Содержание
- 1. Введение в награды
- Советы и тактика поведения
- Diablo 2: Resurrected превосходно выглядит
- Прохождение diablo 2
- Акт II
- Боссы в Diablo 2: Ressurrected
- Эксперт
- Гайд по прохождению основной сюжетной линии «Диабло 3», описание всех актов
- Review Diablo 3 – секреты прохождения
- Diablo 2: Resurrected уже сейчас ощущается как законченная игра
- 4. Как эффективно выполнять поручения
1. Введение в награды
В режиме Приключения есть три основных направления: игровой процесс, в котором вы будете проводить большую часть своей игры: «Поручения», «Порталы» («Нефалемские») и «Великие порталы». В отличие от обычных и великих порталов, поручения смягчают рандомизацию и принимают относительно статический характер макета карты кампании. В отличие от кампании, в ней нет синематики (роликов), сценариев диалога или развития сюжета. Вы можете использовать любую путевую точку во всех пяти действиях, и вы распределяете случайный набор задач в разных местах, отмеченных восклицательным знаком. В общем, поручения подчеркивают работу на большие расстояния и взаимодействие с объектами, распространяющимися по карте; предпочтение отдается мобильности.
Существует шесть видов поручении:
Убить уникального монстра: эта награда назначает уникальное (фиолетовое имя) монстра в качестве цели, а также количество врагов из той же зоны (от 25 до малых зон до 150 для больших открытых зон)
Цель награды не мешает другим уникальным монстрам появляться в этой области, поэтому обратите внимание на то, кого вы убиваете.
Убейте босса акта: как следует из названия, вам придется преодолеть одного из боссов из выбранного акта
Путевые точки непосредственно перед боссами, где это применимо, отключены — вам нужно будет пробежать всю зону до получения босса
Только один босс может активно участвовать в то время (важно для вечеринок — вы можете координировать свою прогрессию, чтобы никто не застрял у двери Босса, ожидающей чужого убийства). Убийство босса дает более щедрый сундук.
Завершите событие
Этот тип поручении включает задачи с взаимодействием объектов. В эту категорию попадают сценарий событий (т. Е. Активизация катапульт, раскрытие урн), проклятых святынь и сундуков. Обратите внимание, что потеря бонусного вознаграждения (например, в случае с таймером) не окажет отрицательного влияния на завершение бонуса.
Зачистка подземелья: Этот тип поручении может возникать только в небольших подземельях и требует, чтобы вы убили всех врагов, присутствующих на уровне. В многоуровневом подземелье это всегда будет последний уровень. Если осталось 15 или менее врагов, карта поможет выделить последние цели.
Разведка: эти награды требуют изучения большой открытой зоны карты и освобождения заключенных дружественных персонажей. Они всегда окружены группой врагов, характерных для поручении.
Проклятые земли: эта награда указывает на одну из больших карт, заставляя вас искать красный портал. Это всегда крошечная закрытая зона подземелья с заданием по времени.
Завершение поручении приносит разумное количество регулярных крафтовых материалов (запасных частей, затуманенных кристаллов, драгоценных камней) и осколков крови, но не до такой степени, что сделает их предпочтительными по сравнению с нормальными рифтами строго для этой цели. Легендарные и комплектные предметы могут также дропаться естественным образом из убитых монстров, элит и боссов; шанс для такого лута очень трудный.
Нет бонуса от обычного к мастеру;
15% от истязание I;
32% — за истязание II;
52% — по истязание III;
75% — за истязание IV;
101% на истязание V;
131% от истязание VI;
164% от истязание VII;
205% от истязание VIII;
256% от истязание IX;
320% от истязание X;
400% от истязание XI;
500% от истязание XII;
625% от истязание XIII.
Настоящая причина запуска поручении — это эксклюзивные легендарные материалы и легендарные предметы, которые выпадают из даров Хедрига, при полном завершении Акта.
