Shadow of the tomb raider → достижения и трофеи

Алан-э-Дейл       12.08.2023 г.

Головоломка №5 (Испытание Паука и Испытание Орла)

  • Миссия: Путь в Тайный город
  • Цель: Завершить Испытание Паука / Завершить Испытание Орла
  • Локация: Испытание Орла

Это задание, скорее, связано со скалолазанием. Есть две части — испытания Паука и Орла соответственно. Объяснить все это достаточно трудно, поэтому мы рекомендуем воспользоваться видеороликом ниже (начните просмотр с 9:31).

Испытание Паука. Поднимитесь на стену над водой с изображением паука. Следуйте по пути вверх. На самой вершине можно спуститься по стене, используя веревку, чтобы раскачаться и ухватиться за нужный выступ.

Испытание Орла. Нужно подняться по высокой башне и заставить ее вращаться, прикрепив веревку (которую найдете по пути). Первая часть, по которой нужно взобраться, расположена справа. Оттуда нужно будет постоянно двигаться выше и выше, через многочисленные чекпоинты.

Деревня Косумель

Иона и Лара вечером встречаются в кафе и замечают Домингеса, за которым придется проследить. Спускаемся по лестнице и находим коробку. Слева будет еще ящик и корзина. Около сцены и за ней находим еще пару коробок.

С некоторыми жителями деревни можно поговорить. Находим ящик с ресурсами за большим прилавком. Подходим к воротам. Иона отвлекает охранников, а Лара перелазит через забор.

Спускаемся вниз и справа подбираем ткань. Слева будет еще пара корзин. Проходим коридор и продолжаем слушать разговор.

По переулкам проходим до территории раскопок. Слева берем ресурсы и идем вправо. Перепрыгиваем через забор. Спускаемся вниз и заходим в трубу. Бесшумно разбираемся с первым врагом — во второго стреляем из лука.

Осматриваем площадку, тут можно найти пару ящиков и несколько кустов. Не забываем собрать ресурсы с трупа. Поднимаемся на уступ и двигаемся в сторону руин. Находим ящик с ресурсами и спускаемся вниз по скале. Учимся использовать веревку. Заходим в пещеру и подбираем гриб Боровик.

Осматриваем монолит в центре. Берем банку с ресурсами и изучаем фреску. При помощи лука расчищаем проход. Впереди будет ловушка. Пригибаемся, чтобы пройти под копьями. Под потолком будет висеть Свисток смерти, нужный для испытания Голоса мертвых (1 из 5).

Проходим лаз с крысами и находим ресурсы и грибы. Если перепрыгнуть через обрыв, то можно найти спрятанные в земле ресурсы. Справа поднимаемся на второй этаж и находим ящик с артефактом.

Рядом под потолком будет висеть еще один Свисток смерти (2 из 5).

Ныряем в воду, собираем ресурсы и проплываем в пещеру. Периодически придется выныривать, чтобы набрать кислород.

Выплываем и берем ресурсы. Над тем местом, откуда мы выплыли разбиваем Свисток (3 из 5).

Проходим коридор, тут будет ловушка. Прыгаем по подвижным конструкциям наверх. Оглядываемся назад и сбиваем Свисток (4 из 5).

Обходим с другой стороны. Ломаем завал и сталкиваем телегу. Наверху подбираем золото и прыгаем по колоколам на обрывок лестницы.

По веревке переходим на другую сторону. Тут будет Текст о храме луны. Сразу же спускаемся вниз — тут будет тайник с ресурсами и Ранец географа, показывающий секреты на карте.

Перебираемся на другую сторону по колоколам. Над головоломкой будет последний Свисток (5 из 5).

Головоломка. Сталкиваем телегу вниз и крутим механизм, чтобы развернуть площадку. Обрезаем веревку и привязываем тележку к механизму. Подтягиваем ее наверх и перерезаем веревку, чтобы разрушить завал.

Запрыгиваем на обрывок лестницы и спускаемся вниз. Лара сама решит головоломку и найдет кинжал.

Выбираемся из пещеры и бесшумно убиваем противника. Впереди будет еще группа врагов, используем укрытия и бросаем бутылки для отвлечения.

Спускаемся вперед. Тут еще противники, с ними поступаем так же. Справа наверху стоит еще один. Можно использовать лук. На этом уступе полно ресурсов. Впереди будет арена с врагами, ликвидируем их и прилетает вертолет.

