Советы по прохождению red dead redemption 2

Алан-э-Дейл       31.01.2024 г.

Как можно повлиять на финал

Для начала нужно разобраться, от чего зависит финал. Как уже говорилось выше, игрок может повлиять на то, как именно оборвется жизнь Моргана, но факт смерти изменить нельзя. Ключевую роль в этом сыграет честь (репутация, карма). Каждый геймер знает, что в игре есть показатель чести. Моргана и с большой натяжкой нельзя назвать положительным персонажем, но даже у бандитов должен быть свой кодекс чести, который не позволяет скатиться до категории отпетых мерзавцев. Если Артур будет бесчинствовать на протяжении игры, убивать тех, кто не представляет для него угрозы, то его уровень чести будет низким.

Это легко заметить по характеру поведения окружающих. Простые жители будут сторониться Моргана и постараются максимально ограничить контакты с ним, так как неизвестно что такому негодяю взбредет в голову в следующую секунду. Если игрок решит беспредельничать, то это аукнется ему в самом конце. В зависимости от уровня чести смерть персонажа может быть как благородной, так и неприглядной.

Джим Милтон Ридс

Клиент следующего задания — Дэвид Геддес. Традиционно, вы найдете его на ранчо Пронхорн, рядом с конюшней.

Заказчик: Дэвид Геддес

Достижения в этой миссии:

  • Совершите 10 убийств при стрельбе из двух рук
  • Сделайте 15 точных выстрелов в голову
  • Завершите миссию без использования лекарств

На начальном этапе мы переедем в дом, и наступит ночь. Тем не менее наш сон нарушат. Бегите к ближайшему огню, где вы найдете Тома Диккенса (1). Атакуй первого бандита. Сделайте то же самое со вторым и третьим соперниками, защищая Тома.

После еще одной сцены, в которой вы возвращаетесь домой за ружьем, запрыгните на лошадь и отправляйтесь на ранчо Висячие псы. Когда вы туда доберетесь, сначала подойдите к двум охранникам (2).

После появится больше охранников — включите режим точности Killer и разберитесь со всеми, а затем прорвитесь внутрь ранчо. После успешной перестрелки отправляйтесь в сарай (1), где на вас нападет член банды Ларами.

Освободись, а затем продолжай сражение. После победы над противником, выйдите на улицу и найдите свою лошадь (2). Садитесь на лошадь, затем возвращайтесь к ранчо Пронхорн. После миссия закончится, а другая начнется автоматически.

Побочная миссия «Аркадия для любителей»

Все этапы задания с фотографом Альбертом Мейсоном.

Аркадия для любителей — несложная задача, которая была разделена на четыре этапа. В миссии мы встречаемся с Альбертом Мейсоном — энтузиастом, который пытается сфотографировать опасных животных. К счастью Артур ему будет помогать.

Ниже мы опишем все этапы миссии. Мы также представляем карты, потому что каждый фрагмент начинается в разном месте в виртуальном мире.

Часть первая

Человека, который связан с этой задачей вы найдете к юго-западу от станции Риггс (1). Вы увидите человека, стоящего на штативе возле камеры. Начните разговор, чтобы начать миссию.

После короткого разговора сумку художника украдет койот. Идите к отмеченному месту, затем идите к животному и стреляйте в него, чтобы он уронил сумку. Хватай ее и возвращайся к Мейсону.

Это конец этой части квеста, но погоня за койотом была только первым из четырех фрагментов миссии.

Часть вторая

Чтобы продолжить задание, в игре должно пройти два дня. Если вы хотите быстро продолжить миссию, поспите в лагере. На этот раз вы найдете фотографа к юго-западу от Валентайна (2).

Альберт Мейсон пытается запечатлеть идеальную фотографию волков. Артур решает остаться с другом, чтобы защитить его в случае нападения хищника. Как вы можете догадаться, именно это и происходит.

Волки выйдут с левой стороны, но фотограф запретит нам стрелять — он захочет сделать снимок. Через некоторое время у героя не остается иного выбора, кроме как защитить фотографа.

Всего появится около 6 агрессивных волков. Разобравшись с опасностью, подойдите к Мейсону. После короткого разговора вы закончите вторую часть задания.

