5 необычных историй о саб-зиро из mortal kombat

Алан-э-Дейл       10.11.2022 г.

Введение

Одна из удивительных особенностей фильма заключается в том, что хотя он называется «Мортал Комбат», ему больше бы подошло название «О Мортал Комбат».

Все эти разговоры о турнире, защите Земли от внешнего мира и шансы на выживание — все это действительно подготовка для следующей части. Мы получили не столько ремейк фильма 1995 года, сколько полнометражный ремейк сцены в лодке, в которой Райден злится на Шанг Цунга за то, что тот послал Саб-Зиро и Скорпиона за его чемпионами.

Все это больше похоже на «Мортал Комбат: Путешествие начинается» — смешной анимационный фильм, который появился как дополнение к первому фильму. Там тоже было показано, как Саб-Зиро убивает Скорпиона, а закончилось все тем, что Райден накричал на Шанг Цунга за попытку обмануть героев перед турниром.

Сюжет фильма также немного перекликается с романом Джеффа Ровина «Смертельная битва». В малоизвестном произведении 1995 года встречались различные персонажи из первой игры, что в итоге стало приквелом к истории.

Однако в повествовании не только отсутствовала одна кинозвезда (подробнее о нем чуть позже), но и Скорпион представлял собой призрак жертвы Саб-Зиро, слившейся с телом его сына.

Это отличается о того, как Ханзо и его потомок сражаются бок о бок, но все равно позволяет провести определенные параллели.

Восстание

Во время своей последней речи Шанг Цунг упоминает, что сама смерть похожа на портал. Затем он телепортирует трупы Саб-Зиро и Горо во внешний мир. Он мог бы оставить их гнить, но, похоже, у него есть на их счет какие-то планы.

Для поклонников «Мортал Комбат» продолжение истории Саб-Зиро имеет достаточно смысла. В играх Би-Хан подвергся собственной трансформации, подобно Скорпиону, после смерти.

Он вернулся как Нуб Сайбот и стал действовать как более изощренная и зловещая версия своего человеческого «я». Нуб также был тесно связан с Куан Чи, главным врагом Скорпиона и бывшим хендлером, так что посмотрим, появится ли в очереди этот парень.

Что касается Горо, то в играх нет реальных примеров его воскрешения, но это не значит, что фильм не допускает подобных вольностей. Горо может заняться некромантией.

Запретив воскрешение, Шанг Цунг потерял Рептилию, Горо, Саб-Зиро, Кабала, Нитару, Рэйко, Милину и Кано.

Он отмечает, что этих солдат легко заменить. Это открывает множество возможностей для тех, кто может появиться в сиквеле. Кто это будет? Эрмак? Скарлет? Эррон Блэк?

Райден также поручает выжившим героям искать для турнира других чемпионов. В отличие от злодеев, выбор из героев Земного Царства не так велик. К команде скорее всего присоединится Слепой мечник Кенши. Ночной Волк также был кратко упомянут в исследованиях Сони и Джакса, так что не удивляйтесь, если он тоже появится в команде.

Учитывая, что Милана — гротескный клон своей «сестры» Китаны, скорее всего, Сиси Стрингер появится в сиквеле в более героической роли.

Разработка Mortal Kombat 4

словам

В другом интервью он обмолвился, что руководство Midway торопило его команду, посулив бонусы за ускоренную разработку, дабы аудитория не ушла к конкурентам, уже выпустившим 3D-проекты. Именно поэтому релиз MK4 назначили на октябрь 1997 года, хотя игра была сыровата и требовала пары месяцев на доработку.

Тут сделаем паузу и поговорим о графике. После сочных роликов Mortal Kombat 11 с последней Е3 может показаться, что у франшизы не было проблем с визуальной частью. Однако это не так.

Да, 20 лет назад трехмерная графика выглядела просто – гонка за числом полигонов в моделях и качеством текстур только началась. Но технологии и программные инструменты создания игр были крайне сложными.

Так что не удивляйтесь тому, насколько примитивно все выглядит.

Но вернемся к разработке.

Что Бун имеет в виду? Для новой игры они использовали технологию захвата движений, а потом «прикрепляли» записанные движения к компьютерной модели.

Однако была проблема – любое действие, даже самое быстрое, в реальности занимает 1-2 секунды. В то же время в классических играх серии действие происходило молниеносно после нажатия на кнопку.

Получалось, что новые технологии гробят привычную быструю динамику – персонажи двигались и дрались реалистично, но все было медленно и вызвало зевоту.

