Quantum break. прохождение игры (2)

Алан-э-Дейл       16.05.2023 г.

Mechanics

Creation

The End of Time is a sort of temporal singularity, created when time itself ceases to exist and past and future overlap in a permanent zero state. According to William Joyce, the End of Time is caused by a collapse of the Meyer-Joyce field, a field that maintains the linear flow of time throughout the entire universe.

Without Chronon radiation, the Meyer-Joyce field cannot remain stable and eventually the radiation begins to deplete over an extended period of time, which results in stutters, moments wherein time ceases to be for brief periods of time, before resuming.

Description

The End of Time is an environment lacking Chronon energy. According to Beth Wilder’s account, the End of Time is a frozen universe, «hanging in one moment». Paul Serene’s description was the «end of the world», various timelines that are frozen and crashing together.

The billions who inhabited the End of Time and were not Chronon active are frozen, «never living and never dead». While largely depleted of Chronon energy, there exists within the End of Time’s landscapes small areas that are stutterproofed and time flows normally.

The End of Time is inhabited by Shifters, unpredictable and hostile individuals who were exposed to Chronon radiation. From the perspective of a Shifter, a stable timeline is a frozen surface, but the End of Time and the stutters that preface them are «holes in the ice». The End of time is often described as a place where Shifters can exist and roam freely without threat of harm.

Prevention

The End of Time, or rather its effects in a localized area, can theoretically be prevented with the use of a Countermeasure, a device that can house a considerable amount of Chronon energy. When Beth Wilder traveled to the past of February 28, 1999 with Paul Serene, she warned a young William Joyce of what would happen because of his research and told him that he would need to build a «Countermeasure» that would prevent it. As such, William created the Countermeasure to act as type of reset button that would rejuvenate the Meyer-Joyce field, thus preventing, the End of Time.

However, Serene believed that the event could not be stopped, merely endured. Re-purposing the Countermeasure as the Chronon field Regulator, he planned to use the Countermeasure to power a survival bunker to preserve a number of 300 personnel working Monarch Solutions, who would be responsible for coming up with a permanent solution to the End of Time, verses what he believed was a temporary fix.

Предисловие

В 2010 году Remedy выпускает на полки магазинов Alan Wake, очень успешную игру как среди игроков, так и среди журналистов. Однако успешную только на словах. Коммерчески игра пусть и не провалилась, но не стала золотой жилой ни для одной из компаний.

Remedy хотели разработать сиквел для Alan Wake сразу после выхода первой части, добавив туда элементы забористого экшена и корованов. Они даже передали концепты Microsoft, которая в лучших традициях ЕА отбраковала сиквел не очень удачной серии.

Однако в Microsoft сидели не дураки и видя потенциал финской студии не захотели отпускать её на вольные хлеба.

Будучи под впечатлением от идеи запихнуть целое ТиВи шоу в игру, они решают создать новое IP и дать Remedy возможность реализовать в её рамках все свои видения второй части Alan Wake.

А какая тема лучше всего подходит для игр, в которых «каждый ваш выбор влияет на сюжет»? Что девочка? Да, правильно — путешествие во времени. Ведь главная мотивация у персонажей таких сюжетов изменить события прошлого, которые привели к ужасным последствиям.

Заморозка времени в Quantum Break и слово Эйнштейна

Законы физики гласят, что чем быстрее тело движется сквозь пространство, тем медленнее оно движется сквозь время. Квантовая механика, равно как и классическая, не допускают возможности обратимости времени, то есть, переместиться в прошлое, увы, не получится. Либо однажды в гениальные головы ученых будущего придет совершенно новая физическая теория, которая отменит почти все законы, что мы знаем сегодня.

Джек Джойс способен остановить время в выбранной игроком точке. На этом строятся и своеобразные головоломки Quantum Break.

Другое дело — остановка времени. Как ни странно, к квантовой физике эта тема имеет мало отношения, тогда как к теории относительности Эйнштейна апеллирует напрямую. Еще из блокбастера Кристофера Нолана «Интерстеллар» мы помним, как удивительно может искривляться время вместе с пространством. Вблизи обладающей титанической массой черной дыры пройдет всего минута, а поодаль от нее может пролететь целое десятилетие. Все потому, что так называемое пространство-время представляет собой единое полотно, способное искривляться, словно батут, на который прыгнул обладающий массой ребенок. Более того, многие ученые сходятся в том, что был период — если так можно выразиться — когда времени не было вообще: до Большого Взрыва.

