Quickbinder для samp на русском

Алан-э-Дейл       31.07.2022 г.

Генераторы команд для игры

Если вам лень разбираться в хитросплетениях команд, рекомендуем обратить внимание на сайты-генераторы биндов. Вам достаточно перейти на такой сайт, указать клавишу и нужное оружие (действие), и сайт высветит вам пример нужного бинда

Останется скопировать его и забиндить в консоли (файле конфигурации игры).

Среди генераторов для КС ГО отметим следующие:

  • csgopedia.com/ru/bind-generator – отличный вариант для новичка. Наглядно выбираете клавишу на клавиатуре, а затем ниже – нужное оружие. Соответствующая команда высветится справа в специальном поле;

    Конструктор биндов на csgopedia.com

  • csgobindsgenerator.com – имеет более урезанные возможности. По функционалу более скудноват, нежели первый из предложенных вариантов.

    Генератор биндов на csgobindsgenerator.com

Что можно забиндить?

Первое, что понадобится игроку – настроить консоль. Через нее будут прописываться основные клавиши и настраиваться подключение к функциям. Стандартно включается на «~» или «ё», но если клавиша на нее не была установлена, то нужно перейти к настройкам.

Процедура включения консоли состоит из:

  • Перейти в главное меню и зайти в «Настройки»;
  • Клавиатура – Advanced и поставить удобную клавишу.

Советуется ставить на вышеуказанную, так как случайно попасть во время игры на нее сложно.

Забиндить можно абсолютно любые команды, вплоть до включения серверного меню. Обычные пользователи устанавливают на клавиши различные движения и выражения эмоций. Таким образом можно снимать забавные видеоролики, общаться с другими игроками и делать скриншоты. Стандартные эмоции включают в себя:

  • robot – роботизированные движения;
  • muscle – романтический танец;
  • laugh – персонаж начинает смеяться;
  • halt – остановись или предупреждение;
  • cheer – рандомные забавные движения;
  • becon – подзывает к себе;
  • agree – «я согласен» или палец вверх;
  • disagree – «недоволен» или движение вниз;
  • group — жест, созывающий всех в группу;
  • zombie – танец зомби;
  • bow – словно натягивает тетиву лука.

Чтобы установить их, нужно прописать в консоли такую формулу: bind “клавиша” “выбранное движение”. Можно использовать абсолютно любые буквы или цифры. Главное, чтобы пользователю было удобно ими пользоваться.

Интересные статьи:

Функциональные возможности

Чуть иначе дело обстоит с другими параметрами

Структура ввода такая же, но важно правильно расставить все символы, чтобы нажимать на них во время игрового процесса. Так, чтобы установить клавишу «m» для вывода меню, требуется написать в консоли: bind m “ulx menu»

Команда «ulx» прописывается для всех значений. Например, “ulx kill” или же “god”.

Проще всего устанавливать на кейпад, потому что так попасть на кнопки будет невозможно. Забиндить можно простым способом: в той же консоли прописывается KP_Enter или любое другое значение. KP_MINUS, DOWNARROW или любые цифры.

Убрать бинд с клавиши также просто: прописать unbind и кнопку, которая была установлена. Если настройки полностью сбились, нужно указать команду Unbindall. Используя ее, можно вернуть стандартные параметры и перенастроить их так, как это требуется.

Установленные кнопки играют значительную роль для активного пользователя. При помощи них можно быстро настроить параметры, вызвать меню или убрать игрока, который мешает играть другим. Существуют отдельные команды для администраторов и обычных пользователей. Отличие заключается в том, что обычный игрок не сможет вызвать административную консоль, чтобы добиться победы для своей команды или установить свои правила на сервере.