Другие игры такой проблемы не имели, поскольку изначально планировались с упором на реализм, например, Virtua Fighter, в которой действующие мастера восточных единоборств выполняли приемы, которые затем оцифровывались. Все смотрелось живо, а игралось удобно:

Поскольку на эксперименты времени не было, Бун решил анимацию движений сделать нереалистично быстрой, такой, как у двухмерных файтингов, тем самым сохранив дух геймплея.

Еще одна условность, на которую пришлось пойти – лишь частичное использование 3D-пространства вокруг персонажей. Все боевые арены были полностью трехмерными, но герои размещались на одной линии, от которой могли лишь уклоняться ближе или дальше (относительно игрока).

Свой отпечаток наложила и смена технологических возможностей. Mortal Kombat 4 стала последней игрой для аркадных автоматов от Midway. Через два года компания Williams закрыла их проектирование и выпуск, а Midway сосредоточилась на разработке игр для консолей и PC. Вот что вспоминал Эд Бун:

Среди других интересных фактов разработки MK4 – желание сделать игру серьезней и реалистичней предыдущих частей. Были удалены все элементы юмора, бабалити, френдшип и анималити (оные были слишком сложными). Бун и команда сосредоточились на жестоких фаталити.

Например, вернули анимации взрывающихся или разрывающихся на части тел, а также добавили особо жесткий прием BoneBraker (ломание костей), когда камера меняла ракурс и показывала удар с разных сторон:

Не обошлось без багов, ставших фичами. В режиме «2 на 2» вместо загрузки модели выбранного персонажа иногда появлялась окровавленная модель бойца без кожи. Её сделали всего лишь для некоторых фаталити и в шутку прозвали «Мясо».

Интересные факты[]

  • Через свои повторяющиеся возражения Куан Чи, Саб-Зиро старший показывает любопытный факт. Лин Куэй— не являются ниндзя. Он предпочитает термин «воин Лин Куэй». В дополнении к этому, называя себя Лин Куэй, он показывает верность клану, так как он пытается выделить ниндзя Лин Куэй от остальных «обычных» ниндзя. Младший Саб-Зиро делает практически противоположное возражение в Mortal Kombat 4.
  • Несмотря на противоположные заявления Саб-Зиро, в музыкальном альбоме Mortal Kombat: The Album саундтрек, посвящённый Саб-Зиро, назван «Chinese Ninja Warrior». Стоит заметить, что этот альбом вышел за несколько лет до того, как вышла игра Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero.
  • Рейн, в одном из своих ранних появлений (по крайней мере в Ultimate Mortal Kombat 3) описан как бывший член Лин Куэй. Однако, в той же игре в версии на Sega Genesis и обоих версиях Mortal Kombat Trilogy, его сюжет заменён в пользу Эденийского происхождения.
  • Рассказано, что Суджинко

    Согласно Джону Вогелю Саб-Зиро, научивший замораживающим способностям Суджинко в его молодости, был не Би-Хан или Куай Лиэнг, но их предок (это мог быть их отец или дед).

    учился у Саб-Зиро и очевидно присоединился к рядам Лин Куэй годами ранее, хотя он истинно предан Старшим богам. Суджинко никогда не был действующим участником группы, на короткое время присоединившись к организации с целью получения боевых знаний Саб-Зиро.

