined never to stop trying.

Soraka Build Recommendation

Here are Item Build Recommedations that works on Soraka

Support Starchild

This is the standard build for Soraka which focuses on increasing her ability to heal and protect her team.

  •  Ardent Censer – Grants your healing an additional effect called Censer which grants you and your target ally bonus attack speed and bonus magic damage to your attacks. Buy Staff of Flowing Water instead if you have an allied AP champion who is getting a lot of kills in the early game.
  •  Ionian Boots of Lucidity – This boots give you ability haste as well as spell haste which means it reduces the cooldown of your abilities as well as your summoner spells. Upgrade your boots with the Shadows Enchant for an additional scouting ability. Locket Enchant is another viable item that grants shielding to all allies around you. Redemption Enchant is also a viable tool as it can be used to scout an area and dish out healing and AoE damage after a delay.
  •  Harmonic Echo – Provide another layer of healing to your 2nd, Astral Infusion every time the Harmony stacks of this item is maxed. Plus, it can heal up to four champions compared to your W which only heals one.
  •  Athene’s Unholy Grail – This item adds yet another layer of healing to your 2nd, Astral Infusion but only for a single ally and the added value depends on the damage you recently dealt to enemies.
  •  Protector’s Vow – Activates a shield when you or a nearby ally is damaged.
  •  Rabadon’s Deathcap – The damage and healing values of your abilities will shoot up after obtaining this item because of its high AP stat.

Diablo 2: Волшебница (Sorceress)

Очень давно, четырнадцать ведьминских сообществ объединились между собой и скрылись от посторонних глаз где-то в восточных джунглях. Так появился Занна Езу – один из самых древних и могущественных магических орденов Санктуария.До сегодняшних дней, волшебницы Занна Езу появлялись среди простолюдинов лишь раз в семь лет – для поиска семилетних девочек, подходящих для познания секретов магии.Волшебницы из Занна Езу стремятся к чистой и совершенной магии. Именно по этому их заклинания основаны на естественных стихиях: огне, холоде и молнии. Веками изучая все тонкости управления стихиями современные волшебницы, достигшие соответствующего опыта, могут в совершенстве владеть всеми тремя стихиями – направляя и придавая им любые формы. Все другие магические направления, и обычные виды оружия они считают примитивным и низменными.Когда Диабло пришел в мир людей орден посчитал войну с первородным злом главным испытанием своего могущества.

Стартовые характеристики: Повышение:
Сила 10
Ловкость 25
Живучесть 10 +2 жизни +1 выносливость
Энергия: 35 +2 маны
Жизни: 40 +1 за уровень
Мана: 35 +2 за уровень
Выносливость: 74 +1 за уровень

II. Распределение статов

Сила: Самая требовательная вещь в экипировке будет Monarch (156 силы), поэтому ориентируемся на него.

Ловкость: Все рекомендуют качать до 75%-го блока. В нашем случае обойдемся 50-55%, ибо, что бы довести до 75% с Монархом придется вложить
слишком много статов, так что около 230-250 ловкости должно хватить.

Живучесть: Суда все что останется.

Мана: Лучше ни одного не вкладывать. И все же, если у вас вообще нет никакого шмота на манну (имеется ввиду то, что это ваш первый персонаж
на б.нете) , то можно кинуть не больше 30 очков.

Ниже показаны мои статы. Как видите, они не совпадают с теми, которые написаны выше, и теперь я очень сильно жалею, что не прокачал их как надо.
Не повторяйте моих ошибок.


