Содержание
Использование
Прирученных и оседланных лошадей-скелетов можно использовать как одно из самых быстрых средств передвижения в игре, хотя они не могут пройти через отверстия шириной в один блок. Их также можно использовать, чтобы взбираться на холмы и прыгать через заборы, потому что лошади-скелеты могут прыгать на высоту до пяти блоков, по сравнению с максимумом одного игрока (без зелья).
На них можно кататься в воде на любой глубине. Лошади-скелеты тонут в воде и могут кататься по дну океана или реки.
Лошадей-скелетов можно тащить поводком.
Снаряжение
- Java Edition
Лошади-скелеты имеют следующий доступный слот:
Слот для седла: для оснащения седла.
Седла можно поставить на лошадь-скелет, удерживая ее и затем щелкнув правой кнопкой мыши на лошади-скелете, или открыв ее инвентарь. Доступ к инвентарю лошади-скелета можно получить, сядя на лошадь-скелет и открыв инвентарь игрока, или подкрадываясь и щелкнув правой кнопкой мыши по лошади.
- Bedrock Edition
Лошадь-скелет не имеет инвентаря и не может быть оснащена седлом или данной броней.
Верховая езда
См. также: Транспорт
Как только лошадь-скелет приручена и оседлана, игрок может управлять ею с помощью стандартных средств управления направлением, прыжка и мыши. Игрок спешивается, используя контроль соскока.
В Bedrock Edition скелетные лошади могут управляться игроком без седла. Однако в Java Edition лошади-скелеты могут быть оснащены седлом и затем управляются..
В Java Edition , когда вы едете на лошади, шкала голода заменяется здоровьем лошади в режиме выживания или приключения. Он использует немного другую текстуру сердца, чем полоса здоровья игрока, имеющая коричневый цвет. Полоса опыта заменена полосой прыжков лошади.
Игрок может использовать любой предмет во время езды на лошади, в том числе пить или бросать зелья; активация дверей или устройств из красного камня; использование сундуков, верстаков и печей; ломка и установка блоков; и атаковать холодным оружием или луками.
Верховая лошадь автоматически взбирается на любой высокий склон в один квартал. Лошадь и всадник могут безопасно пройти через пространство высотой всего 2,75 блока. Меньший зазор может задушить водителя, если его голова попадет в непрозрачный блок. Сама лошадь может входить в зазоры высотой до 1,625 блока, но сама может получить урон от удушья, если расстояние до нее меньше 1,75 блока. Лошади не могут пройти через щель шириной в 1 блок.
Игрок не может использовать портал Нижнего мира на лошади. Однако можно войти в портал на лошади и затем спешиться, отправив лошадь через портал самостоятельно, или использовать поводок, чтобы расположить лошадь, а затем протолкнуть ее через портал. [ Только Bedrock Edition ]
В отличие от обычных лошадей, лошадь-скелет не заставляет игрока спешиваться, когда она входит в воду глубже двух блоков; скорее, на нем можно кататься под водой, не утонув. Игрок по-прежнему может тонуть под водой без надлежащих зелий или чар, даже если он сидит на лошади-скелете. Под водой его скорость бега и прыжка остаются прежними, хотя скорость спуска ниже.
Data values[]
ID
Java Edition:
Name | Resource location | Translation key |
---|---|---|
Skeleton Horse |
Bedrock Edition:
Name | Resource location | Numeric ID | Translation key |
---|---|---|---|
Skeleton Horse |
Entity data
Skeleton horses have entity data associated with them that contain various properties.
Java Edition:
Main article: Entity format
-
Entity data
- Additional fields for mobs that can breed
- Tags common to all entities
- Tags common to all mobs
- Tags common to all horses
- SkeletonTrap: 1 or 0 (true/false) — true if the horse is a trapped skeleton horse. Does not affect horse type.
- SkeletonTrapTime: Incremented each tick when SkeletonTrap is set to 1. The horse automatically despawns when it reaches 18000 (15 minutes).
