Scp — containment breach

Алан-э-Дейл       14.01.2024 г.

Игровой процесс

В данном хорроре на выживание атмосфера настоящего ужаса передана просто прекрасно. Сыграйте главную роль заключенного, которому так нужно выбраться на свободу. Ведь еще совсем чуть-чуть и протагониста уничтожат аномальные объекты. Еще никто не разобрался, как они влияют на человека. Но давайте не будем проверять, а найдем способ сбежать из этого вымышленного безумства, которое приготовила нам игра. Отличный фоновый звук от антуража классического хоррора заставляет мурашек по коже бегать вперед-назад, доставляя вам неприятные эффекты в душе. Игра будет всячески пугать игрока, а кат-сцены и вовсе покажут настоящие зверства, которые могут произойти и с вами, если вы вовремя не выберетесь из заточения. К слову, локация, в которой находится главный герой, расположена под землей. Столкнитесь с самыми опасными существами на планете и попытайтесь выжить, не дав себя в обиду. Все, что у вас осталось — это свобода. Не потеряйте и ее.

SCP: Containment Breach скачать торрент на русском бесплатно в последней версии вы можете ниже по прямой ссылке.

SCP: Secret Laboratory – How to Play with Friends – the Guide

Apparently, the most important object in the game is keycards. They allow you to reach a specific place. Each of these will let you access a level or location.

When it comes to weapons, there are several types. They are:

  • Fusion Pistol and Rifle – they do moderate damage
  • Logicar – lethal at close range, poor at the distance
  • Disarmer – does what it says
  • M1911 Pistol – very good starter weapon
  • I.D. Prototype Handheld Firearm capable of high voltage discharges can kill an anomaly with one shot

Each game is different and provides participants with different impressions. The facility is generated randomly so that the players never know where they are going and what is waiting for them. The will engage their opponents anywhere.

SCP Secret Laboratory is an asymmetric multiplayer game. Its main creator is Hubert Moszka, and the idea is based on another game, SCP – Containment Breach, created by Undertow Games in 2012. The Unity engine that has been used for this production guarantees detailed graphics. Watch the trailer SCP – Containment Breach.

Before the game starts, familiarize yourself with the in-game tutorial, because without it you can be quickly killed. The game is still in beta, and this means that it can contain errors, which, however, are quickly fixed by the developers.

В игре[править]

В начале матча, C.A.S.S.I.E. совершит сканирование Комплекса, о чём можно узнать по мониторам КПП и Лифтов ЛЗС. Спустя 20 секунд, C.A.S.S.I.E. запустит процедуру P-B-3, Восстановление Содержания, в Лёгкой Зоне Содержания. C.A.S.S.I.E. оповестит всех в ЛЗС о запланированной процедуре. Мониторы у Лифтов ЛЗС и КПП будут показывать оставшееся время. Когда таймер достигает нуля, C.A.S.S.I.E. изолирует ЛЗС и начнёт процедуру Восстановления Содержания, убивая всех, кто остался внутри.
C.A.S.S.I.E. также сделает множество оповещений в течение матча, включая смерть SCP, время до изоляции ЛЗС, активация Станции Аварийного Питания., появление Мобильной Опергруппы, включение и выключение Альфа-Боеголовки. В случайных местах оповещения C.A.S.S.I.E. будут происходить помехи со звуком, или C.A.S.S.I.E будет заикаться на одном слове.

Используя Панель Администратора, администратор может создавать собственные оповещения для C.A.S.S.I.E. Всего C.A.S.S.I.E. может произнести около 700 слов, включая цифры и Алфавит НАТО. Также можно изменять тембр оповещения и помехи в сообщении.
Если попытаться заставить C.A.S.S.I.E. сказать слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.

На данный момент, комната C.A.S.S.I.E. отсутствует в игре, однако её файл сообщает о том, что комната расположена в Зоне Поверхности.

