Содержание
- Resident Evil 6 (2012)
- Как разогнать видеокарту для Resident Evil 0 Remaster
- Разогнать процессор
- Оружие
- Получение достижений
- Штурм крепости оборотней и битва с Урьяшом
- Resident Evil Outbreak (2003)
- Управление в Resident Evil Zero HD Remaster
- Изменить параметры электропитания
- Общая оценка переиздания
- Погибший корабль
- Resident Evil (2002)
- Resident Evil: Revelations 2 (2015): улучшенная графика и продуманный сюжет
- Битва с Альсиной Димитреску
- Разработка
- Квартира Джилл и встреча с Немезисом
- Resident Evil 3: Nemesis (1999): хоррор с элементами головоломки
- Маска наслаждения Resident Evil: Village и загадка с чучелом оленя
- Чудовище Моро — как пройти и решение всех головоломок
- Resident Evil 6 (2012): американский президент превращается в зомби
Resident Evil 6 (2012)
Шестая часть серии — жертва гигантизма и желания разработчиков угодить вообще всем фанатам. Номинально Resident Evil 6 — самая масштабная часть серии, в которой есть все. Тут и хоррор, и боевик, и стелс, и свой Мистер Икс. А еще сразу четыре кампании, и каждая по продолжительности длиннее иных выпусков серии. Впрочем, среди моих знакомых мало кто дотошнил шестерку до конца — большинство выдохлось еще на истории за Криса. Разработчики ожидаемо пожертвовали качеством в угоду количеству. Леон Кеннеди часами бродит по одинаковым коллекторам, а Крис давит на гашетку до посинения. Resident Evil 6 без филлеров и искусственного растягивания всего была бы короче раза в три.
Но сама игра в три раза лучше не стала бы. На момент выхода устарели все ее механики, а стелс, которого раньше в серии особо не было, просто не получился. Да и сюжет дошел до таких степеней безумия, что разбираться в нем было лень даже многим фанатам, а у новичков не было не единого шанса понять хоть что-то. Игра в целом была сумбурной, хоть и дорогой — будто перед глазами ролики с тех самых патинко-автоматов, а вместо логики кругом рандом.
Я играл в Resident Evil 6 дважды — первый забег забросил на середине, а во втором начал все заново и прошел игру до конца. Первый опыт был приятнее. Он напомнил мне просмотр «Бэтмен против Супермена» в кинотеатре, тогда половину фильма мне было красиво, а вторую половину я проспал, но зато проснулся отдохнувшим и веселым.
Денис Майоров
Как разогнать видеокарту для Resident Evil 0 Remaster
Все, что связано с «разгоном», направлено на увеличение производительности, но это довольно обширные темы, о которых в двух словах рассказать сложно. К тому же это всегда довольно рисковое дело. Если что, мы вас предупредили.
Чтобы добиться большего значения FPS в Resident Evil Zero HD Remaster, сначала можно попробовать разогнать видеокарту. Самый простой способ сделать это — воспользоваться встроенными функциями ПО от производителя видеокарты.
Например, в комплекте с некоторыми видеокартами от GIGABYTE поставляется программа Graphics Engine, в которой есть несколько уже готовых профилей разгона. Это позволяет выжать из видеокарты 5-10 дополнительных кадров в секунду.
Если программы от производителя нет, то всегда можно воспользоваться универсальным решением — MSI Afterburner. Это одна из лучших программ для разгона, в ней множество разных настроек.
Но тут придется все настраивать вручную. Повышать следует в первую очередь частоту самого видеочипа («Core Clock») и частоту памяти видеокарты («Memory Clock»). Слева находятся базовые значения этих параметров. Справа отображаются температура и увеличение вольтажа — эти характеристики позволяют следить за «здоровьем» видеокарты.
При повышении частоты возрастает нагрев видеокарты. Если температура переходит отметку в 85 градусов, то следует увеличить скорость оборотов вентиляторов («Fan Speed»). Если температура повысилась до 100 градусов, то следует немедленно прекратить разгон, иначе чип может расплавиться. Мощный «разгон» требует водяного охлаждения, поэтому не следует повышать частоты более чем на 10%.
Разогнать процессор
В то время как «разгон» видеокарты вполне осуществим прямо в Windows, для того, чтобы улучшить работу процессора и тем самым увеличить быстродействие Resident Evil 0 Remaster, придется лезть в «Биос».