Собираем все припасы на арене и ломаем ворота. После появления протагониста начинается потоп. Лару сносит потоком воды, а нам остается управлять ей, чтобы не врезаться в препятствия.

Ныряем под воду и двигаемся на свет. Ломаем дверь и заплываем в машину. Далее прыгаем по двигающимся обломкам. Быстро карабкаемся по обломкам здания и забираемся на крышу.

Возвращаемся в эту локацию после деревни Кувак-Яку (второй лагерь), когда получаем возможность быстрого перемещения. По колоколам запрыгиваем наверх и берем документ — Отчет Арьергарда. Теперь перебираемся по веревке на уступ и обратно, на второй этаж. Там берем сундук с сокровищем, если уже есть отмычка. На дне водоема после первого костра берем Резной сосуд.

Сундук с криптограммой №4. Где расположены криптограммы «#16 — Тромпо» и «#19 — Цветок рассветной орхидеи»

Перемещаемся в город Вердера, который находится в регионе Лосания. Следуем на север и забираемся на дом с рекламным щитом. Для этого необходимо зацепиться за козырёк спереди строения и подняться по лестнице за билбордом.

Перепрыгиваем на соседний дом с синими рисунками и тряпками. Двигаемся по прямой и залезаем на дом с небольшой водонапорной бочкой. На ней будет расположена криптограмма «#16 — Тромпо».

Следуем по крышам дальше. Используем синие деревянные мосты и платформы с тканью. Забираемся на крышу дома с ещё одной бочкой и находим криптограмму «#19 — Цветок рассветной орхидеи».

Эль-Эсте

В северной части территории Ла-Хойя располагается больница «Гордость народа». На ее крыше вы отыщите сундук.

Чтобы получить сокровище, найдите криптограмму Сигара вы найдете на крыше здания напротив клиники. На ней нужно найти стул, обмотанный красными нитками, а возле него будет прикреплен нужный рисунок. Кроко Такси спрятан на крыше здания напротив дома, где вы нашли Сигару.

Из сундука вы получите «Штаны химзащиты М-2», снижающие урон от яда.

Следующий сундук в этой локации спрятан в северо-восточной части территории Сьерра-Пердида на пристани деревушки Баррига. Криптограммы Домино и Лошадь вы отыщите в домиках на берегу по западной стороне озера.

Открыв сундук вам будет доступен «Костюм химзащиты М-2», снижающий урон от огня и яда.

Недалеко от предыдущего сокровища северо-восточнее спрятан следующий клад. В месте под названием Каса-Маррокин находка будет ожидать вас на крыше дома. 

Чтобы получить награду, найдите криптограмму Токороко и Эль Крокодило спрятаны на противоположном берегу озера Игадо. Первую вы отыщите в деревянном домике на стене, а другую ищите в стойле с крокодилами. 

Наградой станет «Маска химзащиты М-2», снижающая урон от яда.

Если продолжить путь по дороге от озера Игадо на восток, то попадете в регион Конуко и доберетесь до города Консепсьон. Сокровище спрятано на крыше одного из домов недалеко от Аллеи сердец.

Рисунок Мачете располагается северо-восточнее от сундука внутри желтого магазинчика. Синие стрелки помогут отыскать его. Криптограмму Кубок спрятали на крыше рядом с автомастерской.

Из сундука вы получите «Ботинки Химзащиты М-2», снижающие урон от огня и яда, но создают шум при движении героя.

Тайный город

В прошлый визит мы не собрали несколько предметов на карте. Около входа в храм будет тайник выживальщика. Забираемся по стене и берем артефакт «Курильница для благовоний». Рядом будет фреска.

Идем на другой берег. По дороге говорим с Ионой. Находим вход в пещеру с рисунком цапли и затмения сбоку.

В пещере подбираем артефакт «Медная булава», документ «Не сдавайся!», человек, выдающий дополнительное задание «Свобода» и костер.

Проходим большой центральный мост и говорим с охранником. Справа будет тайник с артефактом «Годовой сверток».

Проходим зал с сектантами. На выходе будет монолит с загадкой. Проходим дальше до костра. Разгадка монолита находится возле ног одной из статуй на лестнице. Поднимаемса на «балкон» сверху и берем артефакт.

По пути узнаем от мальчика кодовую фразу. Обходим площадь и собираем ресурсы. Находим торговца и большой сундук. С другой стороны берем артефакт «Деревянная винтовка».