Звуки

Звуки объектов

SCP-008

Голоса в голове:

SCP-035
  • Учёный с надетым SCP-035 поднимается:
  • То же, если игрок убил его газом:
SCP-049
  • Шаги:

  • Атака:
SCP-066
  • Перемещение:
  • Спрашивает «Эрик?»:

  • Симфония Бетховена:
  • Ноты:

SCP-079

Случайные звуки:

SCP-096
  • Плач (ранний вариант):
  • Звук при преследовании (ранний вариант):
  • Крики SCP-096 близко:
  • Атака:
SCP-106 и его карманное измерение
  • Появление SCP-106:
  • Дыхание:
  • Атака:
  • Смех:
  • Звуки коррозии:

  • Шум от пятна в :
  • Падение в пятно:
  • При попадании в карманное измерение:
  • При выходе из измерения:
  • Стон в комнате с кубами:
  • Полёт камня над мостом:
  • При столкновении камня с игроком:
  • Самолёт на поле битвы:
  • «Взрыв» от самолёта:
  • Скрип:
SCP-173
  • Хождение SCP-173:

  • Скрежет:
  • Когда SCP-173 сворачивает шею:

  • SCP-173 разбивает стекло:
SCP-205
  • Игрок входит в область содержания объекта:
  • При появлении третьей тени:
SCP-294
  • Звук наливания:

  • При введении неправильного/несуществующего названия напитка:
SCP-372

Появление:

SCP-427
  • Эмбиент при длительном воздействии:
  • Превращение в SCP-427-1:
SCP-513
  • Звон колокола:
  • SCP-513-1 появляется в поле зрения:

SCP-682

Рёв:

SCP-860-2
  • Рёв:

  • Преследует:

SCP-914
  • Рабочий режим SCP-914 (старая версия):
  • Рабочий режим SCP-914:
  • Обработка SCP-513 на «Грубо» и «Очень грубо»:
SCP-966
  • Особи испускают звуки:

  • В спокойном состоянии:

SCP-970

После появления трупа сотрудника:

SCP-1048-A
  • Издаёт крик:
  • Появление наростов:
SCP-1123
  • Прикосновение к черепу:
  • При встрече с офицером в коридоре:
  • Выстрел офицера:
SCP-1162
  • При обмене предметами:

  • Когда игрок находит один из :

  • При взаимодействии с дырой с пустым инвентарём или в течение долгого времени:

SCP-1499
  • При попадании в измерение:
  • При выходе из измерения:
  • SCP-1499-1 волнуются:

  • SCP-1499-1 разозлены:
Прочее
  • Дыхание SCP-049-2 и SCP-008-1:
  • Атака SCP-860-2, SCP-966, SCP-1499-1 и SCP-939:

  • Прочие звуки атаки:

Звуки персонажей

Игрок
  • Одышка:

  • Одышка в противогазе:

  • Сердцебиение:
  • Смерть:
  • Обработка в SCP-914 на «Грубо» и «Очень грубо»:
  • Принятие напитков из SCP-294:
    • Выпивает:
    • Выпивает с удовольствием:
    • Кашляет:
    • Брюзжит:

    • Обжигается:
    • Выплёвывает жидкость:
    • Тошнит:
МОГ Эпсилон-11
  • Шаги:

  • Сигнал:
  • Дыхание:
Прочее

Крик Эмили Росс:

Двери

Запирающие устройства
  • Кнопка:

    Отказ в доступе:

  • Использование ключ-карты:

    Отказ в доступе:

  • Использование устройства сканирования ДНК и кодового замка:

    Отказ в доступе:

Открытие/закрытие дверей
  • Открытие дверей Зоны 1:

  • Закрытие дверей Зоны 1:

  • Открытие дверей Зоны 2:

    На дистанции:

  • Закрытие дверей Зоны 2:

  • Открытие ворот:

  • Закрытие ворот:

    • Вмешательство SCP-079:

    • В камере содержания SCP-079 и у выходов из комплекса, если не отключено удалённое управление дверьми:
    • В тупике:
  • Дверь в воспоминаниях, куда переносит SCP-1123:
  • Дверь в SCP-860-1:
    • Заперта:
    • Открытие:
    • Закрытие:
  • Двери лифтов:
    • Открытие:

    • Закрытие:

Прочее
  • SCP-173 открывает дверь:
  • SCP-096 открывает дверь:
  • Сигнал дверей :
  • Сигнал дверей :
  • Искры:

Преимущества и недостатки игры

Плюсы игры:

  • атмосферность и уровень напряжения – на высоте;
  • очень качественная проработка объектов SCP в «камере страха» — они просто парализуют ужасом перед чем-то неизвестным;
  • можно скачать SCP на Андроид на русском;
  • разработчики существенно улучшили игру, чейнджлоги помогут загрузить обновления;
  • отличная музыка и озвучка;
  • можно вносить изменения в исходные файлы – в текстуру, звук, графику, также есть много модификаций.

