Содержание
- Что за супероружие среди солдат B.S.A.A.
- Пролог
- Однако местами Resident Evil 4 жутко устарела.
- Больница (Карлос)
- Битва с боссом. Немезис 3-я форма
- Resident Evil
- Путь в усадьбу Димитреску: сбор гербов для замка
- Resident Evil 4
- Концовка
- Resident Evil: Dead Aim
- Маска радости Resident Evil: Village и загадка с пианино
- Resident Evil 4 — это идеальный B-movie.
- Resident Evil 7: Biohazard
- Битва с боссом. Немезис 2-я форма
- Квартира Джилл и встреча с Немезисом
- Цель – подайте ток на затвор шлюза
- Resident Evil 2: Remake
- Битва с боссом. Немезис 1-я форма
- Игнорирование Магнума
- Драгоценности (составные вещи)
- Лаборатория
Что за супероружие среди солдат B.S.A.A.
B.S.A.A. — это организация безопасности, созданная после падения Амбреллы в рамках глобальных усилий по борьбе с ростом биотерроризма. Крис Редфилд ранее работал на B.S.A.A. (он был нанят ими во время событий Resident Evil 5), и они долгое время представлялись как сила добра. Однако сомнительное финансирование, методы, мотивация и очевидное увлечение биологическим оружием давно заставили некоторых фанатов подозревать организацию в двойной игре. На момент седьмой части Крис ушёл из B.S.A.A. для службы в «Blue Umbrella», но оставался с ними в рабочих отношения.
Оперативники организации B.S.A.A. лишь вскользь упоминаются в новой игре. В концовке Крис Редфилд выясняет, что в качестве второго отряда к ним отправили не просто солдат, а изменённых вирусом бойцов B.S.A.A. Это довольно интересный факт, который, вероятно, должен раскрыться в следующей части. Возможно в мире игры появилась ещё одна организация, кроме Амбреллы, которая занимается опытами над людьми, но гораздо успешнее.
Пролог
Здесь всё просто — укладываем Розу спать на втором этаже дома Уинтерсов, попутно слушая параноидальные мысли главного героя и обращая внимание на интерьер — занавешенные зеркала и странное вино (ближе к концу прохождения ты узнаешь, что дом не зря обустроен именно так). После ты можешь изучить предметы в доме (книги, шкафчики, альбомы) и вернуться на кухню к жене. . Далее, наблюдаем за катсценой, в которой Крис Редфилд и его отряд бравых спецназовцев, ничего не объясняя, ликвидируют Мию, похищают Розу и вырубают Итана.
Далее, наблюдаем за катсценой, в которой Крис Редфилд и его отряд бравых спецназовцев, ничего не объясняя, ликвидируют Мию, похищают Розу и вырубают Итана.
Очнувшись у разбитого грузовика, читаем записку, где прописаны цели похитителей и идем в гущу леса.
Игра проведет Итана за ручку до заброшенного домика, в подвал которого нам нужно попасть. Там же находим фотографию матери Миранды, открываем шкаф в конце подвала, пугаемся мышки, запускаем скрипт и ползем под шкафом, удивляясь тому, что уже светает.
Вылезаем через дыру в стене негостеприимного дома, перелезаем через забор и идем прямо по тропинке до заброшенной деревни.
Однако местами Resident Evil 4 жутко устарела.
Некоторые проблем игры с возрастом не связаны. Например, враги иногда умудряются метать топоры сквозь стены и протыкать металлические двери вилами. Но таких багов хватает и в современных играх.
А вот мерзкие QTE — это уже дух времени. Современная игровая индустрия от подобного, к счастью, почти избавилась. Начинается ролик, ты откидываешься на спинку дивана в надежде передохнуть после потной перестрелки и тут выскакивает «НАЖМИ X+A»! Не успел — возвращайся к чекпоинту. Тайминги при этом такие, что среагировать нужно буквально за полсекунды. Первая битва с Краузером вообще целиком построена на QTE и это один худших моментов игры. Впрочем, многочисленные эпизоды в духе «дави на Х со скоростью триста нажатий в секунду, чтобы бежать» не сильно лучше. Забавно, что в 2005 году это был прорыв — многим игрокам механика зашла. Именно Resident Evil 4 в то время QTE и популяризировала.
