Как заработать много денег в resident evil village

Алан-э-Дейл       16.08.2023 г.

Содержание

Цель – соберите колбы (2/4)

Идите на юг от алтаря и откройте ворота с помощью ключа с 4-крылым эмбрионом.

1.1. Восточный Старый город и тайник с оружием

Прежде чем мы пойдем дальше, давайте обыщем тайник с оружием в Восточном Старом городе.

Спуститесь по лестнице вниз. На вас нападет огромное мохнатое чудовище. Ничего с ним сделать вы пока не сможете. Дождитесь, пока существо уйдет. Стрелять в него не обязательно.

Когда опасность миновала, обернитесь и осмотрите тело мертвого мужчины. Это супруг Луизы. Возле него лежит записка, в которой сказано, что случилось. Над головой мужчины на комоде лежат патроны для дробовика.

Как только монстр, напавший на героя вначале, отойдет подальше, выходите из хижины и идите к зданию с водяной мельницей на востоке за ручьем. Используйте Железный ключ с отметкой, чтобы открыть дверь. Внутри лежит гранатомет GM 79. В ящике справа фугасные снаряды, а на подоконнике вдоль задней стены – отмычка.

1.2. Сражение с огромным зверем

Вооружитесь гранатометом и вернитесь в тот же дом, в котором лежит труп супруга Луизы. Поднимитесь по лестнице на крышу здания (она внутри хижины).

Выждите момент, когда чудовище подойдет поближе, а после выстрелите в него 2-3 раза с гранатомета. С первых нескольких выстрелов вы его не убьете. Скорее всего, он запрыгнет к вам на крышу. Не переживайте и не паникуйте, просто выстрелите в него еще несколько раз из гранатомета. После поднимите с трупа монстра Кристальное животное.

1.3. Ветряная мельница

Спускайтесь вниз и двигайтесь вдоль ручья на юг до самого конца. Поверните направо и выстрелите с любого оружия в скопление слизи. Также его можно разрезать ножом, если хотите сэкономить боеприпасы.

Двигайтесь по дороге до ворот. Они заперты. Справа есть лестница, покрытая слизью. Уберите слизь и карабкайтесь наверх.

За забором вы найдете свиней. Убивайте их и соберите мясо, после чего отоприте ворота.

Поднимитесь по лестнице в здание мельницы, повернитесь направо от входа и подберите фотографию редкого животного, на которой написано:

«Фотография животного снежно-белого цвета. Где ее сделали?».

Судя по изображению, животное находится на небольшом дворике возле дома Луизы.

Теперь пройдите налево и сохранитесь на печатной машинке. Двигайтесь по комнате вокруг мельничного механизма и идите вниз по лестнице к подъемнику водохранилища. Используйте рычаг, чтобы спуститься в шахту.

1.4. Третья колба с Розой

В шахте поверните направо и пройдите к проходу в дальнем конце комнаты. Повернитесь лицом на юг и посмотрите на свод туннеля. Там блестит осколок кристалла. Сбейте его и подберите.

Идите по туннелю до конца и сверните налево. Поднимитесь по лестнице, а потом проползите боком между слизью и балками. Там вы увидите колбу с частью Розы, которая запустит кат-сцену с доктором Моро.

Бой с боссом Гейзенберг

Поднявшись на лифте наверх, разбейте двери с помощью пушки. После этого начнется бой с мутировавшим Гейзенбергом.

Как и в случае со «Штурмом», это сражение только кажется сложным, а на самом деле вы, скорее всего, победите монстра, не умерев ни разу.

Что вам нужно делать, чтобы убить Гейзенберга:

  • Всякий раз, когда Гейзенберг готовится атаковать вас в ближнем бою, используйте блокировку. На этом этапе она очень эффективна и предотвращает получение большей части урона.
  • Ваш танк оснащен двумя видами орудий – пушка, которая долго заряжается, и пулемет. Во время боя не отпускайте кнопку стрельбы из пулемета.
  • Всегда цельтесь из пулемета или пушки в его «локти». Уязвимые места мутировавшего Гейзенберга подсвечены красным. Как только конечность босса отлетает, он на время останавливается.
  • Когда Гейзенберг начинает стягивать металл, чтобы создать вокруг себя защитный барьер, вы увидите одно красное пятно – уязвимое место. Без остановки стреляйте в него, чтобы не дать монстру разбросать металл по площадке.
  • Получив много урона, босс притянет вас вместе с танком и подкинет вверх. Стреляйте точно ему в голову.
  • Когда вы упадете на землю, вы лишитесь танка, но не переживайте, все будет в порядке. Используйте любое оружие, желательно гранатомет, чтобы нанести ему много урона в голову. Если боеприпасы заканчиваются, осмотрите площадку. Там будут валяться различные патроны.
  • Не забывайте про блокирование. Оно по-прежнему эффективно против Гейзенберга.
  • Вне танка не ищите на теле босса слабые места. Бейте только в голову.
  • По возможности старайтесь держаться подальше от монстра, чтобы случайно не получить лишний урон.

После смерти Гейзенбер обронит ценную вещь – Кристаллический Гейзенберг. Дальше события начнут развиваться очень быстро, но о них мы расскажем в следующей заключительной части нашего гайда.

На этом шестнадцатая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Цель – покиньте резервуар Моро

После боя с доктором Моро осмотрите площадку, соберите то, что вы еще не собрали, и идите по тропинке на северо-восток.

Прямо перед туннелем разбейте бочку справа и заберите траву. Внутри туннеля слева есть бочка с леями, а рядом с ней – коридор. По нему вы попадете в каморку доктора Моро, ту самую, где вы похитили колбу в самом начале.

Возле телевизора прочитайте вторую часть дневника Моро. На столе справа стоит емкость с каду и лежит ключ. Совместите его с ключом с 4-крылым эмбрионом и получите ключ с 6-крылым эмбрионом.

На этом этапе из телевизора раздастся голос Гейзенберга. Поговорите с ним и получите новую цель: «Идите к крепости». Но пока нам нужно кое-что сделать, а именно – найти новое оружие.

Вернитесь к лодке

Сразу после выхода из шахты идите обратно к домику с лодкой. Сверните налево и двигайтесь к сломанной ветряной мельнице. Внутри сломайте бочку и получите светошумовые снаряды.

Сразу за ветряной мельницей поверните направо. Возле двери стоит козий оберег.

Продолжайте идти по тропинке к небольшому водоему. Стреляйте в двух сомов, чтобы получить рыбу для блюда. В лодке не забудьте осмотреть шкатулку и забрать фигурку серебряного ангела. После этого возвращайтесь на главную дорогу.

5.1. Лаборатория Моро

Идите в шахту к лифту водохранилища. Поднимайтесь наверх, сохранитесь на пишущей машинке в ветряной мельнице и выходите на улицу.

Рядом с табличкой, указывающей на лабораторию, есть механическая дверь. Ее можно открыть с помощью рукоятки в вашем инвентаре.

Двигайтесь по тропинке вверх. На развилке сверните направо. Там ящик с патронами для снайперской винтовки. Потом пересеките мост, сверните налево и заберите из святилища (светящейся будки) Шар с русалкой.

Обернитесь и с помощью снайперской винтовки убейте летучих мышей-вампиров на крыше здания. После идите на юг.

На бочке возле первого здания заберите патроны на револьвер. Поверните налево и обойдите дом, чтобы попасть внутрь. Убейте вампира и подберите леи из ящика. На углу лежат патроны для снайперской винтовки. Теперь идите на улицу.

Обойдите кучу мертвых лошадей и направляйтесь к другому сараю. Убейте несколько вампиров, после чего заберите патроны для пистолета.

5.2. Секретное оружие Моро

На южной стороне этой области есть выступ. Поднимитесь на него, чтобы подобрать траву. После спуститесь вниз по натянутому тросу.

На левой стороне здания возьмите патроны для дробовика. Двигайтесь к задней части строения и выходите в дыру в стене.

Разберитесь с оборотнем внутри и прочитайте еще один фрагмент из дневника доктора Моро. Он лежит на столе. В сундуке рядом находится красивый и мощный револьвер М1851 «Борец».

В тот самый момент, когда вы попадете внутрь здания с револьвером, на улице раздастся рык огромного существа. Такого же самого, какой напал на вас при входе в Восточный Старый город. Это повод испытать новое оружие.

