Заглянуть под каждый камень

Алан-э-Дейл       21.10.2022 г.

Где находятся сокровища

После прочтения книги довакину предлагается найти сокровище Хакнира. Маркер будет указывать на место под названием “Отмель Хакнира” (северная часть Солстхейма).

Здесь Драконорожденный столкнется с несколькими пиратами — капитаном, магов и обычным моряком. После победы над ними с тела капитана необходимо взять карту сокровищ Печати смерти. Крестиками обозначены места, где искать части брони.

Почувствуй себя настоящим искателем сокровищ

Особые указания

Прежде чем отправиться на поиски, стоит знать о нескольких важных вещах:

  1. Все части брони Печати смерти в Скайрим, кроме шлема, появляются в сундуках рандомно. По этой причине в гайде указаны места, которые были конкретно у автора. У вас же в этом сундуке может лежать другой предмет. Это никак не влияет на конечный результат — открыть все сундуки.
  2. В последнем сундуке, который будет вами найден, вместе с частью доспеха лежит ключ от кургана Гильденхул. Он понадобиться для продолжения прохождения данного задания.

Здесь же на отмели Хакнира, между тремя камнями стоит сундук. Пираты, которых довакин уже убил, до этого момента успели-таки его откопать. Интересно, что если вы придете на это место раньше 36 уровня, то тайника на этом месте не будет.

Далеко идти не пришлось

Для открытия понадобится отмычка и навык вскрытия “Эксперт”. Внутри лежит Шлем, обладающий следующими характеристиками:

  • Защита — 75.
  • Вес — 2.
  • Водное дыхание, т.е. можно дышать под водой неограниченное количество времени.
  • +100 к броне при ношении полного сета “Печати смерти”.

Осталось отыскать три других сундука.

Перчатки

Если спуститься южнее пещеры Щетиноспин вдоль берега, то можно отыскать нужный сундук (уровень взлома — Адепт). Его будут охранять всего лишь несколько грязевых крабов.

Внутри оказываются перчатки со следующими характеристиками:

  • Защита — 43.
  • Вес — 2.
  • При использовании оружия в обеих руках урон повышается на 10% за каждый надетый предмет из сета.

То есть если надеть на себя все вещи из комплекта, то урон оружия в обеих руках увеличиться на 40%.

Доспех

Двигаемся южнее от Кургана Бладскал вдоль берега. Особым ориентиром станет поваленное дерево. Довакину понадобится уровень взлома — Адепт. Внутри находим следующую часть комплекта короля пиратов.

Доспех Печати смерти обладает следующими характеристиками:

  • Защита — 138.
  • Вес — 7.
  • На 15 единиц повышается выносливость за каждый надетый предмет данного сета.

В итоге можно повысить запас сил аж на 60 единиц.

Сапоги

Последний тайник находится на западе от Тель-Митрин. Опять-таки сундук (уровень Эксперт) располагается недалеко от воды рядом с грудой камней. Охранять его будет порождение пепла.

  • Защита — 43.
  • Вес — 2.
  • Увеличение переносимого веса на 10 единиц за каждый надетый предмет данного доспеха.

Также здесь оказывается ключ от кургана Гильденхул, где и похоронен король пиратов Хакнир.

Уникальные предметы

В Скайриме есть множество оружия, доспехов и случайных предметов, которых вы можете раздобыть или сделать сколько душе угодно. Те, кто любит кузнечное дело и зачарование, получают удовольствие, создавая все эти предметы самостоятельно. Следующий этап наступает, когда вы украшаете свои многочисленные дома накопленными сокровищами и обнаруживаете, что одни предметы удостаиваются витрины, а другие вечно пылятся в шкафах и сейфах.

Но какие именно предметы вы с удовольствием выставляете на всеобщее обозрение? Почему бы не выйти в большой мир и не собрать все самое уникальное, то, что существует в единственном экземпляре? Найдите все оружие, доспехи, украшения и предметы с уникальными названиями и разместите их по всему дому. Одно это займет у вас несколько недель, так что расслабьтесь и получайте удовольствие!

Вайтран

Название Местоположение Находки
Алтарь Акатоша К северу от Рорикстеда.

Перечень находок:

Драконья чешуя;Книга «Кольб и Дракон»;Синяя стрекоза

Алтарь Зенитара К востоку от монумента Гьюкара.

Перечень находок:

Наплечный мешок;Серебряный слиток (2 шт.)

Алтарь Стендарра К юго-востоку от пещеры Логово плута.

Перечень находок:

Учебник «Двойная тайна» («Зачарование»)

Неудачный эксперимент № 1 На востоке от лагеря Сонное дерево.

Перечень находок:

Учебник «Пороговые мосты» («Колдовство»)

Разрушенная сторожевая башня На подходе к Ветреному Пику
Рука с мечом Северо-восточнее лагеря Водоём Холодный Ветер.

