7 лучших вариантов программного обеспечения для домашнего сервера в соответствии с вашими потребностями

Алан-э-Дейл       17.11.2023 г.

Содержание

Bitrix24

  • Объединить сотрудников даже самой большой команды в общем рабочем пространстве.

  • Наладить общение в живой ленте или чатах, совершать звонки аудио и видео, обмениваться файлами.

  • Создавать группы, проекты, доски, ставить задачи и подзадачи, назначить исполнителей.

  • Смотреть отчеты.

  • Хранить 5 ГБ файлов в облаке.

  • Настроить мобильную CRM.

  • Интегрировать Bitrix24 с Google Drive, Dropbox, Яндекс Диск, One Drive.

  • Редактировать документы в режиме онлайн в GoogleDocs и MS Office Online.

За что точно придется платить:

  • Настройка бизнес-процессов. Если у вас много регулярных процессов, например, согласование договоров, вам будет удобнее на платном тарифе.

  • Создание воронки продаж. В бесплатной версии можно построить только одну общую воронку.

  • Сквозная аналитика.

  • Полноценная IP-телефония. Если планируете контролировать количество и качество звонков – переходите на платный тариф. Бесплатно можно записать только 100 звонков, и места дается только 5 ГБ.

  • Интеграция CRM с 1C. Актуально для многих команд.

  • Настройка прав доступа (на всех уровнях: доступ к задачам, доступ к файлам и папкам, доступ к CRM, к телефонии…).

  • Ряд второстепенных, но приятных функций: регулярные задачи, шаблоны проектов и задач, наблюдатели и соисполнители, учет рабочего времени.

Бесплатная версия Bitrix24 вполне подходит для работы, если у вашей команды нет особых запросов. Если вам нужна только работа с задачами – спокойно оставайтесь на free-версии. Если же вы хотите построить в системе управления полноценные бизнес-процессы, создать воронки продаж, настроить сквозную аналитику, интегрироваться с 1С и почтой – выбирайте платный тариф. Платных тарифов целых 5, они заточены под разные цели. Однако, на наш взгляд, Bitrix24 настолько напичкан всевозможными функциями, что встает вопрос: всегда ли они действительно нужны и легко ли их применять на практике?

Домашний сервер Амахи

Некоторые предпочитают чистую доску для создания своего собственного образа, в то время как другие предпочитают упрощенную структуру, чтобы начать строить свой домашний сервер. Если вы принадлежите к последнему, то Амахи для вас. Недавно мы провели обзор Amahi Home Server, поэтому я не буду вдаваться в подробности. Построенная на Fedora, Amahi (и FreeNAS), вероятно, лучшая бесплатная программа для домашнего сервера, доступная в настоящее время.

Панель управления домашним сервером Amahi

Если у вас есть терпение, чтобы справиться с первоначальными изысками, Amahi – это отличное программное обеспечение для домашнего сервера, подходящее для новичков, с приятным веб-интерфейсом администрирования. Хотя базовая система и некоторые плагины бесплатны, вам придется выложить несколько долларов за некоторые плагины. Кроме того, обновления плагинов могут быть немного медленными.

Сводка

В этой статье показано, как создать удаленный сервер, к который может получить доступ другое приложение. Приложение, которое имеет доступ к этому серверу, может располагаться на одном компьютере, на другом компьютере или в другой сети. Удаленный сервер разбивается на две части: объект сервера и серверное приложение. Объект сервера — это объект, с который клиент общается, а серверное приложение используется для регистрации объекта сервера с помощью фреймворка .NET Remoting run-time.

В этой статье упоминаются следующие пространства имен библиотеки платформа .NET Framework класса:

Создание объекта удаленного сервера

Первым шагом в создании приложения-сервера является создание объекта сервера. Объект сервера — это то, с чем клиентские приложения мгновенно взаимодействуют и взаимодействуют на серверном компьютере. Клиентская заявка делает это с помощью прокси-объекта, созданного на клиенте. В этом примере объект сервера находится в библиотеке класса (DLL) и называется myRemoteClass.

  1. Создайте новое приложение библиотеки классов в Visual C# .NET. Назови проект ServerClass. Class1 создается по умолчанию.

  2. В Обозревателе решений переименуем файл кода Class1.cs в ServerClass.cs.

  3. Откройте ServerClass.cs и переименуйте class1 в myRemoteClass. Также необходимо переименовать конструктор по умолчанию для класса таким образом, чтобы он совпадал с именем класса. myRemoteClass должен наследовать от класса. Теперь класс должен отображаться следующим образом:

  4. Добавьте общедоступный метод в myRemoteClass, который принимает строку, отображает сообщение на консоль со значением строки и возвращает True, если строка не пуста.