  • Знаки различия Лин Куэй, показанные недавно, — это коготь дракона, изображённый на маске Смоука в Mortal Kombat: Shaolin Monks и робота Смоука в Mortal Kombat Deception. Однако, эта эмблема также выделена на шлеме Саб-Зиро в его наследственных доспехах, найденных в Deception, которые возможно могли обозначать, что Криоманты приложили руку к основанию Лин Куэй.
  • Мавадо после убийства Кано, в своей концовке, сконцентрировал свою энергию на клане Лин Куэй. Из-за этого его клан, Красный Дракон, стал новым конкурентом Лин Куэй. Однако, в Mortal Kombat: Deception осталось немного по этому поводу, его место занял Кабал, убивающий Мавадо и реформирующий клан Чёрный Дракон.
  • В Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero показан хронологически первый Грандмастер Лин Куэй. Он носит традиционную маску-ниндзя, но более проработанную форму, если сравнивать с обычными ниндзя, его форма красного цвета и предположительно это тот Грандмастер, которого убил Сектор.
  • В фильмах по мотивам Mortal Kombat (также как и в мультфильмах Смертельная битва: Путешествие начинается и Смертельная битва: Защитники Земли) говорится, что Лин Куэй из Внешнего Мира, а не из Китая. Однако, в Смертельная битва: Завоевание говорится, что Лин Куэй из Китая, в то же время выполняющие приказы из Внешнего Мира из-за страха.
  • В мультсериале Смертельная битва: Защитники Земли Грандмастера Лин Куэй зовут Ониро, и он выглядит совершенно по-другому в отличие от Лин Куэй Грандмастера, показанного позже в Mortal Kombat: Mythologies; без маски и одетый в белую/серую форму. Ониро может превращаться в животных и использует коронную фразу Шанг Цунга: «Your soul is mine» (русск. Твоя душа принадлежит мне), ссылаясь на процесс автоматизации, в соответствии с которым он получит полный контроль над действиями воинов Лин Куэй, так как они станут кибер-ниндзя.
  • В дополнении, изображение дизайна Лин Куэй имеет различия. В играх особенно в концовке оригинального Саб-Зиро, в первой игре, также как и в Армагеддоне, воины Лин Куэй носят преимущественно синюю форму как и Саб-Зиро. Однако, в Завоевании и Защитниках Земли воины Лин Куэй носят, вместо этого, серую форму.
  • В MK: DoTR Лин Куэй были союзниками Шао Кана, когда в играх Лин Куэй только заботились об убийстве предателя Саб-Зиро.
  • Грандмастер Лин Куэй был одет во всё красное, но с тех пор как Саб-Зиро взял власть в свои руки, он не одевал прежде использованную мантию.
  • У них есть конкуренты— кланы с меньшим количеством убийц в ледяных землях Арктики, называющиеся Тенгу и Снежные ниндзя.
  • Воины Лин Куэй также были известны как похитители маленьких детей для того, чтобы набрать больше членов для клана, тоже, что случилось с обоими братьями Саб-Зиро в новой хронологии.
  • Название клана «Лин Куэй» очень схоже с китайским словом «Линхуэн (кит. Línghún), что переводится как «Душа».

Удары, добивания Саб-Зиро (Cyber Sub-Zero) xbox

Заморозка (Ледяной Взрыв) (Ice Blast) (,) HIT LEVEL:H – ледяной взрыв, замораживающий противника, делая выход комбо. ВЕСЬМА не безопасен на расстоянии, близкому к «расстоянию подножки» и  наказуем полной комбо на выбор соперника.    версия, стреляет леденящим лучом на весь экран. Если противник заморожен в положении стоя на земле, то он остается заморожен дольше чем после стандартной Заморозки. Прием такой же не безопасный как и обычная Заморозка.Телепорт (Teleport)(, ) HIT LEVEL: N/A — Cyber Sub-Zero взрывается и появляется сзади противника. Может быть назазан апперкотом, быстрыми normal, или быстрыми specials. версия, безопасная версия стандартного Телепорта. Если противник находится близко, то Е-Телепорт может нанести урон.Ледяная Бомба (Frost Bomb) (ближняя=, , серединная = , дальняя =, ) HIT LEVEL: Неблокируемая. Cyber Sub-Zero выстреливает бомбу, которая замораживает врага при взрыве. *ЕX версия Cyber Sub-Zero выбрасывает 3 бомбы сразу на все дистанции.Пикирующий Пинок (Dive Kick) (в воздухе = ближний, = дальний) HIT LEVEL:M – При попадании отбрасывает назад. При попадании в блок (в районе головы) наказуем полной комбо. Если столкновение происходит ниже головы противника, карается только быстрым special атаками. При промахе практически не наказуем. версия, наносит больше урона. Бьет трижды при этом полностью безопасен.Подкат (Slide) () HIT LEVEL: L – Подкатывающаяся атака. С помошью её можно проскочить  под некоторыми высокими рrojectil. При попадании в блок карается полным комбо. версия наносит больший урона, так же происходит обмен позициями с противником.Ледяная Статуя (Ice Statue) ( , ) HIT LEVEL:N/A – Парирующая атака, которая ловит большинство высоких и серединных атак. При промахе карается быстрыми normals  или быстрыми specials . версия при столкновении — противник замерзает и Cyber Sub-Zero может сделать комбо. При промахе наказывается быстрыми normals  или быстрыми specials .

Возвращение Скорпиона

Ханзо Хасаши убивают в первой сцене, но его маленькая дочь выживает под присмотром Райдена. Мы узнаем, что, согласно пророчеству, его потомок однажды должен объединить новую группу героев, что помешает Внешнему миру выиграть десятую Смертельную битву подряд.

В конце концов выясняется, что наш главный герой Коул Янг — потомок Хандзо. Это пророчество оказывается более буквальным, чем ожидалось, в финальной битве против Саб-Зиро, поскольку Коула пронзают культовым мечом Ханзо, и это волшебным образом позволяет Ханзо вернуться из Нижнего царства (ада): чтобы отомстить Саб-Зиро.