       Последний луч укажет путь.
       Надежда – дитя хаоса и порядка.
       Рассвет нового века начнётся с заката старого.
       Без колебаний.
       Смертные сделают то, что не удалось богам.
       Жизненный цикл в равновесии.
       Божества слабеют.
       Я пройду по тонкой грани.
       Будущее принадлежит смертным.
       Заря или закат? Иногда сложно их различить.
       Я погашу пламя вражды.
       Довольствуйся малым.
       Грядёт великий катаклизм.
       Боги погрязли в распрях, а мир приходит в запустение.
       Мой путь выкован в огне противоречий.
       Пора закончить войну богов.
       Тьма полна изящества, а свет – ярости.
       Ночь длинна, но заря всё равно настанет.
       Из семян хаоса взойдут ростки покоя.
       Мир держится на волоске.
       Я предвещаю начало конца.
       Сквозь сумерки и предрассветную мглу.
       Я приведу мир в равновесие.
Долгое передвижение
       Порядок или хаос? Равновесие или забвение? Я склоню чашу весов.
       Я – последний луч на грани ночи и рассвета. Моё появление предвещает конец времён.
       Быть может, это наш последний день. Какими запомнят богов смертные?
       Боги так долго сражались друг с другом, что забыли о своём предназначении.
       Пока боги враждуют, смертные набирают силу.
       Смертные создали иллюзию хаоса и порядка. Истина откроется им только после смерти богов.
       Я не должна оплакивать гибель богов. Наш исход – это новое начало.
       Я родилась во время войны, чтобы принести мир.
       Наше время на исходе, но мои братья и сёстры не желают это признать.
       Солнце навеки застыло над кромкой горизонта.


Soraka gains 70% Movement Speed when moving toward allied champions below 35% health.

Calls a star, dealing 60 magic damage (60 + 40% AP) and slowing by 30% for 2 seconds. If an enemy champion is hit, Soraka gains Rejuvenation, healing for 8 (8 + 5% AP) over 4 seconds.

After healing an ally champion 3 times, Starcall is empowered to deal 40% damage in a larger area.

Heals another allied champion for 80 (80 + 70% AP).If Soraka has Rejuvenation, the ally gains Rejuvenation for 4 seconds.

Create a zone that deals 70 magic damage (70 + 40% AP) and silences enemies. The zone expires after 1.5 seconds, dealing 70 magic damage (70 + 40% AP) and rooting for 1 second.

Heals all allied champions for 150 (150 + 40% AP), increased by 50% if the ally is below 35% Health.



Радиус эффекта: 2500

Пассивно: Сорака получает +70% к скорости передвижения, когда движется в сторону союзных чемпионов, у которых осталось менее 40% запаса здоровья.

  • При наличии союзника с низким запасом здоровья, под ногами Сораки возникнет стрелка, указывающая направление к нему.

Дальность поражения: 800

Радиус эффекта: 235

Стоимость: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 маны

Перезарядка: 8 / 7 / 6 / 5 / 4

Активация: Сорака призывает звезду, которая падает в выбранную область 0.25 − 1 (зависит от дальности полета) секунды, а при приземлении наносит магический урон и  замедляет всех пораженных противников на 30% на 2 секунды.

Магический урон:
85 / 120 / 155 / 190 / 225 (+ 35% силы умений)

Если Звездопад поразит хотя бы одного вражеского чемпиона, то Сорака получает эффект Обновление на 2.5 секунды. Применение к союзнику наложит на него этот эффект.

Обновление: Исцеляет каждые 0.5 секунды и увеличивает скорость передвижения при движении не в сторону вражеских чемпионов. Скорость постепенно спадает до обычной.

Полное исцеление:
50 / 60 / 70 / 80 / 90 (+ 30% силы умений)
6.25 / 7.5 / 8.75 / 10 / 11.25 (+ 3.75% силы умений)
Увеличение скорости:
15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%
  • Звездопад предоставляет  обзор зоны поражение на время полета звезды.
  • Если эффект умения был заблокировано, то Сорака все равно получит Обновление.
Звездная пыль

Дальность поражения: 550

Стоимость: 10% Макс. здоровья + 40 / 45 / 50 / 55 / 60 маны

Перезарядка: 6 / 5 / 4 / 3 / 2

Активация: Сорака  исцеляет выбранного союзника.

80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 60% силы умений)

Пока на Сораку действует эффект , затраты здоровья на умение уменьшены.

Уменьшение затрат:
80 / 85 / 90 / 95 / 100%

Сорака не может использовать это умение, если у неё осталось менее 5% здоровья.

  • Звездную пыль можно использовать и на питомцах чемпионов.
  • Если у Сораки менее 10% здоровья (но более 5%), то использование Звездной пыли снизит её здоровье до 1 HP.