Использование файлов в биндах[править]

  • Файлы-макросы можно редактировать как в системе, так и в самом майнкрафте, нажав Macro Activate и выбрав в правом нижнем углу экрана иконку троеточия и курсора для ввода текста — Text editor.
  • Забиндив $$0 (диапазон от 0 до 9), вы сможете открыть редактируемый список команд/макросов. Эти файлы-списки можно редактировать как в системе (хранятся по адресу %AppData%\bricksland\DS_v172\liteconfig\common\macros\.presettext0.txt), так и в самом майнкрафте. Для этого просто нажмите забинженную кнопку и в открывшемся меню кликните на <Add new text entry> для добавления команды/макроса. После его создания появятся опции редактирования и удаления — иконки жёлтого слэша с троеточием и красного крестика с правого края экрана.
  • Более конкретный пример с использованием: нередки ситуации, когда команда требует ввода не одного, а нескольких параметров, например /rg addmember $$? $$f. если вам нужно вписать не одного, а нескольких игроков в регион, проделайте следующее: в один из 10 файлов (скажем, .presettext9, вызов файла — $$9) добавьте строки, содержащие все вышеперечисленные команды MKB мода, а именно $$!, $$u, $$?, после чего их же, но ещё и с припиской $$9, т.е. $$u $$9, $$? $$9 и т.д. Теперь наша команда /rg addmember $$? $$f приобретает вид /rg addmember $$? $$9, предоставляя возможность задать более одной переменной.

Примерправить

Скачайте файл и поместите в папку %AppData%\bricksland\DS_v172\liteconfig\common\macros. После чего в игре забиндите на любую клавишу следующее $${$$<autoattackm.txt>}$$. Протестируйте макрос, запустив его первым нажатием и завершив вторым.

Куда вводятся команды для кнопок

Для активации биндов для кнопок в CS:GO понадобится сначала включить консоль, в которой и будут набираться нужные команды. Для этого перейдите в «Настройки», далее выберите «Параметры игры». Установите для параметра «Включить консоль разработчика (~)» значение «Да».

Включите консоль разработчика

Кроме консоли в игре, биндирование клавиш может быть выполнено путём изменения файла конфигурации игры (.cfg). Найдите на вашем ПК папку Steam.

Найдите на вашем диске папку Steam

В ней пройдите по пути:

Steam/Steam/Steamapps/Common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg/config.cfg

Отыщите нужный файл конфигурации

Наведите на данный файл курсор, щёлкните правой клавишей мыши, выберите опцию «Открыть с помощью» — «Блокнот». На последней строчке данного файла конфигурации пропишите ваш бинд по типу один бинд – одна строка. Сохраните изменённый вами файл конфигурации.

Пропишите нужные бинды в файле конфигурации

Продвинутые бинды[править]

Кликните по любой клавише в меню биндинга и посмотрите на подсказки над полем для ввода команды, там можно увидеть следующее:

  • Если вы хотите забиндить несколько команд на одну кнопку и чтоб они выполнялись последовательно, используйте между ними знак разделения «|».
  • Если требуется ввод с клавиатуры перед выполнением команды, напишите после неё $$?.
  • $$t — откроет список городов (хоумов городов. заполняется вручную).
  • $$w — список варпов (по сути то же, что и предыдущий пункт, просто название категории другое).
  • $$h — список хоумов (см. предыдущий пункт).
  • $$p — список координат (заполняется вручную).
  • $$! — используется, когда необходимо не сразу выполнить команду, а к примеру предварительно ввести дополнительные параметры.
  • $$u — список пользователей онлайн (заполняется никами игроков вручную).
  • $$f — список друзей (то же, что и предыдущий пункт, но категория другая).
  • Для вызова простого макроса необходимо делать запись такого вида $${КОМАНДА(ПАРАМЕТРЫ)}$$.
  • Вызов файла-макроса выполняется следующим образом $${$$<названиеФАЙЛА.txt>}$$.
  • Использовав следующий синтаксис можно вызвать заранее заготовленный вами файл со списком команд $$0$$9.

Список полезных биндов

Ниже вы найдете подготовленный нами список самых полезных биндов для раста. По желанию вы можете изменить любую кнопку на ту, которая вам удобнее.