Сам Джойс не очень понимает, что с ним происходит, однако не теряется и пользуется вновь приобретенными хроноспособностями, ни капельки не стесняясь.

Плотность пространства была абсолютной, пространство-время было единой точкой, сингулярностью, а значит, время было замедлено до бесконечности, то есть, не существовало вообще. Кстати, с подобными понятиями «абсолюта» специалисты по квантовой механике не устают спорить.

Вывод напрашивается сам собой: если Джек Джойс умеет «замораживать» время или отдельных участников боевой сцены, то он умеет управлять, скорее, не самим временем, а массами и перемещением объектов сквозь это «полотно».

Впрочем, как он делал это, сам оставаясь нетронутым, непонятно. На то она и фантастика.

Quantum Break — боевик от финской студии Remedy Entertainment, авторов Max Payne (2001) и Alan Wake (2010). Игра в продаже с 5 апреля для Xbox One и PC на Windows 10. Читайте нашу рецензию.

Достижения

1. Сюжетные (13+3 штук)Alan Wake. Ачивки

Воришка времени (Time Bandit)
Игра пройдена на уровне сложности: Легкий.
Патрульный времени (Time Cop)
Игра пройдена на уровне сложности: Обычный.
Повелитель времени (Time Lord)
Игра пройдена на уровне сложности: Тяжелый.Лучше сразу проходить игру на тяжелой сложности.

2. Достижения за выбор (8 штук)Quantum Break. Ачивки

Выборы в конце актов влияют только на второстепенные элементы сюжета. Достаточно пройти игру 1 раз, а потом быстро переиграть все 4 развилке без остальных уровней, чтобы получить все достижения.

Ежовые рукавицы (Iron Fist)
Пол выбрал для «Монарх Солюшенз» жесткий подход.Акт 1, вариант 1.
С человеческим лицом (The Soft Touch)
Пол начал пиар-кампанию.Акт 1, вариант 2.
Ты и я (You and Me)
Пол решил, что его дружба с Джеком важнее.Акт 2, вариант 1.
Дела поважнее (Bigger Fish to Fry)
Пол решил, что управление «Монарх Солюшенз» и его план важнее.Акт 2, вариант 2.
Правая рука (The Right-Hand Man)
Пол доверился Мартину Хэтчу.Акт 3, вариант 1.
Доктор (The Doctor)
Пол доверился доктору Софии Эмерал.Акт 3, вариант 2.
Рациональное мышление (Rational Thought)
Несмотря на боль и усталость, Пол собрал волю в кулак и сохранил рассудок.Акт 4, вариант 1.
Паранойя (Paranoia)
Пол позволил ярости и паранойе взять верх.Акт 4, вариант 2.

3. Применение способностей (9 штук)Quantum Break. Ачивки

Встаньте в круг (Everybody Gather Around)
Убить 3-х врагов одним Хроновзрывом.Применим по сюжету в первый раз, убьём 3 врагов.
Перевод часов (Daylight Saving Time)
Заморозить время в общей сложности на один час.Чаще используем хронозаморозку на «колесико мыши».
Левой, правой (One Foot in Front of Another)
Преодолеть в общей сложности 100 метров с помощью Хронорывка.Чаще используем хронорывок на «shift».
Личное пространство (Personal Space)
Отразить в общей сложности 200 пуль с помощью Хронощита.Чаще используем хронощит на «ctrl».
Поломанные игрушки (Break All the Toys)
Уничтожить 15 хроножилетов противника.Обходим бронированных врагов, стреляем им в спину.
Стой / иди (Stop / Go)
Полностью улучшить Хронозаморозку или Хроноуровот.Для этого нужно 1+4+6 = 11 хрононов.
Урон по площади (Area Effect)
Взорвать 15 врагов с помощью разрушаемых объектов.Взрываем около врагов бочки, стреляем в краны над ними.
Соберись. Прицелься. Огонь. (Focus. Aim. Pull.)
Убить 10 врагов выстрелами в голову во время действия Фокуса уклонения.Рывок на «shift», замедление времени на «ПКМ», и выстрел в голову.
Застывший свинец (Frozen Lead)
Заморозить в общей сложности 1000 пуль с помощью Хронозаморозки.Применяем способность на «колесо мыши», всаживаем обойму патронов в появившийся купол замедления.

