Golems

Алан-э-Дейл       03.09.2023 г.

Decanting Golems[edit]

«When placed on the side of an alembic they will function like normal tallow golems, but without having to waste chests full of phials.» -Thaumonomicon

The Thaumonomicon has a very misleading description of decanting golems. Decanting golems must be assigned a Marker Block color, like other golems. They will then empty all alembics of a single aspect, store it as essentia in their jar, and then take it to an empty or partially filled Warded Jar that is adjacent to their color of marker block, and empty their jar into that one. Note that decanting golems cannot place essentia into a chest. They can only transport it to warded jars.

Infusion Altar

8

16

8

100 Vis

150 Vis

Связанные предметы[]

Предмет Свойства
СкульпторСкульпторКамнедробительОдноручная булаваКачество: +20%Физический урон: от (73.2-80.4) до (123.6-130.8)Шанс критического удара: 5.00%Атак в секунду: (1.24-1.26)Дальность оружия: 11Требуется Уровень 41, 134 Сила15% снижение порога оглушения враговДобавляет от (24-30) до (34-40) физического урона(8-10)% повышение скорости атакиПриспешники имеют (20-30)% увеличение максимума здоровьяПриспешники наносят от (5-8) до (12-16) дополнительного физического урона от атак+1 к максимальному количеству големовДарует Призыв каменного голема 12 уровняНет ни плоти, ни духа, ни камня, что избегут нашей жажды господства. 41 15% снижение порога оглушения враговДобавляет от (24-30) до (34-40) физического урона(8-10)% повышение скорости атакиПриспешники имеют (20-30)% увеличение максимума здоровьяПриспешники наносят от (5-8) до (12-16) дополнительного физического урона от атак+1 к максимальному количеству големовДарует Призыв каменного голема 12 уровня

Сверхъестественное

Этот раздел является последним — и он не присутствовал в игре до ее последней версии, в которой и был добавлен. У него нет какого-либо конкретного специфического направления, как у всех предыдущих, однако можно смело сказать, что именно тут содержатся самые пугающие и запретные заклинания в мире «Таумкрафта». Используя такие рецепты, вы сможете создать, например, Металл пустоты. Это абсолютно новый материал, который вы можете использовать для создания брони, оружия и инструментов

Обратите внимание на то, что открытие данного раздела не происходит автоматически — вам необходимо достигнуть определенного показателя Безумия, который также часто называется геймерами «варпом». Причем это должно быть полноценное постоянное безумие, а не временное или базовое, так что если вы хотите получить доступ к данному разделу, придется сильно постараться

Но это действительно того стоит, так как вы получите доступ к рецептам Улучшенного хранилища эссенций, Проверке безумия, а также большому количеству различных элементов, сделанных из металла пустоты, и к предметам сингулярности.

