Содержание
- Чит-коды на различные объекты в Скайрим 5
- Коды Skyrim на оружие (Даэдрическое)
- Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы
- Худшее: Броня Братьев Бури
- Легендарное оружие и броня
- Видео-гайд
- Легендарное оружие и броня
- Прохождение квестов
- Наборы оружия
- Даэдрические артефакты
- Сундуки с сокровищами
- Особое оружие
- Изменение уровня навыков в The Elder Scrolls V: Skyrim
- Крики драконов
- Лучшее: Драконья чешуйчатая броня
- Зачарование предметов и оружия
- Коды различных объектов
Чит-коды на различные объекты в Скайрим 5
Для того, чтобы получить нужный предмет или объект, необходимо ввести данную команду:
player.placeatme
Помимо ID желаемого предмета/объекта, можно вписать еще и требуемое кол-во (работает не всегда).
Ремесленные приспособления:
- 000BAD0D – пентаграмма душ (большая)
- 000D5501 – пентаграмма душ (маленькая)
- 000BAD0C – алхимическая лаборатория (большая)
- 000D54FF – алхимическая лаборатория (маленькая)
- 000727A1 – дубильный станок для выделки кожи
- 0006E9C2 – точильный камень
- 000BF9E1 – кузница (большая)
- 000BBCF1 – небесная кузница (очень большая)
- 0001A2AD – наковальня
- 0009C6CE – плавильня
- 000D932F – верстак
Сундуки:
- 0010FBF6 – Хранилище верестковых сердец
- 00066181 – Сундук Каликсто
- 0007CD37 – Сундук капитана
- 0010E7E5 – Конфискованные товары
- 000267E7 – Вещественные доказательства
- 0010DD41 – Сундук Гильдии
- 0003C59C – Алхимический сундук Ингун
- 000B8589 – Сундук Йоргена
- 0004EC4F – Сундук Мракли
- 00108D36 – Сундук с имуществом пленных
- 000DC173 – Сундук Сабины
- 00023A6D – Трофеи с разбитого корабля
- 0002AC72 – Отнятые вещи
- 000EA299 – Безхозяйный сундук
- 000B622D – Сундук смотрителя
- 00087900 – Затопленный сундук пустой
- 00062F5D – Затопленный сундук
- 00062F5F – Затопленный сундук
- 000D30CC – Сундук следователей
- 000D8E4B – Сундук скупщика Гильдии воров #1
- 000D8E4C – Сундук скупщика Гильдии воров #2
- 000D8E4D – Сундук скупщика Гильдии воров #3
- 000D882F – Сундук скупщика Гильдии воров #4
- 000D8830 – Сундук скупщика Гильдии воров #5
- 000D882D – Сундук скупщика Гильдии воров #6
- 000D8831 – Сундук скупщика Гильдии воров #7
- 000D882E – Сундук скупщика Гильдии воров #8
- 000D54C5 – Сундук скупщика Гильдии воров #9
- 000DDEF7 – Сундук Велека Сейна
- 000F68AE – Сундук главы Гильдии.
Различные украшения для дома:
- B2456 – голова дракона
- 3FA65 – рога лося
- D9285 – крабv
- D9276 – голова козы
- 3858F – рыба
- DD9E0, DD9E1, CF264 – голова лося
- D928F, D928D – голова кошки
- D9289, D9288 – голова волка
- D9287, D927D – голова животного
- D8282, D9281, D927F – голова медведя
- 5C015, 5C016, 5C017 – шкура животного
- 7EA42 – настенные свечи
- 1F24A – настольная свеча
- 5AD5B – светильник для потолка
Сумки:
- 000B8F4B – Кошель Бриньольфа
- 000B8F40 – Кошель Мадези
- 000FF20A – Кошель Нистрома
- 000AF265 – Кошель Рейды
- 00085D53 – Кошель Сартиса
- 00043E29 – Кошель Вайландрим #1
- 00043E2C – Кошель Вайландрим #2
- 00043E2D – Кошель Вайландрим #3
- 000F03EE – Сумка Джзара
- 0001722D – Наплечный мешок
- 000B7879 – Наплечный мешок
- 000F0402 – Сумка Суллы Требатия
Сейфы:
- 0004C6C6 – Сейф Арингота
- 000D7770 – Сейф Нирании
- 00102EB8 – Сейф Алой волны
- 000E82C2 – Сейф Баранд-Шея
- 000B8F48 – Сейф Бриньольфа
- 000B8F32 – Сейф Грелхи
- 00076F13 – Сейф Мадези
Коды Skyrim на оружие (Даэдрическое)
0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель +6 сек.