4. Коллекционирование (9 штук)Quantum Break. Ачивки

Лапша на уши (Marketing Spiel)
Присесть на минутку, поглядеть презентацию Пола в университете.1-1 акт. Сесть в кресло и выслушать презентацию Пола.
Волны на воде (Spreading Ripples)
Просмотреть эпизод сериала со всеми открытыми квантовыми волнами.1-2 акт — осматриваем доску с формулой. Развилка 1 — осматриваем статуэтку козла. В конце акта смотрим видео сериал. Проблемы могут возникнуть на Windows 7, где не запускаются видео ролики из игры. Нужно установить Internet Explorer 11, и всё заработает.
Связь с будущим (A Link To The Future)
Найти 1 квантовую волну и 1 носитель данных.Кванты выделены в тексте фиолетовым цветом, данные — синим цветом. Если собирать всё, получим уже в акте 2-1.
Знание — сила (Knowledge Is Power)
Найти все носители данных.Всего в игре 9 данных, они выделены в тексте синим цветом.
Эффект бабочки (Tossing Stones in a Pond)
Задействовать все квантовые волны.Всего в игре 8 квантов, они выделены в тексте фиолетовым цветом.
Всплеск хрононов (Chronon Surge)
Улучшить хроноспособность.2-1 акт. Найдём первый источник хрононов, тратим на улучшение.
Такое улучшение (Such Upgrade)
Полностью улучшить все хроноспособности.Для этого нужно собрать и потратить все 60 хрононов. Они выделены в тексте светло синим цветом.
Медиамагнат (Media Baron)
Найти все электронные письма, презентации, эпизоды сериала, радиопередачи и плакаты.Все они отмечены желтым цветом в тексте прохождения.
Владыка времени (Time Master)
Пройти игру на 100%. Найти каждый секрет, выбрать каждый вариант. СДЕЛАТЬ ВООБЩЕ ВСЕ.В русском описании ошибка. Все варианты выбирать не обязательно. Достаточно собрать все предметы коллекционирования.

History

2021

Following the creation of the fracture by the time machine built for Project Promenade, Paul Serene was forced to travel through the machine clockwise to escape Monarch Security and the machine itself. Traveling forward in time, Paul was sent the only possible exit point in the year 2021. Because of the Fracture, time had ceased to be and the universe had entered a permanent zero state.

Because he was Chronon active, the Shifters roaming the still world were attracted to and aggravated by his presence, specifically that the viable source of Chronon in an environment without it. Paul spent undetermined weeks in the End of Time avoiding the Shifters, hiding in stutterproof pocket areas before encountering Beth Wilder, who’d been sent to the End of Time on October 10, 2016, by Sofia Amaral.

According to Beth’s account, when she met the young Paul, he attempted to convince her to work with him to find a way back to the present. But, when she realized who he was, she tried to kill him. Paul and Beth spent months in the year 2021 fighting each other and hiding from the Shifters. Eventually, Paul and Beth happened across William’s time machine. Paul was somehow able to get the machine to work and set the machine back to the earliest possible date: February 1999, the activation of the first time machine.

2016

During events of October 2016, Sofia Amaral deduced the increasing rate of the stutters suggested that the Fracture would not happen in 2021, but sooner than Paul originally predicted.

Paul refused to believe that what he saw was incorrect because of the nature of closed loops. However, following her abduction, Paul may choose to rely on her data and initiate the Lifeboat Protocol early — or choose to trust Hatch’s word that Sofia betrayed him and allow the End of Time occur after the Lifeboat Protocol is initiated without his permission. Before his departure for the Bradbury Swimming Hall, he was informed that the Meyer-Joyce field would collapse in mere hours.

Time stops permanently when Jack and William Joyce return from the past of October 9th, 2016. With the Countermeasure in their possession, Jack and William intended to use it to restore the Meyer-Joyce field. When Paul arrives at the Bradbury Swimming Hall, he either demands its return for the Lifeboat or wants to destroy it.

Paul fails in either endeavor and William is able to reestablish the Meyer-Joyce field’s stability, reverting what would’ve been the End of Time with the help of Jack’s Chronon abilities. However, the onset of Jack’s Chronon syndrome triggered a precognitive vision that revealed the End of Time would still occur as Paul and Beth saw.

Достижения

1. Сюжетные (13+3 штук)Alan Wake. Ачивки

Воришка времени (Time Bandit)
Игра пройдена на уровне сложности: Легкий.
Патрульный времени (Time Cop)
Игра пройдена на уровне сложности: Обычный.
Повелитель времени (Time Lord)
Игра пройдена на уровне сложности: Тяжелый.Лучше сразу проходить игру на тяжелой сложности.