Bedrock Edition:
- See Bedrock Edition level format/Entity format.
Как убить скелета в игре?
- Провокационная тактика. Первым делом не стоит пугаться, если придётся сражаться с толпой монстров. Поскольку можно сделать так, чтобы скелет-лучник целился в персонажа, но по итогу попадал в другого моба. Для этого нужно сделать так, чтобы враги находились между вашим героем и стреляющим скелетом. Благодаря этому можно здорово упростить сражение, а если скелет-лучник нанесёт критический удар криперу, тогда вдобавок можно будет обзавестись ещё и пластинкой.
- Тактика прорыва со щитом. Отличной идеей будет воспользоваться щитом, благодаря чему можно будет запросто блокировать атаки скелетов. По итогу, когда скелет-лучник будет стрелять, стрелы будут постоянно отлетать (при должной удаче можно даже нанести урон этому мобу его собственными выпущенными стрелами, но для этого нужно стоять достаточно близко к нему). Только учтите, что, если пространство будет открытым (к примеру, будет равнина), тогда этот моб обязательно попытается обойти персонажа, чтобы атаковать со спины (стараются они это сделать всегда, когда персонаж обороняется щитом).
- Тактика со столбом. Если же вдруг приходится сражаться со скелетом на территории чистого поля или внутри прямого коридора, тогда единственная эффективная тактика – это строительства столба. Благодаря этой простой конструкции персонаж сможет спрятаться, из-за чего скелет будет вынужден подойти впритык. Таким образом, по итогу можно будет достаточно просто убить скелета с помощью меча.
- Тактика с зачарованиями. Ну и напоследок, как вариант, можно зачаровать персонажу нагрудник для боя. Только не любыми возможными чарами, а конкретно «Защитой от снарядов» (благодаря чему можно будет понизить наносимый урон стрелами) и «Шипами» (благодаря этому скелеты-лучники при попадании в персонажа будут сами себе наносить урон).
Что выпадает со скелета Майнкрафт после убийства?
Практически все представленные предметы (кроме «Черепа скелета» и «Опыта»), можно получить в большем количестве, если наложить на оружие чары под названием «Добыча» (с каждым уровнем этого зачарования повышается вероятность получить предметы и их количество на 1 единицу).
Кроме этого, следует знать, что скелеты-лучники с определённой вероятностью могут не только подобрать предметы, а также пользоваться ими, но и обронить их в случае смерти. Вдобавок иногда скелеты появляются с зачарованными луками. В общем, если любопытно, то таблица с вероятностью появления скелета с зачарованным предметом представлена ниже:
Background
The following is a picture of what a skeleton looks like in Minecraft:
Hostility Level | Hostile Mob |
---|---|
Health Points | 20 health points x 10 |
Where to Find | In the Overworld in light levels of 7 or less |
Weapon | BowArrows |
Attack Method | Shoots arrows at you with a bow |
Drops | 0-2 Bones 0-2 Arrows 0-1 Bow Armor (if equipped) |
Experience Points | 5-7 experience points |
Hostility Level (Hostile)
A skeleton is a hostile mob. The term mob is short for mobile and is used to refer to all living, moving creatures in the game such as chickens, creepers, and skeletons. Because a skeleton is a hostile mob, it will attack you in Survival mode but not Creative mode.
Health Points
In Minecraft, a skeleton has 10 hearts for health. This gives a skeleton 20 health points (because 1 heart = 2 health points). To kill a skeleton, you need to inflict 20 points of damage to the skeleton.
Where to Find Skeletons
In Minecraft, you can find skeletons in most Overworld biomes in light levels of 7 or less. Skeletons will spawn in the dark, usually at night. Once a skeleton has spawned in the dark, it can not survive in the daylight. When the sun comes out, the skeleton will burst into flames and take damage until it dies.
If you are having trouble finding a skeleton, you can summon a skeleton using a cheat or you can use a spawn egg.
The skeleton is armed with a bow and arrow as a weapon.
Attack Method
In Minecraft, a skeleton can shoot arrows at you from a distance making it tougher to kill.
