Содержание
Взаимодействие блоков
Гравитация
Для большинства блоков в игре отсутствует гравитация. Однако на такие блоки, как песок (в том числе и красный), гравий, наковальня, цемент, яйцо дракона или строительные леса (при особых условиях) всё же действует сила тяжести, и они упадут вниз, если под ними отсутствуют другие твёрдые блоки. В то же время песок и гравий при создании мира могут быть сгенерированы в воздухе. В этом случае они будут продолжать висеть, пока соседний блок не будет изменён, например, уничтожен. Если рядом сгенерировалось много «висячих» блоков, то при взаимодействие с одним из них вызовет цепную реакцию, и все блоки обвалятся. В случае, если блоки, на которые распространяется гравитация, упадут на нетвёрдый блок (рельсы, факел, рычаг и т. д.), то падающий блок будет уничтожен и выпадет в виде предмета.
С жидкостями
Блок воды или лавы будет растекаться в те стороны, с которых отсутствуют другие твёрдые блоки. Воспламеняющиеся блоки — доски, шерсть, листва и другие — будут загораться и сгорать при соприкосновении с лавой или огнём. Нетвёрдые блоки будут смыты потоком воды, если попадутся на её пути, и выпадут в качестве дропа.
При падении в воду или при соприкосновении с ней блок цемента превращается в блок бетона.
Также жидкости могут друг с другом, образуя камень или обсидиан, а начиная с версии 1.13 течению воды не препятствуют неполные блоки, такие как плиты, ступени, таблички, строительные леса и другие.
Выживание и Хардкор
Большинство блоков игрок может добывать, использовать для крафта или устанавливать на другие блоки. Многие каменные и железные блоки возможно добыть исключительно с помощью кирки. В противном случае блок разрушается и из него ничего не выпадает. При этом поршни, в том числе и липкие, могут быть добыты даже рукой.
Если блок имеет инвентарь (сундук, печь, воронка, бочка и т. д.), то при разрушении его содержимое дропается. Исключениями являются шалкеровый ящик (содержимое остаётся внутри) и сундук Края.
Некоторые блоки могут наносить урон игроку и даже убить его при соприкосновении с ними: кактусы, лава, магма, ягодный куст.
Роза иссушения может иссушать мобов (кроме скелета-иссушителя и визера) и игроков, находящихся рядом с ней (сама роза не может наносить урон).
Некоторые блоки нельзя добыть в выживании без применения команд консоли или модов: коренная порода, командный блок, барьер, рамка портала Края, структурный блок.
Некоторые блоки можно установить только в определённые места: нельзя посадить гриб на блок, отличный от мицелия, либо земли без достаточного уровня света, семена — на невспаханную землю и т. п. При этом при создании мира могут сгенерироваться грибы, дёрн или цветы на блоке земли без травы или даже на камне.
Приключение
В режиме приключения игрок не может разрушать или устанавливать блоки, даже используя необходимые для этого инструменты (однако можно взаимодействовать с объектами). У создателей карт есть возможность, используя команды консоли, выдать игроку инструменты, которые могут уничтожать только определённые блоки. Таким образом, можно выдать блоки, которые могут быть установлены только в определённых местах. До версии 1.8 игрок мог ставить любые блоки, но ломать их мог только инструментами, предназначенными для этого.
Творчество
В режиме творчества игрок может ломать любые блоки чем угодно (кроме оружия) с одного удара, при этом блок исчезнет и не попадёт в инвентарь.
Наблюдение
В режиме наблюдения игрок никак не может взаимодействовать с блоками (хотя имеется возможность просмотра его инвентаря). Более того, игрок способен проходить сквозь них.
Топ лучших карт на 1 блок на Minecraft PE
Здесь представлен топ лучших карт, где игроку придется жить и развиваться на одном блоке. Это подойдет тем, кто любит Скайблок, но хочет что-то хардкорнее.
Выживание на бедроке
В самом начале вы появитесь на коренной породе. Советуем сразу нажать Shift, так как карта всего в 1 блок. Впереди будет сундук, в котором находятся начальные предметы для развития:
- ростки;
- земля;
- еда;
- инструменты.