  5. Создайте проект для создания ServerClass.dll сборки.

  6. Сохранить и закрыть проект.

Сервер на базе домашнего компьютера

Существует возможность создания сервера и без посредников, где самим сервером будет являться ваш компьютер. Основное требование для этого — статический IP-адрес, который можно приобрести у провайдера. После этого можно просто создать одиночный мир и сделать его открытым в сети. Теперь, зная ваш IP, друзья с легкостью смогут к вам подключиться.

Однако, следует учитывать, что домашний компьютер должен обладать высокими характеристиками производительности. Поскольку все вычисления, связанные с работой сервера, берет на себя ваше железо, может потребоваться высокопроизводительный ПК (зависит от онлайна, модификаций и т.д.). Поэтому запуск сервера на базе домашнего компьютера, у которого очень слабая начинка — не лучшая идея. Насладиться совместным прохождением не получится, баги и фризы неизбежны.

Кроме того, не забывайте и про стабильное интернет-соединение. Для того, чтобы не столкнуться с высоким пингом и лагами, требуется свободный пропускной канал с высокой скоростью.

Недостатки

  • Требуется выделенный IP
  • Высокие требования к железу и интернет-соединению
  • Недоступность сервера при выключенном ПК
  • Сложный процесс настройки

Создание элементов

По соглашению, создание новых элементов данных сопоставляется с командой HTTP POST. К методу применен атрибут кроме того, метод принимает параметр ID и экземпляр . Такие командные атрибуты, как , могут принять строку маршрута (в этом примере). Результат будет таким же, что и при добавлении атрибута к действию. Поскольку аргумент будет передан в теле POST, этот параметр украшается атрибутом .

Внутри метода проверяется, правильно ли составлен элемент и существовал ли он ранее в хранилище данных; если ошибок нет, он добавляется с помощью репозитория. выполняет проверку модели; это следует сделать в каждом методе API, который принимает вводимые пользователем данные.

В образце используется перечисление кодов ошибок, передаваемых в мобильный клиент.

Чтобы проверить добавление новых элементов, используйте Postman: выберите команду POST, которая предоставляет новый объект в формате JSON в теле запроса. Также добавьте заголовок запроса, который указывает для .

В ответе метод выдает только что созданный элемент.

Шаг 2: создаём экземпляр виртуальной машины

Первое, что нужно сделать, чтобы ваш сервер Minecraft заработал, – запустить новую «виртуальную машину» (ВМ) в Oracle Cloud. Делается это очень просто, нужно кликнуть «Create a VM instance» (Создать экземпляр виртуальной машины) прямо на главной странице консоли Oracle Cloud.

Дайте своему экземпляру ВМ имя (я назвал свой «minecraft-server») и выберите «compartment» (Отсек). Отсеки — это способ группировать разные вещи. Вы можете оставить отсек, который стоит по умолчанию («root»). Также укажите «домен доступности» — для наших целей подойдёт любой!

Теперь прокрутите вниз до раздела «Image and shape» (Образ и конфигурация). Убедитесь, что выбран «Oracle Linux 7.9», а затем нажмите «Change shape» (Изменить конфигурацию).

В диалоговом окне выберите тип экземпляра для виртуальной машины — «Ampere» (ARM), а в разделе «Shape series» выберите конфигурацию «VM.Standard.A1.Flex». Укажите количество ЦП и ОЗУ, которые хотите получить на своём сервере. Для «всегда бесплатных» серверов ARM можно выделять до 4 OCPU и 24 ГБ оперативной памяти. Это означает, что вы можете сделать одну виртуальную машину с 4 OCPU и 24 ГБ RAM или 4 ВМ с 1 OCPU и 6 ГБ RAM на каждой (либо любую другую комбинацию в указанных пределах). Выбор будет зависеть от того, что у вас будет располагаться на виртуальной машине.

Совет: вы можете проверить требования к серверу для Minecraft, чтобы убедиться, что ваш сервер им соответствует.

В нашем случае я выделил 2 OCPU и 6 ГБ RAM. Этого должно быть достаточно для создания надежного сервера, где одновременно могут разместиться более 20 игроков. И у меня всё ещё остаются 2 OCPU и 18 ГБ оперативной памяти на «всегда бесплатном» аккаунте для запуска других виртуальных машин.