0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
0001DFE9 — лук зимы — урон холодом +30 ед. и к запасу сил -30 ед..
0001DDFB — секира инферно — урон огнем +30 ед. поджигает врага. 0001DFF2 — лук гроз — урон электричеством +30 ед.; — 15 ед. магии у противника.
000139B5 — лук
000139B6 — кинжал
000139B4 — секира
000139B7 — двуручный меч
000139B3 — боевой топор
000139B9 — меч
0001DFE6 — лук инферно -. урон огнем+30 ед и поджигает цель.
000139B8 — булава
000139BA — боевой молот
0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже падает в бегство на 30 сек.
Комплект Двемерского оружия:
00013995 — лук
00013993 — боевой топор
00013996 – кинжал
00013998 — булава
00013997 — двуручный меч
00013999 — меч
00013994 — секира
Орочье оружие
0001398D — лук
0001398F — двуручный меч
00013990 — булава
0001398E — кинжал
0001399A — боевой молот
0001398C — секира
00013991 — меч
0001398B — боевой топор
Комплект Эбонитового оружия
000139AF — двуручный меч
000139AC — боевой топор
000139AE – кинжал
000139B1 — меч
000139B2 — боевой молот 000139B0 — булава
000139AB — секира
000139AD — лук
000САDE9 — меч
000CEE9B — лук
000СС829 – топор
00013992 — боевой молот
0001C864 — молот
0002C66F — меч
000АЕ087 — вересковый гейс
000236A5 — двуручный меч
0002C672 — топор
000F6527 — клинок
000F652C — лук
Комплект Уникального оружия с бонусами
000AB704 – Посох «Посох Холдира» — успокоение противников на 60 секунд или захват их души после смерти, если они слабее.
000F1AC1 — «Бич драконов» — урон драконам +40 ед. ; . урон электричеством +10 ед.
000A4DCE – Посох «Кровавый шип» — наполняет камень душ когда противник умирает в течении 3 секунд.
0001C4E6 — «Топор Скорби» — отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
0010076D – Посох «Посох Хевнорака» — В течении 30 секунд. наносит 50 ед. урона в секунду молнией и также применяется к поверхности.
000F8317 – Посох «Охладитель» — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
0009FD50 – «Ярость Красного Орла» -. урон огнем +5 ед и поджог врага.
00035369 – Посох «Посох Магнуса » — — 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии + поглощает его здоровье.
000F5D2D — «Бледный клинок» — урона холодом +25 ед.; -50 запас сил; обращает в бегство на 30 секунд.
00053379 — «Лютый» -. урона холодом +15 ед и -15 ед. к запаса сил.
00094A2B – Кинжал «Призрачный клинок» к дополнительному урону+3 ед. игнорируя броню противника.
000B3DFA – Посох «Глаз Мелки» — огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цель
000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. урона и -50 ед. магии.
000AB703 – «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — к шансу критического удара +25%.
000956B5 – булава «Вутрад» — наносит больше урона эльфам.
0006A093 — посох «Посох Тандила» — Существа и люди 12 уровня и ниже не будут с вами сражаются в течении 60 секунд.
Не напрасно игру про Тамриэль часто называют третьим «Фоллаутом» с мечами и драконами. И движок, и вызов панели консольных команд ни капли не изменились. Бессмертие можно получать привычным сочетанием букв «tgm», что, понятно, является аббревиатурой от словосочетания the god mode.
Те изменения, что появились, объясняются скорее различающимся сеттингом двух игр и различием в видах оружия и брони. В остальном, получить первого же встречного себе в компаньоны, убить всех вокруг в зоне видимости, украсть вещь без последствий для репутации можно все теми же знакомыми сочетаниями букв и цифр. Если они вам незнакомы, то можно прочитать о них ниже. Консолное меню вызываем тильдой (~).
Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы
player.additem player.additem 00039BE5 10
- 00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье
- 00039BE7 — полностью восстанавливает магию
- 00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил
- 00073F34 — «Смертельный яд» — 65 ед. урона ядом
- 00039D12 — «Эликсир зачарователя»
- 00039967 — «Эликсир кузнеца»
- 0002E4F4 — большой (пустой)
- 0002E4FB — большой (Большой)
- 0002E4FC — великий (пустой)
- 0002E4FF — великий (Великий)
- 0002E500 — черный (пустой)
- 0002E504 — черный (Великий)
- 00063B27 — Звезда Азуры (пустой)
- 00063B29 — Черная звезда Азуры (пустой)
- 00038341 — фалмерская
- 00034182 — древняя нордская
- 000236DD — дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
- 00020F02 — ржавая железная
- 00020DDF — железная
- 000139C0 — даэдрическая
- 000139BF — эбонитовая
- 000139BE — стеклянная
- 000139BD — эльфийская
- 000139BC — двемерская
- 000139BB — орочья
- 0001397F — стальная
Skyrim
Худшее: Броня Братьев Бури
Характеристики:
- Класс брони: легкий
- Уровень защиты: 43
- Вес: 14
- Стоимость: 32
- Подлежит зачарованию: да
- Подлежит улучшению: да
- Способ получения: Носят солдаты Братьев Бури
Для ясности, это стандартная броня Братьев Бури, которую использует большинство солдат, а не вариант Офицера Братьев Бури, который намного лучше.
В этом наборе нет ничего особенного, кроме великолепного продуманного дизайна. У этого комплекта уровень защиты наравне с Клепанным доспехом, у него нет щита, он не получает преимуществ от кузнечных навыков и устаревает, как только игроки начинают находить Кожаную броню, то есть, уже через несколько часов после начала игры. Комплект Братьев Бури страдает от того, что он является предметом ранней игры, который так и остается на начальном уровне, ничем не привлекая более опытных игроков. И если вы не отыгрываете принципиального воина Братьев Бури или не наслаждаетесь внешним видом этой брони, у вас практически не будет причин использовать ее.
Легендарное оружие и броня
- обычная броня или оружие;
- ингредиенты для улучшения (разные для всех вещей);
- уровень кузнечного дела 91+
- верстак.
Skyrim
- открываем консоль;
- player.setav Smithing 100 — прокачиваем «Кузнечное дело» до уровня 100;
- player.placeatme 000D932F — создаем верстак;
- переходим на , ищем интересующую вас броню или оружие и добавляем его в свой инвентарь с помощью команды player.additem ID количество;
- подходим в игре к верстаку и смотрим какие ингредиенты необходимы для улучшения;
- переходим на , ищем необходимый для улучшения ингредиент и добавляем его в свой инвентарь с помощью команды player.additem ID количество;
- улучшаем предмет на верстаке.
Примечания:
- какого-то одного чит-кода для получения брони и оружия легендарного качества в Скайриме не существует — это самый быстрый метод;
- если прокачать «Кузнечное дело» выше 100, то вы получите еще более мощные вещи;
- все ингредиенты для улучшения, по указанной выше ссылке, находятся в группе «ингредиенты» или «другое».
Видео-гайд
С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:
advskill N X – поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.
player.setav N X – установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N – установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav
Пример использования:
advskill Destruction 100 – поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)
player.setav Block 50 – установить 50 уровень навыка «Блок»
- Alchemy – алхимия
- Alteration – изменение
- Conjuration – колдовство
- Destruction – разрушение
- Enchanting – зачарование
- Illusion – Иллюзия
- Restoration – восстановление
- Marksman – стрельба
- Block – блок
- HeavyArmor – тяжелая броня
- LightArmor – легкая броня
- Lockpicking – взлом
- Onehanded – одноручное оружие
- Twohanded -двуручное оружие
- Pickpocket – карманная кража
- Smithing – кузнеческое дело.
- Sneak – скрытность
- Speechcraft – красноречие
Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее:
С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.
После чего применяем код player.setav 0 (без скобок) – устанавливаем 0 уровень указанного навыка.
Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.
Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):
advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0
После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.
Быстрая прокачка всех перков в Скайриме и поднятие всех навыков к 100
поместите содержимое архива (2 текстовых файла) в главную папку с игрой (не Data)
- введите bat allskills – прокачаете все навыки к 100
- введите bat allperks – откроете все перки в Skyrim
Внимание! Когда вы введёте bat allskills то дальнейшее прокачивание вашего ГГ станет не доступно что скажется на игровом процессе! Рекомендую ввести bat allperks, а allskills под конец или по завершению игры (если вы не собираетесь качаться дальше)
Эти коды позволят вам развить либо выставить значение любого навыка, а также изучить необходимые умения.