Через окно забираемся в здание в конце. Тут будет карта архивариуса, документ «Йаашиль» и документ «Пророчество».

Еще тут можно получить дополнительное задание «Отсрочка казни». Говорим со стражниками и спускаемся внутрь. Слушаем разговор.

В зале берем документ «Жрецы солнца», «Правила», «Никого не впускать», «Заговор», «Тринити вербует Амару», «Царь, принесенный в жертву», артефакт «Маска Тескатлипоки» и артефакт «Маска Мамы Кильи». В яме помимо одного из артефактов будет тайник выживальщика. Артефакт «Кровопускатель» будет на постаменте в центре.

Проходим в дверь сбоку. Через мост стражники нас не пустят, поэтому идем прыгать по скалам с другой стороны. На первой скале спускаемся вниз. Находим тайник выживальщика и вход в гробницу.

Идем дальше и раскачиваемся на веревке. Тут находим первый скелет для испытания «Мокрые кости» (1 из 3). Чуть дальше, где опять спускаемся на веревке, будет второй скелет (2 из 3).

Прыгаем дальше и находим фреску. к ней попадаем по веревке. Там, откуда мы пришли, будет рюкзак путешественника. Отсюда идем влево, в противоположную от указателя сторону, тут будет склеп.

Идем в другую сторону и находим последний скелет (3 из 3) испытания. К нему придется спуститься с «потолка» на веревке. Дальше передвигаемся по «потолку». Поднимаемся наверх и запрыгиваем в окно. Тут будет Унурату.

Говорим с ней и берем документ «Номинальная власть». Выбираемся из комнаты и спускаемся вниз по веревке. Тут будет противник.

Прыгаем на скалу и поднимаемся наверх, убиваем сектанта. На выходе из локации будет монолит. Разгадка монолита находится в том месте, куда мы приземлились по веревке, выбираясь из тюрьмы. Придется сломать стену.

Возвращаемся по мостику назад и в комнате собираем документ «Секта Кукулькана», документ «Обещание культа», карту архивариуса и артефакт «Карта областей поиска».

Слева от выхода из локации (где были стражники перед мостом) спускаемся вниз. Двигаемся влево, раскачиваемся на веревке и прыгаем на уступ. Тут будет тайник выживальщика и еще один склеп.

С Унурату возвращаемся в храм. Проходим за ней через толпу. На площадке собирать нечего, забираемся на статую. Находим окошко над ее правой рукой.

Осматриваем тела в гробнице и произведения на стенах. На выходе нас будет ждать серьезная заварушка. Разобравшись с врагами, выходим из локации, нам нужно найти Иону.

Собираем оставшиеся предметы на карте. Идем в лагерь в левой части. Берем карту архивариуса, тайник выживальщика и документ «Отчет об экспедиции». Еще здесь можно найти пещеру с черногривыми волками. Ломаем дверь и берем документ «Заметая следы». С другой стороны берем документ «Прибытие Лопеса».

Сундук с криптограммой №5. Где находятся криптограммы «#28 — Яранская бабочка-королева» и «#12 — Акула»

Отправляемся на северную пристань в регионе Агуас-Линдас. Для этого можно десантироваться на КПП в убежище Иды и долететь до точки на костюме-крыле. Сундук находится на террасе крайнего высокого дома. Используйте лестницу, чтобы забраться к хранилищу.

Вызываем транспорт на причале и добираемся до острова напротив. Залезаем по уступам и находим криптограмму «#28 — Яранская бабочка-королева».

Снова используем водный транспорт и следуем к соседнему острову. Останавливаемся на западной стороне возле колокольчиков и штанги с деревяшкой. Спрыгиваем в воду и опускаемся на дно, чтобы забрать криптограмму «#12 — Акула».

Склеп

Идем вправо к заходим в склеп. В сундуке берем артефакт — могильный камень.

Затем изучаем монолит и ломаем завал.

Слева будет ловушка — идем туда. Впереди берем артефакт — удлинённый череп.

Из коридора открываем два прохода: к выходу и к сокровищу. Чтобы забрать сокровище забираемся на уступы сзади.

Осторожно, впереди обрушится пол и будет ловушка — перерезаем веревку. Дергаем рычаг и саркофаг поднимается еще выше

Прыгаем по скале и открываем саркофаг. Ломаем проход сбоку, собираем ресурсы и документ — Богатый выкуп. Спускаемся вниз на лифте с противоположной стороны.