Геймерский «разгон» процессора обычно предполагает увеличение процессорного множителя (Core Ratio). Сделать это можно далеко не на каждом процессоре, а только на том, где этот множитель разблокирован. Обычно такие процессоры помечаются особым образом. Например, компания Intel использует маркировки «K» и «X‘. То есть, например, i7-4790 нельзя разогнать с помощью множителя, а вот i7-4790K — вполне.
Но как узнать точное название модели процессора? Проще всего воспользоваться программой CPU-Z. Запустив ее, нужно открыть вкладку «CPU» и посмотреть на самую первую строчку — «Name». Это и есть название процессора. Кстати, там же можно увидеть из сам множитель. Он в разделе «Clocks», в строке «Multiplier». Если процессор поддерживает «разгон», то этот множитель можно изменить.
Чтобы изменить коэффициент Core Ratio, нужно сначала попасть в оболочку BIOS. Для этого нужно нажать особое сочетание клавиш во время загрузки компьютера (до того, как появится экран Windows).
Сочетание может различаться в зависимости от материнской платы. Часто BIOS можно вызвать с помощью клавиши «F8» или «Del». На экране «Биоса» нужно найти раздел, посвященный процессору. Тут тоже все сложно, так как оболочек у BIOS много. Практически каждый производитель материнский плат использует свою собственную, поэтому без знания английского языка найти нужное место не так-то просто.
Изменять множитель нужно постепенно, повышая его на 2. После каждого изменения следует перезапускать компьютер и тщательно проверять работоспособность и температуру процессора. Если она становится выше 80 градусов во время игры, то нужно немедленно выключить Resident Evil Zero HD Remaster, перезагрузить компьютер, зайти в BIOS и снизить значение Core Ratio. Иначе процессор может сгореть.
Оружие
В игре семь видов оружия (девять видов в ПК-версии):
- Боевой нож — стандартный армейский нож. Находится в арсенале и Криса и Джилл с самого начала игры. Является самым слабым оружием в игре.
- Пистолет Beretta M92FS — стандартный полицейский пистолет. В арсенале Джилл он находится с самого начала игры, а Крис находит его в холле, после возвращения из столовой.
- Дробовик Remington M870 эффективен только на близких расстояниях. Если, целясь в потолок, подпустить зомби поближе, то можно его обезглавить. Находится в одной из комнат особняка, но чтобы его взять, придётся решить головоломку с опускающимся потолком.
- Револьвер Colt Python — весьма мощное оружие. Находится в одной из комнат, чтобы его взять, игроку придётся разгадать загадку с головой тигра. Убивает врагов (кроме «боссов») с одного или двух выстрелов.
- Гранатомёт Bazooka — универсальное оружие против разных типов врагов благодаря наличию трёх типов боеприпасов: разрывных, огненных и кислотных. Находится на террасе второго этажа особняка. Доступен только для Джилл.
- Огнемёт — оружие средней мощности, эффективен лишь на ближних расстояниях. Находится в подземелье, где можно найти 2 огнемёта. Правда, вынести огнемёт из подземелья невозможно. Доступен только для Криса.
- Ракетомёт M-66 — самое мощное оружие в игре. В конечной битве Джилл или Крис уничтожают из него Тирана. Ракетомёт можно получить, пройдя игру менее чем за три часа, сделав не более трёх сохранений и не используя спреи первой помощи (при этом использование смесей трав не влияет на получение секретного оружия).
- Автомат MAC-10 (только в версии на ПК) — пистолет-пулемёт. По мощности равен Беретте, однако намного эффективнее благодаря высокой скорострельности. Доступен только для Джилл.
- Пулемёт Minimi (только в версии на ПК) — тяжёлый пулемёт. Мощность как у дробовика. Также имеет высокую скорострельность. Доступен только для Криса.
- Пистолет Beretta Custom Edition — модифицированный пистолет Beretta. Отличается как внешне, так и повышенной мощностью. Имеет шанс снести зомби голову с нескольких выстрелов. Доступен только в версии Director’s Cut в режиме игры Advanced.
Инвентарная система
Главный персонаж игры обладает ограниченным инвентарём, что создаёт свою специфику прохождения игры. Однако у Джилл места в инвентаре больше, чем у Криса на 2 ячейки (поэтому игра за Джилл гораздо легче, чем за Криса). Данное ограничение восполняется наличием в особняке больших сундуков, куда игрок может сложить ненужные на данный момент вещи. При этом, если игрок положил какой-либо предмет в один сундук, то он может взять этот предмет уже из другого. В инвентаре, как правило, один предмет занимает одну ячейку. Таким образом, например, один ключ займёт столько же места, сколько и ракетница.