Код из примера сделает навык «Зачарование» равным 100.
Легендарное оружие и броня
- обычная броня или оружие;
- ингредиенты для улучшения (разные для всех вещей);
- уровень кузнечного дела 91+
- верстак.
Skyrim
- открываем консоль;
- player.setav Smithing 100 — прокачиваем «Кузнечное дело» до уровня 100;
- player.placeatme 000D932F — создаем верстак;
- переходим на , ищем интересующую вас броню или оружие и добавляем его в свой инвентарь с помощью команды player.additem ID количество;
- подходим в игре к верстаку и смотрим какие ингредиенты необходимы для улучшения;
- переходим на , ищем необходимый для улучшения ингредиент и добавляем его в свой инвентарь с помощью команды player.additem ID количество;
- улучшаем предмет на верстаке.
Примечания:
- какого-то одного чит-кода для получения брони и оружия легендарного качества в Скайриме не существует — это самый быстрый метод;
- если прокачать «Кузнечное дело» выше 100, то вы получите еще более мощные вещи;
- все ингредиенты для улучшения, по указанной выше ссылке, находятся в группе «ингредиенты» или «другое».
Прохождение квестов
Skyrim
- showquesttargets — показывает ID активного квеста
- getstage (без скобок) — показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения).
- setstage (без скобок) — установить этап выполнения
- movetoqt (без скобок) — телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания. (добавил Robin)
- sqs (без скобок) — показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage.
- resetquest (без скобок) — сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру.
- player.completequest (без скобок) — завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения.
PageUpPageDown
- Сохраните игру и не перезаписываете это сохранение, пока не пройдете квест.
- Откройте свой список заданий (клавиша )
- Выберите необходимый квест, который вы хотите завершить и сделайте его активным — нажмите .
- Открываем консоль и вводим showquesttargets — получаем ID квеста.
- В полученном списке ищем Current quest: ID квеста — запоминаем/записываем этот ID.
- Теперь вводим movetoqt ID_квеста и пытаемся пройти квест обычным способом, без консоли, а если ничего не выходит — читаем дальше.
- Вводим в консоли getstage ID_квеста После чего в консоли появится этап выполнения этого квеста в следующем виде: GetStage >> .00 — запоминаем/записываем это число.Теперь нам необходимо узнать какой этап квеста идет после этого, полученного с помощью команды getstage.
- Вводим в консоли sqs (без скобок) — получаем список всех этапов указанного квеста (для каждого квеста они разные) в следующем виде Stage : 1 (или 0). 1 — указывает что данный этап уже пройден, а 0 — еще нет.
- В полученном списке ищем наш этап квеста, полученный с помощью команды getstage, и смотрим какой этап идет после него — запоминаем / записываем число. К примеру, если с помощью getstage вы получили GetStage >> 400.00, а в списке, полученном с помощью кода sqs, после строки Stage 400: 1 идет строка Stage 450: 0 — запоминаем/записываем число 450.
- Вводим в консоли setstage (без скобок) — установить этап выполнения квеста. В качестве этапа вводим число полученное в предыдущем пункте (у нас это 450), а в качестве ID квеста — ID полученное с помощью чита showquesttargets.
- Вводим movetoqt (без скобок) — телепортация к цели активного задания.
- Продолжаем проходить следующий этап квеста.
Примечания:
- Если ничего не получилось с первого раза — повторите пункты 9 и 10 несколько раз, но при этом изменяйте этап — вводите следующий в списке полученном с помощью команды sqs (без скобок).
- Если повторять пункты 9 и 10, при этом изменять этап квеста (все по очереди) от полученного с помощью команды sqs (без скобок) до последнего в списке sqs (без скобок), то вы завершите все этапы данного квеста и будете перемещаться от одной ключевой точки к другой. Перемещение будет происходить не всегда. Именно так можно завершить любой квест на 100%.
- Не обязательно переходить именно к следующему этапу выполнения квеста, можно перейти сразу к последнему, но в таком случаи вы можете не получить следующий квест, так как у вас не будет активного квеста или точки для телепортации командой movetoqt — вы не будете знать где его взять (следующий квест).