Типы големов и их характеристики

Показать

  • Алмазный Голем (220 ед. здоровья , 20 атака)
  • Изумрудный Голем (190 ед. здоровья , 18 атака)
  • Золотой Голем (80 ед. здоровья , 8 атака, сопротивление отбрасыванию)
  • Лазуритный Голем (50 ед. здоровья , 6 атака, дает существам негативный эффект от зелья)
  • Песчаный Голем (15 ед. здоровья , 4 атака)
  • Шерстяной Голем (10 ед. здоровья , 1 атака, все цвета)
  • Закаленный глиняный Голем (22 ед. здоровья , 4 атака)
  • Обсидиановый Голем (120 ед. здоровья , 18 атака)
  • Библиотекарь Голем (28 ед. здоровья , 4 атака, дарует полезные эффекты зелья)
  • Стеклянный Голем (8 здоровья, 14 атака)
  • Древесный Голем (20 ед. здоровья, 3 атака, все типы ванили)
  • Глиняный Голем (20 ед. здоровья, 2 атака)
  • Соломенный Голем (10 ед. здоровья, 1 атака, повышает урожайность поблизости)
  • Пустотелый кирпичный Голем (25 ед. здоровья, 7 атака, поджигает существ)
  • Светящийся Голем (8 единиц здоровья, 12 атака,  освещает близлежащий район)
  • Эндер Голем (50 ед. здоровья, 7 атака, телепортируется)
  • Укрепленный ледяной голем (18 ед. здоровья, 7 атака, может ходить по воде или лаве, замораживая блоки под собой)
  • Редстоун Голем (2 атака, 18 здоровья, излучает силу красного камня)
  • Запятнанный глиняный Голем (3 атака, 26 ед. здоровья)
  • Витражный Голем (12 атака, 9 здоровья)
  • Голем из губки (20 ед. здоровья, 2 атака, впитывает воду)
  • Кварцевый Голем (85 ед. здоровья, 8,5 атака)
  • Голем ТНТ (14 ед. здоровья, 2,5 атака, взрывается при горении)
  • Листовой Голем (6 ед. здоровья, 0,5 атака, регенерация)
  • Дыня Голем (18 здоровья, 1,5 атака, иногда цветет, медленно заживляет раны)
  • Угольный Голем (14 ед. здоровья, 2,5 атака, может вызвать слепоту)
  • Бедрок Голем (999 ед. здоровья, 32 атака, неубиваемый. Возрождается и исчезает при использовании предмета)
  • Слизистый Голем (20 ед. здоровья, 2,5 атака, массивная атака отбрасыванием, после смерти распадается на две части)
  • Призмариновый Голем (24 ед. здоровья, 8 атака)
  • Голем из Красного песчаника (15 ед. здоровья, 4 атака)
  • Грибной Голем (30 ед. здоровья, 3 атака, иногда сажают грибы; имеют возможность изменения текстуры)
  • Голем Морской фонарь (26 ед. здоровья, 4 атака, освещает близлежащий район)
  • Крафт Голем (2 атака, 26 ед. здоровья; нажмите на него, чтобы открыть сетку крафта)
  • Костяной Голем (атака 6,5, здоровье 78 ед.)
  • Магма Голем (4,5 атака, 22 здоровья, сжигает мобов в огне, медленно тает, распадается на две части после смерти)
  • Голем Бородавки Пустоты (1.5 атака, 22 ед. здоровья)
  • Редстоун Лампа Голем (6 атака, 28 ед. здоровья, щелчок правой кнопкой мыши для освещения)
  • Печной Голем (атака 6,5, здоровье 88, требуется топливо для передвижения и атаки)
  • Раздаточный Голем (5,2 атака, 78 ед. здоровья, стреляет стрелами)
  • Бетонный Голем (6 атака, 38 ед. здоровья, имеет сопротивление)
  • Коралловый Голем (6 атака, 38 ед. здоровья; когда влажно: иногда лечит. Когда сухо: + атака, но здоровье -)
  • Медовый  Голем (1 атака, 42 ед. здоровья, липкость, после смерти распадается на две части )
  • Сотовый  Голем (2 атака, 68 ед. здоровья, может вызвать пчел при ранении )
  • Голем из водорослей  (2 атака, 34 ед. здоровья)
  • Полированный Андезитовый Голем (6 атака, 52 ед. здоровья)
  • Полированный диоритовый Голем (6 атака, 50 ед. здоровья)
  • Полированный Гранитный Голем (5.2 атака, 58 ед. здоровья)
  • Гладкий Каменный Голем (5.4 атака, 60 здоровья)
  • Пурпурный Голем (3 атака, 82 ед. здоровья, рандомно телепортируется)
  • Полированный Базальтовый Голем (6.8 атака, 58 ед. здоровья, огнеупорный)
  • Голем из золочёного чернита (6.8 атака, 58 ед. здоровья, огнеупорный)
  • Голем из багрового стебля (3 атака, 24 ед. здоровья, огнеупорный)
  • Голем из плачущего обсидиана (18.9 атака, 106 ед. здоровья, огнеупорный, взрывостойкий)
  • Незеритовый голем (28 атака, 298 ед. здоровья, огнеупорный, стойкий к урону)
  • Грибосветовый голем (3 атака, 24 ед. здоровья, огнеупорный, даёт освещение)
  • Голем из искажённого стебля (3 атака, 40 ед. здоровья, огнеупорный)
  • Текстурный голем (6 атака, 76 ед. здоровья, назначается пользовательская текстура при помощи команды)