2. Достижения за выбор (8 штук)Quantum Break. Ачивки

Выборы в конце актов влияют только на второстепенные элементы сюжета. Достаточно пройти игру 1 раз, а потом быстро переиграть все 4 развилке без остальных уровней, чтобы получить все достижения.

Ежовые рукавицы (Iron Fist)
Пол выбрал для «Монарх Солюшенз» жесткий подход.Акт 1, вариант 1.
С человеческим лицом (The Soft Touch)
Пол начал пиар-кампанию.Акт 1, вариант 2.
Ты и я (You and Me)
Пол решил, что его дружба с Джеком важнее.Акт 2, вариант 1.
Дела поважнее (Bigger Fish to Fry)
Пол решил, что управление «Монарх Солюшенз» и его план важнее.Акт 2, вариант 2.
Правая рука (The Right-Hand Man)
Пол доверился Мартину Хэтчу.Акт 3, вариант 1.
Доктор (The Doctor)
Пол доверился доктору Софии Эмерал.Акт 3, вариант 2.
Рациональное мышление (Rational Thought)
Несмотря на боль и усталость, Пол собрал волю в кулак и сохранил рассудок.Акт 4, вариант 1.
Паранойя (Paranoia)
Пол позволил ярости и паранойе взять верх.Акт 4, вариант 2.

3. Применение способностей (9 штук)Quantum Break. Ачивки

Встаньте в круг (Everybody Gather Around)
Убить 3-х врагов одним Хроновзрывом.Применим по сюжету в первый раз, убьём 3 врагов.
Перевод часов (Daylight Saving Time)
Заморозить время в общей сложности на один час.Чаще используем хронозаморозку на «колесико мыши».
Левой, правой (One Foot in Front of Another)
Преодолеть в общей сложности 100 метров с помощью Хронорывка.Чаще используем хронорывок на «shift».
Личное пространство (Personal Space)
Отразить в общей сложности 200 пуль с помощью Хронощита.Чаще используем хронощит на «ctrl».
Поломанные игрушки (Break All the Toys)
Уничтожить 15 хроножилетов противника.Обходим бронированных врагов, стреляем им в спину.
Стой / иди (Stop / Go)
Полностью улучшить Хронозаморозку или Хроноуровот.Для этого нужно 1+4+6 = 11 хрононов.
Урон по площади (Area Effect)
Взорвать 15 врагов с помощью разрушаемых объектов.Взрываем около врагов бочки, стреляем в краны над ними.
Соберись. Прицелься. Огонь. (Focus. Aim. Pull.)
Убить 10 врагов выстрелами в голову во время действия Фокуса уклонения.Рывок на «shift», замедление времени на «ПКМ», и выстрел в голову.
Застывший свинец (Frozen Lead)
Заморозить в общей сложности 1000 пуль с помощью Хронозаморозки.Применяем способность на «колесо мыши», всаживаем обойму патронов в появившийся купол замедления.

4. Коллекционирование (9 штук)Quantum Break. Ачивки

Лапша на уши (Marketing Spiel)
Присесть на минутку, поглядеть презентацию Пола в университете.1-1 акт. Сесть в кресло и выслушать презентацию Пола.
Волны на воде (Spreading Ripples)
Просмотреть эпизод сериала со всеми открытыми квантовыми волнами.1-2 акт — осматриваем доску с формулой. Развилка 1 — осматриваем статуэтку козла. В конце акта смотрим видео сериал. Проблемы могут возникнуть на Windows 7, где не запускаются видео ролики из игры. Нужно установить Internet Explorer 11, и всё заработает.
Связь с будущим (A Link To The Future)
Найти 1 квантовую волну и 1 носитель данных.Кванты выделены в тексте фиолетовым цветом, данные — синим цветом. Если собирать всё, получим уже в акте 2-1.
Знание — сила (Knowledge Is Power)
Найти все носители данных.Всего в игре 9 данных, они выделены в тексте синим цветом.
Эффект бабочки (Tossing Stones in a Pond)
Задействовать все квантовые волны.Всего в игре 8 квантов, они выделены в тексте фиолетовым цветом.
Всплеск хрононов (Chronon Surge)
Улучшить хроноспособность.2-1 акт. Найдём первый источник хрононов, тратим на улучшение.
Такое улучшение (Such Upgrade)
Полностью улучшить все хроноспособности.Для этого нужно собрать и потратить все 60 хрононов. Они выделены в тексте светло синим цветом.
Медиамагнат (Media Baron)
Найти все электронные письма, презентации, эпизоды сериала, радиопередачи и плакаты.Все они отмечены желтым цветом в тексте прохождения.
Владыка времени (Time Master)
Пройти игру на 100%. Найти каждый секрет, выбрать каждый вариант. СДЕЛАТЬ ВООБЩЕ ВСЕ.В русском описании ошибка. Все варианты выбирать не обязательно. Достаточно собрать все предметы коллекционирования.