  • bind z +attack — бинд на автоатаку.
  • bind x +attack;+duck — автоатака из положения сидя.
  • bind q +forward;+sprint — бинд на автобег.
  • bind p «+jump;+sprint;+duck» — автозапрыгивание в окно
  • bind m chat.say «/map» или bind m map.open — бинд на открытие карты, первый может не работать на некоторых серверах.
  • bind Mouse1 +lighttoggle;+attack2 — Включает фонарик при выстрелах.
  • bind k kill — Самоубийство.
  • bind 5 +slot5;+attack — Использовать предмет в 5 слоте
  • bind l «craft.add » — крафт любого предмета с указанным ID, вместо id можно использовать shortname. И то и другое можно найти на странице предмета у нас на сайте
  • bind  reload;attack;duck — Бинд для автоматического рейда. Этот бинд включает автоатаку и перезарядку после каждого выстрела. Полезно при рейде пайпами.
  • Bind +attack;+jump — Автоудары в прыжке,например для рейдов потолков
  • bind 0 gc.collect — Очитка памяти для повышения FPS. Используйте для избежания фризов.
  • Bind f3 input.sensitivity 0.2 — изменение сенсы мышки.
  • bind l craft.add gunpowder 1 — бинд на крафт пороха
  • bind p disconnect — бинд на дисконнект с сервера.

Примеры использования[править]

  • Допустим, у вас есть несколько друзей и играя на сервере с автоприватом контейнеров приходится постоянно писать /cmodify НикДруга, с макросами вы можете упростить процесс до нажатия всего 2х кнопок: забиндите на любую кнопку следующее: /cmodify НикДруга1 | /cmodify НикДруга2 | /cmodify НикДруга3. Теперь всё что вам надо, это 1 раз нажимать забинженную кнопку и кликать лкм по контейнеру. Точно по такому же принципу можно поступить с /home invite НикДруга и ещё много чем.
  • $$? целесообразно использовать в случаях, когда команда требует ввода нескольких параметров. Подробнее см. раздел .
  • $$t, $$w и $$h имеют одинаковый принцип работы. Использовать их все или хранить данные в одном из них — вопрос удобства.
  • $$h. Вбиваете ники в список и после двойным кликом лкм телепортируетесь на любой из них.
  • Вместо $$p удобнее использовать метки мода VoxelMiniMap, но если у вас есть нужда хранить координаты в текстовом виде — пользуйтесь.
  • При использовании $$u и $$! можно, например, заметно сэкономить время для отправки приватных сообщений. Просто забиндите следующее: /w $$u $$!. Теперь по нажатию данной клавиши сразу появляется меню выбора игрока онлайн, а после его выбора вы можете приступить к набору и отправке сообщения.
  • $$f полезен в случаях, где требуются определённые ники игроков, вне зависимости от того, онлайн они или нет (не обязательно друзей). Пример бинда: /home invite $$f.
  • Простенький пример: забиндите на любую клавишу следующее $${PLACESIGN(1я строка,2я строка,3я строка,4я строка)}$$, после чего с табличкой в руке нажмите назначенную клавишу. Может быть полезно для установки табличек с заранее заготовленным текстом в случаях, когда просто надо установить много табличек (чтоб не жать многократно «готово» после установки таблички), либо если часто замечаете ошибку в 1й строке, дописывая 4ю (удобство редактирования) и т.д.

Что такое бинд в CS:GO

Бинд(от англ. bind – связывать) – это команда, использующаяся для связи консольный команды КС ГО с клавиатурной клавишей вашего ПК. Если вы привяжете к какой-либо клавише нужную команду, то при нажатии на данную клавишу будет автоматически выполняться данная команда. Это существенно убыстрит ваш геймплей, так как вместо того, чтобы набирать в консоли нужную команду, будет достаточно нажать нужную клавишу на клавиатуре.

Забиндите за клавишей нужную команду

По умолчанию большинство команд CS:GO связаны с некоторыми клавишами. Тем не менее, многие игроки предпочитают внести изменения в представленную по умолчанию конфигурацию. В этой ситуации было бы разумно иметь некоторый начальный опыт в игре, и лишь тогда использовать бинды.

Вносите изменения в настройки игры только при наличии опыта

Для созданий биндов и конфигураций в КС ГО применяются скрипты. Использование скриптов не влечёт за собой бана или других форм наказаний в игре. Вместо того, чтобы использовать консоль для активации, вы используете ряд команд, делающих работу со скриптами быстрее и удобнее.

