Содержание
Основные
Гори-гори ясно
Убейте 2 врагов или более одним коктейлем Молотова.
Лара научится делать молотовы по сюжету. Затем сразу после этого нас будут ждать двое-трое (в зависимости от сложности) противников так и жаждущие, чтобы мы получили на них достижение.
Потасовка
Убейте противника в ближнем бою с помощью бутылки.
Сначала нужно выучить навык «Смертоносная сила» в ветке скилов «Боец», позволяющий убивать скрытно намного быстрее, применяя брутальную силу. Первый навык во второй строке.
Вылечите себя в бою 3 раза.
Лечимся при наличии ткани и листьев. Можно сделать во время боя с медведем.
Шопоголик
Приобретите все товары в хижине с припасами.
Доступ к хижине появится ближе к середине игры. Покупать надо на древние монеты из тайников. В игре их чуть больше, чем нужно для покупки всего что есть в наличии.
Старый верный друг
Убейте 5 врагов из любой винтовки за 10 секунд.
Для получения достижения требуется любая винтовка, будь то автомат, пистолет-пулемет и прочее. Можно сделать достижение на советской базе, когда на ней начнётся пожар. Просто бежать и стрелять. Врагов там более 20 единиц.
Клинок справедливости
Совершите 25 скрытных убийств с помощью ножа.
Нож будет доступен по сюжету во время миссии в заброшенных шахтах. Также потребуется навык «Смертоносная сила». С того момента скрытые убийства будут выполняться ножом.
Вызов принят
Исследуйте любую гробницу испытания.
Первая гробница будет чуть ли не в самом начале игры. Оповещение даст знать о наличии гробницы неподалеку.
Расхитительница гробниц
Пройдите все гробницы испытаний.
Для достижения нужно открыть все гробницы до того, как пройдете сюжетную линию! Будьте внимательны.
Терпение и труд
Пройдите все испытания.
Одно из самых долгих достижений. В каждой локации есть по несколько испытаний для выполнения.
Сан-Кордова
Сан-Кордова является единственной скрытой гробницей, которая вам будет доступна на локации Сенот. Согласно истории, это место возникло после того, как испанские колонисты потерпели кораблекрушение, о чем свидетельствует оставшийся остров их судна.
Вход к подземелью вы найдете, если будете двигаться через затопленную область, а на повороте свернете направо. Не следует исследовать левый путь, он ведет к выходу из пещеры. Когда будете находиться под водой, вдыхайте воздух в карманах и остерегайтесь мурен, плавающих неподалеку.
Когда доберетесь до суши, увидите, как обычно, лагерь. Вход в пещеру преграждают балки, а для освобождения пути вам необходимо отодвинуть тележку в сторону и толкнуть оружие вперед. Обходим корабль по правой стороне, толкаем плот и поднимаемся с его помощью на борт судна. Там дергаем за рычаг, манипулируя парусом.
Слева в скале находим отверстие, двигаемся к нему. Отвязываем трос и возвращаемся на палубу, забираемся по веревочной лестнице на верхний ярус и спрыгиваем на скалу. Разверните парус таким образом, чтобы открылся путь на верхнюю мачту. Дальше просто взаимодействуем с орудием, которое при падении откроет пусть к фреске с умением.
Китежские бани
Пятая по счету гробница игры Rise of The Tomb Raider, которую вы найдете в локации Геотермальная долина. Изучив её, вы получите умение «Железная хватка», улучшающий скалолазные навыки Лары.
Найти её вы можете у входа номер 1 (Entrance 1), что указан на нижеследующей карте. Блуждая по лесу, вы отыщите пещеру, подле которой вам предстоит сразиться с медведем. Возьмите с собой достаточно сильное оружие, чтобы разобраться с мохнатым. После битвы ломайте стену и прыгайте в воду.
Геотермальная долина
Дальше в пути Лара обнаружит напор воды, бьющий из труб. От него спускайтесь на тонкий заборчик и бегите к уступу, перемещаясь по левой стороне.
Периодически водный поток прекращается – в это время вы можете пробежать дальше. Понадобится несколько раз преодолеть подобные ловушки, чтобы выйти к последнему уступу, по которому можно забраться к лагерю и сохраниться.