Загляните в инвентарь — тут вас также ждет сюрприз — росток дуба, четыре таблички и две говядины.
Далее, вам стоит поставить землю и вырастить дерево — первый и самый простой способ добыть хоть какие-либо блоки для увеличения начального острова.
Факт: так как врагов тут почти нет, игроку хватит и кожаной брони, и деревянных инструментов.
Для новичков есть обучающие комнаты нескольких уровней:
- начального;
- среднего;
- ультимейт.
В каждой из локаций вам подробно расскажут про все механики выживания.
В конце вам предложат 20 заданий, которые игрок может выполнять по мере развития в Майнкрафт ПЕ.
Лава-Вода
Конечно, данный мир Minecraft PE также состоит из одного блока — земли. Но по бокам есть две жидкости — лава и вода. Для начала стоит осуществить стандартные действия — добыть бревна и расширить остров.
Факт: при разрушении первого блока земли, источники лавы и воды соединятся и получится бесконечный источник булыжника в Minecraft PE.
Здесь есть множество врагов, именно поэтому каменных или деревянных мечей не хватит, стоит быстро развиваться и добывать ресурсы.
Остерегайтесь ночи — стройте закрытый дом с хорошим освещением — факелов нет, используйте свет от лавы. При этом бревна лучше не использовать — сгорят.
Среди достижений, в этом мире есть например такие как:
- добраться до дна мира (уровень 0);
- создать каменный дом;
- собрать ведро;
- соорудить деревню с жителями;
- убить Дракона Края;
- начать Набег на деревню жителей.
Адский Скайблок
С выходом Адского обновления Майнкрафт ПЕ появилось множество желающих поиграть на Скайблоке с новыми островами.
Здесь присутствуют все четыре новые локации:
- багряный лес;
- искаженный лес;
- базальтовые дельты;
- долина душ.
Конечно не были забыты и бастионы — тут они в уменьшенном виде и без спавнера внизу.
Самое большое отличие этой карты от других — наличие новой брони и инструментов — незеритовых. Правда, получить их можно будет только под конец выживания.
Что касается существ и Ада, то тут также все по красоте — Хоглины могут быть у вас в качестве еды, Страйдеры — заменой лошади.
Лучшие карты для Minecraft PE 1.17 и 1.18
Для Minecraft PE 1.17 и 1.18 существует множество различных карт. Начиная от простых локаций на выживание и заканчивая огромными мегаполисами. Мы же подобрали сборку лучших карт на криптогород, лаки блок рейс и Чернобыль, чтобы пользователю не было скучно!
Криптогород
Первой интересной картой для Майнкрафт ПЕ 1.17 и 1.18 является криптогород. Локация представляет собой мегаполис будущего, где оплачивать товары можно при помощи криптовалют. В городе все здания сделаны в современном стиле. Пользователь может встретить такие сооружения, как больница, школа, полицейский участок, аэропорт и многое другое! Кроме того, каждое здание достигает высоту до самого неба!
Пользователь может играть в творческом режиме или же выживать вместе с друзьями. Во многих домах находятся сундуки с лутом. Среди предметов игрок может обнаружить броню разного вида, пищу или же оружие. Выйдя за пределы карты мир будет генерироваться из стандартного майнкрафта. Кроме того, в местных шахтах пользователь может встретить руду с криптовалютой, при помощи которой можно торговаться с жителями города.
Скачать: https://mcpe-craft.ru/karty/gorod/criptogorod/
Лаки блок рейс
Следующей картой для Minecraft PE 1.17 и 1.18 является лаки блок рейс. Локация представляет собой четыре дороги разного цвета, на каждой из которых расположены блоки удачи. Задача довольно проста: нужно первым дойти до финиша, попутно ломая препятствия на пути. Лаки блоки полны сюрпризов.
Игроку может достаться как зелье скорости для быстрого прохождения, так и внезапный взрыв, который может сломать дорогу. Всего существует более 40 различных исходов, при ломании лаки блока! На карте рекомендуется играть от 2-х до 4-х игроков.