Часть третья

Чтобы начать следующий этап задания, в игре должно пройти не менее двух дней. На этот раз вы найдете Мейсона у пруда в Хартленде, к северу от Изумрудного ранчо (3).

Иди туда и поговори с Альбертом. На этот раз мужчина фотографирует диких лошадей. После короткого обмена мнениями, идите в отмеченное желтым цветом место, чтобы отогнать стадо к фотографу.

Расположитесь позади креплений, чтобы направлять их в нужное место. Если лошади должны повернуть налево, поворачиваем туда, а если они хотят двигаться вперед, оставайтесь прямо за ними.

Когда ты займешь место, Мейсон сделает несколько фотографий. Подойдите к нему и поговорите с ним, чтобы завершить эту часть задания. Кстати, Альберт предложит Артуру фотографию волков.

Часть четвертая

Четвертая встреча с Альбертом Мейсоном происходит на восточном побережье болота Лаграс, к северу от Сен-Дени (4). Подойдите к фотографу, чтобы начать эту часть задания. От последнего приключения должно пройти не менее 2 дней.

На этот раз он пытается запечатлеть опасных аллигаторов, которых он считает красивыми животными. После короткого разговора Морган предлагает защитить фотографа на лодке.

Когда вы дойдете до воды, вы увидите три желтых маркера на карте. Вы должны плыть к ним — в любом порядке — и ждать, пока Мейсон сфотографирует рептилий.

На одном из небольших островов аллигатор спрячется, и Мейсон попросит Артура заманить животное. Подойдите к хищнику и вернитесь к лодке, как только он развернется.

Разобравшись с тремя местами, вернитесь к отмеченному месту, чтобы завершить эту часть квеста.

Часть пятая

Последнее приключение с Альбертом Мейсоном начнется на холме к северу от Horseshoe Overlook (5). Снова должно пройти два дня, прежде чем начать пятую часть испытания.

Эта миссия не длинная — это просто сцена, в которой Артур спасает друга от падения со скалы.

Первый должен быть последним

Первый должен быть последним

Сверху от локации Блэкуотер отыщите Хавьера. Вам предстоит вызволить Шона из заключения, атаковав конвой. Доберитесь до указанной точке вместе с партнером, чтобы найти необходимое судно. Окажется, что именно на последнем перевозят Шона – ступайте следом так, чтобы вас не заметили.

Для успешного выполнения квеста на золото вы должны убить наемников без обнаружения и действовать вместе с Хавьером. Когда подойдете к Шону, сбейте веревку выстрелом. Поставьте десять хедшотов врагам и не применяйте аптечки – все это позволит вам получить максимальную награду.

Перестрелка с врагом

Первым делом у берега прикончите пару врагов. Подберитесь к правому врагу и от него метните нож в левого, чтобы тут же разобраться с ближайшей целью. Далее воспользуйтесь тропинкой через каньон и доберитесь до оставшихся головорезов.

Во время выполнения квеста к вам на помощь придет Чарльз. Тогда последует продолжительная перестрелка, так что лучше не обирайте трупы и как можно быстрее уходите из опасной зоны к указанному лагерю.

Спасение Шона

Теперь вы должны спасти Шона. Когда освободите его, на выстрелы наконец подоспеет полиция, с которой тоже придется сражаться. В финале вы наконец сможете добраться до своего лагеря и закрыть квест.

Эпилог часть 2

Теперь следует последняя часть сюжета:

  1. «Чисто дружеские отношения». Нужно найти Чарльза и косвенно поучаствовать в бое друга на арене. Есть возможность подзаработать на ставках.
  2. «Домашние улучшения для начинающих». Артуру вместе с лошадьми предстоит завалить лачугу.
  3. «Труды честного дня». Слежение за бандой и вмешательство в их поход для помощи шерифу.
  4. «Ящик инструментов». Сопровождение повозки заканчивается нападением банды на Артура и охраняемых сокровища.
  5. «Новый Иерусалим». Герою нужно возвести дом.
  6. «Быстрая услуга для старого друга». Длительное противостояние членам банды Дель Лобо.
  7. «Плохой день дяди». Поиск и освобождение дяди от бандитов.
  8. «Повторите попытку». При выходе на рыбалку случается несчастье – собаку Джека с именем Руфус укусила змея. Её нужно спасти Артуру.
  9. «Действительно большой ублюдок». Герою будут противостоять не только два противника, но и медведь.
  10. «Новое воображаемое будущее». Обычные светские дела также не чужды Артуру, фотография и просмотр кино – хороший способ это доказать.
  11. «Американский яд». Нужно найти Клиета и получить информацию о месте Михея. Дальше сдедует добраться до лагеря Михея и убить его с командой.