Советы и тактика поведения
Первым делом после телепортации в нужную локацию следует сохранить чекпоинт, который даст вам возможность пересоздать игру и телепортироваться в город. На месте фарма очень часто появляются монстры суицидники. Тяжелее всего приходится контактникам, так как их дальность атаки крайне мала. Старайтесь сразу после контакта с монстром-суицидником отходить на безопасную дистанцию. В diablo 3 прохождение данного квеста легче, если использовать как можно меньше массовых заклинаний. Иногда за стеной могут быть гоблины, которые сразу же убегут и оставят вас без дропа. При сражении с элитными монстрами старайтесь не отбегать в сторону пустыни, потому что там вас может ожидать сюрприз в качестве нескольких сильных монстров, которые сильно затруднят вам фарм. Уровень пекло diablo 3 самый трудный, так что будьте крайне бдительными на каждом шаге на данной локации. В целом после нескольких часов фарма игрок сможет с легкостью ориентироваться во всем данже.
Нравится |
Diablo 2: Resurrected превосходно выглядит
Разработчики из Vicarious Visions (они занимались ремейком Crash Bandicoot, а недавно стали частью Blizzard) буквально «нарисовали» ремейк поверх оригинала в полном 3D. Игра выглядит современно и пестрит массой мелких деталей, вроде отражений в лужах — но без перегруза. И хотя оформление локаций стало богаче, оригинальный стиль сохранен безупречно. Фактически игра выглядит ровно так, как она представляется в голове, когда вспоминаешь оригинал — обман мозга стал реальностью. Особенно похорошели спецэффекты и анимация. А чтобы обновленный облик игры не приедался, можно периодически на лету переключаться на оригинальную картинку — но она сейчас работает только в старом разрешении.
На геймплей новая картинка тоже немного повлияла. Теперь когда ползаешь по гробницам и темным пещерам, в них реально ни черта не видно и легко наткнуться на засаду оживших скелетов. А разбирают персонажа они стремительно! Это уже что-то в духе первой Diablo — очень атмосферная, готичная и в чем-то даже хоррорная игра.
При переключении на оригинальную графику возвращается и старый интерфейс, но только если играть с мышью и клавиатурой
Прохождение diablo 2
Посмотрев видео, вы узнаете полноценное прохождение diablo 2 с первого акта по самый последний. Кстати, мы располагаем видеороликом прохождения Diablo 3. В видео показывается поэтапное прохождение с самого начала. Ниже мы опишем начало прохождения, чтобы вы смогли сориентироваться.
Нам снова придется отправиться в путешествие, чтобы уничтожить всех боссов – порождения ада. И добраться до самого последнего — Diablo.
Выбрав подходящего персонажа в diablo 2 – мы оказываемся в небольшой деревушке. Там нам дадут квест на уничтожение всех монстров в ближайшем подземелье. Найти эту пещеру не составит особого труда. Надо выйти из деревни и следовать по тропинке. Она нас и приведет прямо ко входу в пещеру. Зайдите туда и уничтожьте всех монстров. Когда последний монстр умрет, в пещеру просочится свет. Это будет знаком удачно выполненного задания.
Второй квест в diablo 2 выдаёт командующая наемница.
Она попросит вас убить кровавую королеву. Она находится на кладбище. Пробравшись на кладбище, вы увидите множество скелетов, которые её охраняют. Лучший вариант – это прорваться к ней и быстро уничтожить. Она использует мощную огненную магию, поэтому не рекомендуется стоять на одном месте. Как только вы выполните этот квест, вам дадут личного наемника.
Третий квест – это освобождение Каина.
Сначала нам надо найти древние камни на каменном поле, а потом и специальный свиток, чтобы активировать их. Как только мы сможем это сделать – откроется портал в Тристрам. В этой зоне много мобов, за которых можно получить много экспы и голды. Где-то в середине локации весит клетка с Каином. Освободите его, и миссия будет выполнена. Так же, в этой локации вы сможете найти ногу Вирта. Она пригодится в будущем – поможет открыть портал в секретный уровень diablo.
На этом остановимся. Всё остальное прохождение вы сможете увидеть в видео — диабло 2 прохождение.
Акт II
Начало 2-го акта называется Тени в пустыне. Да да именно так, как вы помните со второй части, действия снова будут разворачиваться в пустыне, вы появляетесь в скрытом лагере, где вас ждут новые задания, а теперь давайте подробнее о них.