A skeleton can also climb up and down ladders . So don’t think that you are safe just because you have climbed up high.
Drops
When you kill a skeleton in Minecraft, it may drop one or more of the following items: a bone, bow, or arrow. And in rare circumstances, a skeleton may drop armor, if it was wearing some.
Make sure you pick up the dropped items before they disappear. These are useful and should be kept in your inventory to be used later.
Experience Points
As you play the game, you will gain experience. The most common way to gain experience is by killing mobs. When a mob is killed you will see tiny green and yellow balls appear and move towards you.
These orbs represent experience points. When you kill a skeleton, you will gain 5-7 experience points.
Skeleton during the Day
A skeleton can not survive in daylight. When exposed to light, the skeleton will burst into flames and eventually die.
A skeleton will try to protect itself from the sun by standing under a tree during the day. And if it gets cloudy and rains or it turns to night, a skeleton will be fine and not burn.
Spawning[]
Wither skeletons spawn in nether fortresses at a of 7 or less, in groups of 4. Uniquely, they can spawn on wither roses as they are not harmed.
Halloween
This feature is exclusive to Java Edition.
On Halloween, wither skeletons have a 22.5% chance of spawning wearing a carved pumpkin and a 2.5% chance of spawning wearing a jack o’lantern.
Withers
This feature is exclusive to Bedrock Edition.
The wither spawns 4 wither skeletons when below half health on normal or hard difficulties.
Jockeys
This feature is exclusive to Bedrock Edition.
Spiders and cave spiders spawned in the Nether have a 0.8% chance of spawning a wither skeleton on their back and form a spider jockey. Spiders do not naturally spawn in this dimension.
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w36a | Скелет-иссушитель добавлен в игру. | |||
12w38b | Скелет-иссушитель теперь спаунится в больших количествах. | ||||
1.4.4 | 1.4.3 | Скелет-иссушитель теперь бежит, чтобы атаковать игрока. | |||
1.8 | 14w11a | Скелет-иссушитель теперь убегает от крипера, если тот собирается взорваться. | |||
14w30a | Скелет-иссушитель теперь дропает свой череп, если погиб от взрыва заряженного крипера. | ||||
Положение оружия в руках скелета-иссушителя было изменено. | |||||
1.8.1 | pre1 | Скелет-иссушитель больше не убегает от крипера, если тот собирается взорваться. | |||
1.9 | 15w31a | Скелет-иссушитель теперь опускает свои руки и поднимает их, когда собирается кого-то атаковать. | |||
Скелет-иссушитель теперь в 11 % случаев может появиться с левой рукой в качестве основной. | |||||
Теперь может держать предмет в обеих руках. | |||||
15w39a | Скелет-иссушитель теперь немного ниже (2,4 блока в высоту вместо 2,535) и меньше в ширину (0,7 блока вместо 0,72). | ||||
1.10 | 16w20a | Яйцо призывания скелета-иссушителя добавлено в игру. | |||
pre2 | Яйцо призывания скелета-иссушителя было удалено из игры. | ||||
1.11 | 16w32a | Яйцо призывания скелета-иссушителя снова добавлено в игру. | |||
Идентификатор сущности был изменён с на , а тег был удалён из игры. | |||||
Внутриигровое название скелета иссушителя теперь звучит как «Скелет-иссушитель» вместо «Скелет». | |||||
16w39a | Скелет-иссушитель теперь имеет собственные звуки. | ||||
1.13 | 18w19a | Скелет-иссушитель теперь тонет, если находится в воде. | |||
Больше не получает под водой. | |||||
1.14 | 18w43a | Текстура скелета-иссушителя была изменена. | |||
Теперь имеет иммунитет к эффекту «Иссушение». | |||||
Анонсированы пиглины, атакующие скелетов-иссушителей. | |||||
1.16 | 20w07a | В игру добавлены пиглины, которые атакуют скелетов-иссушителей. | |||
20w21a | Теперь скелет-иссушитель — единственный моб, который спаунится на розах иссушения. | ||||
0.12.1 | build 1 | Скелет-иссушитель добавлен в игру. | |||
build 9 | Скелет-иссушитель теперь больше, чем обычный скелет. | ||||