Отцовство и другие мечты

Отцовство и другие мечты

После выполнения квеста, связанного с Бронте», пропустите день. Проснувшись утром, вы найдете на столе записку от Мэри, которая просит об одолжении. Приступить к этой миссии стоит до того, как начнется пятая глава.

Посетите мотель «Гранд» ниже и справа Сен-Дени, чтобы поговорить с Мэри. Девушка расскажет вам о своем отце, с которым у ее бывшего имеются счеты. Как и ранее, вы можете отказать Мэри в помощи или же разобраться с ее проблемами.

Письмо от Мэри

Далее вы повстречаете папашу девушки, который любит легкие развлечения, выпивку и другие подобные занятия. На лошади доберитесь с Мэри до указанной точки и ожидайте, пока она вернется. Можете поговорить с местными, чтобы скоротать время.

Вскоре вы повстречаете всех родных Мэри – они покинут конюшню вместе с ней, однако глава семейства останется внутри. Окажется, что старик не хочет возвращаться из-за какой-то там незавершенной работы.

Слежка вместе с Мэри

Очевидно, что он юлит, поэтому останьтесь здесь и подождите, пока он не выберется наружу. Через некоторое время дряхлый отец Мэри все-таки покинет домик и отправится в неизвестном направлении – вам придется проследить за ним.

Здесь вы также можете отказаться от слежки и просто принять упорство отца. В ином случае вы должны сохранять скрытность, чтобы узнать о вероломстве старика – окажется, что он собирается продать брошь собственной жены.

Мистер Гиллис и скупщик Эштон

Когда Мэри узнает об этом, она устроит старику серьезный разговор. Вы, в свою очередь, должны вернуть проданную драгоценность, которая находится у торговца Эштона.

Чтобы успеть на золото, скачите за повозкой. Нагнав ее, вытащите торговца и устройте ему взбучку. Чтобы перехватить карету, нужно просто поравняться с ней в ходе погони и перепрыгнуть.

Запрыгиваем на повозку

Не останавливайтесь и смотрите, чтобы впереди не возникло никаких препятствий, иначе вы рискуете попросту врезаться и провалить миссию. Когда вышвырнете Эштона, можете как заплатить ему за брошь, так и забрать ее силой.

В ходе выбивания броши торговец будет сбавлять ее стоимость с каждым ударом, пока в конечном счете не согласится отдать ее вам задаром. Такой вариант, однако, снизит вашу репутацию.

Забираем брошь у Эштона

После выполнения задачи вы автоматически окажетесь возле Мэри. Так как вы оказали ей помощь, девушка предложит вам посетить театр. Задание, к слову, окончится сразу после вашего согласия или отказа. Просмотр дальнейшего представления необязателен.

Для получения золота необходимо догнать повозку за минуту и сорок пять секунд. При последующей встрече с Мэри нужно отправиться с ней в культурное заведение.

Глава 2

После улучшения погоды место дислокации банды меняется на «Нагорье Подкова».

Начинается вторая глава сюжета:

«Вежливость по валентинскому стилю». Нужно найти персонажа «дядюшка», помочь ему вернуть лошадь. По ходу задания следует помочь девушкам, которых обижают местные персонажи. Задание включает слежку.
«Отдых американцев». Ожидание в баре заканчивается потасовкой, в которой придётся поучаствовать и Артуру.
«Визит вежливости». Отыскать группировку Колма (находится в Камберленд-Форесте) и отплатить ей.
«Тихое время». В пьяном состоянии Артуру предстоит найти Ленни и помочь ему справиться с криминальными элементами.
«Хорошее, честное, змеиное масло». Становится доступным после разговора с полицейским. Недалеко от реки Дакота нужно найти небольшое поселение