Китежские бани
На привале возьмите реликвию, что лежит подле костра, а затем заберитесь повыше, воспользовавшись путем через правый коридор, чтобы взять документ. После этого ступайте по левой стороне, минуя корни и деревья. Вскоре вы доберетесь до основного помещения гробницы.
Ныряйте в воду и двигайтесь к лодке. Оказавшись на ней, выстрелите канатной стрелой в балку, проходящую под аркой. Доплыв до неё, стреляйте по новой балке, что находится справа. Наконец, подплыв и к ней, забирайтесь на уступ и снова прыгайте в воду. Отсюда плывите к каменной платформе, на которой находится важный механизм.
Стреляем в балку
Активируйте механизм, чтобы уменьшить подачу воды. За ограниченное время вы должны быстро закрепить веревками катушку на воде, что вы увидели в зале, нырнув в воду, с механизмом, который нашли на платформе. Сейчас же данная катушка покажется над водой, так как вы уменьшили уровень последней.
Разобравшись с этим, доберитесь до лодки. Стреляйте в балку с правой стороны от героини, если вы стоите лицом к уступу, по которому поднимались в зал. Доплыв до неё, ныряйте под окошко, чтобы попасть во вторую залу, где вы ранее уменьшали уровень воды.
Подрываем емкости с горючим
В очередной раз снизьте подачу воды, после чего закрепите механизм на каменной платформе с лодкой (нет, в этот раз не катушкой). Верхним путем покиньте залу, подобрав в процессе карту архивариуса, и, воспользовавшись лодкой, крутите механизм, чтобы снизить уровень воды.
По появившейся «суше» бегите к воротам, подле которых придется подорвать емкости с горючим. Внутри вы найдете заветную книгу.
Разработка
Карл Стюарт на пресс-конференции на E3 2012 заявил, что предполагалось создать продолжение Tomb Raider: Underworld, но позже эта идея была отвергнута. Им пришлось остановить работу, чтобы полностью переосмыслить всю концепцию.
Первая информация об игре появилась в июле 2009 года на сайте 4Player Coop, где были опубликованы основные особенности игры и несколько зарисовок. Вскоре информация из первоисточника была удалена. Официальный анонс впервые состоялся 6 декабря 2010 года, а достоверная информация появилась в журнале GameInformer за январь 2011 года.
В июне 2013 года в продажу поступило приложение The Final Hours of Tomb Raider, в котором рассказывается о разработке игры и ее ранней концепции. Игра имела название Tomb Raider: Ascension и должна была стать не про становление Лары, как расхитительницы гробниц.
Во время разработки, команда из Crystal Dynamics брала вдохновение из других игр, таких как Ico, Shadow of the Colossus и Resident Evil:
Эскизы нереализованной концепции.
- Ico: исследовать незнакомый мир Лара должна была не в одиночку: компанию ей составляла маленькая девочка, выручающая главную героиню из различных ситуаций. В процессе разработки, девочку поменяли на обезьянку, а позже и вовсе отказались от этой идеи.
- Shadow of the Colossus: скачки на лошади, стрельба из лука и сражения с гигантскими монстрами.
- Resident Evil: элементы хоррора, в которых на Лару должны были нападать жуткие существа. Замкнутые пространства только усугубляют положение для Лары и создают нужную атмосферу. Для того, чтобы противостоять этим неприятным личностям, Лара могла использовать огнемет.
В придачу — полностью открытый мир, одновременное использование мачете и пистолета.
Прилив
Необходимо найти способ сбежать с Атласом. Стреляем по бочкам у основания статуи. Проходим по метке к месту, откуда течет вода. Одну из бочек взрываем, чтобы расчистить путь. Вторую крепим к веревке на берегу, чтобы бочка изменила траекторию движения и не попала в огонь. После этого обрезаем веревку. Когда бочка доплывет до статуи, стреляем.
Необходимо уничтожить еще одну опору. Плывем на противоположную сторону.
Находим деревянное строение с бочками, необходимо уцепиться стрелой и приподнять дверь, чтобы выкатилась одна бочка. На противоположной стороне – нечто вроде весов.
К одному концу мы крепим бочонок и сталкиваем его в воду. Дергаем за второй край и тянем на себя. Достаем еще одну бочку. Крепим ко второй стороне и толкаем. Весы уравновешиваются.