build 12 | Добавлены новые звуки для смерти скелета-иссушителя. | ||||
0.15.0 | build 1 | Скелет-иссушитель теперь опускает свои руки и поднимает их, когда собирается кого-то атаковать. | |||
Яйцо призывания скелета-иссушителя добавлено в игру. | |||||
0.16.0 | build 4 | Скелеты-иссушители теперь спаунятся, когда иссушитель теряет половину здоровья. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Идентификатор сущности был изменён с на . | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
? | Скелет-иссушитель больше не появляется со снаряжением (или зачарованным снаряжением). | ||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Скелет-иссушитель теперь тонет, если находится в воде. | |||
Больше не получает под водой. | |||||
beta 1.5.0.4 | Скелет-иссушитель теперь ищет и атакует черепашат. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстура скелета-иссушителя была изменена. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Скелет-иссушитель теперь обладает способностью подбирать предметы. | |||
В игру добавлены пиглины, которые атакуют скелетов-иссушителей. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
Скелет-иссушитель добавлен в игру. | |||||
Скелет-иссушитель теперь дропает свой череп, если погиб от взрыва заряженного крипера. | |||||
Скелет-иссушитель теперь опускает свои руки и поднимает их, когда собирается кого-то атаковать. | |||||
Яйцо призывания скелета-иссушителя добавлено в игру. | |||||
Скелет-иссушитель больше не боится дневного света и атакует всё живое. | |||||
Скелеты-иссушители теперь спаунятся, когда иссушитель теряет половину здоровья. | |||||
Скелет-иссушитель теперь тонет, если находится в воде. | |||||
Больше не получает под водой. | |||||
Текстура скелета-иссушителя была изменена. | |||||
Скелет-иссушитель теперь имеет похожие звуки из Java Edition. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Скелет-иссушитель добавлен в игру. |
Behavior[]
Wither skeletons wander aimlessly when idle, but sprint to attack players, snow golems, iron golems, , piglins and piglin brutes. They also run away from wolves.
When an entity is attacked by a wither skeleton, it is inflicted with the wither effect for ten seconds in any difficulty, which turns the health bar black ( × 10) and decreases it by 1 every two seconds, similarly to Poison, except that it can kill.
Some wither skeletons may have the capacity to pick up dropped gear in normal or hard difficulties. The chance depends on , with up to 55% of them capable of picking up swords higher than stone tier plus any armor. Wither skeletons never take bows; in Java Edition, if they hold a bow (which can be done with ) they shoot flaming arrows even if their bows are unenchanted. They cannot use crossbows.
Wither skeletons are immune to fire and the Wither effect. They still seek shade or water during daylight if they are in the Overworld although they do not burn in sunlight. Like most undead mobs, they sink in water but do not drown, are healed by Instant Damage and harmed by Instant Health effects, are immune to Regeneration and Poison effects and are not attacked by the wither.
In Bedrock Edition, the player can burn them by throwing a trident enchanted with Channeling during a thunderstorm.
Spawning[]
«Skeleton Horseman» redirects here. For the mob in Minecraft Dungeons, see MCD:Skeleton Horseman.
A group of skeleton horsemen spawned by a «skeleton trap» horse.
A skeleton horseman consisting of a skeleton and a skeleton horse.
Skeleton horses spawn only from a «skeleton trap horse».
A skeleton trap horse is a skeleton horse spawned from a fraction of lightning generated naturally by a thunderstorm or by chance (0.75–1.5% chance on Easy, 1.5–4% on Normal, and 2.25–6.75% on Hard, depending on regional difficulty). Lightning strikes caused by a Channeling-enchanted trident never spawns a skeleton trap horse. The trap horse despawns after 15 minutes if not triggered.