В нём следует словить преступника – Бенедикта Олбрайта
Важно всё делать осторожно, не убивая его.
«Уходит с поражённым эго». Нужно найти легендарного медведя вместе с Осией
В награду персонаж знакомит с конюшней в Валентине, где теперь можно покупать лошадей.
«Благословенны кроткие сердцем»

Нужно отправиться в тюрьму города Строберри. После обмана шерифа и пропуска в тюрьму, нужно устроить побег Мико.
«Кто не без греха». Игра в карты с преподобным Свенсоном и дальнейшее его преследование.
«Кредитование и прочие грехи». Член банды Штраус попросит вернуть деньги с должников. Банде задолжали 3 персонажа.
«Американские колючки». Осия просит похитить хороший дилижанс. По мере выполнения задания удастся найти немало ценностей в доме бывшего владельца дилижанса.
«Первый становится последним». Нужно спасти Шона от охотников за головами, которые желают повесить его.
«Разлитая нефть». У Джона появляется идея залить пути поезда маслом, чтобы заставить машиниста остановиться. В задание входит похищение бочки с маслом, остановка и грабёж поезда.
«Ловец человеков». Абигейл предлагает отправиться на рыбалку. В ходе задания Артур учится рыбачить.
«Полюбить однажды и навсегда». Задача: спасение Мери – бывшей возлюбленной Артура.
«Овцы и козы». Нужно загнать животных в загон с помощью снайперской винтовки. Стрелять стоит только по земле.
«Американский пастораль». Вместе с Мико ограбить банковскую карету. Она хорошо охраняется конвоирами.
«Доброта бывает странной». Поиск нового лагеря для банды ван-дер-Линде. По ходу будет встречен разграбленный лагерь и состоится стычка. Награда – золотой слиток.

Анджело Бронте, человек чести

Анджело Бронте, человек чести

После разговора с товарищами в новом городе вы запустите этот квест. Ступайте к жилищу Анджело, где вас тут же остановит стражник. Датч начнет угрожать охраннику, после чего тот отступит.

Внутри разговор сразу начнется с лихой ноты, но вскоре вам все же удастся прийти к пониманию с Бронте. Последний, как выяснится, желает уничтожить местных разбойников, которые не останавливаются ни перед чем. Если согласитесь, Бронте пообещает помощь со своей стороны в будущем.

Разговор с Бронте

На улице сразу отправляйтесь в сторону кладбища с Джоном. Здесь часто бродят жестокие головорезы, так что сохраняйте бдительность или просто действуйте скрытно. Изучите территорию, чтобы найти склеп – внутри, как окажется, бандиты создали логово.

После этого посетите западную часть кладбища, пока не упретесь в стену. Оттуда ступайте вправо вплоть до алкаша и собаки.

Пьяница и собака на кладбище

От последних же идите наверх и право, чтобы найти могилу – раскопайте ее. Окажется, что внутри ничего нет. Не успеете вы и понять, в чем дело, как на вас нападут головорезы.

Далее вам нужно действовать осторожно, потому что на кладбище придут полицейские. Необходимо покинуть территорию без обнаружения, иначе задание провалится

Спуск в гробницу

Золото потребует от вас выполнить квест за десять с половиной минут. Нужно обязательно найти алкаша и пса и не выдать себя. Кроме того, в ходе сражения нужно сделать хотя бы четыре попадания в голову.

Побочная миссия «Ростовщичество и прочие грехи V»

В четвертой главе истории вы можете продолжить задачу «Ростовщичество и прочие грехи», в которых Артур занимается возвращением долгов.

Вам не нужно заканчивать предыдущую часть, чтобы начать пятую.

Леопольд Штраус снова отправляет нас к другому должнику. Чтобы начать задание, направляйтесь к лагерю — вы найдете члена банды в восточной части локации, в маленькой хижине у реки.

На этот раз мы должны забрать деньги только у одного человека — рыбака Элджи Дэвисона, который живет относительно близко к лагерю, на юго-западе, недалеко от границы карты. Он помечен белым значком с символом доллара.

Его дом расположен на берегу. Мужчина будет сидеть возле дерева, пьет алкоголь.

