Содержание
- Персонажи
- Новеллизация
- Немезис в метро
- Customisation
- Немезис в Resident Evil 2
- Лаборатория
- New Weapons, Enemies, and Cutscenes
- Smith & Wesson Model 629 Classic
- FIM-92 Stinger
- Интересные факты
- Немезис в квартире Джилл Валентайн
- Ремейк
- Личные вещи сотрудников S.T.A.R.S.
- «Mine Thrower»
- Прием
- Больница (Карлос)
- Финальная битва с Немезисом
- Разработка
- Resident Evil 2 (1998)
- Resident Evil 3: Nemesis — 1999 год
- Trivia
Персонажи
Отряд «Альфа»
Крис РэдфилдВозраст: 25 летРост: 180 смВес: 80 кгГруппа крови: 0
Главный герой первой части игры. В игре обладает большей силой и скоростью, что делает его более выносливым перед атаками противников и даже позволяет избегать их. Бывший пилот ВВС, которого привёл в S.T.A.R.S. его друг Барри Бёртон. В отряде поддерживает репутацию лучшего стрелка и надёжного друга.
Джилл ВалентайнВозраст: 23 годаРост: 165 смВес: 50 кгГруппа крови: B
Главная героиня первой части игры, которая является мастером в области использования отмычек. Проживает в городе Раккун. По характеру добрая и отзывчивая девушка с обострённым чувством справедливости.
Альберт ВескерВозраст: 38 летРост: 183 смВес: 84 кгГруппа крови: 0
Является лидером отряда S.T.A.R.S., который пользуется большим уважением у всей команды. По ходу сюжета игрок сможет узнать больше о причастности Вескера к инциденту в Арклейских Лесах и о его связи непосредственно с Т-Вирусом.
Барри БёртонВозраст: 38 летРост: 183 смВес: 89 кгГруппа крови: A
Бывший член спецназа, который занимает в команде S.T.A.R.S. должность специалиста по оружию. Является товарищем Криса Рэдфилда. Единственное слабое место Бёртона — его семья.
Джозеф ФростВозраст: 27 летРост: 178 смВес: 72 кгГруппа крови: B
Является специалистом по транспортным средствам команды S.T.A.R.S. После высадки команды «Альфа», Фрост становится первой потерей отряда.
Брэд ВикерсВозраст: 35 летРост: 175 смВес: 61 кгГруппа крови: 0
Компьютерный эксперт, отвечающий за сбор информации. В команде также исполняет роль квалифицированного пилота. В S.T.A.R.S. Викерс получил прозвище ChickenHeart за свою трусость и постоянный страх перед опасностью.
Отряд «Браво»
Ребекка ЧемберсВозраст: 18 летРост: 160 смВес: 42 кгГруппа крови: AB
Самый молодой член отряда. Должность — медик. Несмотря на свой юный возраст, обладает достаточной храбростью и опытом, являясь единственной выжившей из «Браво». Не упоминается в сценарии за Джилл.
Энрико МариниВозраст: 41 годРост: 190 смВес: 83 кгГруппа крови: 0
Лидер отряда «Браво», который, по сути, можно назвать вторым человеком в S.T.A.R.S. после Альберта Вескера. Обладает огромным опытом ведения боевых действий и воинским бесстрашием. Становится жертвой предательства внутри отряда.
Форест СпейерВозраст: 29 летРост: 183 смВес: 71 кгГруппа крови: A
Занимает пост снайпера в команде «Браво». К сожалению, его постигает печальная участь других жертв инцидента. Встречается в игре в качестве зомби.
Кеннет Дж. СалливанВозраст: 45 летРост: 183 смВес: 96.8 кгГруппа крови: 0
Является специалистом — химиком команды «Браво», которого порекомендовал Альберт Вескер. Также является жертвой инцидента.
Ричард АйкенВозраст: 23 годаРост: 173 смВес: 63 кгГруппа крови: AB
Будучи единственным профессиональным связистом, занимает одну из самых важных должностей в S.T.A.R.S. Был укушен змеёй и в результате чего оказался инфицирован ядом. Героически погибает при исполнении долга.