Получение достижений
Во время прохождения «Резидент Эвил Ремастер» можно получить следующие награды:
- Oh, the Horror — игра на самом высоком уровне сложности;
- We’re in This Together — за прохождение игры персонажами Джил и Крисом;
- Don’t Stop Running — за прохождение игры в течении 3 часов;
- CQC FTW — за использование в качестве защиты ножа.
Игра обладает пугающей атмосферой
Достаточно нагнетающей и пугающей атмосферой обладает игра Resident Evil HD Remaster, прохождение которой может стать сложнейшим испытанием для особо чувствительных людей. Но несмотря на это, она погрузит игроков в настоящий мир постапокалипсиса и увлечет множеством головоломок.
Штурм крепости оборотней и битва с Урьяшом
Отправляемся за последней колбой по табличкам, которые вежливо оставил для нас Гейзенберг. Перед походом на крепость оборотней рекомендую заглянуть к нашему пухлому другу Герцогу и купить динамит и мины.
В сражении с кучей оборотней старайся держать дистанцию и не позволять им зажать себя. Если все же так получилось, что Итан оказался в окружении, смело используй динамит.
Добравшись до железных ворот, открой их при помощи рычагов слева и справа, а затем смело иди набивать рожу ордам оборотней и Урьяшу.
Чтобы получить доступ к битве с боссом, беги в другую часть карты, воспользуйся канатной дорогой, уничтожь кучу оборотней у дверей, не забудь собрать боеприпасы при входе в локацию с боссом и спрыгни вниз для начала битвы.
Победить Урьяша не сложно, нужно уклоняться от его атак в прыжке, блочить удары огромным молотом и прятаться, когда этот упырь решит зашвырнуть в тебя колонну.
Сразив Урьяша, продвигайся дальше по уровню и забери последнюю колбу с Розой. Вместе с этой колбой возвращайся к Герцогу, поставь ее на пьедестал и получи Чашу гиганта, которую нужно отнести к Месту ритуала.
Поставив чашу, отправляйся по мосту к фабрике Гейзенберга и приготовься к очень запутанным локациям.
Resident Evil Outbreak (2003)
Малоизвестный спин-офф, вышедший на Западе в 2004 году, был буквально в одном шаге от того, чтобы в наш топ не попасть вообще. Игра закручена вокруг кооператива на двоих и могла выйти без сюжетного режима, но в итоге история в ней все-таки есть. События Outbreak разворачиваются параллельно со второй и третьей частью, а в главных героях здесь обычные жители Раккун-Сити, пытающиеся спастись от зомби-апокалипсиса. Всего в игре пять несвязанных друг с другом сценариев — и еще пять в дополнении Outbreak File #2.
Разумеется, написаны и поставлены все эпизоды поверхностно — это больше сессионные рейды, нежели полноценные сюжетные эпизоды. Да и экшен в Outbreak получился чересчур олдскульным (даже для своего времени) — а ведь игра только из него и состоит. Работает она при этом на механиках классической трилогии — с фиксированной камерой и неповоротливыми героями-танками. Годом позже Resident Evil 4 покажет, как правильно превращать «резик» в экшен.
Что же до коопа — для своего времени опыт был интересный. Но он же испортил игру одиночкам, ведь им приходилось терпеть ИИ-напарников, которые под ногами мешались хуже Эшли. Outbreak — терпимая игра, но сегодня играть в нее просто незачем. Разве что, ради зомби-слона, вот он:
Денис Майоров
Управление в Resident Evil Zero HD Remaster
Но что мы все о графике да о графике? Ведь игры Capcom подкупают прежде всего геймплеем, а также игровой механикой, которая уже давно стала консольной классикой благодаря очень верно подобранному управлению посредством геймпада. Это второе направление, которому уделили времени создатели игры.
Тут тоже не обошлось без приятных нововведений. К примеру, Steam-версия игры полностью поддерживает управление с помощью клавиатуры и мыши, при этом схема контроля персонажа максимально приближена к современным реалиям. Все движения персонажа, а также боевые действия (прицеливание, выстрел, резкий разворов на 180 градусов) выполняются с помощью стандартных клавиш и нажатий на две кнопки мыши, что позволит приобщиться к игре даже тем, кто не переваривает контроллеры и не хочет разбираться в необычном управлении.