Дальность поражения: 925

Радиус эффекта: 250

Стоимость: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 маны

Перезарядка: 20 / 19 / 18 / 17 / 16

Активация: Сорака наносит магический урон всем чемпионам в выбранной области и создает зону молчания. Любой вражеский чемпион, оказавшийся в этой области,  онемеет.

Магический урон:
70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 40% силы умений)
140 / 190 / 240 / 290 / 340 (+ 80% силы умений)

Спустя 1.5 секунды после создания, зона схлопывается, нанося такой же магический урон и  обездвиживая всех вражеских чемпионов, которые не успели покинуть область.

Период обездвиживания:
1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
  • Эффект молчания накладывается и обновляется каждые 0.25 секунды.
  • При отсутствии замедляющих эффектов любой чемпион, оказавшийся в центре области, сможет покинуть её до окончания действия умения.

Радиус эффекта: Вся карта

Стоимость: 100 маны

Перезарядка: 160 / 145 / 130

Активация: Сорака исцеляет всех союзных чемпионов, в том числе  неуловимых и саму себя. Исцеление усиливается на 50%, если у цели осталось менее 40% запаса здоровья.

150 / 250 / 350 (+ 55% силы умений)
225 / 375 / 525 (+ 82.5% силы умений)
  • Сорака не получит содействие

    Это ограничение можно обойти, если на этого союзника будет наложен щит Пушинки.

    , если исцелит этим умением союзника с полным запасом здоровья.


Бижутерию одеваем по своему грейду, можно комоновскую, если нет денег на обычную.
К 80му уровню можно за накопленные ТВ бейджи можно купить s80 бижу.
С 1 по 20 уровни мы носим Devotion Set (No Grade сет), он дает нам +15% скорости чтения заклинаний(Casting speed). — Tunic of Devotion — Stockings of Devotion — Leather Helmet
и любые перчатки и сапоги No grade, лучше всего те, где физ.защиты побольше.
Оружие: любое No grade оружие, где маг.атак побольше.
С 20 по 40 уровни нет такого D grade сета дающего нам +15% casting speed поэтому можно все также качаться в старом добром Devotion Set’е. Могу предложить лишь Mithril Set(D grade) который дает WIT +1, INT-1, Скорость бега +7, и чуть больше физ.защиты. — Mithril Tunic — Mithril Stockings — Mithril Gloves
Шлем и сапоги D grade — любые.
Оружие: — Staff of Life или аналогичные по маг.атаке
С 40 по 52 уровни покупаем Karmian Set(C grade) (+5.24% физ.защита, +15% скорость чтения заклинаний) — Karmian Tunic — Karmian Stockings — Karmian Gloves
И любые C grade шлем и ботинки.
Оружие: — Club of Nature с СА на Acumen — Homunkulus’s Sword на Acumen
С 52 по 61 одеваемся в Avadon Magic Set (B Grade),дающий +5.25% физ.защита , +15% скорость чтения заклинаний. — Avadon Robe — Avadon Circlet — Avadon Boots — Avadon Gloves
Оружие: — Wizard’s Tear на Acumen (Топ Б пуха) — Sword of Valhalla на Acumen
С 61 по 76 обязательно должны одеться в A grade сет. Самый идеальный для нас это Dark Crystal Magic Set, он дает: +8% физ.защиты, +15% скорость чтения заклинаний, +7 к скорости бега, незначительно уменьшает шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации, +2 Wit, -2 Men — Dark Crystal Robe — Dark Crystal Helmet — Dark Crystal Boots — Dark Crystal Gloves
Оружие: — Sword of Miracles на Acumen
С 76 по 80 тут всего лишь 1 сет из S грейда — Major Arcana Robe Set, если денег нет на него, то бегаем в ДК роб сете. Мажор аркана сет дает нам +1 Wit, +1 Int, -2 Men, +8% M.Atk, +7 скорость, -50% шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +5759 Load — Major Arcana Robe — Major Arcana Circlet — Major Arcana Boots — Major Arcana Gloves
Оружие: — Arcana Mace
С 80 по 84 одеваемся в Dynasty Set (S80 Grade). Тут на выбор есть два вида туники: — Dynasty Tunic Wizard
INT+1, WIT+1, MEN-2, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321, Сопротивление Тьме +8, увеличивает защиту от Оглушения и М. Атк (5.4%)
и — Dynasty Silver Satin Tunic Wizard
INT+1, WIT+1, MEN-2, Скор. Маг. +15%, Макс. MP +321, Сопротивление Тьме +8, увеличивает М. Атк. на 6.6%. — Dynasty Stockings — Dynasty Circlet — Dynasty Shoes Robe — Dynasty Gloves Robe
Оружие: — Dynasty Mace лоу s80 пуха — Dynasty Phantom лоу s80 пуха — Icarus Spirit топ s80 пуха — Icarus Hall топ s80 пуха
С 84 по 85 мы можем носить Vesper set (S84 Grade).
Описание сета: INT+1, MEN-2, WIT+1, Маг. Атк. +8,47%, Скор. Маг. +15%, скорость восстановления MP +5,57%, Защита от Оглушения +50%, вероятность прерывания заклинаний -30. — Vesper Tunic — Vesper Stockings — Vesper Circlet — Vesper Shoes — Vesper Gloves
Оружие: — Vesper Buster — Vesper Caster