Больница (Карлос)
Выходите из палаты и соберите припасы в холле. Далее остается только выйти в единственную незапертую дверь. Возьмите рекламку со стойки и двигайтесь дальше. Противников тут много, можете расстрелять их. Локация довольно запутанная, поэтому чаще пользуйтесь картой. Вы можете найти двери и чемоданчики с желтым замком. Карлос их открыть не может, но позднее можно вернуться, уже играя за Джилл. Поэтому пока просто проходите мимо. Чемодан, который можно увидеть во внутреннем дворике через окно забрать пока нельзя. Это может сделать только Джилл.
Идите по единственно возможному пути, который приведет вас в приемную доктора. Дверь в кабинет закрыта на замок с голосовой активацией, поэтому придется найти образец голоса доктора. Заберите со стойки кассетный плеер и документ. Теперь отправляйтесь на поиски кассеты с голосом.
Поднимайтесь на второй этаж. Здесь уже вариантов куда пойти больше. Сразу посетите безопасную комнату — налево по коридору. Там будет лежать документ на одном из стеллажей. А рядом со входом в нее на стене висит карта локации.
Идите в комнату персонала, она ближайшая к сейв руму. Заберите там два документа, в одном из которых будет подсказка, где искать ключ от раздевалки. Его потеряли где-то во внутреннем дворе.
Попасть туда можно из коридора, спрыгнув через разбитое окно. Ключ лежит прямо на камешке, пропустить невозможно. Теперь выйдите отсюда опять же через окно, но уже на первом этаже. Снова поднимайтесь наверх, затем идите открывать раздевалку в комнате персонала. Там вы найдете полезные предметы и карточку сотрудника.
С этого момента за вами начнут охотиться хантеры. Автомат не лучшее оружие против них, так что не брезгуйте использовать гранаты. Теперь можно обыскать остальные помещения. Можете сразу спрыгнуть во внутренний дворик через второе окно, чтобы найти тактическую рукоять для автомата или сделать это позже.
Так или иначе идите обследовать нижнюю часть карты. В первом помещении (пост медсестры) вы найдете документ, сейф (код: вправо 9, влево 3) и сможете применить карточку на двери, которая ведет в длинный коридор. По нему вы пройдете в прачечную, из которой можно попасть в коридор и процедурный кабинет. Именно в процедурке вы и найдете кассету с голосом доктора.
Теперь возвращайтесь на первый этаж по лестнице или через окно. Имея на руках карточку, вы сможете попасть в операционную. Там куча припасов, не поленитесь зайти. И, наконец, в кабинет доктора. Заберите документ рядом с его трупом и осмотрите компьютер. Зайдите в открывшуюся дверь и заберите вакцину. После этого бегите в палату к Джилл и применяйте на ней лекарство.
Теперь предстоит еще пережить целую осаду. Уже классический для Resident Evil эпизод. Патронов должно быть достаточно, поэтому следите за дверью и не позволяйте зомби разрушать баррикаду. Приберегите гранаты до встречи с хантером, чаще стреляйте в генератор. Когда вырубится свет, нужно будет зайти в помещение, откуда выскочит хантер. Там будут припасы и подсумок, а также выключатель для света. Если будет совсем невмоготу, попробуйте световые гранаты.
Битва с боссом. Немезис 3-я форма
Оказавшись в сейв руме подготовьтесь как следует. Возьмите побольше патронов для гранатомета и лечилок. Перед выходом не забудьте взять со стены слева от двери документ.
Немезис в этот раз уже опаснее, чем прошлый, но битва не такая сложная, если у вас много патронов для гранатомета
Обратите внимание, что по краям арены можно насобирать припасов. Босс довольно агрессивно атакует и быстро настигает Джилл, поэтому проще всего будет стрелять в него их гранатомета, не давая очухаться
Через некоторое время появится Карлос и станет подсказывать об опасности.
В это время Немезис начнет опять бегать кругами, в определенный момент прячась за одним из генераторов. Карлос будет подсказывать, где именно он спрятался. Впрочем, его комментарии можно не слушать, а просто следить за противником. Когда он остановится, стреляйте в красные панели. Если успеете, то монстра ударит током и он упадет вниз. Пару таких атак и бой закончен.
Resident Evil
Год выхода: 1996
Первая игра серии появилась благодаря идее, пришедшей в голову японскому геймдизайнеру Синдзи Миками, которому захотел слить воедино концепции двух релизов, вышедших незадолго до этого: Alone in Dark, посвященную выживанию в особняке, забитом разнообразными монстрами, и Sweet Home, где группа героев пытается выбраться из особняка, собирая подсказки и записи, содержащие фрагменты лора. Замесив эту ядреную смесь на образах зомби из фильмов Джорджа Ромеро, Миками стал создателем той концепции, которая и легла в основу оригинальной игры — бои с зомби в большом особняке, параллельно со сбором информации и поиском выхода из дома.