- Если перейти сразу к последнему этапу, то вы можете не получить всех наград за этот квест (не проверялось).
- Активировать предыдущий этап квеста нельзя (у меня не получилось).
Как узнать название квеста по его ID
Метод 1Метод 2showquesttargetsCurrent quest: ID квеста
- введите в консоли help ID_квеста 4
- в полученном списке ищите строку QUST: ID_квеста (какой-то ID) ‘Название квеста’
- повторяйте пункт 1 и 2 пока не найдете необходимый вам квест по его названию.
showquesttargetsshowquesttargets
Наборы оружия
player.additem player.additem 000139A8 1
- 000139B4 — секира
- 0001DDFB — секира инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
- 0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
- 000139B5 — лук
- 0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек.
- 0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
- 0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
- 0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
- 0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
- 000139B6 — кинжал
- 000139B7 — двуручный меч
- 000139B8 — булава
- 000139B9 — меч
- 000139B3 — боевой топор
- 000139BA — боевой молот
- 000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)
- 000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
- 000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов.
- 000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
- 000A4DCE — «Кровавый шип» — Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
- 00053379 — «Лютый» — +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
- 000F8317 — «Охладитель» — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
- 0001C4E6 — «Топор Скорби» — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
- 00035369 — «Посох Магнуса» — Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает ее здоровье.
- 0010076D — «Посох Хевнорака» — В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
- 000AB704 — «Посох Холдира» — Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
- 000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
- 00094A2B — «Призрачный клинок» — +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
- 000AB703 — «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
- 0009FD50 — «Ярость Красного Орла» — +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
- 000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — +25% к шансу критического удара.
- 0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек. (добавил Robin)
Примечания:
- Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.
- Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» — именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.
- Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.
Даэдрические артефакты
ID даэдрических артефактовplayer.additem player.additem 000240D2 1
- 000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона.
- 000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
- 0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
- 000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
- 0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
- 0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. запаса сил.
- 0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайны эффект при каждом использовании.
- 0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек.
- 00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.
- 0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии.
- 00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
- 000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) — +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
- 00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.
- 0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
- 0002AC60 — «Кольцо Хирсина» — Дополнительное превращение для вервольфов.
- 0001A332 — «Огма Инфинум» (книга) — После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
- Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
- Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
- Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
- 00063B27 — «Звезда Азуры» — Бесконечный камень душ.
- 00063B29 — «Черная Звезда» — Камень душ.
- 0003A070 — «Скелетный Ключ» — Бесконечная отмычка. Обнаружен баг в ранних версий игры. Если версия Skyrim ниже 1.3.10.0, то для использования «Скелетного Ключа» необходимо иметь в своем инвентаре как минимум 1 обычную отмычку. После первой неудачной попытки открытия замка исчезают все обычные отмычки, но после этого, чтобы открыть какой-то замок, обычных отмычек не нужно. В последней версии игры этот баг исправлен. (добавил FANTOM).
Сундуки с сокровищами
player.placeatme player.placeatme 000C2CDE
- 000C2CDF — зачарованное оружие
- 000C2CD7 — зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
- 000C2CE0 — стандартное оружие
- 000C2CD6 — стандартная броня
- 000C2CDE — посохи
- 000C2CD8 — броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
- 0010D9FF — книги навыков
- 000C2CD9 — книги заклинаний
- 000C2D3B — обычные книги
- 000C2CD4 — стрелы
- 000C2CDA — ингредиенты
- 000C2CDB — ключи
- 000C2CE1 — свитки с заклинаниями
- 000C2CE2 — зелья, эликсиры и настойки
Примечания:
- После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.
- Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.
- Сундуки содержат все вещи своего класса — вещей очень много.
- В каждом сундуке только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много — узнайте его ID предмета (как это сделать читайте ниже) и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество
Особое оружие
Такое оружие встречается у некоторых врагов, представителей определённых фракций или членов гильдий. Доступно только в качестве трофея и, в отдельных случаях, в продаже. Невозможно создать самому.