Не выходите наружу, а подойдите к левому окну от двери. Выгляните в окно, чтобы увидеть этого монстра. Выстрели в него несколько раз с револьвера и существо умрет. Заберите с его трупа Хрустальное животное.

Прежде чем уйти из этой области, пройдите по дороге на юго-запад. Там есть патроны для пистолета и колодец со светошумовыми снарядами.

5.3. Головоломка-лабиринт

Вернитесь назад к ветряной мельнице и сверните налево от входа. Там в постройке есть головоломка-лабиринт.

Установите в слот Шар с русалкой и запустите головоломку. Вам не нужно ничего делать до тех пор, пока шар не докатится до водяного колеса. В этом лабиринте есть только одно опасное место – сломанная дорожка слева. В остальном просто наклоняйте лабиринт в нужную сторону и ждите, пока шар докатится до конца. После заберите Салатовый череп.

5.4. Механическая дверь Восточного Старого города

Вернитесь в Восточный Старый город. Сразу после моста поверните налево у трактора и двигайтесь к задней стороне самого западного строения в Восточном Старом городе.

Заберите с ящика патроны на пистолет, а потом откройте механическую дверь с помощью рукоятки.

Убейте куриц и заберите их мясо. Затем поднимитесь по лестнице и пройдите по выступу вперед. На крыше слева от вас стоит сундучок. В нем лежит Кровавый рубин.

5.5. Возвращение к алтарю

На обратном пути к алтарю Гейзенберг оставил для Итана несколько указателей. Вы можете подойти к ним и прочитать подсказки. Но в принципе они ничем вам не помогут.

Вернитесь к Герцогу, продайте ему все ценности и купите нужные товары. Ассортимент уже успел обновиться. Также не забудьте сохраниться и улучшить новое оружие.

На этом одиннадцатая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Дробилка

Идите вперед и поверните направо (на запад). Там вы найдете порох. Поворачивайте на восток и следуйте по дорожке направо. Заберите ржавые обломки и патроны для снайперской винтовки в ящике.

По мере того, как вы будете подниматься к огромному вентилятору-дробилке, разбивайте оранжевые индикаторы, чтобы остановить механизм. Их всего четыре – три по бокам и один в самом центре измельчителя.

Дойдя до второго уровня, вы столкнетесь с двумя солдатами, оснащенными реактивными ранцами. Убежать от них будет затруднительно, так как они способны перелетать с мостика на мостик. Лучше всего сначала подорвать их с помощью мин, а после добить из дробовика, целясь в уязвимые места (красные пятна). Когда будете двигаться на юг, подберите обломки металла и леи из ящика в тупике.

Дойдите до самого верхнего мостика, сломайте ящик и заберите фугасные снаряды. После карабкайтесь по лестнице вверх к лопастям дробилки, которые к тому моменту уже остановятся. Осмотрите площадку наверху, заберите леи из ящика и выходите через дверь на востоке.

Поднимитесь по лестнице, сверните направо. Обыщите ящик, возьмите реагент и прочитайте заметки с данными о создании модифицированных солдат. Информация из заметок пригодится вам, чтобы эффективнее убивать таких монстров. Покидая помещение, заберите карту верхних уровней фабрики.

У северной стены отодвиньте тележку с дороги и пролезьте по воздуховоду к закрытой комнате. Возьмите патроны для пистолета из ящика и форму для отливки шара из кейса. Вернитесь в воздуховод, идите назад и идите по лестнице вверх.

Кабинет

Возьмите пинцет, вернитесь в кукольную мастерскую и достаньте изо рта куклы фрагмент кинопленки. Теперь идите вместе с ней в кабинет – комнату справа от лифта.

На столе лежит записка. Прочитайте ее. На ней написано:

«Наша счастливая семья

Лучший друг Розы во всем мире.
Ей очень нравится эта сказка.
Самое важное для нас на этом свете.
Подарок на свадьбу от бабушки.
Доказательство вечной любви от Итана ко мне».

Теперь осмотрите проектор и подставку с фрагментами кинопленки. Чтобы решить эту головоломку, вам нужно разместить фрагменты кинопленки в правильном порядке.