Очень удобный экран настройки управленияОчень удобный экран настройки управления
При этом разработчики, пытаясь угодить вообще всем, кому только можно, сделали дополнительную, классическую раскладку клавиш, которая наверняка будет знакома тем, кто играл в ранние игры серии, когда те выходили на PC. Вряд ли таких людей будет много, все-таки там контроль за персонажем был далеко не самым удобным.
Тем не менее, игра все же заточена под приставки, она изначально создавалась с учетом именно консольного управления, поэтому и ремейк лучше всего ощущается при прохождении на контроллере. На выбор Capcom предлагают сразу несколько схем управления, которые наиболее распространены в похожих играх, а также встречались в разных играх серии. Есть как классические варианты, так и более современные. Каждый может выбрать наиболее удобное для себя, и больше к вопросу управления не возвращаться.
Изменить параметры электропитания
По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.
Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Resident Evil 0 Remaster полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:
- Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
- Кликнуть на «Электропитание»;
- На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
- Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
- В открывшемся окне найти выпадающий список;
- В списке выбрать «Высокая производительность»;
- Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».
Общая оценка переиздания
Классика — она на то и классика, так как не нуждается в изменении своей сути, и японцы очень правильно поступили, когда отказались переделывать саму игру, ограничившись только улучшением графической составляющей и широкой настройкой управления.
Сама игра при этом осталась неизменной: одно из подразделений «S.T.A.R.S.» отправлено в окрестности Арклейских гор, чтобы разобраться в таинственных пропажах людей, а также в череде жестоких убийств. Там группа разделяется, и главная героиня Ребекка обнаруживает пассажирский поезд, набитый зомби и омерзительными пиявками. Там же она встречает Билли — преступника, которого приговорили к смертной казни. Чтобы выжить, им приходится помогать друг другу.
Основная особенность Zero — игрок управляет сразу двумя персонажами, при этом игра не предполагает мультиплеера. Эдакий оффлай-кооператив, на котором строятся многие головоломки и менеджемент инвентаря. Ну а в остальном это типичная «Обитель зла» — зомби, простенькие головоломки, чудовищные «боссы», красивые видео-заставки и, конечно же, мировой заговор с использованием био-оружия.
Спешим разочаровать тех, кто уже готовится приобрести сей продукт в Steam: игра полностью на иностранном языке, русскоязычной версии нет и не предвидится. Язык в игре несложный, поэтому даже базовых знаний будет достаточно. Но для тех, кто с английским не дружит, факт отсутствия локализации станет жирным минусом.
С точки зрения геймплея Resident Evil Zero HD Remaster полностью идентичен оригиналу со всеми его преимуществами и недостатками. Это, пожалуй, даже хорошо, так как дает возможность современному игроку прикоснуться к приквелу одного из лучших проектов в жанре Survival Horror.
Смотреть все скриншоты Resident Evil 0 Remaster →
Все скриншоты из Resident Evil 0 Remaster можно посмотреть здесь.
- Capcom планирует выпустить больше HD-переизданий своих популярных игр
- Capcom сравнила прототип Resident Evil Zero с HD-переизданием
- В переиздании Resident Evil Zero дадут поиграть за Альберта Вескера
Погибший корабль
Несмотря на все ваши старания, уйти далеко от этого кошмара вы не сможете. Уже через несколько минут лодка, на которой вы собрались покинуть поместье мутантов, будет перевернута очередным чудищем. В результате вы окажетесь на берегу неподалеку от полузатонувшего танкера. Затем экран почернеет, и вы начнете играть за Мию. Идите вперед по обломкам судна. На следующей локации вы обнаружите Итана, лежащего на земле без сознания. Его уволокут к танкеру черные щупальца. Вы же не бросите своего спасителя на погибель? Поэтому направляйтесь внутрь корабля.