Квантовые поножи[]

Крафт

Ингредиенты Процесс
Иридиевый композит +Нановолоконные поножи +Лазуротроновый кристалл +Основной корпус машины +Светопыль

Степень зарядки квантовой брони напрямую зависит от степени зарядки лазуротронового кристалла, использованного при крафте

Описание

Увеличивают скорость бега в 3,5 раза, в том числе позволяют быстро передвигаться под водой. Во время этого потребляют энергию.

  • При получении урона игроком теряют 900 еЭ за единицу урона (20000 еЭ в экспериментальной версии).
  • При беге теряют 120 еЭ на блок. Полного заряда хватит, чтобы пробежать 8 333 блока.
  • Бег по льду позволяет развить скорость около 35 блоков в секунду.

Golem Upgrades[edit]

Upgraded cores can be researched and then crafted INSTEAD of the normal core in the crafting recipe of the golem, there is no way to upgrade an existing golem. Each core is made by crafting the basic core with a shard.

Intelligence Core (fire shard)edit

Wood, Stone, and Clay golems can be given more items to filter what items they will take. Straw Golems will replant what they break. It doesn’t replant if nothing plantable is dropped, but if multiple plantable objects are dropped, it will also plant on adjacent tilled but unused soil blocks.

Infusion Altar

12

20 Vis

30 Vis

Strength Core (earth shard)edit

Wood, Stone, and Clay golems can carry a 32 stack of items instead of 16. Straw cannot receive this upgrade.

Infusion Altar

12

20 Vis

30 Vis

Golems have increased speed.

Infusion Altar

12

20 Vis

30 Vis

Perception Core (water shard)edit

Golems have an increased effective range.

Unmodified Golems can work on the yellow blocks and inside (10 block radius centered around the golem)

Golems with the Perception Core can work on the red blocks and inside (16 block radius centered around the golem)

Wood golems can pick up items halfway in their outer block (bug?)

Infusion Altar

12

20 Vis

30 Vis

Golem Upgrades[]

There are three basic categories of golem upgrades:

  • Six «elemental» upgrades, granting various enhancements depending on the core. Normal golem bodies can have only one or two elemental upgrades attached, depending on type. «Advanced» golems get an extra slot, but can still only have two of any one element’s upgrade. These upgrades are visible as tiny colored jewels at the golem’s waist.
  • There are another eight «accessory» upgrades which do not count toward this limit, each adding new capabilities or enhancements. Most accessories can be combined, but each golem can only wear one of each type, and some cores or bodies cannot use some upgrades In particular, many of the accessories apply primarily to combat golems. These are all visible on the golem’s model. Accessories that cannot be combined include:
    • Tiny Hat and Tiny Fez
    • Iron Plating and Bowtie
    • Visor and Spectacles
  • There is also an «Advanced Golem» infusion (forbidden knowledge), applied to any golem body, which provides multiple enhancements, including an extra slot for elemental upgrades. An advanced golem has a glass-encased brain visible atop their head. It also makes their GUI messages much more varied and «interesting».
Upgrade Effects
Air Increases movement, ranged attack speed
Earth Increases strength: Melee damage, harvesting speed, carry limit (goes up by 4-16)
Fire Adds more interface slots, melee attacks set target on fire
Water Vision: Increases activity range, also range & accuracy for Ranged attacks.
Order Allows use of colored markers, unlocks various features for different cores.
Entropy Adds «Thorns» effect. Can work more categorically with items, optionally ignoring the «damage» value, ignoring NBT data, or checking the ore dictionary for similar items.
Advanced Golem Slightly faster, slight increase to vision, adds one slot for elemental upgrades.
Tiny Hats Increases health, vitality (healing).
Tiny Spectacles Increases vision range.
Tiny Bowties Increases speed.
Tiny Fezzes Rapid healing.
Golem Dart Launcher Gains a ranged attack. Guard golems only.
Golem Visor Kills drop experience and «player-only» drops. Slight armor increase. (Guard or butcher golems.)
Golem Iron Plating Heavy armor, slower.
Golem Mace Increases melee damage (Guard or Butcher golems).