Успешно отомстив, Скорпион проявляет уважение к Коулу и исчезает. Предположительно, он вернулся в Царство Пустоты, чтобы набраться сил, что вполне естественно, если живешь в мире огня и боли.

Очевидно, что мы видели его не в последний раз. В играх Скорпион снова вернулся из «воскрешения» Саб-Зиро. Но это был всего лишь младший брат Би-Хана, Куай Лян, который на самом деле был хорошим человеком и в конечном итоге реформировал клан Линь Куэй, изменив его к лучшему.

Скорпион стал соперником Саб-Зиро, но позже заключил с ним мир, и их кланы стали бок о бок сражаться против злобных врагов.

Это весьма интересно, потому что в фильме Ханзо жил много веков назад, а не в настоящее время. Бих-Хан совсем не состарился за это время, по-видимому, из-за магической награды Шанг Цунга. Поэтому у него не было причин уступать место брату.

С другой стороны, появление у Саб-Зиро его собственного аналога в лице Коула Янга имело бы большой смысл. Возможно, Куай Лян появится в сиквеле в качестве враждебного потомка Саб-Зиро, которому придется выбирать между обязанностями рода и добродетелями.

Биография и сюжет

В оригинальной хронологии описана биография двух братьев – Би-Хана и Куай Лиэнг, которых отец выкрал у матери, чтобы сделать из детей наемных убийц. Саб-Зиро является именным титулом, переходящим по семейной линии от одного человека к другому после смерти предыдущего носителя. Братья оказались в штаб-квартире клана ниндзя Лин Куэй, где чуть позже фамильное имя стало маской Би-Хана.

Би-Хана и Куай Лиэнг

Ему поручили убить хозяина турнира, колдуна Шанг Цунга, и отобрать сокровища, но в судьбу вмешался призрак Скорпион, который два года назад погиб от рук Би-Хана. В отместку призрак нанес смертельный удар обидчику, и тот попал в ад, где превратился в темного демона по имени Нуб Сайбот.

Младший брат тут же занял место погибшего, надев маску Саб-Зиро и отправившись в Лос-Анджелес, где спас потомка средиземноморской военной секты Джонни Кейджа от атак воинов Внешнего Мира. Затем он вместе с другом Смоуком решает завершить задание по уничтожению Шанг Цунга, но и им это не удается. Зато младший брат встретился со Скорпионом в кровопролитной битве. Победу одержал главный герой, пощадив, однако, соперника. В итоге враги заключили «пакт о ненападении».

Саб-Зиро

В третьей части «Мортал Комбат» Куай Лиэнг со Смоуком вернулись в родной клан. Здесь парочку ждал сюрприз – старейшины, используя плоды технического прогресса, создают из людей киберниндзя, которые наделены невероятной силой, но лишены душ. Из нежелания становиться жертвами эксперимента, друзья решают бежать, впрочем, удалось это сделать только Куай Лиэнгу.

Новообращенные киборги Сайрекс, Сектор и Смоук бросились в погоню, и на протяжении игры Саб-Зиро пришлось сражаться с бывшими коллегами по клану. Кроме того, Куай Лиэнг принял предложение вступить в ряды команды, которой предстояло противостоять новой угрозе – в Земное Царство вторгся с армией император Шао Кан.

Император Шао Кан

В разгоревшейся войне со Старшим Богом Шиноком, вздумавшим тоже разрушить Земное Царство, Саб-Зиро встретился в схватке со старым знакомым Скорпионом, в которой последний победил, но даровал противнику жизнь.

В четвертой части игры Куай Лиэнгу удалось победить Сектора и взять бразды правления кланом в собственные руки. В это же время славный воин встретился с братом, возрожденным под личиной Нуба Сайбота, и между родственниками вспыхнули семейные разборки. Позже Саб-Зиро решил провести реорганизацию клана, сделав его штабом для воинов, которые будут помогать жителям Земли в борьбе с темными силами. Благодаря Медальону Дракона силы героя увеличились.

Саб-Зиро и Фрост

В кастинге учеников обновленного клана Саб-Зиро приметил девушку Фрост, которая способна так же замораживать предметы и живые существа, как и он. Объединившись, парочка одержала победу над колдунами Шанг Цунгом и Куан Чи. А позже юная воительница проявила коварство – попыталась стащить Медальон Дракона, за что поплатилась жизнью.

В дальнейшем славный воин вышел победителем из сражения с таркатанами и воинами Короля Драконов, боролся с Нуб Сайботом, пытаясь спасти душу старшего брата, но пал в бою при пирамиде Аргуса, где победный статус приобрел Шао Кан.