Перечень находок:

Одноручный меч

Сейф в руинах Северо-западнее Белой сторожевой башни.

Перечень находок:

Уровневые ювелирные украшения;уровневое количество золота;драгоценные камни.

Загадочные нордские колонны На юго-востоке от лагеря Сонное дерево.

Перечень находок:

Учебник «Предполагаемое коварство» («Разрушение»)

Эбонит и орихалк

Эбонит и орихалк встречаются в игре значительно реже, чем железо, но и нужны они в меньших количествах. Эбонитовая руда используется для изготовления даэдрического снаряжения, а орихалковая — орочьего.

Шахты «Скайрима», в которых добывается эбонит и орихалк:

  • Красная шахта находится в поселении Камень Шора. Здесь можно отыскать 3 жилы эбонитовой руды.
  • Желчная шахта расположилась на юге от Рорикстеда. Она охраняется орками-бандитами и содержит 9 выходов орихалка.
  • Шахта «Мор Казгур». Эту шахту можно найти в орочьем поселении Мор Каздур и она не отображена на карте. Всего в руднике есть 7 выходов орихалка.
  • Сумрачная шахта — самая крупная шахта «Скайрима» по добыче эбонитовой руды. Здесь есть целых 16 эбонитовых жил, 6 месторождений железной руды и 1 выход орихалка. Найти шахту можно в орочьей крепости Нарзулбур юго-восточнее Виндхельма.
  • Шахта «Душник» расположена в крепости Душник-Йал на юго-востоке от Маркарта. Внутри шахты находится 7 выходов орихалка.

Моды на карты скайрим: с дорогами, улучшенная, мира, каирна душ, забытой долины

Map With Roads прорисовывает абсолютно все дороги, как крупные торговые тракты, так и небольшие тропки. Правда, он требователен к ресурсам, но путешествия становятся проще в разы. Не то что в стандартном Skyrim: пришел к проходу, а там скала торчит!

A Quality World Map обладает гибкими настройками. Вы сможете отобразить все пути, скрыть незначительные тропинки, убрать облака или сделать прорисовку детальнее. Для любителей атмосферы средневековья есть свой бумажный стилизованный вариант.

Satellite World Map улучшает разрешение карты, делая ее красивой и детализованной. Пойдет далеко не на все компьютеры, так как требовательная.

Существует и модификация под названием «Карты Каирна Душ и Забытой Долины», которая, как становится ясно, позволяет добавить маркеры в эти две локации. В оригинале мы не видим, что там находится, ― проглядывает только черный экран.

Вайтран и окрестности

Три камня будут расположены в Вайтране и обнаружить их не составит труда. Первый находится в покоях ярла на столе возле кровати, второй можно обнаружить в здании соратников — Йоррваскр, он будет находиться в комнате Кодлака Серая Грива, так же на столе возле кровати. Третий камень находится в Зале мертвых, если спустится в катакомбы по левой лестнице, то камень будет находится на первой левой могиле.

Если двигаться на север от Вайтрана, то можно наткнуться на крепость «Феллглоу», один из камней будет ждать игрока там, но доступ к нему можно получить только в ходе квеста сюжетной ветки Коллегии магов «Библиотечные книги».

Курган бладскал, ансилвуд, майнкрафт, забытой долины, черный предел на карте

Бладскал ― тоже руины, но уже нордские. Сюда игроков приведут побочные квесты. Но за открытие частей сюжета придется сражаться со свирепыми бандитами. Хватит ли драконоборцу смелости на это?

Ансилвунд ― место обитания драугров и атронахов. Чем же она примечательна? На одном из столов можно найти артефакт, активирующий квест Барензии. К тому же, тут расположен уникальный призрачный клинок.

Забытая долина ― опаснейшее ущелье, открывающееся по квесту «Прикосновение к небу». Оно полностью заселено коварными фалмерами и их питомцами корусами.

Черный предел ― еще одна крупнейшая локация, оставшаяся после двемеров. Тут выживет не каждый, ведь по дорогам ездят сильные стражи, готовые уничтожить все живое, что попадется на их пути.

Также хотелось бы упомянуть про Minerim. Конечно, это ― не отдельная локация в Skyrim. Это полноценная детальная карта, с квестами и НПС, расположенная в майнкрафте. Автор неплохо постарался!

Где находятся все камни Барензии

Вайтран (Whiterun) – Зал мертвых (Halls of the Dead), в конце катакомб.
Вайтран (Whiterun) – комната ярла в замке Драконий предел (Dragonsreach).
Вайтран (Whiterun) – Йоррваскр (Jorrvaskr), комната Кодлака (Kodlak).
Солитьюд (Solitude) – ваш дом “Высокий шпиль”, в спальне.
Солитьюд (Solitude) – комната ярла в Синем дворце (Blue Palace).
Рифтен (Riften) – комната ярла в Крепости Миствейл (Mistveil Keep).
Виндхельм (Windhelm) – Королевский дворец (Palace of the Kings), комната мага ярла – Вуунферта (Wuunferth).
Виндхельм (Windhelm) – Дом клана Расколотый Щит (House of Clan Shatter-Shield).
Маркарт (Markarth) – сокровищница (Treasury House), в спальне Тонара (Thonar).
Маркарт (Markarth) – Подкаменная крепость (Understone Keep), Музей двемеров (Dwemer Museum), в первой комнате слева.

Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold) – комната архимага.
Старушечья Скала (Dead Crone Rock), находится к югу от Маркарта – напротив стены со словом силы.
Дом “Черный вереск” (Black-Briar Lodge), находится к востоку от Рифтена (Riften) – на втором этаже, рядом с кроватью.Важно! Не перепутайте его с поместьем в самом городе.
Ансилвунд (Ansilvund), находится к северу от Рифтена (Riften) – на столе между гробами.
Пещера Каменный Ручей (Stony Creek Cave) – рядом с лабораторией алхимика.
Обитель Ранмвейг (Rannveig’s Fast), находится к югу от Морфала (Morthal) – перед стеной со словом силы.
Крепость Феллглоу (Fellglow Keep), находится к северо-востоку от Вайтрана (Whiterun) – в комнате с алтарем для зачарования.
Корабль “Привередливый Слоад” (Dainty Sload), рядом с Маяком Солитьюда (Solitude Lighthouse) – на столе рядом с сундуком.
Разделенное ущелье (Sunderstone Gorge), находится к северо-западу от Фолкрита (Falkreath) – на столе перед стеной со словом силы.
Ингвильд (Yngvild), остров на северо-востоке от Данстара (Dawnstar) – последняя комната.
Пещера Хоба (Hob’s Fall Cave), находится между Данстаром (Dawnstar) и Винтерхолдом (Winterhold) – рядом с лабораторией алхимика.
Сосновая застава (Pinewatch), дом к северо-востоку от Фолкрита (Falkreath), рядом с Хелгеном (Helgen) – секретная комната в подвале.
Убежище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), находится к западу от Фолкрита (Falkreath) – комната Астрид (Astrid).
Талморское посольство (Thalmor Embassy) – в комнате посла на 2 этаже. Мы попадаем туда при прохождении основного квеста.Важно! Не пытайтесь туда пробраться до основного квеста, так как это приведет к целому вороху багов

После выполнения квеста попасть туда также затруднительно, проще всего использовать консольную команду coc ThalmorEmbassy01.

Вызов Карстаага

Скайрим квест – Карстааг

Другие спрятанные квесты в cкайрим вращается вокруг вызова Karstaag, могучий призрак мороз гиганта , который игроки могут найти в руинах замка Karstaag.

Этот квест в скайрим начинается с путешествия в Ледниковые пещеры и получения черепа Карстага. Череп нужно отправить в Руины Карстаага. Но есть хитрость: если игрок является взломщиком замков уровня мастера, Драконорожденный может открыть дверь, ведущую в руины. В противном случае пройдите через кишащие Риклингом пещеры замка Карстааг, чтобы попасть туда.

Оказавшись в замке, игроки должны победить больше риклингов и поместить череп на большой трон. Это вызывает Карстаага, который немедленно атакует. Победите его и получите возможность вызывать его во время боя.

«Холодная» тюрьма Винтерхолда

Это необычное место находится на самом краю игровой карты к северу от Коллегии Винтерхолда. Попасть сюда случайно не получится, только если Драконорожденного не арестуют во владениях Винтерхолда.

Данная зона является городской тюрьмой, однако она совершенно не похожа на другие места заключения преступников. Здесь нет камер, решеток, высоких каменных стен. Даже охранников нет. Однако покинуть тюрьму просто так не получится. Она окружена сильными ледяными атронахами.

К сожалению, на локации тюрьмы «Холодная» нет ничего особенного. Ценной добычи вы там не найдете, уникальных монстров тоже. Но если вы любите исследовать Скайрим, то в этой тюрьме вам стоит побывать.

Разделенное ущелье

Следующее Слово Силы находится в пещере Разрушенное ущелье. Она является целевой локацией для некоторых квестов, но в отличие от Древнего каирна, попасть в нее можно и без заданий.

Разделенное ущелье находится на юго-востоке от Рорикстеда, недалеко от форта Сангард.

В пещере обитают маги разных уровней и некроманты со скелетами. Также следует опасаться мин-ловушек. В определенном месте одна из таких ловушек активируется, если убить скелета из лука.

Если вы отправитесь на север пещеры, то выйдете к перекрестку. Поворот на восток приведет вас к тупику с тремя жилами серебряной руды. Путь дальше на север ведет к ловушке с шипами, которая защищает комнату с несколькими магами. Также в этой комнате есть сундук.