Несмотря на сомнения продюсера, игра «выстрелила», став хитом. Приключения Криса Редфилда и Джилл Валентайн так впечатлили игроков, что Resident Evil стала самой продаваемой игрой 1997 года. Также, именно с этого продукта началась самостоятельная жизнь нового жанра игр Survival Horror, который очень быстро завоевал популярность и породил много очень интересных игр других издателей. Несмотря на все шаблоны, заложенные в проекте, а также на откровенно плохо написанные и озвученные диалоги, пользователи проголосовали своими деньгами и успех оказался настолько ошеломляющим, что появление продолжения было предрешено.
Системные требования:
- ОС: Windows 98 / 95 / МЕ / 2000
- Процессор Intel Pentium 90
- Оперативная память: 4Мб
- Видеокарта с 4 МБ и поддержкой 3D
- Место на диске: 80 МБ
- 4х скоростной CD-ROM привод
- 16-битная звуковая карта
Путь в усадьбу Димитреску: сбор гербов для замка
Теперь наша задача — это получить гербы демона и девы, чтобы открыть проход к замку Димитреску. Первый находится в церкви, заходим в неё, подходим к алтарю и забираем герб девы.
После этого выходим из церкви и идем в сторону Делянки под паром, проходим сквозь поле, отстреливаемся от нескольких оборотней и заходим в дом с покусанным отцом и дочерью. Они объяснят нам ситуацию и попросят открыть ворота в Дом Луизы (тот самый из радио).
Посмотрев катсцену, выходим из окна этого дома и проникаем за забор поместья Луизы, после чего открываем ворота.
Стучимся и ждем, пока к нам выйдет еще один дед с двустволкой, смотрим катсцену, оказываемся в прихожей и ожидаем, пока нас пригласят внутрь. В прихожей можно поглядеть интересный альбом и сохраниться на печатной машинке.
Теперь события будут развиваться стремительно. Искусанный отец в порыве отчаяния сбивает лампу и вызывает пожар в доме, после чего мутирует в оборотня. Смотрим очередную катсцену, оказываемся в гараже и ищем ключ от грузовика, которым Итан попытается пробить стену, чтобы выбраться из ловушки.
Ключ будет находиться в комоде на кухне, а если точнее, то слева от крана рядом со столиком для вина. Забираем ключ, рассматриваем его и вытаскиваем отвертку, она пригодится нам немного позже.
Возвращаемся к грузовику, заводим его и терпим неудачу при попытке пробить стену. Лезем по лестнице на самый верх, наблюдаем за гибелью глупой помощницы, выпрыгиваем из окна и открываем шкафчик рядом с входом в Дом Луизы.
Всё, теперь у нас есть все гербы и мы можем войти в Замок Димитреску. Бежим к двери с полостями для гербов, вставляем и поворачиваем их так, чтобы получилась полноценная картина.
Resident Evil 4
Год выхода: 2005
Resident Evil 4 — новая часть франшизы, ставшая настоящим хитом. Мы возвращаемся к истории Леона Скотта Кеннеди, который получает задание разыскать пропавшую дочь президента США. Герой отправляется в Европу, где искомая девочка отыскивается в глухой испанской деревушке, жители которой являются адептами местного культа Los Illuminados, использующие неких паразитов для подчинения паствы. И, конечно же, расследование приведет нас к наследию Umbrella, попавшему в руки террористических организаций и тем сотрудникам, которые продолжают свои исследования.
Resident Evil 4 получилась более динамичной, чем предыдущие части, особенно в плане перестрелок с множеством врагов на открытых пространствах. Эта динамичность в сочетании с весьма интересным сюжетом закономерно принесли новому творению Capcom множество положительных отзывов, большие продажи (2 миллиона проданных копий на начало 2007 года) и заслуженную репутацию лучшей игры серии.
Многие журналы присудили этой части награды, в их числе: «Игра года» от Nintendo Power, Game Informer и Famitsu, а также «Лучшая художественная разработка» и первое место списке 99 лучших игр всех времен от IGN.
Влияние этой игры оказалось так велико, что определило дальнейшее развитие двух жанров — survival horror и 3-rd person shooter, его следы видны даже в таких крупных сериях, как GTA и Silent Hill.