Идем к первой бочке, срезаем ее и толкаем в воду. Ждем, когда она подплывет к статуе, и взрываем. Статуя падает. В этот момент нападают Бессмертные.
Ледяная пещера
Идем вниз, находим справа небольшой подъем и забираемся по нему. Здесь вы обнаружите очередной свиток. Проходим вперед и обнаруживаем еще один лагерь, который можно превратить в свою небольшую базу. Кстати, Лара может мгновенно перемещаться между лагерями. Поэтому вы всегда сможете вернуться в старые локации, чтобы собрать в них все сокровища. Улучшите ледоруб и повысьте нужные вам характеристики. После двигайтесь дальше. Впереди вы увидите огромное судно, висящее прямо над обрывом. Идите по мачте, чтобы добраться до первой опциональной миссии.
Ледяной Корабль (гробница с испытаниями)
В общем, головоломка нас ждет нетрудная, однако поломать голову все же придется. Вам нужно сбить лед с корабля и подняться на его верхушку. Чтобы сделать это, необходимо запустить механизм, а затем подняться по мачте с помощью ледоруба и перепрыгнуть на правый маятник. Далее ждите, пока он опустится вниз, слезьте с него и начинайте карабкаться вверх по стене, которая была очищена ото льда. Опять используем механизм и опускаем маятник до высоты, приемлемой для прыжка. Двигаемся вперед по мачте и прыгаем на маятник, дабы разрушить ледяную корку. Слезаем с маятника и вновь карабкаемся наверх. Здесь вы сможете собрать массу полезных вещей, в том числе священную рукопись, которая повысит ваше умение стрельбы из лука. К тому же вы обнаружите много золота и увеличите свои знания греческого языка. Теперь можно спуститься вниз по канатной дорожке. Обязательно возьмите возле спуска медальон. В будущем с помощью него вы сможете открыть важный секрет.
После выполнения испытания стоит вернуться к основному заданию. Как выйдете из пещеры и искупаетесь в воде, поверните направо – там вы увидите свиток.
Полное прохождение Shadow of the Tomb Raider
- Древняя Косумель
- Перуанские джунгли
- Воспоминания Лары Крофт
- Кувак-Яку
- Испытание Орла
- Тайный город
- Сенот
- Возвращение в Тайный город и Заброшенный нефтезавод
- Миссия Святого Хуана, второе возвращение в Тайный город и финал
- Прохождение побочных заданий
С горы спускаемся по веревке вниз и находим первый костер. В строении сзади берем документ «Дневник Т. Серрано 2». Забираемся по стене слева. Доходим до обрыва и спрыгиваем вниз.
На дне находим артефакт «Распятый человек». Рядом будет тайник выживальщика. Затем собираем 5 ящиков для испытания «Сокровища глубин». Два можно найти в месте падения, два перед храмом и один по пути к храму от места падения.
Слева ломаем луком стену и находим карту архивариуса. Справа на маленьком кусочке суши будет тайник выживальщика. Справа от этого места будет первый идол (1 из 5) для испытания «Поклонение». Под ним, в развалившейся постройке, будет ранец географа.
Заплываем в храм и ныряем в туннель. В ответвлении слева будет тайник выживальщика. Еще можно найти артефакт «Морион рыцаря». Еще тут есть пара «комнат» по бокам, где можно найти документ «Предупреждение» и наскальный рисунок.
Выбираемся на сушу и обезвреживаем ловушку. Прыгаем по скалам и спускаемся вниз на веревке. Пробираемся через ущелье. В сторону гробницы испытаний. Слева будет документ «Дневник Т. Серрано 5».
Прыгаем по скале, раскачиваемся и поднимаемся выше. Если перерезать веревку, то под телом можно найти дробовик. Наверху будет идол (2 из 5). Впереди костер и дверь, которую можно открыть дробовиком.
Проходим узкий коридор и на Лару нападают. Попадаем на арену, где придется отбиваться от множества противников. Лучше всего использовать автомат. Собираем патроны и поднимаемся на уступ. Чуть впереди будет идол (3 из 5).