По порядку слева направо:

  1. Изображение обезьянки.
  2. Книжка со сказкой «Деревня теней».
  3. Изображение маленькой Розы.
  4. Изображение музыкальной шкатулки.
  5. Изображение руки с обручальным кольцом.

Сделав все правильно, воспроизведите фильм. После этого за стеллажом откроется проход. Войдите внутрь и поверните в проходе направо. Возьмите у куклы на полке ножницы.

Общая могила и Сад

Дойдите до общей могилы и продолжайте двигаться вперед через подвесной мост. По дороге нет никаких предметов, которые можно собрать.

В конце пути вы попадете на круглую площадку со странной могилой по центру. Идите к двери. Справа от дверей будет табличка, на которой написано:

«Отдай свои воспоминания».

Это подсказка. Вам нужно вложить в отверстие фотографию Мии с Розой. Войдите внутрь, доберитесь до лифта и поднимитесь наверх. Потом идите по дороге к дому Беневиенто.

Прежде чем войти в дом, поверните налево от парадной двери. Спустившись с лестницы, вы найдете козий оберег за решетчатой оградой.

Приобретите бесконечные боеприпасы

В бонусном магазине Resident Evil Village есть статуэтки, концепт-арт и оружие. Поскольку это Resident Evil, любой ветеран франшизы захочет получить бесконечные боеприпасы как можно скорее. В отличие от других игр, бесконечные боеприпасы в Village работают немного по-другому и потребуют от игрока изрядных усилий.

Чтобы бесконечное количество боеприпасов было доступно для покупки, вам необходимо полностью обновить оружие, для которого вам нужны бесконечные боеприпасы. Это означает, что все оружие Итана теоретически может иметь бесконечное количество боеприпасов, но для обновления всего и получения CP, чтобы фактически купить боеприпасы, потребуется еще несколько прохождений.

Обновите все свое оружие

Обновление каждого типа оружия, несомненно, потребует времени, но в конечном итоге оно того стоит. Полностью улучшенное оружие не только открывает бесконечные боеприпасы в бонусном магазине, но и не теряет своих улучшений при продаже герцогу. Полностью модернизированное оружие придется выкупить по высокой цене, но вы также сможете и продать его впоследствии, не потеряв в цене. К тому же герцог сохранит ваше оружие в своем ассортименте и на время последующих прохождений. Все, что было модернизировано, остается таковым. И это в конечном итоге становится огромным подспорьем для более высоких уровней сложности, если вы соответствующим образом подготовитесь.

Где можно готовить еду

Resident Evil: Village позволяет готовить еду и повышать свое здоровье и выносливость. Однако, прежде чем мы это сделаем, нам нужно разблокировать кулинарию. В RE Village есть шесть различных кулинарных рецептов, которые вы можете разблокировать сразу после получения второй части Крылатого ключа и взаимодействия с герцогом. Герцог Мерчант будет достаточно любезен, чтобы позволить вам готовить еду в его магазине.

Однако ингредиенты для приготовления блюд все равно нужны. В RE8 Village немного сложно найти ингредиенты, да и их очень мало. Поэтому, если вам удастся их заполучить, не продавайте их.

Рецепты

Вот список всех рецептов, которые вы можете создать в Resident Evil 8 Village.

Куриный пирог

Если вы хотите еще больше улучшить свое здоровье, вам нужно создать Tochitura de Pui, используя птицу, мясо и сочную игру.

Голубцы из рыбы

Этот рецепт, воплощенный в жизнь с использованием рыбы и лучшей рыбы, ускорит ваши движения.

Ингредиенты

Ниже приведены все места для ингредиентов, необходимых для создания всех рецептов. Некоторые локации будут недоступны после того, как вы покинете территорию, поэтому попробуйте собрать все на ходу.

Рыба

Ищите пещеру, возвращаясь в деревню из замка Димитреску. Зайдите внутрь, и вы найдете пруд с рыбой внутри.

Еще три рыбы водятся в пруду рядом с замком Димитреску.

Вы также столкнетесь с другой пещерой во время вашей первой прогулки на лодке в районе Моро. В пещере есть пруд с тремя рыбками. Это место будет недоступно после того, как вы покинете регион.

В четвертой локации после победы над Моро дождитесь, пока резервуар вытечет. Теперь возвращайтесь к тому месту, где вы нашли лодку, и вы увидите небольшой пруд, в котором обитают 2 рыбы.