Есть негативные моменты:

  • нет мультиплеерного режима;
  • есть глюки в самых неожиданных местах, игра нестабильная и вылетает, пропадают кнопки, из-за этого персонаж гибнет;
  • графика, к сожалению, далеко не лучшая.

Достоинства этой крутой хоррор-разработки таковы, что перекрывают любые минусы. Поэтому многим фанатов ужастиков рекомендуется скачать SCP Containment Breach на Андроид и попробовать этот квест.

700-799

SCP-700SCP-701SCP-702SCP-703SCP-704SCP-705SCP-706SCP-707SCP-708SCP-709SCP-710SCP-711SCP-712SCP-713SCP-714SCP-715SCP-716SCP-717SCP-718SCP-719SCP-721SCP-722SCP-723SCP-724SCP-725SCP-726SCP-727SCP-728SCP-729SCP-730SCP-731SCP-732SCP-733SCP-734SCP-735SCP-736SCP-737SCP-738SCP-739SCP-740SCP-741SCP-742SCP-743SCP-744SCP-745SCP-746SCP-747SCP-748SCP-749SCP-750SCP-751SCP-752SCP-753SCP-754SCP-755SCP-756SCP-757SCP-758SCP-759SCP-760SCP-761SCP-762SCP-763SCP-764SCP-765SCP-766SCP-767SCP-768SCP-769SCP-770SCP-771SCP-772SCP-773SCP-774SCP-775SCP-776SCP-777SCP-778SCP-779SCP-780SCP-781SCP-782SCP-783СкрюныеSCP-784SCP-785SCP-786SCP-787SCP-788SCP-789SCP-790SCP-791SCP-792SCP-793SCP-794SCP-795SCP-796SCP-797SCP-798SCP-799

Роль в игре

SCP-914 находится в . Для входа в камеру требуется ключ-карта 2 уровня. Здесь можно найти аптечку, , в котором указано, что нельзя обрабатывать органическую материю в SCP-914, и Доктора Л.

Игрок может разместить любые предметы в левом отсеке «Сырьё». С помощью панели управления он может выбрать один из 5 режимов:

Очень грубо — грубо уничтожает предмет, очень часто разрывая или сжигая его;

Грубо — Уничтожает предмет но более аккуратно, обычно разделывает предмет на составляющие;

1:1 — создаёт предмет подобной ценности. Следует отметить, что это не всегда означает, что предмет выходит аналогичный по стоимости или по объёму, а по использованию или по функциям;

Тонко — немного улучшенная версия предмета, но в некоторых случаях немного необычная;

Очень тонко — производит странную, аномальную версию вложенного предмета. Некоторые произведённые таким образом предметы могут быть смертельными, некоторые намного полезнее их первоначальной версии

Следует использовать с особой осторожностью.

После того, как будет выбран режим и повёрнут ключ на панели управления, машина запустится и будет издавать звуки в течение нескольких секунд. Новая версия предмета появится в правом отсеке «Продукт».

Камера содержания SCP-914 не является безопасной: SCP-173 может войти в камеру, если не закрыть дверь, а SCP-106 может появиться внутри камеры, если игрок находится там слишком долго. Стоит также заметить, что если игрок уничтожит ключ-карту в SCP-914, он может оказаться в ловушке, если в игре больше не осталось карточек или он предварительно закрыл железную дверь в камеру содержания.