Возвращаемся к Ионе и продолжаем путь. Впереди еще один лагерь.

Рядом будет пара монолитов и артефакт — Сосуд с порохом.

Внизу, под лагерем закопанные ресурсы.

В лагере берем артефакт — Статуэтка ламы.

Забираемся наверх по лестнице и открываем клапан. Толкаем колесо, чтобы вода пошла. Быстро спрыгиваем вниз и соединяем веревкой механизм и мост. В пещере находим алтарь.

Справа будет монолит и различные ресурсы. Рядом находится гробница, но к ней мы вернемся позже.

С Ионой идем вперед, через руины. Тут появляется еще один гепард, разбираемся с ним. После чего герои отправляются в лагерь, где Лара вспоминает свое детство.

Возвращаемся в настоящее и собираем ресурсы вокруг. Вместе с Ионой расчищаем путь. Переходим по бревну влево и находим спрятанные ресурсы и артефакт — Видеокамера.

Идем за Ионой и в кустах слева находим Дневник Джека 4.

Спускаемся ниже и находим хижину — ломаем дверь. Внутри будет карта архивариуса.

Впереди будут враги. Разбираемся с первым и идем вдоль стены. Заходим в ответвление слева и расправляемся с врагом на уступе. Проползаем под машиной и разбираемся с парой врагов. Ждем появления двух других. Разбираемся с одним из них и забираемся наверх. Проходим пещеру и учимся делать огненные стрелы, чтобы расчищать завалы. Здесь находится крупное поселение.

Собираем оставшиеся на карте предметы. Возвращаемся на первый костер. Находим тайник около входа в склеп. Заходим в склеп. Тянем рычаг, чтобы открыть ворота. Спускаемся вниз, обезвредив ловушку. Слева берем Дневник Джека 2. Впереди будет монолит, а слева сокровище. Прыгаем по уступам, лезем по веревке на другую сторону и идем к выходу. По пути находим тайник с ресурсами и картой архивариуса.

С одним документом придется помучиться (Последнее письмо Фосетта) — он находится в пещере под обрывом. Тут же находятся сокровища (нужна отмычка).

Идем к следующему лагерю, чтобы прочитать монолит. Разгадка находится на пригорке справа. Еще нужно собрать один тайник, для этого прыгаем на дерево. Оттуда скатываемся по уступу и прыгаем на другой, туда где и спрятан тайник.

Головоломка №6 (Испытание Змеи)

  • Миссия: Тайный город
  • Цель: Завершить Испытание Змеи
  • Локация: Голова Змеи

Первая комната. Потяните за рычаг посреди помещения, затем передвиньте деревянную балку с левой стороны баррикады, на которой имеется веревка. Так вы получите немного масла. Выстрелите в него огненной стрелой, чтобы спалить преграду.

Вторая комната. Здесь есть два диска, которые вы можете вращать. На полу имеются маленькие трещины, по которым масло должно потечь до деревянной преграды. Как понимаете, ее вы также должны сжечь. Нужно настроить трещины так, чтобы масло с верхней части потекло вниз к баррикаде.

Поверните верхний диск против часовой стрелки (влево) на два оборота (две четверти). Поскольку диски связаны между собой, то вращаться будут одновременно. Проверьте нижнюю платформу, затем перережьте веревку, чтобы больше не вращать второй диск. Верхний диск передвиньте на один оборот (четверть). Теперь все трещины должны быть соединены между собой. Потяните за рычаг сверху, выстрелите стрелой с веревкой, чтобы потянуть за балку справа от него. Емкость заполнится маслом, которое вам остается просто поджечь.

Сенот

Сенот

Оказавшись в святилище, доберитесь до пещеры, где бродят монстры. Здесь же, в озере, вы можете отыскать аж пять сундуков в рамках испытания. Неподалеку расположены идолы, которые нужно уничтожить – тоже пять штук.

В пути вы можете изучить очередную гробницу. Ступайте по коридору сбоку, где путь преграждает телега – уберите ее и столкните вниз. Здесь вы найдете настоящий галеон испанцев.

Уничтожаем идолы

Теперь сбросьте плот на воду и доберитесь до корабля. Необходимо повернуть парус налево, в чем вам поможет рычаг.

Далее вам остается подняться по скалам выше, а затем вернуться на корабль и воспользоваться рычагом. Мачта должна встать так, чтобы груз находился справа от нее – сорвите механизм наверху, чтобы пушка упала и разрушила преграду.