В обновленной хронологии вселенной «Mortal Kombat» Саб-Зиро все-таки превращают в киборга, однако по просьбе Смоука герой вскоре снова стал человеком со свободой воли и действий. Также здесь появляется новый интересный персонаж – Китана, дочь императора Шао Кана, которая должна была убить воина.

Роль в каноничной истории Mortal Kombat

Когда стартовали события «Смертельной битвы», Би-Хан был нанят злобным колдуном Куан Чи для выполнения важной миссии. В ней также участвовал Ханзо Хасаши по прозвищу Скорпион

Он являлся представителем враждующего с Лин Куэй клана, которого Куан Чи решил стравить с Саб-Зиро, чтобы узнать, кто из них лучший боец. Попутно весь клан Ширай Рю был уничтожен вместе с семьей Хасаши, из-за чего последний объявил Лин Куэй войну.

После смерти Би-Хана его титул перенял Куай Лиэнг — именно он принимал участие в борьбе против Внешнего Мира и лично Шан Цунга, которого поклялся убить. Попутно он познакомился с двумя шаолиньскими монахами, Лю Кенгом и Кунг Лао, вместе с которыми противостоял Шао Кану и его армиям таркатанов. Между бойцами установились не то чтобы дружеские, но достаточно тесные отношения, которые позволили им часто сотрудничать в общих вопросах, противостоя коварным врагам из иных измерений.

К сожалению, весь клан Лин Куэй в отсутствие Саб-Зиро нерадивый Грандмастер превратил в киборгов. Процедуре «кибернетизации» подверглись и близкие друзья и соратники Куай Лиэнга — воины Сайрекс и Сектор. Не избежал печальной участи и ближайший соратник Саб-Зиро, Смоук, но, в отличие от предыдущих двух соратников, ему удалось сохранить воспоминания о былой жизни и не стать послушной марионеткой.

Со временем Саб-Зиро удалось завоевать титул Грандмастера и стать главой Лин Куэй. Легендарный морозный ниндзя принялся восстанавливать былое величие своего дома, нанимая перспективных бойцов со всего мира. Одним из таких воинов стала Фрост, имевшая практически идентичные способности со своим учителем. Она быстро доказала свое мастерство, и Грандмастер приблизил ее к себе, желая воспитать прямую наследницу, готовую продолжить дело клана. Однако Фрост всегда выделялась крайне буйным характером и непослушным нравом, и по этой причине Саб-Зиро так и не удалось контролировать ее действия.

Но на войне с Внешним Миром участие Саб-Зиро в событиях Mortal Kombat не заканчивается, ведь в будущем Земному Царству стал угрожать падший бог Шиннок, который всегда строил планы поработать человечество и развязать войну с остальными старшими богами. Вместе с этим Куай Лиэнгу пришлось иметь дело с Нуб-Сайботом — темной сущностью, сформировавшейся из извращенной души его старшего брата, оказавшейся во власти Преисподней.

В MK: Deception из бойца сделали Шреддера из «Черепашек»

Визуально Саб-Зиро менялся из части в часть. Самый запоминающийся редизайн – воин без маски с огромным шрамом в MK 3, но знаете ли вы, как пропал тот шрам?

По сути, этого не знает никто. В Mortal Kombat: Deception Саба очень сильно переделали внешне: обрили налысо, оставив хвостик, и убрали знаменитый шрам, но объяснять его исчезновение не стали. Что еще интереснее – новый костюм воина. Никого не напоминает?

Авторы никогда не комментировали источник вдохновения, но любой, кто знает о черепашках-ниндзя, увидит здесь злодея Шреддера. По версии сюжета MK, это броня древних криомантов, владевших той же силой, что и Саб-Зиро. На удивление, фанаты не были против таких изменений. Более того, когда вышла MK 11, многие просили добавить эту броню, что авторы и сделали в DLC.

Конфликт между Би-Ханом и Хандзо закончился в первой MK. В MK 2 имя Саб-Зиро взял младший брат – Куай Лян

Сразу важное уточнение – хотя игрок может выбрать любого бойца и стать чемпионом турнира, каноничным победителем во всех MK стал Лю Кан, поэтому описание концовок за других бойцов немного отличается от того, что происходит в следующих частях. Почему это важно? Потому, что Саб-Зиро в своей концовке в MK 1 убивает Шан Цзуна по наводке богатых нанимателей и уходит из преступной жизни с огромным состоянием на руках, что в корне не соответствует канону

На самом же деле на первом турнире бойцы столкнулись лишь после победы Лю Кана над Горо – тогда Шан Цзун отошел от правил битвы и устроил резню, благодаря чему Скорпион все же победил Саб-Зиро и вернулся назад, в Преисподнюю.