001-099

SCP-001SCP-002SCP-003SCP-004SCP-005SCP-006SCP-007SCP-008SCP-009SCP-010SCP-011SCP-012SCP-013SCP-014SCP-015SCP-016SCP-017SCP-018SCP-019SCP-020SCP-021SCP-022SCP-023SCP-024SCP-025SCP-026SCP-027SCP-028SCP-029SCP-030SCP-031SCP-032SCP-033SCP-034SCP-035SCP-036SCP-037SCP-038SCP-039SCP-040SCP-041SCP-042SCP-043SCP-044SCP-045SCP-046SCP-047SCP-048SCP-049SCP-050SCP-051SCP-052SCP-053SCP-054SCP-055SCP-056SCP-057SCP-058SCP-059SCP-060SCP-061SCP-062SCP-063SCP-064SCP-065SCP-066SCP-067SCP-068SCP-069SCP-070SCP-071SCP-072SCP-073SCP-074SCP-075SCP-076SCP-077SCP-078SCP-079SCP-080SCP-081SCP-082SCP-083SCP-084SCP-085SCP-086SCP-087SCP-088SCP-089SCP-090SCP-091SCP-092SCP-093SCP-094SCP-095SCP-096SCP-097SCP-098SCP-099

Особенности SCP — Containment Breach

  • Множество страшных монстров;
  • Присутствует интересный трейлер;
  • Боты обладают высоким интеллектом;
  • Каждое прохождение является уникальным;
  • Игра SCP Containment Breach v1.3.11 совместима с Виндовс 10;
  • Возможность использовать различные предметы для вашего персонажа.

Преимущества

  • Увлекательный сюжет игры;
  • Простое и удобное управление;
  • Реалистичная мрачная атмосфера;
  • Возможность пройти уровень повторно;
  • Захватывающие анимационные и звуковые эффекты;
  • Уникальный геймплей для проекта в жанре Инди Horror Game;
  • Разработчик Regalis11 Team регулярно обновляет игровое приложение. 

Недостатки

Разработка

Всё начиналось с создания небольшой игры, которая по качеству была похожа на остальные низкокачественные инди-игры. Играть было практически невозможно: большое количество багов; финала у игры не было, поэтому игрокам оставалось бесконечное блуждание по игровому миру. Однако со временем от разработчика стали выходить новые версии игры, в которых исправлялись ошибки, появлялся новый контент, например новые объекты или локации. В были добавлены концовки; после этого можно было пройти игру до конца. Новые версии игры с глобальными нововведениями обычно бывают сырыми (ошибки с сохранениями, неправильно работают скрипты объектов и т. д.), и через несколько дней выходят небольшие баг-фиксы в виде следующих патчей игры.

Файлы игры можно легко редактировать, что порождает множество модификаций к игре. Среди них есть и такие модификации, которые не только заменяют звуки и текстуры, но и добавляют новые предметы и SCP-объекты (лучшие идеи из таких модификаций могут попасть в новую версию игры в сильно изменённом виде — например, SCP-178, SCP-1074 и SCP-1123 были добавлены в из модификации The Box of Horrors, а SCP-1162 и SCP-1499 в — из модификации Nine Tailed Fox Mod). Некоторые разработчики SCP: Containment Breach также создают модификации для своей же игры.

Игра разрабатывалась небольшой независимой командой Undertow Games под управлением , ранее создавшего игру SCP-087-B; с 2016 по 2018 год разработкой занималась команда разработчиков — авторы мода Nine Tailed Fox Mod. Обновления игры выходят редко — один раз в несколько месяцев.

В 2018 году командами «CreatorMasters» и «» была выполнена полная русская локализация. Помимо них, над локализацией также работала студия «Kornelia Project» (подразделение команды GamesVoice), о чём было объявлено на VoiceCon в июле 2019 года.

The Player Roles

The players are divided into different groups.

  • The first group is called Class-D Personnel. These are the prisoners are just lab rats. They badly want to leave the facility without attracting attention.
  • The second group is called Nine-Tailed Fox. This is the team that aims to eliminate the threat that the breach poses. They want also to help Scientists to escape. They are also called The Mobile Task Force operatives. Among their ranks, you will find NTF Commander, NTF Lieutenant, NTF Scientist, and NTF Guard
  • The third team is Chaos Insurgency. They are the traitors of the Foundation. They want to help Class-D Personnel to escape and thus obtain information on what’s going on in the lab.
  • There is also a Scientist, who wants to get out alive from the building.
  • There are also SCP Objects, anomalies, who will kill as many players as possible. One of them is a living concrete creature that can only move when it is not observed. It kills its victims by twisting their necks. There’s also a humanoid who has the ability to go through walls and sends his victims to his own dimension. There is also artificial intelligence, which has self-developing properties and can take control of the systems in the building. You will also meet Plague doctor and a strange Object improving machinery.