Заточка скиллов

По собственным соображениям советую точить скилы так:Prominence — мощность.Fire Vortex — шанс.Fire Vortex Buster — мощность.Aura Flash — шанс.Blazing Skin — сопротивление огню.Blazing Circle — мощность.Inferno — мощность.Robe Mastery — мдеф.Arcane Roar — маг.атака.Дебафы только на шанс.

Рекомендуемые сабклассы

Могу посоветовать взять этот набор сабклассов, очередность как я написал — не обязательна. Лучше всего если вы сами подумаете какие пассивные навыки вам нужнее по стилю игры.
1) Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer)
От него мы можем взять пассивку либо на Boost CP (+738 цп)
либо на Resist Mental (Увеличение сопротивляемости атрибутам sleep, hold, paralize и shock на 5%)
2) Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Sword Singer, Bladedancer) Counter Barrier -При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость на 5-7 секунд
3) Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner) Counter Spirit — при получении удара есть шанс получить душу. (+10% к статам m.atk, cast.spd, p.atk, atk.spd)

V. Наёмник

Это ОЧЕНЬ важная часть гайда. Суть в том, что в первую очередь лучше экипировать наёмника, а уж потом себя. Поверьте мне на слово.

И так. Наёмника лучше брать во втором акте кошмара defensive с аурой Holy Freeze. Есть и другой вариант, но он для более богатых, и его я описывать
не буду.





Runeword Insight (Ral+Tir+Tal+Sol) В болванке с хорошим уроном.

Аура Meditation даст нам бесконечную манну, а вместе с Energy Shield и бесконечную жизнь.

Runeword Obedience (Hel+Ko+Thul+Eth+Fal) для хорошего урона у намника. Bonehew. А вообще, вариантов много, но Insight собирается легко, и поэтому заменить его на более дешевый и/или эффективное оружие трудно.


Shaftstop (upped) (c руной um)

+60 жизни, 30% поглощение урона (физического) это все бессмертие для наёмника

Разве что Leviathan.


Vampire Gaze (upped) (с руной um или перфектным рубином)

Вампиризм до 20% поглощения урона (физического опять же)

Альтернатив много: Harlequin Crest, Andriel`s visage и т. д.

Для физического урона он почти неуязвим. Боится разве что Iron Maiden и сильного елементального урона. Вполне может убить иммуна к молнии и
холоду (которые встречаются очень редко).

LoL Wild Rift Soraka Guide

What skills do I level up as Soraka in Wild Rift?

Level up

Astral Infusion at level 1, and then you will continue leveling Astral Infusion until its maxed. After that, you can start leveling up Starcall followed by Equinox.
Soraka Skill Order




Soraka Abilities in Wild Rift

Salvation PassiveMovement Speed Soraka gains 70% Movement Speed when moving toward allied champions below 35% Health.
Starcall 1st AbilityMagic Damage

Calls a star, dealing 60 Magic Damage (’60+ 40% of AP) and slowing by 30% for 2 seconds.If an enemy champion is hit, Soraka gains Rejuvenation , healing for 8 (8+ 5% of AP) over 4 seconds.After healing an ally champion 3 time, Starcall is empowered to deal ‘40% damage in a larger area.