После того, как вы выбрали конфигурацию, убедитесь, что видите отметку «Всегда бесплатно».

Далее нужно выбрать виртуальную частную сеть (VCN). Если у вас уже есть существующий VCN с общедоступной подсетью, выберите его. Если нет, нажмите «Create new virtual cloud network» (Создать новую виртуальную частную сеть). Затем выберите «Create new public subnet» (Создать общедоступную подсеть) и оставьте имена по умолчанию. Наконец, убедитесь, что выбран параметр «Assign a public iPv4» (Назначить общедоступный IPv4-адрес)

Это важно, так как в противном случае вы не сможете подключиться к этому серверу из интернета!

Теперь нам нужно привязать ключи SSH к этой виртуальной машине. Если вы знакомы с концепцией SSH-ключей и уже имеете открытый ключ, который хотите использовать, выберите «Upload public key files» (Загрузить файлы открытого ключа) и загрузите свой. Если для вас это незнакомая технология, считайте SSH-ключи уникальным набором идентификаторов, которые позволяют безопасно войти на ваш сервер. Нажмите «Generate SSH key pair» (Сгенерировать пару ключей SSH) и сохраните свои закрытый и открытый ключи на локальном компьютере. Мы будем использовать их чуть позже, чтобы войти на виртуальную машину.

Оставьте значения по умолчанию и нажмите «Создать».

Вы сразу же будете перенаправлены на страницу сведений о виртуальной машине. Ваш экземпляр ВМ будет в статусе  (предоставляется).

Примерно через 30-60 секунд состояние изменится на  (Запущен). Найдите свой IP-адрес и скопируйте его.

Настройка и конфигурирование сервера

  • generator-settings — задает шаблон генерации суперплоского мира;
  • allow-nether — определяет возможность перехода в Нижний мир. По умолчанию для этого параметра установлено значение true. Если установлено значение false, то все игроки из Нижнего мира будут перемещены в обычный;
  • level-name — имя папки с файлами карты, которая будет использоваться во время игры. Папка размещается в той же директории, где находятся файлы сервера. Если такой директории нет, сервер автоматически создает новый мир и помещает его в директорию с таким же именем;
  • enable-query — при установленном значении true активирует протокол GameSpy4 для прослушивания сервера;
  • allow-flight — разрешает полеты по миру Minecraft. По умолчанию имеет значение false (полеты запрещены);
  • server-port — указывает порт, который будет использоваться сервервом игры. Стандартный порт для Minecraft — 25565. Значение этого параметра изменять не рекомендуется;
  • level-type — определяет тип мира (DEFAUT/FLAT/LARGEBIOMES);
  • enable-rcon — открывает удаленный доступ к консоли сервера. По умолчанию он отключен (false);
  • level-seed — входные данные для генератора уровней. Чтобы иметь возможность создавать случайные миры, это поле нужно оставить пустым;
  • force-gamemode — уставливает для игроков, подключающихся к серверу, стандартный режим игры;
  • server-ip — указывает IP-адрес, который будет использоваться игроками для подключения к серверу;
  • max-build-height — указывает максимальную высоту постройки на сервере. Его значение должно представлять собой число, кратное 16 (64, 96, 256 и т.п.);
  • spawn-npcs — разрешает (если установлено значение true) или запрещает (если установлено значение false) появление NPС в деревнях;
  • white-list — включает и отключает использование белого списка игроков на сервере. Если установлено значение true, то администратор сможет формировать белый список, добавляя в него ники игроков вручную. Если же установлено значение false, то на сервер может заходить любой пользователь, знающий его IP-адрес и порт;
  • spawn-animals — разрешает автоматическое появление дружелюбных мобов, если установлено значение true);
  • snooper-enabled — разрешает серверу отправлять статистику и данные разработчикам;
  • hardcore — включает на сервере режим Хардкор;
  • texture-pac — файл текстур, который будет использоваться при подключении игрока к серверу. В качестве значения этого параметра указывается имя zip-архива с текстурами, который хранится в той же директории, что и сервер;
  • online-mode — включает проверку премиум-аккаунтов пользователей, подключающихся к серверу. Если для этого параметра установлено значение true, но на сервер смогут заходить только владельцы премиум-аккаунтов. Если проверка аккаунтов отключена (установлено значение false), то на сервер могут заходить любые пользователи (в том числе, например, и игроки, подделавшие ник), что создает дополнительные риски безопасности. При отключенной проверке можно играть в Minecraft по локальной сети, без доступа к Интернету;
  • pvp — разрешает или запрещает игрокам воевать друг с другом. Если этот параметр имеет значение true, то игроки могут уничтожать друг друга. Если установлено значение false, то игроки не могут наносить друг другу прямой урон;
  • difficulty — задает уровень сложности игры. Может принимать значения от 0 (самый легкий) до 3 (самый сложный);
  • gamemode — указывает, какой игровой режим будет установлен для заходящих на сервер игроков. Может принимать следующие значения: 0 — Survival, 1-Creative, 2-Adventure;
  • player-idle-timeout — время бездействия (в минутах), по истечении которого игроки автоматически отключаются от сервера;
  • max-players — максимальное допустимое количество игроков на сервере (от 0 до 999);
  • spawn-monsters — разрешает (если установлено значение true) порождение враждебных мобов;
  • generate-structures — включает (true)/отключает (false) генерацию структур (сокровищницы, крепости, деревни);
  • view-distance — регулирует радиус обновляемых чанков для отсылки игроку; может принимать значения от 3 до 15.
/home/craftbukkit/server.log {
  rotate 2
  weekly
  compress
  missingok
  notifempty
}
  • параметр rotate указывает число ротаций до удаления файла;
  • weekly указывает, что ротация будет производиться еженедельно (можно установить и другие параметры: monthly — ежемесячно и daily — ежедневно);
  • compress указывает, что архивные логи нужно сжимать (обратная опция — nocompress);
  • missingok указывает, что при отсутствии файла лога нужно продолжать работу и не выводить сообщения об ошибке;
  • notifempty указывает не сдвигать файл лога, если он пуст.