Системные требования:
- ОС: Windows 2000 / XP
- Процессор: 1 ГГЦ Pentium III / AMD Athlon (или лучше)
- Оперативная память: 256 МБ (512 МБ рекомендуется)
- Видеокарта: 128 МБ DirectX 9.0c-compliant AGP / PCI Express graphics card (256 или выше для поддержки высокодетализированных текстур)
- Место на диске: 1.2 ГБ
Концовка
С этого момента история переключается на Криса. Его задача — прервать ритуал, а для этого надо попасть в самое сердце владений Миранды.
После череды тяжёлых боёв с зараженными жителями, Крис попадает в пещеру, где находится первородная плесень. Вирус живой и существует в форме гигантского зародыша. Именно от него матерь Миранда черпает свои силы.
Недалеко от пещеры находится и лаборатория Миранды. Там наконец-то вся головоломка складывается воедино. Крис узнаёт, что все происходящее не магия, а вирус, содержащийся в плесени — мегамицелий. Когда-то давно, после смерти дочери от болезни, Миранда хотела покончить жизнь самоубийством. Она отправилась в пещеру, чтобы никто не мог ей помешать, но нашла там плесень, которая полностью изменила её организм, подарив бессмертие и невероятные способности. Там же она «наполнилась знаниями», что мегамицелий каким-то образом расщеплял и сохранял сознание умерших.
Миранда решила, что благодаря вирусу сможет оживить дочь, надо лишь найти подходящую оболочку. Продолжая опыты с плесенью, ученая развила свои способности и заразила жителей деревни, взяв их под полный контроль. Будучи гениальным врачом, она продвигала свои исследования среди учеников, в числе которых был Озвелл Е. Спенсер — один из будущих основателей корпорации «Амбрелла».
«Дети» Миранды — не более чем удачные эксперименты, но из-за множества побочек они не подходили на роль сосуда для Евы. Но Роза с момента рождения была идеальным вариантом, что и привело к похищению девочки.
Из фотографий становится ясно, что Миранда принимала участие в исследованиях над Эвелиной — девочкой, зараженной плесенью в предыдущей части. Более того, ребёнок была выращена из ДНК Евы и частиц мегамицелия. Учитывая, что Итан и Мия были заражены именно Эвелиной, Роза является её прямым продолжением и организмом, изначально рожденным с частицами плесени и ДНК дочери Миранды.
В этой же лаборатории Крис находит паразитов, взращенных частицами организма из пещеры — каду. Они также похожи на живых зародышей человека. Вероятно именно их подселением в тела подопытных и занималась обезумевшая Миранда. Там же все это время держали и настоящую Мию. Она жива, но находилась в заточении довольно много времени.
Оказывается, что Итан не так прост. В своих галлюцинациях герой снова встречается с Эвелиной, которая рассказывает, что мужчина был убит ещё три года назад в особняке Бейкеров, однако с ним произошло примерно тоже, что с Мирандой — тело восстановилось благодаря плесени. Таким изящным образом сценаристы объяснили невероятные регенеративные способности протагониста. И именно поэтому даже без сердца наш герой не погибает. Очнувшись, Итан вновь идет к Миранде, которая уже начала ритуал воскрешения. Роза снова жива, и отец готов отдать всё, чтобы спасти дочь.
После тяжелого боя с Мирандой тело Итана начинает разрушаться. Из последних сил он передаёт дочь подоспевшему Крису и взрывает мегамицелий, жертвуя собой. На этом история отца завершается.
В последней заставке мы видим повзрослевшую Розу на могиле отца. За ней приезжают люди Криса и игра заканчивается.
Теперь можно поговорить о вопросах, оставшихся без ответа после прохождения.
Resident Evil: Dead Aim
Год выхода: 2003
Еще одна попытка сделать консольную стрелялку на основе Resident Evil (игра делалась под GameCube и предполагала использование светового пистолета).
Сюжет игры посвящен охоте за Морфеусом Д. Дювалем — беглым ученым, работавшим на Umbrella, которого официально обвинили в происшествии в Raccoon City. Сбежав, он выкрал образцы зомби-вируса, с помощью своих подельников получил контроль над круизным судном и заразил всех, находящихся на борту. Эта охота происходит как на борту судна, так и на острове, куда Umbrella свозит результаты неудачных экспериментов и приводит к получению части ответов на вопросы, оставшиеся после предыдущих частей.
Маска радости Resident Evil: Village и загадка с пианино
Поднявшись на платформе обратно во двор, сразу поворачиваем направо и открываем запертую дверь. Забираем карту пристройки над столом в прихожей и поднимаемся наверх.
В оперном зале подходим к фортепиано и решаем головоломку с нотами. Решение загадки в ролике,
Забрав ключ, бежим к запертой двери в конце Оперного зала и открываем её. Теперь поднимаемся снова наверх и открываем новым ключом дверь за решеткой. Маска станет доступна только после боссфайта с Даниэлой.