Победа Скорпиона над Саб-Зиро – очень странная штука, судя по лору игры. В MKM: Sub-Zero ледяной воин победил четырех богов стихий во время похода за амулетом Шиннока. Сложно представить, как вообще можно убить такого бойца, но не стоит ждать объяснений от игры – просто примите это как данность.

На этом конфликт не исчерпан, ведь спустя несколько лет новую «Смертельную битву» организовывает император Внешнего мира, Шао Кан.

Скорпион узнает об участии в турнире Саб-Зиро и хочет присоединиться к битве. Вот только во время одной из битв Скорпион увидел, как Саб-Зиро пощадил своего соперника, и не прикончил после победы – так Би-Хан бы не поступил. Под маской ледяного воина скрывается Куай Лян, младший брат Би-Хана. Скорпион сожалеет, что убил старшего брата и клянется защищать Куай Ляна, после чего отправляется назад в Преисподнюю.

Младший Саб-Зиро же на турнире оказался не просто так – его послало руководство Лин Куэй для убийства Шан Цзуна (это было заданием Би-Хана) и чтобы узнать новости о старшем брате, но он возвращается в клан ни с чем. По сути, в финале второго MK заканчивается и противостояние Скорпиона и Саб-Зиро – в MK 3 продолжится история Куай Ляна, а вот Скорпиона добавят только в Ultimate-издании, как воина армии Шао Кана.

Cyber Sub-Zero комбо

Комбо:

  • ,~slide — 20%
  • , , ~slide- 21%
  • ,, , dash,~slide — 32%
  • ,, ~ Ice Blast, jump in punch~,,, dash,~slide — 40%
  • Бомба, JNP~Dive Kick — 21%
  • Бомба, JNP~Е-Dive Kick — 28%
  • Dive Kick в бомбу, JNP~Dive Kick — 39%
  • Dive Kick в бомбу, JNP~ЕX Dive Kick — 46%
  • ~средняя бомба, dash,,, (заблокировано) (бомба взрывается, делая запуск в воздух, от которого невозможно убежать) , dash,~slide — 50%

CORNER Комбо:

  • ,,, ,,, jump back kick~dive kick — 31%
  • ,,, ,,, jump back kick~ E-dive kick — 36%
  • ,,,,,,~slide — 36%
  • ,~ Ice Blast, jump in punch~,,, ,,, jump back kick~ dive kick — 43%
  • ~ближняя бомба, dash ,, (заблокировано) (бомба взрывается, делая запуск в воздух, от которого невозможно убежать),,,, jump back kick~dive kick — 49%

Комбо:

  • ,~slide — 20%
  • , , ~slide- 21%
  • ,, , dash,~slide — 32%
  • ,, ~ Ice Blast, jump in punch~,,, dash,~slide — 40%
  • Бомба, JNP~Dive Kick — 21%
  • Бомба, JNP~Е-Dive Kick — 28%
  • Dive Kick в бомбу, JNP~Dive Kick — 39%
  • Dive Kick в бомбу, JNP~ЕX Dive Kick — 46%
  • ~средняя бомба, dash,,, (заблокировано) (бомба взрывается, делая запуск в воздух, от которого невозможно убежать) , dash,~slide — 50%

CORNER Комбо:

  • ,,, ,,, jump back kick~dive kick — 31%
  • ,,, ,,, jump back kick~ E-dive kick — 36%
  • ,,,,,,~slide — 36%
  • ,~ Ice Blast, jump in punch~,,, ,,, jump back kick~ dive kick — 43%
  • ~ближняя бомба, dash ,, (заблокировано) (бомба взрывается, делая запуск в воздух, от которого невозможно убежать),,,, jump back kick~dive kick — 49%

Комбо видео:1)2)

Прием

В 2010 году UGO занял Саб-Зиро девятое место в своем топ-листе персонажей Mortal Kombat , отметив его костюм ниндзя как самый знаковый из серии. В том же году GamePlayBook оценил его как лучшего персонажа Mortal Kombat , высоко оценив его замораживающие атаки и фаталити «Head Rip», но демаскированная версия Sub-Zero была признана третьим худшим персонажем Mortal Kombat . В 2011 году ScrewAttack заняли Саб-Зиро вторым в своем списке 10 лучших «персонажей» Mortal Kombat, в то время как Энтони Северино из Game Revolution связал его со Скорпионом на вершине своего списка лучших бойцов Mortal Kombat «старой школы» , отметив обоих из них. их как самых популярных персонажей франшизы. В 2012 году Sub-Zero занял третье место в списке лучших персонажей Mortal Kombat UGO . В том же году Брайан Алтано и Райан Клементс из IGN выбрали его как самого культового персонажа Mortal Kombat, чтобы представить сериал против Джина Казамы из Tekken и Рю из Street Fighter .