Преодолев несколько отсеков судна, вы окажитесь на его первой палубе, в которой в одно из помещений забежит девочка по имени Эвелин. Она заблокирует за собой дверь, поэтому вы не сможете сразу же пройти в эту комнату. Для начала нужно будет отыскать предохранитель и вставить его в панель управления. Необходимая вам вещичка спрятана в помещении, находящемся за двойными дверцами с правой стороны от лесенки, по которой ранее вы поднялись на палубу
Ходить тут стоит очень осторожно, так как в коридоре можно встретить четвероногого плесневика. Хотя вы можете попробовать избавиться от него, найдя слева от необходимой вам двери оружие
В результате вам удастся пробраться в комнату и найти девочку. Она тут же предложит вам глянуть видеозапись, в которой будет показана ужасная правда. В этой записи вы опять же будете играть за Мию, которой снова придется искать сбежавшую девчонку. Используя датчик, отслеживающий дистанцию до объекта, найдите на кухне вместо нужного ребенка пульсирующую плесень. Затем направляйтесь к лифту и спуститесь в машинный отсек. Здесь доберитесь до закрытой дверцы и расплавьте замок с помощью коррозийного вещества, лежащего неподалеку.
Через некоторое время вы снова нагоните Эвелин, но та сможет снова убежать и значительно повредить судно. Теперь вам следует подняться на второй уровень, а затем по лесенке дойти до третьего уровня (чтобы отыскать лестницу нужно пойти в столовую и пролезть по узкому проходу, находящемуся в верхней части стены). Потом вы отыщите в одном из помещений ноутбук, на котором сможете отправить Итану видеообращение, которое вам уже приходилось видеть, играя за парня. Далее снова догоняем девочку.
Просмотрев запись, выйдите в коридорчик и заберитесь на крышу лифта, а затем поднимитесь на верхний уровень по лесенке. Потом стоит спрыгнуть на капитанский мостик, в котором находится экран, где отображаются записи с видеокамер, расставленных по всему судну. На одной из них вы заметите Итана – Эвелин заперла его в машинном отсеке. Чтобы спасти муженька, вам предстоит вначале отыскать ключ под гайку (он находится в каюте капитана на этом же уровне) для открытия люка, находящегося на потолке лифта. Советуем вам также запомнить местонахождение ящика с автоматом, который в будущем вы сможете отпереть.
Направляйтесь к лифту. Попав внутрь, вы заметите, что для его включения понадобятся два предмета: кабель питания и предохранитель. Последний найти довольно просто, ведь вы совсем недавно применили его, дабы открыть дверь на первом ярусе (туда можно быстро попасть через отверстие, появившееся в лифте). Провод же найти будет труднее. Сначала выберитесь из лифта и пойдите на второй уровень. Там отыщите комнату, проходящую через столовую. В ней расположен сейф. Для его открытия вам нужно будет решить небольшую головоломку с картинками. В результате вы получите несколько банок с коррозийным веществом. Примените одну из них для взлома дверцы, находящейся с левой стороны от лифта, и подберите ключик от шкафа капитана.
Теперь стоит подняться на третий уровень. В помещении, где ранее вы отправили Итану обращение, вскройте дверь и пройдите по коридору вперед. Так вы дойдите до комнаты, в которой находится необходимый вам провод. На вас тут же нападет большой плесневик, с которым можно будет разобраться с помощью дистанционных бомб. Далее запустите лифт и спуститесь в машинный отсек по тому же пути, который вы проделали в видеозаписи. В итоге вы окажитесь возле тупика.
Resident Evil (2002)
Между Zero и ремейком Resident Evil 2002 года разницы нет практически никакой — ни в картинке, ни в геймплее, ни в атмосфере. Так что выбор между ними — максимальная вкусовщина. Но у нас в топе ремейк заменяет собой еще и классический RE, с которого все началось. Потому что сюжет разработчики сохранили, кринжовые диалоги переписали, новые локации добавили, а графику прокачали. После ремейка единственная причина играть в тот самый Resident Evil 1996 года — исследовательская. Мы не так давно, кстати, его вспоминали и разбирались какими методами игра нас пугала.
В остальном — это самая классическая классика, созданная под контролем автора серии Синдзи Миками. Чем-то она может бесить, но спустя годы играется куда лучше быстрых шутерных «пятерок» и «шестерок». Потому что это чистый ромеровский хоррор, в котором чувствуешь себя беззащитной мышкой даже с тремя коробками патронов для дробовика в кармане. Решения задротских головоломок в сети есть, предусмотрен низкий уровень сложности — да и вышла она почти везде, так что играть в нее можно и нужно.
Денис Майоров
Resident Evil: Revelations 2 (2015): улучшенная графика и продуманный сюжет
Десятая по счету часть Resident Evil начала выходить в 2015 году: игра разделена на несколько основных эпизодов, которые выпускались по одному каждую неделю. Игра доступна на ПК и популярных консолях – PS и Xbox. Первое, что бросается в глаза – это улучшенная графика, а после – и сюжет, который, как всегда, оправдал ожидания. Каждая часть игры заканчивалась на самом интересном месте, как хороший сериал, поэтому фанаты с нетерпением ждали выхода нового целую неделю.