The skeleton trap horse is triggered when a player comes within 10 blocks of it, resulting in a lightning strike that does not start fires or damage nearby entities. When struck, the skeleton trap horse transforms into a skeleton horseman: a skeleton, a stray or a wither skeleton riding a skeleton horse. It also spawns three additional skeleton horsemen in the vicinity. Each skeleton is equipped with an enchanted iron helmet and an enchanted bow, and has for 3 seconds after spawning (in Bedrock Edition. Both horse and rider are immune to lightning).
Other notes:
- The skeleton wears an iron helmet, unless it randomly spawned with some other headgear.
- The skeleton’s bow and helmet are enchanted as if on an enchantment table at level 5–22. The exact level depends on regional difficulty; on Easy it is always a level-5 enchantment.
- The skeleton trap horse becomes fully grown if it was a baby, and the breeding cooldown is reset.
- The original horse is tamed when struck, and the additional three horses are also tame.
- The skeletons do not despawn if is set.
- A trap horse may spawn in areas that a regular horse may not, such as the middle of an ocean.
- A trap horse can trigger normally in clear weather (and often a player encounters a trap horse after the thunderstorm has cleared).
- The skeleton drops more experience orbs.
- If the difficulty is set to Peaceful, the skeleton rider despawns but the horse remains.
- The skeleton does not shoot any mob that attacks the skeleton horse, whether purposefully or accidently. The skeleton attacks only the player.
- The Skeleton Horse will become passive if the player kills the Skeleton.
Skeleton horsemen can be spawned in Java Edition using the command , or in Bedrock Edition using the command .
Скелет
Довольно опасный моб, который атакует в дальнем бою. Им не нужно подходить вплотную, чтобы начистить вам лицо. Они будут держаться на расстоянии и спокойно расстреливать вас из лука, выпуская по стреле каждые две-четыре секунды. В драке один на один не представляют особой сложности. Но, если вокруг много других мобов, которые атакуют вас в ближнем бою, вам придется серьезно вертеться, чтобы не попадать под их стрелы, попутно отбиваясь от других противников.
Как и зомби, скелеты горят на солнце, но остаются живы при тех же условиях, что и ходячие (читайте выше в разделе про зомби)
Самое важное, что вы должны помнить, это то, что их стрелы отталкивают вас при попадании. Аккуратнее в бою на возвышенностях
Скелеты, обитающие в зимних биомах, – зимогоры – еще более опасны. Их стрелы замедляют при попадании на целых 30 секунд.
Скелет
Оружие
Меч. Чтобы ударить скелета мечом в ближнем бою, к нему еще надо подойти. Двигаться ему навстречу по прямой – чистой воды суицид. Бегите зигзагами, прыжками, пытайтесь уклониться или спрятаться за препятствием. В это время скелет начнет движение и будет стараться отстраниться от вас. Но двигается он достаточно медленно, так что проблем не возникнет. Как только подбежали достаточно близко для удара – бейте не мешкая. Но не стойте на месте – обходите скелета по кругу, постоянно двигайтесь, чтобы не получить стрелу под ребро.
Не пытайтесь драться мечом со скелетом в воде ни при каких обстоятельствах. Вы плаваете медленно, а стреляет он быстро. К тому же, стрелы будут всегда отбрасывать вас еще дальше назад. Лучшее решение в такой ситуации – выманивание его на сушу. Если есть удочка, цепляйте и тащите костлявого на твердую землю. Если он уже находится на берегу, а вы в воде, не пытайтесь драться – эффект будет такой же плачевный.
В пещерах лучше атаковать быстро и по возможности из-за угла. Там у вас не будет места для нарезания кругов вокруг него, поэтому или бегите, или действуйте решительно.
Лук. Бой двух лучников выглядит довольно интересно. Вам нужно стрелять и сразу же менять свою позицию, чтобы не попасть под ответный огонь. Он будет пытаться обойти вас слева – всегда без исключения. Вы в это время будете двигаться с другой стороны, и так по кругу, пока один из вас не скончается от выстрела. Скелеты могут стрелять достаточно далеко, но и вы тоже. Если хотите убить его с большого расстояния, придется разучить траекторию полета стрелы.