IGN включил первое воплощение Sub-Zero на 85-е место в свой список 100 злодеев видеоигр. Он пробился в полуфинал «Ultimate Character Battle!» На GamesRadar 2008 года! опрос, проиграв Халку . В 2009 году GameSpy назвал его одним из 25 «чрезвычайно грубых скандалистов» в играх, высоко оценив его боевой стиль. Комплекс поставил Саб-Зиро на пятое место среди «самых доминирующих» персонажей файтингов в 2012 году, а также на 24 место среди «самых крутых» персонажей видеоигр за все время в 2013 году. Читатели Доркли назвали его четвертым в серии (старший Саб -Нулевой) и второй (младший) величайший персонаж в опросе 2013 года. Вместе, Scorpion и Sub-Zero были названы читателями PlayStation Official Magazine — UK в 2015 году пятыми по значимости персонажами за два десятилетия существования PlayStation. Один только Sub-Zero, опередив Скорпиона, занял третье место в опросе читателей, проведенном Hobby в 2016 году. Консоли для самого популярного персонажа во всех файтингах.

Sub-Zero был включен в многочисленные списки лучших персонажей ниндзя видеоигр, в том числе от CrunchGear (под номером десять) в 2008 году, Unreality (под номером четыре) в 2009 году и ScrewAttack (под номером пять) в 2010 году. Scorpion и Sub-Zero разделили пятое место в списке лучших ниндзя компьютерных игр по версии PC World в 2009 году. Virgin Media также включила его в свой список «десяти лучших ниндзя», в то время как GamesRadar представила его в своей статье 2008 года, в которой обсуждались лучшие убийцы из видеоигр. заявив, что «его кровавые манеры и способность замораживать противников, позволили ему пробить себе путь к сердцам аркадных игроков во всем мире». В 2012 году BBC News упомянул Sub-Zero как яркий пример «вздора, вдохновленного западными ниндзя» в массовой культуре .

Его техника ледяных снарядов была отмечена 1UP.com как одна из лучших механик, изменивших видеоигры из-за ее практичности, поскольку она дает игрокам возможность делать любые движения, пока противник заморожен. Prima Games перечислила тот же прием, что и 23-й в файтингах, из-за того, что он парализует врагов, позволяя игроку атаковать врага. Вдобавок тот же сайт занял 12-е место «Spinal Rip Fatality» из-за того, как Саб-Зиро удерживает голову врага после того, как обезглавил его. По словам GameSpot «s Джеффа Gerstmann , то отпирание скрытого характера Классического Sub-Zero в Ultimate Mortal Kombat 3 было„раздражающим“к тому , что игроки не будут делать это. В 2010 году компания ScrewAttack оценила оригинальную Fatality от Sub-Zero как лучшую в серии и приписала ее дурную славу созданию системы рейтингов видеоигр ESRB .

Саб никогда не был боссом в игре. Но стал им в американском сериале

Возможно вы знакомы с сериалом «Малкольм в центре внимания». Это американский ситком про семейство, попадающее в забавные ситуации. В семье четверо детей и они любят видеоигры – на удивление, родители разрешают играть им в Mortal Kombat.

Так вот, в одной из серий батя вклинился в разговор детей – те спорят о какой-то выдуманной игре, где младший нашел невероятного монстра и летал на ракете, но старший брат ему не верил. Завязывается следующий диалог между папой и старшим сыном:

– Раз Дьюи говорил, что так и было, нет причин спорить.

– Но когда я говорю, что прошел последний уровень в Mortal Kombat, мне никто не верит!

– Конечно, ведь это просто смешно! Никто не может победить Саб-Зиро.

Вот только в серии MK Саб никогда не был боссом.

Сценарий и теории о Mortal Kombat

Первый фильм бережно относился к культуре МК, а второй стал картиной для «чисто помахаться в костюмах ржачных».

В будущей экранизации сохранили ориджин Скорпиона, главного лица франшизы, его противостояние с ледяным ниндзя Саб-Зиро и отчаянную борьбу земных защитников против внешнего мира.

Бог грома Рэйден – по-прежнему за добро, а все инсинуации, гуляющие по интернету и говорящие, что Рэйден – плохой из-за встречи с Шан Цунгом, – это какая-то дичь. Враги тоже иногда встречаются. Вообще, это принцип вражды.

Есть и изменения. Например, ориджин Джакса менялся в играх не единожды – то он сам руки себе заменит, то потеряет их в бою с Ермаком, – и в новом фильме, по моему мнению, майор Бриггс лишится своих рук самым эффектным способом.