Кинжалы и ножи | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Название | ID | Улучшение | ||||
Заточка | 000426C8 | 5 | 2 | 5 | — | |
Кинжал драконьего жреца | 0001C1FE | 6 | 5 | 9 | — | |
Небесный стальной кинжал | 0009F25D | 8 | 2,5 | 25 | ||
Жертвенный клинок | 00079B1D | 10 | 4 | 144 |
Мечи | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Название | ID | Улучшение | ||||
Древний нордский меч | 0002C66F | 8 | 12 | 13 | ||
Имперский меч | 000135B8 | 8 | 10 | 23 | ||
Фалмерский меч | 0002E6D1 | 10 | 18 | 67 | ||
Меч Изгоев | 000CADE9 | 10 | 13 | 70 | ||
Хороший древний нордский меч | 0005BF14 | 11 | 15 | 23 | ||
Скимитар | 0007A91A | 11 | 10 | 5 | ||
Небесный стальной меч | 0009F25C | 11 | 10 | 70 | ||
Серебряный меч | 0010AA19 | 8 | 7 | 100 | — | |
Меч Клинков | 0003AEB9 | 11 | 10 | 300 | ||
Меч-Душегуб | 000F71DD | 11 | 3 | 73 | — | |
Хороший фалмерский меч | 0006F6FF | 12 | 18 | 205 | — |
Топоры | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Название | ID | Улучшение | ||||
Колун | 0002F2F4 | 5 | 10 | 5 | — | |
Кирка | 000E3C16 | 5 | 10 | 5 | — | |
Древняя нордская киркаDB | XX0398E6 | 5 | 10 | 500 | — | |
Древний нордский боевой топор | 0002C672 | 10 | 14 | 15 | ||
Фалмерский боевой топор | 000302CD | 11 | 21 | 82 | ||
Топор Изгоев | 000CC829 | 11 | 15 | 90 | ||
Боевой топор Стражи РассветаDG | XX011BAD | 11 | 13 | 175 | ||
Хороший древний нордский боевой топор | 0005BF15 | 12 | 16 | 27 | ||
Небесный стальной боевой топор | 0009F260 | 12 | 12 | 80 | ||
Хороший фалмерский боевой топор | 0006F700 | 13 | 21 | 245 | — |
Изменение уровня навыков в The Elder Scrolls V: Skyrim
Используйте команду player.setav X — название навыка берете ниже из списка, а X — желаемое значение измененного навыка.
- OneHandedPowerMod — одноручное оружие;
- TwoHandedPowerMod — двуручное оружие;
- MarksmanPowerMod — луки;
- BlockPowerMod — щит;
- SmithingPowerMod — кузнечное дело;
- HeavyArmorPowerMod — тяжелая броня;
- LightArmorPowerMod — легкая броня;
- PickPocketPowerMod — карманная кража;
- LockpickingPowerMod — взлом;
- SneakPowerMod — скрытность;
- AlchemyPowerMod — алхимия;
- SpeechcraftPowerMod — красноречие;
- AlterationPowerMod — изменение;
- ConjurationPowerMod — колдовство;
- DestructionPowerMod — разрушение;
- IllusionPowerMod — иллюзия;
- RestorationPowerMod — восстановление;
- EnchantingPowerMod — зачарование.
Крики драконов
С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита:
player.teachword — выучить крик (список всех ID криков ниже)
Пример: player.teachword 20e17 — выучить первое слова крика «Огненное дыхание»
Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:
player.teachword 602A3 — первое слово
player.teachword 602A4 — второе
player.teachword 602A5 — третье
ID криков драконов для кода player.teachword (без скобок)
первое слово / второе / третье — название крика (использовать только 1 из 3):
- 46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона
- 13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила
- 602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма
- 6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов
- 20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание
- 48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок
- 60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями
- 3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость
- 32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность
- 5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание
- 602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо
- 51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести
- 44251 / 44252 / 44253 — Драконобой
- 60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор
- 60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры
- 6029D / 6029E / 6029F — Мир кин
- 3291A / 3291B / 3291C — Испуг
Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:
player.modav dragonsouls N — получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.
Для активации драконьих криков нажимаем — Магия — Крики — выбираем необходимый крик, который хотите активировать — жмем — Ok. Теперь можете использовать этот крик.
player.setav shoutrecoverymult 0 — драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.