Новеллизация
Resident Evil: The Umbrella Conspiracy
Новеллизация игры под названием Resident Evil: The Umbrella Conspiracy написана Стефани Дэниел Перри первой в её серии романов Resident Evil. В романе сценарии Джилл и Криса объединены в одно повествование, в котором также присутствуют пять других главных героев (в том числе Барри и Ребекка). Наиболее заметным отличием истории в романе является включение нового оригинального персонажа по имени Трент, инсайдера Umbrella, который и передаёт информацию об особняке Джилл. Поскольку книга была написана за несколько лет до ремейка GameCube, новеллизация опускает наличие Лизы Тревор в особняке. Тем не менее, книга не опирается на оригинальную версию журнала Джорджа Тревора True Story Behind Biohazard, а также рассказа «BIO HAZARD: Начало» (англ. BIO HAZARD The Beginning), в котором описано исчезновение друга Криса, Билли Рэбитсона. Ещё одним заметным отличием в романе является расположение Раккун-Сити между Средним Западом и Пенсильванией, видимо, примерно в часе езды от Нью-Йорка.
Немезис в метро
В следующий раз Немезиса вы встретите уже в метро. Тут вы будете отвлекать его и пытаться сбежать. По правде говоря, этот момент нельзя назвать сражением с Немезисом. Это скорее небольшая головоломка
Отвлекаем внимание монстра, а затем быстренько бежим по направлению к выходу. Как только Немезис погонится за вами, идите по коридору
Не пытайтесь палить по нему из своих пушек, потому что это абсолютно бесполезно.
Найдите спрей, который будет стоять верхом на стеллаже, после чего сворачивайте вправо и идите в помещение обслуживающего персонала. Двигайтесь промеж стеллажей с оборудованием, пока не доберетесь до вентиляции с желтой решеткой. Вы попытайтесь снять эту решетку, но тут вам помешает Немезис. Подберите амуницию и бегите дальше.
Попытайтесь подманить Немезиса к бочкам с горючим, после чего выстрелите по ним, чтобы те взорвались и ненадолго оглушили его. Ну а если вы не смогли сделать задуманное с бочками (они взорвались слишком рано или что-то в таком роде), используйте взрывчатку и огнестрельное оружие. Когда Немезис будет оглушен, возвращайтесь к желтой решетке и полезайте в вентиляцию.
Customisation
Players may customise their Character by choosing one outfit style from each category. Blood-stained attire is obtained after The Nemesis reaches Level 50 and prestiges.
The Nemesis’ attire includes:
Default
Icon | Name | Body | Rarity | Description |
---|---|---|---|---|
The Nemesis | Common | An overpowering prototype deployed as a highly intelligent tracker. | ||
Dark Overcoat | Common | A coat almost impervious to damage and able to withstand havoc.t | ||
Raw Fists | Common | Powerful arms to overpower targets swiftly. |
Prestige
Icon | Name | Body | Rarity | Description | Additional Notes |
---|---|---|---|---|---|
Bloody Nemesis | Rare | A cold-blooded prototype deployed as a highly intelligent and bloodthirsty tracker. | 3rd Prestige Reward | ||
Bloodstained Overcoat | Rare | A blood dripping coat almost impervious to damage and able to withstand havoc. | 2nd Prestige Reward | ||
Deadly Raw Fists | Rare | Blood-crusted, powerful arms that eliminate targets swiftly. | 1st Prestige Reward |
Немезис в Resident Evil 2
Раз уж мы вспомнили про знаменитого антагониста, то нельзя не рассказать про еще одну находку. Как вы наверняка знаете, Немезис — это улучшенная версия Тирана (он же Мистер X). У него похожие габариты и физические возможности, и он тоже любит ломать стены. В полицейском участке можно найти несколько мест, где стены явно снесены мощным ударом.
На втором этаже есть душевая, в которой отсутствует часть стены. Можно предположить, что это работа Тирана, ноэтого не может быть. Причина в том, что Тиран появляется в полицейском участке немного позже — его сбрасывают на крыше на вертолете. Сам вертолет терпит крушение, врезавшись в здание участка. Но стена в душевой сломана до этого момента.
Так кто же ее сломал? Разумеется, это дело рук Немезиса из Resident Evil 3. Первая половина этой игры проходит прямо перед событиями RE2, а значит Джилл Валентайн успела побегать от своего преследователя еще перед тем, как в полицейский участок пожаловали Леон и Клэр.
Лаборатория
После этого прочитайте документ на экране консоли. Запустится катсцена, после которой Джилл пойдет вглубь лаборатории. Все это быстро прервет Немезис, который уже окончательно потерял человеческое подобие.