Битва с Даниэлой Димитреску
Принцип боссфайта такой же, как и с Белой. Нужно как-то запустить свежий воздух в комнату, и сделать это можно при помощи ручки, которая временно открывает застекленную крышу библиотеки.
Следим за тем, чтобы потоки свежего воздуха не переставали дебафать Даниэлу и стреляем четко в голову, чтобы нанести наибольший урон.
После боссфайта проходим в открывшуюся дверь и забираем маску радости.
Resident Evil 4 — это идеальный B-movie.
В Resident Evil всегда был бредовый, даже смешной сюжет. Четвертая часть для своего времени была апогеем серии и в этом плане. Триллерные клише, дурацкие персонажи, гигантские монстры в кустах — все на месте. А завязка-то истории какая! Леон один отправляется спасать похищенную дочку президента США. А держат ее в испанской деревне, укладом и уровнем жизни застрявшей в девятнадцатом веке. Среди злодеев: Распутин-сороконожка, бесформенная биомасса, импозантный карлик, хищник в балахоне, спецназовец-мутант и прочие огромные рыбы. А среди союзников — загадочная дама в красном вечернем платье, бегающая по лесу на каблуках.
И все эти люди (и не только люди) наивно разыгрывают запутанную историю про корпоративные заговоры, биооружие и ископаемых паразитов! С ноткой бразильской мелодрамы, конечно же. В финале Леона вообще заносит на какой-то военный остров с пулеметчиками и зенитками. Resident Evil 4 не стесняется крутилку бреда выкручивать на максимум. Поэтому в ней тонна запоминающихся сцен. Поэтому Леон постоянно шутит как герой боевика из восьмидесятых и проводит местным «зомби» суплексы и хай-кики.
Но главный шарм игры в том, как искренне японцы, с максимально серьезным лицом это подают. Ты и сам со временем начинаешь во все это верить и на полном серьезе разбирать в голове мотивы местных сумасшедших. На том сюжет серии и держится!
Resident Evil 4 к своему пятнадцатилетию подошла достойно. Кое-где устарев, она все же осталось хорошей игрой. Все ее неудобства превратились в набор правил, делающий Resident Evil 4 уникальным для 2020 года экшеном. К тому же игра на сегодня вышла вообще везде — в том числе и на Switch. Так что приобщиться к классике не составит труда.
Resident Evil 7: Biohazard
Год выхода: 2017
Эту часть серии можно с полной уверенностью назвать противоположностью предшественниц с их упором на экшен и динамические бои. Игра получилась не столь эпичной, но, на мой взгляд, куда более глубокой и интересной. Главный герой, Итан Уинтерс, был уверен, что его жена Мия погибла в 2014 году, но неожиданно через три года после того, как она исчезла, безутешный муж получает сообщение, что пропавшая супруга находится в городке Далви, штат Луизиана. Естественно, наш герой отправляется на поиски, и, найдя указанный дом, приступает к поискам, которые увенчались успехом, так как его благоверная нашлась в подвале дома в клетке и попытался покинуть дом, но внезапный приступ неадекватного поведения Мии помешал его планам…
С этого начинается прекрасная история, развивающаяся в оригинальной игре и обеих дополнениях (Not a Hero и End of Zoe). Что особенно интересно, протагонист этой игры не является ни тренированным бойцом, ни великим ученым. Он простой сисадмин, который пытается найти и спасти свою жену, которая оказывается секретным спецагентом. И теперь обоим необходимо спастись, потому предстоит не только побег, но и схватки с хозяевами дома и чудовищами, порожденными мутациями местной фауны
И, конечно же, стоит упомянуть тяжелую и давящую атмосферу постоянной опасности и неизвестности, мастерски созданную в игре и являющуюся очень важной составляющей ее успеха
Системные требования:
- ОС: Windows 7 / 8 / 10
- Процессор: Intel Core i5-4460 2.70 ГГц / AMD FX-6300
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x
- Место на диске: 24 ГБ
- DirectX: 11
Битва с боссом. Немезис 2-я форма
После крушения поезда Джилл, наконец, очнулась и теперь нужно двигаться вперед. В первом же помещении вы найдете печатную машинку и ящик. Соберите все припасы и документ (лежит на скамейке). Идите вперед, здесь много зомби, но пространство тесное, поэтому из дробовика их легко можно вынести одним махом.