Лучшее: Драконья чешуйчатая броня
Характеристики:
- Класс брони: легкий
- Уровень защиты: 82
- Вес: 20
- Стоимость: 2,850
- Подлежит зачарованию: да
- Подлежит улучшению: да
- Способ получения: Крафт (требуется 100 Кузнечного дела); чрезвычайно редкое выпадение в мире
Драконья чешуйчатая броня — один из самых экономичных наборов легкой брони в игре, созданный из костей и чешуек мертвых драконов, усеивающих ландшафт Скайрима. Основная причина, по которой он не стоит выше в списке, — это то, что он зависит от кузнечного навыка и зачарования. Для создания этого набора брони требуется навык кузнечного дела 100 и навык «Драконья броня». Поскольку в нем нет чар, вам нужно будет вложить деньги в навык зачарования, чтобы сделать его действительно высококлассным комплектом брони. Эту броню можно найти уже на 24 уровне, но ее шанс выпадения настолько низок, что игроки могут пройти игру несколько раз, так и не увидев «в миру» ни одной части этого комплекта.
Драконья чешуйчатая броня также получает бонусные очки за то, что является одним из самых крутых наборов в Skyrim. Он имеет показатель брони 82 без щита, что дает ему самый высокий уровень защиты среди всех легких доспехов, существующих в Скайриме. Это число увеличивается до 111 с использованием щита. Броня обеспечивает большую защиту, но ее низкий шанс выпадения и требование 100 Кузнечного дела затрудняют получение в начале и в середине игры.
Зачарование предметов и оружия
Чтобы зачаровывать предметы, пропишите в консолиPlayerEnchantObject . Подбирать желательно неулучшенные предметы. Кроме того, чтобы все наверняка сработало, лучше прокачать навык зачарования на 100 пунктов и выше.
Предмет наделяется бонусными характеристиками к навыкам
0008B65C | прокачка алхимии. |
0007A0FE | улучшение навыков стрельбы. |
0007A104 | навык торговли. |
0007A0F3 | блокирование щитом и оружием. |
0007A0F9 | ношение тяжелой брони. |
0007A0FB | ношение легкой брони. |
0007A0FC | умения взломщика. |
0007A0FF | обращение с одноручным оружием. |
0007A106 | обращение с двуручным оружием. |
0007A100 | навык карманной кражи. |
0007A102 | освоение кузнечного ремесла. |
0007A103 | навык скрытности. |
Предмет наделяется бонусами к характеристикам персонажа
00049504 | прокачка запасов маны. |
000493AA | повышение максимального числа HP. |
00049507 | увеличение выносливости. |
0007A0FD | с лучшей скоростью регенерируется мана. |
0007A0F8 | с лучшей скоростью регенерируется HP. |
0007A105 | ускоренно восстанавливаются силы. |
Предмет добавит персонажу сопротивляемости к стихиям
00048C8B | огненный резист. |
00048F45 | сопротивляемость низким температурам. |
00100E60 | снижение подверженности болезням. |
000B7A35 | магическая сопротивляемость. |
000FF15E | устойчивость к отравлению. |
00049295 | сопротивляемость молниям. |
Другие эффекты от зачарования предметов
0007A0F4 | прибавка к лимиту переносимого персонажем веса. |
00092A57 | плюс к бесшумному передвижению. |
00092A48 | увеличение продолжительности подводного дыхания. |
0010E809 | использование магической энергии предметами теперь меньше на 3%. |
0008850D | крики восстанавливаются на 20% быстрее. |
000F82FF | открывает доступ к дополнительному превращению в вервольфа. |
00017120 | класс доспехов повышается. |
000FF15C | скрытные атаки при помощи одноручного оружия теперь будут проходить с двойным уроном. |
Добавление модификаторов при помощи зачарования
0004605A | модификатор огненного урона. |
0004605B | холодная атака. |
0004605C | электрическая атака. |
0010582E | дополнительный урон по расе “Норды”. |
00105831 | животные получают повышенный урон от атак. |
000FEFBC | модификатор Света Меридии, накладывает панический эффект на нежить и обращает ее в бегство. |
000AA155 | поглощение здоровья противника. |
000AA156 | поглощение маны противника. |
000AA157 | высасывание запаса сил. |
0003B0B1 | в ночное время суток оружием будет наноситься дополнительный урон. |
0001EA77 | накладывание оружием панического эффекта при ударе. |
0005B46B | распугивающий нежить эффект. |
0001EA6E | парализует цель на непродолжительное время при ударе. |
0004DBA3 | возможность захватывать души при помощи оружия. |
001019D6 | повышение навыка кузнечного ремесла и дополнительный электрический урон при атаке. |
0002C593 | доступ к элементальной ярости и увеличенная скорость боя. |
Коды различных объектов
Чтобы призвать нужный вам предмет или объект, воспользуйтесь командойplayer.placeatme . Если хотите вызвать сразу несколько предметов/объектов, пропишите после идентификатора через пробел нужную цифру (это, правда, срабатывает не всегда).