В функционале КС ГО применяются множество скриптов

Как создавать бинды

Для того чтобы привязать какую либо команду к кнопке необходимо открыть консоль и ввести туда команду bind , передать в виде аргумента кнопку, а также консольную команду и действие. При этом можно забиндить только действие или только консольную команду.

bind bind bind

Разберем на примерах:

  • bind k kill — в данном примере k — это кнопка к которой привязывается команда, а kill — это консольная команда.
  • bind z +duck — а здесь +duck — это действие, в данном случае заставляет персонажа присесть.
  • Действий может быть несколько , при этом они разделяются точкой с запятой — bind z +attack;+duck
  • Можно использовать сочетания клавиш — bind  kill

Список доступных действий для использования в биндах:

Для того чтобы удалить бинд с кнопки достаточно ввести в консоль команду unbind с одним аргументом — кнопкой которую вы хотите разбиндить. Например — unbind k. Или использовать clearbinds — данная команда удаляет все бинды.

______________________________________________________________________

МакросыУлучшенный чат на сервере ClassicBlack_falconУведомления о входе/выходе игроковBlack_falcon
Спойлер: О входе

Код:

&color_friend = "&6";
IFMATCHES(%JOINEDPLAYER%,"о|а|е|н|л|и|й|у|п|П");
else;
    &nick = %JOINEDPLAYER%
        if(&nick = "НИК_ВАШЕГО_ДРУГА");
            &nick = "%&color_friend%%&nick%";
        else;
            &nick = "&e%&nick%";
        endif;
    log(&2 В игру вошел игрок %&nick%&2.);
endif;

Сохраняем код в текстовый файл с названием к примеру «player_enter.txt».
Для отображения другим цветом ника друга, в фрагменте кода
Код:

        if(&nick = "НИК_ВАШЕГО_ДРУГА");
            &nick = "%&color_friend%%&nick%";;

меняем «НИК_ВАШЕГО_ДРУГА» на его ник. Копируем и вставляем ниже этот фрагмент по числ друзей (ники, естественно, нужно задавать).
Далее ставим запуск текстового файла $${$$<player_enter.txt>}$$ на событие onPlayerJoined.
Примечание. В условии ifmatches() проверяется наличие в нике входящего одной из указанных букв; это необходимо для предотвращения флуда сообщениями о входе и выходе для NPC. Список составлен для карты сервера Classic версии 1.11, в дальнейшем возможно появление NPC с именами, не затрагиваемых этим фильтром, тогда его необходимо дополнить вручную.

Спойлер: О выходе

Код:

&color_friend = "&6";
unset(&del);
unsafe(100);
    unset(&last[]);
    foreach(players);
    indexof(&last[],#f,%PLAYERNAME%);
    if(#f = -1);
        put(&last[],%PLAYERNAME%);
    endif;
    unset(#f);
    next;
endunsafe;
unsafe(500);
do;
wait(100ms);
    foreach(players);
    indexof(&onl[],#f,%PLAYERNAME%);
    if(#f = -1);
        put(&onl[],%PLAYERNAME%);
    endif;
    unset(#f);
    next;
    arraysize(&last[],#ls);
    #i = 0;
    do(%#ls%);
        indexof(&onl[],#o,%&last%);
        if(#o = -1);
            ifmatches(%&last%,"о|а|е|н|л|и|й|у|п|П");
                else;
                    &nick = %&last%
        if(&nick = "НИК_ВАШЕГО_ДРУГА");
            &nick = "%&color_friend%%&nick%";
        else;
            &nick = "&e%&nick%";
        endif;
                    log(&2 Из игры вышел игрок %&nick%&2.);
                endif;
        endif;
        inc(#i);
        unset(#o);
    loop;
    unset(#i);
    unset(#ls);
    unset(&last[]);
    join(",",&onl[],&l);
    split(",",%&l%,&last[]);
    unset(&l);
    unset(&onl[]);
loop;
endunsafe;

Сохраняем код в текстовый файл с названием к примеру «player_left.txt».
Для отображения другим цветом ника друга, в фрагменте кода
Код:

        if(&nick = "НИК_ВАШЕГО_ДРУГА");
            &nick = "%&color_friend%%&nick%";;

меняем «НИК_ВАШЕГО_ДРУГА» на его ник. Копируем и вставляем ниже этот фрагмент по числ друзей (ники, естественно, нужно задавать).
Далее ставим запуск текстового файла $${exec(player_left.txt,left_players);}$$ на событие onJoinGame.
Примечание. В условии ifmatches() проверяется наличие в нике входящего одной из указанных букв; это необходимо для предотвращения флуда сообщениями о входе и выходе для NPC. Список составлен для карты сервера Classic версии 1.11, в дальнейшем возможно появление NPC с именами, не затрагиваемых этим фильтром, тогда его необходимо дополнить вручную.