Проходим туннель. Ломаем завалы под водой, чтобы освободить механизм. Ломаем завал на поверхности, чтобы взять артефакт «Четки Монахини-Бригиттки». Соединяем механизм и вращаем его, чтобы открыть проход.
Заплываем под водой в туннель и делаем крюк вправо, чтобы найти тайник выживальщика. Поднимаемся в пещеру и обезвреживаем ловушку. Впереди будет противник и документ «Дневник Т. Серрнао 7».
Прыгаем на скалу, спускаемся вниз берем документ «Дневник Т. Серрнао 6». Дальше спускаемся в «колодец» и находим большую дверь. В закутке, почти в центре, будет тайник выживальщика.
Собираем на дне ресурсы и идем по указателю. Тут будут враги. Наверху связываем кран и ворот. Разворачиваем балку. Забираемся по ней наверх и освобождаем механизм от мусора.
Идем назад к вороту и соединяем его со всеми механизмами по очереди так, чтобы вода текла по ним и попадала на колесо. После этого нападут враги, разбираемся с ними и идем назад, к дери. По пути ломаем идола (4 из 5).
Проплываем через вращающееся колесо и попадаем на другую сторону. Выходим на берег и ломаем последнего идола (5 из 5).
Поднимаемся к вороту и разбираемся с врагами. Поворачиваем кран, чтобы наполнить резервуар. Прыгаем в резервуар и ломаем завал под водой.
Идем к вороту и отбиваемся от врагов. Разворачиваем механизмы так, чтобы вода текла на колесо. Смотрим кат-сцену с храмом, где был ларец.
После нее придется быстро убегать от противников. Забегаем по кругу наверх и прыгаем на уступ. По подводному туннелю возвращаемся в Тайный город.
По пути забираемся на скалу. Оттуда влево и проходим узкую расщелину. Тут берем новое альпинистское снаряжение. Теперь можно подняться по нависающей стене. По таким стенам перебираемся через обрыв. Проходим еще дальше, проплываем под водой и вот мы снова в Тайном городе.
Обледенелый корабль
Доходим до византийской галеры и проходим направо. Чтобы зайти в гробницу испытаний, необходимо запрыгнуть на мачту галеры и пройти до нее. Взламываем механизм киркой и взбираемся наверх. Механизм передвинул две обледенелые детали, которые помогут нам взобраться. Запрыгиваем на правую гирю, и она разбивает кусок льда, в который вмерз корабль. Забираемся повыше, здесь находится еще один вентиль.
Опускаем гирю на самый низ, а затем бежим по мачте, чтобы успеть на нее запрыгнуть. Разбиваем лед. Поднимаемся слева от механизма наверх, затем направо и снова наверх.
Продолжаем прохождение ледяной пещеры. Доходим до советской базы. У лагеря находим выжившую беглянку. Она исчезает после взрыва на базе.
Идем по тропинке вниз. Справа есть расщелина в скале, которая ведет прямо к пещере под базой. Внутри можно обнаружить монеты, фрески и уникальную деталь от лука в саркофаге.
Подбираемся к базе и подслушиваем речь солдат. Кидаем склянку вправо, когда они идут проверить звук, убиваем их, придушив сзади. Собираем ресурсы в сарае и забираемся на территорию лагеря. Все в огне, а мимо пролетает вертолет.
Защитница
Продвигаемся вперед и выносим всех противников. В какой-то момент они бросают бомбы со слезоточивым газом и гранату. Лара проваливается под воду. Продвигаемся вперед, затаскивая врагов под воду. После этого возвращаемся к Ионе. Ему очень плохо.
Яков может помочь Ионе, но для этого раненого необходимо доставить в обсерваторию. Яков использует порошок и молитву, чтобы моментально исцелить рану. Он и есть бессмертный Пророк. Яков открывает Ларе потайной ход к святому источнику.
«Троица» будет пробивать лед. Необходимо опередить их. Спускаемся вниз, пробиваем стену и входим. Продвигаемся вперед при помощи широких стрел. Когда доходим до самого города, ищем вход в планетарий. Яков говорит, что до планетария путь должен быть безопасным.
Спускаемся через расщелины в планетарий, который должен открыть вход в погребенный город Китеж. Механизм представляет собой вращающиеся постаменты с шарами. Поворачиваем их таким образом, чтобы они позволяли забраться по ним наверх.