/ 6.5
/ 5.5
/ 4.5

/ 50
/ 55
/ 60

Base damage:
/ 110
/ 160
/ 210

/ 10
/ 12
/ 14

Astral Infusion 2nd AbilityHealing

Heals another allied champion for 80 (80+ 70% of AP).If Soraka has Rejuvenation , the ally gains Rejuvenation for 4 seconds.

/ 4
/ 3
/ 2

/ 60
/ 65
/ 70

Base Heal:
/ 120
/ 160
/ 200

Equinox 3rd AbilityMagic Damage

Create a zone that deals 70 Magic Damage (70+ 40% of AP) and silences enemies.The zone expires after 1.5 seconds, dealing 70 Magic Damage (70+ 40% of AP) and rooting for 1 second(s).

/ 18
/ 16
/ 14

Base Damage:
/ 120
/ 170
/ 220

/ 1.25
/ 1.5
/ 1.75

Bonus damage:
/ 120
/ 170
/ 220

Wish 4th AbilityHealing

Heals all allied champions for 150 (150+40% of AP), increase by 50% if the ally is below 35% Health.

/ 90
/ 80

/ 250
/ 350

What role do i play Soraka?

The most popular role to play Soraka is in the Dragon Lane as Support, this is mostly due to the champion being a Support with Magic Damage.

How good is Soraka in Wild Rift?

Soraka is ranked C-Tier, which we consider average in terms of picks, neither good or bad in the Dragon Lane as Support. If you want to learn about this champion’s weaknesses, you can view our Soraka Champion Counters guide.


LoL Wild Rift Soraka Skins

Order Of The Banana Soraka

Program Soraka

Патчи Лиги Легенд и развитие меты в ЛоЛ

Райот Геймс объявили, что с началом нового сезона лиги они стремятся сохранить баланс между мифическими предметами и чемпионами. Последние патчи являются их приверженностью этому, так как многие чемпионы и предметы получают нерфы. Акали получает нерфы, так как она была на 100% забанена на многих турнирах и рангах, а Galeforce(Сила Шторма)

Похоже, что проводимая настройка баланса не сильно повлияет на мету. Большинство кандидатов на нерф остаются сильными. В целом, будет интересно посмотреть, как западная мета меняет общую мету, как прошлым летом, западная и восточная мета, как правило, имеют лишь несколько общих точек зрения на мету в ЛоЛ.

В нашем сервисе Буст ЛоЛ, вы можете приобрести прокачиваемые игровые ценности в Лиге Легенд. Выберите до какого рейтинга вам нужно подняться и профессиональные игроки мгновенно преступят к повышению рейтинга вашего аккаунта, уровня аккаунта или мастерства чемпионов. Вам будет доступен чат с бустером, история игр в реальном времени и многое другое.

if(typeof __ez_fad_position!=’undefined’){__ez_fad_position(‘div-gpt-ad-lolwildriftbuild_com-leader-4-0’)};FAQ’s About Soraka

How good is Soraka in Wild Rift?

Soraka is a (Tier A) champion. Currently, she belongs at the very bottom of the meta because there isn’t really something she can offer that other champions can’t do better. She can still work at lower tiers but expect to be abused at higher tiers from the picking phase to the rest of the game.

What role / lane should I play with Soraka in Wild Rift?

Soraka is a support champion played in the Dragon lane. She is a champion with two healing abilities, a poke which also grants self healing, and a silence that turns into a root.

What items should I build with Soraka?

Soraka’s core items are Ardent Censer which turns her healing into an offensive buff mix and Harmonic Echo which grants additional burst of healing. She can also opt to build tanky with Spirit Visage and Warmog’s Armor to offset the health cost she needs to heal others.

IV. Экипировка

Перешли к самой интересной части, а именно вещи:





Tal Rasha`s Lidless Eye (С руной ist если не жалко)

Шмотка из нашего набора.