Автокликер
Спойлер: Вариант 1

Код:

if(clicker);
    log(&c&lAutoClick Stopped);
    unset(clicker);
    stop();
elseif(!clicker);
    log(&a&lAutoClick Starting);
    set(clicker);
    do;
        key(attack);
    loop;
endif;

Сохраняем код в текстовый файл с названием к примеру «autoclick.txt», ставим запуск текстового файла $${$$<autoclick.txt>}$$ на любую свободную удобную кнопку. Запуск макроса — нажатие на кнопку, остановить — повторное нажатие на эту же кнопку.

Спойлер: Вариант 2

Код:

if(clicker);
    log(&c&lAutoClick Stopped);
    unset(clicker);
    stop();
elseif(!clicker);
    log(&a&lAutoClick Starting);
    set(clicker);
    &rr=$$?;
    do;
        wait(%&rr%);
        key(attack);
    loop;
endif;

Тот же принцип как и в AutoClicker, только тут можно указывать интервал между ударами.
При нажатии на кнопку откроется строка куда необходимо указать интервал между ударами и нажать Enter

При остановке скрипта — окно для ввода интервала так же появится, не обращаем внимание — нажимаем Enter.
Если ввести:5 — это равносильно 5 секундам.50ms — это значит 50 миллисекунд.

Перечень команд, которые можно забиндить в CS:GO

Ниже представляем полезный перечень команд, позволяющих забиндить нужную операцию на кнопку.

Обратите внимание, что лучше заключать их в кавычки и ставить точку с запятой между командами, если вы привязываете несколько из них к одной кнопке к КС ГО:

  • slot0 — ваш персонаж берет оружие из слота 0. Измените номер, чтобы изменить слот: например, slot1, slot5, slot10;
  • +use — использовать определенный элемент. Предмет должен быть назван — например, использовать Weapon_knife;
  • -use – отключение;
  • invnext — взять следующее оружие в вашем инвентаре (включая предметы);
  • invnextgrenade — взять следующую гранату в свой инвентарь. Чтобы взять конкретную гранату, используйте командную ячейку с номером вашей гранаты;
  • invnextitem — используйте эту команду, чтобы взять следующий предмет в вашем инвентаре (нож, гранаты и оружие будут пропущены);
  • invnextnongrenade — взять следующую вещь из своего инвентаря, пропуская гранаты;
  • invprev — вынуть предыдущее оружие из инвентаря (включая предметы);
  • +showscores — вы увидите табло на экране игры CS:GO и оно останется там. Используйте команду -showscores, чтобы удалить табло;
  • +zoom — для увеличения любого оружия с прицелом (AWP, Scout). Используйте команду -zoom для уменьшения;
  • callvote — эта команда активирует внутриигровое голосование (для пинания игрока или смены карты);
  • +alt1 — ваша левая клавиша Alt становится активной так же, как вы просто ее удерживаете;
  • +alt2 — ваша правая клавиша Alt становится активной;
  • +attack — стрелять без перерыва. Используйте команду -attack, чтобы отменить эту функцию (конечно, ваше оружие нужно перезаряжать раз за разом);
  • +attack2 — для повторной активации вашей вторичной атаки (аналогично щелчку правой кнопкой мыши). Используйте -attack2 для отмены;
  • +back — чтобы заставить вашего персонажа двигаться назад. Команда -back отменяет эту функцию;
  • +duck — чтобы сделать вашего персонажа уткой (если вы зажмёте левую клавишу Ctrl) – это отменит утку;
  • +forward — ваш персонаж начинает двигаться вперед –forward – отмена;
  • +jump — установить ключ для одного прыжка. Используйте –jump для отмены данного параметра;
  • +moveown — для перемещения вниз в режиме noclip и в качестве наблюдателя. Следующие команды делают то же самое, но в другом направлении: +moveleft, +moveright, +moveup. Используйте ту же команду, но с минусом для отмены;
  • +reload — ваш персонаж перезагрузит оружие даже после одного выстрела. перезагрузка отменяется;
  • +right — камера начинает двигаться вправо. Только команда -right останавливает это;
  • +left — перемещает камеру влево. -left отменяет;
  • +graph — статистика появляется на экране игры. Команда -graph удаляет его;
  • -speed — эта команда замедляет скорость вашего персонажа CS: GO. Используйте +speed для возврата в нормальное состояние;
  • +strafe — при активной этой команде движения мыши заставят вашего персонажа двигаться вбок. -strafe возвращает обычный режим осмотра;
  • +voicerecord — вам не нужно держать речевую клавишу, чтобы поговорить с товарищами по команде. -voicerecord отменяет данный режим;
  • +jlook — используйте это, если у вас есть джойстик и вы хотите использовать его для просмотра;
  • autobuy — для активации автопокупки. Вам может понадобиться эта команда, если вы искали бинды CS: GO.