Пройдя по деревянным ступеням, вы выйдете на мост, который ведет к Т-образному перекрестку. Справа будет тупик, повернув налево, вы окажетесь у деревянной двери, за которой дорога спускается к комнате с огненной ловушке из камней душ. Также в этой комнате есть еще одна дверь, ведущая к маленькому помещению с полкой, на которой стоит сундук и лежат случайные предметы.

Дальше по дороге находится комната с алхимической лабораторией, охраняемая двумя магами. Продвигаясь вглубь пещеры, вы выйдете к железной двери, ведущей к многоуровневой комнате. Ее охраняют два мага и огненный атронах.

На верхнем уровне комнаты находится Стена Слов, а перед ней на алтаре вы отыщете камень Барензии. В этой же комнате лежит книга, повышающая навык Колдовство.

В южном углу комнаты есть решетка, которая опускается с помощью цепи слева. За решеткой находится небольшая зона с книгами и алхимической лабораторией. Открыв еще одну решетку в этой зоне, вы попадете ко входу в пещеру.

Печать смерти и все карты сокровищ — обзор

В Skyrim вы можете не только делать задания, но и открыть для себя карьеру золотоискателя. По всей провинции разбросано немало сокровищ, содержащихся на телах убитых врагов.

Чаще всего игроков интересует Печать Смерти. Снять ее нужно с тела одного из пиратов, а после отправиться на поиски легендарного доспеха.

Его части находятся в следующих местах:

  • Отмель Хакнира.
  • Тель-Митрин.
  • Камень Земли.
  • Камень Воды.

Но на этом клады не заканчиваются. Всего, по примерным подсчетам, в игре их несколько десятков. Перечислять их всех нет смысла ― полный список вы и сами можете посмотреть на тематической вики.

Поверженные стражи

По мере выполнения квестов и открытия секретов на острове «Драконий хребет», вы наверняка столкнётесь с разрушенными стражами острова. Вы можете взаимодействовать с их останками и прочесть запись каждой модели. Всего вам нужно найти девять подобных останков. Воспользуйтесь нашей картой, чтобы отыскать стражей и получить достижение «Бесполезные усилия», за которое полагается награда в размере 5 камней Истока.

Объяснение карты:

  1. Это первые останки, которые вы можете найти в локации «Драконий хребет». Используйте телепорт к Дереву вечной мерзлоты и осмотрите единственную пещеру слева от телепорта. Вы найдёте запертый проход, который можно разрушить при помощи камня «алого кварца» (его можно подобрать рядом с телепортом).
  2. Второго стража вы найдёте в этой же пещере.
  3. Третий страж спрятан под водой, недалеко от статуи семи Архонтов. Победите единственного здесь летающего врага и активируйте платформу, чтобы слить воду из бассейна.
  4. Следующие останки вы найдете на самом нижнем уровне «Пещеры звёздного сияния», позади основной колонны с ледяным осколком (понадобится использовать алый кварц, чтобы разбить преграду и добраться до стража).
  5. Используйте быстрое перемещение к указанному телепорту и бегите вперед до обрыва. Здесь находится небольшая беседка и босс, позади которого вы найдёте останки.
  6. Шестой и седьмой стражи располагаются в южной части «Драконьего хребта», на небольшом острове. Вы могли исследовать эту местность при поиске трёх бутылок с записками.
  7. Там же, где и шестой страж.
  8. Переместитесь к ближайшему телепорту рядом с ареной, пройдите по арене на юг и посмотрите наверх. Здесь вы увидите разрушенную стену, по которой можно забраться. Когда окажетесь наверху, найдёте предпоследнего стража.
  9. Девятые останки находятся в пещере, которая указана на карте. Вы можете посетить это место при прохождении квеста «В горах». Для этого нужно сразиться с тремя стражами и открыть доступ в пещеру, в которой находится ледяной осколок.

Как попасть в Нефритовый (парящий) дворец в Genshin Impact и есть ли в нём секреты

Камни Барензии в The Elder Scrolls 5: Skyrim

Вайтран
(Whiterun) — Зал мертвых (Halls of the Dead), в конце катакомб.

Вайтран
(Whiterun) — комната ярла в замке Драконий предел (Dragonsreach).

Вайтран
(Whiterun) — Йоррваскр (Jorrvaskr), комната Кодлака (Kodlak).

Солитьюд
(Solitude) — ваш , в спальне.

Солитьюд
(Solitude) — комната ярла в Синем дворце (Blue Palace).

Рифтен
(Riften) — комната ярла в Крепости Миствейл (Mistveil Keep).

Виндхельм
(Windhelm) — Королевский дворец (Palace of the Kings), комната мага ярла — Вуунферта (Wuunferth).

Виндхельм
(Windhelm) — Дом клана Расколотый Щит (House of Clan Shatter-Shield).

Маркарт
(Markarth) — сокровищница (Treasury House), в спальне Тонара (Thonar).