После катсцены Джилл снова окажется в безопасности. Пройдите вперед к комнате сохранения. Не забудьте здесь же подобрать документ — это будет карта. Потом вверх по лестнице. Обязательно загляните в красный коридор. Это тупик, но там есть документ и патроны.
Далее вы попадете в комнату, где нужно будет синтезировать вакцину. Соберите все припасы и документ на кушетке. Потом активируйте терминал в дальнем правом углу помещения (рядом с балконом). Джилл получит ключ доступа (выглядит как флешка). Вернитесь в самое начало, где была дверь с красным индикатором. Используйте ключ на панели.
В этом помещении полно зомби, лучше их убить, иначе будут мешаться. Около лестницы возьмите документ и наверх. Соберите все, что можно, включая документ и антиген для вакцины. Теперь вниз и налево (нужно пробежать между контейнерами).
В коридоре заберите документ на трупе и двигайтесь далее. Не пропустите чемодан с припасами за сервером. Внизу затолкайте элемент питания на место и выходите. Далее дорога будет без развилок. В итоге вы окажетесь в комнате с вторым компонентом вакцины. Не забудьте про документ на столе. Теперь предстоит проделать весь путь обратно до комнаты с оборудованием для синтеза. Попутно придется отбиваться от хантеров.
На месте соедините в инвентаре два компонента и вставьте их в аппарат. Надо добиться, чтобы все три столбика показывали зеленый уровень. Вставьте значения слева направо: Mid, High, Low.
После этого снова появится сами знаете кто. Когда управление вернется бегите вперед и залезайте в вентиляционную шахту.
New Weapons, Enemies, and Cutscenes
According to rumors, Resident Evil 3: Nemesis Edition could see the return of some iconic scenes, weapons, and enemies from the original game, but the post did not provide details as to what would be returning. However, assuming the rumors are true, players could probably expect the return of some of the original games’ weapons such as the STI Eagle 6.0, the Western Custom M47, and the Gatling Gun.
As far as enemies are concerned, the remake did include most of the original games’ monsters. However, many were disappointed when the iconic Grave Digger and Crows did not appear. It is possible that both would be returning in the rumored Nemesis Edition, though the return of the Grave Digger means Capcom would also likely have to create a new boss fight, which sounds like a stretch.
Rumors also claim that Nemesis Edition would include new cutscenes. One of the remake’s most prominent criticisms was Resident Evil 3’s short run time — despite the original game also being short. However, if Capcom is reworking the game with new cutscenes, players should expect an expansion of the story too. It is possible that more storytelling would be included revolving around some of the game’s supporting characters, such as Murphy, Tyrell, and Dario Rosso. Capcom could also have an expansion of Nikolai and Mikhail’s story.
Smith & Wesson Model 629 Classic
A Smith & Wesson Model 629 Classic can be found either in the S.T.A.R.S. Office weapons locker or the locker in the Power Station. The in-game description says the weapon is fitted with weights to reduce recoil, yet the weapon has a heavy recoil anyway. This is Mikhail’s primary sidearm in the Mercenaries bonus game.
As the magnum-type handgun in the game, its the most powerful non-explosive weapon available, capable of killing non-boss enemies with a single direct hit and is also capable of dismemberment. Ammunition for it, however, is exceedingly limited (there are only two ammo pickups in the entire game, one from the corpse of a dead mercenary in the park and the last one is at the final phase of the dead factory) and hard to make (it requires a C+C+C gunpowder mixture). While its slightly weaker than the grenade launcher using flame or freeze rounds, the magnum has the benefit of being a powerful hitscan weapon, which makes it very difficult for the Nemesis to dodge frontal shots.
Smith & Wesson Model 629 Classic with wood grips — .44 Magnum
S&W 629 Classic as seen in RE3.
You want STARS? I’ll give you STARS!The 629 in all of its pixelated glory.
FIM-92 Stinger
The Nemesis is armed with a rocket launcher based on the FIM-92 Stinger that he uses during certain encounters, which gives him dangerous ranged capabilities as it allows him to snipe at the player at great ranges, though its projectiles can be dodged with either the game’s finicky dodge mechanic, shooting him just before he fires a rocket (which causes him to flinch and miss), or ducking to a nearby wall. It is very powerful however and it typically only takes two direct hits to kill even while your status is still Fine. It doesn’t help that the Nemesis can launch rockets in quick succession, so he can launch a follow-up shot while you’re dazed from the first hit.