Попасть в святилище

Теперь вы сможете достичь святилища, что откроет вам новую способность, которая позволяет дольше задерживать дыхание.

Вы должны добраться до площадки в центре, где начнется действительно тяжкое сражение. Одни противники бросаются в лоб, используя когти, однако вам нужно не забывать и о лучниках, что используют ядовитые стрелы.

Колесо и лебедка

Далее прицепите колесо к лебедке. Под водой вам будет мешать мусор – уберите его. Теперь лебедку можно прокрутить, что позволит передвинуть колесо и попасть в новое помещение.

Теперь вернитесь обратно и соедините лебедку с веревкой наверху – вы сможете повернуть воду на себя. Таким же образом пустите воду из отверстий ниже, и в итоге вся конструкция заработает, а ворота распахнутся.

Начнется новая битва. Разобравшись с дикарями, прыгайте в воду, минуйте колесо слева и доберитесь до лебедки, которую необходимо связать с ближайшей колонной. Последнюю вы должны повернуть таким образом, чтобы вода попала в одно углубление и заполнила его.

Регулируем поток воды

Прыгайте в бассейн и уничтожьте мусор у колонны справа. После измените положение двух колонн, и тогда вода попадет на колесо, а конструкция заработает. Дикари попытаются настичь вас, однако механизм помешает им. Изучите фрески, а затем убегайте, т.к. дикари вновь объявятся.

Начнется погоня. Минуйте несколько площадок, пока не доберетесь до пещеры с водой и не попадете обратно в город. В пути вы наткнетесь на погибшего скалолаза – заберите его снаряжение, что позволит вам преодолевать новые сложные участки.

Альпинистское снаряжение

Оказавшись в городе, воспользуйтесь щелью и доберитесь до пещеры с восставшими. У мужчины возьмите новый скин, который даст вам возможность ходить среди сектантов без обнаружения.

Освободите мятежников

Освободите мятежников

Параллельно основному квесту, вы можете спасти пленных. Нужно вызволить четырех человек, которых привязали к столбу.

Снова к сюжету. В городе найдите стражника, а затем пройдите через ограду. Вокруг вы обнаружите множество культистов, которые обратили обычных жителей в рабов.

Мальчишка и код

У мальчугана раздобудьте код, чтобы попасть в святилище. Внутри вы увидите, как Домингес и Унурату разговаривают. Вскоре помещение опустеет, а вы сможете исследовать фрески.

Достигнув нового святилища, вы узнаете, что ларец необходимо активировать в ходе солнечного затмения. Здесь же вам откроется правда о монстрах Йаашиль.

Минуйте улицу, где проходит казнь, а затем зайдите в императорский мавзолей. Воспользуйтесь статуей, чтобы забраться наверх и попасть в коридор.

Гробница на статуе

Здесь изучите новые фрески. В ходе ваших странствий Унурату убьют. Далее последует битва с сектантами. Наконец, вы можете вернуться в город и отдать реликвию сыну королевы. Вернитесь в Кувак-Яку.

Прибрежные скалы

Теперь наша задача отыскать других выживших, повернув налево проходим вперёд, увидев шлюпку продолжаем двигаться вперёд, переходим по бревну на другую сторону обрыва, после чего перепрыгиваем яму и в конце концов доберёмся до самолёта. Стараясь не упасть запрыгиваем на фюзеляж самолёта и нажимаем Е чтобы ухватиться, карабкаемся наверх нажимая в процессе «Пробел» чтобы переместиться рывком чуть выше. Добравшись до крыльев смещаемся вправо снова лезем наверх после чего карабкаемся по правому крылу. Чтобы перепрыгнуть двигатель нажимаем D и «Пробел», а затем сразу Е чтобы не упасть. Продолжаем карабкаться вправо пока не упадём с самолёта на землю. Продолжаем движение по узкому уступу пока не доберёмся до металлической стены, чтобы забраться по ней нажимаем дважды «Пробел», спустившись вниз подходим к сумке после чего смотрим очередной ролик, далее бежим вперёд и прыгаем (прыжок не удаётся и Лара падает вниз). Теперь нам нужно будет укрыться от шторма для этого проходим вперёд пока не начнётся очередной ролик.