Как Создать Сервер Minecraft на Linux

В этом разделе вы узнаете, как создать сервер Minecraft на компьютере с Ubuntu или CentOS.

Прежде чем мы начнём, убедитесь, что у вас есть root-доступ SSH к вашей машине. Если вы используете хостинг Майнкрафт от Hostinger, учётные данные для входа находятся во вкладке Серверы в hPanel.

Процесс создания серверов для Minecraft в этих двух операционных системах очень похож, но есть несколько отличий, которые вы заметите при установке необходимых пакетов.

1. Установка Java и Screen

Прежде, чем начать, учтите, что для этого руководства у вас должны быть установлены версии дистрибутивов не старше Ubuntu 16.04 и CentOS 7.

Подключитесь к вашему серверу через SSH. Для входа на сервер откройте терминал (или используйте PuTTY, если вы на Windows) и введите следующую команду:

ssh username@ipaddress

ПРИМЕЧАНИЕ. Не забудьте изменить оба значения, указав своё реальное имя пользователя и IP-адрес сервера. При появлении запроса введите имя пользователя и пароль.

  1. Установка сервера Minecraft требует наличие установленной Java в вашей системе. Поэтому проверьте, установлена ли она, выполнив следующую команду:
java -version
  1. Перейдите ко второму разделу этого руководства, если у вас уже установлена Java. Однако, если Java не найдена, выполните следующий шаг.
  2. Запустите эти две команды, чтобы загрузить последние версии программного обеспечения и установить Java:

На Ubuntu:

sudo apt-get update
sudo apt-get install default-jdk

On CentOS:

sudo yum update
sudo yum install java -y
  1. После завершения установки Java вы можете установить Screen:

На Ubuntu:

sudo apt-get install screen

On CentOS:

sudo yum install screen -y

Как создать свой сервер Майнкрафт с помощью специализированного хостинга

Как ещё можно создать свой сервер Майнкрафт? Следующий способ – с помощью специализированного хостинга. Мы не будем заниматься рекламой конкретных компаний, вы легко найдёте их с помощью поиска. Идея в том, чтобы через сайт создать свой сервер Майнкрафт. Вы регистрируетесь, указываете желаемые настройки и уже через 10 минут можете приглашать друзей на свой проект.