Выйдя на набережную, обыщите местность. На одной из скамеек будет документ о часовой башне. Теперь идите на мост и смотрите катсцену. Сейчас предстоит битва со второй формой Немезиса.
Если есть заряды для гранатомета, то можно пользоваться им. Если нет, то дробовик тоже сойдет. Кроме того, боеприпасы и лечилки щедро рассыпаны по краям импровизированной арены. Увернуться от атак Немезиса довольно просто, но нужно постоянно держать его в поле зрения и не подпускать слишком близко. Когда он начинает бегать кругами, то готовьтесь к прыжку. Он остановится и ненадолго замрет, но потом прыгнет прямо на Джилл с верхотуры.
После победы над монстром Джилл оказывается заражена, и Карлос относит ее в больницу, а сам идет искать лекарство.
Квартира Джилл и встреча с Немезисом
Итак, игра начинается от первого лица в квартире Джилл. Здесь можно осмотреться, а затем пройти в ванную. В итоге Джилл проснется, и нужно будет снова все повторить, но обстановка немного изменится. Подберите документ и фотографию с доски, затем еще один документ чуть левее. Кроме того, еще одна записка лежит на кухонном столе.
После посещения ванной, камера перейдет к виду от первого лица и зазвонит телефон. Снимите трубку и начнется кат-сцена. Здесь главное все время бежать вперед, путь один, поэтому проблем возникнуть не должно.
Выбравшись наружу, идите за Бредом. До очередной заставки. Далее снова будет линейная пробежка, периодически прерываемая заставками. В итоге Джилл встретит Карлоса и окажется в подземке.
Цель – подайте ток на затвор шлюза
Выйдя из комнаты Герцога, сверните направо. Снаружи сверните еще раз и обыщите флигель. Там лежит реагент.
Развернитесь и идите на холм. В старом пикапе прочитайте записку. Справа найдите кур, убейте их и заберите мясо птицы.
В сарае справа лежит небольшой сундук с обломком кристалла. Из бочки в восточной части здания заберите обломки металла.
3.1. Мельница №1
Вернитесь к автомобилю и идите по дорожке к первой ветряной мельнице. Слева подберите патроны для пистолета (в ящике) и немного лей (в бочке).
Попробуйте использовать рукоятку, чтобы запустить механизм ветряной мельницы, но она, как и ожидалось, сломается. Войдите внутрь и спуститесь по лестнице.
Снаружи здания заберитесь на плавающие в резервуаре крыши. Идите на крышу справа и заберите патроны для пистолета, которые лежат в груде протухшей рыбы. Чтобы опустить мост, стреляйте в отмеченный желтой лентой столб.
Когда вы наступите на доски, Моро вернется. Подождите, пока он проплывет направо, а потом бегите по мосту. На другой стороне снова подождите, пока монстр проплывет мимо, затем идите на следующую крышу. Поверните налево и станьте на плавающие обломки. Справа есть еще один столб, обмотанный желтой лентой. Выстрелите в него.
Вернувшись на крышу, идите к другой стороне шаткой конструкции. Выстрелите в столб, отмеченный желтым. После идите вперед по упавшим доскам к хижине.
Поднимитесь по лестнице и столкните тележку в воду.
3.2. Головоломка с платформами в водохранилище
Спрыгните слева и откройте коробку с переключателем. Активируйте его, чтобы поднять мост-платформу.
Подойдите к следующему синему переключателю и повернитесь на северо-запад. Там на шесте стоит козий оберег. Уничтожьте его.
Активируйте синий переключатель и двигайтесь дальше. После нажмите оранжевый переключатель, а затем еще один синий.
Зайдите в хижину и обыщите ящик. Там патроны для револьвера.
В деревянном помещении есть три переключателя, которые нужно активировать быстро и по порядку.
- Первый – синий.
- Второй – оранжевый.
- Третий – зеленый.
Каждый из переключателей поднимает определенные платформы. Быстро активируйте все рычаги и бегите по мосту вперед, затем направо. В бочке слева заберите фугасные снаряды.
Подождите, пока Моро проплывет мимо, а потом идите вперед. Далее поверните налево и идите к причалу. Скиньте в воду еще одну тележку и заберите с бочки монеты.
На данном этапе вы окажетесь в том месте, откуда сбросили первую тележку в воду. Там появится еще одна тележка. Скиньте ее к первой и идите по ним на другую сторону.
Перейдя по мосту из тележек, уничтожьте стену слизи и поднимитесь по лестнице. Активируйте следующий переключатель, чтобы поднять сгнившую часть корабля.