Обратите особое внимание на следующие команды для бинда кнопок в КС ГО, они весьма полезны:

  • key_listboundkeys — вы увидите фактический список всех привязок в настройках CS:GO;
  • key_findbinding – позволяет увидеть текущую команду для определенной клавиши.

    Изучаем команды для биндов в КС ГО

Правильные названия оружия в КС ГО

Продолжаем тему корректных наименований для биндов кнопок на клавиатуре в КС ГО.

Пистолеты:

  • Desert Eagle (deagleя);
  • Glock (glock);
  • P2000 (hkp2000);
  • Dual Elites (elite);
  • Tec9/CZ-75 (tec9);
  • USP (usp_silencer);
  • Five Seven/CZ-75 (fiveseven);
  • P250(p250).

Пистолеты-Пулеметы в CS:GO:

  • P90 (p90);
  • Mac 10 (mac10)MP7 (mp7);
  • ПП-19 Бизон (bizon);
  • MP9 (mp9);
  • UMP-45 (ump45).

Тяжёлое оружие в КС ГО:

  • M249 (m249);
  • Auto Shotgun (xm1014);
  • Nova Shotgun (nova);
  • Mag7 (mag7);
  • Sawed Off Shotgun (sawedoff);
  • Negev (negev).

Названия винтовки, чтобы забиндить кнопку:

  • AWP (awp);
  • Famas (famas);
  • Ssg08 (ssg08);
  • Galil Ar (galilar)AK47 (ak47);
  • SG553 (sg550);
  • AUG (aug);
  • M4 (m4a1);
  • M4A1 с глушителем (m4a1_silencer);
  • T автоматическая винтовка (g3sg1);
  • CT автоматическая винтовка (scar20).

Оружие в игре КС ГО

Снаряжение в CS:GO:

  • Incendiary Grenade (incgrenade) — CT зажигательная;
  • Flashbang (flashbang) — Световая;
  • Smoke (smokegrenade) — Дым;
  • HE Grenade (hegrenade) — Граната;
  • Molotov (molotov) — T Молотов;
  • Decoy (decoy) — Ложная;
  • Kevlar (kevlar) — Бронежелет (Без шлема);
  • Kevlar+Helmet (vesthelm) — Бронежилет и Шлем;
  • Zeus x27 (taser) — Электрошокер;
  • Defuse Kit (defuser) — Комплект спасателя;

Выбираем снаряжение в КС ГО

Примечания[править]

  • Существует также аналоговая панель для биндов/макросов. Открывается по нажатию Macro Activate и выбору иконки гаечного ключа и отвёртки — GUI Editor. Может быть полезной, если кнопки на клавиатуре и мышке под функционал мода закончились, либо же из соображений удобства.
  • В меню Settings (Macro Activate и выбор самой крайней иконки внизу справа) вы сможете настроить всё по собственному вкусу, предварительно разобравшись со всем ранее написанным. Из полезного стоит отметить возможность использования бесконечного числа конфигураций для одного или многих серверов. Переключение между ними происходит автоматически, если установлена галка слева внизу графы Select configuration. Слева вверху этого меню можно вручную добавить или переключить конфигурацию.
Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.