Вот какие возможности обещает нам один из известных хостингов Майнкрафт серверов. Заманчиво, неправда ли? 🙂

  • быстро
  • автоматически создаются бэкапы на случай аварии
  • бесплатные маленькие конфигурации (мало слотов и мало плагинов)
  • доступна установка собственных плагинов и модов
  • есть выделенный IP-адрес, который можно раздавать друзьям для подключения
  • встроенная защита от DDoS-атак и взлома
  • сервер всегда доступен, независимо от вашего компьютера и интернет-канала
  • необходимо настраивать сервер (слоты, плагины, моды, motd и прочее)
  • за большое количество слотов и плагинов придётся платить
  • недоступен тюнинг под большой онлайн
  • многие хостинги в бесплатном режиме будут показывать на ваших серверах свою рекламу

Теперь посмотрим, как создать свой сервер Майнкрафт на базе домашнего компьютера. Для этого вам прежде всего понадобится статический (фиксированный) IP-адрес. Для получения такого адреса следует обратиться к своему интернет-провайдеру. Обычно он стоит недорого – около 100 рублей в месяц. После этого достаточно запустить свою одиночную версию игры Майнкрафт и нажать в меню кнопку «Открыть для сети» – после этого ваш мир станет доступен по выданному вам IP-адресу из любой точки мира.

Так выглядит меню самого обычного мира в Майнкрафт. В нижнем правом углу легко увидеть кнопку «Открыть для сети» – именно она превращает ваш личный мир в открытый Minecraft-сервер.

  • быстро
  • бесплатно
  • при достаточном уровне знаний можно затюнинговать такой сервер под большой онлайн
  • можно настроить вход с пиратских версий
  • понадобится выделенный IP-адрес (интернет-провайдеры просят за это доплату)
  • вы самостоятельно будете заниматься техническим обслуживанием
  • при выключении домашнего компьютера сервер уйдёт в оффлайн
  • при параллельном использовании домашнего интернета на сервере наверняка будут лаги

Чтение элементов

Чтобы запросить список элементов, выполните запрос GET к методу . Атрибут в методе указывает, что это действие должно обрабатывать только запросы GET. Маршрут для этого действия — это маршрут, указанный на контроллере. Вам не обязательно использовать название действия в качестве части маршрута. Нужно лишь убедиться, что каждое действие обладает уникальным и однозначным маршрутом. Маршрутизацию атрибутов для создания конкретных маршрутов можно применять на уровне как контроллера, так и метода.

Метод выдает код ответа 200 OK и список всех элементов ToDo, сериализованных как JSON.

Вы можете протестировать новый метод API с помощью ряда инструментов, например Postman, как показано ниже:

FreeNAS

FreeNAS, как следует из названия, является бесплатным программным обеспечением для сетевого хранилища с открытым исходным кодом. FreeNAS – другая (наряду с Amahi) лучшая бесплатная домашняя серверная ОС, которая мне нравится. Первоначально построенная на FreeBSD, FreeNAS – это самый простой и легкий способ создать централизованный и доступный дом для ваших данных с помощью адаптивного веб-интерфейса. FreeNAS может делать все, что перечислено в нашем наиболее распространенном использовании Home Server и многое другое.

Домашний серверный интерфейс FreeNAS

Некоторые из его функций включают репликацию данных, защиту и шифрование, моментальные снимки данных и совместное использование файлов (SMB / CIFS, NFS, AFP, FTP и WebDAV). Его можно расширить с помощью плагинов, таких как CouchPotato, SickBeard, SABnzbd, Maraschino, HTPC Manager и т.д. С сервером Plex (возможно, лучшим домашним медиасервером) это, вероятно, одна из лучших ОС для приложений медиасервера. Он также поддерживает MiniDLNA.

Установите и настройте свой сервер

Когда ваше оборудование, соединение и операционная система готовы, вам нужно настроить программное обеспечение, необходимое для размещения вашего сайта.

Это будет зависеть от операционной системы, которую вы выбрали для своего сервера. При выборе Windows Server, надо установить IIS.

Если вы решили использовать Linux, Apache, Lighttpd или NGINX – это три варианта установки. NGINX является наиболее известным, и вы можете узнать, как установить его здесь. Вы также можете установить Apache на типичную установку Windows.

Возможно, вам придется открыть порты на домашнем маршрутизаторе и брандмауэре, чтобы ваш веб-трафик передавался туда и обратно с вашего веб-сервера. Порты 80 и 443 являются наиболее важными для веб-трафика, поэтому убедитесь, что они не заблокированы.

Если вам нужна помощь в открытии портов на маршрутизаторе,  это руководство должно помочь вам начать работу.

После того, как сервер настроен и настроен для веб-трафика, проверьте его работу, посетив ваш сервер в веб-браузере. Большинство серверов будут иметь тестовую страницу, которая будет отображаться после загрузки. Вы можете заменить это файлами вашего сайта позже.

Вам нужно будет ознакомиться с лучшими инструментами для настройки и обслуживания вашего веб-сервера. Вот некоторые рекомендуемые  инструменты для системных администраторов,  которые вы должны использовать.