Прыгайте на палубу и бегите вперед. Поверните направо и пробейте еще одну преграду из слизи. Делайте все быстро, иначе Моро разломает корабль и убьет главного героя. Теперь залезьте в хижину перед вами и двигайтесь ко второй ветряной мельнице.
3.3. Мельница №2
Внутри мельницы обойдите против часовой стрелки и разбейте наверху возле желтых отметок навесной замок. Лестнице опустится. Карабкайтесь по ней вверх и поверните налево.
Разбейте бочку, заберите из нее леи, сверните налево и возьмите рукоятку. Сойдите с поворотной платформы и залезьте на нее снова, чтобы взаимодействовать с огромной шестерней.
После идите направо и заберитесь по поднятой лестности. Справа наверху найдите трос, по которому вы спуститесь к ветряной мельнице №1.
Приземлившись, сверните направо и посмотрите на рельсы возле груды поленьев. Там стоит козий оберег.
Resident Evil 2: Remake
Год выхода: 2019
Если игру, которая некогда стала хитом, все еще помнят и даже спустя двадцать лет есть те, кто готов в нее играть, наплевав на то, насколько убого она выглядит для нашего времени, что мне надо сделать? Конечно же, запилить переиздание, не трогая концепт и сюжет, но доведя графику до идеала современного 2к20-го.
Именно так и поступили разработчики из Capcom со второй частью серии. Сохранив большую часть сюжета и, добавив современную графику, новую озвучку, более осмысленные диалоги, а также более логичные образы главных героев, издатели получили по-настоящему новую историю с отсылками к классическим играм серии. Да, в этом проекте Крис, Клэр и даже Ада действительно показаны молодыми, не опытными, а потому куда более достоверными. Это время, когда будущие ультрапрофи еще молоды: Крис только закончил полицейскую академию и всячески пытается сохранять спокойствие, столь же хороша Клэр, пытающаяся не поддаваться панике, подбадривая себя шутками, и самый неуловимый агент всей серии, Ада Вонг, здесь показана, как молодая девушка, только начавшая свою карьеру и всячески пытающаяся выполнить задание.
В общем, ремейк стал не просто копией оригинала, а вывел его на новый уровень и мы можем насладиться и современной игрой, и живой классикой в одном лице.
Системные требования:
- ОС: Windows 7 / 8 / 10
- Процессор: Intel Core i5-4460 2.70 ГГц / AMD FX-6300
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x
- Место на диске: 26 Гб
- DirectX: 11
Битва с боссом. Немезис 1-я форма
Поднимайтесь по эскалатору. Зомби или сразу оббегайте, или подождите пока они соберутся на эскалаторе и стреляйте из дробовика, чтобы загасить всех разом. Когда появится Немезис и начнет все сжигать, быстро бегите по лестнице. Не задерживайтесь. Вы выйдете на площадку с печатной машинкой и ящиком для предметов. Сохранитесь, пополните запасы и подберите документ. Далее идите на крышу по лестнице.
На крыше предстоит сражение с Немезисом. Сложного тут ничего нет. Стреляйте в бак на его спине. Лучше атаковать из пистолета или дробовика: от гранатомета он уворачивается. К генератору его достаточно трудно заманить, так как тот расположен в не очень удобном месте.
Когда его бак взорвется, бой перейдет во вторую фазу. Он начнет быстрее приближаться и агрессивнее атаковать. Продолжайте стрелять и скоро бой будет закончен.
Далее, идите единственно возможным путем к магазину Кендо. Это уже знакомая по RE 2 локация. Спуститесь к гаражу полицейского участка, там будет чемоданчик. Теперь в магазин. Осмотрите витрины и не пропустите самозарядный ствол для дробовика. Потом смотрите катсцену.
Заберите ключ со стены и выходите на улицу. Откройте замок, затем идите по переулку. В доме зайдите на второй этаж, там будет кейс с желтым замком и документ. На улице вас снова настигнет Немезис. Сражаться с ним бесполезно, поэтому убегайте. От его ракетницы уворачивайтесь когда луч становится красным.
В конце концов вы выйдете на знакомые места. Уже на лестнице гигантская голова из магазина игрушек покатится вниз и надо будет успеть от нее убежать. Далее снова в переулок, ведущий к метро. Джилл сядет в поезд, но на этом приключения не закончатся.
Игнорирование Магнума
Найти каждую античную монету в Resident Evil 7 — непростая задача, но это единственный способ разблокировать все три птичьи клетки в обычном прохождении игры. Поскольку большинство игроков не найдут все антикварные монеты, вам придется заранее решить, какие из трех вам нужны: стероиды, стабилизатор или магнум.