Уловки
Этих мобов в Minecraft можно натравить на других противников. Если стрела скелета попадет в другого моба, то его агро переключиться с вас на костлявого.
Щиты блокируют выстрелы. Заблокированная стрела отскакивает обратно. Находясь достаточно близко к стрелку, можно даже победить его таким образом. Однако не обольщайтесь, при виде щита он будет стараться обойти вас сбоку или сзади. Будьте осторожны.
Любите водить хороводы вокруг елочки? А как насчет хороводов со скелетом? Если драка уже началась, просто встаньте за любое дерево. Искусственный интеллект этого моба больше искусственный, чем интеллект. Он не станет обходить вас с безопасного расстояния. Нет, вместо этого костлявый подойдет к дереву вплотную и только потом начнет его огибать. А вы в это время будете обходить с другой стороны, постукивая мечом по его черепушке. Если деревьев вокруг нет, просто постройте столб величиной в два блока – эффект будет такой же.
Чары «Защита от снарядов» и «Шипы» помогают уменьшить урон от стрел и отражать их обратно в стрелков.
Достижения[]
Основная статья: Система достижений
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Охотник на монстров (Monster Hunter) | Убейте любого монстра. | Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук. | Xbox One | Да | Да | Да | 15G | Бронзовый | |
Xbox 360 | Альт. | 20G | — | ||||||
Снайперская дуэль (Sniper Duel) | Убейте скелета или скелета-иссушителя из лука не менее, чем с 50 блоков. | Используйте запущенную стрелу для убийства скелета или скелета-иссушителя с расстояния 50 метров в длину. | Да | PS3 | Да | Да | 30G | Серебряный | |
PS4, Vita | Бронзовый |
Основная статья: Система достижений (Java Edition)
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Не дождётесь! | Отразите попадание щитом | Дресс-код | Отразите снаряд щитом. | ||
Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | ||
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из этих 33 монстров. | ||
Попасть впросак | Метните трезубец в цель.Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. | Охотник на монстров | — | ||
Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | ||
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из этих 34 монстров. | ||
Снайперская дуэль | Убейте скелета с расстояния более 50 метров | Точно в цель | Убейте скелета стрелой (или трезубцем) с расстояния горизонтально более 50 метров. |
История
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
4 апреля 2013 г. | Джеб намекнул на добавление лошадей, когда Minecraft достигнет 10 000 000 продаж. | ||||
1.6.1 | 13w16a | Добавлены лошади-скелеты. | |||
Добавление скелета лошадям, наряду с другими лошадьми, помогал доктор Жарк (Джон Оларте), создатель мода Mo ‘Creatures, чьи лошади являются основой моделей лошадей Minecraft. | |||||
Скелетные лошади пока недоступны без использования сторонних команд. | |||||
13w21a | Добавлен новый графический интерфейс для лошадей , в том числе скелетные лошади; для управления седлами, доспехами и инвентарем. | ||||
13w22a | Добавлены новые звуковые эффекты для лошадей-скелетов. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Скелетные лошади теперь доступны без сторонних инструментов, с появлением команда. | |||
1.9 | 15w38a | Добавлены лошади-скелеты-ловушки. | |||
Есть вероятность (в зависимости от сложности региона), что удар молнии порождает «скелетную ловушку» скелета лошади. | |||||
15w43a – 44b | Дропы скелетов лошадей менялись несколько раз. Конечным результатом является то, что лошади-скелеты теперь всегда теряют одну кость, на нее не действует мародерство. | ||||
1.10 | 16w20a | Добавлены яйца призыва для лошадей-скелетов. | |||
pre2 | Яйца призыва для лошадей-скелетов были удалены . | ||||
1.11 | 16w32a | Лошади теперь имеют отдельные идентификаторы и идентификатор для скелетов. был изменен на . | |||