Задание прервать ритуал в сокрытом конклаве. Сокрытый конклав больше похож на какой то Подвал, практически как в Диабло 2. Так вот, там темные сектанты проводят свой черный ритуал, ваша задача, не дать им довести его до конца.
Следующее задание прервать ритуал, проводимый возле тайного алтаря. Алтарь этот, также находится в подвале. Единственное интересное, что вы там сможете найти так это сумку, которую забыл Декард Каин. И только после того, как вы закончите с двумя ритуалами, вам нужно будет пройти через мост и поговорить с заклинательницей, далее она уберет иллюзию с моста.
Дальше перед вами откроется дорога в Алькарн, ваша цель истребить там все зло, которое станет перед вами. После этого вы попадете в город на крови. Там поговорите с капитаном Давидом, он вам откроет врата. Будет задание «Спасти 8 пленников», на самом деле их конечно 10, если обнаружите еще 2 получите ачивку, найти 2 пленников мы можете в подвале. После того как всех спасете вам нужно отыскать погреб и войти в Логово ведьмы. Найдите Магду, убейте ее и соберите весь лут, после чего вам нужно отправиться в Тайный лагерь через врата странствий.
БЕЛИАЛ
Найдите Золтуна Кулла, он даст вам задание. Отправляйтесь в Далгурский оазис, найдите ворота в Древний водосток, внутри встретите Императора Хакана II. Он рассказывает свою истории и удивленно узнаете про 2 рычага. Поворачиваете первый рычаг и попадаете в западный регулятор потока, там ищите второй рычаг, находите рычаг, дергаете его и открываете проход в затопленный город. Ваша цель найти в пещере кровь Золтуна Кулла. После чего ищите кровь уже в гробнице, находите и возвращайтесь. После того как пройдете не большую цепочку разговоров и заданий вам предстоит встретиться с Золтун Куллом.
После того как победите его вернитесь в Тайный лагерь и поговорите с Адрией. После этого найдите Лию – она даст задание сопроводить калдейских беженцев в затопленный ход. После того сопроводите их и спасете войдите в этот ход. Потом поднимитесь в Калдейский базар, Лия откроет вам врата в Калдей. Дальше предстоит мясорубка и в конце, которой предстоит сражение с самим Белиалом. Вот и все 2-й акт пройден, как поймете что готовы двигаться к 3-му акту найдите погонщика каравана и в путь.
Боссы в Diablo 2: Ressurrected
А если вы решили играть в Diablo 2 на хардкоре, то любая ошибка в битве с боссами может привести к потере персонажа. Так что мы решили рассказать вам, как избежать смерти в сражениях с боссами Diablo 2 и победить их наиболее эффективными способами.
Кровавый ворон
Поддавшаяся скверне лучница является первым боссом, с которым вы столкнётесь в игре, и обитает на кладбище в первом акте, окружённая армией нежити. Опасности практически не представляет, скорее раздражает, особенно если вы играете персонажем ближнего боя: босс постоянно пытается отбежать от вас и атаковать с дистанции, прикрываясь нежитью.
Для дистанционных персонажей, способных кайтить медлительных зомбей, не составляет труда догнать и убить босса. Урон лучницы может быть существенным для героев в лёгкой броне, так что убедитесь, что в вашем поясе достаточно колб со здоровьем, и проблем не возникнет.
Раканишу
Мини-босс, ставший мемом ещё до появления в массовой культуре слова мем. Представляет собой усиленную версию обычного падшего, с увеличенным уроном и здоровьем, а также зачарованную электричеством.
Каждая атака по боссу вызывает выброс электрических искр, которые расползаются по земле в разные стороны, и чем чаще вы его бьёте, тем больше искр появится. Новички вполне способны «убиться об стену», набросившись на Раканишу с особым рвением, опытные же игроки уже знают эту особенность босса и убивают его аккуратно, не заполняя разрядами молнии всё окружающее пространство.