Поскольку Магнум стоит очень дорого, а Стероиды и Стабилизатор предлагают постоянные баффы, имеет смысл отдать им приоритет перед оружием. Тем не менее, Магнум слишком мощный, чтобы не считаться с ним, и стоит отказаться от любого предмета, чтобы разблокировать Птичью клетку оружия до финала.
Драгоценности (составные вещи)
В Resident Evil 4 кроме обычных драгоценностей существуют так же составные предметы, у которых от каждого улучшения значительно повышается стоимость. Всего таких комплектов встретится 6 штук за всё время прохождения. В описании предмета при его продаже написано, что у него есть разъемы и его можно улучшать.
Чаще всего комплект состоит из основной вещи и из трёх камней различных цветов. Несколько камней одного цвета поставить нельзя.
Название | Где найти | Стоимость с улучшением |
Beerstein | Chapter 1-1, ферма | 3 000 |
+ Red Catseye | Chapter 1-1, руины | 10 000 |
+ Green Catseye | Chapter 1-3, кладбище | 15 000 |
+ Yellow Catseye | Chapter 2-3, Gondola | 20 000 |
Elegant Mask | Chapter 1-2, водопады | 3 000 |
+ Green Gem | Chapter 2-1, озерная пещера | 10 000 |
+ Red Gem | Chapter 2-3, лагерь | 15 000 |
+ Purple Gem | Chapter 2-3, левый проход | 20 000 |
Elegant Mask | Chapter 3-2, замок, балкон | 3 000 |
+ Green Gem | Chapter 3-1, аудитория | 10 000 |
+ Red Gem | Chapter 3-2, внутренний двор | 15 000 |
+ Purple Gem | Chapter 4-1, главный коридор | 20 000 |
Butterfly Lamp | Chapter 3-2, канализация | 4 500 |
+ Blue Eye | Chapter 3, 4 из врагов Novistadores | 6 500 |
+ Green Eye | Chapter 3, 4 из врагов Novistadores | 15 000 |
+ Red Eye | Chapter 3, 4 из врагов Novistadores | 32 000 |
Crown | Chapter 4-1, в яме | 9 000 |
+ Crown Jewel | Chapter 4-1, на теле телохранителя | 27 000 |
+ Royal Insignia | Chapter 4-2, пропасть | 48 000 |
Golden Lynx | Укрепления | 15 000 |
+ Red Stone of Faith | Chapter 5-1, комната наблюдения | 20 000 |
+ Green Stone of Judgement | Chapter 5-2, общая обедня | 25 000 |
+ Blue Stone of Treason | Chapter 5-3, палаточный лагерь | 35 000 |
Лаборатория
После этого прочитайте документ на экране консоли. Запустится катсцена, после которой Джилл пойдет вглубь лаборатории. Все это быстро прервет Немезис, который уже окончательно потерял человеческое подобие.
После катсцены Джилл снова окажется в безопасности. Пройдите вперед к комнате сохранения. Не забудьте здесь же подобрать документ — это будет карта. Потом вверх по лестнице. Обязательно загляните в красный коридор. Это тупик, но там есть документ и патроны.
Далее вы попадете в комнату, где нужно будет синтезировать вакцину. Соберите все припасы и документ на кушетке. Потом активируйте терминал в дальнем правом углу помещения (рядом с балконом). Джилл получит ключ доступа (выглядит как флешка). Вернитесь в самое начало, где была дверь с красным индикатором. Используйте ключ на панели.
В этом помещении полно зомби, лучше их убить, иначе будут мешаться. Около лестницы возьмите документ и наверх. Соберите все, что можно, включая документ и антиген для вакцины. Теперь вниз и налево (нужно пробежать между контейнерами).
В коридоре заберите документ на трупе и двигайтесь далее. Не пропустите чемодан с припасами за сервером. Внизу затолкайте элемент питания на место и выходите. Далее дорога будет без развилок. В итоге вы окажетесь в комнате с вторым компонентом вакцины. Не забудьте про документ на столе. Теперь предстоит проделать весь путь обратно до комнаты с оборудованием для синтеза. Попутно придется отбиваться от хантеров.
На месте соедините в инвентаре два компонента и вставьте их в аппарат. Надо добиться, чтобы все три столбика показывали зеленый уровень. Вставьте значения слева направо: Mid, High, Low.
После этого снова появится сами знаете кто. Когда управление вернется бегите вперед и залезайте в вентиляционную шахту.
Эта тема закрыта для публикации ответов.