Рыбак утверждает, что у него есть деньги, поэтому следуйте за ним в дом. Через некоторое время поисков, Элджи даст вам коробку. Но она окажется пустой, и Дэвисон нападет на вас ножом.

После боя идите в комнату, отмеченную на карте, там сын рыбака покажет вам коробку, отмеченную желтым маркером на карте. Откройте сундук и возьмите долг, чтобы закончить задачу.

Финал эпилога

Со временем игроки смогут увидеть окончание эпилога. По сути, Джону удаётся выследить Мику с помощью Сэди и Чарльза. После первоначального противостояния Джон и Сэди держат Мику под прицелом, прежде чем неожиданно появляется Датч. Благодаря этому Мике удаётся захватить в заложники Сэди. Тем не менее, Джон смог убедить Датча встать на его сторону, в результате чего он выстрелил в Мику перед уходом. В конце концов, Джон и Сэди смогут добраться до ранчо Джона с деньгами, тем самым подводя историю игры к истинному заключению.

Кроме того, эпилог предоставит возможность узнать статус персонажей, которым удалось пережить события основной истории, закрывая все оставшиеся вопросы. Что касается того, что происходит с Джоном, то это хорошо раскрыто в оригинальной Red Dead Redemption, потому что Red Dead Redemption 2 является приквелом.

Всадники, апокалипсисы

Всадники, апокалипсисы

Для получения следующего квеста отыщите Сэди Адлер на своей базе. Девушка спросит у вас, когда вы собираетесь устроить рейд. Датч же решит поговорить о другом.

Далее к вам нагрянут заклятые враги – Одрисколлы. Вы сможете быстро убить их, так как с балкона открывается отличный вид. Когда видимые враги падут, бегите вниз к товарищам.

Перестрелка с О Дрисколлами

Последует массовая перестрелка, так что вам придется оборонять друзей вне помещения. Скрывайтесь за столбиками, чтобы не погибнуть, и старайтесь ставить хедшоты почаще. Убить всех вы все равно не сможете, так как в определенный момент вас позовут в именье.

Продолжайте сражаться с Одрисколлами, пока те наконец не отступят. Далее вы должны перейти в контратаку и начать погоню. Финал – встреча Датча с Джонни.

Нелегкая победа над врагом

В ходе этого бурного квеста, если хотите золотую медаль, вам придется выполнить следующие цели: сделать пятнадцать выстрелов в голову, стрелять с меткостью не ниже 70%, не использовать аптечки, применять только огнестрельные пушки и убить врагов из лодки в ходе погони.

Побочная миссия «Если у вас мягкое сердце«

Это еще одна короткая побочная миссия в городе Родос. Согласно сюжету, в город мы попадаем в третьей главе, но ничто не мешает вам посетить этот регион во второй.

Ниже мы опишем точный ход всей задачи и укажем, где именно мы можем начать эту миссию.

Начало задачи

Мы увидим иконку незнакомца на карте, когда будем в окрестностях Родоса — в нашем случае она впервые появилась только в третьей главе основной истории. Он находится в восточной части города.

Когда мы подойдем туда, то увидим мужчину, сидящего на заборе, который явно обеспокоен. Поговорите с ним, чтобы начать задание.

Поговорив с врачом, садитесь на лошадь. Подождите немного, потому что один из свидетелей скажет вам, куда именно пошли воры с телегой. Тогда отметится маршрут.

Можно свернуть с дороги и пойти по короткому пути, но не делайте этого — на пути вас ждут болота и река с аллигаторами. Зачем рисковать?

Когда вы приблизитесь к цели, отмеченной желтым, то один из бандитов целясь прикажет вам вернуться. Используйте этот момент, чтобы выстрелить с помощью навыка, и сразу же избавиться от нескольких врагов. Затем спрячьтесь за ближайшим укрытием.

Все, что вам нужно сделать, это устранить противников. После боя подойдите к телеге и садитесь в нее. Все, что вам нужно сделать это вернуться к врачу, в то же самое место, где вы начали задание.

Однако по пути вас будут атаковать. Вернувшись к врачу, посмотрите кат-сцену. В качестве награды за помощь вы получите рецепт на создание специального лекарств.