В Revelations 2 появились две новые героини – Клэр и Мойра. События с ними происходят между пятой и шестой частями игры. Их похищают прямо с вечеринки, которая проходила в штабе антитеррористической компании «ТерраСейв». Они приходят в себя в разных камерах заброшенной тюрьмы. Позже они понимают, что находятся на острове. По ходу прохождения им встречается странная надсмотрщица, которая требует, чтобы они отправились в поселок Воссек. Героини находят старую деревню, а там – несколько людей, которые скрываются от ужасных монстров.
Игрок может играть за персонажей по очереди, распутывая тайны и интриги. По ходу повествования можно узнать о множестве странных событий, чтобы понять, что здесь происходит. Разработчики добавили элементы квеста, поэтому от принятых решений игрока зависит концовка: хорошая или плохая. При внимательном изучении локаций, можно найти отрывки из записок, которые придают особую атмосферу всему жуткому происходящему.
Битва с Альсиной Димитреску
Добыв все маски, возвращаемся в зал четырех и устанавливаем их на соответствующих ангелов (последовательность на ролике).
Немного мансим Леди Димитреску, входим в открывшуюся дверь и бежим к гробу, где нас ждет ядовитый кинжал, которым Итан пронзает владычицу замка и заставляет ее принять свое истинное обличие.
На локации с боссфайтом тебя ждет много боеприпасов, не ленись и собери все. Битва будет нелегкой.
Попав на арену сражения, старайся выцеливать “туловище” Леди Димитреску, восседающее на драконе. Также можно приманивать монстра и вести его на мины, они наносят ему существенный урон. Если ты победишь Альсину за 2:30 секунд, то получишь неплохой бонус в виде очков испытания в конце игры.
Разработка
По сравнению с другими известными прототипами Resident Evil, которые как известно претерпевают огромные изменения, концепция проекта сохранилась. Оригинальный дизайн Ребекки предполагал, что она будет носить берет, а не красную бандану, которую она носила в оригинале, но в итоге разработчики пришли к выводу что она лучше выглядит без головного убора. Поезд в первоначальной версии не должен был двигаться до тех пор, пока не активируется игроком. Эдвард Дьюи должен был первоначально потерять руку до встречи с цербером до своей смерти ( ту самую которую обнаруживает Джозеф Фрост в оригинальной игре). Тем не менее, окажется ненужной вставка с Кевином Дули в Ремейке. В N64 версии графика более соответствовала Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis.
Версия GameCube
Производство было восстановлено, когда Nintendo анонсировала выход приставки GameCube, которая должна была решить проблему с двухдисковой системой; в следствии разработки консолей шестого поколения, разработка игры была приостановлена, чтобы соответствовать другим 120-битным играм. GameCube предполагал наличие дисковых накопителей, и программисты были вынуждены искать более рациональные методы для улучшения быстродействия загрузки игр. Сюжетная линия Resident Evil 0 как первоначально предполагалось должна была заложить основу для предстоящей Resident Evil 4, введя инфицированных врагов вирусом «Предок» который должен был играть ключевую роль в Resident Evil 4. Первоначально в Resident Evil 4 Леон Кеннеди должен был исследовать древний замок в Европе, который принадлежал «Амбрелле» и уже там началось первое исследование компании. В какой-то момент в игре, Леона должны были заразить этим вирусом. Но Синдзи Миками взял на себя режиссерский контроль Resident Evil 4 и изменил все, намереваясь сделать из Resident Evil 4 совершенно новую историю. Концепция изучения вируса Предок и исследования «Амбреллы» позднее была использована в Resident Evil 5.
Квартира Джилл и встреча с Немезисом
Итак, игра начинается от первого лица в квартире Джилл. Здесь можно осмотреться, а затем пройти в ванную. В итоге Джилл проснется, и нужно будет снова все повторить, но обстановка немного изменится. Подберите документ и фотографию с доски, затем еще один документ чуть левее. Кроме того, еще одна записка лежит на кухонном столе.
После посещения ванной, камера перейдет к виду от первого лица и зазвонит телефон. Снимите трубку и начнется кат-сцена. Здесь главное все время бежать вперед, путь один, поэтому проблем возникнуть не должно.