Маркарт
(Markarth) — Подкаменная крепость (Understone Keep), Музей двемеров (Dwemer Museum), в первой комнате слева.
(College of Winterhold) — комната архимага.

Старушечья Скала
(Dead Crone Rock), находится к югу от Маркарта — напротив стены со .

Дом «Черный вереск»
(Black-Briar Lodge), находится к востоку от Рифтена (Riften) — на втором этаже, рядом с кроватью

Важно!

Не перепутайте его с поместьем в самом городе.

Ансилвунд
(Ansilvund), находится к северу от Рифтена (Riften) — на столе между гробами.

Пещера Каменный Ручей
(Stony Creek Cave) — рядом с лабораторией .

Обитель Ранмвейг
(Rannveig’s Fast), находится к югу от Морфала (Morthal) — перед стеной со .

Крепость Феллглоу
(Fellglow Keep), находится к северо-востоку от Вайтрана (Whiterun) — в комнате с алтарем для .

Корабль «Привередливый Слоад»
(Dainty Sload), рядом с Маяком Солитьюда (Solitude Lighthouse) — на столе рядом с сундуком.

Разделенное ущелье
(Sunderstone Gorge), находится к северо-западу от Фолкрита (Falkreath) — на столе перед стеной со .

Ингвильд
(Yngvild), остров на северо-востоке от Данстара (Dawnstar) — последняя комната.

Пещера Хоба
(Hob’s Fall Cave), находится между Данстаром (Dawnstar) и Винтерхолдом (Winterhold) — рядом с лабораторией алхимика.

Сосновая застава
(Pinewatch), дом к северо-востоку от Фолкрита (Falkreath), рядом с Хелгеном (Helgen) — секретная комната в подвале.

Убежище Темного Братства
(Dark Brotherhood Sanctuary), находится к западу от Фолкрита (Falkreath) — комната Астрид (Astrid).

Талморское посольство
(Thalmor Embassy) — в комнате посла на 2 этаже. Мы попадаем туда при прохождении основного квеста

Важно!

Не пытайтесь туда пробраться до основного квеста, так как это приведет к целому вороху багов. После выполнения квеста попасть туда также затруднительно, проще всего использовать консольную команду coc ThalmorEmbassy01.

После добычи всех камней, Векс попросит отыскать саму корону Барензии. Для этого нам придется отправиться в Пещеру Тольвальда (Tolvald’s Cave), которая находится к северу от Рифтена (Riften). Достаточно опасное место, которое кишит фалмерами, так что подготовтесь получше.

Один из самых затяжных и сложных квестов на просторах , это «Заглянуть под каждый камень». По ходу квеста, который игрок получит от Векс из Гильдии Воров, ему предстоит отыскать 24 камня и саму корону королевы Морровинда Барензии. Невнимательный глаз вряд ли сможет обнаружить все камни, а нахождение некоторых камней возможно лишь во время прохождения квестовой линейки. Что бы облегчить поиск камней, ниже будет представлено нахождение каждого из них.

Пасанаури, место слияния Черной и Белой Арагви

Достопримечательностью Пасанаури является место слияния двух рек, Белой и Черной Арагви.

Истоки Белой Арагви находятся на южных склонах Главного Кавказского хребта западнее Крестового перевала. Река в верхнем течении размывает известняки и глинистые сланцы юрского и мелового периодов, которые придают воде беловатый оттенок, благодаря чему река и получила свое название. Черная Арагви начинается на южном склоне Водораздельного хребта, и течет по черным сланцам, поэтому из-за частичек темных пород в воде река имеет темный оттенок.

У южного въезда в Пасанаури две реки очень красиво сливаются. Ниже по течению от места слияния Черной и Белой Арагви на некотором расстоянии воды этих рек текут, не смешиваясь. В период дождей цвета и контраст ярче. Зимой и в сухое лето сильного контраста нет.

Такое место не может обойтись без соответствующей легенды. Легенда, правда, грустная очень. Жили в горах две сестры, одна со светлыми, другая с черными волосами. Они были очень дружны и очень любили друг друга. Но так случилось, что обе полюбили одного молодого человека, красивого и храброго воина. Он выбрал девушку со светлыми волосами. Тогда другая, чтобы не мешать счастью влюбленных, бросилась в глубокую пропасть. Из ее слез образовалась Черная Арагви. Не в силах пережить гибель любимой сестры, блондинка тоже бросилась в пропасть, и слезы ее дали начало Белой Арагви. Обе реки — Белая и Черная Арагви, как символ безграничной любви, соединились у селения Пасанаури и потекли вместе. Молодой воин, узнав о гибели любимой, тоже бросился в пропасть и превратился в реку. В общем, все умерли((. Молодой человек — это Пшавская Арагви, впадающая в Арагви у Жинвали.