The Oculus( с ist внутри), Runeword Heart of the Oak-(Ko+Vex+Pul+Thul) в Flail


Tal Rasha`s Guargianship (С перфектным топазом)

Шмотка из нашего набора.

Scullder`s Ire (С перфектным топазом), Skin of Vipermagi, Runeword Chains of Honor – (Dol+Um+Ber+Ist)


Tal Rasha`s Horadric Crest (С перфектным топазом)

Шмотка из нашего набора.

Harlequin Crest(С топазом или руной um)


Tal Rasha`s Adjudication

Шмотка из нашего набора.

Mara`s Kaleidoscope, Рарный амулет +2 скилам волшебницы, +10 скорость каста, хп, мп, резы, мф


Tal Rasha`s Fine-Spun Cloth

Шмотка из нашего набора.

Arachnid mesh, Thundergod`s Vigor, рарный пояс с мф и резами.

Первое кольцо

Raven Frost

+20 ловкость, незамораживаемость, +40 мана, +20% поглощение холода.

Nagel`s ring, рарное кольцо +10 скорость каста, сила, резы, мф.

Второе кольцо

The Stone of Jordan

+1 к умениям, +20 мана, +25% максимум манны.

Найти не просто, так что вот альтернатива: Nagel`s ring, рарное кольцо +10 скорость каста, сила, резы, мф.


Magefits (x2-upped)

+1 огненые умения(хотя они для нас не суть как важны) +20 скорость каста, 25% регенерация манны.

Замены таким нет, но можно взять рарные перчи с резами, статами, хп, мп, мф.


War Traveler

+10 сила и живучесть, 25% скорость бега, до 50% мф.

рарные с силой резами мф, WaterWalk, Sand Storm Track, Marrowwalk, Shadow Dancer.


Runeword Spirit (Tal+Thul+Ort+Amn) в Monarch`е

Этот щит просто чудо. Куча полезных свойств.

Для выживаемости: Storm Shield (с руной shael или перфектным алмазом) Для мф: монарх с х4 ist (немного дороговато, и не очень эффективно, как вариант)

Второе оружие (своп)

Runeword Call to Arms (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) в любой болванке.

Крик как у варвара (точнее в разы хуже, тем не менее…)

Сделать такой трудно, хорошо, если найдете палочку с зарядами Lower Resist.

Второй щит (своп)

Runeword Spirit (Tal+Thul+Ort+Amn) Не принципиально в чём. Главное получить +2 скиллс

+2 к скиллам действует на крик

Щит из набора Сигона, или любой другой +1 к скиллам.

В инвентаре держим чармы на мф, резы, хп, и т.д. Торч, Аних, удачу гида(обязательно). Из скиллеров лучше +lighting skills, ибо молния наше
основное оружие.

Обязательно иметь кольцо Nature`s Peace для забегов на Нихлатака. Во время забега менять на Raven Frost (если такой имеется).

Что касается Tal Rasha`s Lidless Eye, то лучше сокетить перфектную палку (2 ко всем мастерствам), что бы не жалко было.


Встреча с Королём-богом Дариусом

   И это воплощённый хаос? Где твоя божественная сила, Дариус?

Встреча с Королём-богом Гареном

   Ты просто жалкое подобие истинных богов, Гарен.

Встреча с Предвестницей зари Ривен

   Я сохранила твою искру, предначальная.

Встреча с Предвестницей зари Кармой

   Пора прервать твой цикл перерождений, Карма.

Встреча с Предвестницей зари Нидали

   Нидали, смертным будет лучше без нас, богов.

Встреча с Предвестником ночи Ясуо

   В моих жилах струится твоя тьма, отец.

Встреча с Предвестником ночи Ли Сином

   Ты ослеплён яростью и полон гнева, Ли Син. Я прерву твою жизнь.

Встреча с Предвестником ночи Афелием

   Твоя душа заперта между ночью и рассветом. Я знаю, как это тягостно.

Встреча с Предвестником ночи Владимиром

   Называешь себя «королём ночи», Владимир? Я лишу тебя власти.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.