Головоломка №9 (Найти вход в секретный склеп церкви)

  • Миссия: Виа-Веритас
  • Цель: Найти секретный склеп
  • Локация: Миссия Сан-Хуан

Вам нужно отыскать секретный вход в склеп внутри церкви Сан-Хуана

Есть три объекта, на которые нужно обратить внимание. На скриншотах ниже можно найти их расположение

Первый этаж. Проверьте стену справа, используйте кирку и обнаружите изображение. Иона укажет ее расположение, если вы в течение долгого времени не будете знать, что делать дальше.

Первый этаж. Осмотрите изображение большой цапли на стене у лестницы. Взаимодействуйте с ним.

Верхний этаж. Проверьте стену, которая расположена практически напротив стены на первом этаже.

Лара прокомментирует все три объекта. Вновь взгляните на изображение цапли и запустится кат-сцена. Перейдите к изображению распятия на противоположной стороне от цапли, воспользуйтесь киркой и обнаружите секретный склеп.

Деревня Косумель

Косумель

Оказавшись взаперти, вы должны выбраться. Вытащите ногу и ползите выше, пока не доберетесь до уступа. Там поднимите жетон «Троица» с останков, а затем достаньте ледоруб. Последний поможет вам преодолеть каменную стену, после которой вы должны миновать пропасть.

Возле знака майя вы наконец повстречаете Иону, что предложит сфотографировать письмена. Случится взрыв, поэтому вам придется впопыхах покинуть пещеру.

Интересная пещера

В кабаке постарайтесь выяснить, в чем заключается тайна майя. Вы узнаете, что вам необходимо попасть в Перу (Троица при этом ведет неверные поиски, отправившись в Бразилию).

Устройте слежку за ученым Домингесом, двигаясь по улице. Снаружи вы увидите маскарад, причем с некоторыми прохожими можно побеседовать.

Веселье в кабаке

Ученый покинет территорию, миновав кордон с пулеметчиками. Иона возьмется отвлечь охрану, тем самым позволив вам перемахнуть через забор и проследовать за Домингесом. Еще несколько переулков вам предстоит обойти, пока в конечном счете вы не доберетесь до раскопок.

Изучите раскопки, собрав все полезные предметы. После этого минуйте стену и исследуйте рисунок лунного божества.

Здесь же вы можете выполнить испытание, уничтожив пять зеленых фигурок, что подвешены наверху: одна находится выше монолита, другая наверху возле воды, третья – после воды в руинах, четвертая – позади движущихся конструкций, пятая же – внутри святилища возле загадки.

Уничтожаем фигурки и отправляемся в пещеру

По выступу на скале и с помощью веревки доберитесь до пещеры. Внутри изучите монолит, где таким же образом находятся фрески из камня. Последние позволят вам узнать мамский язык. Воспользуйтесь вашей стрелой-веревкой, чтобы уничтожить препятствие в дверях.

Вскоре вы обнаружите ловушку и головоломку – обойдите первую и начните разгадывать вторую. Вам нужно подвинуть правую тележку так, чтобы она скатилась к центральной площадке.

После этого необходимо повернуть площадку с помощью верхней лебедки. Далее – прицепить лебедку к тележке и подтянуть последнюю к себе.

Головоломка с тележкой

Четвертым шагом перережьте веревку, чтобы запустить цепную реакцию и разрушить колокол. Теперь вы можете взобраться по руинам колокола на лестницу и пройти дальше.

В следующем помещении изучите фреску с ларцом. Используйте механизм, который откроет вам сокровище – кинжал Чак-Чель. Забрав его, вы запустите уничтожение храма.

Находим кинжал

Выбравшись наружу, расправьтесь с противников. Если скроетесь за стеной с растениями, то вас не увидят. Здесь можно устранить врага тайно, подкравшись к нему, когда он остановится возле насоса.

В то же время Троица займется убийством всех очевидцев – вам нужно помешать им, устраняя их солдат. Если выдадите себя, то спецназ начнет атаку. Когда разберетесь с врагами вокруг, ступайте через ворота.

Выходим наружу

Снаружи вас все-таки схватят. Домингес заберет реликвию, заметив вам, что именно вы вызвали начавшийся апокалипсис. После этого Троица сядет в вертолет и скроется, а вам же предстоит наблюдать гибель города от потопа.

Ваша задача – выжить. Волны цунами подхватят вас и понесут по городским улицам, поэтому предстоит уклоняться от мусора. Зацепитесь за пальму, а затем заплывите внутрь дома.