Realms

Майнкрафт — культовая игра подростков. И было бы странно если бы разработчики не продумали вариант создания сервера и не встроили бы его в игру. Но благо Mojang AB (создатели игры) под руководством Microsoft отчетливо понимают, что нужно игрокам, и наделила свое детище уже готовым решением с серверами. Называется оно «Realms» и доступно сразу в главном меню. Однако, для того чтобы воспользоваться данным функционалом, требуется заплатить немного золотых. Сервис распространяется по подписке и стоит 219 рублей в месяц за возможность игры вдвоем и 479 рублей для 10 друзей.

На официальном сайте можно подробнее ознакомиться с функционалом. Так же имеется пробный период. И поскольку это предложение от официальных разработчиков, то вам не потребуется настраивать защиту сервера, заниматься его обновлением, беспокоиться о сохранениях и бэкапах. Все эти заботы берет на свои плечи разработчик. И хоть это самый простой и практичный способ из всех, он всё же не лишен определенных минусов.

Помимо оплаты за проезд за сервер, у всех участников должна быть куплена лицензионная версия продукта. Более того, вы не сможете устанавливать на выделенный сервер различные плагины и модификации, которые способны улучшить и разнообразить геймплей. На свой сервер можно пригласить до 20 игроков, однако онлайн не сможет превысить 10 человек. Если эти особенности вас не пугают, то вперёд, в совместное приключение!

Как запустить свой сервер с помощью Realms?

Всё интуитивно просто и понятно. Как и говорилось выше, в главном меню есть соответствующий пункт «Realms», нажав на который вы попадете в небольшое окно настроек, которое мало чем отличается от создания мира в одиночном режиме игры. После примененных настроек запускаем сервер и наслаждаемся! Profit!

Преимущества

  • Официальная поддержка
  • Автоматические обновления
  • Встроенная защита
  • Облачные сохранения и бэкапы
  • Самая актуальная версия игры
  • Стабильность сервера без отвалов
  • Доступ к официальным мини-играм и ивентам от разработчиков
  • Платит только владелец сервера

Недостатки

  • Довольно высокая стоимость
  • Требуется официальное издание у всех участников
  • Отсутствие сторонних модов
  • Ограниченные возможности настроек
  • Маленький максимально возможный онлайн

Windows Home Server

Когда готовые домашние серверы стали распространенными, Windows Home Server был, вероятно, наиболее широко используемой операционной системой домашних серверов среди новичков. Это не бесплатно и может стоить более 100 долларов. Но за деньги это делает настройку некоторых сервисов немного проще. Если вы знакомы со средой Windows, навигация по Windows Home Server станет легкой прогулкой. Но Windows не легкая ни в коем случае. Так что если у вас старый компьютер, то Windows Home Server может оказаться не лучшим вариантом.

Windows Home Server Interface

Это может быть немного громоздко для настройки, так как большинство приложений с открытым исходным кодом для домашнего сервера ориентированы на Linux. Но он запускает медиа-сервер Plex и другое загружаемое программное обеспечение, которое может потребоваться для настройки основного домашнего сервера.

Шаг 1: регистрируем вечно бесплатный аккаунт

Если у вас ещё нет учётной записи Oracle Cloud, вам необходимо создать аккаунт «всегда бесплатно». Перейдите на cloud.oracle.com/free и нажмите «Зарегистрироваться». Если у вас уже есть учётная запись, просто залогиньтесь.

После подтверждения почты введите пароль (# 1) и подтвердите его (# 2). Затем выберите имя для своего облачного аккаунта (# 3). Вы наверняка захотите выбрать что-то уникальное и запоминающееся, потому что в дальнейшем будете использовать именно это имя учетной записи для входа в систему. Кроме того, нужно выбрать ближайший к вам домашний регион (# 4). Я живу в Джорджии в Соединенных Штатах, поэтому домашним регионом выбрал «Восточный Эшберн США».

Введите свой домашний адрес и нажмите «Продолжить».

Теперь вам нужно ввести и подтвердить номер мобильного телефона. 

Получив проверочный код, введите его на странице регистрации.

Далее нужно ввести номер банковской карты. Это нужно для проверки пользователя. Номер карты будет храниться в Oracle для упрощения перехода на платную учётную запись, если вы в будущем решите это сделать. Не волнуйтесь, с вас 100% не будет взиматься никакая плата, пока вы не решите улучшить аккаунт до платного.

Ещё раз! С вас точно никогда не будет взиматься плата за «всегда бесплатную» учётную запись. Если вы хотите перейти на платную учётку, это нужно специально делать вручную!