Судя по рассказу Сони в трейлере, она не считает Кано заклятым врагом. Тем не менее, этот злодей настолько злой и клевый, что перекинуть его на сторону добра – настоящее кощунство. Наверняка это хитрый ход, после которого Кано все же встанет против Сони. Учитывая, что фильм готовится стать кинофраншизой и ему нужно развитие персонажей, такой исход весьма вероятен.

Самое интересное – новичок Коул Янг, который еще никогда не появлялся во вселенной МК. Во-первых, он заменит Джонни Кейджа. Кейдж – комичный персонаж, призванный придать мрачной атмосфере разрядку и толику юмора. Но, судя по всему, в новом фильме авторы сосредоточились на темной стороне франшизы, и места для весельчака-актера Джонни просто не нашлось. Интересно, что именно новичку турнира Коулу Янгу, как и Джонни Кейджу в картине 1995 года, выпадет бой с непобедимым воином внешнего мира – Горо.

В интернете гуляет теория, что Коул Янг – это младший брат Саб-Зиро. Эти теории базируются на беседе Сони и Коула, в которой она говорит, что на новичке такая же метка, как и на Саб-Зиро. Якобы это делает их братьями от рождения. 

Сперва я загорелся этой теорией, и даже нашел ей собственное подтверждение. Во-первых, Коул Янг видит отражение Скорпиона в зеркале. Учитывая, что Скорпион – дух мести, он вполне может преследовать Коула, ошибочно полагая, что младший брат Саб-Зиро причастен к деяниям старшего Саб-Зиро – к убийству семьи Скорпиона. Во-вторых, имя Коул Янг очень созвучно с Куай Лян. Именно такое имя по канону носит младший брат Саб-Зиро.

Но чем больше я об этом размышлял, тем более сомнительной казалась мне эта теория. И я нашел доказательство, что новичок вряд ли станет новым Саб-Зиро. Его сила – телесный доспех, а не власть надо льдом. Простенько? Окей. Вернемся к Скорпиону в зеркале: вид у Ханзо Хасаши не воинственный и не угрожающий, так что в теорию про месть верится с трудом. Особенно учитывая, что Скорпион спасает Коула Янга от Саб-Зиро в конце трейлера и сражается за него.

Опять слабо? Тогда самое интересное – та самая метка с логотипом MK, которая якобы присутствует и на Коуле, и на Саб-Зиро. Все дело в том, что Соня не упоминает Саб-Зиро. Она говорит только «это», «беглый преступник» и «объект».

Вы можете сказать, что в это время хитрые монтажеры показывают нам только Саб-Зиро, однако обратите внимание на следующую мелочь. Саб-Зиро – предположительно в Бразилии – отрывает руки Джаксу – предположительно за 7 лет до появления в повествовании Коула

Однако затем Джакс едет с Коулом на машине, и руки на руле все еще принадлежат ему. Они не механические.

Значит, он встретится с Саб-Зиро и лишится конечностей после знакомства с Коулом. Значит, необязательно, что 7 лет назад Коул и Соня в Бразилии преследовали именно Саб-Зиро. Чувствуете, как авторы хотели нас запутать?

Коул Янг действительно может быть чьим-то братом, но совсем не ясно, чьим именно.

* * *

Cyber Sub-Zero Frame DataИнформация о кадрах анимации ударов

Neutral Attacks. Нейтральные удары:

  • X/ = i9
  • Y/△ = i15
  • A/X = i13
  • B/O = i24

Crouching Attacks. Удары в приседе:

  • ↓ +X/ = i9
  • ↓ +Y/△ = i13 (Uppercut)
  • ↓ +A/X = i6
  • ↓ +B/O = i12

Normal attack. Нормал. удары:

  • ←+X/ = i29
  • ←+Y/△ = i16
  • ←+A/X = i26
  • ←+B/O = i16 (Sweep/подножка)
  • →+X/ = i17
  • →+Y/△ = i15
  • →+B/O = i25
  • ↑+B/O = i25

Specials attack. Спец удары:

  • ice bomb — 114
  • ice ball – 28 (61 через весь экран)
  • slide – 10 (40 через весь экран)
  • dive kick (close) — 5
  • dive kick (far) – 7 (16 максимальная дистанция)

Enhanced Specials attack. Усиленные спец. удары:

  • ice bomb — 114
  • ice ball – 20 (39 через весь экран)
  • slide – 10 ( 31 через весь экран)
  • dive kick (close) — 5
  • dive kick (far) – 7 (16 максимальная дистанция)
  • teleport – 11
  • X-ray – 20 (29 через весь экран)

Throws. Броски:

Throw = i10

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.