Выбравшись наружу, идите за Бредом. До очередной заставки. Далее снова будет линейная пробежка, периодически прерываемая заставками. В итоге Джилл встретит Карлоса и окажется в подземке.
Resident Evil 3: Nemesis (1999): хоррор с элементами головоломки
Третьей части серии игр дано название «Немезис». Она вышла в сентябре 1999 года на всех известных на тот момент платформах, кроме ПК. Изначально ее планировалось оставить на консолях, но спустя два года вышла оптимизированная версия для компьютеров. Отличительной особенностью шутера стало разделение сюжета на два основных этапа. В первой истории проливается свет на то, что произошло между первой и второй частями серии. Другая повествует о событиях после второй игры.
Игроки узнают, как вирус проник на улицы небольшого городка Ракун-Сити. Под ним находится лаборатория «Амбрелла», откуда страшное зло вырвалось на свободу. В центре сюжета несколько персонажей, который выжили после ужасных событий. Главным героем стала женщина-полицейский, выбравшаяся из бактериологического кошмара, по имени Джилл Валентайн. Город почти разрушен, полыхают пожары, а вокруг – руины, в которых скрываются опасные мутанты. Джилл пытается выбраться за пределы охваченной вирусом территории.
На окраине Ракун-Сити героиня останавливается у заброшенного полицейского участка, чтобы пополнить боеприпасы. Здесь она встречает еще одного выжившего – своего коллегу. С ним расправляется ужасное чудовище, которому главы корпорации дали имя Немезида. Детище было предназначено, чтобы подчистить остатки полицейского отряда и избавиться от лишних свидетелей. На протяжении всего прохождения Немезида преследует Валентайн. Кроме того, на пути повстречаются не только орды зомби и монстров, но и обычные люди, которые не успели эвакуироваться.
Nemesis предлагают пройти игру одним персонажем, что является новшеством во всей серии Resident Evil. Действия героя немного расширены: теперь Джилл может уклоняться от ударов врагов и разворачиваться на 180 градусов. Кроме того, были привнесены некоторые элементы головоломки в арифметике и поиске предметов, а оружие можно делать своими руками, используя порох в специальной машинке, производящей патроны.
Третью часть игры можно по праву назвать одной из самых лучших, потому что именно здесь открывается вся суть геймплея. Отстрел монстров не засчитается за прохождение: потребуются более серьезные навыки, включая логическое мышление. По всем локациям разбросаны отрывки из дневников и писем. Разработчики дали своему детищу увлекательный и продуманный сюжет, который со временем перекочевал на экраны.
Маска наслаждения Resident Evil: Village и загадка с чучелом оленя
После прибытия бежим из вестибюля в главный зал, поднимаемся на второй этаж и идем к двери, куда мы ранее вставляли кровавый глаз. Сразу же движемся в сторону двери с замком Димитреску, используем ключ и забираем маску. После чего ползем через камин и сражаемся с последней дочерью, — Кассандрой.
Битва с Кассандрой Димитреску
Свежий воздух — залог победы над дочерьми, поэтому после катсцены подбегаем к столику, берем динамит, отодвигаем баррикады и уничтожаем стену замка.
Теперь нам нужно забрать чучело над камином, отсоединить его от дощечки и поставить вместо маски наслаждения, чтобы открыть дверь и вернуться назад.
Всё. Маски найдены, хорошая работа! Осталось лишь выйти из замка, забрать ядовитый кинжал и сразиться с финальной формой Высокой леди.
Чудовище Моро — как пройти и решение всех головоломок
Вернувшись к Герцогу, расставляем наши колбочки и идем начищать рыбью морду Моро. Кстати, по пути к нему ты повстречаешь огромного волколака. В сражении с ним рекомендую использовать гранаты, а мины приберечь для финальной стадии Моро.
Победив волколака, идем по реке через Старый город и уничтожаем наросты слизи при помощи ножа. Освобождаем желтую лестницу от наростов и поднимаемся наверх, после чего открываем короткий путь обратно.
Теперь забираемся внутрь мельницы и идем по лестнице вниз, встаем на платформу и попадаем в шахту омерзительного чудища.
Выйдя из лифта сразу идем направо и спускаемся по рельсам вниз, доходим до комнаты Моро, забираем колбу с Розой и смотрим катсцену.
После чего идем вниз к тем же рельсам и поворачиваем от них влево к выходу из шахты, чтобы узнать, где располагается ключ от лодки. А находится он в бытовке.