Чтобы найти лучшую рыбу, возвращайтесь из района Моро и направляйтесь к месту ритуалов. Садитесь в лодку и направляйтесь к причалу на юге. На юге будет пруд, в котором обитает лучшая рыба и две обычные рыбы.

Домашняя птица

К северо-востоку от церкви, на церковном кладбище, есть два цыпленка. Вы найдете еще двух цыплят, если повернете направо по направлению к Парковому участку.

В какой-то момент в Resident Evil: Village вы встретите дом с красным дымоходом. Обязательно исследуйте его двор, чтобы найти 3 цыплят.

В поисках следующего места следите за своей правой стороной после перехода через насосную станцию ​​в районе Моро. Вы встретите двух цыплят. Курам в этом регионе нельзя будет получить доступ после того, как вы переедете.

Чтобы найти последнюю локацию с домашней птицей, ищите механическую дверь в Восточном Старом городе. Позади него двое цыплят.

Мясо и качественное мясо

Начиная с качественного мяса, вы можете собрать его с белой свиньи, найденной на заднем дворе дома, который вы пересекаете по пути к дому Луизы.

В первом доме есть свинья, которую вы встретите после входа в деревню. Возможно, вам придется немного погоняться за ним, чтобы убить и собрать 2 мяса.

Мясо в третьей локации собирают, убивая овцу. К югу от дома садовника бродит овца. Овца даст вам 2 мяса.

Рядом с Моро есть ветряная мельница. Две свиньи поблизости могут дать вам по 2 мяса.

Чтобы найти следующую локацию, вернитесь в деревню после победы над Моро и направляйтесь к воротам замка Димитреску. Перед ним вы найдете двух овец.

Незадолго до того, как вы войдете на мельницу Отто, вы найдете свинью.

Сочная игра

Направляйтесь на запад от ворот замка Димитреску, пока не встретите синюю птицу. Убейте его, чтобы получить «Сочную игру».

Мясо, птица и рыба

Войдите в мельницу Отто и сразитесь с мини-боссом. Затем войдите в комнату перед вами, чтобы найти 3 мяса, 1 птицу и 1 рыбу.

Пройдите уровень сложности «Жуткая деревня»

Жуткая деревня — это самый сложный режим в Resident Evil Village, который с момента релиза доставил ветеранам франшизы множество проблем. Жуткая деревня сравнима с Безумием из Resident Evil 7. Но более агрессивный характер RE8 означает, что игроки будут балансировать между огромным количеством врагов и необходимостью экономить больше боеприпасов. В основном это будет борьба не на жизнь, а на смерть буквально нон-стоп. Хотя можно подготовиться ко всем предполагаемым ужасам, обновив свое оружие и купив бесконечные боеприпасы с помощью прохождений на более легких уровнях сложности, не следует ожидать, что Жуткая деревня когда-нибудь сможет показаться вам легкой прогулкой. На этом уровне сложности боссы способны сломать даже самых стойких и опытных игроков.

Возвращение к Герцогу

Поднявшись на лифте, идите по коридору. В первой комнате заберите монеты (справа), патроны для дробовика в шкафу и на западе комнаты – фугасные снаряды. В кейсе на столе лежит шаблон для ключа.

Через дверь выходите из комнаты, поднимайтесь по лестнице наверх. На стене используйте кнопку, чтобы вызвать лифт с Герцогом. Пока лифт едет, обыщите ящики рядом и соберите патроны для дробовика.

Еще повернитесь назад и идите на запад, а после на юг по дорожке от шахты лифта. Спрыгните на трубу внизу и идите на запад. Там найдете патроны для дробовика и несколько мин.

Чтобы вернуться обратно, используйте трос. Он перенесет вас на южную сторону. Прежде чем идти дальше, приземлившись, снимите со стены желтый кварц.

Используя лестницы, идите обратно к лифту. Поторгуйте с Герцогом и сохранитесь.

Шахта дробилки

Идите на западную сторону от лифта Герцога и поднимитесь по лестнице. Двигайтесь по пути к следующей металлической лестнице, после чего спуститесь вниз.