улучшений голема | Thaumcraft 6

Важно убедиться, что вы создаете правильного голема для правильной работы, иначе вы можете обнаружить, что ваши големы слишком медленные или умирают слишком быстро. Вы можете добавить дополнительные модификаторы к своему голему, изменив его голову, руки и ноги

Эти модификаторы требуют дополнительных материалов, но дадут вашим големам дополнительные атрибуты:

  • Голова

    • Умная голова — способность учиться и иметь большие способности

      • Требуются дополнительные материалы
        • Биотаумический разум
        • 4 Экстра Эссенции
      • Черты
        • Хрупкий — снижает здоровье големов
        • Smart — Повышенная способность рассуждать и принимать решения
      • Изменения статистики
    • Бронированная умная голова — способность учиться и обладать большими способностями, имеет броню

      • Требуются дополнительные материалы
        • Шерсть
        • Биотаумический разум
        • 5 Экстра Эссенция
      • Черты
      • Изменения статистики
    • Голова восприятия — улучшенное зрение

      • Требуются дополнительные материалы
        • Визуальный модуль
        • 5 Экстра Эссенция
      • Черты
        • Хрупкий — меньше здоровья и брони
        • Разведчик — большая дальность видимости (48 блоков вместо 32)
      • Изменения статистики
    • Биотаумическая голова — улучшенное зрение и ум
      • Требуются дополнительные материалы
        • Визуальный модуль
        • 7 Экстра Эссенция
      • Черты
        • Хрупкий — меньше здоровья и брони
        • Разведчик — большая дальность видимости (48 блоков вместо 32)
        • Умный — большие способности к рассуждению и принятию решений
      • Изменения статистики
  • Оружие

    • Тонкие манипуляторы — тонкие и ловкие руки

      • Требуются дополнительные материалы
        • 6 Extra Essentia
        • 1 Доска Greatwood
        • 1 Простой чародейский механизм
      • Черты
        • Хрупкий — меньше здоровья и брони
        • Deft — Может выполнять задачи, требующие точности и деликатности
      • Изменения статистики
    • Claw Arms — Острые как бритва руки со встроенным модулем агрессии

      • Требуются дополнительные материалы
        • 10 Extra Essentia
        • 1 Доска Greatwood
        • 1 Модуль агрессии
        • 2 ножницы
      • Черты
        • Brutal — наносит больший урон в ближнем бою
        • Неуклюжий — без ловкости и может выполнять только очень простые задачи
        • Истребитель — предпримет враждебные действия против сущностей
      • Изменения статистики
    • Плечи отбойного молотка — Пневматические алмазные шлифовальные станки

      • Требуются дополнительные материалы
        • 11 Extra Essentia
        • 1 Доска Greatwood
        • 2 Бриллиант
        • 2 поршня
      • Черты
        • Неуклюжий — без ловкости и может выполнять только очень простые задачи
        • Brutal — наносит больший урон в ближнем бою
        • Разрушитель — легко ломает большинство блоков
      • Изменения статистики
    • Дротики — оружие, стреляющее дротиками для атаки враждебных мобов на расстоянии.
      • Требуются дополнительные материалы
        • 44 Extra Essentia
        • 1 Простой чародейский механизм
        • 2 дозатора
        • 32 стрелы
        • 1 Модуль агрессии
      • Черты
        • Хрупкий — меньше здоровья и брони
        • Неуклюжий — без ловкости и может выполнять только очень простые задачи
        • Истребитель — предпримет враждебные действия против сущностей
        • Дальний бой — атакует врагов на расстоянии
      • Изменения статистики
  • Ноги

  • Броня

    • Бронированный — Голем усилен дополнительной амортизацией
      • Повышение брони на 0.5
        • +4 дерево / металл и т. Д.
        • +4 Экстра Эссенция
  • Агрессивный модуль