Скачать: https://mcpe-craft.ru/karty/s-modami/lucky-block-race/
Чернобыль
Ещё одной картой для Майнкрафт ПЕ 1.17 и 1.18 является Чернобыль. Локация представляет собой знаменитый разрушенный город после событий 26 апреля 1986 года. На карте Чернобыль есть множество заброшенных домов, в каждом из которых пользователь может найти лут для выживания. На локации появляется множество зомби, так что скучно не будет.
Для полного погружения в атмосферу, рекомендуется установить моды на монстров и оружие. В таком случае обычную карту с городом можно превратить в знаменитый “STALKER”. На этой локации можно играть с друзьями или же одному.
Скачать: https://mcpe-craft.ru/karty/gorod/chernobyl/
Классификация блоков
Класс | Описание | Примеры |
---|---|---|
Твёрдые | Самый распространённый и многочисленный тип блоков. Твёрдые блоки различаются по твёрдости (скорость добычи), прозрачности, светимости, взрывоустойчивости; могут быть сыпучими и горючими. | Булыжник, камень, древесина, слизь, песок, бедрок |
Жидкие | Этот тип блоков отличается от остальных своей «текучестью». Рядом с источником жидкости появляются блоки течения, которые, в свою очередь, также создают рядом с собой течения. Чем дальше от источника, тем слабее становятся течения. Физика жидкостей в игре значительно отличается реальной физики: не сохраняется её объём, источник может быть размещён даже в воздухе, при этом из этого места вниз будет бесконечно долго опускаться столб жидкости. Жидкости могут отличаться вязкостью. Кроме того, в разных биомах различается цвет воды. | Вода, лава |
Нетвёрдые | Нетвёрдые блоки могут рассматриваться как разновидность твёрдых. Большинство из них позволяют игроку и мобам проходить сквозь себя и легко разрушаются, например, при взаимодействии с жидкостью. | Факел, трава, лианы, цветы, рельсы, паутина (способна замедлять сущности), красная пыль и механизмы (нажимные пластины, рычаги, кнопки и другие), снег, голова, цветочный горшок. |
Плазменные | Особые блоки, которые не могут быть скрафчены или получены с помощью команд (существует баг, позволяющий получить портал Края). Представляют собой больше явления, нежели блоки. | Порталы, воздух, пустота, луч маяка. |
Подвижность твёрдых блоков
Твёрдые блоки можно разделить на подвижные и неподвижные. Неподвижные, в свою очередь, могут быть абсолютно неподвижными или хрупкими в движении.
- Подвижные блоки могут быть сдвинуты с места при помощи поршня или слизи (она обладает способностью «приклеивать» блоки к себе). Стоит отметить, что поршень не может сдвинуть более двенадцати блоков, включая склеенные слизью. К особым случаям можно отнести блок мёда, терракоту и стойки для брони, которые могут быть сдвинуты поршнем, но не приклеиваются к слизи.
- Абсолютно неподвижные блоки игнорируют действие поршней, в связи с чем не могут быть сдвинуты им. Кроме того, они не прилипают к слизи. К таким блокам относятся коренная порода, наковальня, обсидиан, костёр и некоторые другие.
- Хрупки в движении блоки разрушаются при попытке сдвинуть их поршнем. Так себя ведут тыква, кактус, кровать, дверь и другие.
История блоков
В ранних версиях Survival Test игрок в начале игры имел в инвентаре 10 блоков: ТНТ, землю, булыжник, доски, блоки золота, блоки железа, каменные плиты и белую шерсть.
С версии Indev игрок получил возможность крафта, что позволило ему создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, ступени, верстаки, книжные шкафы, печи и многие другие. Все руды могут быть найдены в нижних слоях игрового мира. Блоки также встречаются в данжах, деревнях, подводных крепостях, аванпостах разбойников и т. д.
В Творчестве игрок может устанавливать любые блоки. При помощи команды можно получать любые блоки.

Эта тема закрыта для публикации ответов.