Разбейте ящик и заберите с него патроны для дробовика. После сверните налево (на юг) в туннель. Поверните на первом повороте налево, подберите траву, самодельную взрывчатку и порох.

Вернувшись в главный проход, идите по нему до комнаты с гигантским буром по центру. Перед тем, как войти в помещение, поищите над вашей головой клетку для птиц и заберите из нее патроны для дробовика.

Заходите в помещение, убейте вампиров-рабочих, осмотрите сверло и заберите огромный и простой кристаллы с его основания. В шкафу на востоке (слева) возьмите отмычку.

Теперь пролезьте сквозь вентиляционное отверстие и спуститесь по лестнице.

Оказавшись внизу, обернитесь. Там есть дыра в стене. Взорвите ее с помощью самодельной взрывчатки и соберите два огромных кристалла, желтый кварц и вивианит. Потом выходите из комнаты и проходите в ворота в конце коридора.

Проходите испытания

Испытания и бонусный магазин неожиданно возвращаются из Resident Evil 3 Remake. После прохождения игры вам откроется меню бонусов. Проходя испытания в рамках основного игрового сюжета (убивая боссов установленное количества раз, убивая определенное количество врагов с помощью определенного типа оружия и т.д.), игроки могут зарабатывать CP, которые можно потратить в бонусном магазине. Испытания не только увеличивают продолжительность вашей игры в Resident Evil Village — по сути, они придают смысл достижениям и трофеям, ведь большинство из них призвано побудить игроков вырваться из своей зоны комфорта и поэкспериментировать с различными механиками, которые может предложить игра.

Сокровище Беневиенто

Вернитесь во владения Беневиенто. Следующая цель – странная могила Беневиенто за Садом. Место, где находится сокровище, отмечено на карте.

Дойдя до поваленного дерева, сверните во двор слева (юг). Там будет бродить одинокий черный козел. Убейте его и подберите мясо. Теперь двигайтесь дальше к могиле Беневиенто.

Подойдя к ней ближе, вы обнаружите, что вокруг могилы бродит огромный монстр с большим топором. Он сразу же кинется на вас. Но не переживайте. Если вы отойдете назад (вверх по лестнице), существо перестанет вас преследовать.

У этого громилы много здоровья, поэтому кидайте в него самодельную взрывчатку и взрывайте под его ногами мины. Когда эти боеприпасы закончатся – стреляйте из пистолета, дробовика или снайперской винтовки. Но как только монстр приблизится к вам, отступайте назад и дайте ему вернуться к могиле. Повторяйте все действия до тех пор, пока существо не умрет.

Также стоит отметить, что кроме этого монстра возле могилы Беневиенто вы встретите много вампиров. Их тоже нужно убить. После смерти гигантского существа с него выпадет Большой хрустальный топор.

Когда вокруг станет безопасно, подойдите к могиле Беневиенто и установите часть отломанной таблички на место. После надгробная плита сдвинется, а под ней будет лежать еще одна ценность – Чаша Беренгарио.

Дом Лютье, сокровище скрипичного мастера

Используя короткий путь, который вы открыли ранее, идите к дому Лютье. В прошлом он был закрыт, но у нас уже есть ключ. Откройте дверь в дом с помощью ключа скрипичного мастера.

Внутри есть шкафчик, в котором немного лей. После посмотрите на детский рисунок на стене. Там написана дата 27.09.17. Пройдите в заднюю комнату, проверьте ящик справа и возьмите оттуда реагент. После разбейте ящик, чтобы забрать монеты. Также посмотрите на лютню, которая свисает с потолка в северном углу комнаты. Там есть кристалл. Выстрелите в камень, чтобы получить его.

На кодовом замке шкафа введите комбинацию цифр – 270917. В шкафу лежит ценный предмет Стальной Хрёсвельг и улучшение для снайперской винтовки Большой магазин (винтовка F2).

Помещение с генератором

Бросьте самодельную взрывчатку в треснувшую стену, помеченную желтой краской. За ней заберите патроны для дробовика и Запчасть (цилиндр) из кейса.

В следующей комнате вы найдете рычаг включения генератора. Повернитесь на восток и заберите из ящика патроны для дробовика. После спуститесь вниз и идите в северо-западный угол. Там в шкафчике есть мина и порох. Посреди северной стены – лестница наверх. Идите туда. Разбейте два оранжевых индикатора на двери, чтобы открыть ее.