RDR2 Миссия Первые станут последними прохождение игры, гайд

Оглавление

RDR2 Миссия Первые станут последними — это название одной из миссий, доступных после попадания во вторую главу основной истории Red Dead Redemption 2. В этой миссии вы должны найти Шона, который был захвачен охотниками за головами. А потом освободить его.

Если вам нужна помощь с любыми другими областями приквела дикого запада, вы можете отправиться в наше Red Dead Redemption 2 Полное руководство. На этой главной странице вы можете найти всю необходимую информацию, чтобы получить доступ к приключениям. Включая все бонусы и хитрости, которые вам нужны.

Как разблокировать миссию: познакомьтесь с Хавьером и другими членами банды возле Блеквотер.

Миссия пошаговое руководство: добраться до смотровой точки рядом с Блеквотер. Не попадайте в черную воду и тем более не подходите слишком близко к патрулирующим местность офицерам (они отмечены на радаре). Ведь вам будет грозить большая опасность.

Заберитесь на лошадь и начните путешествие вдоль реки, по которой плывет лодка. Вам не нужно совершать никаких дополнительных действий. Просто следуйте тем же путем, что и ваши союзники. Достаньте бинокль, когда вас попросят это сделать и посмотрите на ситуацию на берегу реки.

Доберитесь до реки и слезьте с лошади. Первых двух охотников за головами можно тихо снять. Подождите, пока они отвлекутся и подкрадитесь к ним сзади. (слушать приказы Хавьера, когда вы находитесь на пути!). Выполняйте бесшумные убийства вместе с напарником, используя нож.

Бои с охотниками за головами

Теперь можно переходить к боям с охотниками за головами в открытую. Укрывайтесь за камнями, которые хорошо использовать в качестве укрытия. Хорошая идея — взять винтовку. Ведь она может быть использована для легкого устранения отдаленных целей. (предпочтительно выстрелами в голову).

Постепенно продвигайтесь к главному лагерю охотников за головами. Туда, где Шона заключили в тюрьму. Сначала позаботьтесь об очистке лагеря от врагов, а затем снова спрячьтесь за каким-нибудь укрытием. Шон висит на веревке, прикрепленной к дереву.

Лучше всего освободить его, стреляя по веревке. Но вы также можете подойти к ней и разрезать ее в качестве альтернативы. В награду за выполнение миссии вы получите Томагавк, который сможете бросать.

Примечание — после того, как вы завершили свою миссию, попробуйте быстро покинуть лагерь охотников за головами. Здесь могут появиться местные законники и начать расследование.

Дополнительное примечание — вернитесь в укрытие банды после этой миссии. Банда может отпраздновать спасение Шона, устроив вечеринку. Вы можете участвовать и, т. е. петь с другими, танцевать или пить пиво. Для продолжения игры вам придется лечь спать.

Как получить золотую медаль в миссии Первые станут последними?

  • Тихо убейте охотника за головами у реки рекой с Хавьером — это описано в нашем решении. Требуется тихое убийство ножами.
  • Отпустите Шона, стреляя по веревке — Шон освобождается в самом конце миссии. Используйте любое оружие на ваш выбор. Не перерезать веревку ножом.
  • Убить 10 врагов выстрелами в голову — это простая задача, ведь эта миссия состоит в уничтожении большого количества охотников за головами. И есть много возможностей для атаки на расстоянии. Выполняйте точные выстрелы из винтовки. Вы также можете помочь себе Мертвым глазом.
  • Завершите миссию, не используя аптечек — спокойно атакуйте врагов из безопасного укрытия.

Узнать еще:

100% Руководство по прохождениюСписок испытанийКак улучшить лагерьКак обновить лагерьРуководство по охотеЛокации легендарных животныхРыболовные советыГде поймать легендарных рыбГде найти ОхотниковКак разблокировать полную картуКак убрать статус преступникаРазблокировать наградыСтрелки. Все места и локацииУровни Чести и НаградыБыстрое путешествиеЧиты и коды, фишки уловкиКонцовки Окончания ФиналыЛокации хижинКарта Могил

RDR2 Миссия Первые станут последними

Просмотров сегодня: 3 625

Здоровая туша

Здоровая туша

Задание от Адлер. Золотая медаль потребует от вас выполнить квест за семь минут и пятнадцать секунд.