Наверху, с двух сторон от механизма, находятся замки на гусеницах, которые нужно закрыть. Механизм начнет двигаться, а мы должны перепрыгивать с одного крутящегося элемента на другой, чтобы попасть на самую верхушку, откуда открывается мост в тоннель с артефактом.
Спускаемся на лед, чтобы пройти дальше, используем широкие стрелы.
Как Ларри стал Ларой
Изначально наша героиня должна была стать мужчиной: в начале разработки первой игры серии Tomb Raider в 1993 году предполагалось, что протагонистом выступит классический герой-мужчина в шляпе и с хлыстом – вылитый Индиана Джонс.
Однажды ведущий художник разработки и геймдизайнер Тоби Гард обратил внимание, что сотрудники студии Core Design, которые работали над Tomb Raider, устраивая в перерывах от работы посиделки в Virtua Fighter, отдают предпочтение бойцам женского пола. Сам Гард уже какое-то время вынашивал идею сделать двух играбельных персонажей в игре, поэтому принялся за создание дизайна девушки – расхитительницы гробниц
Один из первых концептов
Так как Tomb Raider задумывалась очень кинематографической игрой, внедрение мужского и женского протагонистов повлекло бы за собой увеличение стоимости и трудоемкости разработки: игроделам пришлось бы сделать в два раза больше работы. Пойти на такое Core Design не могла, поэтому пришлось оставить кого-то одного.
Тоби настоял на выборе женского персонажа, и несмотря на скептицизм со стороны коллег и руководства студии, которые сомневались в том, что игра с женщиной-героиней (на дворе 90-е, девушки в играх выступают в основном в роли мотиватора для мужчины-протагониста) будет успешной, все же сумел продавить свое мнение.
Та самая Лаура….
Так Ларри (ладно, его звали не Ларри, но такой вариант выглядит забавно) стал Лаурой Круз – авантюрной латиноамериканкой, искательницей приключений. Однако долго пробыть главной героиней Tomb Raider ей не было суждено: боссы студии ориентировались на американскую и британскую аудитории, поэтому нужно было выбрать имя, более звучное для англоговорящего геймера. Методом тыка, – буквально, имя девушки было взято из телефонного справочника, – горячая латиноамериканка Лаура Круз сменила паспортные данные и стала чопорной англичанкой Ларой Крофт, графиней Эббингдонской.
…В итоге стала Ларой
Миссия Святого Хуана
Выходим из ворот города, тут будет костер. Рядом срезаем флаг (1 из 5) для испытания «Поднять флаги!». Пойдем по левой стороне, тут будет документ «Миссия Святого Иоанна».
Возле Ионы будет документ «Клуб чудес». В проходе правее будет флаг (2 из 5). В комнате документ «Возмещение ущерба». Возле ворот будет флаг (3 из 5).
Возле двух монахинь будет документ «На этом месте». На кладбище в угле берем карту архивариуса. Рядом будет артефакт «Ошейник раба».
В маленьком закутке находим рюкзак путешественника и документ «Дневник Т. Серрано 12». У торговца можно купить улучшения для различных видов оружия, увеличение максимального боезапаса. Рядом берем документ «Катастрофа за катастрофой».
Идем по указателю и говорим с девушкой, она отправит в библиотеку. Рядом можно получить дополнительное задание «Раскройте местные тайны». Рядом будет флаг (4 из 5).
Проходим по тропинке чуть дальше. Тут будет костер, карта архивариуса и документ «Дневник Т. Серрано 13».
Вместе с Ионой заходим в дом на кладбище. Внутри можно найти пару документов «Дневник Т. Серрано 10» и «Дневник Т. Серрано 8». В стене рядом со вторым документом будет еще одни «Де Ла Крус исчезает».
За большой стеной (ломаем) будет крест. За стеной в центре будет картина с ангелами. На стене сбоку картина с аистом.
На втором этаже за стеной будет документ «Дневник Т. Серрано 11». Изучаем книгу на столе. на другой стороне комнаты берем документ «Апостол Иоанн».
В предпоследней комнате будет документ «Изгнание демонов», а на стене картина с солнцем. В последнем зале берем документы «Де Ла Крус Появляется» и «Бред».