Сама бытовка расположилась на другой стороне шахты, поэтому возвращаемся обратно и поднимаемся по лестнице, расстреливаем балки и создаем своеобразный мостик, по которому проходим на другую сторону.
Спускаемся по лестнице вниз, идем в бытовку и забираем ключ из бытовки, попутно выпиливая кучу оборотней.
С ключом возвращаемся обратно к лодке, заводим ее и плывем в водохранилище. Швартуемся в пещере, заходим за ширму лаборатории и смотрим катсцену с Крисом Редфилдом и его отрядом спецназовцев.
После просмотра катсцены мы должны спастись от Моро и добраться до рубильника, который позволит нам откачать воду и уничтожить чудовище.
В домике с рубильником можно встретить Герцога и закупиться у него ценными товарами, сохранить игру или сбыть то, что мы нашли во время прохождения.
Сохранившись, выходим из домика через другую дверь и идем в сторону мельницы. Взаимодействуем с механизмом и успешно ломаем его, после чего заходим внутрь мельницы и спускаемся по лестнице вниз.
Теперь наша задача — это забрать рукоятку, которая находится на другой стороне локации.
Описывать все передвижения не буду, дам лишь советы по прохождению этого места:
- Пробегай по плавучим мостам только тогда, когда Моро проплыл под ними, иначе тварь съест главного героя.
- Если видишь балки с желтой изолентой, то стреляй в них, чтобы создать своеобразный мостик.
- В самом начале локации будет башня, которую нужно повалить, для этого прострели первую балку, вернись назад и немного пройди по мостику, который ведет в воду. Так ты забайтишь Моро, он проплывет и ты сможешь спокойно прострелить оставшиеся балки.
- В местах, где тебе не будет хватать времени на то, чтобы пробежать по мосту — байти Моро и возвращайся в безопасное место, а затем, как только он проплывет, беги к нужной точке.
- В загадках с мостами используй следующую комбинацию: синий рычаг, оранжевый, желтый.
Когда ты попадешь во вторую мельницу, то сбей замок с желтой лестницы и поднимайся наверх, где тебя ждет награда в виде рукоятки.
Получив рукоятку, используй ее для того, чтобы опустить лестницу с другой стороны мельницы, а затем забирайся на нее. Теперь воспользуйся открывшейся канатной дорогой и возвращайся к первой мельнице из начала уровня, вставляй добытую рукоятку и пускай ток в рубку.
Дело за малым — вернуться к рычагу в домике, где сидит Герцог, расставить клеточки так, как показано на скриншоте и тем самым осушить водохранилище. После этого ты можешь выйти из двери, ведущей к мельнице, спуститься вниз и начать боссфайт.
Resident Evil 6 (2012): американский президент превращается в зомби
В этом же году вышла еще одна часть франшизы, которая стала продолжением Resident Evil 5, вышедшей тремя годами ранее. По сюжету прошло пять лет с тех событий, и американский президент сообщает о странном городе Рукон-Сити и ужасных событиях, которые там произошли. И это несмотря на то, что все данные тщательно скрывались от мирных жителей. После признания Леон Скотт Кеннеди становится национальным героем, так как он выжил в этом аду и спасся от кровожадных зомби. После очередной атаки террористических группировок президент и сам внезапно становится монстром.
Помимо основной сюжетной линии, игра наделена и дополнительной, поэтому прохождение занимает не менее 20 часов. Resident Evil 6 смутно напоминает первые части по двум причинам: орды зомби не заканчиваются, постоянно не хватает патронов. Игроки могут насладиться встроенными сценами, а также разнообразием геймплея: ближний бой, гонки на снегоходах, поиск предметов, оборона дома. Также можно забирать оружие из рук мутантов, чтобы им же и добить врага. Вооружение прокачивать теперь нельзя, но появилась шкала выносливости, поэтому герой не сможет бесконечно сметать толпы мутантов: его нужна передышка.
Главные героя франшизы по ходу повествования периодически пересекаются. Шестая часть серии не смогла обойтись без кооперативного режима, который сделал игру более яркой, динамической и красочной. Развитие событий зависит от выбора персонажа. Доступны Крис, Леон и Джейк, каждый из которых обладает уникальными навыками и способностями. Задания приходится выполнять по всему миру, отчего геймплей может похвастаться разнообразием.

Эта тема закрыта для публикации ответов.