Ступайте к жене, что сидит у камина. Герой решит обсудить с ней натянутые отношения, однако беседу прервет Адлер, о приезде которой вам сообщит сын. Как обычно, у девушки имеется новый контракт с большой наградой.

Эбигейл в гостиной

Когда Эбигейл узнает, что вы охотились за головами, начнутся очередные причитания. Тогда герой ответит, что взял в банке кредит, который необходимо выплачивать. В итоге жена все-таки отпустит вас на новое задание вместе с Адлер.

Вместе с Сэди доберитесь то указанной точки. В дороге герой скажет, что хочет пожениться с Эбигейл. Адлер же удивится, так как ей казалось, что вы давно женаты.

Лагерь бухгалтера Маршалла

В этот раз девушка хочет выловить бухгалтера Маршала Тервелла, который украл деньги из своего же заведения и скрылся в лесах. Сперва вы посетите его временный лагерь, где находятся многочисленные следы.

После осмотра лагеря ступайте по следам к Тервеллу. Вскоре вы обнаружите чье-то тело – тогда же Тервелл обратится к вам откуда-то из развалин, заявив, что в округе бродит монстр. Вы попытаетесь успокоить его, но тщетно – огромный медведь сам атакует вас.

Медведь атакует

Быстро вставайте и приготовьтесь к сражению. Косолапый собирается кинуться на вас – время автоматически замедлится, что позволит вам подстрелить его. Для золота, к слову, нужно сделать хотя бы четыре попадания.

Мишку пистолетные пульки только раззадорят. Он повалит вас и начнет драть – необходимо вырваться как можно быстрее, нажимая круг. После этого медведь решит отступить и скроется, так как вы будете напирать на него вдвоем.

Сэди везет Трэвелла

Теперь возьмитесь за Тервелла. Ваша подруга вырубит его и посадит на коня. Когда будете возвращаться в городок, путь вам преградят конники – недоброжелатели Сэди. Сражаться придется в любом случае, поэтому тут же включайте замедление времени и стреляйте им в голову.

В конечном счете вам нужно помочь девушке добраться до Блэкуотера. Вы снова начнете говорить о Мике. Наконец, Сэди вручит вам наличные за помощь.

Странная доброта

Основная миссия: мы ищем место для нового лагеря.

В предыдущем задании мы освободили Мику Беллу из тюрьмы.

В конце этой миссии мы также достигли нашего лагеря, Horseshoe Overlook, где мы можем почти сразу перейти к следующему заданию. Все, что нам нужно сделать, это поговорить с Датчем, который отмечен значком с буквой «D».

Заказчик: Датч ван дер Линде

Достижения в этой миссии:

  • Вернись с захваченным поселенцем менее чем за 1 минуту и 40 секунд
  • Сделайте 5 точных выстрелов в голову
  • Завершить с точностью не менее 80%
  • Завершите миссию без использования лекарств

Поговори с Датчем, чтобы начать вступительную сцену. Оказывается, вам придется перебраться с лагерем в другое место. Мика дал указания на новое место, и ваша работа — в компании Чарльза — это проверить место. Так что садитесь на лошадь и идите к указателю с Чарльзом.

Мы должны исследовать лагерь, и для этого сначала проверить труп перед лагерем.

Только теперь поверните к палатке. Глядя на радар в левом нижнем углу, вы заметите, что некоторые места выделены желтым цветом. Это те места, которые нужно «исследовать». Идите к ящикам на телеге в самом конце пути.

Там прячется женщина с двумя детьми. После ролика мы решили попытаться вернуть отца детей. Прыгаем на лошадь и следуем за Чарльзом. Таким образом, мы достигаем небольшого лагеря, в котором есть связанный поселенец.

Освободите захваченного человека, который скажет вам, про засаду. Поэтому спрячьтесь за ближайшими стволами, а затем начните стрелять по врагам. Убив нападавших, спасите человека, затем запрыгните на лошадь и верните его обратно в его семью. Мы будем вознаграждены золотым слитком, и миссия закончится, завершив тем самым вторую главу игры. И теперь у нас есть лагерь в другом месте.

Мы любим один раз и навсегда

Мы любим один раз и навсегда

Чтобы запустить миссию, возьмите письмо в лагере от Мэри, с которой главный герой в прошлом встречался. Окажется, что ваша бывшая ищет встречи, поэтому вам придется наведаться к ней в указанный дом.