Забраться на крышу дома

Вам нужно преодолеть этот участок быстро, но аккуратно, чтобы не закончился воздух. Откройте двери, а затем разбейте внутри машины стекло, чтобы пройти дальше. После вы должны по небольшим участкам суши добраться до дома и забраться на крышу, где Иона спасет вас.

Вторая гробница

В гробницу попадаем из леса, где можно охотиться. Протискиваемся сквозь решетку, впереди будет костер. Рядом с костром карта архивариуса и артефакт «Миссия Святого Хуана». Поднимаемся по ступенькам рядом и берем документ «Эти холмы живые». По пути ко входу в гробнице еще можно взять ранец географа.

Спускаемся вниз, тут будет костер и документ «Деревья Чечем и Чака». Спускаемся на веревке вниз и раскачиваемся, прыгаем на первый уступ. Чтобы пробраться дальше стреляем огненной стрелой в газ. Находим механизм и пускаем еще больше газа.

По веревке спускаемся вниз и справа берем тайник выживальщика. Проходим по узкому краю и перепрыгиваем обрыв. Идем дальше вниз и через туннель. Стреляем огненной стрелой в газ, чтобы раскачать платформу. Быстро прыгаем на нее, а с нее на дальний уступ.

Сперва спускаемся вниз и берем документ «Мировое древо». Справа будет механизм, выпускающий газ. Поднимаемся наверх, стреляем в газ и перепрыгиваем по платформе вперед. Дальше прыгаем по неподвижной платформе и находим фреску.

Поднимаемся выше и берем артефакт «Примитивная кукла». Рядом обрезаем веревку, удерживающую платформу. Прыгаем по двум платформам дальше и выпускаем газ. Прыгаем на дальнюю платформу, стреляем в газ и поднимаемся на ней наверх.

Идем в нижнюю часть, стреляем в газ, перепрыгиваем и забираемся наверх. Там освобождаем платформу и берем артефакт «Примитивная кукла». Проходим дальше и открываем подачу газа. Прыгаем на дальнюю платформу и стреляем в газ. Оказываемся внизу и отстреливаемся от противников.

Поднимаемся обратно наверх, теперь большие «качели с платформами» развернуты и можно пройти по ним к фреске. Получаем умение «Дар Кинич-Ахау», которое мгновенно восстанавливает здоровье, в случае его критического снижения. По веревкам возвращаемся к костру.

Головоломка №7 (Водостоки — Часть 1)

  • Миссия: Глаз Змеи
  • Цель: Открыть ворота
  • Локация: Сенот

Прикрепите среднюю часть к рукоятке и переместите ее вправо, чтобы можно было прыгнуть сверху. Следуйте по каналу, чтобы добраться до верхнего водопровода. Удалите щебень вокруг, используя кирку и сражаясь с противниками. Прикрепите к рукоятке верхний водопровод, переместите его так, чтобы вода падала в среднюю часть. Далее нужно передвинуть среднюю часть так, чтобы вода падала в нижний провод (предварительно свяжите с круговым рычагом). Закрепите нижний водопровод с вращающимся рычагом и переместите его таким образом, чтобы вода стекала по водяному колесу. Это откроет первую часть ворот. Прыгайте в воду и плывите к второй головоломке, подробно описанной в следующем разделе.

Перуанские Реликвии Джунглей

Реликвия 1

Это довольно трудно пропустить, так как он находится прямо возле места приземления в зоне крушения, где вы начинаете область.

Relic 2

Эта реликвия находится в темной коробке с левой стороны пути в нижнем юго-восточном углу области перед загадкой на мосту.

Реликвия 3

Этот находится прямо рядом с гигантским каменным колесом, которое Иона подталкивает к разгадке моста

Обратите внимание, что первый тайник выживания также находится к востоку отсюда

Реликвия 4

После пересечения загадки моста эта реликвия найдена на земле прямо напротив нового места разбивки лагеря.

Реликвия 5

Разблокировав быстрое путешествие в Кувак Яку, вернитесь к месту крушения самолета и спрыгните вниз в реку, чтобы добраться до западной части перуанских джунглей. Отправляйся на северо-запад и используй свой топор, чтобы сломать стену и войти в склеп. Реликвия находится на земле возле входа, рядом с древним трупом.

Реликвия 6

Следующая реликвия находится немного позади предыдущей и находится на каменной плите между двумя каменными лицами.

Relic 7

От самого северного лагеря (ближайшего к гробнице) отправляйтесь на юго-восток, чтобы найти эту реликвию на земле между двумя пальмами.