Место слияния двух рек находится на южной окраине поселения. Если ехать в сторону Тбилиси, в Пасанаури дорога раздваивается, и там, где две части дороги вновь сходятся в одну в конце поселка, слева есть небольшая стоянка для машин (42.343930, 44.695162), здесь останавливаются микроавтобусы с экскурсантами. Если ехать из Тбилиси, то место будет перед самым въездом в Пасанаури.

Рядом еще есть симпатичные олени на постаменте.

Река после Пасанаури называется собственно Арагви. У Жинвали в нее впадает Пшавская Арагви, и далее большая и полноводная Арагви, принявшая в себя воды трех крупных рек и многочисленных мелких речек и ручьев, несет свои воды в реку Куру.

Пасанаури считается родиной хинкали. Точнее, Мтиулетия известна как родина хинкали, а Пасанаури считается местом, где делают самые лучшие в мире хинкали, — эталон, так сказать. Что притягивает сюда, в Пасанаури, любителей гастрономических путешествий. Пасанаурские хинкали отличаются тем, что внутри у них не фарш, а рубленое мясо. И такие хинкали обычно вкуснее обыкновенных.

Где найти все слова

Крик “Огненное дыхание” для полного раскрытия своих возможностей требует изучения трех слов, находящихся в разных местах мира. Найти их можно в следующих локациях:

1. YOL (Йол) переводится как “Огонь”.

  • Можно будет изучить в Древнем каирне, куда герой попадает по квесту “Испытание доблести” фракции Соратников.
  • Урон — 50 единиц.
  • Время перезарядки — 30 секунд.
  • Эффект ошеломления — слабый.
  • id код — 00020E17

2. TooR (Тор) или “Пекло”:

  • Герой может получить его со стены в пещере Разделенное ущелье.
  • Урон — 70 единиц.
  • Время перезарядки — 50 секунд.
  • Эффект ошеломления — средний.
  • id код — 00020E18

3. Shul (Шул) или “Солнце”

  • В ходе главного квеста “Глотка мира” ему обучит дракон Партурнакс.
  • Урон — 90 единиц.
  • Время перезарядки — 100 секунд.
  • Эффект ошеломления — сильный.
  • id код — 00020E19

Ветровая дуга

Еще одна деталь, которую мы все знаем и любим в Skyrim, — это то, насколько он обширен. В локациях много разнообразия, и есть действительно уникальные и интересные места, которые можно посетить и открывать для себя на протяжении всей игры. Многие согласятся, что Ветровая дуга — одна из них, и причины очевидны — во-первых, это место являются частью внешнего мира, т.е. вы не загружаете внутренних локаций. Однако есть враги, которые появляются, чтобы защитить его. Скелеты патрулируют местность, и, в зависимости от вашего уровня, из внешней гробницы может пробудиться драугр-военачальник или драконий жрец.

Еще один нюанс, который следует отметить, заключается в том, что Стена слов «Высасывание жизненной энергии» была добавлена ​​сюда через DLC Dawnguard. Поэтому, если вы выполняете миссию по сбору всех драконьих криков, вам просто необходимо наведаться сюжа. Если вы подождете, пока не достигнете 78-го уровня, здесь появится Легендарный Дракон, восседающий на руинах и смотрящий на замерзшую пустошь внизу. Это действительно красивое зрелище!

Безумный ум

Этот квест необычен тем, что имеет действительно уникальную предпосылку и игровой процесс, который не похож ни на что другое, с чем вы столкнетесь в остальной части игры. Однако награда, которую вы получаете за выполнение этого задания, в лучшем случае ничтожна. После коротких переговоров с Фолком Огнебородом в Синем дворце и прогулки по заброшенному крылу замка вы оказываетесь на званом ужине с не кем иным, как самим Шеогоратом, даэдрическим принцем безумия. Шеогорат дает вам понять, что вы оказались в ловушке измученного разума мертвого императора Пелагиуса II. Единственный выход из этой ситуации — сыграть с Пелагиусом роль терапевта, помогая ему бороться со своими проблемами с чувством собственного достоинства, гневом и уверенностью. Ваша награда — Ваббаджек, глупое оружие, которое почти не имеет практического применения.

Локации где найти камни Барензии в Скайриме

В данном списке Вы узнаете местонахождение всех камней (24 шт.) из задания Заглянуть под каждый камень.