Идентификаторы ремесленных приспособлений
000BAD0D | пентаграмма душ (крупная). |
000D5501 | пентаграмма душ (небольшая) . |
000BAD0C | алхимическая лаборатория (крупная) . |
000D54FF | алхимическая лаборатория (небольшая) . |
000727A1 | дубильный станок для отделки кожи. |
0006E9C2 | каменнная точилка. |
000BF9E1 | кузница (крупная). |
000BBCF1 | небесная кузница (очень крупная) . |
0001A2AD | наковальня. |
0009C6CE | плавильня. |
000D932F | верстак. |
Идентификаторы сумок
000B8F4B | Кошелек Бриньольфа. |
000B8F40 | Кошелек Мадези. |
000FF20A | Кошелек Нистрома. |
000AF265 | Кошелек Рейды. |
00085D53 | Кошелек Сартиса. |
00043E29; 00043E2C; 00043E2D | Кошельки Вайландрима. |
000F03EE | Сумка Джзара. |
0001722D; 000B7879 | Наплечные мешки. |
000F0402 | Сума Суллы Требатия. |
Идентификаторы урн
0003278A | идентификатор Двемерского ящика. |
0008B6F6 | ID Любовного репозитория. |
0008B6F8 | ID Хранилища живицы. |
Идентификаторы сейфов
0004C6C6 | Аринготский |
000D7770 | Ниранийский |
00102EB8 | Алой волны |
000E82C2 | Барандшейский |
000B8F48 | Бриньольфский |
000B8F32 | Грелхский |
00076F13 | Мадезский |
Идентификаторы слитков
Слитки являются одним из важнейших ресурсов в игре, необходимом для создания различной экипировки. Чтобы не тратить время на сбор/покупку ингредиентов, предлагаем вам воспользоваться читами Скайрим на слитки.
0005ACE5 | Стальные слитки |
0005ACE4 | Железные слитки |
0005ACE3 | Серебряные слитки |
0005AD93 | Корундовые слитки |
0005AD99 | Орихалковые слитки |
0005AD9D | Эбонитовые слитки |
0005AD9E | Золотые |
0005ADA0 | Ртутные |
000DB8A2 | Двемерские металлические слиток |
0005ADA1 | слитки очищенного малахита |
0005AD9F | слитки очищенного лунного камня |
Идентификаторы сундуков
0010FBF6 | Хранилище верестковых сердец. |
00066181 | Сундук Каликсто. |
0007CD37 | Сундук капитанский. |
0010E7E5 | С конфискованными товарами. |
000267E7 | С вещественными доказательствами. |
0010DD41 | Сундук Гильдии. |
0003C59C | Алхимический сундук Ингун. |
000B8589 | Сундук Йоргена. |
0004EC4F | Сундук Мракли. |
00108D36 | Содержащий имущество пленников. |
000DC173 | Сундук Сабины. |
00023A6D | С трофеями из разбитого корабля. |
0002AC72 | Отнятые вещи. |
000EA299 | Бесхозный сундук. |
000B622D | Сундук смотрителя. |
00087900 | Затопленный сундук пустой. |
00062F5D | Затопленный сундук. |
000D30CC | Сундук следователей. |
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. | Сундуки скупщиков Гильдии воров |
000DDEF7 | Сундук Велека Сейна. |
000F68AE | Сундук главы Гильдии. |
Это был полный список читов Скайрим и перечень идентификаторов самых востребованных предметов. При желании, игроки также могут воспользоваться меняющими параметры игры программами – трейнерами. Установив и запустив трейнер, можно в реальном времени нажатием клавиши прокачивать до нужного уровня характеристики и таланты персонажа, восстанавливать жизни/ману и выносливость, получать невидимость и бессмертие.
Само собой, прежде чем скачивать трейнер, нужно проверить его совместимость с версией игры. Последней актуальной на данный момент является Legendary Edition 1.9.32.0.8. Лучше всего использовать чистый дистрибутив (лицензионный или аналогичный лицензионному), а не репаки.

Эта тема закрыта для публикации ответов.