    • Истребитель — предпримет враждебные действия по отношению к сущностям.
      • Увеличение атаки на 0,5
        • +4 Extra Essentia
        • +1 Простой чародейский механизм
        • +1 Модуль агрессии
  • Несущая рама
    • Hauler — Может нести 2 стопки предметов одновременно
      • Стат. Не изменено
        • +4 Extra Essentia
        • +1 Деревянный сундук
        • +1 Кожа

Создание простого голема без модификаторов — отличный способ узнать, как они работают и какой голем использовать для какой задачи.В большинстве примеров в этом руководстве будут использоваться деревянные големы, если не указано иное.

Вы можете ударить своих големов (пожалуйста, не делайте этого), и когда они умрут, они уронят несколько материалов (например, дерево или любые другие материалы, из которых они сделаны). Есть более простой способ подобрать этих маленьких ребят, щелкнув правой кнопкой мыши по Голему.

Сердца големов

Сердца големов

Редкость

Обычный

Прочность Нет
Возобновляемый ?
Складываемый Нет

После установки голем не будет проявлять каких-либо признаков активности. Чтобы он начал работать, необходимо установить специальный предмет — сердце, которое задает назначение (профиль работы) голема. Установка производится с помощью ПКМ. Для создания сердца голема в первую очередь необходимо создать основу, которая далее должна быть зачарована на алтаре наполнения или насыщена эссенцией в тигле. Создание всех сердец големов возможно только после завершения соответствующих исследований.

Рецепт Расход аспектов
5
5

Рецепты сердец големов, изготавливаемых с помощью тигля приведены в таблице ниже. Основным ингредиентом всегда является только основа для сердца.

Тип Эссенция Свойства Примечание
5 5
Големы с этим сердцем будут поднимать все упавшие предметы в радиусе 16 блоков и складывать их в привязанный инвентарь. Если такового инвентаря нет, то предмет будет оставаться в руках голема. В интерфейсе голема можно ограничить сбор предметов определенным типом. Сундук считается привязанным только если голем был установлен на боковую стенку сундука.
5 5
Големы с сердцем жатвы осматривают окрестность вокруг себя в поисках полностью проросших пшеницы, тростника и других культур и срезают их. Урожай просто падает на землю и должен быть собран другими способами. Это сердце, так же дает големам возможность новой посадки культуры, после жатвы. Стандартный радиус жатвы составляет четыре клетки.
5 5
Големы с этим сердцем будут вытаскивать предметы из привязанного инвентаря и переносить их в указанные рабочие точки. Через интерфейс голема можно указать какие именно предметы следует вытаскивать. Рабочая точка может указывать на другой сундук или на ровную поверхность (при этом предметы будут выбрасываться). Сундук считается привязанным только если голем был установлен на боковую стенку сундука.
5 5
Сердце наполнения заставляет големов наполнять привязанный инвентарь из контейнеров, указанных посредством рабочих точек. Големов можно настроить в два режима: в режиме «Точное количество» голем будет заполнять привязанный инвентарь указанными предметами, пока их количество не достигнет заданного; в режиме «Любое количество» голем будет заполнять привязанный инвентарь пока в нем есть место или пока не закончатся предметы в контейнерах. Сундук считается привязанным только если голем был установлен на боковую стенку сундука.
5 5
Големы с сердцем заливки будут стараться содержать резервуар с указанной жидкостью. Через интерфейс голема можно указать конкретный тип жидкости, которые голем будет переливать. Любой голем способен переносить 1/10 ведра за единицу носимого веса (однако голем будет носить воду, пока указанный резервуар не будет заполнен). При заполнении тигля голем может получать урон от горячей воды, если будет стоять слишком близко
5 5
Данное сердце активирует големов, как охранников территории от любых агрессивных мобов, кроме, конечно, криперов.
5 5
Голем с этим сердцем проверяет окрестности на предмет наличия и количества взрослых животных. Если обнаруживается больше чем два взрослых животных одного вида, они будут атакованы големом (скорость убивания зависит от силы голема). В отличие от остальных сердец, это требует основу в виде сердца охраны

Сердца, изготавливаемые на алтаре наполнения с их основными параметрами приведены в следующей таблице.