За дверью осмотритесь, соберите порох, карту нижних уровней фабрики, прочитайте заметки об экспериментах и возьмите Шаблон шестеренки с ящика.

Направляйтесь в литейную, чтобы отлить Большую шестеренку.

Готовый предмет отнесите к рычагу генератора и установите его. Решетка на северо-западе откроется. Идите туда и заберите из ящика леи.

В коридоре сверните налево. В конце есть еще один ящик с патронами для снайперской винтовки. Убейте солдата-монстра, обыщите шкаф в северном проходе. В нем порох. На северо-западе ящик с боеприпасами для дробовика.

В юго-западному углу кладовая. Зайдите внутрь и заберите из шкафа патроны для снайперской винтовки и леи в ящике. На западной стене от двери сбейте кристалл (на распределительной коробке). Снаружи высоко наверху на южной стене есть желтый кварц.

На втором этаже вы столкнетесь с еще одним солдатом-монстром. Убейте его и проверьте помещение. Там должны быть фугасные снаряды.

После разблокируйте дверь с пятью оранжевыми индикаторами, которая находится в юго-западном углу. Когда вы переступите порог, перед вами будет лежать мина. Слева – вампиры. Убейте их и осмотрите шкаф у восточной стены. Там еще одна мина.

На юго-западе войдите в комнату с решеткой. Выстрелите в спящего солдата, чтобы он начал шевелиться. Он проснется и снесет решетку. Убейте его, а потом идите на север, чтобы забрать патроны на револьвер и леи.

Двигайтесь на юго-запад до лестницы. Там вас встретит еще один солдат, который упадет сверху в контейнере. Используйте несколько мин, чтобы побыстрее убить его. После осмотрите помещение и соберите патроны для дробовика.

Откройте следующую дверь путем уничтожения индикаторов. Пройдите вперед и нажмите кнопку. Над дверью перед вами висит желтый кварц (на трубе).

Идите в дверь, справа возьмите порох, а слева – патроны для дробовика в ящике. В коридоре есть еще один ящик с патронами для пистолета.

Убейте солдата-монстра, целясь в его слабое место на спине, а потом идите на север. Откройте дверь с пятью индикаторами, поверните налево и бегите вперед. Когда вы пройдете через следующую дверь, заберите обломки металла, ржавые обломки и порох справа.

Потом двигайтесь вперед и сверните налево. С помощью кнопок на стене вызовите лифт с Герцогом. Пока вы ждете его, повернитесь лицом на запад и с помощью снайперской винтовки выстрелите в одного из солдат, висящих на конвейере. После этого вы получите скрытое достижение «Хватит дурака валять».

Еще в этой области есть козий оберег. Пройдите немного на запад, а потом повернитесь. На одной из металлических перекладин шахты лифта стоит фигурка козла.

Когда Герцог приедет на лифте, сохранитесь на печатной машинке, продайте ему все ценности и скупите оставшиеся товары.

На этом четырнадцатая часть гайда по прохождению Resident Evil 8: Village завершена.

Победите всех мини-боссов

Предыдущие игры Resident Evil никогда не пренебрегали побочным контентом, но они раньше не охватывали его в таком же объеме, как сделал это Village — по крайней мере, если сравнивать с основным сюжетом. Есть несколько мини-боссов, с которыми игроки могут сразиться в процессе прохождения Resident Evil Village или проигнорировать их. При первом прохождении имеет смысл избегать мини-боссов, чтобы сэкономить боеприпасы, но с них  часто выпадают редкие сокровища, поэтому их убийство на самом деле стоит того. Для тех, кто слишком робок, чтобы сразиться с волколаком в первый раз, вполне подойдет вариант разобраться с ним в новой игре.

Вентиляционный канал

Дойдя до конца прохода, вы будете затянуты воздухом в вентиляционный канал. Чтобы остановить лопасти огромного вентилятора, стреляйте в его центр по оранжевому индикатору. После того, как опасность миновала, вернитесь назад и на краю уничтожьте козий оберег.

Потом идите к разрушенному вентилятору, соберите припасы и сбейте желтый кварц над мостиком, с которого вас утянуло потоком воздуха.