The weapon has a limited ammunition count of 6 rockets, which the Nemesis cycles through by «pumping» the weapon over his shoulder after every shot; despite this, there’s no clear indication whatsoever as to where the extra rockets he cycles through are stored. After all the rockets are expended, he’ll discard it (which also destroys it in the process) and resort to close combat.
As with the FIM-92 Stinger in Resident Evil 2, it is erroneously depicted as simply being a direct fire rocket launcher and lacks the top-mounted tracking antenna. The missiles it launches are smaller than the launcher’s length, being roughly similar in size to 83mm rockets. The launcher is also much, much longer than the real-life FIM-92, with a length of over 7 feet, almost as tall as Nemesis. Overall, it appears to be a custom launcher made by Umbrella specifically for his use, as shown in Operation Raccoon City, where he gains access to it via weapon crates.
He loses this weapon after the clock tower encounter, due to sustaining heavy damage.
FIM-92 Stinger with IFF interrogator — 70mm
The Nemesis and his rocket launcher during a cutscene.
The Nemesis in-game with his rocket launcher and angry murder grin on-hand. Note that the launcher is splattered with blood, likely from bashing anyone or anything that got in its way.
Annoyed with Carlos’ pinpricks from his M4A1 carbine, the Nemesis decides to swat him away with rocket-propelled force. Here, you see the weapon’s projectile mid-flight, which is smaller than what the weapon’s size would suggest.
Интересные факты
- Дизайн Немезиса изначально принадлежал Тирану Т-103 в «Resident Evil 2», но был отменен.
- В «Resident Evil 3: Nemesis», когда как плащ Немезиса сгорает, пропорции его тела не изменяются после мутации. В «Resident Evil: The Umbrella Chronicles», в аналогичной ситуации, торс Немезиса увеличивается и обрастает нарывами и шипами. Вероятно, это является отсылкой к его третьей форме мутации.
- Немезис появляется в дополненном издании «Ultimate Marvel vs Capcom 3″, как играбельный персонаж.
- Существо было названо в честь Немезиды, древнегреческой богини возмездия.
- В отличии от других тиранов, Немезис не просто прямолинейно выполнял поставленную задачу, но и анализировал ситуацию, находя более эффективные способы выполнения задачи.
- Единственный тиран, который смог произнести слово.
- Продвинутый интеллект позволял Немезису использовать различные виды вооружения. В частности, он мог использовать габаритную ракетную установку. Кроме того, в Operation Raccoon-City он также мог использовать пулемёт, а в Ремейке 3-ей части – огнемёт.
- Немезис куда более совершенен, чем его предшественники и в биологическом плане. Вместо когтей он обладал сетью щупалец, которая покрывает его тело.
- Немезис не обладает какой-либо истинной слабостью. Его сила осталась на уровне Т-103, а его живучесть возросла в разы.
- Немезис — единственный тиран, который пережил потерю головы, где любой другой прототип серии тирана оказался бы уничтожен.
- Немезис появляется в Marvel vs Capcom: Infinite как играбельный персонаж.
- Немезис в Ремейке 2020 года во второй и третьей форме напоминает Чужого и Королеву Чужих из одноименной серии фильмов.
- Немезис является игровым персонажем в игре Dead by Daylight, в роли Убийцы.
Персонажи | Джилл Валентайн — Карлос Оливейра — Брэд Викерс — Николай Зиновьев — Михаил Виктор |
Второстепенные Персонажи | Тайрелл Патрик — Мёрфи Сикер — Дарио Россо — Марвин Брана — Кэти Бёртон — Мойра Бёртон — Полли Бёртон |
Локации | Арклэй — Раккун-Сити — Полицейский участок Раккун-Сити — Офис продаж — СТАГЛА — Главная больница Раккуна — Часовая башня святого Михаила — Раккун-Парк — Мусоросжигательный завод Р-12А |
Заражённые | Зомби — Модифицированный Зомби — Могильщик — Собака-зомби — Огромный паук — Ворон — Охотник β — Охотник γ — Немезис |
Организации | Umbrella Corporation — S.T.A.R.S. — U.B.C.S. |
Патогены | T-вирус — NE-α |
Прочее | Вакцина — Меч Парацельса — Лаборатория № 6 |
Немезис в квартире Джилл Валентайн
У Resident Evil 3 довольно размеренное начало. Джилл снится неприятный кошмар о том, что та стала зомби. Также у вас есть время изучить квартиру героини. Ну а потом вы отвечаете на звонок — и начинается веселье! Учитывая, что это самая первая встреча с Немезисом, игра буквально будет вести вас за руку. Зачастую от вас будет требоваться лишь двигаться вперед.