После того, как вы прошли верификацию по платёжному средству, можно завершать процесс регистрации. Осталось только принять условия и нажать «Start my free trial» (Начать работу с бесплатной пробной версией).

Потерпите! Подготовка новой облачной учёной записи займёт всего несколько минут. Когда всё будет готово к работе, вы получите электронное письмо. После этого можно войти в систему и продолжить изучение данного руководства.

Специализированные хостинги

Официальные разработчики — не единственные, кто предоставляет игрокам серверные услуги. В интернете можно найти множество проектов, которые могут кардинально отличаться от вышеупомянутого Minecraft Realms. Оставлять на них ссылки мы не будем исходя из этических соображений. Существуют, как платные, так и бесплатные хостинги.

За бесплатные услуги, правда, придется расплачиваться назойливыми рекламными баннерами на сервере. А вот что касается цены, то здесь сложно сказать даже приблизительную сумму, прайсы очень сильно разнятся и зависят от функционала. Кстати о функционале. В отличии от официальных серверов, вы с легкостью сможете тюнинговать свой сервер различными модами, что несомненно является огромным плюсом. Также юные интернет-пираты оценят возможность настройки подключения с неофициальных изданий игры.

Помимо надоедливой рекламы в минусы следует записать и высокую сложность настроек сервера. Потребуется вручную устанавливать различные параметры, а также возиться с установкой модов и плагинов.

Как запустить свой сервер, созданный с помощью хостинга?

Вам потребуется зарегистрироваться на сайте с подобными услугами и следовать инструкции, которую вам предоставят. Процесс зависит от множества факторов, которые могут влиять на подключение к серверу. Стоит учитывать, официальная ли у вас версия игры, какие моды установлены, поддерживаются ли эти моды хостингом, и т.д., и т.п. В целом — это просто подключение к серверу с помощью айпи (IP). Однако в зависимости от нюансов может потребоваться дополнительный софт.

Преимущества

  • Зачастую бесплатно
  • Поддерживается моддинг
  • Работает независимо от вашего ПК
  • Поддерживается возможность большого онлайна

Недостатки

  • Низкая стабильность серверов (зависит от хостинга)
  • Назойливая реклама
  • Сложная ручная настройка
  • Дополнительные услуги, как правило, платные

Создание сервера на ядре Spigot

Скачайте ядро вашего будущего сервера с официального сайта разработчика Spigot по этой ссылке и поместите его в папку, в которой вы будете создавать ваш сервер Minecraft.

Затем создайте в этой же папке простой текстовый документ и назовите его «start».

Затем откройте его и пропишите в нем следующее:

@echo offjava -jar spigot-1.14.2.jarpause

После чего сохраните изменения и закройте файл.Затем необходимосделать его исполняемым файлом, т.е. изменить расширение данного файла на .bat, для чего его просто переименовываем в start.bat. Далее запустите полученный bat-файл двойным кликом левой кнопки мышки. Появится консоль вашего будущего сервера, в которой через какое-то время вы увидите это:

А в папке сервера появились дополнительные файлы.

Нас интересует файл eula.txt, который необходимо открыть при помощи блокнота, найти в нем строку eula и поменять значение false на true. После чего нужно сохранить изменения и закрыть файл.

Данный файл представляет собой пользовательское соглашение между Mojang и вами, следовательно, устанавливая значение в true, вы соглашаетесь со всеми условиями данного соглашения.

Теперь снова запустите start.bat двойным щелчком левой кнопки мыши и ждите пока сервер загрузится. Когда сервер запустится, и появится надпись «Done», консоль можно закрыть.

После всех процедур количество файлов и папок в папке с сервером заметно увеличилось. Теперь вам необходимо зайти в настройки своего сервера, открыв файл «server.properties»при помощи блокнота. Среди настроек сервера нужно найти параметр «online-mode=», поменять его значение с true на false, сохранить изменения и закрыть файл.

Параметр online-mode отвечает за проверку лицензии игрока, пытающегося зайти на сервер, и если игрок подключается с нелицензионного клиента, то сервер не даст ему зайти при значении «true».

Далее, снова запустите сервер двойным кликом по файлу start.bat. Когда сервер запустится, зайдите в клиент игры, выберите «Сетевая игра», добавьте новый сервер, введя в поле «Адрес сервера» значение «localhost» (без кавычек) и нажмите «Готово».

Ваш сервер появится в списке доступных серверов, и вы сможете зайти на него.