Тип Основа Ингредиенты Эссенция Нестабильность Свойства
15
15
15
Слабая Как и жатвенные големы, големы-дровосеки могут быть поставлены где угодно. Они будут искать деревья вокруг себя и срубать их. Чем больше сила голема, тем быстрее будет срублено дерево. Данные големы не способны высаживать саженцы срубленных деревьев.
20
20
20
Слабая Как и големы с сердцем опустошения, големы с этим сердцем будут вытаскивать предметы из привязанного инвентаря, но вместо их выкидывания или переноса, они будут пытаться применить его на помеченном месте. Через интерфейс голема можно указать конкретный тип предметов, которые следует использовать.
15
15
15
Слабая Это сердце — специальная версия сердца заливки, настроенное на переноску эссенции. Алхимические големы будут собирать эссенцию из привязанной алхимической печи или перегонного куба и переливать её в банки стоящие рядом с рабочей точкой. Сначала голем заполняет ближайшие банки с таким же аспектом, а не найдя таковых — ближайшие пустые банки.

Крафт с нуля[]

Для крафта с нуля вам потребуются следующие ресурсы: 168 угля, 7 блоков стекла, 18 алмазов (42 в новых версиях), 92 красной пыли, 40 иридия (280 материи в старых версиях, 4800 мВ жидкой материи в новых версиях или 40 железных слитков и 360000000 еЭ в молекулярном преобразователе с модификацией Advanced Solar panels), 92 закалённого железа, 66 олова, 66 бронзы, 28 лазурита, 60 медных проводов, 2 , 72 резины, 2 шерсти, 6 светопыли. В итоге останется ещё 1 неиспользованный композитный слиток.

  • Квантовый шлем: 32 угля, 4 алмаза (10 в новых версиях), 32 красной пыли, 10 лазурита, 24 медных проводов, 24 резины, 14 закалённого железа, 12 олова, 12 бронзы, 56 материи, 4 светопыли, 1 стекло, 2 укреплённых стекла.
  • Квантовый жилет: 56 угля, 6 алмазов (12 в новых версиях), 20 красной пыли, 6 лазурита, 12 медных проводов, 12 резины, 32 закалённого железа, 30 олова, 30 бронзы, 112 материи.
  • Квантовые поножи: 48 угля, 4 алмаза (10 в новых версиях), 20 красной пыли, 6 лазурита, 12 медных проводов, 12 резины, 30 закалённого железа, 12 олова, 12 бронзы, 56 материи, 2 светопыли.
  • Квантовые сапоги: 32 угля, 4 алмаза (10 в новых версиях), 20 красной пыли, 6 лазурита, 12 медных проводов, 24 резины, 14 закалённого железа, 12 олова, 12 бронзы, 56 материи, 2 шерсти.

Спавн Железного Голема в Minecraft PE

Железный голем автоматически спавнится в деревне, причем нет разницы — деревня сгенерирована автоматически или построена игроком.

Шанс на его спавн составляет 1/7000 в тик, что гарантирует его появление как минимум раз в шесть минут, в случае, если не был достигнут предел спавна големов. Ограничение на количество големов зависит от размеров вашей деревни: при десяти жителях не более одного голема, при двадцати не более двух и так далее.

Для собственного призвания железного голема
в Майнкрафт на Андроид потребуется:

  1. Поставить четыре железных блока в виде буквы «Т».
  2. На верхушку буквы ставим тыкву или же светильник джека.

У голема, заспавненного деревней и игроком существуют различия:

Если вы ударите чужого голема или жителя, то он начнет преследовать вас и пытаться убить
, в то время как своего голема можно ударить и он не начнет преследование за пользователем Майнкрафт ПЕ.

В случае, если моб из класса Нежить будет нападать на голема, то он будет резко ускоряться и нападать на этого него. Причем схватка будет длиться недолго: железный голем с легкостью убьет любого моба
. Даже если он не убьет моба ударом, то он подкинет этого моба и он гарантированно убьет нападавшего.