Relic 8

Это прямо к северу от места разбивки лагеря, ближайшего к гробнице в северной части.

Relic 9

Этот находится к северо-западу от северного базового лагеря, выше водной секции у могилы.

Кувак-Яку

Опасные виды

Как получить: Побеседуйте с мужчиной, которого можно найти в центральной части Кувак-Яку.

После разговора с персонажем, указанным на скриншоте выше, вы получите новый дополнительный квест. Направляйтесь к Марко и поболтайте с ним. Он попросит вас отыскать его сына по имени Омар, который без вести пропал. Направляйтесь к окраине населенного пункта, а потом пролезьте прямо под дверью, на которую указывает маркер.

Ребенок Марко находится в ближайшей пещере. Он выбежит из нее, а вам предстоит расправиться с людьми, которые преследуют его. Можно попробовать убить их в открытую, однако мы рекомендуем разобраться с ними поодиночке, применяя свой лук и подкрадываясь к ним сзади.

При использовании огнестрельного оружия в вашу сторону тут же направятся все враги. Однако их не очень много, и они не способны вызвать подкрепление. Впрочем, на высоком уровне сложности даже один бандит с пистолетом может довольно быстро убить Лару, поэтому опять же рекомендуем разобраться с ними скрытно. Решив вопрос с головорезами, вернитесь к Марко и Омару за вознаграждением.

Награда: пистолет «Речной ястреб», который имеет повышенный урон.

Врата Подземного Мира

Данная гробница также находится в Перуанских джунглях, так что после посещения Взгляда Судьи мы можем перейти к Вратам.

Когда вы будете проходить сюжет Shadow of the Tomb Raider, то обнаружите лагерь с костром по центру, который будет недалеко от места крушения. Вам необходимо идти по маркеру, который появится, когда Лара окажется недалеко от данного лагеря. Когда обнаружите нужное место, пробирайтесь по корням вылезших наружу деревьев до обрыва.

Поднимаемся по ветке дерева вверх, перепрыгиваем обрыв, цепляясь ледорубами за скалу. Спускаемся вниз, чтобы отключить ловушку, поднимаем специальный рюкзак. Когда вы его найдете, на карте появится несколько важных маркеров, которые покажут скрытые до этого времени места.

Отправляемся вверх по холму на противоположную сторону. Спускаемся вниз на веревке, раскачиваемся из стороны в сторону и перепрыгиваем на небольшой уступ. После этого нам нужно осмотреть обнаруженный лагерь и стену справа.

Посмотрите вверх – там вы найдете точку, за которую можно ухватиться. После этого остается перебраться на другую сторону.

Справа вы найдете небольшой проход, который ведет в следующее помещение. Также в новом помещении справа вы найдете уступ, по которому можно подняться чуть выше. Тут выбирайте, каким путем двигаться дальше: по деревянному мостику с правой стороны или по тропинке, которая ведет вглубь пещеры. Спускаемся по стене вниз и с разбега перепрыгиваем на другую сторону нижней платформы. Поднимаемся на дерево, снова прыгаем вперед, цепляясь ледорубами за другое дерево. Слева вы увидите другую пещеру, в которой достаточно много ресурсов. Двигаясь по дереву дальше, мы останавливаемся рядом с главной загадкой данной гробницы.

Что касается загадки, то она не сложная. Вам необходимо проворачивать механизм против часовой стрелки до тех пор, пока две отдельные точки не соединятся. Проберитесь ко второму устройству, потяните за рычаг и, таким образом, активируйте платформу. Потом возвращаемся к первому механизму, снова его вращаем до исходного положения.

Используя ту же самую веревку, поделайте манипуляции с платформой, когда устройство встанет на первоначальную позицию.

Когда закончим, снова отправляемся ко второму механизму. Пока веревка удерживает платформу (это будет продолжаться в течение нескольких секунд), Лара способна перепрыгнуть на нее. Потом спускаемся вниз к фреске и осматриваем находку. Перепрыгиваем на скалу по правую руку от вас, после чего вновь сигаем и цепляемся ледорубами за следующую поверхность. Приготовьтесь заранее, так как после данного этапа гробница начнет разрушаться и на вас сверху посыплются камни. Когда мимо вас пролетит первый булыжник, перепрыгните на другую область и поднимитесь вверх. В этой части пещеры вы и отыщите новую фреску, которая подарит госпоже Крофт новое умение.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.