В этом же сражении мы также узнаем крайне ценную информацию: Немезиса невозможно убить обычным огнестрельным оружием. Люди не выживают от выстрела в голову. Итак, игра передала управление Джилл вам — бегите по коридору. Чтобы заставить героиню бежать, нажмите R3 на контроллере либо Shift на клавиатуре. В конце коридора вас ждет небольшая катсценка.
Как только вылезете через окошко квартиры наружу и спуститесь вниз по пожарной лестнице, Немезис атакует вас своим гадким щупальцем (да, у него есть щупальца!). Далее бегите по коридору, охваченным огнем, пока не доберетесь до второй пожарки. Спускайтесь по ней еще ниже, чтобы в очередной раз попасть в засаду Немезиса. На этот раз вам нужно бежать к двери выхода от Немезиса с огромным куском стены в руках.
Просто двигайтесь вперед и вы будете в полном порядке. Верно, выглядит страшно, но все довольно безопасно. Добравшись до момента с парковкой, нажимайте кнопки, которые будут высвечиваться у вас на экране. Опять-таки, напряженный, но относительно безопасный момент.
Ремейк
Спустя шесть лет после выхода оригинального Resident Evil. Capcom выпускает ремейк оригинала эксклюзивно для GameCube. Базовая концепция и сюжет, конечно, сохранены. Зато внешне всё выглядит теперь просто шикарно. Это без пяти минут шедевр, тот Resident Evil, каким его видел создатель в далёком 1996 году: новые технологии позволили сделать особняк больше, мрачнее, красивее. Даже всем знакомые враги стали выглядеть по-другому, это просто не передать словами. Сами герои теперь практически как живые, на них даже видно складки одежды! Игра переехала в полное 3D, что так же пошло ей на пользу. Звук также изменился в лучшую сторону. В игре звучат как изменённые треки из оригинальной игры, так и новая музыка. Всё атмосферно, всё как надо. Если у вас во время игры по каким-либо причинам выключен звук, то вы рискуете потерять добрую половину удовольствия от прохождения. Здесь надо слушать, слушать всё: от стонов и шагов зомби до фоновой леденящей душу музыки. Спустя шесть лет после выхода оригинального Resident Evil мы получили его переиздание. От оригинальных локаций осталось менее 35 %, и, как следствие, появилось много новых. Версия Resident Evil для Wii была выпущена в Японии 25 декабря 2008 года. Как и в случае с Resident Evil Zero, игра претерпела минимальные изменения в процессе портирования с GameCube. Версия Resident Evil для PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла 20 января 2015 года. Версии для PlayStation 3 (единственная версия с физическим носителем) и Xbox 360 вышли 27 ноября 2014 года в Японии и азиатском регионе.
Личные вещи сотрудников S.T.A.R.S.
Ни одно другое место в Resident Evil 2 не сделано с таким вниманием к деталям, как офис элитного подразделения полиции S.T.A.R.S. По сравнению с оригиналом тут кое-что поменялось
Например, Вескер наконец-то получил свой собственный кабинет. Но в целом сразу видно, что разработчики поставили себе цель воссоздать уже знакомую игрокам обстановку.
Вот что можно найти, если знать, куда смотреть:
- Кожаную куртку Криса Редфилда (Chris Redfield) с надписью «Made in Heaven»;
- Берет Джилл Валентайн (Jill Valentine);
- Аптечка первой помощи, принадлежащая Ребекке Чемберс;
- Упакованные пистолеты Барри Бёртона (Barry Burton);
- Небольшая фотография со всеми оперативниками S.T.A.R.S. в кабинете Вескера.
«Mine Thrower»
The Mine Thrower is an fictional break-action, cylinder-fed weapon created by Umbrella that is designed to fire Anti-Personnel SMART mines darts which explode after a short delay or when a creatures comes close to them (or embedded into the creature itself). The explosion however, damages everyone in range, including the shooter. The weapon can be found in the clock tower lobby next to the body of a dead UBCS merc.