Яйцо призыва для лошадей-скелетов было повторно добавлено. | |||||
Вероятность появления скелетов-ловушек во время ударов молнии уменьшена до 1 ⁄ 5 это было. | |||||
16w38a | От скелетов лошадей теперь падает 0–2 костей или гнилой плоти, пострадавших от мародерства. | ||||
1.13 | 17w45a | Изменены модели лошадей-скелетов. | |||
17 нед 46a | Новые модели лошадей-скелетов были немного изменены. | ||||
18w03a | Снова обновлены модели лошадей-скелетов и немного изменены текстуры. | ||||
18w19a | Лошади-скелеты теперь тонут в воде из-за того, что они моб-нежить. Любопытно, что лошади-зомби — нет. | ||||
Теперь игрок может кататься на лошадях-скелетах под водой. | |||||
pre2 | Модель лошадей-скелетов была обновлена, чтобы исправить серьезные Z-файтинги, которые изменили модель с в . | ||||
1.14 | 19w08a | Текстуры скелетов лошадей изменены. | |||
Изменены текстуры» скелетов-ловушек «лошадей. | |||||
1.16 | 20w09a | Теперь скелетные лошади могут быть привязаны. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.15.0 | build 1 | Добавлен «скелет» ловушка «лошадей. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Изменен идентификатор объекта для лошади-скелета от до . | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.6 | бета 1.2. 6.2 | Модели лошадей-скелетов были изменены на модели лошадей-скелетов Java Edition 17w45a. | |||
1.5.0 | beta 1.5 .0.0 | Теперь на лошадях-скелетах можно ездить под водой. | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Теперь жеребята-скелеты лошадей могут появиться с помощью яйца призыва. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстуры скелетов лошадей изменены. | |||
Текстуры лошадей-ловушек-скелетов изменены. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU46 | CU36 | 1.38 | Патч 15 | Добавлено «skel Этонная ловушка «лошадей». | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Патч 24 | 1.0.4 | Лошади-скелеты теперь могут быть созданы с яйцом призыва, найденным в инвентаре творчества. |
TU57 | CU49 | 1.56 | Патч 27 | 1.0.7 | Лошадей-скелетов теперь можно приручить и привязать. |
TU60 | CU51 | 1.64 | Патч 30 | Модели лошадей-скелетов были изменены на модели лошадей-скелетов Java Edition 17w45a. | |
PlayStation 4 Edition | |||||
1.90 | Изменены текстуры лошадей-скелетов. | ||||
Изменены текстуры лошадей-ловушек-скелетов. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлен» скелет-ловушка «лошадей. |
Характеристики скелетов
В Майнкрафт много разнообразных сущностей. Один из самых интересных – скелет. Это враждебный моб, который появился в v. Survival Test. Эти монстры отличаются высокой скоростью передвижения и стрельбы из оружия, которое почти всегда при них – лука. Стрельба характерна не только скоростью, но и точностью. Спаунятся скелеты в «местах не столь освещённых» — в пещерах или на поверхности ночью. Спаун в Крае или же в обычном мире Майнкрафта в то время, когда Солнце достигло угла в 15 и более градусов, приводит к возгоранию мобов.
Скелет – опасный противник. Не рекомендуется вступать с ним в схватку на воде, так эта среда нисколько не влияет ни на скорость, ни на точность стрельбы монстра. «Кости» точны, но бывают и промахи. Иногда они попадают в других мобов, в том числе и в сородичей. Некоторые из монстров этого не прощают и бывают даже готовы позабыть о крафтере, лишь бы наказать обидчика. Борьба скелетов в Майнкрафт – занятное зрелище, завершающееся практически всегда смертью одного из них. Иногда погибают и оба.
У скелетов особые отношения с зельями. Снадобья действуют на монстров противоположным образом. Например, зелье лечения наносит им урон, а вот взрывное зелье вреда не причиняет. Плюс ко всему, стрелы, выпущенные «мощами», нельзя собрать.
Некоторые скелеты иногда спаунятся прямо на пауках. Их в Майнкрафт называют наездниками.

Эта тема закрыта для публикации ответов.