Описание игры и геймплея

Что страшного вы можете встретить на улицах обычного города? Вы видите скульптуру, которая может неожиданно стать живой и свернуть вам шею. Обычный старик проходит сквозь стены и забирает с собой прохожих. За углом поджидает чумной доктор в маске с клювом, он воскрешает мертвых, живых – так лечит, что они превращаются в зомби. SCP: Containment Breach — это настоящая подборка леденящих душу случаев и мрачная атмосфера, которые так пугают игроков, что не все могут пройти полную версию игры до конца.

Геймеру достается роль сотрудника компании, который должен провести научный тест в камере SCP-173. Однако что-то идет не так, выключается свет, ломаются двери. Жуткая статуя убивает охрану, вы остаетесь один на один с опасностью. И никто вам не поможет по простой причине: вы не обычный работник, а преступник, который осужден пожизненно, но с правом искупить вину участием в экспериментах. Поэтому вас направили в эту камеру, вот только теперь весь научный комплекс в зоне боевых действий. Вам угрожают все: чудовища, предметы и приборы, не говоря уже о стандартной охране.

Геймплей основан на одной сложной задаче: нужно выйти из здания живым. Для этого потребуются ключ-карты с допуском нужного уровня. Если вы зайдете в комнату с SCP, то сразу умрете. Свое заключение о смерти вы прочтете постфактум, и она будет мучительной. Все комнаты генерируются случайным образом, также будут встречаться документы и картинки, пароли. Всего в игре четыре варианта финала.

Можно погибнуть, если столкнуться с группой захвата «Девятихвостый лис» — они будут уничтожать все, что увидят, так как присланы для зачистки объекта. Ввиду сложности прохождения многие предпочитают работать с читами. Но процесс очень захватывает, можно сказать, что игра удалась.

Оружие

COM-15 (9×19) Он появляется в случайном месте в Легкой зоне содержание и используется для взаимодействий между Классом-D и Учеными.

Com-15

Обвесы:

Ствол: Без дула,Глушитель.

Другое: Без насадки,Фонарик.

Магазин: Стандартный магазин(12-патрон),Увеличенный(17-патрон).

COM-18 (9×19) Это оружие получит огромные изменения, но он все будет боеспособен, чем COM-15. Они оба схожи только уроном, а в скорострельности, размере магазина и времени перезарядки делают этот пистолет хорошим выбором для вторичного оружия.

Обвесы:

Ствол:

Прицел:

Другое:

Com-18

Револьвер (.44 Магнум) Данное оружие будет использоваться ПХ. Подходит для убийства с больших дистанций. Также, помимо обычного режима стрельбы у него можно будет взвести курок, из-за чего появится возможность выстрелить с задержкой.

Обвесы:

Ствол:

Прицел

Барабан

Револьвер

FSP-9 (9×19)

Будет использоваться охранниками. Он неплох для стрельбы против безоружных противников, но из-за боезапаса не подходит для сражения с SCP.

Обвесы:

Fsp-9

Стволы: Без дула,Пламегаситель,Глушитель.

Цевье: Убранная складная рукоять,Складная рукоять.

Прицелы: Без прицела,Коллиматорный прицел, Голографический прицел.

Другое: Без насадок,Счетчик патронов,Лазерный указатель,Фонарик.

Приклад: Убранная складной приклад,Складной приклад.

Cross Vector (9×19) Будет использоваться Рядовыми Мог. Это лучше, чем FSP-9 почти по всем параметрам. Более высокий размер магазина и урон делают его почти таким же эффективным против SCP, как и винтовки.

Обвесы:

Crossvec

Ствол:Без дула,Глушитель,Удлиненный ствол,Пламегаситель.

Прицел: Без прицела,Коллиматорный прицел,Голографический прицел,Прицел ночного видение.

Другое: Без насадок,Рукоять,Лазерный указатель,Фонарик.

Приклад: Убранный приклад,Складной приклад.

FR-SR (5.56×45 мм) оружие высших рангов у Мога. Это самое универсальное оружие с почти четырьмя тысячами уникальных конфигураций крепления. Поэтому трудно определить, в чем заключается назначение этого оружия. Он полностью зависит от того, кем хочет стать его владелец.