Behind the Scenes

Early on during the development stages of Quantum Break, Remedy Entertainment originally planned a sequence in the the game that would showcase where exactly Paul Serene and Beth Wilder ended up in the End of Time. Sam Lake states that the scene was cut because it was «too ambitious» for the development team to pull off with time frame they had to complete the game.

«It was a situation where we could’ve done a crappy version of it, or we could use that time to polish the rest of the game». Narratively, Remedy felt that the game had lost a major story beat, because the End of Time was a major turning point in both Beth Wilder and Paul Serene’s character arcs, as the two characters were effected by the end of the world in different ways.

Гид по достижениям Quantum Break

Новый чип Nintendo Switch Pro обеспечит повышение разрешения и FPS в старых играх — инсайдер

Сэм Рокуэлл вернется к роли Джастина Хаммера в сериале Armor Wars про Воителя — СМИ

Война с зомби откладывается: Шутер Back 4 Blood перенесен

Лучшие и худшие игровые издатели 2020 года по версии Metacritic

SEGA может выпустить ремастеры Binary Domain и двух спин-оффов Yakuza

UHD телевизоры для игр и кино (4K)

Xbox Series X

Общие сведения:

— Сложность достижений: 4/10

— Оффлайн: 42 (1000)

— Примерное время на получение всех достижений: 10+ часов

— Минимальное количество прохождений: 1 (если вы играете на высокой сложности, то получаете все достижения за уровень сложности)

— Достижения, которые можно пропустить: нет

— Не выбиваемые / глючные достижение: нет

— Влияют ли чит-коды на получение достижений: нет читов

— Влияет ли сложность на получение достижений: да

— Дополнительное оборудование: нет

Сюжетные достижения:

Сюжетные достижения невозможно пропустить за исключением тех, что даются за уровни Развилки, где нужны выбирать двумя вариантами развития событий, кардинально влияющих на развитие истории. За каждый вариант вам дают по отдельному достижению. Рекомендуем вам сначала пройти игру до конца, а затем вернуться к уровням Развилкам, и выбрать другие варианты, чтобы получить оставшиеся достижения (см. «Iron Fist / Ежовые рукавицы«). Кроме того, стоит отметить, что если вы на 4 акте вернётесь ко второй развилке, чтобы сделать альтернативный выбор, то есть шанс что все собранные с этого момента предметы сбросятся и их придётся собирать заново.

Играйте на высокой сложности с самого начала, так как она не такая уж и сложная. Просто будьте внимательны, когда идёте против тяжеловесов Монарха (с пулемётами, дробовиками гранатомётами) и, конечно же, финального босса (см. “Time Lord / Повелитель времени”).

Если вы пропустили коллекционные предметы и закончили акт/секцию, просто переиграйте уровень, поднимите предмет и сразу же выйдите. Вам не нужно завершать полностью акт/секцию. Игра отслеживает полученные предметы, хотя некоторые могут быть не засчитаны, если вы умрёте. Так что если вы погибли, то на всякий случай соберите их ещё раз.

В игре множество мест, где можно получить достижение, но самое первое во время обучения в 1 части второго акта в Индустриальной Зоне. Просто нажмите и удерживайте , а затем отпустите.

Источники хронона

Источники хрононов принимают форму облаков света.

Источники хронона строго связаны с вашими навыками. Это белые шары, которые висят в воздухе. Чтобы их собрать, нужно удерживать кнопку нажатой. Используйте их, чтобы улучшить свои способности и стать еще сильнее. Они среди вещей, которые нужно найти, и отмечены на вашей временной шкале другими секретами на каждом уровне. В игре есть 60 источников хрононов. Соберите их все, чтобы развить свои навыки до максимума и разблокировать Maximum Effort. Кроме того, вам нужно найти их всех, чтобы пройти 100% игры.

Скрытые объекты разбросаны по большинству уровней, но вы не увидите их без своих особых способностей. Когда вы окажетесь в дюжине метров от одного из них, значок Time Vision начнет мигать (если вы используете пэд, он также будет вибрировать). Активируйте способность, и Источник Хронона станет видимым. Если вы не стоите прямо перед скрытым секретом, вы увидите маленький радар, который укажет вам путь.