If the weapon is given infinite ammo by either the mercenaries minigame or Nemesis’ last item drop; the mines will stop acting like mines and instead be miniature seeker missiles that home into enemies and also penetrate through multiple ones, whilst retaining their damage even without detonating. Of note, the Mine Thrower is the only weapon that has no reload animation, despite having spare ammo for it. Even if one has extra mine thrower darts in their inventory, Jill will not automatically reload an empty mine thrower. It must be manually reloaded using the inventory to fire again. However this is likely due to the standard minethrower’s feature where reloading will cause all active mines to be deactivated.
Mine Thrower
Прием
После дебюта игры в 1999 году Немезида стала одним из самых узнаваемых и популярных персонажей в серии Resident Evil . Фильтр G4 назвал Немезиду одним из десяти лучших злодеев видеоигр всех времен по мнению зрителей, заняв пятое место в списке. IGN отметили это как их любимый аспект Resident Evil 3 , заявив: «Дело в том, что он крутой зад, и у него есть много сюрпризов для вас, помимо быстрых ног и большого оружия». В другой статье IGN отметил Немезиду как одного из их любимых монстров видеоигр всех времен, но почувствовал презрение к его представлению в фильме. Они также назвали его одним из лучших боссов сериала, назвав его «самым грозным творением Umbrella когда-либо созданным» и сравнив его с T-1000 из « Терминатора 2: Судный день , а позже — одним из 100 лучших злодеев видеоигр. за все время, заняв 59-е место и описанный как ужасающий не своим внешним видом или атаками, а своей стойкостью. 1UP.com назвал битву с Немезидой одной из «25 самых крутых битв с боссами всех времен», заявив: «Есть много боссов из серии Resident Evil, о которых стоит упомянуть … но тот, который по сей день наиболее люди указывают на то, что самый большой задира группы — это Немезида [ sic ] «.
GamePro поставила Nemesis на 29-е место в своем списке «47 самых дьявольских злодеев видеоигр всех времен», отметив, что персонаж «сделал RE3 запоминающимся даже среди других, превосходных частей серии». Он занимает четвертое место на Electronic Gaming Monthly «s статье„Top Ten Badass Undead“,котором описывается его ролькачестве простой, но эффективный злодей. GameSpot представил Немезиду в «Выбор читателей» своей статьи «10 главных злодеев видеоигр», заняв восьмое место в списке и отметив высокую популярность персонажа среди фанатов по сравнению с Тираном. Он также был проголосовали GamesRadar ‘ читателей s как 99й „самый подлый непутевого скважин“ злодеем в видеоиграх в своих „топ100“. GameDaily назвал его одним из своих любимых персонажей Capcom всех времен, заявив: «Всерии Resident Evil есть множество незабываемых плохих парней на выбор … но Немезида — наш любимый». Немезида также заняла пятое место в своем списке «25 самых страшных монстров компьютерных игр». Аарон Поттер из Den of Geek назвал Немезиду вторым из их «Лучших боссов и монстров Resident Evil», заявив, что «Чем дольше продвигается кампания Resident Evil 3, тем больше он деформируется, и каждый бой становится страшнее предыдущего. никогда не возвращался в спин-оффах, но никогда не знаешь, когда он появится за углом в следующий раз », в то время как PC Gamer описал Немезиду в Resident Evil 3 Remake как« гигантского и ужасающего сталкера в городе ».
Больница (Карлос)
Выходите из палаты и соберите припасы в холле. Далее остается только выйти в единственную незапертую дверь. Возьмите рекламку со стойки и двигайтесь дальше. Противников тут много, можете расстрелять их. Локация довольно запутанная, поэтому чаще пользуйтесь картой. Вы можете найти двери и чемоданчики с желтым замком. Карлос их открыть не может, но позднее можно вернуться, уже играя за Джилл. Поэтому пока просто проходите мимо. Чемодан, который можно увидеть во внутреннем дворике через окно забрать пока нельзя. Это может сделать только Джилл.
Идите по единственно возможному пути, который приведет вас в приемную доктора. Дверь в кабинет закрыта на замок с голосовой активацией, поэтому придется найти образец голоса доктора. Заберите со стойки кассетный плеер и документ. Теперь отправляйтесь на поиски кассеты с голосом.
Поднимайтесь на второй этаж. Здесь уже вариантов куда пойти больше. Сразу посетите безопасную комнату — налево по коридору. Там будет лежать документ на одном из стеллажей. А рядом со входом в нее на стене висит карта локации.