Обвесы:

Ствол: Ствол карабина, Ствол винтовки.

FR-SR

Дуло:Без дула,Глушитель,Пламегаситель,Дульный ускоритель,Дульный тормоз.

Цевье: Без насадки,Лазерный указка,Рукоять.

Боковое цевье: Без насадки,Фонарик,Счетчик патронов.

Прицел: Без прицела,Коллиматорный прицел,Прицел с красной точкой,Прицел ночного видение,Снайперский прицел.

Магазин: Магазин с обычный патронами(40),Магазин с обычный патронами(65),Магазин с остриями (30),Магазин с бронебойными(30),

Приклад: Стандартный приклад,Легкий приклад,Рекурсивный приклад.

АК-12 (7.62×39мм) главное оружие Повстанцев Хаоса. Он обеспечивает более высокий урон. Это делает эту конкретный автомат менее настраиваемой, чем ее “синий эквивалент”. Он также имеет немного меньшую скорострельность, но это облегчает управление отдачей.

Обвесы:

Ствол: Без дула,Удлиненный ствол,Глушитель,Дульный тормоз,Дульный ускоритель.

Цевье: Без насадки,Рукоять,Лазерный указка,Фонарик.

Прицел: Без прицела,Голографический прицел,Снайперский прицел,Прицел с счетчиком патронов.

Магазин: Магазин с обычный патронами(30),Магазин с обычный патронами(55),Магазин с бронебойными(30),Магазин с бронебойными(55),

Приклад: Стандартный приклад,Тяжелый приклад,Без приклад.

Logicer (7.62×39мм) Главное оружие Мародеров П.Х. Благодаря скорострельностью и огромным магазином он смертелен в близи и на среднем дистанции лучше не перестреливаться с противником с этим оружием.

Обвесы:

Logicer

Ствол:Без дула,Пламегаситель,Дульный ускоритель,Короткий ствол.

Прицел: Без прицела,Прицел с красной точкой,Прицел с счетчиком патронов,Прицел ночного видение.

Другое: Без насадок,Рукоять,Лазерный прицел,Фонарик.

Дробовик (12 картечь) Эффективное оружие на ближних дистанциях благодаря дробью в близи убивает с одного выстрела.

Обвесы:

Дробовик

Ствол: Без дула, Чокбор, Удлиненный ствол.

Прицел: Без прицела, Коллиматорный прицел.

Другое: Без насадок, Счетчик патронов, Лазерный прицел, Фонарик.

Сюжетная линия

Сюжетная линия SCP: Containment Breach достаточно интересная и увлекательная. Куча аномальных объектов летают в воздухе и будоражат умы миллионов людей. Правда, они могут как навредить здоровому человеку, так и наоборот, вылечить его от какой-то серьезной болезни и принести пользу. Тут как кому повезет. Поэтому некая лабораторная фирма взяла под контроль эти аномальные объекты и начала их искать. А затем, брать под стражу и держать до последнего, ставя на них различные опыты. Это должно помочь человечеству разобраться со всем происходящим и сделать некий антидот от всех болезней и невзгод. Фонд отлавливает аномальных существ и передает их в тюрьму. Как правило, этим занимаются специализированные и профессиональные агенты, опера, различные копы и ученые. Для экспериментов, конечно, привлекаются доктора со всего мира. Кстати говоря, эксперименты с аномальными объектами проводят вместе с заключенными, которых посадили на пожизненный срок. Либо же тех, которые подвержены скорой смертной казни. Им все равно умирать, так что тут хоть будет какая-то польза. Так было до поры до времени, пока аномалии не научились проникать в душу и тело человека и управлять им, делая из него некоего монстра, который готов убивать людей. Первые под раздачу попали ученые. Они ведь издевались над ними, как над каким-то скотом и не щадили ни минуты. Вы, как один из испытуемых, должны будете сбежать из заключения и попытаться выжить. Но, как было сказано выше, это очень сложно сделать. Тем более, что у вас связаны руки. Уверены, вы найдете способ, как выбраться на свободу. Скачивайте торрент SCP: Containment Breach на русском языке прямо сегодня, когда придете домой и сядете за компьютер.