Вопросы — ответы

Quantum Break. Что выбрать для хорошей концовки?

Выборы никак не влияют на концовку, они изменяют лишь детали сюжета во время игры, и могут спасти жизни лишь второстепенных персонажей.

Quantum Break. Что это?

Игра от студии «Remedy», создателей игр «Max Payne», «Alan Wake». Сюжет о перемещении во времени, есть вставки и видео ролики, но геймплей скуден и однотипен. Небольшой эксперимент по созданию игры, где сюжета больше, чем геймплея.

Quantum Break. Что будет, если выбрать дружбу?

Игра от студии «Remedy», создателей игр «Max Payne», «Alan Wake». Сюжет о перемещении во времени, есть вставки и видео ролики, но геймплей скуден и однотипен. Небольшой эксперимент по созданию игры, где сюжета больше, чем геймплея.

Quantum Break. Что выбрать, контроль или безумие?

Контроль — у Пола останутся лояльные люди, главному герою придётся сражаться с небольшим боссом. Безумие — Пол убьёт доктора, распугает помощников, главный герой пройдёт без боя.

Quantum Break. Что за сериал?

Сериал включается между актами игры, дополняет сюжет, рассказывая о действиях второстепенных персонажей.

Quantum Break. Что делать со свидетелями?

Жесткий подход — свидетельницу Еву убьют, главный герой будет ходить в компании таксиста конспиролога по имени Ник. PR-компания — Ева выживет, и главный герой будет ходить с ней.

Quantum Break. Где лежат сохранения на пиратке?

C:\Users\\AppData\Local\Packages\Microsoft.QuantumBreak\LocalState\LSAO\

C:\Users\\AppData\Local\QuantumBreak\

Quantum Break. Где найти код от двери?

На подземной парковке в центре нужно подслушать разговор из прошлого. Тени людей 2 раза переместятся на новое место, нужно быстро добраться туда хронорывком. На 3-ем месте услышим пароль и сможем ввести его.

Quantum Break. Как убрать мыло, размытие?

В настройках игры выключаем опцию «Масштабирование», включаем разрешение экрана 1080 или 1440, ограничение в 30fps.

Quantum Break. Как победить Сайрина?

Нужно постоянно бегать кругами по периметру зала, отстреливать врагов. Когда убьём всех, босс сделает большой взрыв, а после этого станет уязвим. Подбегаем и стреляем в него. Повторяем 2 раза.

Quantum Break. Как поменять разрешение экрана?

В главном меню игры выбираем «Настройки — Экран — Разрешение».

Quantum Break. Как убрать повязку с глаза, почему повязка на глазу?

Купить игру. Пиратская повязка на герое появляется только в пиратских копиях игры.

Quantum Break. Как попасть в библиотеку?

Идём в тупик слева, забираемся на крышу туалета, перепрыгиваем забор. Во дворе со стройкой забираемся на возвышенность, замораживаем строительный лифт, перепрыгиваем по нему на строительные леса, и влезаем в окно.

Quantum Break. Почему Хэтч жив?

Помощник Хэтч был фазовиком, долго носил на себе оборудование для перемещении во времени, и в итоге стал таким же хроноактивным, как Пол или Джек. Его нельзя убить, потому что он вне времени.

Quantum Break. Почему так много весит?

В игре много видео вставок в хорошем качестве.

Читать дальше —>

Меню выбора страницы:.
.
.
.
..
.

Мгновенные перемещения и квантовая запутанность

На поле боя в Quantum Break можно мгновенно переместиться из одной точки пространства в другую. Интересно, что в отличие от классической и релятивистской (той, которую описывал Эйнштейн) физики, квантовая механика действительно учитывает возможность мгновенных перемещений. Правда, только для энергии — информационных сигналов, к примеру. Впрочем, над мгновенным перемещением материи теоретики уже ломают голову.

Иногда время в Quantum Break застывает полностью.

Тут важно понимать еще одно крайне интересное понятие — квантовая запутанность. Это означает, что две частицы, пусть они даже разведены по разным концам Вселенной, могут находиться в особой связи, которая позволяет одной частице менять свое состояние на противоположное партнеру

Если представить, что одна частица — это Джек Джойс, а другая — осколок арматуры рядом с его противником, то они вполне могут вступить в состояние квантовой запутанности и поменяться местами. В теории, разумеется.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.