Идите в комнату персонала, она ближайшая к сейв руму. Заберите там два документа, в одном из которых будет подсказка, где искать ключ от раздевалки. Его потеряли где-то во внутреннем дворе.
Попасть туда можно из коридора, спрыгнув через разбитое окно. Ключ лежит прямо на камешке, пропустить невозможно. Теперь выйдите отсюда опять же через окно, но уже на первом этаже. Снова поднимайтесь наверх, затем идите открывать раздевалку в комнате персонала. Там вы найдете полезные предметы и карточку сотрудника.
С этого момента за вами начнут охотиться хантеры. Автомат не лучшее оружие против них, так что не брезгуйте использовать гранаты. Теперь можно обыскать остальные помещения. Можете сразу спрыгнуть во внутренний дворик через второе окно, чтобы найти тактическую рукоять для автомата или сделать это позже.
Так или иначе идите обследовать нижнюю часть карты. В первом помещении (пост медсестры) вы найдете документ, сейф (код: вправо 9, влево 3) и сможете применить карточку на двери, которая ведет в длинный коридор. По нему вы пройдете в прачечную, из которой можно попасть в коридор и процедурный кабинет. Именно в процедурке вы и найдете кассету с голосом доктора.
Теперь возвращайтесь на первый этаж по лестнице или через окно. Имея на руках карточку, вы сможете попасть в операционную. Там куча припасов, не поленитесь зайти. И, наконец, в кабинет доктора. Заберите документ рядом с его трупом и осмотрите компьютер. Зайдите в открывшуюся дверь и заберите вакцину. После этого бегите в палату к Джилл и применяйте на ней лекарство.
Теперь предстоит еще пережить целую осаду. Уже классический для Resident Evil эпизод. Патронов должно быть достаточно, поэтому следите за дверью и не позволяйте зомби разрушать баррикаду. Приберегите гранаты до встречи с хантером, чаще стреляйте в генератор. Когда вырубится свет, нужно будет зайти в помещение, откуда выскочит хантер. Там будут припасы и подсумок, а также выключатель для света. Если будет совсем невмоготу, попробуйте световые гранаты.
Финальная битва с Немезисом
Эта битва несложная, несмотря на размеры и мощь противника. Возьмите с собой только пистолет, остальное оружие не пригодится. Первым делом посмотрите назад, как раз напротив монстра есть установка с огромной пушкой. Возьмите ее и сделайте первый выстрел.
Оружие перегреется, и нужно будет задвинуть источники питания обратно. Сделать это Немезис не даст, поэтому сначала нужно на время вывести его из строя. Стреляйте по красным наростам на его туше. Когда отстрелите все, он ненадолго затихнет.
Сразу бегите к источнику питания и задвигайте его на место. Все три вы не успеете, но два попытаться можно. Затем повторите все и стреляйте из пушки.
Разработка
Resident Evil 3: Nemesis была создана командой из 50 человек, объединившихся в производственную студию Capcom Production Studio 4 в октябре 1999-го. В процессе производства игра именовалась кодовым названием Resident Evil 1.9. Но, за три месяца до релиза, название было заменено на Resident Evil 3. Со слов супервайзера производства Ёсики Окамото, это было сделано для того, чтобы первые три игры из серии, выпущенные для приставки PlayStation имели последовательную нумерацию. В отличие от предыдущих игр серии, сценарий для Resident Evil 3: Nemesis был написан не дочерней компанией Flagship, а собственным сценаристом Capcom Ясухисой Кавамурой. Впрочем, прежде чем быть запущенным в производство, сценарий был всё-таки утверждён Flagship, чтобы не допустить ошибок и расхождений с другими играми сериала.
Resident Evil 2 (1998)
Вторая Resident Evil — единственная часть RE из 90-х, в которую сегодня можно играть новичку. По сравнению с третьей игрой тут медленнее темп и меньше патронов — зато куда больше возможностей в ужасе убегать от зомби. А чаще всего именно это делать и приходится — поэтому до сих пор жутковато. Ну а по сравнению с первой частью вторая Resident Evil просто красивее, разнообразнее и отзывчивее.
И не забывайте про Мистера Икс. Этот бугай в кожаном плаще до сих пор пугает и заставляет ладошки потеть. В оригинале он даже более жуткий, чем в ремейке, потому что убегать от него с классической фиксированной камерой на порядок сложнее. Особенно круто (и это я без иронии), когда он загораживает собой весь обзор и ты даже не видишь собственного героя.