Забавный факт: падшие часто выкрикивают имя Раканишу, когда идут в бой. Похоже, они очень уважают своего героя. В Diablo 3 также есть отсылка к этому боссу: вы можете встретить и убить претендента-падшего, который пытается занять место убитого во второй части Раканишу.
Графиня
Находится на последнем уровне полуразрушенной башни в первом акте. Как и предыдущий босс, Графиня полагается на армию поддержки, которую желательно уничтожить до того, как вы вступите в бой с ней. Босс атакует игрока в ближнем бою, так что бегать за ней по коридорам башни не придётся.
Рекомендаций по убийству Графини всего две. Во-первых, босс использует заклинание Огненная стена, наносящее существенный урон: ни в коем случае не стойте в огне. Во-вторых, Графиня зачарована огнём, и после гибели её тело взорвётся, нанося существенный урон в небольшом радиусе вокруг места смерти. На сложности Hell взрыв может убить даже полностью здорового персонажа ближнего боя, если у него низкий резист от огня. Будьте осторожны.
Андариэль
Финальный босс первого акта. Андариэль ждёт вас на нижнем уровне катакомб под монастырём. По традиции окружена свитой из монстров, которых желательно уничтожить до того, как вы сагрите босса.
Интересный факт: на всех уровнях сложности Андариэль обладает отрицательной защитой от огня (-50), что делает её особенно уязвимой для огненных заклинаний или оружия с уроном огнём. Используйте это знание, чтобы быстрее убить босса.
Радамент
Первый босс второго акта, обитает в подземных коммуникациях города. Радамент — это мумия-некромант, окруженный огромной армией нежити, которую он постоянно поднимает. Босс обладает очень высокой скоростью бега и атаки (всегда имеет модификатор Extra Fast), а его атаки отравляют игрока.
Для борьбы с боссом используем снаряжение с защитой от яда, не помешают и колбы с антидотом. Чтобы остановить бесконечный поток нежити, используйте оружие с уроном льдом или ледяные заклинания: Радамент не сможет поднять монстра, если вы заморозите его и разобьёте. Оставшись без армии миньонов, босс не представляет никакой опасности.
Эксперт
Самое время пересмотреть все навыки, которые мы приобрели до сих пор, и сделать ставку на эффективность в устранении монстров из ада
Прежде всего, мы должны обратить внимание на имеющиеся у нас защитные возможности, такие как алмазная кожа для чародея или дымовая завеса охотника на демонов. На данный момент мы будем использовать их только во время боя с более сильными группами элиты, но стоит приобрести привычку нажимать клавишу, отвечающую за защитные навыки в нужный момент
Вторая категория способностей, которую мы должны лучше знать и чаще использовать это контроль толпы (cc). Эта категория включает в себя все умения, которые могут оглушить, заморозить, заставить сбежать или замедлить противника. Они дают нам время уйти, выпить зелье или переместиться в лучшее положение, чтобы продолжить борьбу.
В то же время стоит помнить, что замерзший противник, это враг, который не наносит урона таким образом мы часто сохраняем свои защитные навыки или получаем несколько ценных секунд, когда нам не нужно их активировать. Сочетание этих двух типов способностей должно обеспечить нам достаточную защиту до конца.
На этом этапе также стоит упомянуть опцию, называемую режим выбора (ESC -> настройки -> геймплей): после ее выбора мы сможем назначить любые навыки следующим клавишам (1-4) и обеим кнопкам мыши. Для этого просто щелкните правой кнопкой мыши на панели способностей, а затем выберите категорию, в которой мы хотим что-либо изменить, и конкретный навык.
Благодаря этому мы сможем одновременно использовать два или три защитных заклинания или назначить метеор левой кнопке мыши. Все в соответствии с нашими предпочтениями. Режим выбора позволяет нам одновременно использовать два заклинания из категории нападение, одно из которых назначается правой кнопке мыши.
Последнее что вам нужно знать, это экипировка. Мы должны обязательно снабдить себя бронёй и оружием, которое увеличивает наш базовый коэффициент или живучесть. Теперь стало проще, потому что игра дарует предметы на основе вашей основной характеристики. При выборе оружия мы продолжаем наносить как можно больше урона, и сразу после этого присутствует базовый коэффициент.