  1. Одним из самых легко доступных камней Барензии является тот, который лежит в Драконьем пределе, найти очень легко, он находится в комнате ярла.
  2. Еще один находится опять же в Вайтране, в покоях предводителя саратников – Кодлака. Опять же можно просто пойти и без всяких квестов взять камень.
  3. Следующий находится в Вайтране, на сей раз в зале мертвых. Просто нужно спуститься в катакомбы, убить там скелетов (не обязательно) и забрать камень, который лежит слева, на могиле.
  4. Дальше идет – Солитьюд, наш собственный дом под названием “Высокий шпиль“. Однако для того, чтобы забрать этот камень нужно купить дом в городе.
  5. Один из 24 камней Барензии находится опять в Солитьюде, в Синем дворце. Надо пойти в комнату ярла и забрать камень.
  6. Дальше отправляйтесь на корабль “Привередливый Слоад“. Камень лежит на столе в комнате капитана.
  7. После нужно отправиться в Маркарт и зайти в сокровищницу. Пойти вперед и слева найти комнату. Рядом с кроватью будет лежать камень Барензии.
  8. После идем в покои Архимага. Чтобы зайти туда, нужно сначала вступить в Коллегию магов Винтерхолда и выполнить пару квестов, поскольку в начале дверь, который ведет в покои архимага закрыт ключом и без консоли туда нельзя зайти.
  9. Следующий камень Барензии можно найти во время выполнения квеста “Трудные ответы”, находится в музее Двемеров, что в Маркарте.
  10. Очередной камень можно найти во время выполнения квеста “Осколки былой славы“, около стены слов в локации “Старушечья скала”.
  11. Дальше идем в Виндхельм, заходим в дом клана “Расколотый Щит“, поднимаемся на второй этаж и забираем нужный нам предмет.
  12. Еще один легкодоступный предмет ждет вас в комнате придворного мага по имени Вунферт, что находится в Виндхельме.
  13. Другой камень Барензии, который очень легко достать находится в крепости Миствейл, в покоях ярла.
  14. Дальше вам нужно взять квест “Дал слово – держи” и отправиться в резиденцию Черный Вереск, в главном зале есть лестницы, подняться наверх и найти камень, который лежит на столике.
  15. Следующий камень находится в комнате Астрид, в убежище темного братства.
  16. Для поисков следующего осколка короны, вам следует отправиться в руины “Ансилвунд“. Он находится в той комнате, где от ваших рук погибает Лу’а.
  17. Следующий находится в руинах под названием “Обитель Раннвейг“, нужно спуститься в самый низ и поискать камень там, он лежит на столе.
  18. Отправляемся в пещеру “Каменный ручей” и идем прямиком в комнату алхимика (находится слева) и берем то что нужно.
  19. Дальше берем квест “Библиотечные книги“, которую выдают в Коллегии Винтерхолда и отправляемся в крепость Феллглоу, находится в лаборатории алхимика.
  20. В локации под названием “Разделенное ущелье” находится следующий камень Барензии, около стены слов.
  21. Взяв квест под названием “Дневники Арондила” нужно отправиться в место под названием “Ингвильд”. Камень лежит в комнате, который находится за тронным залом.
  22. В пещере Хоба лежит еще один камушек, нужно найти комнату, где есть алхимическая лаборатория и там найти камень, который лежит на полке.
  23. В покоях Эленвен, в талморском посольстве лежит еще один камушек. В посольство можно попасть во время выполнения квеста “Дипломатическая неприкосновенность”.
  24. И последний камень Барензии находится в Сосновой заставе. В заставе есть комната с драуграми, а за ней дверь. За дверью есть полка, на которой лежит ваш последний осколок короны.

Скайрим – Карта местонахождения всех камней Барензии

Корону Барензии можно смело назвать самой уникальной, или даже легендарной во всей игре. Ведь на выполнения квеста, который предполагает сбор всех утерянных частиц короны, у многих игроков уходит порядка 40 игровых часов. Поэтому, эта статья максимально точно сфокусирует вас при попытке найти все камни.

В гробнице

Курган располагается на маленьком островке на восточной стороне Солстхейма, восточнее деревни Скаалов.

Курган Гильденхул также находится недалеко от Отмели, с которой и началось данное задание

Обязательно, прежде чем отправиться в данную гробницу, прихватите с собой древнюю нордскую кирку, которой будет необходимо пробивать себе путь в глубины. Заполучить ее можно, например, в Вороньей скале.

При входе Драконорожденный найдет труп искателя приключений, с тела которого можно взять записку. При прочтении она даст подсказку, что где-то должен быть проход в потайную часть кургана. Слева и справа от входа располагаются залежи сталгрима, которые можно разбить при помощи той самой древней нордской кирки:

  • Левый проход — на героя нападает драуг.
  • Правый проход — откроется секретный коридор в глубины гробницы.

Пройдя по коридору, перед довакином предстанет запертая железная дверь. Но для нас это не помеха, так как ключ был найден в последнем сундуке в ходе квеста “Печать смерти”. Как только дверь распахнется, то Драконорожденный войдет в комнату полную сокровищ:

  • много, очень много золота;
  • разнообразные драгоценные камни;
  • разнообразные камни душ;
  • зелья и яды разных мастей;
  • оружие.

Едва ступив внутрь, дверь за спиной закроется. Следовательно, теперь есть только один путь — вперед. Новый коридор приводит Драконорожденного к усыпальнице Хакнира. Двигаемся в противоположную дальнюю часть зала, где лежит скелет и рядом с ним ятаган “Кровавая коса”.