Что нового?

  • Индикатор попадания;
  • Бросание предметов и их взаимодействие с окружением;
  • Добавят бронежилет вместо увеличенного ХП у Повстанцев Хаоса и МОГ. Теперь дополнительную защиту смогут получить все классы;
  • Возможность менять предметы в инвентаре местами;
  • Возможность ставить «обвесы» на оружие в режиме «Наблюдателя»;
  • Добавят подклассы Повстанцам Хаоса;
  • Дизайн рации будет изменён;
  • Дизайн карт будет изменён;
  • Новое оружие;
  • Горячие клавиши для оружия, медицинских предметов и ключ-карт;
  • Новый вид патронов, как для старого, так и для нового оружия;
  • Изменение Админ панели.
  • За Scp-079 при переключение на карту через TAB, видно расположение своих Scp в виде красной точки.
  • Осмотр оружие.
  • Разрядка оружие.

Интересные факты

  • В ранних версиях игры, при вскрытии исходного кода было обнаружено, что код к дверям с кодовыми замками, которые нельзя открыть — ABCD. Если ABCD рассмотреть не как 4 последовательно идущих букв, а как число шестнадцатеричной системы счисления, то при переводе в десятичную систему мы получим его значение: ABCD = 163*10 + 162*11 + 161*12 + 16*13 = 40960 + 2816 + 192 + 13 = 43981. Следовательно, для того, чтобы ввести код к закрытым дверям, на цифровой клавиатуре надо набрать 43981. Однако проблема заключается в том, что больше 4-х цифр вводить нельзя.
  • В более ранних версиях игры существовал баг, когда запирающие устройства могли сгенерироваться неправильно. Так, вместо обычной кнопки мог появиться кодовый замок, открыть который и продолжить двигаться дальше по комплексу было невозможно. Позже данный баг был исправлен.
  • «If you continue pressing this button I will generate a Memory Access Violation.» — отсылка к распространённой ошибке игры.

Fixed:

  • UI
    • Fixed multiple font rendering issues that made the game borderline unplayable with non-latin based languages (this also decreases memory usage).
    • Fixed F1 menu text spacing from ability icons.
    • Fixed an issue with steam markdown tags in the newmainmenu.
    • Workstation background will be affected by Fog.
  • Gameplay
    • Fixed players sometimes not getting decontaminated properly.
    • Fixed 106 being able to enter LCZ after decontamination.
    • Fixed Alive D-Class/Scientist not counting as escaped for win conditions when round ends.
    • Fixed not being able to talk to each other when the round ends.
    • The fence on the surface now contacts the terrain.
    • Fixed the typo in CASSIE’s vocabulary subsystem -> subsystem
    • LCZ Room LOD’s have been removed and will no longer pop in when the player gets close.
  • Backend
    • Fixed an issue where the “-” character was skipped when directly connecting to a DNS address. This also added better hostname validation for direct connecting.
    • Fixed issue with ban command where it was fuzzy searching players: .
    • Fixed the issue with Laterjoin only spawning you as a Class D.
    • Fixed ban duration overflow.
    • Fixed new main menu not limiting FPS by default.

API Changes:

  • Plugin Support
    • FlickerableLightController now has a Property “LightIntensityMultiplier” to control a room’s light intensity server side.
    • FlickerableLightController now has a Property “WarheadLightColor” to control a room’s warhead light color server side.
    • FlickerableLightController now has a Property “WarheadLightOverride” to control a room’s warhead light override server side.
    • RelativeTimeToSeconds and BanUser now use long instead of int for duration.
  • RAUtils

    Added a new utility helper for RA stuff. It contains the processing function for tab-completed names (including the regex functions).

  • CommandProcessor Changes
    • Literally every command contained here has been moved to Petris’ CommandSystem.
    • The one exception is REQUEST_DATA as that requires functions from CommandProcessor (and it should probably be reworked in the future).
  • CommandSystem Changes
    • Add IUsageInterface to support command usages. It’s a string array that gets added to the properties of the commands that interface it.
    • The IUsageInterface has 3 “special” values: (%player%, %role%, and %door%) that will tab-complete respectively in the RA GUI.
    • Add fuzzy search for looking up partial commands from the commandField.
    • Commands are synced when the client joins a server. This means any commands added to the RemoteAdminCommandHandler will be available for tab-completion in TBRA.
  • CCM Changes

    Fixed the typo from “Fraction” to “Faction”.