Идем вниз и ломаем картину с аистом, за ней спрятана другая. Крест мы уже нашли, идем к нему. Спускаемся вниз и двигаем тележку, чтобы луч света попал на дверь, и она открылась. Очищаем зеркало на статуе.
Крутим луч в центре на картину слева. В большом зале направляем первый луч на центральную фигуру. Тянем рычаг. Второй луч направляем на самую левую фигуру. По подводному туннелю выплываем на поверхность.
После длинной кат-сцены нам придется разбираться с большим числом хорошо вооруженных противников. Разбираемся с ними и проходим через дыру в стене. В следующей локации будет еще одна группа врагов. Перелазим через забор. Проходим еще одну перестрелку и идем к вертолету. После этого придется быстро бежать по разрушающейся деревне. Возвращаемся в Тайный город.
Возвращаемся в эту локацию, чтобы найти оставшиеся предметы. Идем через мост от второго костра. Тут будет последний флаг (5 из 5). Слева будет еще один костер.
В постройке ломаем дверь и берем артефакт «Старый фолиант». Перепрыгиваем за флагом через обрыв и берем артефакт «Украшенное распятие».
С постройки по веревке забираемся на уступ, тут будет монолит. За разгадкой спрыгиваем с уступа и идем в указанную область. Проходим через камни в углу. По пути находим тайник выживальщика. Перебираемся на другую сторону. Расчищаем завал огненной стрелой. Внутри берем карту архивариуса.
Спрыгиваем вниз, берем рюкзак путешественника и тайник выживальщика. Разгадка монолита находится около большой кучи камней.
В небольшой пещере будет документ «Работа миссионера» и сундук с сокровищами. Теперь отправляемся в первую гробницу. Там же доделываем дополнительное задание.
Палата Изгнания
Завершает приключения расхитительницы финальная гробница, расположенная в Затерянном городе. Её прохождение откроет вам навык «Огонь греков», увеличивающий огненные атаки из лука.
Оказавшись у воды, ныряйте на глубину, но перед этим осмотрите местечко у скал. Там вы найдете рюкзак, реликвию и тайник. Оказавшись под водой, доберитесь до противоположного выхода. На суше активируйте лагерь и идите направо, подобрав параллельно сведения коллекционера и спрятанный сундук.
Идите вперед, пока не упретесь в окруженные газовым облаком ворота. Чтобы рассеять его, стрельните туда огненными стрелами. Ворота взорвутся, а вы сможете пробраться дальше.
Палата Изгнания
В новом помещении возьмите сведения и приготовьтесь решить пару загадок. Канатной стрелой выстрелите по двум рычажкам, что наверху. Этим действием вы откроете клапан и запустите в помещение газ.
Сходу бегите к клетке, подле которой ещё не образовалось облако, и перережьте цепь. Затем аккуратно подорвите газ, либо дождитесь пока он самостоятельно рассеется.
Добраться до Книги
После этого нужно запустить конструкцию, что у крана. Ещё раз откройте клапаны, атакуя стрелами рычаги. Когда газ заполнит комнату, стреляйте в облако, чтобы произошел взрыв. Таким образом вы откроете ворота и сможете дойти до книги.
Персонажи[править]
Лара Крофтправить
Эволюция образа Лары Крофт
Леди Лара Крофт, графиня Эббингдонская — основной протагонист всей серии. Дочь известного археолога лорда Ричарда Крофта и леди Амелии Крофт. Родилась 14 февраля, в зависимости от серии, 1959, 1968 или 1994 г. С детства увлекалась гимнастикой и скалолазанием, позже — экстремальными видами спорта и огнестрельным оружием. Её родители пропали без вести при таинственных обстоятельствах и часть игр серии посвящена поискам их следов.
Образ Лары Крофт создан под влиянием, прежде всего, Индианы Джонса, от которого Лара унаследовала страсть к изучению затерянных гробниц, и героев фильмов Джона Ву и Эон Флакс, от которых Лара унаследовала акробатические и стрелковые навыки. Изначально персонаж должен был быть латиноамериканкой, по имени Лаура Круз. Но позже родиной персонажа была объявлена Великобритания, а сама героиня получила благородное происхождение.