Также как и остальные мобы он получает урон от лавы, огня и яда, но не получает урон от падения и не задыхается в воде, однако самостоятельно выбраться из воды он тоже не может, поэтому не допускайте падения големов в водоём на глубину более 2 блоков
, так как потом будет крайне проблематично его достать.

Однако, если вдруг это голем из деревни, то после смерти, он сразу же возродится в деревне. Голем очень любит жителей и в знак их любви будет дарить жителям цветочек мака.

Атака железных големов в Майнкрафт на Андроид

Голем может атаковать игрока даже, если тот не атаковал голема, но имеет в деревне рейтинг менее -15. Рейтинг портится если игрок убивает мирных жителей. Железные големы могут атаковать и на мирном режиме игры, при этом он будет только подкидывать, не нанося урона от удара.

Но вы все равно сможете умереть от падения, так что будьте с големами поосторожнее. Созданный голем автоматически закрепляется за игровым аккаунтом
, поэтому если вы зайдете с другого аккаунта, то он будет абсолютно нейтрален к вам, но если вы его ударите, то он будет наносить вам урон.

Использование железных големов благоразумно в двух случаях:

  1. Защита ваших построек и деревень от злых мобов.
  2. Создание фермы железа. Да-да, если создать «искуственную деревню», то в ней будут спавниться големы. При грамотной постройке фермы вы сможете получать до нескольких стаков железа в игровой день.

→ Однако помните
, что не стоит делать слишком много жителей, так как в майнкрафте действует ограничение на количество мобов на один чанк. Поэтому стоит строить ферму железа на границе четырех чанков.

Кто же такой, этот величавый большеголовый и длиннорукий титан? Железный голем это нейтральный моб в Minecraft
. Он никогда не нападет на игрока без причин, ведь его задача защищать жителей своей деревни и игрока, если он не проявляет агрессию по отношению к железному голему.

Железный голем — самый крупногабаритный (большой) моб в игре. Его размеры составляют 2,9 метров в высоту и 1,4 блока в ширину, и это впечатляет! Состоит этот гигант из железа, а значит крафтится из железа и дропает железо при смерти. Из железа .

Во время затишья, железный голем просто прогуливается по деревне (или просто гуляет, если деревни рядом нет). Его ничто не беспокоит и он просто шагает из стороны в сторону.

Однако если на горизонте появляется враждебный моб (монстр), такой как зомби, скелет, паук — железный голем спешно направляется в сторону раздражителя и накидывает ему нехилых люлей
своими огромными как башни близницы руками.

Когда железный голем атакует цель, он бьет её обеими руками снизу вверх, да так сильно, что жертва подкидывается в воздух и отлетает на несколько блоков в сторону, также получая урон от падения.

Голем не такой уж и добрый по отношению к игроку — стоит ударить мирного жителя в деревне, как железный голем нападет на тебя, защищая свою деревню от мородёров. Если попытаться дать бой голему, то судьба у игрока печльная — одержать верх в схватке с железным големом очень сложно.

Железный голем в деревне

Деревни в майнкрафт ничем не защищены от зомби, которые ломают двери и пожирают бедных носатых торговцев. На помощь несчастным жителям деревень приходят железные големы, но не всегда. Чтобы в деревне заспаунился (появился) железный голем, который будет защищать популяцию от вымирания, в деревне должно быть не менее 16-ти взрослых жителей и не меньше 21-й двери (1 дверь определяется игрой как 1 дом)
.

тегов NBT для Iron Golem в Minecraft (Java Edition 1.16)

В этом руководстве Minecraft объясняются теги NBT (, ранее называвшиеся тегами данных ), которые можно использовать для железного голема в Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.16.

СОВЕТ: Если вы не используете Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.16, найдите теги NBT для железного голема в другой версии Minecraft:

Фон

В Minecraft Java Edition 1.16 значение сущности для железного голема составляет .Сущность имеет уникальный набор тегов данных, которые можно использовать в таких командах Minecraft, как: / summon и / data.