OpenFiler

Openfiler преобразует оборудование вашего ПК в полноценное устройство NAS или шлюз хранения IP. Он предоставляет администраторам хранилища мощный инструмент для удовлетворения растущих потребностей в хранении. Некоторые из ключевых функций Openfiler включают CIFS, NFS, HTTP, FTP, RAID (0,1,5,6,10), файловые системы с журналированием rsync, 8TB +, динамический менеджер томов и мощный веб-интерфейс управления. Программное обеспечение домашнего сервера Openfiler доступно в версии с открытым исходным кодом, которая, конечно же, является бесплатной, и коммерческой версии, предназначенной для бизнес-сред.

OpenFiler Web Interface

Openfiler больше ориентирован на решения для хранения данных, чем на приложения, обслуживающие носители. В то время как отличное решение для хранения данных, мои варианты перехода по-прежнему будут Ubuntu Server, FreeNAS или Amahi. Но Openfiler может быть отличным вариантом для некоторых других.

ClearOS

Версия ClearOS Community представляет собой облачную серверную, сетевую и межсетевую ОС, разработанную для домашних пользователей, любителей и разработчиков. Он доступен как в Community Edition (бесплатно), так и в Professional Edition (не бесплатно). Community Edition – это бесплатная версия с открытым исходным кодом, разработанная для счастливых гиков Linux (как они говорят). Эта версия включает в себя больше забавных и личных приложений, включая медиа-серверы, такие как Plex. Я немного поигрался с ClearOS, но не уверен, что это будет для меня в списке топовых домашних серверов (возможно, я предвзятый).

Панель инструментов сервера хранения ClearOS

Не хотите установить ClearOS, чтобы попробовать? Нет проблем, вы можете использовать их онлайн демо ClearOS или видео, чтобы узнать, что ОС может сделать для вас. У вас не будет никакой профессиональной поддержки с Community Edition, и поддержка сообщества не такая широкая, как, например, FreeNAS или Ubuntu Server.

Как запустить ядро майнкрафт?

Да, остались только запустить сервер. 

Для запуска сервера на компьютере на понадобится запускатор сервера, это небольшой код, который нужно вставить в батник (так называется файл с расширением .bat), но о бо всё по порядку.

Создаём в папке с ядром текстовый документ и называем его как хотим, но опять же желательно на английском языке (латинскими буквами). И сразу же даём ему расширение вместо .txt -> .bat сохраняем его.

Нажимаем Правой Кнопкой Миши по запускатору и нажимаем кнопку изменить

И вставляем код ниже: За место spigot-1_12_2.jar вставьте точно название вашего ядра

Сохраняем.

Всё, теперь наш сервер ждёт когда вы его запустите своей могучей создательской рукой.

Нажимаем на запускатор два раза (запускаем его)

Откроется консоль на несколько секунд и сразу же закроется.

Это нормально, она создаёт необходимые файлы. 

Но нам нужен файл eula.txt открываем этот файл и вместо false ставим true

Сохраняем, закрываем.

Таким образом мы соглашаемся с правилами Eula

И если мы этого не сделаем, сервер не запустится.

Запускаем наш запускатор ещё раз. Откроется консоль сервер и начнёт загружаться сервер.

Как понять что сервер загрузился? 

Понять о полной загрузке (прогрузке) сервера майнкрафт вам поможет надпись

Всё, теперь пишем в консоли команду stop и нажимаем кнопку Enter

Как сделать поддержку пиратских версий?

Для этого открываете файл server.properties и ищете параметр online-mode=true, и вместо true ставите false

запускаете сервер и радуетесь что вы теперь можете зайти и с пиратки

Всё ваш сервер готов к настройкам, установки плагинов, постройке красивого спавна, и всему тому, для чего нужен вам сервер майнкрафт.

Подключиться к своему серверу 

Для подключения к своему серверу можете использовать ip localhost или 127.0 0.1

Это локальный IP вашего компьютера, и ваши друзья не смогут к нему подключиться.

Чтобы ваши друзья подключились к серверу нужно открывать порты для подключения. 

Пожалуйста, не спрашивайте меня как открыть порты на Windows, я не знаю, так как для сервера лучше использвать linux., а windows использовать только для настройки серверов. 

Небольшое отступление

Я буду писать статьи, если вы меня поддержите, так что если я хоть кому-то помогла, нажмите на арбуз внизу статьи. Это будет самой большой благодарностью.

Гость форума
От: admin

Эта тема закрыта для публикации ответов.