Как только герой возьмет ее, то появится хозяин собственной персоной, то есть призрак Хакнира. На нем будет, кстати, надета полная броня Печати смерти. Особых проблем дух не доставит, но пират может призывать себе на помощь других призраков, а также время от времени исчезать.

Как только победа будет одержана, то прохождение квеста “Печать смерти” на этом завершится.

Если довакин будет использовать Кровавую косу и Душитель одновременно, то он может:

  1. поглощать 15 единиц магии и 15 единиц здоровья одновременно;
  2. появляется шанс рассеять магическую защиту;
  3. с некоторой вероятностью можно ослабить броню врага.

Зов Боэтии

Квест «Зов Боэтии» станет доступен, когда вы достигнете 30-го уровня или прочитаете книгу «Испытания Боэтии». Этот дополнительный побочный квест совершенно бесполезен, если только вы не хотите убить одного из своих гуманоидных последователей. Ваши компаньоны — одни из самых надежных помощников Драконорожденного, поэтому было бы жестоко приносить их в жертву разным культистам. Если вы согласитесь, вы можете с ужасом наблюдать, как ваш последователь попадает в ловушку и будет убит, чтобы использовать его в качестве канала для вызова Боэтии. В любом случае вам придется убить всех культистов Боэтии. Как и большинство даэдрических квестов, «Зов Боэтии» заканчивается плохо для всех. Вашей единственной наградой будет Эбонитовая кольчуга, обладающая ядовитым эффектом и заглушающая шаги в режиме скрытности. Ваш принесенный в жертву последователь останется мертвым, и его нельзя будет оживить.

Как решить неполадки

Конечно же, игра лучше всего складывается, когда неполадок в ней нет. Но если вы наткнулись на тот или иной баг, вам предоставляется возможность несколько «поиграть» с консолью «Скайрим». Камни Барензии можно легко «накодить». Для того чтобы это сделать, нужно знать некоторые азы использования консоли в игре. Но если вам не хочется долго разбираться, что и как делать, как и что работает, то просто забейте в поисковике фразу: «Скайрим. Камни Барензии код». По этому запросу вашему вниманию откроется длинная консольная команда, которая содержит в себе id-номер предмета под названием «Камень Барензии» и функцию добавления его в инвентарь. Таким хитрым способом можно закончить квест, не отходя от кассы.

Но теперь поговорим немного о решении игровых багов. Как уже говорилось ранее, может возникнуть проблема с невозможностью прохождния квеста, если у вас есть 24 камня Барензии, а вы только решили поговорить с Векс. Для этого вызовите консоль и пропишите в ней две команды:

  • setobjectivecompleted TGCrown 20 1
  • setstage TGCrown 30

Если вы не можете взять задание у девушки для продолжения квеста (поиск короны Барензии, который обычно не доступен после добавления «нелегальным» путем в инвентарь всех 24 камней), то остается только запустить его вручную при помощи консольной команды: setstage TGCrown 40.

Где найти камни

Как уже говорилось, в «Скайрим» камни Барензии попрятаны абсолютно по всей карте. Но где же их искать? Сейчас мы расскажем, где можно обнаружить несколько камней. Полностью завесу открывать не будем — тогда квест станет неинтересным.

1. Вайтран. В зале Мертвый, в конце катакомб.

2. В комнате ярла в Драконьем Пределе в Вайтране.

3. В комнате Кодлака, в Вайтране.

4. В Солитьюде, в доме «Высокий шпиль.

5. В комнате ярла в Солитьюде.

6. Крепость Миствейл, комната ярла.

7. В доме клана Расколотый Щит.

Остальные камни ищите близ Талморского королевства, Рифтена, Солитьюда, Вайтрана и в пещерах. Обыскивайте каждый угол виртуального мира, и вскоре вы добьетесь успеха! По запросу «Скайрим камни Барензии на карте» нами была найдена следующая картинка. Она обязательно поможет вам в поисках!

Книга Любви

Скайрим квесты – Книга Любви

В скайриме есть квесты посвященных любви, но их достаточно мало и этот один из них! Отправляйтесь в Рифтен и посетите Храм Мары. Одна из тамошних жриц, Динья Балу, даст Драконорожденному задание «Книга любви».

Чтобы заслужить благосклонность богини Мары, жрица просит Драконорожденного посетить Айварстед, чтобы поговорить с девушкой, Фастред, о её любовной проблеме.

Фастред влюблена в Бассиана Аксия, но, похоже, её родители не одобряют этого. Поговорите с ней и её родителями. Есть несколько вариантов продолжения квеста, но в ходе выполнения заданий Драконорожденный будет путешествовать по Скайриму, чтобы помогать другим влюбленным по пути.

В конце концов, Динья Балу одарит Драконорожденного благословением Мары и даст вам Амулет Мары.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.