Что такое теги NBT ( ранее назывались тегами данных )?

NBT ( ранее назывались тегами данных ) позволяют вам устанавливать определенные свойства объекта (например, ). Тег NBT всегда заключен в {}, например {PlayerCreated: 1}. Если в игровой команде используется более одного тега NBT, теги NBT разделяются запятой, например {PlayerCreated: 1, CustomName: «\» Protector \ «»}.

Список тегов NBT

Вот список тегов NBT, которые можно использовать для в Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.16:

NBT Tag Значение (Описание) Работает с
PlayerCreated

0 (Железный голем был создан не игроком) 1 (Железный голем был создан игроком)

Пример {PlayerCreated: 1}

/ вызвать / данные
AngerTime

тиков (количество игровых тиков до того, как железный голем больше не злится)

Пример {AngerTime: 500}

/ вызвать / данные
CustomName

имя (Имя, присвоенное железному голему)

Пример {CustomName: «\» Protector \ «»}

/ вызвать / данные
Здоровье

number (количество очков здоровья железного голема)

Пример {Здоровье: 25.0f}

/ вызвать / данные
Поглощение Количество

number (количество очков поглощения здоровья железного голема)

Пример {AbsorptionAmount: 2.0f}

/ вызвать / данные
Неуязвимый

0 (Железный голем будет получать урон как обычно) 1 (Железный голем не получит никакого урона от атак или физического окружения)

Пример {Неуязвимый: 1}

/ вызвать / данные
Стойкость Требуется

0 (Железный голем исчезнет естественным образом) 1 (Железный голем не исчезнет)

Пример {Требуется постоянство: 1}

/ вызвать / данные
NoAI

0 (Железный голем будет иметь искусственный интеллект и будет двигаться / вести себя как обычно) 1 (Железный голем не будет иметь искусственного интеллекта и будет казаться неподвижным)

Пример {NoAI: 1}

/ вызвать / данные
Бесшумный

0 (Железный голем будет издавать свои обычные звуки в игре) 1 (Железный голем не будет шуметь в игре)

Пример {Без звука: 1}

/ вызвать / данные
Пожар

тактов (количество игровых тактов до тех пор, пока железный голем перестанет гореть — 20 тактов в секунду)

Пример {Пожар: 60}

/ вызвать / данные
PortalCooldown

тактов (количество игровых тактов до тех пор, пока железный голем снова не сможет пройти через портал — 20 тактов в секунду)

Пример {PortalCooldown: 120}

/ вызвать / данные
Воздух

тактов (количество игровых тактов, на которые железный голем оставил воздух)

Пример {Воздух: 120}

/ вызвать / данные
id

iron_golem (значение объекта, используемое для представления железного голема в теге EntityTag или Passengers)

Пример {id: iron_golem}

/ вызвать / дать
Пассажиры

Толпа верхом на железном големе.Используйте значение объекта для пассажирского моба

Пример скелета пассажира Пассажиры:

/ вызвать / данные

Примеры тегов NBT

Чтобы призвать железного голема по имени Защитник:

 / summon iron_golem ~ ~ ~ {CustomName: "\" Protector \ ""} 

Чтобы вызвать безмолвного железного голема по имени Защитник:

 / summon iron_golem ~ ~ ~ {CustomName: "\" Protector \ "", Без звука: 1} 

Селекторы целей

Прежде чем мы закончим обсуждение тегов данных, давайте быстро рассмотрим, как использовать целевой селектор @e.Селектор цели @e позволяет вам выбирать объекты в ваших командах. Если вы используете значение , вы можете нацеливаться на железных големов:

 @e  

Примеры селектора цели

Чтобы изменить имя ближайшего железного голема на Защитник:

 / объект слияния данных @e  {CustomName: "\" Protector \ ""} 

Чтобы убить всех железных големов:

 / kill @e  

Затем узнайте, как использовать игровые команды в Minecraft.

Вот некоторые из других тегов NBT (, ранее называвшихся тегами данных ) в Minecraft:

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.