Гайд по прохождению основной сюжетной линии «Диабло 3», описание всех актов
Прохождение игры «Диабло 3» не требует от игрока каких-то особенныз навыков. Достаточно разобраться в управлении и начать играть. Первый акт начинается около упавшей звезды близ города Тристрама. Из-за этого монстры начали оживать и это хороший повод для тренировки и начального обучения.
Здоровье восстанавливается путем собирания специальных сфер, висящих в воздухе. В этом акте главное найти первого NPC Капитана Рамфорда и заговорить с ним. Далее придется зайти в таверну, где появится много зомби. Главная цель — убить их всех и ликвидировать Королеву проклятых.
После этого разговор с персонажем будет продолжен и игрок встретит всеми любимого Декарда Каина, которого придется спасать от толпы скелетов. Только после этого можно будет с ним поговорить. Третий акт заключается в поиске короны короля скелетов. О ее расположении может знать кузнец. Находится она в алтаре советника на кладбище проклятых.
После получения короны ее нужно отдать кузнецу, который починит ее. Останется положить корону на голову скелету и начнется бой. Подробнее о тактике рассказано далее. Продолжение игры начинается с того, что предстоит найти обломок меча незнакомца и принести его кузнецу. Находится он в Гиблых полях, но получить его без боя не получится.
Далее последовательно нужно выполнить такие задания:
- Судьба Вортема (получить можно от Странника в Вортеме).
- По следам темного культа (выдаст Лия в Вортеме).
- Плененный Ангел (получить можно от Вандеда или Лии в Тристраме).
- Возвращение в Новый Тристрам.
Для справки! Игра достаточно линейна и не отличается большим количеством сложных загадок. Подсказки всегда будут вести персонажа от одного квеста к другому. Потеряться здесь крайне сложно.
После этого задания начинается второй акт игры. Для перехода в него необходимо найти Тураеля и поговорить с ним. Начнется новая сцена и игрок будет перенесен во второй акт.
Основные задания второго акта «Диабло 3»:
- Тени в Пустыне — выдает Лия в Тайном Лагере.
- Дорога в Алькарн — начинается автоматически после окончания первого задания.
- Город на крови — выдает капитан Давид на заставе Хасим.
- Аудиенция у императора — выдает Тираэль в Тайном Лагере.
- Неожиданная помощь — начинается автоматически после спуска в Калдейские стоки.
- Хорадрим-предатель — выдает Лия в Тайном лагере.
- Кровь и песок — выдает Золтун Куле.
- Черный камень души — начинается автоматически после выполнения предыдущего.
- Погром в Калдее — выдает Лия в Тайном лагере.
- Владыка лжи — начинается автоматически после выполнения предыдущего.
Задания третьего акта представлены ниже:
- Осада Бастиона — выдает Тираэль на Дозорном посту главной башни.
- Переломить ход сражения — начинается автоматически после выполнения предыдущего.
- Пролом в стене крепости — выдает Тираэль в главной башне Бастиона.
- Дрожь камня — выдает лейтенант Лавайль в главной башне Бастиона.
- Машины войны — начинается автоматически.
- Штурмовой зверь — начинается автоматически.
- Сердце Греха — начинается автоматически.
Для справки! В дополнении Reaper of Soul появляется новый класс — Крестоносец. Он является неким аналогом Паладина из второй части Diablo.
Основные сюжетные задания последнего акта игры:
- Падение небес — начинается автоматически после разговора с Тираэлем у Алмазных ворот.
- Проблеск надежды — начинается автоматически после беседы с Тираэлем.
- Перед Шпилем — запускается автоматически после входа в Кристальную Колоннаду.
- Единое зло — начинается автоматически.
В этих актах, как и в первом, необходимо последовательно изучать мир, общаться с неигровыми персонажами и получать от них простые задания. Основные сюжетные задания крайне просты для прохождения и даже новичкам, незнакомым с жанром RPG, будет не сложно.