Лара Крофт произвела революцию в жанре экшенов, став одной из первых женских персонажей. При этом героиня успешно пережила 2 перерождения и сохраняет высокий рейтинг среди самых популярных персонажей игрового мира. Ряд изданий, в том числе журнал «Time» регулярно помещает её в рейтинге наиболее влиятельных персонажей компьютерных игр, а журнал «Fobers» включил её в число богатейших вымышленных героев.
Особняком стоит её популярность как секс-символа. Лара Крофт несколько раз принимала участие в фото-сессиях для эротических журналов, как в образе компьютерного персонажа, так и от лица её промоушен-актеров. Кроме того существует не менее 5 порно-фильмов с участием данного персонажа и не поддающееся исчислению количество rule34-контента. При этом в поисковых запросах обнаженных героинь видеоигр Лара стабильно занимает первые места.
Зипправить
Зип — технарь в команде Лары. Остроумный парень, помогающий Ларе отсиживаясь за компьютером в безопасном месте. Раньше был хакером, пока не поймали и посадили в тюрьму, после чего его нашла Лара. Способен достать что угодно. Также ответственен за разработку технических приблуд для Лары.
Натлаправить
Натла трех своих формах
Натла — основная антагонистка первой части Tomb Raider и серии Legend. Последняя из правителей Атлантиды, заключенная своими братьями Тихокном и Куалопеком за эксперименты над живыми существами в попытке создать полностью покорную себе форму жизни. В 1945 году, во время испытаний ядерного оружия ее тюрьма была разрушена и Натла, взявшая имя Жаклин, основала компанию Natla Technologies и пользуясь технологиями атлантийцев, запатентовала множество компьютерных технологий.
Обходной путь
Необходимо выбить дверь, чтобы продвинуться дальше. Убиваем всех солдат. Они пытались сорвать дверь с петель. От двери канаты тянутся в разные стороны. Если получится столкнуть противовес, то дверь сойдет с петель. Идем налево. Здесь к дверям привязан «Урал». Надо столкнуть тележку с площадки, затем притянуть тележку из-под «Урала», а потом обрезать веревку. Скатившись, тележка столкнет «Урал», а он, в свою очередь, сорвет дверь.
Идем назад. Когда выходим на площадку, нас ждет группа солдат, прибывших в качестве подкрепления. Здесь же находится монолит, указывающий на места тайников.
Доходим до большого ковша, который является противовесом к другой двери. Скатываемся по веревке на стрелу. Ковш падает и отрывает дощечку от двери. Необходимо уронить подъемный кран. Толкаем тележку и привязываем ковш. Пододвигаем ковш к потоку воды, чтобы он стал тяжелее. Он набирает воду и вырывает кусок двери. Пробегаем по стреле и бежим в образовавшийся в двери проем. После нас дверь заваливает. Внутри – статуя Пророка и история Китежа.
Геотермальная Долина (часть первая)
Это новый огромный уровень с множеством второстепенных квестов, древних артефактов и гробниц. Однако большую часть сокровищ вы пока не сможете получить, так как у Лары все еще нет баллона с кислородом для долгих погружений под воду
По этой причине советуем вам сконцентрировать свое внимание на выполнении дополнительных миссий и исследовании локаций. За уничтожение дронов можно получить хороший лук, а охота на оленей и кабанов позволит вам получить элементы экипировки и очки опыта
Здесь также расположена опциональная гробница.
Палата Страждущих (гробница с испытаниями)
Идите в нижний угол карты прямо к водопаду. Нужно перебраться на противоположную сторону – в этом вам поможет трос. Затем пролезаем под воротами и убиваем нескольких враждебно настроенных зверей. Ломаем решетку и идем в пещеру, где и находится гробница. Здесь вам предстоит решить довольно простую головоломку. Выкатываем катушку с тросом до самого края. Далее прицепляем к балке восьмерку и идем в дальний угол с ведром. Дергаем за трос, чтобы опустить ведро вниз. Привязываем ведерко к тележке, на которой расположена катушка. Все, решение проблемы найдено. Идем наверх по ступеням и берем новый реликт с умением «Быстрое Лечение». Теперь можно возвращаться в долину.

Эта тема закрыта для публикации ответов.