Письмо от Мэри Линтон

Оказавшись на месте, постучитесь и проходите внутрь. Мэри встретит вас с оружием и решит побеседовать. Выяснится, что ее новый ухажер не так давно погиб, а юный брат отдался в руки загадочного культа.

Артур и Мэри практически являлись супругами. Увы, но семья девушки отказалась принимать главного героя, поэтому отношения вскоре распались. Если не хотите помогать Мэри, просто откажитесь. В ином случае вам придется добраться до указанной точки, где собрались культисты, а затем подслушать их разговор.

Найденный Джейми

Далее необходимо забрать Джейми с собой. Юнец решит скрыться, поэтому его придется догнать. В финале вы практически устроите с ним перестрелку, но Артур, конечно же, не будет убивать мальца.

Забрать Джейми с собой

Достаточно выбить из его рук оружие, чтобы снизить накал обстановки. В конце концов необходимо доставить парня к Мэри, после чего квест окончится. Для золотой медали нужно миром договориться с культистами и вернуть Джейми к сестре за две минуты.

Прощай, старый приятель

В предыдущей миссии мы спасли капитана Монро и попали в действительно масштабную перестрелку. На этот раз мы должны убедиться, что казнь О’Дрисколлы не будет сорвана его гангстерами. Главной этой миссией является Сэди Адлер, которую вы найдете в салоне Сен-Дени.

Заказчик: Сэди Адлер

Достижения в этой миссии:

  • Найти поддержку Colma менее чем за 45 секунд
  • Совершите 8 убийств выстрелами в голову из винтовки
  • Завершите миссию менее чем за 6 минут 30 секунд

После входа в зал Датч также присоединится к собранию. Вы оденетесь как полицейские и вместе с Сейди отправитесь в район, где должен быть казнен О’Дрисколл.

Добравшись до цели, начнутся кат-сцены — следуйте за врагом. В какой-то момент мужчина повернет направо к одному из зданий. Вы станете свидетелем разговора, после которого вам придется подняться на крышу. Просто поднимитесь по лестнице — в западной части здания вы заметите больше лестниц (1) — используйте их.

На верхнем уровне поверните налево через открытую дверь — дорога ведет к крышам. Затем держитесь правее и следуйте в северном направлении до желтой отметки на радаре. Когда вы приблизитесь к позиции стрелка (2), вы будете атакованы. Победите человека в ножевом бою, затем возьмите снайперскую винтовку.

Наблюдайте за казнью — в какой-то момент, после сцены, начнется стрельба. Следуйте указаниям Датча и Сэди (3). Ваша задача — прикрыть их.

Ищите О’Дриколлсов, одетых в черную одежду

Если вы не можете их найти, обязательно обратите внимание на следы летящих пуль (4). Так вы найдете каждого противника

После того, как последний враг будет уничтожен, начнется кат-сцена и миссия закончится.

Хороший конец

Если решите помочь Джону сбежать, вы идёте по правильному пути и в конечном итоге будете сражаться с множеством Пинкертонов на скалах. Как только убьёте достаточно, Мика нападёт, и двое преступников будут сражаться друг с другом, используя в качестве оружия только кулаки.

Датч, в конечном итоге, остановит борьбу. Как и в плохом финале, окончание зависит от чести.

  • Если ваш рейтинг чести достойный:  Артур, теперь очень близок к смерти, скажет своим бывшим спутникам, что он пытался измениться, в отличие от них. Датч не позволит Мике добить Артура, позволив ему умереть с миром.
  • Если ваш рейтинг чести низкий: Мика добивает Артура, выстрелом в лицо.

Хороший конец определённо больше соответствует характеру Артура и более удовлетворителен, поскольку он показывает, как ему действительно удалось искупить свои преступления.

Независимо от полученного финала, игра продолжится Эпилогом, где игроки сами узнают, как Джон превратился из преступника в фермера. Последняя миссия эпилога также завершает историю, позволив игрокам последний раз взглянуть на Датча, прежде чем он исчезнет до 1911 года, когда начнутся события оригинальной игры Red Dead Redemption.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.