Денис Майоров
Resident Evil 3: Nemesis — 1999 год
Ровно через год после релиза Resident Evil 2 компания Capcom выпустила Resident Evil 3: Nemesis — игру, которая работала и выглядела как вторая часть, но рассказывала новую историю о выживании в Раккун-Сити. В центре сюжета оказалась бывший оперативник S.T.A.R.S. Джилл Валентайн, за которую можно было сыграть и в оригинале. Пережив ужасы в особняке, она поклялась рассказать всему миру о причастности фармакологической корпорации Umbrella к созданию смертельных вирусов, ставших причиной жутких событий в поместье.
Чтобы сделать это, ей сперва нужно покинуть Раккун-Сити, полный оживших мертвецов. Правительство страны решило уничтожить город с помощью ядерной бомбы, поэтому у Джилл мало времени. Другая беда в том, что Umbrella, чтобы не допустить утечки информации, решила избавиться от Джилл — и отправила за ней огромного неуязвимого монстра Немезиса, улучшенную версию Тирана.
Немезис — один из ключевых элементов Resident Evil 3, до финальных титров он держал игрока в напряжении. Это создание, желая уничтожить Джилл, проламывало стены и крушило всё, что попадалось на пути. Ещё он умел неожиданно выпрыгивать из окон, пугая игрока. Немезис до сих пор считается одним из самых ужасающих, сложных и колоритных боссов в истории видеоигр.
Немезис в Resident Evil 3. Изображение: арт к игре Resident Evil 3
В Resident Evil 3 также добавили возможность выбора в наиболее экстремальных ситуациях. В некоторых эпизодах у Джилл появлялись варианты действия: например, во время очередной встречи с Немезисом игра предлагала или попытаться спастись бегством, или вступить в открытую схватку. Выбирая те или иные варианты, игрок задавал темп дальнейшего повествования и определял развитие целых сюжетных арок.
Кроме того, разработчики улучшили все важнейшие геймплейные элементы. Управление в третьей части удобнее — авторы даже ввели возможность разворота на 180 градусов. Ещё Capcom переработала систему инвентаря, а к крафту медикаментов добавила механику создания боеприпасов. К тому же третью игру серии дополнили возможностью уклоняться от вражеских атак.
Пазлы и загадки в Resident Evil 3 стали сложнее и разнообразнее. А кат-сцены на движке игры и CGI — более качественными. Постановщики научились выбирать красивые ракурсы и ставить кадр так, как это делают лучшие западные режиссёры и операторы.
Trivia
- The Nemesis is the first Killer to carry Survivors under his arm, rather than on his shoulder.
- The Nemesis is the first Killer to feature AI-controlled minions in the form of a pair of Zombies roaming about the Trial Grounds on the hunt for Survivors.
- The Nemesis is the first Killer to have Add-ons featuring quotes by Survivors.
- The Nemesis is the first Killer that damages Generators and breaks Pallets using a single stomp.
- The Nemesis is the second Killer to originate from another Game franchise.
- The Nemesis is the second Killer to have separate animations for interacting with Pallets and Generators.
- The Nemesis is the fourth Killer to not attack with an actual weapon, but instead using his bare fists.
Voice Trivia
-
The Nemesis is the third Killer to speak in Dead by Daylight
He was the first Killer to speak English
.
- When killing Jill Valentine or Chris Redfield, or pulling either of them out of a Locker ; he will say the infamous «S.T.A.R.S.» line from Resident Evil 3.
- After the Resident Evil Chapter released, he would say «Dead by Daylight» when you started playing Dead by Daylight.
- This was a reference to older Resident Evil games saying the title of the game when starting a new save.
- This voice line was later removed.
Zombie Trivia
- The female Zombie is voiced by Roxana BL, the male Zombie by David AB.
- It is possible to spot the spawn Hook of one Zombie
Zombies are loaded into the Trial like Survivors, spawning them above ground at their spawn Hook.When the Trial begins, the Game teleports the Zombies below ground.Since the teleportation command is not initiated until The Nemesis’ camera panning elapses, it is possible to spot an above-ground-Zombie during one’s own camera panning, and, for Survivors, potentially for a second or two after theirs has elapsed, due to the fact that the camera panning is not synced across all Players.
under specific circumstances.
Эта тема закрыта для публикации ответов.