Король-скелет
Review Diablo 3 – секреты прохождения
Однако с появлением этих удобств, пропала «прокачка». Теперь с достижением очередного уровня, герой автоматом получает дополнительные способности, что не связано с желанием игрока. Появляются руны, усиливающие способности и тоже на определенных уровнях. С умением можно связать только одну руну.
Хорошо, что это не постоянная связка – в другой ситуации можно использовать подходящую руну. Вампирская руна, например, поможет высосать жизнь противника, а «удары по площадям» доступны с другой. Игроки, кстати, разные бывают, кому-то нравится «прокачка», вся эта возня. Ведь «прокачка» – это не сверхсложная вещь.
Просто вместе с ней пропал элемент выбора. Ведь варвар, например, 35-го уровня, принадлежащий игроку «А», будет отличаться от варвара 35-го уровня, которым владеет игрок «В» только снаряжением. Что из этого следует? Когда произойдет запуск PvP-арены и аукциона, работающих за настоящие деньги, победитель будет выбираться чрезвычайно просто – «А» вложил больше «В» — значит, он и победил.
Diablo 2: Resurrected уже сейчас ощущается как законченная игра
Мы играли в техническое демо — это даже не бета-версия. Но даже эта демка работает хорошо и не раздражает багами. За более чем десять часов игры Resurrected один раз вылетела и дважды зависла на экране загрузки, при попытке телепортироваться с поля боя в город. Неприятно, но концентрация проблем такая, что и в финальном релизе не была бы критичной. При этом некоторые журналисты и таких ошибок не увидели.
Единственное, за что игру можно поругать прямо сейчас — требования к системе. Для стабильных 60 кадров на максимальных настройках компьютер нужен довольно мощный. Но на ровном месте игра кадры не теряет даже на средненьком ПК.
Diablo 2: Resurrected — это ремастер, возвращающий оригинал в практически первозданном виде. Игра как будто всегда выглядела именно так. Поначалу некоторые ее механики кажутся устаревшими, требующими переработки. Но чем дольше играешь, тем лучше понимаешь, что все это действительно делает Diablo 2 особенной — сохраняет ее актуальность, даже когда четвертая часть уже на подходе.
Diablo 2: Resurrected выйдет в 2021 году на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC.
4. Как эффективно выполнять поручения
По уважительной причине вы будете постоянно видеть награды, называемые «поручениями». «Скоростные поручения» означает, что сформирована группа из четырех игроков, и каждый игрок отправляется фармить акты сам по себе. Таким образом, вы должны быть готовы совладать с монстрами, предназначенными для четырех игроков, самостоятельно — не присоединяйтесь к трудностям, которые вам не удается преодолеть. Не присоединяйся к игрокам на их заданиях — мало шансов, что ты будешь значительно повышать прохождение. (исключение можно сделать, конечно же, после того, как в акте останутся 1-2 квеста). Игроки обычно принимают и проходят сначала 1-4 акт и работают вместе с отдельным актом 5 (так как он относительно длиннее и сложнее). Однако это не является жестким правилом, и никто не остановит вас от принятия акта 5 по своему усмотрению (вероятно, это будет оценено по достоинству).
Упоминайте, организуете ли вы группу, хотите ли вы снова и снова очищать только один акт (для определённого легендарного тайника) или все пять (для легендарных предметов).
Постарайтесь тратить как можно меньше времени группы, особенно в конце прогона. Это позволяет организованной группе немедленно начать следующий прогон. Таким образом, даже если вам потребуется немного больше времени, чтобы забрать свою добычу в наградах.
Считается хорошими манерами, чтобы объявлять о нахождении алчных гоблинов — кровавый вор (фиолетовый), сэр студень (большой и ярко-синий) и другие, когда игрок может телепортироваться к вам, прежде чем забрать добычу, особенно если он объявит «+» в чате. Значение вашего объявления больше полезно в начале сезона и уменьшается по мере его появления (до точки, где люди будут набирать «-», чтобы указать, что им все равно.) Совет, приведенный выше, также применим к порталам с гоблинами.
3
1
голос
Рейтинг статьи

Эта тема закрыта для публикации ответов.