Далее идите через остатки вентилятора и поверните направо на краю обрыва. Там есть трубы, а впереди – лестнице с дверью. Идите по трубам к лестнице, прижимаясь к стене.

Входите в металлическую дверь, в комнате справа заберите реагент, а после вызовите лифт, нажав кнопку на стене.

Цель – подайте ток на затвор шлюза

Выйдя из комнаты Герцога, сверните направо. Снаружи сверните еще раз и обыщите флигель. Там лежит реагент.

Развернитесь и идите на холм. В старом пикапе прочитайте записку. Справа найдите кур, убейте их и заберите мясо птицы.

В сарае справа лежит небольшой сундук с обломком кристалла. Из бочки в восточной части здания заберите обломки металла.

3.1. Мельница №1

Вернитесь к автомобилю и идите по дорожке к первой ветряной мельнице. Слева подберите патроны для пистолета (в ящике) и немного лей (в бочке).

Попробуйте использовать рукоятку, чтобы запустить механизм ветряной мельницы, но она, как и ожидалось, сломается. Войдите внутрь и спуститесь по лестнице.

Снаружи здания заберитесь на плавающие в резервуаре крыши. Идите на крышу справа и заберите патроны для пистолета, которые лежат в груде протухшей рыбы. Чтобы опустить мост, стреляйте в отмеченный желтой лентой столб.

Когда вы наступите на доски, Моро вернется. Подождите, пока он проплывет направо, а потом бегите по мосту. На другой стороне снова подождите, пока монстр проплывет мимо, затем идите на следующую крышу. Поверните налево и станьте на плавающие обломки. Справа есть еще один столб, обмотанный желтой лентой. Выстрелите в него.

Вернувшись на крышу, идите к другой стороне шаткой конструкции. Выстрелите в столб, отмеченный желтым. После идите вперед по упавшим доскам к хижине.

Поднимитесь по лестнице и столкните тележку в воду.

3.2. Головоломка с платформами в водохранилище

Спрыгните слева и откройте коробку с переключателем. Активируйте его, чтобы поднять мост-платформу.

Подойдите к следующему синему переключателю и повернитесь на северо-запад. Там на шесте стоит козий оберег. Уничтожьте его.

Активируйте синий переключатель и двигайтесь дальше. После нажмите оранжевый переключатель, а затем еще один синий.

Зайдите в хижину и обыщите ящик. Там патроны для револьвера.

В деревянном помещении есть три переключателя, которые нужно активировать быстро и по порядку.

  1. Первый – синий.
  2. Второй – оранжевый.
  3. Третий – зеленый.

Каждый из переключателей поднимает определенные платформы. Быстро активируйте все рычаги и бегите по мосту вперед, затем направо. В бочке слева заберите фугасные снаряды.

Подождите, пока Моро проплывет мимо, а потом идите вперед. Далее поверните налево и идите к причалу. Скиньте в воду еще одну тележку и заберите с бочки монеты.

На данном этапе вы окажетесь в том месте, откуда сбросили первую тележку в воду. Там появится еще одна тележка. Скиньте ее к первой и идите по ним на другую сторону.

Перейдя по мосту из тележек, уничтожьте стену слизи и поднимитесь по лестнице. Активируйте следующий переключатель, чтобы поднять сгнившую часть корабля.

Прыгайте на палубу и бегите вперед. Поверните направо и пробейте еще одну преграду из слизи. Делайте все быстро, иначе Моро разломает корабль и убьет главного героя. Теперь залезьте в хижину перед вами и двигайтесь ко второй ветряной мельнице.

3.3. Мельница №2

Внутри мельницы обойдите против часовой стрелки и разбейте наверху возле желтых отметок навесной замок. Лестнице опустится. Карабкайтесь по ней вверх и поверните налево.

Разбейте бочку, заберите из нее леи, сверните налево и возьмите рукоятку. Сойдите с поворотной платформы и залезьте на нее снова, чтобы взаимодействовать с огромной шестерней.

После идите направо и заберитесь по поднятой лестности. Справа наверху найдите трос, по которому вы спуститесь к ветряной мельнице №1.

Приземлившись, сверните направо и посмотрите на рельсы возле груды поленьев. Там стоит козий оберег.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.