Кнопка

Большинство дверей (в том числе двери лифтов), встречающихся в игре, имеют большую красную кнопку справа от них.

  • В случае, если дверь заблокирована, при нажатии на кнопку высвечивается сообщение: «The door appears to be locked.» (Кажется, дверь заблокирована.)
  • Если нажать на кнопку рядом со сломанным лифтом: «The elevator appears to be broken.» (Кажется, лифт сломан.)

С , если нажимать кнопку лифта многократно, появится одно из сообщений:

  • «You already called the elevator.» (Вы уже вызвали лифт.)
  • «Stop spamming the button.» (Прекратите жать на кнопку.)
  • «Pressing it harder does not make the elevator come faster.» (Нажимание на кнопку сильнее не ускоряет прибытие лифта.)
  • «If you continue pressing this button I will generate a Memory Access Violation.» (Если Вы продолжите жать на эту кнопку, я выдам «Ошибку доступа к памяти».)

Интересные факты

Геймеры правильно подметили, что это один из лучших игровых проектов. Вы еще не знаете, что ждет вас впереди. Но скорее выбирайтесь из этого жуткого места. Если вы любитель острых ощущений, тогда данная игра предназначена именно для вас. Отличный сюжет, неплохие игровые ситуации и неожиданные повороты событий.

Особенности SCP: Containment Breach

Повстанцы. Вы вступите в отряд повстанцев, чтобы вместе с другими героями уничтожить опасные объекты в подземных лабораториях комплекса.
Сбежать с комплекса. Вы должны любыми способами выбраться из здания, поскольку не только правительственные охотники, но и чудовища будут пытаться схватить вас.
Опасные объекты. Вы как герой, должны отыскать комнату в секретной подземной лаборатории, а также уничтожить опасные общества, которые могут причинить вред людям.
Темные коридоры

Перемещайтесь осторожно по мрачным локациям, чтобы не наткнуться на охотников. Собирайте предметы, чтобы повысить опыт вашего персонажа.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать SCP: Containment Breach через торрент бесплатно.

Подклассы Повстанцев Хаоса и Девятихвостой Лисы

Таблица подклассов

В этом обновлении представят новые подклассы для Повстанцев, а именно:

  • Призывник (сбежавший сотрудник Класса D);
  • Стрелок (Повстанец Хаоса (далее — ПХ) с АК-12);
  • Репрессор (ПХ с дробовиком);
  • Мародёр (ПХ с пулемётом).

В отличие от МОГ, у них не будет одного командира, фиксированного числа командующих и неопределенного числа солдат. Все подклассы ПХ будут иметь одинаковые полномочия, а количество людей, появляющихся как определенный класс, будет определяться процентами, а не фиксированным числом.
Также, изменены названия классов у МОГ на следующие:
Слева — название после обновления, справа — до

  • Рядовой (Кадет);
  • Специалист (Научный сотрудник);
  • Сержант (Лейтенант);
  • Капитан (Командир).

Changed:

  • Visual
    • Class D Cells have better lighting.
    • LCZ Plants room decontamination gas now comes from the vents instead of the ceiling.
    • SCP Foundation is no longer in space (added skybox).
    • Changed the book cabinet texture in EZ to a correct texture.
    • Added baked reflection probes to every room to correctly display reflections on viewmodels and shiny textures.
    • Added a new decontamination particle system.
    • Glass materials have been updated.
  • UI
    • Changed credits easter egg to say “You for playing our game!” rather than “SCP:SL Player” since it was confusing.
    • Changed Anti-aliasing to a dropdown with options: Off, FXAA(Default), and MSAA.
    • Hide HUD key fixed, and now only hides HUD elements. Displays a warning when you open the menu.
    • Removed the death banner displayed when killed by an SCP.
  • SCP-096
    • Hit registration now happens on the client, and is verified by the server. This change is made with the goal of more consistent hitreg for the person playing as 096.
    • The attack hitbox is now consistently centered, instead of being slightly off-center depending on which arm 096 was swinging with.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.